Regist No.5
←6 4→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]


BMS Artist sept mail URL
Genre chaoscore Original・Self
Source ----- -----
Title starsplay
Size 2200KB BGA include・Self
Level ★x7〜★x10 BPM 192
Keys 7keys 14keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://stnspr.hp.infoseek.co.jp/eve.html
Comment (2005年09月12日 00:27 更新)

詳細はDL先にて。
コンセプトは作業時間2hで作った曲をBMS化して出す、
だったんですが結局3hかかってしまいました。ぬるぽぬるぽ

----------------------------------------
登録時に難易度表記とkey忘れてましたorz
アーカイブの変更はありません
製作環境 MU2000のみ
Regist Time2005/09/12 00:18 Last Update2005/09/19 23:55


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1015pts1.5pts

 

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

1 PTS BACO@カバディー部キャプテン [URL]
ImpressionTime : 2005年09月19日 23:55 (20kIotl4Dlpiw)
というか、3時間でこのクオリティーの曲が作れるのがうらやましいです><

ここまででは良い意味で0pts差し上げようと思いましたが、もともと2時間で作る予定だったという点を踏まえて、1pts追加です。

短時間作成BMSということですが、自サイト内で公開するぐらいなら問題の無いぐらいのクオリティーで、素直に楽しめました。
製作お疲れ様です!!
RES せpt
ImpressionTime : 2005年09月20日 07:44 (wh9JCZd3VpghA)
数多くMidi打ち込んでれば早く打てるようになれますよ。
こういうのってやっぱり兎に角数作るのが打ち込み速度上達の近道だと思います。

最近は音符打ち込みよりもコントロール弄りのほうが時間かかりますし(苦笑
この曲みたいに常時コントロールを弄るわけではないような曲は
ベースとなるコントロールが決まれば後は音符入れるだけなんで
あまり時間がかからない、というのはありますね。
テクノや空間系になるとそうは行きませんが。

因みに1時間余計にかかったのはドラムのせいですorz
いい音中々出なくて苦戦させられました。ブレビ結局イマイチですが…

あとは不協和そのままなのが少し心残りですね。
Response



1 PTS 未来
ImpressionTime : 2005年09月19日 17:12 (Yax00TzDZQDfc)
良作
RES せpt
ImpressionTime : 2005年09月20日 07:38 (wh9JCZd3VpghA)
ありがとうございます
Response



1 PTS #268
ImpressionTime : 2005年09月17日 16:49 (za.FTzTzRWIkI)
[点数]
それぞれ[-1〜+1]、計[-5〜+5]、+1未満はポイントで切り捨て
評価項目に同意できない場合は諦めてください。

・へたれ性(脱力度・情けなさ) …0
・foon性(しょーもなさ) …0
・新規性(アイデア・ひねり・オリジナリティー) …0.2
・ゲーム性(楽しめるか) …+1
・印象性(意外性やインパクト、魅力的な何か) …+0.5

・計…+1.7
・ポイント…1

[コメント]
特殊なへたれ解釈ですが、まじめ過ぎた印象。
あと短時間作成ということなら、どこかが内輪で一時間作成大会というものをやっていた覚えがあります。
その上を行けない以上、新規性の評価も下がります。
RES せpt
ImpressionTime : 2005年09月17日 22:45 (wh9JCZd3VpghA)
内輪の1時間イベントに関しては現地に居ました(苦笑

1hで作るとなると流石に突発性、突貫力、やる気が全て重ならないと作れないんで
中々難しい話ですねー。
1hで「楽曲として聞かせられない物」と3hで「楽曲として聞かせられる物」では
ダウンロードしてもらう以上は後者の方がマシなのではないでしょうか。
これは大会の趣旨から外れる話ですが。
勿論1h突貫でもいいものが出来る時は出来ますが、
いいものが出来る時は大抵突貫から派生する物だと思いもします

まぁふざけで作ったわけでもないので、それはそれで
そういう評価されなくて良かったかなとかも思ったりします。
Response



5 PTS 1000-1
ImpressionTime : 2005年09月17日 11:11 (YaZXJXMAHoB0U)
製作時間と曲・譜面の普通さで2点です。が、曲を気に入ったので5点です。
RES せpt
ImpressionTime : 2005年09月17日 22:40 (wh9JCZd3VpghA)
ありがとうございます
Response



1 PTS (´дゝ`) [URL]
ImpressionTime : 2005年09月12日 23:56 (P0qs0k1kjXB8s)
初期値2点

・微妙な不協和音+1
・実は音が綺麗-1
・ハイパー譜面、難しいものの配置自体は良い感じ-1

もっとバスドラをバリバリ割ってしまったり思いっきり不協和音だったり超クソ譜面(ありえないスクラッチとか)あると良いかもです。
RES せpt
ImpressionTime : 2005年09月13日 00:12 (wh9JCZd3VpghA)
まぁF#とd#mがぶつかってるわけですが

NormalとHyperは適当じゃなくて割と考えて並べたんで遊べると思います
Anotherは16符縦連打にしようとか思ったんですが理性が働いて無理でした
その代わりDP14Aは考えてあるようで結構適当な譜面です

内容どうあれ3時間で作った曲だけどどうよという話で
まぁこんなBMSはこういう所じゃないと出せないから(蹴
Response



1 PTS Needle Valley
ImpressionTime : 2005年09月12日 22:30 (YagfE2bxmRol2)
普通〜ですね^^;
でもそれがイイのかな?とも思いましたが1点で。
RES せpt
ImpressionTime : 2005年09月13日 00:02 (wh9JCZd3VpghA)
普通なんです
Response



1 PTS 田村くん
ImpressionTime : 2005年09月12日 17:36 (YajGVjWCB2HBQ)
どこがへタレなのかさっぱりですすいません。。
RES せpt
ImpressionTime : 2005年09月12日 19:57 (wh9JCZd3VpghA)
ブレイクビーツが多分へたれてます
Response



3 PTS tarolabo [URL]
ImpressionTime : 2005年09月12日 16:02 (pc/xUr.Wo.gkw)
学校から早く帰ってきたので早速インプレします。
コメントとかダウンロードページとかもFOONで
さらにリードミィも文字化けしてたりするのに
曲も譜面も割と真面目なのがなんとなーくFoon。
ちょっと無い感じなヘタレさがあったので3ポイントで。
RES せpt
ImpressionTime : 2005年09月12日 18:47 (wh9JCZd3VpghA)
またやってしまった
りーどみeucで書いてましたorz

読む場合はIEとかのブラウザにでも放り込めば多分正常に読めると思われます
お手数かけます
Response



1 PTS kurena
ImpressionTime : 2005年09月12日 11:30 (W1JvByNh816wE)
…ここでこんなBMSを見ることがFoonな感じがします(笑
普通のBMSとしてやった方が楽しめるかと。
RES せpt
ImpressionTime : 2005年09月12日 19:57 (wh9JCZd3VpghA)
まぁたまにはこういうのも。
Response



0 PTS アミバ
ImpressionTime : 2005年09月12日 02:19 (p824oaalb.Hnw)
とてもしっかりした素晴らしいトランスだと思いました。
RES mol3 [URL]
ImpressionTime : 2005年09月12日 02:30 (p824oaalb.Hnw)
アミバって誰だよ;モルさんです。
RES せpt
ImpressionTime : 2005年09月12日 19:55 (wh9JCZd3VpghA)
最初はpsycore作ろうと思ってたんですが(謎
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy