Violent POYOMI BREAKCORE

マッドメチャクチャニズム

69 de 74 (movie : れおん)

7Keys 14Keys 9Keys
bpm : 220 / Level : ★x1〜★x20 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2019/12/01 23:32
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla

試聴

https://soundcloud.com/69_de_74/poyomi-mm

コメント

(2019年10月12日 00:17 更新)

【マッドメチャクチャニズム】

BEGINNER:☆1 159Notes
EASY :☆4 310Notes
NORMAL :☆7 745Notes
HYPER :☆10 1079Notes
ANOTHER :☆12 2005Notes
INSANE :★22 2808Notes
VRHNSM :★? 1085Notes ※VERY HARD

DP(obj:Yosk!)

NORMAL:☆6 617Notes
HYPER :☆11 1268Notes
ANOTHER:☆12 2349Notes

PMS(obj:Y.W)

NORMAL:30 438Notes
HYPER :44 1098Notes
EX :50 2079Notes

カービィだ!ぽよみだ!こうじょうけんがくだ!どうもロクデナシです。
というわけでですね。初のアレンジBMSで若干緊張しておりますが、
この度れおんさんのぽよみ沼に強制的に引き擦り込まれてチームの一員としてBMSを作る運びになりました。
カービィといえば好きな曲が結構多いんですが、今回はタイトルだけ考えておいて3〜4年温めておいた、
この「マッドメチャクチャニズム」をついに解き放つこととなりました。
マッドメカニズム×ブレイクコアってありそうでなかったんですよね。だから2年ぶりにブレイクコアしました。ドゥルルル
32分とか48分とか全押しとかタイトル通りメチャクチャやっていますが、初心者から上級者からマニアの方々まで、
幅広く楽しめる作品になったと思うのでぽよっとバキっとトラウマを想起しつつ末永く楽しんで頂けると、幸甚。

詳細情報
Team ぽよみの暴力
BMS Artist 69 de 74 (movie : れおん) URL
Genre Violent POYOMI BREAKCORE Arrange・Self
Source ----- -----
Title マッドメチャクチャニズム
Size 10407KB BGA BGI only・Other
Level ★x1〜★x20 BPM 220
TAG
7Keys 14Keys 9Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior Difficulty-craziness Difficulty-kusofumen Difficulty-gorilla
DownLoadAddress ogg(10407KB) https://dl.dropboxusercontent.com/s/xpvs6cfiamh1ett/%5B69%20de%2074%5D%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%A1%E3%83%81%E3%83%A3%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%8B%E3%82%BA%E3%83%A0_ogg.zip?dl=1
wav(43098KB) https://dl.dropboxusercontent.com/s/bu1rozueeq64uua/%5B69%20de%2074%5D%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%A1%E3%83%81%E3%83%A3%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%8B%E3%82%BA%E3%83%A0.zip?dl=1
製作環境

FL Studio 20 こうじょうけんがく マッドメカニズム 
Philharmonik 2 Synth1 Sylenth1 Spire Serum Slicex
COKE JUNKIE BREAKCORE CROSSBREED
D-リボース+L-アルギニン+高麗人参+L-カルチニン
たのしいガバキック My Typical いっけな〜い!ぽよみぽよみ!
全押しはやりたかったのと正直ベリハはすまんかった

Regist Time2019/09/27 00:22 Last Update2019/12/01 23:32
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Impression

Points

71
IMPRE
65832
TOTAL
959
MEDIAN
927.21
AVERAGE

VOTE

16
VOTE
14145
VOTE Points
(last vote date : 2019年12月01日 22:49)
投票者一覧
 
986

NPC  

(JMSCiPJwmmoesT0FkUCN)

990

BBBB  

(Job4xmc4Ej9JUm98wIJP)

900

qfeileadh  

(pwljs5biVoOKzIx30UCA)

840

FALL  

(6kuNJS6PNE.I1DdW8YJP)

986

CRESCENT  

(2SFkiQdQZPedY3pWpgKR)

963

池田哲次  

(2SE6wy3p/vYcsZnMEcJP)

956

Block  

(77i0f8pCcS8Msn30..JP)

962

Rb_Drache  

(vALNhYy0DltWHPosroKR)

970

senen  

(ZY6SQDMhtGWxqUb56.JP)

420

1/8  

(MuaBIz783kaC3ufg7UJP)

715

kairos22  

(Bqrl4KNe/MebGRdMacUS)

960

galan  

(WxDLtoSN4E2SvMQG56JP)

775

Salt  

(aEwq8PTu3lj3dMLBXsKR)

910

Qyubey(sugarcane)  

(4emT7n2ONzyZZO294IKR)

882

空読無 白眼◆nG/wFSQUcqfx  

(05kH67yW02iN388zzYJP)

930

DK  

(KVEqZKsoQVLq3.Rl8wKR)

Short Impression

950
Lian   2019年12月01日 23:32 (xlvwJFx4ylZklg8V8wJP)
面白い方向性のアレンジでした。譜面で存分にキャラを立てているのが良いなと思いました、自分も見習いたいです
1000
レンぴょん   2019年12月01日 23:23 (pUQZ7mQQNmxXi1sBz2JP)
発想が面白いし、曲もめちゃクオリティ高くて好きです!!アーメンもシンセもカッコいい;;中盤と最後に出てくる全押し意識させてくるパート良い!!
999
0310   2019年12月01日 23:21 (okwGIhewybLI4BE43wKR)
製作お疲れ様でした。
985
Phleguratone   2019年12月01日 23:02 (ZOmu2NHIFQgKRUn9WMJP)
得意のアーメンを生かせるような原曲を選ぶセンスにもGREAT!
980
selene.   2019年12月01日 20:29 (qtl5fZ78aGeFge65lgJP)
懐かしいあの工場の曲。良い感じのブレイクコアでした。
1000
赤坂サカスで母躱す   2019年12月01日 17:28 (FNwAoLPaaTYZJOOwKgJP)
良アレンジ良譜面で楽しかったです(灰)。
950
sopranotrom   2019年12月01日 14:37 (AbwEuAZG84IE56oJHAJP)
氏のBMSは新しい作品になるたびにクオリティが上がっていて凄いと思います。ラストの終わらせ方が唐突だったのでもうすこしおまけが最後についていたらよりスムースに終わり感が出たのではないかと思います。
930
浮気   2019年12月01日 10:11 (fRRQCLTrinc7dEV5QoJP)
好き
930
C4   2019年11月30日 22:40 (8Tk6mWescys.azO3/sJP)
曲に雰囲気をそのまま落とし込んでる感じがとても好き1
850
ZER0   2019年11月30日 12:20 (NkDxb7eD3Os7mpH5SAJP)
ANOTHERプレイ。ゲームミュージックっぽさとブレイクコアの気持ちよさが良くミックスされているなと感じる曲でした。難易度が高いとはいえ譜面配置がちょっと乱雑すぎる印象を受けました。
960
nekomimi_STRaw   2019年11月27日 18:05 (I9ZSjHZ7g.l2FUhuOMJP)
アーメンひたすら刻んでるのが大変好印象です! 穴譜面の物量が大変楽しかった!
900
Lemi.   2019年11月26日 18:29 (by54CzdPTixoxIwiLoJP)
刻みまくってるブレイクビーツが楽しかったです!B譜面は適正に感じました。制作お疲れさまでした!
760
49   2019年11月24日 12:23 (oiS7qSqN.FQH.k1uEMJP)
製作お疲れ様でした。
965
EPIMATA   2019年11月19日 22:42 (R1hAqSiBHghG4kFO02KR)
MUSIC - GRAPHIC - SEQUENCE : 470/500 - 145/150 - 350/350
1000
Kanata.S   2019年11月19日 05:21 (gfTvWZZvUuH32.LrIwJP)
[HYPER, VRHNSM]カービィの可愛い感じとブレイクコアがマッチしててBOFXVでもトップクラスに好きです、特にブレイクの全押しがやりたくてVRHNSMにも手を出しましたが一般人のやるものではなかった。
990
雪解け   2019年11月17日 22:03 (GeQxPEUfCQSDxNswE6JP)
あの名曲をブレイクコアにする技術にビックリしました、譜面も個性的で凄く好きです
990
syuuroku   2019年11月16日 04:28 (ZZTAR0bBbfNGghzgesJP)
[Played:N,H]お恥ずかしながら原曲を聞いたことが無かったのですが、メチャクチャなブレイクビーツが楽しい!曲がハッちゃけてる割に譜面は良心的なのが良かったです。(A譜面とかはもっとハッちゃけてるのかな?)制作お疲れ様でした!
930
STANK!   2019年11月13日 00:15 (RjYdYxDaS3807AZRpsJP)
原曲を尊重した正統派アレンジでカッコイイ!しかしブレイクコアでメチャクチャというからには、もっと壊して暴れる系のアレンジでもいいかなとも思いました。
970
あとぅす   2019年11月11日 21:51 (BtqcATaHxKiGY9PoQsJP)
ナイストラウマでした。激しいアレンジ同様譜面も激しかったです。制作お疲れ様でした!
980
かむちゃうらる   2019年11月10日 18:20 (NH6PWwa1u7Odew48akJP)
こいつのタイムトライアルは苦労しましたね……。耳コピも編曲も素晴らしかったです!原曲の良さをそのまま引っ張り出して音ゲーブレイクコアに昇華させた感じで非常に良かったです!譜面も流石のクオリティでした。
945
waterfallおきゅうり   2019年11月10日 14:58 (TVunsoARM/kjklDyXsJP)
ドラム隊の音がすこぶる良い!!H・A譜面をプレイしましたが歯抜けトリルや高速縦連が嫌らしくも良い味出していて楽しかったです。
1000
のいれん   2019年11月04日 01:58 (tCPNIJ9x3pSzEllllcJP)
ブレイクコア作るの上手男すぎる 譜面も難しすぎず「ブレイクコア叩いてるなァ〜」感が出てめっちゃ良かった!最高!
999
天文学   2019年11月01日 11:11 (vfYZp7qt81/r0IApf.JP)
ブレイクコア、最高〜〜〜!!!!!!ラストのトリル地獄で指が折れました。
830
ポポス   2019年10月31日 21:43 (kVPijiB0qKFszUvlpIJP)
ズガバゴギ言うドラム、それがドラムのようで、ブレイクしていました。
990
pawa   2019年10月30日 19:51 (Omc9EAGvpZH4kwluXIJP)
こうじょうけんがくには無機質なサウンドがよく似合いますね。バキバキな音作り好きです。
915
BKANOTHER   2019年10月28日 14:38 (7vxwv8fYY2G4M8ZXJ.KR)
製作お疲れ様でした。
965
kooridori   2019年10月23日 01:42 (auJyrB9dewDRsMyX0UJP)
かっこいい
970
きゃす   2019年10月22日 14:31 (qUqKoyexr83ikcdJ7.JP)
DP HYPER譜面とDP ANOTHER譜面プレイしました。めっちゃブレイクコアしてますね!速くてプレイしててめっちゃ疲れましたが細かい音捌くの楽しかったです!
980
otoshi.b   2019年10月22日 04:43 (RAEzRp8WFoKv.Ju.KsJP)
刻みが上手すぎる
900
suraita?   2019年10月20日 19:52 (xe2l1Muke8pQOcf7CsCN)
Kinda messy idk why^ (Music 600/700 Chart 300/300)
975
RT   2019年10月19日 23:39 (WQD7fCO72KzKOa5hh2JP)
ドラムめっちゃなっててかっこよかった!
1000
air   2019年10月18日 14:48 (VvihpCOCYoXajkfRagUS)
Best Breakcore
995
Setca.   2019年10月17日 23:17 (Ii3dkXtARGpbwnflDgJP)
マジで好き
930
Sassy   2019年10月17日 22:47 (Sc7wcSPDBQE02ai2ecJP)
ブレイクコアの良さがきちんと出てていい感じでした
910
Exsy   2019年10月16日 08:57 (04n58OCHYZwgg.QRXIJP)
あ〜めちゃくちゃかっけえアレンジだあ〜・・・落ち着くところはしっかり落ち着いてメリハリを持たせているのが特によかったです!
950
Joe Castle   2019年10月15日 11:12 (ffH9kvQMTcCbDSRGegVE)
crazy breakcore arrange, chart and bgi are really well made!
1000
U.N.E.   2019年10月14日 23:51 (KZplpE4Y7M67VjzjNoJP)
ブレイクコアに原曲がマッチしてて最高でした。
950
Micelle   2019年10月14日 20:45 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]原曲とブレイクビーツ、どちらもイノーガニックで上手くマッチしたコンセプトであると思います 譜面では色々なビーツの刻み方があって勉強になるような配置でした!
950
NASA   2019年10月14日 00:46 (AiNgcK8HP1mfJs6JjEJP)
あっこの曲かあ!曲も譜面もしっかりメチャクチャになってて笑顔になりました
940
riverfrat   2019年10月13日 14:47 (saTxu3nwOVdbi2GjswJP)
いい具合にブレイクコア化してくれていてとてもよいと思いました。 譜面も面白かったです。
990
RepenX   2019年10月13日 09:29 (KndFU0ZeHkKaotXn56CN)
'Outstanding' breakcore. 1000-10.
870
YtzkA   2019年10月12日 21:38 (zzhTVIVR4g7xOn3SkgKR)
410 / 460
985
tolz   2019年10月12日 15:18 (AIN2dmOvdh.4pBVm/MJP)
原曲の雰囲気やメロディーを引き継ぎつつきっちりブレイクコアしてて素晴らしいです
950
qqn   2019年10月12日 14:09 (GWJk3OWioSf8mDsjPgJP)
めちゃくちゃ感がすっごい好き
600
LUXURY♪   2019年10月12日 13:43 (o5wqJ8av0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。
DORO*C   2019年10月03日 20:30 (8z1bR9ayGFdorvdt1wJP)
やってて楽しかったです

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    650
    Blue-J  

    6.50
    お疲れさまでした。

     
     
    1000
    りゅー(Steяrite)  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    ・Music(400/400点)
    この作品だけカービィ的な曲調の世界観を無視したゴリゴリさで草
    というかロクデナシさんのブレイクコア新鮮かもしれない…
    「こうじょうけんがく」とはこれまたコアな曲を選ぶ…
    そしてタイトルのネーミングはセンスあると思いました。
    カービィ64は結構シリアスめな曲が多いので
    その成分を残してしっかり違うジャンルとして作られてるのが凄いです!

    ・Art(300/300点)
    ぽよみチームでぽよみ要素はどこへ…
    カービィをリスペクトしつつ自分の作りたい物が表現した姿勢が良い
    難易度的にも幅広い層に楽しませているコンセプトなので素晴らしい。

    ・Obj(300/300点)
    [A]音階に忠実な譜面で演奏感が抜群で楽しかった!
    かなり個性のある配置が多い。ブレイクコアゆえリズム的に自由な配置が
    出来ると思うのでそれが感じられるような癖のある譜面でした!

    BOFXV、制作お疲れさまでした!

    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    プレイ・インプレありがとうございます。
    ぽよみがなんだ!俺は俺の色を出していくぞ!オラァ!って感じのアレンジでした。ズガバギ
    ブレイクコア自体は2年前にもオリジナルで出している以外にも各曲の随所でアーメンを刻んでたりするので…
    タイトルは本当に3年以上前から温めてました。[censored]ぶっちゃけこれがやりたかっただけとか言わない[/censored]
    リップルスターもそうですがやっぱり02戦とかも好きですね。他シリーズなら2のダークキャッスルとか、
    鏡のキャンディコンストレイション、エアライドのヴァレリオン・コルダとかも好きです。
    譜面の方はやっぱりブレイクコアだから暴れないとな〜ってことで相当に後半難になってしまいましたが、
    概ね自分がやりたい放題出来たので満足です。ドゥルルルルル
    後半は乱打の迷路を掻き分けていくような物量発狂になったんじゃないかな〜とか思ってますが果たして。
    あ、VRHNSMとINSANEは専門の方にお願いします……(そそくさと逃げる)

     
     
    950
    9924  

    ブレイクコアめちゃくちゃカッコイイ!
    ちょうどぽよみを離れていた時期なので原曲分からない未熟者ですが、
    メチャクチャの中でそれらしい雰囲気も感じ取れて良いリミックスだと伝わってきました。
    譜面もとにかくついていくのに必死でしたが楽しかったです。
    制作お疲れ様でした。

    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    プレイ・インプレありがとうございます。
    原作としては星のカービィ64(2000.3/24)とタッチ!カービィ(2005.3/24)でありまして、
    どちらかというと後者のアレンジの方がメインのアレンジとなっております。
    毎回220を超える高速BPM帯は譜面のバランス調整に四苦八苦していますが楽しんで頂けたのならば幸いです。
    ちなみにマッドメカニズムの時点で149.5BPM→220BPMにまで引き上げられていたので相当速いのですが、
    USDXの爆裂コンベアタッチ!も270→320と相当に速くなっているので聴き比べてみると面白いです。

     
     
    780
    dknam21  

    (日本語ができないのでPapago翻訳機を使って作成しました。 予めご了承ください.)
    [7K HYPERパターンをプレーしました。]
    MUSIC(楽曲):すみません。メインメロディとBreakcoreのキックとドラム音が似合わないと思います。
    特にキックとドラム音がもっと強調されてメインメロディーが埋まるのがよくなかったと思います。
    BreakcoreよりはTrancecoreのようなHardcore Technoにしたらどうかと思いましたが、そうなると個性が足りなくなりそうなのでとりあえずBreakcoreにしたのは新しい試みだったと思います。
    SEQUENCE(譜面):皿と3ノート~4ノートの同時入力が出ている区間が少し物足りないと思います。
    制作お疲れ様です。

    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    プレイ・インプレありがとうございます。
    もう少しメロディの音を強い汚れた音にして強調してもよかったかもしれませんね。
    元々が「プレス機」をイメージしたステージだったりしたので、同時押し地帯はプレスしているんだ!といった感じを演出したかったため、
    あのような譜面になりました。今考えると2ループ目はもう少し音を足しても良かったかもしれませんね。

     
     
    1000
    Black  
    Music : 400 Pts. Sequence : 300 Pts. Graphic : 300 Pts. Other : 0 Pts.

    み ん な の ト ラ ウ マ

    …このステージには本当苦労させられましたね、幼い頃の思い出が…

    はい、ということでとてもいいアレンジだと思いました!(いきなり通常に戻るスタイル)
    この曲ってブレイクコアにしても合うんだなぁ… まぁ元がそういうステージだから合わないこともないのか(
    大幅なアレンジを加えるわけでもなく、元の曲のイメージを壊さずにここまで大胆に攻めるスタイルを取れているのが流石だと思いました!

    いつも通りスコアも狙いやすい譜面があったのも良かったです、ありがとうございます…w
    上の方のはこのインプレ周回が終わってからくらいで触っていこうと思います(
    で、1枚絵も思い出しますねやっぱりこれ(( 何度圧死したことやら・・・w

    ということでこれで! 製作お疲れ様でした!!

    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    プレイ・インプレありがとうございます。
    今回はマッドメカニズムの方主体なのでデデデはいませんが、まあこうなりますよねと(圧死)
    アレンジ自体はまだ2回目と相当に少ない方なのでまだまだもっともっとぶっ壊せたかなぁと今になって思うのですが、
    それはそれでまた人を選ぶ作品になるので難しい所ですね!
    BPMがBPMなので今回は低難易度を2つ保管したのですが、結構丁度良い塩梅になったんじゃないかな、と自負しております。
    高難易度…別ベクトルで2つあるのでやってみてもいいんですよ(なお自分はEASY付けても死亡)

     
     
    1000
    portion  
    Music : 450 Pts. Sequence : 450 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 100 Pts.

    PMSと、SP/DPの遊べそうな難易度からいくつか遊んでまいりました。

    原作BGM「こうじょうけんがく」は…しんどくなるまで聴きこむ羽目になった思い出が…ウッ
    「マッドメカニズム」はニコ動見学してきたんですが、元々がこうじょうけんがくのアレンジなんですね。
    今回の作品はマッドメカニズムにかなり近い曲編成になってるんだなと思いました。
    なんか改めて聴くとこうじょうけんがくって、カービィの曲としてはすんごい前衛的だしゲーム音楽としても先進的だと思いますね…。

    今回の曲はマッドメカニズムをさらに破壊的、攻撃的にしたような激しい曲調で、ブレイクコアの打ち込みが 69 de 74 さんらしさありまくりでゲーム的にも熱いです!
    譜面はどれも良質でバランスのいい乱打だったと思います。接待されてる感(笑) はまだまだ感じるので、SP/DPで全力のメチャクチャ成分を味わうには修行不足だなって理解しました。
    Y.WさんのPMS-EX譜面が秀逸! 個人的に本大会のPMS譜面の中では1,2を争う面白さ!
    メチャクチャ忙しいけど、冷静になれば無理な動きは全然なくて片手力でじゅうぶんカバーできますね。全体を通してみると総合的でむしろ真面目さ、まで感じますw
    レベル50中くらいの、絶妙な難易度をスナイプされています。

    製作お疲れ様でした。
    ※PMSを中心に遊んでいるため、PMS同梱曲であることを得点内容に加えています。

    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    プレイ・インプレありがとうございます。
    原作はステージ自体もそうなんですが、クリスタルがミックスコピー2つ必要だったりして割と面倒な構成になっていたり…
    そしてこの作品はそう、「アレンジのアレンジ」ということになります。めんどくせぇ!!
    元々が「マッドメカニズムのベース帯といい裏の音といいなんか凄いBMS化したら面白そうじゃないかな〜」とか思っていたんですが、
    幸か不幸か、誰もやっていなかったんです。何故だ!ということで今回が良い機会だと思い放出しました。やりました。
    5-3まではポップな曲が多かったのにいきなりコレですからね。どうしちゃったんでしょうね。あと6-3も中々ハイテンポで怖い曲ですよね。
    今回はもう片方の作品が16分メインで圧殺しに来る感じだったのでこっちは好き放題32分に48分にぶちこみました。楽しかったです。
    9鍵の方は本家40程度までしか出来ないのでアレなんですが、
    譜面を見ながら「ファーwwwwwwwwwwwホッホッホッホッホッホwwwwwwwwプギャーwwwwwプギャーwwwww」って笑い転げてました。
    Y.Wさん自身も「ギリギリ遊ぶ気になれる良心的な暴力譜面」と申していたので概ね目論見は果たされたようで何よりです!
    ちなみになんですが、タッチ!カービィの発売年が2005年なのにかけてSP ANOTHER譜面も2005ノーツに合わせてたりします。

     
     
    940
    Sound piercer  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 940 Pts.

    I LOVE BREAKCORE
    DP HYPER譜面のクォリティが高すぎて笑ってしまいました。譜面作成スキルちょっと教えてほしいです。

    こんな雰囲気に似ている楽曲の中で高校生時代によく聴いてた曲がありますが一緒に聴いてみましょう!
    Venetian Snares - Pwntendo
    Venetian Snares - Bebikukorica Nigiri

    制作お疲れ様でした!

    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    プレイ・インプレありがとうございます。WE LOVE BREAKCORE
    DP譜面は全てYosk!さんに作って頂いたのでおそらくDP皆伝になれば作れるようになると思います!(無理)
    なるほどVenetian Snaresですか!
    自分が主に影響を受けたのは、The FlashbulbのLawn Wakeシリーズ(特にI)、Chik Habit、Passage Dに加え、
    DJKurara - Infinite Loneliness、Divtech - Misery in Hayleytown等の激しい刻みを繰り広げるブレイクコアが好みで、
    Flashbulbがブレイクコア制作を辞めて12年程になるんですが、
    自分が彼のようなクラッシュをピッチベンドでビシューン!とやるブレイクコアを作りたい!という動機で作り始めたんですよね…懐かしい…

     
     
    959
    anvil  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 959 Pts.

    メイン曲(以前の作品)よりカービーアレンジ曲をもっと面白く鑑賞しました。 原曲の力もあるでしょうが、完璧なブレイクコアアレンジです。
    イラストもかわいくて、パターンが特に面白かったです。
    私のお疲れ様でした。

    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    プレイ・インプレありがとうございます。
    原曲(こうじょうけんがく)が有名なのもありますが、マッドメカニズムが220BPMとかなり速くなっており、
    このアレンジを更にブレイクコア化したら絶対面白いだろう!と思っていたものの、誰も作っていなかったので、
    自らアーメンブレイクを刻みました。たのしい!✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌

     
     
    900
    夏の白熊  

    元ゲームは同じ所しか周回してないせいか、原曲が思い出せず……

    なかなかカッコイイメカ曲だと思います。
    比較的平坦なので、同チームお隣のKirby in Luminous Landのようにエフェクトを付けた方がいい(此方の場合は少量)と思います。
    カチャ(トリガー音、ロック音)、キィン(金属が擦れる音)等。
    (お隣のポコンとかカッコよくない和み系エフェクトは、付ける必要無いと思います。)

    譜面難しいほうは見てませんが、SPのNの交互打ちや最後が弾ける人は、
    Hの交互以外の増えた部分はたいがい弾けるような感じなので、
    難易度の差があまり付いてないような気がします。
    (逆に言うと、SPNの高速交互は難しい)

    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    プレイ・インプレありがとうございます。
    「こうじょうけんがく」「マッドメカニズム」両者のアレンジ傾向を混ぜ合わせた感じですね。メインは後者です。
    確かにもうちょいメカメカしい音やプレス音とか入れても良かったかもしれません。
    N譜面はそうですね、今考えると75357、64246、みたいなくの字型配置にした方が難易度的にも打鍵しやすいかもですね!
    難しい方は…ANOTHERは自分がギリギリハード出来るくらい、INSANEがまるで太刀打ちできない、
    具体的には★7、★22と相当に離れているのでここら辺は大丈夫な気はします。(上が際限無さ過ぎるだけですが!)

    夏の白熊  

    返信ありがとうございます。(別曲も合わせてここで御礼)
    原曲紹介ありがとうございます。聞いてみます。

     
     
    1000
    幼女  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. ヤバい!!!!!!!!!!!!! : 1000 Pts.

    !!!!!!!ぺ!!い!!ポ!!

    69 de 74◆2RZbvtanL2wV  

    い!!!!!ヤブレ!!!バ!!イク!!!!