第8回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.52
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タイトル

GOTHIC CORE
カクラ-kukla-
Lilear
bpm : 188 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x12 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2011/06/19 23:50

コメント

(2011年05月29日 21:31 更新)

初めまして、Lilearです。
作曲経験10曲くらい、BMS制作経験5曲くらい。
そして世の中にオリジナルBMSを公開するのは初めてです。

制作期間、約1ヶ月。
そんな初心者なりに頑張りました!

ゴシックな感じの曲を目指したらノリノリな曲に。
なのでGOTHIC COREなのです。そう呼んで良いのか分かりませんが。


結構激しいので全体的に難しめです。

N☆6 H☆10 A☆12 LN☆11

※WAV拡張定義を使用しています
※ogg音源を使用しています
※LN☆11のみLongNoteを使用しています

LR2でのみ動作確認しました。


初めてな事ばかりなので、何かアドバイスなど頂けたらなと思います。
よろしくお願い致します。

詳細情報

BMS Artist Lilear mail URL
Genre GOTHIC CORE Original・Self
Source ----- -----
Title カクラ-kukla-
Size 5565KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★x12 BPM 188
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/kukla.zip
製作環境 FL Studio 9
Regist Time2011/05/29 21:28 Last Update2011/06/19 23:50

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
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Iknow : 1
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MI-OH[3 pts.]メロディ以外が置き去りになっちゃってます…2011年06月19日 23:50(YRzArnrnjo)
anubasu-anubasu[2 pts.]drumがもっとほしい・・・2011年06月19日 15:29(Xk8koGBJLw)
kireji[3 pts.]ぎらぎらしてていいですね!リズムがもう少し前に出てくるかドカスカやっててもいいんじゃないかと思います。2011年06月19日 14:07(z.kfehagXQ)
Gatia[3 pts.]バスドラはもっとやかましくてもいいと思いますよ!盛り上がり方はすごく大好きでした。2011年06月18日 06:50(Vh8Za0iIbI)
azu[2 pts.]ドラムやベースがとても弱いなって思いました。曲の雰囲気はそれらしくて良かったです。2011年06月09日 20:20(KJebte2Szo)
いろがねりんご[3 pts.]ゴシックな感じがよかったです。リズムはもっとハードにしてもよさそうだと思いました。2011年06月08日 18:32(2I7cYZEhbI)
些細[2 pts.]下地がほとんどなくウワモノだけで展開させていて、♯42あたりでようやく身が入るも、まるでハリボテのようでした2011年06月06日 01:34(/Eb0TfG64Y)
Thefur[3 pts.]いい感じ。2011年06月05日 18:06(UTMZvI1P0A)
Hartwell[3 pts.]ちょっとガチャガチャしすぎな気も。2011年06月05日 05:31(UC945pHkbY)
kawagoe[3 pts.]分かりやすいビートは好みです。曲全体では少しだけ音がゴミゴミしてる印象です。2011年06月04日 17:21(ue0xwTo.kM)
taqumi[3 pts.]ハープシコードのゴシック感が良いのですが、ハードコアとしてリズムが弱いのと、ハープシコードと同じメロディを太いシンセで重ねたりするともっと良さそうです。2011年06月03日 21:52(PSzgfpDpww)
Aires[3 pts.]ゴシックでノリノリだけど、終わり方が謎かなぁ…2011年05月30日 20:39(o1RPL9FG.k)
3 PTS
くらふと (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:26 (6j6k2sj5.Q)
リズム隊で工夫しているのは感じられるんですが
主旋律の繰り返しが多いため全体的に単調な印象でした。

あと主旋律の音が大きく他が埋もれてしまっているので
BMS化した後のバランスをもう少し整えたら良いと思います。

譜面は叩きやすかったです。
制作お疲れ様でした!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:37 (3t4dkv8Bw2)
くらふとさんだ!ありがとうございます!

メロディが単調かつ音量大きい、とで他の音を邪魔しちゃってますね。
ミキシングの重要さを痛感しました。

インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
Telno
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:42 (ugYQfAtuXs)
勢いは強いです。
勢いはあって強いのですが、印象は薄いです。緩急無く最初から最後まで一本調子で攻めているから、最後の方で飽きるのではないかと。

キックは若干弱いですがまあ許容範囲……かな?結果オーライな気はしますが。
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:36 (3t4dkv8Bw2)
全体的に展開が寂しく同じ音色なので、確かに終盤で飽きてしまいますね・・・
勢いが強くても飽きられては意味がありませんね。

インプレありがとうございました!
ImpressionTime : 2012年01月09日 06:56 (5rUzFy4CKI)
That hits the target dead ctener! Great answer!
ImpressionTime : 2012年01月11日 13:00 (FEoCFKCC/A)
Way to go on this essay, hlpeed a ton.
Response
3 PTS
a3210
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:01 (H.8tbfWn9s)
メロディーがすごくいい感じです!使ってる音も雰囲気を作り出していると思います!
終わり方が少し唐突すぎる気がしますが、これはこれでアリかなぁ、と思います。曲の感じに合ってる!
キックの音が少し安っぽく、なんとなく地面をドンドンやっているような音に聞こえてしまったのと、
ベースがキックと被ってしまっており、表打ちじゃなく裏打ちのほうが良かったんじゃないかなぁ、とも感じました。
かなり個人的な好みのことを述べていてごめんなさい…。繰り返しになりますが、メロディーかなり魅力的だと思います!
ありがとうございました!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:35 (3t4dkv8Bw2)
キックが弱いのと、更にベースと被ってる所為での低音域が弱いですね・・・
個人的な好みでも私には十分参考になりますよ!
メロディを気に入って頂けたようで良かったです。

インプレありがとうございました!
ImpressionTime : 2012年01月09日 13:14 (8PqsOaz8yM)
What a joy to find someone else who thnkis this way.
Response
3 PTS
ETIA.
ImpressionTime : 2011年06月19日 19:09 (EtbTjSyrKk)
ところどころすごくかっこいいです。スパァァン・・・みたいなFXが良い。
ドラムが不完全かなーと。今のままだと表拍がやたら強調されてて、
これはこれで良いとは思いますがウワモノとの兼ね合いも考えて
金物をもう少し増やして疾走感を出したほうがいいのではないでしょうか。
あとは展開もなんだか繰り返し感があるので、
ブレイク明けでもっとブワッと盛り上がれるようにするといいと思いました。
製作お疲れ様でした。次回作からも期待しています!ヾ(*☋*)ノ
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:35 (3t4dkv8Bw2)
あのFXは自分自身でもわりとお気に入りです!
ドラムは少しバスドラに頼りすぎたかもしれませんね。

全体的に単調なので後半に変化も欲しかったですね・・・

インプレありがとうございました!
次回作も頑張りたいと思います!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 10:44 (aGLVkZEjdk)
ハイパーに太刀打ち出来なかったのでノーマル譜面で遊びました。
今回のイベントの他のルネッサンス群よりはノーマル譜面も工夫がされていて楽しむことが出来て凄く好印象でした。
気になったのはハープシコードが浮いているかな?という点です。
音量がちょっと大きめになっているせいでこれだけやたら目立ってしまっています。
こっちの音量を気持ち押さえてあげてベースやキックの音量を上げてあげたほうがジャンル的にも良かった気がします。
曲的にはもう一盛り上がり欲しかった感じがしました。
制作お疲れ様でした!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:35 (3t4dkv8Bw2)
単純に歯抜け等で簡単にした譜面ではなくて、ノーマルはノーマルで楽しめる譜面を目指して作りました。
それでも☆6と高めで、中盤はちょっと難しすぎたかもしれませんが。

高音のメインメロディが強すぎで、土台の低音が弱かったですね・・・

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年06月19日 08:15 (9xfiWYWXlE)
ゴシック…!序盤やラストのFXといい雰囲気がステキです。
あとチェンバロのメロディも好きです。(ただ、ちょっと音大きすぎかも)
ベースは素直に裏打ちにしてあげたほうが、ガッシリしていいかなと思います。
(とはいえ、このベースのノリも若干捨てがたいのですが…)
あとドラムをガッシリした音に変えてあげれば尚よしだと思います。
無茶なLN譜面がちらほら見られる今大会の中でも、LN譜面がかなり独特かつ無理ってほどでなくて、面白いです。後半にもLN欲しかったかもです。せっかくですし。
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:34 (3t4dkv8Bw2)
雰囲気を気に入って頂けたようで何よりです。
ベースとキックが競合してる感じがして、ベースの影が薄いかもしれませんね。

LNはちょっとやりすぎたかなぁとも思いましたが、譜面が分かってしまえばそう無茶な譜面ではないと思うのです。初見はビックリですが。
何か伸びる音を加えてでも後半にLN入れたら良かったですね。

インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
Beast Synthesizer [URL]
ImpressionTime : 2011年06月19日 02:45 (ZHeuka.Seo)
曲は非常によかったんですがクラップとかがあるとよかったと思います!
それ以外の部分はかなりよかったです!

譜面は10にしては若干難しかったきがします
制作おつかれさまです!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:33 (3t4dkv8Bw2)
一応クラップ鳴ってはいるものの、その音量が小さすぎて作者しか分からないレベルでした。

Hyperのラストのスクラッチはもう少し自重すべきでしたかね、BPMも速いですし。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 01:07 (OHKMGjQr1Y)
曲の展開はいいと思いました。
キックがちょっと勿体ないですね。もうちょっとはっきりした方がいいかなあと。
メロが前に出過ぎで、加えて全体を通して同じメロが繰り返されているので単調なのが残念です。打鍵感は非常にいいのですが…
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:33 (3t4dkv8Bw2)
キックですか、言われてみれば濁った感じが。
後半のメロディに変化をつけるべきでしたね、多くの方にツッコまれてます・・・

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
MIRV
ImpressionTime : 2011年06月18日 22:38 (olv1UZ9roA)
冒頭やところところの効果音とかは非常にいい味付けになってると思います。それぐらい雰囲気つくりはいいといえるでしょう。

リズム体が全体的に迫真しすぎて勢い溢れる展開なので、より巧みなものにレベルアップすると玄人達にギャフンと言わせると思います。

制作お疲れ様でした。
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:32 (3t4dkv8Bw2)
雰囲気がよく出ていたようで、良かったです。
いつかギャフンと言わせる日がくるように精進したいと思います!

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 20:00 (kiZjnjlQOk)
風変わりな音楽が印象深かったのですが、難易度がやや高い方だから初心者の方にするには少し難しかったようです。それでも、風変わりな音色のリズムを示している感じが新鮮でした。
製作お疲れ様でした。
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:32 (3t4dkv8Bw2)
もう少し難易度を抑えた譜面があった方が良かったですかね。
曲が激しいのであまり簡単な譜面にしてしまうと演奏感が減ってしまうのでバランスが難しい所です。

インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
めnち [URL]
ImpressionTime : 2011年06月18日 09:21 (S.PNkThk8.)
今大会の中でも妙に心に残る曲です
どの音も主張が強くて、不思議な世界観ですね!オバケが演奏してるみたいな?
最初からクライマックスすぎて疲れてしまうのは問題かもしれません
そしてこの曲の最も印象的なのはラストのドアガシャーンですね!
こんな美味しい音を何故キー音にアサインしなかったのか、勿体ない!
かと思いきや、リザルトに移る瞬間に音が鳴るように計算されたのか、狙ってたのなら称賛を贈りたいです!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:31 (3t4dkv8Bw2)
印象に残ったら良いなと思い、ありきたりなトランス等ではなく独特な雰囲気で作りたいなと思いました。
心に残ったようでしたら嬉しい限りです。

ドアの音は最初は叩かせるようにしていたのですが、音の立ち上がりが遅くプレイした際に違和感があったのでバックで鳴らすようにしました。
そこまで高い計算はしてませんでしたが、確かにそういう意味では結果的に良かったかもしれませんね。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
Tima
ImpressionTime : 2011年06月17日 23:30 (nZAZTKnU9Y)
中盤でがっつり盛り上がった後が少し残念。同じメロで引っ張りすぎ。
変化を持たせるか、スッキリまとめちゃったほうがいいと思います。
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:31 (3t4dkv8Bw2)
メロディの使い回し過ぎですね・・・
ワンパターン展開の原因なので変化つけるべきでしたね。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
Anon*
ImpressionTime : 2011年06月17日 17:47 (oqJuKIOSJk)
かっこ良くてボスっぽくてナイスです
ただどの音も大きすぎ・主張しすぎな感じがします
特に57小節目からのとことかうるさいかな…
抑えるところは抑えてメリハリ付けるといいかもしれません
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:31 (3t4dkv8Bw2)
全体的にうるさくてごちゃごちゃ感があり、メリハリが欲しいですね。
確かに57小節〜はうるさいと思ってました。
ミキシングの未熟さが響いた結果ですね。

インプレありがとございました!
Response
2 PTS
TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 23:09 (QTwtBZCF3g)
ウワモノのメロだけが展開してて、バスドラだったりベースといった
楽曲を支える部分が置き去りにされている印象を受けました。
もっと楽曲に合ったものを精査して使って欲しかったです。

製作お疲れ様でした。
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:30 (3t4dkv8Bw2)
ベースの手抜き感はありますね・・・
曲の土台ですし、もっとしっかりしないとダメですね。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 21:42 (X1ejfF.zuc)
お、なかなか面白いんじゃないですか。
ウワモノもリズムも表の強調でがんがん攻めて勢いがある。

ていう点を踏まえて、極端な位に四つ打ち一辺倒の方が格好良いと思うんですよ。
#033〜#040のバスドラム連打が(なんか弐寺でもやってるやつあるっぽいんですが)
これ凄まじくダサいんでやめた方がいいと思います。グルーヴ感台無し。
同様の理由で#057〜のチェンバロもなしだな。
それまで表で止める形で統一されていたのにここでも台無しに。グルーヴだいじ!

後は前半と後半で大きく差がなかったのが残念。クワイア(コーラス)とか足すと面白いんじゃね?
(無責任につき過信は禁物)
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:30 (3t4dkv8Bw2)
グルーヴ感とな・・・!
ふむふむ、なるほど確かに四つ打ちで行った方がノリノリでグルーヴ感がしっかりでますね。
グルーヴだいじ!ですね、覚えておきます。

コーラス付けるのはアリですね。どうして思いつかなかったのか・・・

インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
130 [URL]
ImpressionTime : 2011年06月12日 18:38 (soFdwdhxqg)
最初が特徴的で、凄いわくわくしてブレイクのドラムも面白かったんですが、一番最後はドラムだけに頼っているのでもう一つ音を足すか、メロディを変えるかしたらさらにかっこよくなるのではないかと思いました。
Gothicでやりたいことが良くわかるだけに、mixの惜しい部分が出てしまっているかなと思います。音の輪郭を出すように...と私のようなぺーぺーが言っても説得力無いか
曲はノリノリになれる41小節からが一番好きです!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:30 (3t4dkv8Bw2)
確かに終わりは物足りない感が否めません・・・
ミキシングは大事ですね、もっとカッコよくミキシング出来るよう頑張りたいと思います。

インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2011年06月11日 17:05 (efjN9L/Rgg)
やりたいことはものずこく伝わってくるのですが…音もメロディも弱い!
展開もイマイチ薄くて「ああまたか…」と感じてしまいました。
リズムの組みはいいのですが、音の迫力が弱いせいで旨みが削られてしまってると思います。
この手の曲は細かい所で大分印象が左右されてしまうと思うのです!作りこみ頑張ってくださいっ…!
譜面はめっちゃ楽しかったです。特にアナザーがアツイ!
製作お疲れさまでした!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:29 (3t4dkv8Bw2)
迫力、ですか・・・
もっとエフェクト駆使して音作りをしっかりと、ですね。
自分なりには結構作り込んだつもりでしたが、まだまだ甘かったですね、精進します。

Anotherも結構難しいですが、譜面は楽しんでいただけたようで良かったです。

インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年06月11日 03:16 (37OKiP4cQg)
これは忙しい曲ですね!ゴシックコアな雰囲気が良く出ていると思います!
メインメロディの高い音が強めな分、うっすらと濃い低音も混ぜるとよりバランスが取れて聴けるのではとも個人的に思いました…!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:29 (3t4dkv8Bw2)
GOTHIC COREな雰囲気が出せたようで良かったです!
低音がうるさかったので削ったのですが、少し削りすぎたかもしれませんね・・・

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月10日 00:51 (NiGQ/rVjXQ)
これはこれはなかなか・・・激しいですのう。加速する冒頭のチェンバロとかたまらん。
なんというか非常にBMSらしい曲だと思います。全体を通して一定のリズムが続くのは
あんまりおいしくない要素ですが、ピアノとチェンバロが入り乱れる様はやたらかっこいいです!
LN譜面は・・・歯が立ちませんでしたorz

制作お疲れ様でした!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:28 (3t4dkv8Bw2)
BMS化する事を考えてて、逆に激しくしすぎた感もありますね。
中盤に休憩地帯があっても良かったかもしれません。

ピアノ&ヴァイオリンみたいな感じの雰囲気はもっと出したかったのですが、中途半端になってしまいました。
そもそもピアノ使ってないのですけど。

インプレありがとうございました!
ImpressionTime : 2012年05月09日 12:09 (X4FfZ0c8CE)
Too many cpomliments too little space, thanks!
Response
2 PTS
Aloin
ImpressionTime : 2011年06月07日 21:05 (Lxcp2nTwhM)
展開が一本調子になっている気がしたものの、譜面は面白かったです^^
全体的に低音が少ない様に感じ、妙なスカスカ感があります。
そこが補われるだけでもかなり変わると思います!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:28 (3t4dkv8Bw2)
展開が少ないのは今回の反省点ですね。

当初は低音が異常に強く中音が弱かったので低音を削ったのですが、削りすぎたかもしれません。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
YUKI
ImpressionTime : 2011年06月04日 21:27 (dEbQyUBK7g)
(=゚ω゚)イメージされた感じがしっかり出ていました♪
BGAがちょっと癖になる作品☆

イントロと中盤がちょっと
音の羅列になっていて
インパクトに欠ける点があったかもです(つд`。)

打鍵音はしっかりしてて
ハードなキックも打たれる感じでした☆

駆け抜ける感じが出ていますが
ゴシックですので
神々しさのような面も
ちょっと味付けするといいかもです♪

リバーブをEQ等もがっつり活用しちゃいましょう☆
譜面はHyperでもちょっとだけ激しいかな?

=゚ω゚制作お疲れ様です〜!!!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:27 (3t4dkv8Bw2)
ゴシックな感じが伝わったようで、嬉しい限りです。

なるほど、神々しさですか!
コーラスみたいな音入れると良い感じになりそうですね。

エフェクトは若干控えめにリバーブ等かけてたんですが、抑えすぎたかもしれません。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
フォーニ
ImpressionTime : 2011年06月02日 20:41 (7pyELMN0v2)
雰囲気やノリに対する想いが感じられて良かったです。
曲展開に変化が少なく、譜面にもそれが反映されているため、
意表なつくような展開が中盤以降にあればと思いました。
制作お疲れさまでした!
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:27 (3t4dkv8Bw2)
ほとんど同じコード進行だからか展開の少なさは自分でも感じて居ました・・・
後半は前半とほぼ同じ繰り返しなので、何か変化を付けるべきでしたね。

インプレありがとうございました!
Response
2 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 21:19 (cc6Ai89Y8Y)
1枚絵の雰囲気が何と言うか…曲と合わさって一言では言い表せないような世界観を成立させていたと思います。

譜面に関しては、配置等に同時押し不可のキーボードでは認識しないような物が少ないながらも目立ちました。
こちらは対応キーボードか専コンでプレイする等で何とかなるとは思いますが、出来る事ならば同時押し不可キーボード
でもフルコンボが普通に出せるようなビギナー譜面も入れて欲しかったです。

制作おつかれさまでした。
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:26 (3t4dkv8Bw2)
一枚絵は絵心のない自分なりに頑張りました。
独特な世界観が表現できてれば良かったです。

Normal譜面はもっと簡単にしようと思ってたのですが、曲が激しく叩かせたい音が多くて今の形になってしまいました。
一応キーボードでもテストプレイはしましたが、そこまでは考慮してませんでした・・・

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
bug-light [URL]
ImpressionTime : 2011年05月30日 18:05 (LALJ3v4JqY)
着想はいいのですが、インパクトもスパイスも無く平坦な曲という印象
締めくくりも尻切れになっている気がします
#089小節目の1拍目にメロディの延長かつフレーズの締めになる音を入れると全く印象が変わると思われます

この曲は長い音が少ないのでLN使うのは止めといt(ry
Lilear
ImpressionTime : 2011年06月21日 18:26 (3t4dkv8Bw2)
音色に変化がないからか全体的に平坦な感じは・・・確かにしますね。
終わりは、あえて不完全というか中途半端な雰囲気を出そうとしたのですが、無難にいった方が良かったかもしれませんね。

インプレありがとうございました!
ImpressionTime : 2012年05月06日 17:33 (7v4fSymOOU)
Now that's sbtule! Great to hear from you.
ImpressionTime : 2012年05月09日 16:47 (kPYo.AbnKc)
No qtuesion this is the place to get this info, thanks y'all.
Response
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