Regist No.49
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SEVENTEAM

AMBIENT
I may be alone(Ancient Mix)
U.P.

Remix・Self / mail / URL

 

Source I may be alone / ETIA. ETIA.
Size 16000KB BGA include・Self
Level ★x1〜★x5 BPM 70
Keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://blueswing.is.land.to/bms/
最新作のところからDLできます。お手数かけます。

ミラーです
http://uploader.bms.ms/data/artslight/imaybealone_ancientmix_arc.zip
Comment (2010年08月05日 08:48 更新)

(2010年08月05日 08:36 更新)

(2010年08月03日 16:44 更新)

今大会に登録されているETIA.さんのI may be aloneをリミックスさせていただきました。
うん、さすがに7鍵側です。
…登録期間中に登録済みの楽曲をリミックス。コレは流行る。

快く許可を下さったETIA.さん、本当にありがとうございます。
製作環境 りどみ参照
Regist Time2010/08/03 16:39 Last Update2010/08/24 00:29


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
7727176pts6.51pts

 

 

 

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U.P. [COM] : >siri様 私もこういう雰囲気が好きです。 2010年08月22日 23:47 (ZdO4eMOlHc)
siri [7 pts.] : 繰り返しが多いけれど好きな雰囲気です 2010年08月22日 23:46 (txvgTGiiK.)
U.P. [COM] : >kisama様 動画は、再生できる人とできない人がいるみたいで、よくわからないです。すみません。 2010年08月22日 23:38 (ZdO4eMOlHc)
U.P. [COM] : >FALL様 雰囲気作りで力尽きた印象ですねぇ。。。いろいろ頑張ります。 2010年08月22日 23:35 (ZdO4eMOlHc)
kisama [7 pts.] : H譜面の配置は良いですが判定は微妙だと思います。何故かBGAが再生出来ません。 2010年08月22日 23:29 (7FUmrzdpHQ)
FALL [5 pts.] : 雰囲気は良かったのですが展開に物足りなさがあって不完全燃焼感がー。原曲のフレーズパターンは少ないので、オリジナルのフレーズ増やすとかしてもっとクッサクサに展開させてもバチは当たらないと思います。 2010年08月22日 22:46 (O7XBu6wq1w)
U.P. [COM] : >syzfonics様 人のいない世界って、きっと清々しくて寂しいんでしょうね。 2010年08月22日 21:54 (ZdO4eMOlHc)
U.P. [COM] : >Symphonian様 うーん、あわないですか。。。 2010年08月22日 21:53 (ZdO4eMOlHc)
U.P. [COM] : >tbstk様 後半くらいから始めて、その後別方向に展開しても良かったかもしれないですね。 2010年08月22日 21:52 (ZdO4eMOlHc)
U.P. [COM] : >a3210様 静かに盛り上げたいと言うか、なんと言うか。 2010年08月22日 21:52 (ZdO4eMOlHc)
U.P. [COM] : >Aloin様 たまにあっさりしたものを食べるのも良いと思います。。。 2010年08月22日 21:51 (ZdO4eMOlHc)
U.P. [COM] : >CRUNCH様 やっぱ音たくさんあった方がいいんですかねぇ。。。 2010年08月22日 21:51 (ZdO4eMOlHc)
syzfonics [5 pts.] : 流石に寂しいかなぁと思います。 2010年08月22日 21:27 (z4v8ubxBqA)
Symphonian [COM] : ううん、全開をあんまり掴めません。アレンジとして新しいものは好きですが、今度はちょっと自分に合ってない感じです。 2010年08月22日 21:02 (vGZdp0WmJ2)
tbstk [7 pts.] : ぜんぜん違うアレンジになっておりよかったです。 後半の雰囲気が前半にもあればよかったかもしれません。 2010年08月22日 16:45 (QQLVeCfDaU)
a3210 [6 pts.] : 落ち着くか盛り上げるかではっきりさせてもらいたかったのと、アレンジとしてもう一ひねり欲しかったです!! 2010年08月22日 16:23 (0rtIumaEBw)
Aloin [6 pts.] : 悪くはないのですが、全体的にあっさりし過ぎな印象を受けました。 2010年08月22日 11:39 (AT3/xtB82g)
CRUNCH [COM] : 全体的にちょっと音が寂しんごな感じを受けました!6ポインツのつもりです! 2010年08月22日 09:04 (kbqhP71fXg)
U.P. [COM] : >TrioStaR様 展開は楽曲の設定上の都合なんですけど、前半は叩く音も少ないし調整しても良かったかもしれないですね。 2010年08月22日 04:10 (ZdO4eMOlHc)
TrioStaR [5 pts.] : ちょっと盛り上がりに入るのが遅すぎる感じがしました。 あの後半での展開をもう少し早めに欲しかったです。 2010年08月22日 02:07 (WssM4QQK/o)
U.P. [COM] : >Moai様 メロディが一緒でも雰囲気って変わるもんですよね! 2010年08月20日 02:42 (ZdO4eMOlHc)
Moai [7 pts.] : リミックス元とは対を成しておごそかな感じを受けました。後半の演奏感が心地良いです。 2010年08月19日 19:18 (s98k3qX1Po)
U.P. [COM] : 最近、どんどん音を少なくしたくなってるんですよね。。。 2010年08月19日 01:09 (ZdO4eMOlHc)
Est [COM] : 仕事早い!愛のなせる業ですね。しかしやっぱり寂しいかなあ。6点! 2010年08月18日 18:40 (EqF29dfAo.)
U.P. [COM] : >FT 718様 原曲への愛と心をこめて別の楽器で鳴らしただけです。だいたいあってますw 2010年08月17日 21:33 (ZdO4eMOlHc)
FT 718 [7 pts.] : 成程…他とは違った緊張感が出せるのでベリーハードはこういう意図でも使えますね。綺麗なのですが、やはり元のイントロを別の楽器で鳴らした、という印象が強いです。リミックスと銘打っているので独自の展開を入れても良いと思います。それでもごく短期間で仕上げるのは凄いと思います。イベントでなければ、原曲のビギナー譜面として収録するというのも面白いかなと思います。 2010年08月12日 19:43 (Pp2Oc798Og)
U.P. [COM] : >kireji 様 逆にBGAが無いとこう言う譜面は出しにくいですよねw 2010年08月12日 07:40 (ZdO4eMOlHc)
kireji [COM] : まったりプレイできました。BGAを見ながらプレイできるのはとてもよかったです。9ptsでお願いします。 2010年08月11日 17:41 (z.kfehagXQ)
U.P. [COM] : >cesinix様 原曲がアゲて行くタイプなので、被らないようにしました! 2010年08月11日 05:11 (ZdO4eMOlHc)
cesinix [7 pts.] : これはいいリミックス!物静かな感じがいいです!でもちょっと主題反復が多いですね、バリエーションがいればいいと思います。 2010年08月09日 21:55 (yACmoDvicc)
U.P. [COM] : >ゆらめき様 ゆったり低難易度を目指しました! 2010年08月09日 07:33 (ZdO4eMOlHc)
U.P. [COM] : >ETIA.様 無名戦アルバムでTurkeyを別物にリミックスしてもらったので微妙に仕返ししましたw 2010年08月09日 07:32 (ZdO4eMOlHc)
ゆらめき [8 pts.] : 七鍵の低難易度曲の雰囲気がよく出ている。制作スピードとクオリティに驚かされます。 2010年08月08日 01:10 (rVBM.5rBIQ)
ETIA. [COM] : [7 Pts]生楽器の音が散りばめられていて原曲と雰囲気が全然違って驚きました!特に鐘の音が幻想的で素敵です!ただ前半すこし音を外したように感じる箇所があるのが気になりました。リミックスありがとうございました! 2010年08月07日 15:21 (EtbTjSyrKk)

 

COMMENT Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:28 (sxyhySy9kY)
[5 pts.]

詳細は後日追記します。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:41 (ZdO4eMOlHc)
これは流行ってる。
Response



7 PTS [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:32 (QI5vbzGST6)
抑え目の音使いで、何やら荘重な物語が始まりそうな雰囲気が素敵ですね。ずんとしたパーカスのチョイスもよいと思います。
…と言いつつ、パーカスは繰り返し聴いていると何となくしつこい感じも。基本的には同じ展開の繰り返しなのも少し寂しいか。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:30 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

雰囲気作りはいつも頑張ってます。

リズム繰り返しすぎましたかねー。
単調な崩壊の響き。
Response



7 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 21:54 (yMha.Q0B4g)
非常に浸れる雰囲気が見事!原曲と比べるとメインシンセのフレーズが取り除かれてるので
非常にキラキラと洗練された素敵な雰囲気です。好きです。

しかし中盤以降の盛り上がりがほぼ皆無だったのが痛い!アンビエント的にはもっと空間的な音を
ぐわっと盛り込んで欲しかったです。

制作お疲れ様でした!
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:32 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

雰囲気作りはいつも頑張ってます。好きですか////

こういうのは今まで作って無かったので実験的でしたね。
展開はもっと頑張れればと思ってます。
Response



COMMENT P.E.
ImpressionTime : 2010年08月22日 17:37 (5xYMK.SD9E)
味方にもいたー!
空間演出はなかなかいいと思いますが、ちょっと中音域が足りないかもしれません。
譜面はこの程度でベリハならまだ納得ですね。
ところで、前回誤爆してしまったので今度こそ世界観とやらを(ry
7点でお願いします!

製作お疲れ様でした!だから作るの速いって!
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:05 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。
中音域増やすと、なんだか暖かさが増して。。。
無いのも良くないとは思ってるんですが、難しいですね。

関係ないけど、君のとなりにリミやりました。
P.E. さんも作るの速いと思いますw

世界観なんていってもそんな大したものじゃないので、手短に書きますね。。。

---------------------------------------------

世界は確かに存在した。
とても美しい世界が拡がっていた。
少女はそこに存在した。
ただ1人で存在していた。
少女の周りには誰もいなかった。
何故そこにいるのか分からなかった。
少女は寂しさを知っていた。
古の時代より重ねられた感情の海。
孤独に耐えられない少女は寂しさを呪った。
少女は恋しさを知っていた。
古の時代より重ねられた記憶の海。
いつもそこに居た誰かを覚えていた。
今はいない誰かを覚えていた。
少女は恋しさを呪った。
少女は愛を欲した。
愛に応えるものは誰もいなかった。
そして世界を呪った。
滅びの呪文。
そこに世界はなかった。
そこに世界はなかった。

---------------------------------------------
RES fshmrjmf [URL]
ImpressionTime : 2010年09月09日 22:05 (i0A70yFNSI)
EQxUNf <a href="http://wufrkbotwgzz.com/">wufrkbotwgzz</a>, [url=http://zrtuseblehnj.com/]zrtuseblehnj[/url], [link=http://rcvfocubjorm.com/]rcvfocubjorm[/link], http://zrehmclcqrmq.com/
Response



5 PTS PHONE
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:22 (alueKVctzU)
BPM半分で取って音抜き差ししただけ、みたいな、リミックスとしてちょっと物足りなさを感じました。
印象的な女性ボーカルの声ネタに印象が全部もってかれてしまって、十分活かしきれてないなと思います!
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月22日 21:36 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

その通りの事を言われても困るw
もともとイメージ的にはリミックスと言うかアレンジみたいなものです。
Response



6 PTS MYOGA
ImpressionTime : 2010年08月22日 12:14 (2Mn4g4xPDY)
うちの環境(本体はLR2)だとBGAが再生できません・・・。
普通の動画再生ソフト(MPC)だと再生できるのですが・・・。

とりあえず単体でムビ見つつ思ったのは
こういうアレンジなら、花火ドンドンさせてるBGAの方が
合ってるのかなぁと思いました。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月22日 21:37 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

再生環境とかいろいろあるんで、実はムービー使うのってあまり好きじゃないんですよね。。。
作り始めたのがイベント3日目だし、仮に花火が合ってても今回はやらなかったと思いますw
Response



7 PTS Puchic
ImpressionTime : 2010年08月22日 09:52 (yF3La4EK7A)
ボーカルに似合うきれいなイメージの曲でした.
もう手始めという感じがした時終わってしまうようで少し惜しいです.
こんな曲にはこんなドラムビートが少し似合わないa感じも....
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月22日 21:38 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

素敵なメロディを綺麗なイメージで!
Response



6 PTS imit8or
ImpressionTime : 2010年08月22日 05:07 (kUjWXCmDz6)
ジャンル名SOUNDTRACKとかの方が面白かったかもしれません。
やりたいことがきちんと伝わってくる感じでよかったです。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月22日 21:39 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

やりたいことをそのままやっただけなので、ストレートに伝わると思います。
Response



4 PTS wosderge
ImpressionTime : 2010年08月22日 02:35 (76LlSjwkck)
音が少ない音楽って音源の質がもろに露呈するんですよ…バスドラムとストリングスちょっと…。
もう一つの方にも書きましたが、フロアタムのように聴こえるんでバスドラム、別のものを用意した方がいいと思います…。
音量バランスもちぐはぐな感じ。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月22日 04:06 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

バスドラに太鼓を混ぜてアレコレしてるので、平均するとフロアタムと言う感想になってもおかしくないかも?
音量バランスは、もっと頑張ります。。。
Response



8 PTS アムドラあかり
ImpressionTime : 2010年08月21日 21:41 (d4dI4r/iaQ)
最初はアレンジ合戦凄いなぁ…という印象でした。こういうアレンジもありなのかもしれませんね。

ベリーハード判定に関してはノーマル譜面はありかなぁ…と思う一方でハイパーでは逆に厳しい印象を受けました。自分がキーボードプレイと言うのもありますが、後半部分の複合と思われる部分がかなり苦戦しました。
(ハイパー譜面は現状では未クリアになっています)

それらを踏まえて8点でお願いします。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月21日 22:30 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

SPH譜面は自分がベリハで楽しめるギリギリな感じで作ってるので、苦手な人には辛いかもしれませんね。
ベリーハード判定にすると、なんだか判定の話ばかりになってしまいますねぇ。。。
Response



COMMENT DJ TAKUAN
ImpressionTime : 2010年08月19日 15:06 (jiiY/DSuT.)
【7pts】
いやぁこのアレンジ合戦にはもう笑っちゃうしかないですねw。
しかもどれもクオリティーが高いw

原曲とは打って変わって間逆の雰囲気に仕上がってて面白いと思いました。
ベリハは大嫌いなんですけど、これは何故かスムーズに楽しめました。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月19日 15:45 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

密度の多い部分は反復の多い構成を利用して、音を聴かせてから同じのを叩かせるDJバトル方式な譜面になってるので、ベリハでも叩きやすくはなってるかと思います。
一応、ベリハでも自分で楽にフルコン出来るくらいの構成に抑えてます。
おかげでAnotherが無いですねー。
Response



6 PTS yassu [URL]
ImpressionTime : 2010年08月18日 23:28 (Z4nwpsaJwo)
鳴っている音が少ないせいか、ピチカートのアルペジオに若干違和感を感じました。
#2小節3拍目(以降も同様)は、07 03 0A 02 じゃなく 07 02 0A 02 の方が、個人的には違和感がないかと。
(改めて見てみたら、原曲は後者の方になっているようです。)
弦楽器がもっとリアルだったら凄い良い感じになりそうで惜しかったです。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月19日 01:08 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

弦楽器ですが、今回のは完全に音切りを考慮して調整してます。
リアルな演奏を目指したいものですね!
Response



6 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年08月18日 01:37 (qfv9t1kkR2)
「素材が良いから、持ち味をそのままに調理を」みたいな生粋の職人魂を感じました。
原曲のボーカルサンプルの魅力をストレートに引き出してますね。とても綺麗。そして切ない。
BGAが雰囲気出ていて素敵です。静謐な空間に神秘が漂っているようでじーんと浸れました。

でも既に言われているとおり、展開不足で退屈一歩手前のギリギリのラインにいるとは思います。
ボーカルの続きが聴きたい!のに現実は繰り返しばかりで、尺が短めとはいえちょっと手詰まりな印象でした。
2日で作ったとは到底思えない良作ですけど、飽きない工夫がもう少しあれば完全に魅了されていた気がします。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月19日 00:49 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

日本料理ですねー?
原曲破壊リミも好きなんですが、今回は素直にやってます。
形式上リミックスと言ってますが、リミと言うよりはアレンジみたいな気持ちです。

個人的にはあまり色々と展開しない方が浸れるかな?と思ってたりもするんですが、ゲーム的にはやっぱ飽きるかもしれないですね。。。
ちなみに3回復唱してるのは設定上の理由がありますが、恥ずかしいので伏せます。

ちなみに制作期間は登録日に作り始めたので、2日どころか半日くらいだったりします。
Response



7 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年08月17日 22:59 (3fDGPinnvk)
まだ日本語が慣れなくて翻訳機を使用しました。
女性ボーカルの声が目立ったが曲がひそやかにずれるような感じを受けて少し物足りなかったです。
けれども全体的な雰囲気は良かったです。プレーも退屈ではなくて良かったです。

製作お疲れさまでした。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月19日 00:26 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

雰囲気作りは頑張りました。
Response



6 PTS みくすまくす [URL]
ImpressionTime : 2010年08月13日 16:27 (WL3SrdjXIY)
雰囲気が静寂な感じで良かったです。
ただ、キック音が強すぎると思います。
あと、もう一つ展開が欲しかったです。

VERYHARD判定は曲に合ってない感じがしました。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月17日 21:35 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

静寂な感じは頑張ってます。
キックは前半と後半の印象を変えたかったのでちょっと強めに…ちょっとじゃなかったですか。。。
判定は曲に合わせて付けているわけではなく、BMSの構成で変えてみたりもしてます。
Response



COMMENT LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年08月12日 00:09 (c7NrxFdkgQ)
一イベントに同じ曲の原曲とリミックスが二つとも登録されることは珍しい事です. ところでそれが実際に起きました.

同じボーカル漏れてすとしてもかかわらず原曲と雰囲気がよほど変わった新しい形態になりました. 全般的なBMS完成度はこのリミックスがもっと良いと思います.

点数は暫定的に9点.
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月12日 07:39 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

私も原曲とリミックスが二つとも登録されるのは見た事ないです。
ところが今回のイベントには私のも含めて3つもあります。
5鍵軍おそるべしです!

原曲もイントロはおとなしい雰囲気なので、これはそのまま突き進んだ形でしょうか。
ETIA.さんの素敵なメロディあってこそのモノですね。
Response



8 PTS cybermiso [URL]
ImpressionTime : 2010年08月10日 01:12 (Cy3iFD0qqg)
ああとてもキレイです!もう少し繊細な音でリズムを組んでほしかったのとイントロのフレーズしかなかったのがちょっと残念でしたが、製作時間的に仕方ないですよねw
むしろ仕事の速さがすごいです。
プレイするというよりゆったりと聞いてたい曲ですね〜。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月11日 05:18 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

原曲のイントロだけで頑張ってみたのですが、少しやりすぎな気もしますね!
確かに「ちょっとプレイ向きじゃないかな?」とは思ったのですが、7鍵側に☆1がいない事に気付いてしまったのです!(私のLR2はレベルソートです)
なので、ちょっと強引にでも作ってみたりしました。
たまにプレイしすぎて疲れた時にでも、まったり遊んでもらえればと思います。
Response



9 PTS Anon*
ImpressionTime : 2010年08月09日 02:48 (oqJuKIOSJk)
>コレは流行る。
…ってそんなに仕事が速い人がどれだけいるのかと(ry
って何ですかこのクオリティ。曲名や曲とマッチした素敵なBGAも付いちゃってるし
雰囲気をガラッと変えながら、声ネタもピッタリとハマってて生楽器や鐘の音も良いです
敢えて言うなら終盤に入ってくるキック音が大きすぎてせっかくの静寂を邪魔してる感じがしました
ですが、発想と仕事の速さに感服です。色々と衝撃を受けました
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月09日 07:35 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

作業スピードはETIA.さんの素敵なメロディあってこそのモノですね。
ムービーは曲を垂れ流しつつ曲名から連想して作ってます。
曲チェックもできて一石二鳥ですね!
Response



7 PTS bitscape
ImpressionTime : 2010年08月09日 01:10 (il0.7b7fdE)
少ない音数でも映えてて良かったです。
低音の響きもあってバランスもかなり整ってると思いました。

今回インプレしててVERY HARDの譜面に始めて納得できた内容です。
RES U.P.
ImpressionTime : 2010年08月09日 07:38 (ZdO4eMOlHc)
インプレありがとうございます。

少ない音数なのは制作時間を考慮してのものでもありますね。
かなり5鍵BMS的な作り方ですが、曲の雰囲気やムービー、配置などで7鍵ぽくしてます。
Response



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