Regist No.51
←52 50→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]


BMS Artist 未来 (Rip) mail URL
Genre Synth Rock Original・Self
Source ----- -----
Title Happy Present
Size 5546KB BGA none・none
Level ★x2〜★x??? BPM 234
Keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/bms/m18_hp.zip
http://www.geocities.jp/rf_mirai/bof2004/p_powers_rip_hp.zip
Comment (2004年09月18日 22:13 更新)

しあわせのおくりもの。
聴いてて元気の出る曲をめざしました。

--------------------------------------------------

インプレしてくださった26名の方々ありがとうございました。

「2日間でコレ」、というよりも「何で2日間しかなかったのか」と考えてみると
cy:cleの方で怠けてたツケが回ってきたとしか言い様がないです。orz

明るいメロディながらどこか哀愁がある、という自分の好みの曲調が
知らず知らずのうちに表に出ていたのはびっくりでした。そして自分の音楽性も再確認。

気が向いたらまたこの名義でBMS作ってみたいなと思います。
製作環境 -----
Regist Time2004/08/14 18:34 Last Update2004/09/18 22:13


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none261957pts75.26pts

 

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

77 PTS EXCALIpUR
「スゴい明るい」という一言に尽きますね。こーゆー曲は大好きです。
出来る事なら、曲のイメージを喚起させるBGAが(一枚絵でも良いから)欲しかったところです。

あと、正規譜面・アナザー譜面がちょっと速いかなー、と思いました。
現在のBPMからx0.75程度に変更をしても、十分お釣りが来るのではないでしょうか。

(ImpressionTime:2004年09月12日 23:52)
RES 未来 [URL]
インプレありがとうございました。

BGAは絵師の降臨の必要がありますorz
BPMの速さは実際にも234なんですが、高速曲というのもおもしろいかと思い
LIGHT以外はそのままにしてます。
勢いも出るしいいかな、という安易な考えではありましたが。
判定もeasyにしてますし、ハイスピを落としてプレイしていただければ嬉しいです。

(ResponseTime:2004年09月15日 20:56)
Response



75 PTS akijin
http://akijin.web.infoseek.co.jp
爽やかで疾走感があって良いですね。
ただちょっとだけ荒削りな印象も受けました。
譜面は中々熱かったです。

製作お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年09月12日 20:41)
RES 未来 [URL]
インプレありがとうございました。

荒削りな部分は音量調整だとか音の加工の甘さから来ているものがほとんどで
それは自分にとって最大の課題だと思ってますので、
今後修正していきたいと思います。

でも個人的にこの曲は荒削りな部分がいいのかなぁと思ってたりしました。orz

(ResponseTime:2004年09月15日 20:54)
Response



83 PTS syzk
元気ないいメロディですね 譜面も曲に良く合ってます シンセロックってベタベタなのも潔い 楽しく叩かせてもらいました

点数だけでも受け取ってやって下さい(^^; 有難うございました。

(ImpressionTime:2004年09月11日 22:28)
RES 未来 [URL]
インプレありがとうございました。

元気がウリなので評価いただけて光栄です。
点数ありがたくお受けしました。

(ResponseTime:2004年09月15日 20:53)
Response



100 PTS HIBITO
http://lilac.hokkai.net/~hibito/
今大会の曲の中で一番好きです。
聴いてて元気が出るどころか、元気を通り過ぎて凄いことになってますが。(何)

譜面に関しては、
7KEYSは一部無理に詰め込んでる気がしましたが、全体的に見ると叩きやすくて良い感じです。
(ラストのスネア連打+αはさすがにキツイと思うんですが)
LIGHT7はBPMを半分にしてドラムパートもそれに合わせてアレンジしてるはいいんですが、
この曲に関しては7KEYSをそのまま簡単にした譜面でプレイしてみたかったです。
(低速アレンジするなら、ドラムパートだけじゃなく全体的にアレンジした方が良かったかなぁ‥と)
ANOTHER7は何度プレイしても最後の最後でゲージ持っていかれてクリアできませんでしたが。(汗)

何か譜面の事であれこれ言ってますが、そんな事が気にならないくらい曲は超俺好みなんです。
つーか、たった2日間でこんな素晴らしい曲を作れるなんて羨ましすぎです&素敵な曲をどうもありがとうございました。

(ImpressionTime:2004年09月11日 12:51)
RES 未来 [URL]
インプレありがとうございました。

なにぶん叩かせるべき音が少ないのもあって譜面の出来はいまひとつかなぁと
思いますが、配置だけを見れば7KEYSは無難に収まったのではないかと思います。
LIGHT7はただ遅くするだけというのも芸がないかなぁと思ったので
アレンジをしてみたのですがどうも中途半端だったかもしれませんね。

最後の連打のためにこの曲を作ったといっても過言ではないので
連打についてはノーコメントでお願いします(爆

(ResponseTime:2004年09月15日 20:52)
Response



65 PTS BACO
http://2.csx.jp/users/boxism-8500/
チームcy:cleメンバーとして、掛け持ちお疲れ様です;

やはり、メロディーが魅力的です。
気持ちよく聞けました。

譜面についてもほとんど問題なしの良譜面でした。
ただ、アナザー譜面のハイハット連打はちときついかも知れません。
まぁ、譜面の特徴として捉えれば問題ないのですが。
アナザーラストの交互はBPMも相まって圧巻でした(汗

ですが、やはり残念なことに音が安っぽいです。
加えてサビのところが色々なパートが混同してて聞かせたいところが分かりにくかったのもありました。


ありがとうございました。

(ImpressionTime:2004年09月11日 01:32)
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

穴の縦連は後ろのシンセがなってるんですが
ハイハットと混同されるあたりはバランスでしょうね。
ラストの交互は狙いでした。これが最初にできたといっても過言ではないくらいに(ぉ
音の安っぽさは自分の課題ですので今後精進していきます。

一応cy:cle一員でもあるのでインプレはできませんがお疲れ様でした。

(ResponseTime:2004年09月11日 03:40)
Response



75 PTS SYNK
http://synkdesign.com/
曲調の爽やかでポップ、かつ哀愁みたいな部分は良く表現出来てると思います。
ただ、音の完成度がいま一つ足りない印象を受けるのが勿体無いですね。
バランスもストリングスをもう少し丁寧に絡められたら良くなると思いますよ。
制作お疲れ様でした。


(ImpressionTime:2004年09月09日 01:58)
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

曲の表現は哀愁が出た点では予想外の出来ではありましたが
音の完成度は時間不足ということもあり低かったです。
バランスの見極めをなんとか身につけていきたいと思います。

(ResponseTime:2004年09月10日 23:46)
Response



65 PTS ぼうびっと
どうも名義じゃない方と比べるとものすごい粗が・・。
曲とか譜面自体は嫌いじゃないですが、やっぱりもう少し時間をかけてほしかったです。

(ImpressionTime:2004年09月07日 00:53)
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

2日強しか時間がなかったのは自業自得とはいえ、個人的にも時間がない分
粗が目立ってしまったなぁという感じは自分でもあります。
とはいえ遅刻は個人的にありえないので見切り発車っぽくなってしまったのが
自分でも残念でした。今後は余裕をもった曲作りを…したいなぁ(何

(ResponseTime:2004年09月10日 23:43)
Response



70 PTS ロネ
わかりやすいメロは好感触です。音に透明感が欲しいところですかね。ストリングスとか特に気になりました。
7keyやりましたが、中盤の譜面、同時押しがそれぞれなんかあっちいったりこっちいったりな感じが。
ブラスのほうが音に存在感があると思うので、こっちメインでもう少しスッキリできないかなーと。
そんな感じで。全体的には展開とかうまくまとまってて良かったと思います。

(ImpressionTime:2004年09月05日 01:07)
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

音への透明感はなかったですね!
ストリングス系の加工とか特に苦手な感があるのでなんとか精進します。
譜面の同時押しはブラス+ハープなんですが、リズムが同じなため
何を押してるかわかりにくい意味では失敗だったかもしれません。

(ResponseTime:2004年09月10日 23:40)
Response



72 PTS 佐伯悠司
爽やかで勢いのある曲が好印象。
繰り返し遊ぶのに向いている長さですし。

なのですが、音が全体的に篭り過ぎ。
あと、音にエフェクトかけましょう。

しかし、打ち込み技術が身についてきたら、どうなるか楽しみです。

(ImpressionTime:2004年09月03日 22:23)
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

曲調と尺は狙ったところが結構出たんですが、やはり音周りですね。
エフェクトをまったくかけていないわけではないのですが
曲を生かす意味での効果はパン振りくらいしか出てないっぽいので
今後の課題として受け止めたいと思います。

(ResponseTime:2004年09月10日 23:38)
Response



90 PTS RYU
とにかくかっこよかったです!
その中でも俺は曲の後半に
しびれさせられました。

これからもがんばってください
応援しています!

(ImpressionTime:2004年09月02日 16:12)
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

当初はバンド用に考えてた曲なので
カッコいいと言ってもらえると今後のメドが立ちます。
曲の後半は前半の繰り返しながらドラムの抜き差しとベルで
展開をつけたつもりでしたが評価いただけたようで幸いです。

(ResponseTime:2004年09月10日 23:37)
Response



94 PTS 葵井巫女子
凄く楽しかったです。
明るくて素敵です。

(ImpressionTime:2004年09月01日 12:52)
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

楽しんでいただけたようで光栄です。
修羅場のハイテンションから来た、違う明るさも若干混じってますが(ぉ)
こういう明るくて爽やかなノリ一発の曲とか大好きなので、
評価をもらえたというのは今後の励みになります!

(ResponseTime:2004年09月01日 19:15)
Response



71 PTS 牙鳳
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/
何だかあっという間に終わってしまった気がします。
物足りなかったので、もうちょっと長さが欲しかったです。

(ImpressionTime:2004年08月31日 15:28)
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

勢いで突っ走ってそのまま終わった感じですね!
正直時間がなかったためこれ以上の展開は思いつきませんでした。orz
一応最後はドラムの抜き差しで区別を図ろうとはしましたが、
全体としては単調すぎたかもしれません。
でも尺が1分半におさまったのは収穫でした。

(ResponseTime:2004年09月01日 19:13)
Response



80 PTS ceilly
Ta2さんがもう書いてますがエンディングっぽい曲だと思います。明るいんだけどどこか「もう終わっちゃうんだな」的な寂しさも感じる…
とにかく一言で言えば大好きです。
ピアノ音がちょっと大きくて、その他の音が聴き辛かったなというのが唯一残念な所。
Anotherは縦連打より最後の交互連打が叩ける気がしないです(笑

お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年08月31日 02:19)
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

明るさの中にあるエンディングっぽい雰囲気が個人的にかなり好きなので
知らないうちに表に出てたのかもしれませんね!
ピアノというかハープでしょうか?
どの音もでかいのでハープが小さくても聴きにくさはそんなに
変わらないかと思います。穴のラストは俺もできません!(ぁ)

(ResponseTime:2004年09月01日 19:11)
Response



80 PTS Yas-Ji
楽しいです!
シンセブラスらしき部分がとても叩いてて気持ちよかったです。
あらけずりな部分も多々ありましたが、曲はとても気に入りました。
この曲、もっと工夫すればきっと化けますよ!
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

楽しんでいただけたようで光栄です。
この類のシンセブラスの音は個人的にかなり好きだったりします。
勢いだけの部分も今後は時間をかけてもっと昇華させていきたいと思います。

(ResponseTime:2004年09月01日 19:08)
Response



74 PTS sanan
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/
爽やかな感じがとてもステキです。
譜面も十分楽しめました。
欲を言えば、イメージにマッチするようなBGA、もしくは一枚絵が欲しいかな・・・とも。
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

爽やかさへの評価はありがたくいただきます。
譜面は勢いで押し切る感がありますが楽しんでもらえたようで幸いです。
BGAは自作が無理なので絵師が来てくれることを願うしかありません・・・!

(ResponseTime:2004年09月01日 19:03)
Response



100 PTS 猫の人
わ、すごい好き。
音が埋もれてるところも良い方向に働いているような気がします。
そういう部分ひっくるめて全部好きです。
ひそかにお気に入り。
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

荒削りではありますが勢いは十分だと思うので、
そういった部分をまとめて気に入ってもらえると非常に嬉しいです。
満点ありがとうございます(・∀・)ノ

(ResponseTime:2004年09月01日 18:56)
Response



75 PTS RUZEEA
若さとかそういうものを感じました。
配置も生き生きとした感じがして好印象でした。
ANOTHERはちょっと叩きにくかったですが(縦連打はOKです。)
ただなんかどの音も近いです。全員がすぐ目の前にいる感じというか。
パン振りはいいと思うんですけど音量バランスですかねえ。
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

気持ちは永遠の少年です。譜面は音構成的に単調だったかもしれません。
逆に穴は詰め込みすぎた感が強いです。orz
音量バランスはもうどの音も主張しすぎで何がなんだかわからないですね!
さすがにパン振りだけでは解決できませんでした。無念。

(ResponseTime:2004年09月01日 18:54)
Response



70 PTS Johnny
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html
元気出ましたw

爽やかな流れが好感触。でも、ラストにもう一展開あれば良かったかな。
中盤にソロを入れると言うのも面白そうです。
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

元気が出たようでなによりです。
爽やかに明るく突き抜けましたが、気になる人にはやはり
最後らへんは単調すぎたかなぁという感はあります。
何しろ時間がなかったのでラストの展開もソロを使うという発想も
まったく浮かびませんでした。残念!
でも、その分1分半と手軽に遊べる尺になったのはプラスでした。

(ResponseTime:2004年09月01日 18:52)
Response



80 PTS Ta2
http://www11.plala.or.jp/ta2_1103/
7KEYを楽しませていただきました。

こういうエンディングっぽい曲が好きなんだなぁ、と。
BGAあったら面白そうな曲ですね。叩きは完全に文句無し。跳ねる雰囲気が表現できてていい感じです。

ごちそうさまでした。
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

そうです!エンディングっぽいんですよ!
すごい明るく仕上げたはずなのに終わりっぽいのはなぜだろう。
BGAは自作は無理なので今後絵師の降臨を待ちます(ぇ

(ResponseTime:2004年09月01日 18:50)
Response



70 PTS vj
曲は好きです。
音量バランスが偏ってて音が溶け込んでなくて浮いているなと思いました。
穴の縦連打っぷりが嬉しいかもー
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

音量バランスは勢いを重視する意味でこういう仕上がりにしたんですが
さすがに度を過ぎたようですorz
穴の縦連打は鬼の速さですが好きな人にはたまらないですね(ぉ

(ResponseTime:2004年09月01日 18:48)
Response



100 PTS 任那伽耶
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/
爽やかな夏の太陽が感じられる一品。
平板なようでツボを押さえた音味が嫌味なく曲調を惹き立てていますね。音の使い方、見習うところしきりです。つーか二日でこれってのが激しく遅筆作者的には狂おしく悔しいわけですが(笑
なお、ジャンルについては個人的にはシンセポップあたりで良いんではーとか思ったり。
尊敬の念を覚えつつ100点をお贈りいたします。
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

音はもうちょい抑えて各パートの音を大事に出来れば
もっとよかったかなぁとは思いますが、勢いを重視する意味では
微妙に成功だったかもしれません。
2日間本当に修羅場でした(^^)
やはりPOP寄りですかね?ジャンル付け本当に苦手です!orz

満点ありがとうございます(・∀・)ノ

(ResponseTime:2004年09月01日 18:46)
Response



64 PTS 48
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/
突き抜けて明るい曲ですね。
ROCKというよりかは80年代、90年代のJ-POPかな。
プリプリとか思い出しました(古
全体的に音が籠もった感じがするのが非常に残念。
明るい曲調と同様に突き抜けた感じが欲しかったです。
あ、あと流れるようなピアノはツボでした。
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

確かにPOPよりかもしれませんね!
音がこもっているというか真ん中に集まりすぎて
ごちゃごちゃしているのが問題だと思います。
ピアノは使用してませんが…おそらくハープでしょうか?
あのフレーズは高校生くらいの時に出来たものなのですが
ようやく日の目を見ることになりました。YATTA!

(ResponseTime:2004年09月01日 18:41)
Response



65 PTS Fall
http://page.freett.com/fall_music/
サビに本家音ゲの某曲が見え隠れするのは私の気のせいですよね?(笑
明るい曲調,メロディーは凄く好きです。
ただちょっと作りが荒い印象。時間無かったみたいなんで仕方ないですかね…。
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

本家やらないので気のせいだと思います。
曲展開とメロは俺の生命線(略

作りが荒いのは重々承知しております。本当に時間がなかった!
作曲から完成まで2日しかかけてないのですがこれは自業自得。 orz
もう少し時間があれば〜とは作りながらずっと思っていました。
Response



68 PTS vtra-s3
ノリがすごく楽しくていいんですがドラムが同じリズムを繰り返してるだけなのが残念なところです。
ベースも弱いかなぁ。もう少し前に出してあげてもいいかもしれません。
勢いは凄い好きなのでトラックの土台にも目を向けてあげてください。
RES Rip(未来) [URL]
インプレありがとうございました。

実はバンド用に仕上げようと思ってた曲なんです。
ノリ一発の曲にしたかったのでドラムが単調になったのですが
BMSとしてみた場合はもう少し工夫が必要だったかもしれません。

ベースが弱いのは音われしたからなのですが、
むしろ他の音を全体的に下げつつベースの音もいじっていったほうが
よかったと今は思います。 orz
Response



30 PTS LEEx30
単調だし音もしょぼいけど悪くない感じ。
勢いでかなり押してるけど確かに元気の出る曲調ですね、
譜面にもう少しバリエーションが出れば更に良くなるかな、とか思ったり。
プレイタイムも1:30程度だし割と繰り返し遊べるBMSだと思います。
RES 未来 [URL]
インプレありがとうございました。

音がぶつかり合い過ぎて聴こえにくかったり、単調なのは自分でも感じています。
本当にこの曲は勢い一発なのですが、そのせいか叩かせる音についてかなり悩みました。
1:30程度にまとまったのは実は偶然なのですが、
BMSとしてプレイするにはちょうどいい尺に仕上がったみたいです。YATTA!
Response



64 PTS 風谷
シンセロックというよりは幸せが感じられたのでハピコア寄りかと思います。
勢いとチープさが相殺されて0という点と、曲自体の仕上がりが少し雑ではと思いました。
譜面は7穴で縦連叩かせているのですが、叩くに心もとない音と感じました。
ともあれ、ごちそうさまでした。
RES Rip(未来)
インプレありがとうございました。

ジャンルについては、BrightSkyの時にハピコアは909ぽさ云々という
評価をいただいたことがあるんですが
今回は909を全く使ってないので、ハピコアじゃなかったらなんだろうと
考えた末の苦肉の策です(笑)

自分の中でのチープとほかの方のチープの感じ方が違うのか、
自分的にこの曲はチープじゃないんですよね(何)
まあ俺は耳が肥えてるというわけじゃないのでチープとして受け止めますが(笑

作業してたときは縦連もそこそこ聴こえてて大丈夫かと思いましたが
いざ叩くと打鍵感あまりないですね orz
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy