ORIENTAL BLAZING RAVE

Inferno Warrior

ザラエル

7Keys
bpm : 165 / Level : ★x3〜★x11 / BGA : none
LastUpdate : 2020/03/01 23:46
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Music information

TAG : Audition-Sound Use-ogg Gimmick-LongNote

試聴

https://soundcloud.com/zaraeru/inferno-warrior

コメント

(2020年03月01日 22:35 更新)

(2020年02月25日 17:18 更新)

何とか間に合いました。星幽剣士のアレンジです。
靈異伝知ってくれる方が増えたらいいなぁ。

譜面差分作成用のwavファイル公開しました。

詳細情報
Team
BMS Artist ザラエル URL
Genre ORIENTAL BLAZING RAVE Arrange・Self
Source 星幽剣士 ZUN
Title Inferno Warrior
Size 24100KB BGA none・none
Level ★x3〜★x11 BPM 165
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-ogg Gimmick-LongNote
DownLoadAddress ogg
https://www.dropbox.com/s/9o83ixo6dl925qp/Inferno_Warrior.zip?dl=1

差分作成用wav
https://www.dropbox.com/s/ylpr4e4lm05bk1a/Inferno_Warrior_wav.zip?dl=1
製作環境

非公開

Regist Time2020/02/25 10:06 Last Update2020/03/01 23:46
登録情報を修正する
ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計384KBまでです。また、ヘッダー画像とタイトル画像は必ず2つ同時にアップロードしてください。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

7
IMPRE
--
TOTAL
--
AVERAGE
--
MEDIAN

VOTE

---
VOTE
---
VOTE Points
投票者一覧
 

Short Impression

Imp
kunzite   2020年03月01日 23:46 (xDjW6HN9qonNfCqrJsJP)
Another譜面をプレイしました。音のキメの配置とかいい感じです。特に前半のオケヒの使い方とか好きです。和風な感じもしてその中にシンセが溶け込めてるのは凄い良い感じです!展開もいい感じでしたので繋ぎとかイクゾー!感が強くなるともっと輝くかもしれません!(?)
Imp
BBBB   2020年03月01日 23:14 (Job4xmc4FkvUKaNAmUJP)
3分という長さを感じさせないほど様々な展開が盛り込まれていて、手の込んでいる感じがあってすごく良かったです。特に0:53~あたりからちょくちょくオケヒが入ってくるパートと、1:46~の特徴的なリズムなパートがすこです。後はやはりFX系の音でセクションを繋いだり、パッドorストリングスなどの白玉系の音で帯域を埋めたり、パーカッションで賑やかにしたりなどの細やかな装飾が加われば最強だと思います!例えば1:46~とかは和なパーカッションの音が盛り込まれてたりしたらより最高になると思うのです・・・!ただ作曲的な部分は本当に言うことなしで良かったと思います。制作お疲れ様でした!
Imp
Sterrite   2020年03月01日 06:29 (67Alyid3BMTVQq7LYMJP)
旧作の更に奥底の曲を選んで来るのがビックリ!オリエンタルらしい楽器にノリのあるレイヴさが感じられるのがジャンルを意識されていると伝わります!パートごとに飽きさせないリズムの工夫の挑戦もしていて良いですね〜。この調子を維持するのに3分尺は気になったくらい…。譜面は展開ごとに趣旨を変えて個性的な配置に挑戦した感じも伝わる。
Imp
U.N.E.   2020年02月29日 13:32 (KZplpE4Y7M67VjzjNoJP)
三分が駆け抜けていった…。しゅごい!A譜面遊んだんですが縦連の絡み方が結構エグいかなとか思いました。

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(bmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合は掲示板の専用スレッドに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • ※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、選択欄を「連絡事務・返信」してください。

    評価を付けない
    (不具合報告・レスポンスのみにお使いください。)
     

    Long Impression

    Impre
    TaW  

    スピード感のある和風RAVEでした。
    全体的に音が小さいのか少し迫力不足気味に感じたので、その点を改善するとより良くなると思います。
    特にオケヒはRAVEの肝に当たる音だと思うのでもっと出してもいいかも…?
    譜面はNをプレー。低難易度でありながら叩いていて飽きない譜面だったと思います。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    Impre
    十錠らぴす as 四季映姫  

    まさかの初代・・・いやーよくぞ作成されました。
    心意気はすばらしく、アレンジも色々な要素がミックスされた
    楽しい内容のものでありましたが、いくつか惜しいなと感じた点もございます。

    他の方でも書かれている方がいらっしゃいますが、まずは尺の長さです。
    やはりちょっと長すぎます・・。展開を変えて変えて飽きさせないようにされているのは
    すごく伝わってきますが、それでもゲームとして遊ぶにはしんどさを感じざるを得ません。
    BMSは曲だけでなく音楽ゲームとしての評価が下されてしまいますから、
    尺を調整される技術も今後精進されることを切にお勧めいたしたいと。

    あとはBGAですね。汎用素材が用意されたイベントであることと、
    東方はもともと画像素材に恵まれたジャンルですのでこれらを使わない手はありません。
    知らない人も多い旧作での勝負ならばなおさら、です。アピールという点においても
    非常に勿体ない・・うわぁ〜惜しいなと感じました。

    今後のご活躍、楽しみにさせて頂きます!お疲れさまでした。

     
     
    Impre
    LT  

    個人的な点数: 1点
    プレーした譜面: 7KEYS A

    いろんなスタイルを試みていい曲だと思います。しかし、そのためBMSの長さが3分になりました。それぞれの区間をつなぐブリッジも、少し足りない感じです。
    それでも譜面は曲で試した様々なスタイルに合わせて様々なパターンが出て楽しかったです。
    それでも3分は長いです。 繰り返し区間に合わせてパターンも繰り返されるので、少しは退屈な感じもあります。
    曲の一部繰り返し区間をカットすることがBMSではもっといいんじゃないかと思います。

    キー音切断もある程度できているので満足です。 差分制作サポートファイルを同梱できるのであれば、是非。
    制作お疲れ様でした。
    (自動翻訳を利用しているので語感が荒い部分があるかもしれません。ご了承ください。)