第8回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.50
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タイトル

Psy-techno
Surd
tokiru_iwata
bpm : 152 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2011/06/20 15:39

コメント

tokiru_iwataです。
はじめましてという方のほうが多いでしょう。
だって二作目だもん。

全作とは反対に暗めにしてみました。
まだまだですが、遊んでください。

詳細情報

BMS Artist tokiru_iwata mail URL
Genre Psy-techno Original・Self
Source ----- -----
Title Surd
Size 3288KB BGA include・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 152
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://kei.raindrop.jp/bms/surd.zip
製作環境 マンホールの中
Regist Time2011/05/29 21:19 Last Update2011/06/20 15:39

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
3735101pts2.88pts
Iknow : 16
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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tokiru_iwata[COM]続き・・・ 皆さんの丁寧なアドバイスを元にこの作品以降に生かしていきたいなと思います!初めてのBMS戦、ここまで評価してくれる人がいるとは思いませんでした!本当にありがとうございました!2011年06月20日 15:39(OHKMGjQr1Y)
tokiru_iwata[COM]インプレ等本当にありがとうございました。こんな曲にちゃんとアドバイスや評価などしてくださって本当に感謝しております。一応よく言われているのがpsyではないこと、音がさびしい・統一性がない、パン振れってことですね・・・それだけやはり今回の作品には生かせていなかったというか無知だった部分があったということです。まだ私は2つしかBMSを作っておりません。なので、まだまだ曲のネタはあるはずです。2011年06月20日 15:38(OHKMGjQr1Y)
MI-OH[3 pts.]音そのものはよく作り込まれてるなーとは思ったのですが、前半辺りが若干引っかかるところがありました。2011年06月19日 23:49(YRzArnrnjo)
kireji[3 pts.]イントロから序盤にかけてのリズムトラックが良かったです。psy成分を補給するために空間系のエフェクト・シンセをがんがんかけて広げるといいと思います!2011年06月19日 13:59(z.kfehagXQ)
Tima[3 pts.]高音の雰囲気が割と好き。響かせ方、音の重ね方がしっかりするときっとよくなる。2011年06月17日 22:44(nZAZTKnU9Y)
azu[3 pts.]テクノとしての雰囲気がちょっと弱い気がします。音の雰囲気にも統一性が無いのが気になります。2011年06月09日 19:54(KJebte2Szo)
いろがねりんご[3 pts.]後半がかっこよかったです。メインのシンセが綺麗過ぎるのと、低音が寂しいのが気になりました。2011年06月08日 18:19(2I7cYZEhbI)
些細[2 pts.]メロディから始まるのに違和感がありました。アイデア先行してるっぽいので展開の魅せ方とかを学ぶべきです2011年06月06日 01:07(/Eb0TfG64Y)
Hartwell[3 pts.]大人しすぎるかも2011年06月05日 04:52(UC945pHkbY)
kawagoe[3 pts.]このジャンルはもっと叩いてみたいです。2011年06月04日 16:56(ue0xwTo.kM)
taqumi[3 pts.]曲調の方針は悪くないのですが、テクノであればもっとリズム隊を凝らせると良いと思います。2011年06月03日 21:40(PSzgfpDpww)
TiS[3 pts.]独特な曲だなぁと感じました。Another譜面が面白かったです2011年06月02日 20:21(mX2jgiiFt.)
inabaBMC[4 pts.]つかみが非常に魅力的で予感めいたものを感じましたが、後半でもう少し音増やしてもよかったかなと思いました。2011年06月02日 03:34(lrPVcVyZeo)
bug-light[4 pts.]なんとなく煌びやかさのようなものは感じました2011年06月01日 15:56(LALJ3v4JqY)
2 PTS
[URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:33 (9WGM9EbWCI)
2作目にして、作風をガラッと変えようとされていますね。チャレンジ精神!
立体的に動き始めてからのベースが好きです。こうした系統の楽曲らしいと思います。
一方、ウワモノのシンセが無加工というか、線が細くてかよわい印象を受けました。
そのためか、特に前半で、音の少なさが目立ってしまったように思います。
後半からLNで入ってくるパッドは懐かしい感じで割と好きなのですが。
ともあれ、psyを名乗るからには、問答無用で聴き手を洗脳する変態パワーがもっと欲しいです!
評価には関係ないですが、2次方程式の解の公式のおかげで文系脳の私でも安心の一枚絵でした。
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:19 (5s5MexlqlQ)
とりあえずパートごとにパンを左右に振りましょう。
それだけで大分雰囲気が変わるはずです。
あと全体的に音がシンプルすぎるのでいろんな音色を重ねたりして複雑な音で曲を飾っていきましょう。
ちょっと最初の音でずっこけました。
制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
a3210 (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:00 (H.8tbfWn9s)
この雰囲気好きです!音も面白い音がたくさん使われているし、じわじわサビへと盛り上がっていくのがいい感じです!
ただ完全に盛り上がる前にしぼんでしまった感があるので、もう一押しして欲しかったです!
また、灰譜面の時点でキックを全部一鍵においてしまおう、という安直な考えが見えたのが残念でした。正直きついです。他のところにおいてもいいと思いました!
あと、最初と最後の音にかなりノイズがあるような気がするのですが、これ元々こういう音ではない…ですよね、音切り…あれ…??
雰囲気の出し方は上手いと思います!ありがとうございました!
Response
3 PTS
見習いサイキッカーTelno (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 19:22 (ugYQfAtuXs)
ややサイケデリックではあります、が心を動かすにはまだ足りません。
メインシンセでは高音の出すぎかもしれません。ちょっと耳に痛いです。あともっと音をぼやかしたり、変化つけたりして思い切りをつけてみましょう。変に遠慮しすぎたからドライってのはあまり気持ちよくないです。

サイケといえばエフェクター勝負でもあります。世界の構築を忘れてはいけませんよTo Killさん(よせ)
Response
3 PTS
ETIA. (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 18:46 (EtbTjSyrKk)
PSYではないと思うけど、なんかそれらしくて良かったです。
既に言われてますが音がちょっとドライすぎて浮いてるものが少々。
ディレイとかリバーブとかの使い方を覚えるといいと思います!
あんまりリバーブ使いすぎてマスターにリバーブ挿しちゃう俺みたいにならないように・・・
あとは基本はできてる方な感じがするので、たくさん曲聴いてたくさん曲作って
クオリティの底上げじゃないでしょうか、あんまり言うこと思いつかなくてすいません
これからも期待しています!製作お疲れ様でしたヾ(*☋*)ノ
Response
4 PTS
Gatia [URL]
ImpressionTime : 2011年06月19日 18:19 (Vh8Za0iIbI)
普段はメロディがとにかく主張しまくる明るい曲ばかり聴いている私ですがこういう淡々とした曲調のものもいいですね!
またひとつひとつの音がなかなか丁寧に作られていて、特にそれがイントロなどのパートが少ない箇所で活きているような印象でした!それだけに大きく盛り上がりきれなかったように聞こえる中盤以降が少しもったいないかなと。

あとAnotherですが曲調に対して譜面の密度が少し高いような気がしました。もうちょっと抑えめでも良かったかもしれません。

4ptsでお願いします、制作お疲れさまでした。
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2 PTS
anubasu-anubasu
ImpressionTime : 2011年06月19日 15:12 (Xk8koGBJLw)
多少曲全体が平坦かと、後音もチープいです・・・。pad音もほしい。
メロにディレイやリバーブをかけるだけでも大分違ってくるので
そこら辺を研究するべし。
Response
2 PTS
cybermiso (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 08:13 (9xfiWYWXlE)
キックがステキです。あとサビが良いです。反面サビ以外がちょっと寂しい印象。もう1,2音中域くらいに付け足してあげてもいいかもです。
それか音をもう少しいい感じにするかですかね。ちょっと高いシンセ音がかわいい音色すぎる気がします。
ちょっとペラペラっとした薄い音が多い印象だったので、なんかムッチリとしたのこぎり波系のシンセリードとかあっても面白いかもです。
序盤の拍の頭でなるベースは微妙かもしれません。後半もこの場合、裏打ちよりか16分でンデ(弱)デ(強)デ(強)ンデ(弱)デ(強)デ(強)って感じで鳴らしたほうがこの曲の場合合いそうかなあとか思いました。
そしてBGAがなかなか気になります。真ん中の積分って何の式だっけ。
Response
2 PTS
kei_iwata [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 01:19 (sUsk2UjxTE)
コレは果たして俺がインプレして良いのであろうか…
後半のノリは好き。ただせめてパン振り位はしろ。エフェクターも色々試してみる。
そして譜面が例によって詰め込みすぎなのでもうちょっと鳴らしたい音整理しながら組むべし。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 20:03 (kiZjnjlQOk)
Hyperの後半部のロンノトゥ部分で少し物足りなさがありましたが、全体的には神秘的な感じを与える音楽にそれに見合ったBGAも示したことを考えています。ノートの配置図の残りの部分では大丈夫プレイするには良かったです。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
Beast Synthesizer [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月18日 14:31 (ZHeuka.Seo)
キックとかよかったんですが低音が若干足りない感がしました。
メロディとかはいいのであとは音源とかもよくなるといいと思います

譜面は若干ひねりがたりない気がしました
制作お疲れ様です!
Response
2 PTS
Anon*
ImpressionTime : 2011年06月17日 02:18 (oqJuKIOSJk)
後半は疾走感出てきてなかなか良い感じなんですが、
全体的に音やエフェクトが寂しいですね
それと19小節目から入る付点8分のメロディーが他と比べて凄く違和感あります
コミカルっぽい音は無くした方が良かったかもしれません

Response
2 PTS
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 21:40 (X1ejfF.zuc)
無理数との直接の関連性がない式があるのは仕様でしょうか(←意地悪

本気でこの方向で行くとなるとそれなりに音源揃えないと厳しい。
けど現時点そこまで要求するのも酷だと思われるので、では今すぐ出来る事は……
やはりエフェクト。ウワモノ全般が無加工なんでまずディレイ。他も一通り使って&覚えると尚良い!
それと打ち込みが動かしすぎかなあ。フィルインが頻繁すぎて落ち着きが無い。
後は全体的に高音域に寄っている節がある。ので、それぞれのパートの担当音域を意識して組む事かなー。
なんか雑多な内容でごめんなさい。
Response
2 PTS
scytheleg [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月12日 20:34 (NiGQ/rVjXQ)
いやー・・・私数学苦手だったんですよ。中央にある-b±√b^2+4ac/2aのあれですらおぼろげにしか思い出せない。なんだっけこれ。

かなり謎テイストなテクノですね!・・・いやトランスかな・・・
全体的に高音域のキンキンした音が多い影響かあんまりテクノという印象はなかったです。目立つリズムとか組み込んでみると良いかも?

制作お疲れ様でした!
tokiru_iwata
ImpressionTime : 2011年06月13日 00:03 (OHKMGjQr1Y)
中央のは解の公式です。
ax^2+bx+c=0の解の公式です。

高音域のキンキンした音・・・
Psyとしてはあまり似合っていないかもしれませんね。
Technoらしさというのももっと色々な曲を聴けばいいのかもしれません。
目立つリズムを組み込んでみるといいということは
この曲にアクセントがなかったということですね^^;

インプレありがとうございました。
Response
4 PTS
130 [URL]
ImpressionTime : 2011年06月12日 18:30 (soFdwdhxqg)
金物が気持ちよくて、rolling bassにもpsyっぽさが出ていますね!とはいえもっとpsychedelicを追及してほしかったですが
最後tranceっぽくドラムを順番に落としていけばいいアウトロになった気がするんですけどどうでしょう
具体的には72から4小節kickだけにして消してもう4小節で終わるなど。
あと、melo_***の音を作り込めばもっと良くなったと思います
tokiru_iwata
ImpressionTime : 2011年06月13日 00:00 (OHKMGjQr1Y)
インプレありがとうございます。

やはりPsyというジャンルを軽々しくつけてしまったのが
ダメでしたね。といってもこの曲自分でもジャンル名が良くわからないのですよ。

mero_の音を作りこむ・・・
確かに適当になっていたかもしれませんね。
というかこの曲少しいじって結構放置してから製作したからなぁ。
Response
3 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月11日 17:08 (efjN9L/Rgg)
これ音さえ良くなれば本当に凄いことになるような… タムはもっと低いやつの方が合いそうです。
とにかく雰囲気+メロディのコンボがツボ。これいいわー
もっと派手にパンを振っちゃうと良い意味で頭にガンガン来そうです。
どうでもよすぎですが私は数学とか計算は好きなのに公式が暗記できないので地道なゴリ押し解法が無駄に発達してる人です^p^
製作お疲れさまでした!
//I know! Ascent while steppingの方!であり兄弟作家 某放送見てましたがあの名前イジリは流石に怒ってもいいと思います^^
tokiru_iwata
ImpressionTime : 2011年06月12日 23:58 (OHKMGjQr1Y)
インプレありがとうございます。

音が良くなれば・・・
まだFLStudioの使い方とかシンセとかのいじり方とか
よくわからないもので・・・暇があったら適当にいじってみたいと思います。

パンを振ってみるとというのがよくわかりません。
パンって何でしょうか。調べてみますね。
おそらく常識なのでしょうが・・・

こんなにたくさんインプレをやっともらえたので
コレは次回もっとましなの作らなきゃだめだなぁ。
Response
4 PTS
loca [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月11日 03:13 (37OKiP4cQg)
譜面が左はキックやスネア、右はメロディ的な部分、という配置が終始続く印象なので、ある程度崩してもいいかと思います…!
音遊び的な雰囲気を感じる曲が良かったです!
tokiru_iwata
ImpressionTime : 2011年06月12日 23:55 (OHKMGjQr1Y)
インプレありがとうございます!

ある程度譜面を崩す・・・
確かに同じような譜面がずっと来ていましたよね・・・

というのも、前作のAscent_while_steppingでゴミ譜面になってしまったので
慎重に譜面を作った結果です。
変にやりたい譜面作ろうとするとダメになっちゃうかなぁって。

次回にはそれを適用してみたいと思います。
Response
2 PTS
Aloin (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月07日 22:37 (Lxcp2nTwhM)
TrioStaR氏の意見に近いですが、音に一貫性のない点が惜しいです。
様々な曲を聴いていって、ダークな音、ポップな音などの違いにもっと意識が出来ると大分変わってくると思います。
Response
3 PTS
YUKI
ImpressionTime : 2011年06月04日 21:12 (dEbQyUBK7g)
(=゚ω゚)BGAの雰囲気からも伝わるこの曲調。
吸い込まれていく感じでいいですねぇ♪

ドラムセットがむき出し感が少しあったので
加工次第ではもっと気持ちいい打鍵ができるかもです☆

Hyperの超長いLNは押しながら打鍵と皿は
難しいかもしれませんねぇ(つд`。)

「押しっぱなしにしてて楽しい」という
実感を出す音は難しいですが
是非ともたくさんチャレンジしてみて下さい♪

=゚ω゚制作お疲れさまでした〜!!
tokiru_iwata
ImpressionTime : 2011年06月04日 21:53 (OHKMGjQr1Y)
ドラムセットのむき出しというのがよくわからないのですが、
とりあえずもっと発展させてみたいと思います。

Hyperの後半のLNはやってみたかっただけです。
やっぱやめたほうがよかったみたいですね・・・

LNを押して楽しいという音と譜面にも
今後チャレンジしてみたいと思います。

ありがとうございました。
Response
2 PTS
TrioStaR [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月04日 02:11 (QTwtBZCF3g)
曲調は基本暗めなのですが、高音のシンセやタムの音など
ポップな音色が混じっていて楽曲の統一感に欠けるかなあと思う部分も…

またPADにもっと厚みを加えたり、低音に気を配る、
PSYの特徴であるウネウネ感をもっと強調するなど楽曲に迫力を出していく作業が
もっと必要かなと感じました。
tokiru_iwata
ImpressionTime : 2011年06月04日 07:56 (OHKMGjQr1Y)
そうですか・・・
確かにタムの音なんかはほんの二箇所しか出てきませんしね。
シンセは二つしか使わなかったのですが・・・

迫力があるとは自分でもあまり感じてませんでした。
曲作っているときはヘッドホンで作っていたので、
スピーカーから聞くとこんなに寂しいものだったのかと驚きました。

ジャンル名を「ただのテクノじゃだめかなぁ」と思い、
Psy-technoとしてみたところやはりサイでもなかったようですね。
もう少し勉強しておきます。

ありがとうございました。
Response
3 PTS
sushimaru
ImpressionTime : 2011年06月03日 21:59 (iVH9xKqIY2)
曲の雰囲気がしっかりでていてよかったと思います。
けれど少し音が物足りない気がしたので、もう少し音数を増やしてみてもよかったかもしれません。

制作お疲れ様でした。
tokiru_iwata
ImpressionTime : 2011年06月04日 17:29 (OHKMGjQr1Y)
ですよね・・・

製作が終わりいざBMSにして投稿した跡に
さびしいということに気づきました・・・
Response
3 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 21:06 (cc6Ai89Y8Y)
BGAを見た途端に頭が痛くなったというか…こういうBGAを使うとは予想外でした。数学が苦手だった、そんな自分。

曲に関しては2作目と言う事で磨きがかかっているようですが、まだまだ音関連や譜面等でスキルアップ可能な箇所が残っている気配がします。ノーマル譜面でもLNの使い方は上手いと思う反面で難所もいくつか目立ったような気がしますので、譜面の調整的な意味でもまだ成長する余地が残されているような…。

制作おつかれさまでした。
tokiru_iwata
ImpressionTime : 2011年06月04日 17:32 (OHKMGjQr1Y)
「Surd」という単語自体が「無理数」という意味ですからね。
自分自身数学が好きなので、何か数学の用語で曲名にしようかなといったところ
この単語にしたわけです。

譜面は前作よりはマシになっているはず(なっていなきゃダメ)ですが、
時間がなかったので何回も見直すことはできませんでした。
もっとちゃんと作っていれば譜面ももう少しよくなっていたかもしれません。
Response
4 PTS
フォーニ (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年05月31日 20:55 (7pyELMN0v2)
ダークな雰囲気がうまく表現されていて良いと思いました。
展開も十分にあり、譜面も飽きない作りかと。
迫力ある何かが加われば更に良くなるかもしれません。
制作お疲れさまでした!
tokiru_iwata
ImpressionTime : 2011年06月04日 17:33 (OHKMGjQr1Y)
迫力ある何かといいますと、FXとかですか?
よくわかりませんが、次回にはその点を補っておきたいと思います。
インパクトは重要ですよね・・・
Response
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