ORIENTAL HARDCORE
Oriental Landscape
カレイドサンスイ(4696-D+庭師) (movie : REI-K with カラっぽのいろ)
LastUpdate : 2016/11/22 16:15
Music information
Movie
試聴
コメント
(2016年10月06日 01:24 更新)
(2016年10月04日 21:50 更新)
(2016年10月04日 13:48 更新)
BGAのズレや1部表記の修正を行いました
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4696-Dです。
曲のシーンごとの着色作業を頑張りました。
この作品が時間が経つにつれ段々と色付いていく姿を是非プレイして感じてみてください。
≪MUSIC:4696-D(カレイドサンスイ)≫
4696-Dのおかげです。よろしくお願いします。
≪MUSIC:庭師(カレイドサンスイ)≫
にゃーん
≪BGA:REI-K≫
どうもカラっぽのいろから、少年ブランです。Oriental Landscapeのキャラクターデザイン及び線画を担当しました。
実は夏休み中ドタバタしてて線画を遅らせ各担当の方々に迷惑をかけてしまった思い出があります、申し訳ないです!
本当はわちゃわちゃ動かしたかったのですが〆切が危うく断念してしまった
…のですが、着彩と動画動かす担当とで素晴らしいものにして頂いて感謝しています。
1人じゃ足りない技術だけど他の力もあってこんなに素敵なものになったのではないかと思います。
いつかは1人でも出来るくらいにはなりたいですね…。(さて今のうちに勉強しとくか〜)
これが投稿された頃にOriental Landscapeのラフ画やら設定やらを見返してはもうちょいああしたかったなとかは多少あったりなかったり。
少女ロサちゃんや絵画ノセイレイことクロードは結構お気に入りです。ロサちゃんはラフ段階と実際完成したのとではだいぶ変わったなぁと…
美術館に来るのが大好きな少女でよく1人で足を運んでは絵画の絵たちと遊んだりします。
美術館の絵画の中で(多分)偉いのがクロード。
他の絵画たちを仕切ったりするボス的ポジションですね(悪いやつではないよ!)
ロサとクロードはとあるモチーフがありましたがクロードはまるまる面影がなくなってしまいましたね。
オリスケ組の子たちの話はまた別の所でちょいちょい語りたいです。
ここから来年、これより素晴らしいもの作れる技術が少しでも上がりますように。これから頑張っていきます。
この場を作って頂いたチームの皆さん、ありがとうございました!
そして沢山の人の目に触れて貰えますように。おやすみなさい。
≪BGA:少年ブラン(カラっぽのいろ)≫
どうも〜去年に引き続き4696-Dくんのところで参加させていただきました
HaltquinZ♠♥♣♦のRinne.6ことロクです!!
文字回りのデザインや小物回りを描かせてもらったりグレースケールや線画の調整とか(締め切り催促とか....)
その他諸々陰から支える感じで制作させていただきました(笑)
なんだかんだで胃を20000000000個ぐらい犠牲にしましたがとても思い出のある作品になりました....!!
灰色のとこが出てきたらあ、あいつだなって思っていただけると幸いですw
≪BGA:Rinne.6(カラっぽのいろ)≫
こんにちはむぎおです
色塗り全般をやりました。
胃は犠牲になったけど、とっても楽しかったです!
色の塗ってあるとこが出てきたらあ、あいつだなって思っていただけると幸いです!
≪BGA:むぎお(カラっぽのいろ)≫
Team | カラっぽのいろ | ||
---|---|---|---|
BMS Artist | カレイドサンスイ(4696-D+庭師) (movie : REI-K with カラっぽのいろ) mail URL | ||
Genre | ORIENTAL HARDCORE | Original・Unit | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Oriental Landscape | ||
Size | 421KB | BGA | BGA include・Unit |
Level | ★x10〜★x10 | BPM | 160 |
TAG | 7Keys File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior |
DownLoadAddress | https://www.dropbox.com/s/s9yjubepietbhsr/%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%82%B1.rar?dl=0 |
製作環境 | 非公開 |
||
Regist Time | 2016/10/02 22:47 | Last Update | 2016/11/22 16:15 |
Impression
Points
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asahi33
(D15NzVwU9X7zvvMgDQJP)hat
(FaFE3H9qvqA./MWiFQJP)goooo
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(esbdxwWDtduaTjTSI6CN)anvil
(RIhFKItQeZtNYynnKsKR)白
(sgGSDLFSLETjLUxcVkJP)空読無/白/DJ Eye
(y8dbJhCf2LfVsZGxRYJP)polycube
(H5cbmOpM8dfWTtwKHEJP)galan
(WxDLtoSNPd.WDWIhKAJP)Short Impression
Post Short Impression
Long Impression
☆10をプレイしました。
全体通して聞いた時にやや調和の取れていない部分が目立ちました。
具体的には#006〜の(と後半もう一箇所あった気がする)唐突なガバキック4つ打ち地帯や、忘れた頃に入ってくる声ネタ達です。
声ネタについてはメインフレーズ入る前ににレッザベイスキックするぐらいだったらあまり気にならなかったのですが、
階段叩いているときに大きめのボリュームでホゥ!ホゥ!されると少し気が散ってしまいました。
それらの点を除けば、譜面は演奏感に富んでおり様々な音色を叩かせてくれたので大変満足でした。
前半のスラップベースとラストのギターがお気に入りです。
BGAの世界観も興味深いです。後半色がつくのいいですね。
ベースの音がすごくかっこよくて好きです。
生楽器系サウンドとハードコアサウンドの融合させるのはとても難しいと思うのですが、
1つのストーリーとして展開がうまく作られており、
まさにOriental Hardcoreと呼ぶにふさわしい曲だと思います。
制作お疲れ様でした。