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7Keys 14Keys 5Keys
bpm : 1 / Level : ★x1〜★x1 / BGA : BGA include
LastUpdate : 2018/08/21 16:52
 

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TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-mpeg_movie Difficulty-intermediate Difficulty-senior

コメント

(2018年08月21日 16:52 更新)

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詳細情報
Team
BMS Artist n mail URL
Genre g Original・Self
Source ----- -----
Title t
Size 1KB BGA BGA include・Self
Level ★x1〜★x1 BPM 1
TAG
7Keys 14Keys 5Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-mpeg_movie Difficulty-intermediate Difficulty-senior
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製作環境

非公開

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Impression

Points

43
IMPRE
174
TOTAL
4.04
AVERAGE
4
MEDIAN
15
I Know

Short Impression

3
xyst   2018年07月01日 23:56 (QWBmpNMrpNNKSMY/oMJP)
時間がないのでvoteですみません、制作お疲れさまでした!
3
Blue-J   2018年07月01日 23:34 (NHnR0UdHpRaCjCZp0oKR)
I know ! 3.0 制作お疲れ様でした。
4
鈎兎(KagiUsagi)   2018年07月01日 22:31 (gAb4CKVrRCQ71cXd5YJP)
曲も譜面も良く楽しくプレイできました
4
raii   2018年07月01日 22:23 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
I know ! 音作りがとても良かったです。
3
nekomimi_STRaw   2018年07月01日 21:57 (1MIjePWpKY6JP)
やはり尺の割には単調でした・・・。FXなどの飛び道具でせめて譜面だけでも飽きないような工夫があれば・・・!
4
portion   2018年07月01日 21:16 (cQkTdRLcfk9oRsva0wJP)
すごい好みの曲調でした。ただ長尺のBMSは展開が多ければいいんですが、ループ系だとどうしてもだれてきます。譜面も押しにくいところはずっと押しにくいまま繰り返すので、何か工夫が必要かなぁと思います。
4
5argon   2018年07月01日 19:04 (kEIZBHM3EdV.2VRdUYUS)
楽しい!
4
SANY   2018年07月01日 14:22 (vDGgeDcLVoEjaZJPHAJP)
I know ! テクノとしては完成されていると思います。 が、音ゲーとしてはもう一工夫あっても良いのかなーと感じました。
3
N   2018年07月01日 10:48 (6uMnwk9FOjDbtYlLVIJP)
長い(º﹃º)
4
早明浦キュウゾウ   2018年07月01日 02:58 (9sAUYRmmw7B/mXjOJQJP)
楽曲としてはすごく好きなのですが、BMSとして考えると3分はちょっと長いかな〜と感じます(ミニマルに展開していくので尚更そう感じました)。制作お疲れさまでした!
5
わーらー   2018年06月30日 21:06 (cE5qeWuxvhxScy/2wUJP)
これはすごい!!曲名と曲と譜面の構成がめっちゃ良い感じにハマってて最高に楽しいですね!すばらしいです!!満点でお願いします!!しかし、他の方もおっしゃられているように、BMSイベント会場でのダイレクトな宣伝というのはあまり好ましくないように思えるので控えた方が良いかもしれません…。BMS製作お疲れさまでした!
3
はむかつ   2018年06月30日 14:28 (BjrGJnexrYyIuTNMEEJP)
後ろで鳴ってる音すごい!
5
Micelle   2018年06月29日 05:27 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]イントロの進行が好みです。後半からの皿の絡みも捌き応えあったのですが、ミニマル×長尺なので音ゲーとして構成を考えるならば後者の要素をバッサリ切ってもアリと感じました。制作御疲れ様でした!
4
ragia   2018年06月28日 01:31 (eGWK3ystptIedz2mi2JP)
SPA譜面をプレイしました。テクノとはいえども少し曲の長さの割には展開があまりないように感じました。11で1800ノーツ超えはなかなか多いかな、と思っていましたが密度も程よく譜面は打鍵感があって楽しかったです!
5
Qga   2018年06月25日 17:11 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
譜面も曲もめちゃくちゃ楽しい・・・天才
3
Liquart   2018年06月25日 14:21 (wsKnOpj73TgehnlihUHK)
H14 played. Too many loops!
3
きゃす   2018年06月24日 14:56 (JPb6hLazYlF9zkEppwJP)
Another14譜面プレイしました。音が綺麗で雰囲気も良いんですが、曲の展開が少なく音ゲーとしては少し退屈で、いまいち楽しみ切れなかった感じがしました。譜面はノーツの配置で押しやすいところと押しにくいところがはっきりしていて、練習譜面としてなかなか良い譜面だなと感じました。
5
galan   2018年06月22日 23:55 (WxDLtoSN34O5ESF472JP)
I know ! とても硬派で良い曲だと思います。
5
otemoto   2018年06月21日 17:07 (YpeQdjQdWdP.Y57tKEJP)
めちゃくちゃ好みです。ただ音ゲーとしては冗長すぎると感じました。
5
tcheb   2018年06月19日 12:57 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
I know ! 玄人感が凄かったです。休憩地帯のおかげか曲尺は思いのほか気になりませんでしたが、8小節くらいは削ってもいいかもしれません。
おさとう   2018年06月17日 16:00 (lGypWStTH9wZ6RzSsQJP)
I know ! ↓にI knowつけ忘れました・・・
4
おさとう   2018年06月17日 15:55 (lGypWStTH9wZ6RzSsQJP)
メインメロディなどの音作りが非常にきれいだったと思います。ただあまりにも曲が長く、その割に展開が平坦過ぎてだれてしまうのがマイナスでした。
4
KAH   2018年06月16日 23:34 (rYOBXnaSHk1vPIHjj6JP)
I know ! 曲が長いです・・・曲自体はいいのですが、BMSとしてはマイナスですね…楽しい配置ではあるのですが、こうも長くて繰り返しだとやりごたえがなくなります…
4
TRIAL   2018年06月16日 19:39 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
繰り返しが気持ちいい!!もう1展開入れたらもっと良くなるかもと思いました。譜面も楽しく遊べました。
3
YUTTER   2018年06月13日 20:03 (4hPiVNRVmFl81pTdlIJP)
ノーツ数に驚きましたがまさかの約3分。音ゲー曲として扱うなら2分30秒程度に抑えられるといいかなと感じました。
4
NASA   2018年06月13日 02:41 (IGiwMVCjaJ0siwAFZgUS)
I know ! 尺が若干長いかな〜と感じられましたが、爽やかシブいテクノで気持ちよくなりました!
4
qfeileadh   2018年06月09日 14:17 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
音作りかなりしっかりしていて好印象でした!一方この曲調でこの曲尺にする理由はあまりわかりませんでした。フルバージョンを公開しているのであればBMSの方はスッキリした尺で良かったのではないかと…。
5
竹雀   2018年06月08日 23:39 (t20iAOe4RRm0vK9e.cJP)
最高です。主張の強い音と執拗に繰り返されるメロディ。打っていてハイになりました。これぞテクノ。
4
夏の白熊   2018年06月08日 14:51 (vyHuhm0WV7nGBDwcTAJP)
音の種類が少ないのに譜面は疎密の差がついていて、叩きがいがあり、難易度も適切でした。空の旅は順調に行き過ぎていてEMERGENCYな展開があっても良かったかとは思います。
4
SUZUKAZEΛ   2018年06月06日 22:46 (PnFZH6GwmDwZMLjA/cUS)
I know ! Very Good!
5
HAROLD   2018年06月06日 10:10 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
譜面で始まり方変わるんですね。7keyのHとAと5keyのAプレイしました。曲名もイメージが湧きますし、5鍵っぽさがあって楽しいです!
5
@gra_pha   2018年06月05日 13:58 (bq8vREz5ByOnr4wuOsJP)
シブくてすごく良かったです
4
rat   2018年06月04日 23:01 (mMvth7lR6uMX2xzaWAJP)
長尺はいいぞ!!フルコンするのにひやひやした!!!

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  • PTS


     

    Long Impression

    5
    E0ri4   I know !

    テクノなので展開や構成が単調なのは仕方ないのですがそれでもどこか惹かれるところがあってとても癖になります。
    なので3分という長めの曲で最後の16小節は無くても良かったかなとは個人的には思っているんですが気がつくとあっという間にプレイが終わったように感じました。

    譜面はH譜面をプレイしましたがとても楽しかったです!

    制作お疲れ様でした!

     
     
    5
    幼女   I know !

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    幼女  

    Normal7とDP全譜面をプレイしました。

    曲の構成、譜面構成共によく練られており、楽しくプレイ出来ました。あえて叩かせないという選択肢……
    Anotherに曲変化が入っているのもAnother感が出ていて好きです。

    一部の音は時間経過で音にちょっと変化を持たせるとなお格好良いかもしれません。

     
     
    4
    R*uLuru  

    テクノ感が感じられてミックスも良く聴きやすかったです!
    ただ繰り返しが多く盛り上がりがないので飽きやすいかなと思います。
    同じフレーズでも少しずつメロディやキメ、パーカッション等に変化があるといいと思いました。

    譜面は楽しく曲に合ってしつこい皿と鍵盤で楽しめました。
    製作お疲れ様でした!

     
     
    4
    asahi33   I know !

    あえて5keyを選びました。洗練されたテクノ、という感じでもうなんていうか好きです。
    Longの宣伝は会場そのままではなくSoundCloud通すとかでどうでしょう…?

     
     
    4
    syuuroku  

    音作りがしっかりしていて聴きごたえのあるテクノに仕上がっていると思います。
    ただ、人のこと言えませんが、曲が長いわりに展開が少なすぎますね……。
    メロディが同じでもバックの音を色々足してみるとか、いっそのことある程度カットすると音ゲー曲としても丁度良く楽しめると思います。(この辺りは私も勉強中ですが……)

    譜面は7keysのN,H,A譜面をプレイしましたが、曲が単調な代わりに場面ごとに配置が変わっていて飽きにくい造りになっているのは高評価です。
    それでもやはり長すぎるという印象は拭えませんが……(ブーメラン)
    そして、A譜面が曲変更差分になっているのには驚きましたw

    以上のことを踏まえてこの点数で。
    それと、他の方も既に言及しておりますが、イベントページ内での「曲」の宣伝は控えた方が良いと思います。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    4
    箇条書き   I know !

    ・長い
    ・雰囲気すき
    ・なぜ高音質版をおまけ的な位置付けで配布するのか理解できないしもったいない
    ↑作品自体には直接関係ないので点数の判断要素にはしていません

     
     
    4
    Black   I know !

    これまた完成度の高い作品ですね…w そして、渋いけどどこか爽やかな曲だなぁと思いました!

    音のクオリティに関しては言うことないです、めっちゃ作りこまれてる印象が端々から感じられます…w
    ただ、前回の曲にしても今回のにしてもそうなんですが、曲の展開がとにかく平坦でそして長い! それがせっかくの良さを台無しにしちゃってます…
    展開にもう一捻りを加えたり、曲尺をもう少し縮めたりしてもだいぶカッコいいものが出来ると思いますので、今後はそこを一番念頭に置いてほしいかなと思いました!
    譜面についても同じくで、もうちょっと変化があるとなお楽しく打てるんじゃないかなと思います!

    BGAのクオリティも凄いですし、どこか昔の感じを思わせるような構成も良かったです!

    ということで本当にあとちょっと、が欲しい作品でしたのでこの点数にしました。次回の作品に期待!
    製作お疲れ様でした!

     
     
    4
    G.G. Maeda  

    大変渋いテクノで、楽しくプレイさせていただきました。


    曲に関してはしっかりしたテクノでクオリティも申し分なく、曲単体としては全く不満がありません。しかし、音ゲー用の曲として捉えると、少し変化に欠けるかなと思いました。

    商業作品などに収録されているテクノは多少なり音ゲー向けに変化が多めにつけられているので、もう少し変化をつけてゲーム性を取り入れても良かったかな、と。


    譜面は3分の長尺に見合うように、節々で飽きないように変化があったのがよかったです。ただ、前述の通り音ゲーとしては少し変化が少なく、退屈な感じが否めませんでした。


    全体的にゲーム性と曲調の兼ね合いが取れるとより一層渋くてかっこいい曲になると思います。あと、あまり作者コメント欄で大々的に宣伝をするのは少し違和感がありました。制作お疲れ様でした。

     
     
    3
    SOMON  

    全体の雰囲気や音が渋くてカッコよかったです!

    自分の環境の問題かもしれませんがBGAは表示されなかったのが残念です。
    音ゲーにおいて3分という尺はちょっと長い思います。尺が長い場合は、相応の展開や変化が必要だと思うのですがテクノというジャンルも相まって展開に乏しいのに尺が長いという印象で少し退屈だと感じてしまいました。
    またブレイクとはいえ7小節近くキー音がないのもやはり音ゲーとしては退屈に感じる要素の一つになってしまうのではないかと思います。

    譜面そのものは飽きないように配置が変えてあったりと工夫されていて良かったです!辛口なインプレになってしまいましたが曲としてのクオリティはとても高いと思います!制作お疲れさまでした!

     
     
    3
    Lennon  

    まず初めに欠点から上げますと、同じフレーズがなるのはテクノ的にありというかそういうものなので特に言うことはないんですが、その同じフレーズを鳴らす場所でひたすら同じ配置で叩かせると正直、変わり映えしなくて退屈です。繰り返し鳴らす場合は途中で反転させてあげるだけでも大分プレイ感が変わります。
    曲自体の評価をすると、MOTHER2を彷彿とさせるような雰囲気作りがとても丁寧で、BGAもマッチして引き込まれる3分間でした。好き。
    あとすでにおっしゃられているんですが、僕も個人的に、そもそもBMS自体グレーなこともあり商業的事項は避けるべき事案(というか曲の""紹介""と""宣伝""は全く別のもの)だと思うので、そういうことはせめてりどみなんかでやっていただけると嬉しいです。現時点で点数付けの個人的減点対象にはなっていますが。
    制作お疲れ様でした。次回作にも期待させてください。

     
     
    5
    KaKi   I know !

    OvFの時も思いましたがBMS化も譜面もBGAもとても丁寧に作られている作品だなと感じました。
    なぜか自分の環境だとBGAが表示されなかったのだけ残念でした(特に点数に影響はしていません)
    曲尺は今回も長いのですが、不思議と退屈せず、楽しくプレイ出来ました。

    以下特に本筋のインプレとは関係ないのですが、登録コメントに
    「楽曲のフルバージョンは全国各サイトにて配信しています」
    と長々とURL羅列されると興が覚めるので個人的にあまり印象が良くないです。

    会場にはその""""""""""BMS""""""""""の紹介を書いて然るべきだと誠に勝手ではありますが、思っているので
    """"""曲としての"""""宣伝はご自身のツイッターなりブログなりでお好きにしていただければよいのかなと思います。
    同梱のテキストファイルに書くのは別に悪くないと思うんですけどね。

    制作お疲れさまでした。