Hardstyle

Transcendent Memory

Chiyuki (movie : YuKIKo)

7Keys
bpm : 170 / Level : ★x9〜★x9 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2020/12/27 12:44
 

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Music information

TAG : Use-BGI

コメント

(2020年11月22日 22:02 更新)

(2020年11月22日 12:01 更新)

超越した記憶。

詳細情報
Team 弟の弟
BMS Artist Chiyuki (movie : YuKIKo) URL
Genre Hardstyle Original・Self
Source ----- -----
Title Transcendent Memory
Size 169273KB BGA BGI only・Other
Level ★x9〜★x9 BPM 170
TAG
7Keys
Use-BGI
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1Lvt6-hZddu0Ab5chNXFpRu2PvTjPqrJk/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2020/11/22 09:14 Last Update2020/12/27 12:44
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Impression

Points

34
IMPRE
22065
TOTAL
710
MEDIAN
648.97
AVERAGE

VOTE

11
VOTE
7840
VOTE Points
(last vote date : 2020年12月20日 23:39)
投票者一覧
 
350

Blue-J  

(ZIzB6CKQpRaCjCZp0oKR)

883

八木唯  

(dPCvAqJMzy4TRkADzMCN)

400

1/8  

(MuaBIz781qf/FwBOZYJP)

697

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

860

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

800

129DCB9  

(CD6BoY0FTPVfQhuRxUVN)

600

izeiru  

(FaMz4MxF1lW3HY6OqMJP)

950

さんわり  

(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)

700

Routine  

(XJkslAz81lt67TJRr.JP)

850

alpharaptor  

(Enwk7EZbhlOsrzLvg6AU)

750

Black  

(4EnJtYUU4krmPq3rOAJP)

Short Impression

700
N   2020年12月20日 09:08 (Wjs8ZhUUFkIaT2ABkwJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
800
十錠らぴす   2020年12月20日 04:40 (zsD9XLESzlmGL32OGgJP)
制作お疲れさまでした。
609
LieFacE   2020年12月18日 12:03 (NBabdPOTB4pAGcfY4kKR)
ハードスタイルにハロウィンな感じやバイオリンをのせた興味深い曲という感じです。 但し、譜面の難易度の表記がめちゃくちゃです。
800
CHAN   2020年12月18日 09:44 (6o45uWuZDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
LYX8002_G-MTL   2020年12月12日 01:28 (uqUwm726xVeayOYHSoCN)
音乐很好,就是用碟子搓鼓的感觉很奇怪。没BGA,有欺诈,只能750(只是对上次的“您”做个补充)。
200
E-MAN   2020年12月10日 17:28 (WqE2oFjBskdNml72eYCN)
PERSONAL POSITION 88.7%-89.7% in TOTAL 487. I appreciate your hard work.
790
たあぼう   2020年12月10日 00:46 (QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)
曲は結構よいと思うんですが譜面が…。音階は上がっているのに譜面が下がっているのは違和感しかありません。
500
1112   2020年12月08日 01:33 (4yMcvN7NH1o7VuleiAHK)
350 for 楽曲 and 150 for 譜面
446
Khibine   2020年12月05日 23:02 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
楽曲は良い感じだと思います ただし譜面が☆9にしてはとても難しく、個人的に☆11はある気がします… また、2Pにもあまり優しくない…
460
EPIMATA   2020年12月05日 02:37 (j6HmOn8HCKSh1FSxZ2KR)
Music - Graphic - Sequence : 310/500 - 0/0 - 150/500
710
MIKI   2020年11月30日 00:11 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 630 / 800, BGA : 0 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 80 / 100) 製作お疲れ様でした。
300
49   2020年11月29日 16:34 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
この難易度で灰9はおかしい…。
820
Darkzero   2020年11月26日 20:28 (NoXiUmXy1urz9eAcV.SG)
Good.
300
bms noob   2020年11月25日 23:25 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
920
Grimfearia   2020年11月24日 14:44 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPER(☆9)をプレイしました。Transcendent memoryの声の後が凄くかっこよくて良かったです。 譜面ですが難易度表記よりも難しすぎる気がします。
800
夏の白熊   2020年11月23日 21:42 (5L0Nrobwmd7/kmZC7IJP)
何かの曲のアレンジっぽい感じはしますが、構成と譜面はそこそこです。なお、難易度詐称で☆9ではなく☆11です。
850
ATyee   2020年11月23日 00:04 (pZDr75igglzT13UwzkSG)
Love this song and map, unfortunately there is no bga.
chmst5   2020年11月22日 23:50 (Enwk7EZbhlOsrzLvg6AU)
Very nicely done.
950
hisaharu   2020年11月22日 14:52 (kotv7S84WFfSEwDc1MUS)
Being impressed with the song and the bms, a bga can make the work better.
icev   2020年11月22日 14:38 (dYLEooXAnerStr2tzcCN)
强い。
800
Euphoria   2020年11月22日 14:21 (qfKaDyhuUkUDEBhxRUAU)
Good song and good maps. Personally I don't enjoy hardstyle that well but this one performs really well!
500
LUXURY♪   2020年11月22日 12:28 (gU8u92qt032qWWt.AIKR)
製作お疲れ様でした。

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  • PTS


    Long Impression

    446
    Triforce  
    Music : 400 Pts. Sequence : 40 Pts. Graphic : 6 Pts. Other : 0 Pts.

    Song : 4 / 9
    Pattern : 4 / 10 (SPH)
    BGA : 6 / 10

    전반적으로 무난한 하드스타일이지만, 중반부의 16비트 구간이 흐름을 크게 깨고, 악기가 꽤 많이 아쉬운 곡이었습니다.
    패턴의 경우에는 킥사운드가 스크로 가거나 무분별한 계단이 나오는 등, 패턴이 정리가 안 된 편이었습니다.

    제작 수고하셨습니다!

     
     
    248
    LT  

    Played pattern: H
    Music: 2.0/7.0
    Pattern: 2.0/7.0
    Keysound Objects: 2.0/7.0
    Others: -1.0 (Cannot Register IR (-1))
    Total points: 5.0
    Final PTS: 2.48 (D-)
    Comments: 곡의 경우 킥과 멜로디를 뒷받침하는 음이 빈약했다고 생각합니다 .또한 키음 추출 혹은 배치 과정에서의 문제로, 킥음이 플레이시 새로 재생될 때마다 노이즈가 생기는 clicking 현상 또한 일어납니다. 패턴 또한 표기레벨은 9레벨이지만 실제 난이도는 12레벨에 근접할 정도로 배치가 난해했습니다.
    제작 수고하셨습니다! (Thank you for your hard work.)

     
     
    477
    ion_tracker  
    Music : 115 Pts. Sequence : 90 Pts. Graphic : 0 Pts. Appeal and Correction : 272 Pts.

    パターン(9)の場合、最初にMirrorをかけやと思うほどしっかりとプレーをする感じではなかった。体感難易度は瞬間發狂区間(最密区間)が12で感じられるほど、全体見るとでは11程度で感じましたが、そこに難易度さえ均一でないおかげで中堅ユーザーには発光区間での恥ずかしさを、上級ユーザにとっては簡単な難易度の区間で恥ずかしを得たと思います。
    一般的に、音の高低に合わせて配置することが良い理由は、実際に「演奏する」という感じを生かすために最善の方法だからです。今後も作品を造らとき、パターンの研究をよりなら良い作品が出てくることを期待します。
    製作お疲れ様でした。

    翻訳機を使用していました。

     
     
    799
    Deadline Hater  

    Music: 840/1000
    Movie: 783/1000
    Pattern: 749/1000
    Overall: 798.5/1000

    なぜBMSのチャートにBGIを入れなかったのですか。
    お疲れ様でした。