第8回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.48
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タイトル

TRANCE
starLight
SOALAR (movie : hacho)
bpm : 160 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2011/06/19 23:48

コメント

(2011年05月29日 21:14 更新)

composer:SOALAR

どうも、たまにBMSを公開してるSOALARというものです。これからどうぞよろしくですー

曲自体は実は去年の学校の文化祭にて配布したCDに収録されたのですが、BMS化してみたかった&何かしらのイベントに参加してみたかったため、もともと5分の曲を縮めてBMS化しました。
さらに、友達のhachoさんに絵を依頼して、描いていただきました。ありがとう!


星の降り注ぐ夜空を思い浮かべながら楽しんでいただければ幸いです。


illust:hacho
イラスト描きましたはちょです。
この度はお誘いありがとうございました!
自分だけのイメージで描いちゃいましたが、SOALAR君の曲を聞きながら見て頂いて、皆様に何かしら伝えられたら幸いです・ω・

詳細情報

BMS Artist SOALAR (movie : hacho) mail URL
Genre TRANCE Original・Self
Source ----- -----
Title starLight
Size 12747KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x6〜★x12 BPM 160
Keys 7keys
NoteType LongNote
DownLoadAddress http://soalar-power.net/bms/starLight.zip
製作環境 非公開
Regist Time2011/05/29 21:13 Last Update2011/06/19 23:48

 

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MI-OH[1 pts.]うーん、メロディーライン辺りの音域がぶつかってるせいか全体的にごちゃっとしてますね。2011年06月19日 23:48(YRzArnrnjo)
anubasu-anubasu[1 pts.]もっと「Trance」を研究するべきです!2011年06月19日 15:13(Xk8koGBJLw)
kireji[1 pts.]なんかテクノっぽい感じでした。メロがどこ行きたいのか分からなくてそのまま迷子になった印象です!2011年06月19日 13:55(z.kfehagXQ)
フォーニ[2 pts.]HYPERをプレイしましたが、音階無視っぷりがちょっとどうかなと。打鍵感があるので余計にわかりやすかったです。2011年06月09日 22:19(7pyELMN0v2)
azu[1 pts.]まずメロディが合ってないのが残念です、音なども・・・。色々と勉強する事があると思います。2011年06月09日 19:48(KJebte2Szo)
いろがねりんご[3 pts.]最初からずっと流れてる可愛いメロディがメインの暗いメロディと合ってないと思いました。それとリズムトラック、特にキックが後ろに行き過ぎだと思いました。2011年06月08日 18:13(2I7cYZEhbI)
些細[1 pts.]「この楽曲をTranceにしよう!」って気概が全く見えませんでした。ただの音の羅列です2011年06月06日 01:05(/Eb0TfG64Y)
aura[2 pts.]曲の下地はいいと思います。しかし、聴いてるうちにトランス?と感じてしまいました・・もっと作りこめばいい作品に仕上がると思いますがんばってください!2011年06月05日 19:40(LDyrwuaifE)
Thefur[3 pts.]もすこしmain synthを修正する、この曲でもっと良いであろう。2011年06月05日 17:14(UTMZvI1P0A)
Hartwell[2 pts.]とくに印象にのこらず2011年06月05日 04:42(UC945pHkbY)
YUKI[2 pts.](=゚ω゚)ベースラインと主旋律の噛みあわせが合っていないと思われます。高難易度の譜面の前にシンプルな構成で練習をしてみましょう〜!打鍵音はしっかりしてて好みでした♪ (つд`。)制作お疲れ様です〜!!2011年06月04日 21:03(dEbQyUBK7g)
kawagoe[3 pts.]ゴミゴミした印象です。メロディーはせかせかしすぎではないでしょうか。堂々と鳴らすといいと思います。あと女の子かわいい。2011年06月04日 16:40(ue0xwTo.kM)
taqumi[3 pts.]基本のメロディラインが少し違和感なのと、音がチープなのが残念でした。2011年06月03日 21:37(PSzgfpDpww)
bug-light[3 pts.]譜面に整合性が感じられません。所謂音階無視。あと、拡張定義は不要なのでBMSEで変換したほうが良いです2011年06月01日 20:01(LALJ3v4JqY)
imario[4 pts.]主旋律がハズしまくりなのが・・・いわゆる音階、調性を勉強するべきかと思われます。雰囲気、譜面、BGAは良かったです。2011年05月31日 19:58(uPwSkWH0xA)
2 PTS
a3210
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:00 (H.8tbfWn9s)
readmeにあるとおり、星が旋律となって無数に降り注ぐ、そんな印象を受けました。
ただ…その旋律一つ一つがなんか惜しいです!組み立てるのすごく大変だったんだろうなぁとは思うんですが、ことごとくずれてる感じがします!
この曲を聴いたときとっさに初期の某k..先生を思い浮かべました(ゴメンナサイ…)
コード進行を覚えればそれだけでがらりと変わるのではないかと思います!
ありがとうございました!
Response
1 PTS
ETIA. (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 18:42 (EtbTjSyrKk)
うーん、いろいろ散々言われてますが力不足かな、と。
やりたいことは伝わってくるんですけどね!
とりあえず音並べはあんまり冒険しすぎないほうがいいですよ!
脇役は脇役として地味な音階にすると、より主役も引きたっていいと思うのですが。
いろんな曲を聴いて、進んでたくさん曲を作って頑張って成長してください!
カッコいい曲に期待してますよ!製作お疲れ様でしたヾ(*☋*)ノ
Response
1 PTS
Telno
ImpressionTime : 2011年06月19日 17:37 (ugYQfAtuXs)
まず貴方にとってはこれでいいのかどうか問いたくなります。曲は作ったり聴いたりしていけばどんどん理解が深まっていいものを作れそうですが、譜面にも愛を感じられません。

1鍵に近いほど低い音を、7鍵に近いほど高い音を、音階通りに並べただけの素直な譜面でも、それなりに楽しく叩けますよ。音を活かすための譜面でもあるのです。そのあたり頭においておきましょう。

折角なんで他人のBMSもどんどん覗き見しちゃいましょう。あれは見ていて楽しいですよ。
ちなみに一枚絵は中々いい感じです。友人は大切に。
Response
1 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 10:34 (aGLVkZEjdk)
BPM160のトランスってなんだ?と思ったら音色もフレーズもトランスっぽくなく、作りたかったものがちょっと良くわかりませんでした。
テクノポップとしてならまだわかるのですけど、トランスとしてはジャンルから離れすぎているのでジャンルについての勉強が必要かなと思います。
後全体的にキー音以外がスカスカなのでメロディを活かしてあげるためのバッキング作りを追求してほしいなと思います。
制作お疲れ様でした。
Response
1 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年06月19日 08:12 (9xfiWYWXlE)
一枚絵ステキカワイイです
もうちょっと耳コピとか曲を聴きこめば、ぐっとよくなっていくと思います。
のでがんばってください!暇つぶしにフリー音源、ドラム素材漁りをすると音圧もいい感じになっていい感じです。
なんかこんなインプレですいません…
Response
1 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 01:24 (OHKMGjQr1Y)
全体を通して音が軽すぎます。
ベース、パッド、リズム隊といった曲の土台となる要素も非常に弱く、そもそもの音数が非常に少ないのでとても寂しく聞こえてしまいます。
勝手な憶測なので、見当違いな事言ってたらほんと申し訳ないのですが、もしかして穴譜面を構想した上での曲なのかな?と思いました。妙に整えられた感じがしたので…
まずは土台の要素をとりあえずしっかり入れるようにして、そっからフリーのVSTiを導入してみる等してレベルアップしていただけたらとおもいます。
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1 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 20:03 (kiZjnjlQOk)
曲を書くときMixingが思ったより重要だと感じられる時があります。曲のメロディーは良いが、伴奏が似合わなくてもいい印象を与える大変な作品を時々見るんですが、この作品でもMixing、特に再生時にBassとDrumの部分がメロディーに比べて音が小さい方なので、正常にプレイするには少し簡単ではなかったことだと思いますています。
製作お疲れ様でした。
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2 PTS
Beast Synthesizer [URL]
ImpressionTime : 2011年06月18日 14:12 (ZHeuka.Seo)
とりあえずトランスと呼ぶにはちょっと速いかなと思いました。
あとメロディが見えてなかったのが少し残念に思いました

譜面は音階を無視してる部分があって気になりました
制作おつかれさまです!
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2 PTS
Gatia [URL]
ImpressionTime : 2011年06月18日 05:41 (Vh8Za0iIbI)
聞き込むと意外と早くに耳が慣れてすんなり聞けました。言うほど音程が気持ち悪くはないと私は思います。
まあ初めて聞いたときの違和感はちょっとすごかったですが……
こういうのも作りこんでいくことで説得力が出せる気がするので数をこなすのが一番ですね。

そんなことより譜面が……譜面が……!
こう言う事言っていいのかあれですがわざとやってるんじゃないかってくらい、悪い意味で背筋が凍りつく配置になってたと思います。
譜面で損するのは非常にもったいないので弐寺の譜面も参考にしつつより良い形にしていって欲しいですね。

2ptsでお願いします、制作お疲れさまでした。
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2 PTS
Tima
ImpressionTime : 2011年06月17日 22:40 (nZAZTKnU9Y)
それぞれのパート、メロディがそれぞれ自分の世界に入ってて、
なんだかうまく噛み合っていません。
先に作ったメロディからコード進行を決める、コードを先に作ってそこにメロディを乗せる
やり方はいろいろあるけど、全体のバランスをまずは見ること
そして和音の使い方を覚えると、綺麗な曲が作れるようになると思います。
Response
1 PTS
Anon*
ImpressionTime : 2011年06月17日 02:01 (oqJuKIOSJk)
うーん、これは…厳しいですが冒頭から旋律がダメですね
単独でも調和的な意味でも聴き心地が良くない
シンバルも何だか浮いてる感じです
せめて和音やコードは頭に入れた方が良いと思います
Response
1 PTS
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 21:39 (X1ejfF.zuc)
あー、うん、配布……うん……。

・まともな音感を身に着けましょう。不協和は洪水、個々のフレーズだけでも相当怪しい。
いきなりテロテロ鳴らすのは中々難しいもんなんで、もっとシンプルな所から練習すると良いです。
・音量バランス。各パートの音量差が激しい。ドラム上げてメインリード抑えて。
・音源も揃えましょう。特にドラムがGM丸出しすぎて……サウンドフォントっつーのを調べよー。
Response
1 PTS
Aloin
ImpressionTime : 2011年06月14日 23:31 (Lxcp2nTwhM)
曲・譜面全体がチグハグしている様に感じます。
一般的に良いとされているBMS曲のメロディー・譜面構成などを色々研究していき、
改めて練り上げていくとかなり変わるかもしれません!
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1 PTS
ImpressionTime : 2011年06月12日 20:36 (NiGQ/rVjXQ)
やだBGAの子かわいい!萌え系ではないのがまた狙った感じでアリですね。
BMSの方ですが、だいぶ譜面との兼ね合いで損してるような気がします・・・。かなり叩きやすいように洗練された譜面なんですが
残念ながら曲とのミスマッチ感が凄まじいことになってて「なんか違う」状態です。
完璧な譜面ってなかなか難しいですが、音階を意識して作ってみるといいかもしれません!

制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
130 [URL]
ImpressionTime : 2011年06月12日 18:25 (soFdwdhxqg)
kickとベースどこ行った...途中の連続クラッシュシンバルがうるさいかなと思うので、展開の推敲も含めてメリハリを大事にしてほしいと思います。
d1~4の音を改善して、コードに合わせてアルペジオの展開をつければいいと。
序盤の雰囲気が好きだったのでもう少し引っ張って欲しかったかなあー。
Response
1 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2011年06月11日 17:12 (efjN9L/Rgg)
うーん…、メロディが迷子すぎる… というか物凄くぎこちなくて不自然…
音色もドラム以外がしょんぼりで空回りしている感じです。
そして譜面も音階無視だらけで何を叩かせたい!ってのが見えません…
過去作もプレイさせて頂きましたがとりあえず1鍵←低い音←4鍵→高い音→7鍵は基本です。特別な意図がない限り破らない方が賢明かと。
あとせめて2小節くらいはできるだけ違う種類or違う音階の音を同じレーンに置かないようにしましょう。
トランスとしても単に打ち込みテクノ系としてみるにしてもこのままでは非常に力不足かなと…
一枚絵の雰囲気は良い感じでした。
いろんなBMSをプレイしてみて感覚で掴めるものを増やしていくといいと思います。数をこなしていきましょう!
製作お疲れさまでした!
Response
3 PTS
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年06月11日 03:12 (37OKiP4cQg)
どこかバランスが取れていないような気もします…!メロディが上にあって、リズムが下にあって、
でも間の役割のパートがなくて曲の土台を支える部分が足りない、そんな印象です…!譜面は面白かったです!
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2 PTS
TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2011年06月04日 02:10 (QTwtBZCF3g)
メロに落ち着きが無くて、またそれらの音全体が前に出て暴れているため
何を追っていいのか分からなくなり、しっちゃかめっちゃかに聴こえてしまっています。
主張するメロ、裏で支える音色などを精査して
楽曲を組み立てていくことが必要だと思います。
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2011年06月02日 20:17 (mX2jgiiFt.)
僕もあんまり音楽理論は知らないのですが、最低限、和音やスケールについては勉強した方がいいと思います。ネットでも紹介してるサイトがあると思うので参照をオススメします!
あと、音が少ない気がしますのでパッド系のシンセやアルペジオでコードをなぞると音に広がりが増すと思います。

譜面はAnotherをプレイしましたが、高難易度ながらも無理なく面白かったので+1点しときます。

ドラムやメロディだけ抽出して聞くと結構イイセンスを持ってると思ったのでアレンジがパワーアップしたリベンジ作品に期待してます!
製作お疲れ様でした。
Response
2 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 20:59 (cc6Ai89Y8Y)
1枚絵が直球過ぎて、BGAの女の子かわいい…という率直な感想が出てきました。

譜面に関しては、若干の難所はありつつもノーマル譜面の難易度としては妥当のラインと思いました。ただ、この辺りはプレイヤーによっては難しいという感想もあるかもしれませんので参考意見扱いでお願いします。

制作おつかれさまでした。
Response
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