HARD TRANCE

Freedom is Invisible

KaKi (movie : 1B)

7Keys
bpm : 150 / Level : ★x3〜★x12 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2018/07/01 23:55
 

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Music information

Movie

TAG : Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness

試聴

https://soundcloud.com/k4k1knd/freedom-is-invisible

コメント

(2018年06月08日 09:27 更新)

よろしくお願いします。
(詳細は同梱のテキストファイルにて!)

※イベント期間に限り、本BMSのプレイ動画・差分動画以外のオートプレイ動画の各所動画サイトへの投稿はご遠慮願います。

詳細情報
Team
BMS Artist KaKi (movie : 1B) URL
Genre HARD TRANCE Original・Self
Source ----- -----
Title Freedom is Invisible
Size 30803KB BGA BGA include・Other
Level ★x3〜★x12 BPM 150
TAG
7Keys
Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/quq68e9qwcgsauy/%5BKaKi%5DFreedom%20is%20Invisible_ogg.zip?dl=1
(LQ:ogg版 30,803KB)
https://www.dropbox.com/s/dlmju04fqa8ujh3/%5BKaKi%5DFreedom%20is%20Invisible_wav.zip?dl=1
(HQ:wav版 63,647KB)
製作環境

283プロダクション

Regist Time2018/06/02 00:00 Last Update2018/07/01 23:55
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Impression

Points

74
IMPRE
330
TOTAL
4.45
AVERAGE
5
MEDIAN
48
Not Air

Short Impression

5
raii   2018年07月01日 23:55 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
とてもクオリティの高いハードトランスでした
3
Blue-J   2018年07月01日 23:46 (NHnR0UdHpRaCjCZp0oKR)
3.0 制作お疲れ様でした。
4
Aquarids   2018年07月01日 23:23 (2ddWaVKvOu2dNJLdEYJP)
Not Air スパソの音作り最高。フィルター開いていくとこ気持ちいいです。譜面も良い感じですが楽曲的にもう1展開くらい欲しかったです。
5
xxxppp   2018年07月01日 23:19 (EKXWQfTgzs8F1YjHmgJP)
曲が"カッコいいトランス"そのものですごい。BEGINNERとNORMALをプレーしましたが、前半ほとんど何も飛んでこないのもあってレベル-2くらい簡単に感じました。プレーに支障はないので減点はしてないです。
5
portion   2018年07月01日 23:12 (cQkTdRLcfk9oRsva0wJP)
個人的には総合的な仕上がり具合が本大会随一だったかなと…! 特に譜面は抜群の面白さでした!
5
TRIAL   2018年07月01日 22:26 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
Not Air エモい好き最高抱いて
5
syuuroku   2018年07月01日 22:19 (ZZTAR0bBrVypzLhgwsUS)
Not Air なるほど、これが本場のHARD TRANCEですか……。カッコいいです。H,A譜面をプレイしましたが、どちらも演奏感がしっかりあって楽しかったです。制作お疲れ様でした!
4
ザラエル   2018年07月01日 21:55 (ywhRq882YxBg67YqssJP)
かっこいいハードトランスでした
5
xyst   2018年07月01日 21:49 (QWBmpNMrpNNKSMY/oMJP)
Not Air イントロが寂しかったり、これから爆発往くぞおおお!!!ってところで終わってしまったりなど、気になる点は多々あれど、音作りのクオリティがすさまじく、それと打鍵感のいい譜面が合わさることでだけでもう気持ちがいいです。減点をしてなお有り余る点数はNOT AIRの形で反映させていただきます。好きすぎるぞ!!!!!!5点持ってってください!!!!!
4
5argon   2018年07月01日 16:22 (QICjwtt8LyXQZ4pfJsUS)
Not Air いいなぁ
3
N   2018年07月01日 10:47 (6uMnwk9FOjDbtYlLVIJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
5
NASA   2018年06月30日 21:55 (IGiwMVCjaJ0siwAFZgUS)
めっちゃ成長してるsugoi 無理やり音ゲー尺に押し込んだ感が凄いのが惜しいですが、譜面も楽しいし良い作品だと思います!
5
ragia   2018年06月30日 21:24 (eGWK3ystptIedz2mi2JP)
Not Air こういうトランスめちゃくちゃ好みです!譜面もサビでしっかり盛り上がれていたし音のクオリティも高くて素晴らしかったです。一点だけ、残り15秒あたりから一回ノーツが降ってない所がすこし冗長かな、と思いました。
5
Capsluck   2018年06月30日 20:55 (qGlJ8Z7JbiDTPpU/i.JP)
Not Air ブチ上がりました、王道で高クオリティで個性も出ていて良かったです。叩きやすい配置に時々ドラム階段が混ざるのも楽しかったです。BGAのクオリティもヤバイ
4
TQ   2018年06月30日 20:19 (6x8s7nFIIp0yaJdL8MJP)
Not Air シンプルにカッコよくてめっちゃ良いな〜と感じました。譜面も楽しかったです。
4
Quarkgabber   2018年06月30日 18:56 (dV3b9S9dSwJHsJ0GiwJP)
Not Air HとAをプレイしました。癖のない良い譜面ですね!曲も盛り上がり部分がノリノリで好きです。
5
Hiy   2018年06月30日 15:47 (BoE2MJoBaBk34ZVEhQJP)
なにこれヤバい。サビが何も見えなかったのに全部繋がってました。なんで?どうせ休憩入れるなら、最後はラス殺しでも良かったのかなーと思います!
4
mosquito   2018年06月29日 10:09 (08HOfMnu.IqqHKFVoEJP)
Not Air カッコよかったです。でも展開に少し物足りなさを感じたかも。制作お疲れさまでした。
4
galan   2018年06月27日 23:52 (WxDLtoSN.WToAhT0X2JP)
BGAがカッコいい!本場のHARD TRANCEらしさ出ていると思います。
5
虎井 仁   2018年06月27日 21:57 (QrEZllTi8kPGPCeZ86JP)
クオリティ高須。ただ、展開が少し冗長というか、音ゲーとしての展開はもう少し欲しかったかもしれないです。
3
YUTTER   2018年06月27日 20:46 (4hPiVNRVQgkhyM0.V2JP)
Not Air 音が良くすごくカッコよく感じたのですが、展開がすごく少なく物足りなさを感じてしまいました。音ゲーなのでそういった展開がもう少しあるとよりプレイを楽しめたと思います。
4
A4paper   2018年06月26日 01:43 (Nz4r038iMlEpUEqDqUJP)
Not Air めちゃくちゃ好みのメロディに本格的な音と展開。大好きです。
so   2018年06月22日 09:52 (AzhrLDgskZu2YlkbnQJP)
Not Air つけ忘れ
5
so   2018年06月22日 09:41 (AzhrLDgskZu2YlkbnQJP)
良きみが深い。もう少しサビの音に迫力持たせてもいいかも
4
Hyparpax   2018年06月21日 10:42 (DpNM4UQsAClHgOA9/cUS)
Not Air Good!
4
Risa   2018年06月20日 21:42 (I8Zom2Wx/PeUbEqHooJP)
すきだけど展開ちょっと寂しいかも試練
5
ルナ・ヴィオーラ   2018年06月20日 18:40 (8Lon6amXhkDkIPP1HUJP)
Not Air かきぴーさんのキャラと作品のギャップ萌え委員会のものです。ここまでいってるのなら、お高いエフェクトプラグインの導入(良いリバーブとか)を検討すべきでは……と思ったり(悪魔の囁き
5
Tritama   2018年06月20日 12:33 (qlTvGcRtH2B3cSvAxQJP)
Not Air グリッチめっちゃよかったです.
4
Qga   2018年06月19日 22:18 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
ワンリフ進行に魂を感じましたがどうにも尺が足りてない感じもしました 最後手前のグリッチがめっちゃよかったです
5
自動車   2018年06月19日 20:55 (YHB2eck5NHM5XV5iJQJP)
音が良い 展開もきっちりまとまってていいと思います 映像もすごい そりゃトンネルですよそりゃ
4
Lennon   2018年06月19日 00:06 (NUBSeIpuROIupySt.IJP)
Not Air (point only)
5
R*uLuru   2018年06月19日 00:02 (JYkhGV0wtF1MPmmEHAJP)
Not Air エナトラっぽいトランスで展開やメロディも良く最高でした。シンバルやクラップ等のパーカッションやボーカルのリバーブをもう少し深くしても良いと思います。また、ビルドアップが少し物足りない気がしたので、始点のフィルターをもう少し強くして緩急をより大きくしたり、ベースも入れた方が良い気がします。最後の展開が後に続くような印象で終わったのでもう少しゆっくり展開させて終わった方が良いかなとも思いました。
4
おさとう   2018年06月17日 16:21 (lGypWStTH9wZ6RzSsQJP)
Not Air 飾り気なくストレートにかっこいい曲+BGAでした。終盤が盛り上がり切れずに終わってしまうような感じだったのがちょっと残念かなと思います。
5
DRIVE.   2018年06月16日 20:23 (IDgEytHNKMTp.UzPogJP)
Not Air 作品全体から情熱とエネルギーを感じました。凄い………!制作お疲れ様でした!
5
8   2018年06月16日 20:22 (JwaxcyYrIGXuwZU6lQJP)
良さ味が深い
5
HINA.U   2018年06月16日 20:20 (CiiiIZPbQEjZ0DoIKEJP)
音ゲーに非常にマッチした曲で、プレイしててもとても楽しかったです。欲を言えばサビ以降の音数をもう少し増やしても良いかと思いました!
5
MALVA.   2018年06月13日 06:29 (ne2uvNV90qfAdMs0jwJP)
Not Air 曲のカッコよさも相まって、打鍵感、映像共にゲームとして素晴らしいです。超カッコイイ!
5
c_g_   2018年06月12日 01:34 (CzFs553NwCsbVe/s0kJP)
Not Air 音楽ゲームの曲としてアツくなれる展開が広がっていて好印象を受けました.また,ムービーも曲のイメージとピッタリで,受け取れるコンセプトも好みなものです.作曲及びムービーの制作大変お疲れ様でした.次も楽しみにしています.
5
Micelle   2018年06月11日 19:26 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
曲のクオリティが最高、H譜面のサビがめちゃくちゃ楽しかったです。製作御疲れ様です!
5
鈎兎(KagiUsagi)   2018年06月10日 22:44 (gAb4CKVr09QChfwtNAJP)
Not Air 曲も譜面も最高でした
5
KAH   2018年06月10日 15:54 (rYOBXnaSmTQu5KR6gEJP)
Not Air なんかあっという間に終わってしまった・・・最後もっと続いてもいいんじゃないかって思ってしまったんですけど、これで 2分尺なんですね・・・譜面が文句なしで物凄く楽しかった。。。
4
kooridori   2018年06月10日 12:21 (fJtIToiPewDRsMyX0UJP)
Not Air 曲かっこいいし譜面も最高に楽しいしBGAも超絶クオリティ高いしこれはもう最強なのでは?って感じで最高でした。ただ最初ドラム類のみなのがちょっと寂しいかなとも感じました。
5
n4thuk1   2018年06月08日 11:49 (JgX3rVuHaCRRjN/ovIJP)
Not Air カッコいい……………しゅき…………(制作お疲れさまでした)
5
宮井   2018年06月07日 23:35 (kOqbd1mTUfuvl0mJ8.JP)
Not Air しゅきしゅき〜〜♡
4
tcheb   2018年06月07日 23:21 (IS8kZ74pDDG2UjSpwMJP)
一年で音のレベルが上がりすぎてて驚きます。やはり音楽ゲーム曲としては展開不足であるように感じます。あと20秒聴きたいです。
5
Yumeji   2018年06月06日 16:42 (ICDZZIIdH1A9WSg0ZYJP)
Not Air H譜面をプレー、特に後半の配置が好きです!曲の方も完成度が高く、これがTranceか…と思わず聞き入ってしまいました、Tranceを作る身として今後の参考にさせていただきます。制作お疲れさまでした!
4
冬   2018年06月06日 01:51 (kXUqQ333m1kBxBdVjUJP)
Not Air 最初の音声アサイン鍵盤が少しひっかかりましたが、サビ以降はとてもノれる感じで良かったです!
5
b4k1sh1ne   2018年06月05日 23:24 (IFNy50ujZQ835xMgSUJP)
Not Air ムービーも曲もクオリティが高くてとてもよかったです
5
SUZUKAZEΛ   2018年06月05日 21:59 (PnFZH6GwmDwZMLjA/cUS)
Not Air Very Good!!
5
しもやけ   2018年06月04日 23:05 (er9iHJlhoxpPfoIKgQJP)
Not Air かっこいい王道ハードトランスな感じでよかったです!個人的にブレイクにPAD音があったほうがいいかなって思いました
4
HAROLD   2018年06月04日 17:30 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
Not Air A譜面プレイしました、軽めの11楽しいですね!最初のフレーズが何か物足りなさを感じましたが、堅くてシンプルでキラキラが少ないところから始まるアイディア自体はぶち上がるっぽくてかっこいいですね。「あれ?終わっちゃった」ってなりましたが、音とメロディは良かったです!
5
Umiai   2018年06月04日 08:41 (ThZMXs8zvpdSyqJqDMJP)
Not Air Another譜面がメチャクチャ楽しい!!!!!!
みーに   2018年06月04日 02:42 (fahlSMcFJvuGJoiP8cJP)
Not Air Not Airつけ忘れ太郎になってしまったので焼き土下座します
5
Neharen   2018年06月04日 01:35 (EH645KUNGT47pB2HCgJP)
良曲良譜面良BGAとほんとにいいBMSでした!制作お疲れ様でした!
5
otoshi.b   2018年06月04日 01:19 (zDqqkDr57DaxCmDYIgJP)
Not Air もう............................すき......................................................

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    4
    E0ri4   Not Air

    ハードトランスとしてとてもクオリティの高い作品でした!流石です!

    ただここから盛り上がるぞ!ってところで終わってしまった感じがしたので最後の8小節でシンセリフのメロディラインを少し変えたパートを入れてあげると良くなるんじゃないかなと思います。

    それと26秒辺りから入っている女声のサンプリングボイスはリバーブとディレイを深く掛けても良かったんじゃないかなぁと思いました。

    譜面はH譜面をプレイしましたがトランスらしい譜面(語彙)でとても楽しかったです。

    次回作も期待しております!制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    幼女   Not Air

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

     
     
    5
    SOMON   Not Air

    めちゃくちゃカッコいいBGAと心地よいサウンドが最高な作品でした!
    自分も展開がやはり気になったのですが、すでに多数指摘されているので割愛します。
    音作りやミックスがかなり綺麗で、曲の聞かせ方がとても上手だなと思いました!聞いていて心地よかったです。
    自分は今大会で音の質やミックスを指摘されているので、どうやったらこんな綺麗なミックスや音作りができるのか教えてほしいくらいですw
    譜面はINVINCIBLE以外をプレイしましたが、normalが難易度のわりに前半〜中盤の叩く回数が少ない気がして少し寂しい印象を受けました。ほかの譜面は気になることは特になく、純粋に楽しませていただきました!
    BGAもかなりかっこよくて最高でした!凄く完成度の高い作品だと思います!制作お疲れさまでした!

     
     
    2
    idzuchiさんはいづちさんと読みます  

    ちょっと待って盛り上がる部分がないやん!

    正味な話、展開不足と印象に残る部分がほとんどないせいでA-1というかBMSイベントでよく埋もれてるタイプのトランスになってますよこれ…
    SAW系のアルペジオメロだけでドロップを演出するならもっとビルドでぐわっと持ち上げたりリズム隊とか飛び道具的なFX盛ったりして、どうぞ
    音色の作りこみとか最後の方にあったグリッチなエフェクトはかなりいいんじゃない?もっと作曲の部分作りこんでホラホラ

    まあ例えばなんですけど、ラストにもっかいドロップ部分繰り返して、今度はストリングス加えたりとかコード進行変えたりしてみるとか…?
    ロングトーンの印象付けるメロ一本あるだけで曲のイメージって、変わるもんですよ

    KaKi  

    プレイ及びインプレッションありがとうございます。

    仰る通り、大きなイベントで素直にクラブミュージックを作ると埋もれがちになってしまいますよね。
    展開に関しては多数意見を頂いている通りでございます。比較的展開の速いタイプのHARD TRANCE(UKのレーベルから出ているやつです)をリファレンスにし、自分なりにBMSの尺にまとめた結果でございます。

    まず前提として、アルペジオリードだけで展開させるというのは絶対に譲れない"こだわり"でした。
    そうなってくるとどうしてもドロップが冗長になってしまいますので、今回のような構成になりました。
    仰る通り、もう16小節足してリフを崩してみたりですとか、ウワモノを追加してドカンと決めるといったことをするというのもあると思いますが、今回は同梱のテキストファイルにもあります通り、本場のシーンを意識したトラックを制作したかったので、今回のような形になりました。

    貴重なご意見を頂いて有難いですし、大変恐縮ではありますが、同梱テキストファイルに目を通した上で、内容を加味して頂けなかったことは誠に遺憾でございます。

    今回はNot For Youだったということで、インプレッションについては真摯に受け止めたいと思います。

    駄文失礼いたしました。ご意見有難うございました。

    KaKi

     
     
    3
    R  

    氏ならば本場らしいサウンドを追い続けるらしいですか自分がこの曲を音ゲートランスとして評価するとどうしても「イントロがいらない」と「突然終わった」になります…
    またリズム隊とアルペジオもかなり大人しいと感じます、
    ハードトランスであればもう少し暴れたいです。
    何気にサビ後のおっここからか?と思ったら曲が終わったのはがっかりしまいました…

     
     
    2
    asahi33  

    すみません…「BGAに助けられている作品」って思っちゃいました…。
    後半のサビに行くまでずーっとベースが寂しいし、なんならサビもベースが寂しげです。なんか特別すごい音作りかと言われるとううーむ…。
    個人的には音が安っぽくても頑張ってる感じの去年のほうが個性を感じられました。
    すごい辛口で申し訳ないです!!でも僕の感性がヘンな可能性もあるのであまり気にしないで下さい。

     
     
    4
    69 de 74◆ZqyAjj623wPi  

    相変わらず音のクオリティたっけーな!!!と思わされる反面、イントロが冗長に、
    またアルペジオのフレーズ一本だけで突き進んで行くのは流石にダレると思ったので、自分なら
    ・イントロをドラムだけでなくCyclone(G2R2014)っぽくする
    ・サビ2周目、もしくは1周目からリード系のメロディを入れる
    ↑1周目から入れる場合2周目の3~4,7~8小節目あたりのコード進行を変える
    ・アウトロをもうちょい長くする
    とかすると思います。HARD TRANCEかはさておき。
    フレーズ一本で突き進んで行くのはBig Waveの時にも感じたのでそれが改善されていないのはどうなんだ…と思いました。
    ただ、譜面は非常に楽しく遊ばせて貰ったのと、グリッチ等の音使いがハマったのであとは本当に展開力だけ…!
    とにかく次回作以降で色んなフレーズを取り入れる事を考えて貰えると幸いです。
    制作お疲れ様でした。

     
     
    5
    nekomimi_STRaw   Not Air

    穴も楽しいんですが、黒穴のゲーム性の高さに脱帽です。
    デニムっぽい配置もハマるとかなり心地よい・・・。

    曲は特にサビのブチ上げが素晴らしかったです!ずっと聴けますよこれ。
    強いて言うなら展開でしょうか。
    サビ前をもうしばらく焦らすか、サビをもう1ループするか・・・この辺難しいところですけど少し物足りなさを感じました。

    次回作も大いに期待させていただきます・・・!!
    制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    Sho Fish   Not Air

    最高のハードトランスだと思います

    先にちょっと気になる点を
    @ボーカルがちょっとドライかと思いました
    A音ゲ曲としてみると、キックとベースとシンセメロが全部流れてる部分がサビのみなのがちょっと寂しいかなと。
    キックとリズム隊だけのイントロ16小節は音ゲ曲だとちょっと長いかと思いますし、
    代わりにベース+簡単なシンセリフが入ったパートが8小節くらいあるとトータルの満足感が増すと思います

    そうはいってもハードトランスとしての完成度とか、
    このジャンルへの情熱や本場へのリスペクトは凄まじいものがあるのは間違い無いですね。
    UKハードトランスらしいアツいシンセリードでブチ上げてくるのがとにかく良いです。
    フルバージョンの方ですけどめちゃくちゃ聴いてヘビロテしています。

    個人的本イベントNo.1です、優勝してください
    制作お疲れさまでした!!

     
     
    4
    箇条書き  

    ・イントロ後のパッドと声サンプリングだけの部分の空間度が足りなかった
    ↑自分で言っておいてアレだけど空間度って何だよ
    ↑要は声サンプリングにディレイつけるとかパッドをもっと主張の激しい音作りにするべきだと思うんだ
    ・それ以外の部分のミックスとか音作りはよくできているほうだと思う
    ・なんとなく急に終わってしまった感があったので末尾にもう1つ何かしらのパートを入れるべきかなと

     
     
    5
    Lian  

    クオリティが凄まじい作品でした。何より音が良すぎる…!
    音作りとかミックスとかメチャクチャに上手くて驚愕の一言です。
    結果として曲全体の説得力がガッツリ上がっているような気がします。


    度々言われている内容なので恐縮ですが、改善点を上げるとしたらやはり展開の一点に尽きると思います。
    そもそもジャンル的な難しさもあるとは思うのですが、演奏時間を見た感じではもう少しゆっくり進めても大丈夫でしょう。恐らく意識して削ったものだとは思うのですが、2分で収め切るには勿体ない曲だと感じました。
    個人的には前半の急過ぎる感じ(動画で言うと39秒辺り?)が一番気になった所で、ここはメロディをガッツリ入れ始める前にもうワンクッション欲しいなと思いました。


    ともかく、質の面で圧倒的に強みのある作品なのは間違いありません。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    4
    ume   Not Air

    めっちゃ音のレベル上がってません???カッコいいです!!
    氏の曲は去年の時点では(失礼ながら)少しあか抜けていない感じを受けていたんですが、音使い全てかなり現代的なトランスに変貌していて驚きです!
    カッコいい動画と合わさってクオリティの面では文句なしです。

    しかしながら、他にも指摘されている方がいますが、楽曲展開が大変惜しいと思います。
    起承転結の転だけ弱すぎるような…例えるなら5分くらいのトランスの頭2分だけ切り取ったような…ここからもう一展開するぞってところで終わってしまった感じでもやもやしてしまいました。
    音ゲーの2分間にトランスらしい起承転結をうまくまとめるような構成を意識できるとさらに印象的な楽曲になるのではと思いました。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    Black   Not Air

    めっちゃ迫力あるハードトランスだ!! いいぞ!!!

    音の圧が明らかに段違いでレベルアップしすぎで怖いです((( それほどまでに目を見張るものがありました!
    曲の展開やメロディの構成なども安定してましたし、そこについてもほぼ文句の付け所はないですねw
    強いて言うのであれば、終盤のブレイクでもう一皮剥けてほしいかなーと! ずっと同じで終わらせるのではなく、盛り上げて盛り上げて…!こそがこういう曲の強みだと思うので、次の作品ではそこを意識してほしいかなと!
    もちろん譜面はいつも通りスコア詰めさせていただきました! たのしい!!

    BGAも流石のわんびぃさん、迫力ある映像作るの本当お上手すぎて…w 音と場面との同期も迫力満点で、最高にアツいものになっていました!!

    ということでこの点数で! 次回の作品も楽しみにしてますよー!
    製作お疲れ様でした!!

     
     
    4
    Arishima_Caprico   Not Air

    制作お疲れ様でした!

    全体的に非常に完成度の高いBMSとして仕上がっていると思いました!おねぶは強すぎるって………。
    ただし、楽曲の方がもう少し詰め込める余地があったのかも?と思いました。
    全体的にメロディーを担ってるリードのみで押し切ってる感が感じ取られ、また、サビのメロディーも通しであまり変化が無かったなぁ、と。
    途中で音を足すなり戦慄を変化させるなりもう少し色々弄ると更にいい楽曲になると思います。

    総じて完成度が高いだけに展開の面が少し惜しいなぁというBMSでした。これからも頑張ってください!

     
     
    4
    qfeileadh  

    全体的なサウンドのクオリティがとても高くてカッコイイのですが、どうしても気になる点が…!
    やはり構成という点でもったいないなと思ってしまいました…!
    ・最初ドラム類のみ→突然のブレイク
    ブレイクがとっても調性を感じるというか、ぶわっと色つく部分に対して、
    それまでがひたすら無機質に進んでいくのでここの切り替えで「えっ?」ってなってしまいました。
    途中からでもゴリゴリのベースなり入ってくるだけでも、だんだんと楽曲に色彩が浮かんできてブレイクでぶわっと広がる、
    といった演出に聴かせられたんじゃないかな、と個人的には思います…!
    ・メインのsupersawリードのゴリ押し感
    エネルギッシュでカッコイイ音だと思います!ただそれに任せきりで、何回しかずっと同じように続くのが食傷気味に感じてしまいました。
    最後のひと回しふた回しでトップノーツがもっと高いところに行くなり、展開する力があればよかったのに…!と思います。
    そこであまり展開しないまま曲を結ぶので、うう〜!物足りない!という印象でした…。

    あと割とどうでもよかったりどうでもよくなかったりするんですが、Freedom is InvisibleじゃなくてInvisible Freedomでいいのでは…と思いつつも、
    声に出して読んでみたときに「インヴィジブル」で終わる方がブレイクとしてはカッコいいし、氏はこういうところまで考えているのかと思うとひっそり感心いたしました。
    (見当違いだったらスミマセン…)

    譜面については丁寧に配置されていて叩いていてとても楽しかったです。
    全体のサウンドクオリティもかなり高いだけに楽曲の構成や展開が持つ力についても追及してみてほしかったなあと思いました。

    5点とかなり迷ったんですがこの点数でお願いします!ホントスミマセン!
    制作お疲れさまでした!

    KaKi  

    プレイ及びインプレッションありがとうございます。

    自己完結させてしまうと気づかないようなポイントに触れたご意見で大変助かります・・・。
    展開やら構成は今後もっと練る必要がありそうですね・・・!

    声ネタ関連の話になりますが、インスパイア先の楽曲でドロップ前に曲名を言う奴がありまして、
    「マネしたいな〜」
    と思い、手持ちのサンプルパックからいい感じの声ネタを持ってきたので、分かりにくい曲名になっていたりします(笑)

    実際、「インビジボォ」って単語の響きが気持ちよくてこの声ネタをチョイスしたので、

    > 声に出して読んでみたときに「インヴィジブル」で終わる方がブレイクとしてはカッコいいし、氏はこういうところまで考えているのかと思うとひっそり感心いたしました。

    の推察は概ね当たってます(笑) 感心されてしまった・・・!

    インプレッション後半部分について主に触れましたが、前半のご指摘・アドバイスも参考にさせて頂きます。ありがとうございました。

    KaKi

     
     
    4
    古城チヒロ   Not Air

    B譜面:
    49〜56小節の1ハイハット7スネアの配置が良くないと感じました。
    基本的に1にキックを配置するBMSのお約束の存在と、
    ハイハットよりキックの音の方が目立っている関係で、
    プレイ中、2分間隔の歯抜けでキックを打っているような錯覚に陥ってしまいました。
    ☆3にしてはやや強い配置ですが、ここは素直に1バス7スネアで良かったかな、と思います。

    61〜65小節も、この難易度であればキック+皿の方がしっくり来ると思います。


    N譜面:
    ☆6としては序盤〜中盤が簡単すぎると思います。
    一例として、41〜56小節にはスネアを加えれば、
    ラス殺し付き☆6の道中として丁度良い難易度になるのではないでしょうか。

    中盤、不必要な音階無視がちらほら目立つ点も気になりました。


    楽しいBMSでした。製作お疲れ様でした!

    KaKi  

    プレイ及びインプレッションありがとうございます。

    低難易度譜面に関しては、"適正地力の方がうまく演奏できなくても曲が崩れないように"を意識した作り方をしているので、貴方のような或程度の地力があって、エディターまで覗いて確認する敏感な方には気になる要素が多かったのかなと思います。

    そもそも16分のアルペジオリードでの音階・音高は"それっぽい配置"にすれば必ずしも音階・音高通りでなくても気持ちよく演奏できるのではないかな〜と思っているので、ここは感性の違いということでご了承いただければ幸甚です。

    しかしながら、貴方のような感想を抱く方も少なからずいるということで今後の参考にさせて頂きます。
    ご意見ありがとうございました。

    KaKi

     
     
    3
    U-hey Seta  

    A譜面をプレイしました
    イントロの導入からプレイして思ったのが寂しいなという感情でした
    ドラムだけではなくて裏打ちベースぐらいはあってもよかったかなと思います
    もしくはFX系の素材でもよかったので何か欲しかったです。

    最初のArpからのビルドアップも寂しいという感情を抱きました
    もっと色んな曲を聴き込んで最近の流行のビルドアップを取り入れればかなりアガる感じにできたかと思います

    展開に関してはこっからどう盛り上がるか!?と思ったら曲が終わってしまった感じでした・・・
    もう16小節どうしても欲しかったです
    自分がよくやる手法なんですけどキックとオープンハットを同時に鳴らすサビを最後に持ってくるのをよくやります
    プラスでキックとシンバルでリズムにメリハリをつけたモノを最後の大サビにつけたらかなり盛り上がるサビが完成するのでよければ参考にしてください。

    あとはTRANCEというジャンルでかなりのキモだと思うんですけど、全体を通して空間の埋め方ももっと工夫できたかなと思います
    Padが薄すぎたせいでしょうか・・・かなりの物足りなさを感じてしまいました
    キックとリードがかなりいい雰囲気を出せてただけにかなりもったいないなと思ってしまいました

    BGAと譜面はかなりよかったと思います 楽しくプレイできました。

    今後も期待しています
    製作お疲れ様でした〜

     
     
    5
    Setca.   Not Air

    つええなあ……。 曲も動画も譜面も全部がレベル高いです。

    前半で若干自分の好みとは外れた音の動きをしてる部分はあるんですが、違和感と言うよりはそういう風に動かしていくんだ、という感心の方が強かったですね。面白かった。

    総じて隙のない「強い」作品でした。制作お疲れさまでした!

     
     
    5
    くわがていー   Not Air

    これすこ

     
     
    5
    みーに  

    ・曲
    あまりにも質が高すぎてOriginal mixを購入するくらいには好きです。愛してる。
    特にキック含む打楽器の質感やベースの雰囲気がとても良いと思います!KaKi先生の作品は結構追わせていただいていますが、展開的には同じHard Tranceの系譜を踏みつつも音が着実に進化しているのがとても良い!
    ・譜面
    Hyperをプレイ。サビ入ってからがめ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ちゃくちゃ楽しくてひっくり返りました。全人類プレイすべき
    1点だけ違和感があるのがブレイクのボイス単鍵盤ですね。結構裏のPadの音がPadとしてはアタックが強い方だったと思うので、そちらを叩いた方が打鍵感的には良かったと思います。

    圧倒的なクオリティでしたが、まだまだ上を目指されるということで応援しています!

     
     
    5
    Trinity   Not Air

    申し訳ないんですけど、まず大前提として、私がHard Tranceが好きではないという点を踏まえた上でのインプレであることを理解いただければと思います。

    まず、Hard Tranceというジャンルの観点から見て、曲のクオリティは申し分ないと思います!素晴らしい!!
    キックの質感やHard Trance特有のキンキンしたアルペジオリードの組み方、ベースの出音、展開の仕方など、基本をしっかりと抑えていてバッチリです!

    1点気になる点があるとすれば、ビルドアップ直前のボーカルサンプルの処理が少しドライすぎるかなと思いました。
    何かもう少しリバーブなどで空気感を出してあげるだけでも爽快感が大分良くなるかと!

    譜面についても叩いてて楽しかったので、特に言うことはありませんでした!

    BGAについてですが......
    Hard Tranceらしい疾走感あふれる作品に合った素晴らしいもので「おぉ....」と声が漏れましたね....


    総合的に見てもハイクオリティにまとまった素晴らしい作品になっているのではないかと思いました!!

    お疲れ様でした!