Regist No.5
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BMS Artist s.m.Niko mail URL
Genre Trance Original・Self
Source ----- -----
Title TT BEAT IT re.mix
Size 4718KB BGA none・none
Level ★x6〜★xmore BPM 155
Keys 7keys
NoteType EX-BPM
DownLoadAddress http://124.34.229.34:81/servlet/M302/bbs/129373/img/0049665319.zip
Comment (2007年01月05日 21:55 更新)

(2007年01月05日 20:18 更新)

(2007年01月05日 20:14 更新)

(2007年01月05日 18:47 更新)

(2007年01月05日 18:41 更新)

はじめましてm(_ _)m
ネットに初めてBMSを投稿するド素人新人です。
難しい曲を作ろうとがんばったらこうなりました。
キーボードでは押せない譜面があるので、持っている人は、
UDX の専用コントローラーを使用してください。
ほんとに素人なので期待しないでください(>_<;)
ちなみに、名前についているre.mixは、
リミックスではありません。
人によってはノーマルよりハイパーの方が簡単というかもしれません…。
人によってはハイパーよりアナザーの方が簡単というかもしれません(笑)
よろしくお願いしますm(_ _)m
製作環境 BMSE
Sonud Engine
Regist Time2007/01/05 18:40 Last Update2007/01/14 03:50


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none74pts0.57pts

 

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1pts valentia
ImpressionTime : 2007年01月14日 03:50 (21s1yOVt1hTCg)
あまりに皆さんの評価が悪いので思わずプレイしてしまいました。
UDXに収録されるような曲を自分なりに作ってみようとして失敗してしまった感じですかね?
率直な感想で書きますので的外れかもしれませんが、自分なりにおいしいどころ取りをしてバランスが崩れてしまったのではと思いました。
サビの部分なんか良くできたと感じたんじゃないですか?オレも良かったと思いますよ。
でも良い部分でなく悪い部分に目を向けてください。そうすると全体的なレベルの底上げになり、一本通して聴けるようなものになりやすいと思います。
とりあえず一つ一つの展開がバラバラなので、頭から終わりまで通して表現できる一本道を作ってみてください。
とりあえず前半の静かな感じとサビの楽しい感じのどちらかを主体にして、その雰囲気を壊さないようにしたらどうでしょうか。

いやープレイしながら笑ってしまった。嘲笑でなく笑いです。
こんな真っ直ぐな曲作れないわ・・・
RES valentia
ImpressionTime : 2007年01月14日 03:51 (21s1yOVt1hTCg)
うわ、出だしに「とりあえず」を2回使ってる・・・読みづらいですね。
Response



0pts s_miho
ImpressionTime : 2007年01月09日 07:07 (ntOOHdhsVxxB2)
極めて独り善がりな作品だと感じました。
「難しい譜面を作ろう」という思いばかりが先行しており、何を表現しようとしているのか全くわかりません。
他人に聞かせる音楽を作るなら、楽曲を介して伝えたいこと(テーマ性)を明確に持ち、
単に音を並べるだけでなく、歌えるメロディ作りを心掛けることが大事です(ジャンルにも拠りますが)。
本作では、理論や技術的な部分はもとより、そういった心構えの面が決定的に欠けている印象がありました。
もし機会があるなら一度、楽しい曲・悲しい曲などと言ったごくごくシンプルなテーマで良いので
一本筋の通った作品に挑戦されると、きっと今後の大きな財産になると思います。

それと、評価期間中にアーカイブの内容を改変したのならば
コメント欄にその旨を記し、修正差分等をアップするのが礼儀です。
下のレスポンスを見て、もしやと思い再DLしたら譜面が変わっていて唖然としました。

0ptsというのは何か完全否定をしているようで、できれば付けたくなかった点数なのですが、
発奮してほしいという激励の意を込めて厳しい採点にさせて頂きます。
今後の成長に期待しています。
Response



1pts Playerβ
ImpressionTime : 2007年01月09日 00:35 (SKAa/O5Rlp80M)
インプレさせて頂きます。

【ここが良かった】
難しい曲を作ろうとした、という事ですが、
IIDX曲っぽい雰囲気は各所に出ていると思いました。

【ここが気になった】
まず譜面ありきのコンセプトなのかもしれませんが、
不協和音など破綻気味な所も見られた気がします。

【その他】
IIDXっぽい雰囲気を出せたセンスの部分に次を期待します。
是非頑張ってください。

作成お疲れ様でした。
Response



0pts Fall [URL]
ImpressionTime : 2007年01月09日 00:11 (i5lvtzSI4vIEI)
キーボード環境なのでノーマル譜面をプレイさせてもらったのですが,音階無視配置の多さがかなーり気になりました.
高難度メインとはいえ,ノーマル譜面も気合入れて作りましょう!
曲の方は各パートが不協和起こしまくってたりメロディーが不自然だったりで正直キビしいものがあります.
とりあえず音楽理論をちょこっとでも勉強することを勧めます.検索すればそういうサイトは沢山ありますよ.
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー
Response



1pts #268
ImpressionTime : 2007年01月08日 10:15 (58AeWNgz3nmpA)
インプレさせていただきます。

全体的にいろんな部分で破綻しているような気がしました。
冒頭のピアノのメロディーから、これではちょっとつらいです。
その他コードや展開、音色にももっと気を使ってほしいです。

あとあまり評価には関係ありませんが、
中盤だけ聞くとトランスではなくどちらかというとユーロビート的ダンスミュージックのノリですね。
もっともユーロ専門な人からすれば、ユーロでもないと言われるかもしれませんが。
Response



1pts Vixel
ImpressionTime : 2007年01月05日 23:47 (soqyp0ix/Zn3U)
何は無くともまずコード進行が崩壊しています。
そしてストリングスとメロとが全く不協です。
作りながら聴いていて「変だな」と思われなかったのですか?
もし違和感を全く感じないのであれば、もう私からは何も言えません。
貴方の色を貫いてください。

現代音楽として狙ってやったのか定かでないので、
どう評価すれば良いのか分からないです。

次回作まで様子を見たいと思います。1pt。
Response



0pts アシッド
ImpressionTime : 2007年01月05日 20:23 (ntfhx04plM3lc)
こういう事ははっきりと言いたくないのですが、
あまりにも酷すぎます。
曲に関して他の人に任せるとしまして、

まず、何故252個もwav定義をしているのに69個しかwavファイルがないのか。
多分サウンドセットか何かを使ったのだと思いますが、使わないwavファイル定義は全部消してください。
重複定義をしている場合は、これだけの定義になることもありますが、どう見ても無駄定義ばっかりでした。
次に、キーボードで叩けない譜面は、おまけ譜面でない限りは極力避けたほうがいいと思われます。
私も含めてですが、誰もがUDXコントローラを持ってるわけではありません。
難しい曲、難しい譜面を作ったつもりだと思いますが、難しい譜面と叩けない譜面は別物です。もっと叩ける譜面で難しい曲を作れるように研究しましょう。

厳しい評価ですが、次回作に期待します。製作お疲れ様でした。
RES Niko
ImpressionTime : 2007年01月05日 21:53 (p1ADhJ75H3pcA)
コメントありがとうございます。
とてもためになりました、今後はこのような事がないようにします。
今度の譜面は、しっかりキーボードで動くようにしましたので、
良ければやってみてください。
Response



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