BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.53
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タイトル

HYPER FANTASIC
::LiNeR::
tetsuo
bpm : 171 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x5〜★x7 / BGA : none
LastUpdate : 2005/09/03 23:52

コメント

(2005年09月01日 22:09 更新)

めずらしくピアノの叩きがあります。これがみどころです。
いつもよりメロディーを削って音ゲーっぽくなってると思います。
BGAなくてすいません。

★mp3もあります★
http://www2.tba.t-com.ne.jp/sndwork/liner.mp3

★WAVE拡張定義を使用しています★
推奨プレイヤー:DDR

★5key譜面を直しました★
http://www2.tba.t-com.ne.jp/sndwork/lnr_5n.zip

詳細情報

BMS Artist tetsuo mail URL
Genre HYPER FANTASIC Original・Self
Source ----- -----
Title ::LiNeR::
Size 48875KB BGA none・none
Level ★x5〜★x7 BPM 171
Keys 5keys 7keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://bof.nothing.sh/bof2005/liner_mq.rar
http://bof.nothing.sh/bof2005/liner_hq.rar
製作環境 VST
サンプリングCD
Regist Time2005/08/06 14:07 Last Update2005/09/03 23:52

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none191548pts82pts81.47pts
83 PTS
float
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:52 (i2knRF6eox6Ds)
1分過ぎたあたりの盛り上がりがいい!
トランペットの音も良く、自然と体が動いちゃいますね。
これで曲のつなぎがもう少し自然な感じだったら最高です。
この曲、ゲーム曲としても合いそうですね。

譜面も曲を生かした作りで良かったです。
Response
95 PTS
rrw
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:50 (AO8J1fLkv/B02)
ツボに入りました。
曲の雰囲気が二転三転するのはこの際気にすることでもないと思います。
これからも作りたいように作っていっていただきたい。

配置に関しては叩きにくい場面が少々見受けられました。
特に五鍵譜面の隣接配置が嫌われるのはやはり叩きにくいからであり、
少しばかりの心遣いでより良いものになると思います。

これからも応援させていただきます。
ありがとうございました。
Response
80 PTS
warabi
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:00 (eaUqcDPHfgTL.)
結構ごった煮状態なのに一つの方向へ向かっているのが聴いててわかりました。
あとは音の作り込みという点が重要になってくるのではないかと思いました。

製作お疲れ様でした。
Response
75 PTS
とぅるてぃりあす
ImpressionTime : 2005年09月03日 22:12 (adTy6VSSY0nGw)
ノリがよくて格好いいだけに音の力の足りなさが残念。
BMSであまり聴かない曲風なので是非ともこれからもがんばってほしいです!
Response
83 PTS
ゲマ
ImpressionTime : 2005年09月03日 21:54 (pfPv4ifeSJo16)
途中からなんか元気良くなるのがツボですw
RPGっぽくてイイですねw
問題は音の迫力があまり無い事でしょうか。
音を作りこめばもっと良くなると思います!
製作お疲れ様でした!
Response
91 PTS
サラミス
ImpressionTime : 2005年09月03日 10:04 (W1JvByNh816wE)
素人の意見ですみません。
かっこよくて聴きやすい感じの曲です。
もうちょっと曲を長く聴いてたかったかなーと思います。

製作お疲れ様でした。
Response
82 PTS
猫の人
ImpressionTime : 2005年09月03日 09:08 (YaH108A.B63eg)
かっこいいなと思う反面、
まとまりがないと思ってしまったのも事実です。

でもやっぱり好きな部類です。
Response
98 PTS
LOKI [URL]
ImpressionTime : 2005年09月03日 03:45 (21da0i7r9RfRE)
何と言っても展開の素晴らしさが光っていますね!
美しいピアノにシンセ、そして後半の古き良きRPGを思わせる勇猛なメロディ、
お互いがお互いを引き立て合っていてしびれますね。
良いセンスをお持ちの様で羨ましいです…!

あえて何かを言うとすれば、音が若干軽く少ーし迫力不足な点。
これが改善されて、更に後半の展開がもっと壮大なオケとかになったら…想像するだけで漏らしてしまいそうです。

あとは曲が素晴らしいだけにBGAが無かったのがとても残念…!
Response
95 PTS
purigoro
ImpressionTime : 2005年09月01日 21:40 (19CMYnu7AX6Ew)
中盤からの怒涛の展開がすごいですね。
序盤で「ああ、この手の曲かぁ」と思ったんですけど
甲子園で負けそうな方のが勝った時の感覚でしょうかね。
…今のは無視してください。
-5点は、BGAで…
tetsuoさんの絵が好きなもので、一枚絵なのはちょっとショックでした。
tetsuo
ImpressionTime : 2005年09月01日 22:22 (19CMYnu7AX6Ew)
中盤以外は間に合わせというか、「これでいいや!」という感じでした。
BGAはすいません、やる気と技術が足りず用意できませんでした。
インプレありがとうございます。
Response
60 PTS
zm
ImpressionTime : 2005年08月27日 10:02 (pdnnqthD7bdqg)
環境により5鍵が叩けないのでオートプレイでの感想を。(今更ですが、5鍵差分を作っていただけると助かるのですが…

どうも印象に欠ける感じがします。中盤のホルンの所からもあまり力が無い様にも思え、やはり印象に残る感じがしません。
見せ所が無いというのでしょうか、仮に人に勧めるとしても、「全体的にいい」「雰囲気がいい」等の曖昧な説明しかできないと思いますし、相手からもその様な答えが返ってくると思います。
後は、ラストで勢いが落ちたのが勿体無いです。この曲の疾走感(?)を弱めてしまっている気がします。
いろいろと偉そうに綴ってしまいましたが、以上の事を踏まえて60点を。
tetsuo
ImpressionTime : 2005年09月01日 22:20 (19CMYnu7AX6Ew)
たしかにどのパートもあまり前に出ない感じがありますね。
もうすこし思い切った音使いを試していきたいと思います。
インプレありがとうございます。
Response
90 PTS
AKITO [URL]
ImpressionTime : 2005年08月26日 03:59 (p1HTzmk9Nuvc2)
曲・譜面ともにノリが良くて楽しかったです。
叩いている音が明確で爽快でした。
製作お疲れさまでした。
tetsuo
ImpressionTime : 2005年09月01日 22:17 (19CMYnu7AX6Ew)
まだまだ未熟ですが、楽しんでいただけてうれしいです。
インプレありがとうございます。
Response
81 PTS
Mr.H
ImpressionTime : 2005年08月23日 21:47 (P0BfphEoJAPwI)
展開が面白いですね。叩いても聞いても飽きません。
音は全体的に綺麗なんですがちょと迫力不足かなぁという印象です。

譜面ですが最初の隣接配置だけがいただけません。それ以外は全然面白い譜面で好印象でした。

製作お疲れ様でした。
tetsuo
ImpressionTime : 2005年09月01日 22:16 (19CMYnu7AX6Ew)
楽器を減らして一音一音に強さをもたせる試みも必要なのかなと思ってます。
インプレありがとうございます。
Response
84 PTS
ImpressionTime : 2005年08月19日 17:08 (p2vCVOiTssrnI)
テイルズ系のRPGにありそうでないような曲!
何度もプレイしていく内にどんどん味が出てくるBMSでした。

#049〜辺りが物凄い素敵でした;w;
音の、どこか細い(?)安っぽそうな雰囲気も
自分は良い方向へと結びついていると思いました。
tetsuo
ImpressionTime : 2005年09月01日 22:15 (19CMYnu7AX6Ew)
テイルズ好きです!
トランペットを歪ませたのはパワーがほしかったからなのですが、結果的にチープな音になってしまいました。
インプレありがとうございます。
Response
67 PTS
Needle Valley
ImpressionTime : 2005年08月19日 12:56 (YagfE2bxmRol2)
既出ですが、何だかコロコロと展開が変わっていってどういう世界観なのかというのがちょっと分かりづらかったです。stranger氏と同じく、やはりこの手の曲の場合は、その辺の部分がかなり重要視されると思いますので。

音の感じ・譜面は良いと思うので、あとはそのところを突き詰めるとかなり良くなると思います。

これからも頑張って下さい!
tetsuo
ImpressionTime : 2005年09月01日 22:13 (19CMYnu7AX6Ew)
音楽面でもそうですが、BMSとしての完成度を意識して作っていきたいと思います。
インプレありがとうございます。
Response
81 PTS
ImpressionTime : 2005年08月16日 23:42 (i2TYirljHCJTU)
次々と移り変わる展開が面白いのですが,全体として見ると纏まりに欠けるかなと感じました。一つ一つのメロは好きですが・・・。
譜面は申し分無しに楽しいです。
これからも頑張って下さいー。
tetsuo
ImpressionTime : 2005年09月01日 22:12 (19CMYnu7AX6Ew)
もっと流れを意識してきれいに作ればよかったなと思ってます。
tetsuo
ImpressionTime : 2005年09月01日 22:12 (19CMYnu7AX6Ew)
インプレありがとうございます。
Response
70 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月16日 21:31 (aanns3cPhk8JM)
音がもったいないですねー。全体的に細いです。
本当にそれだけです。
tetsuo
ImpressionTime : 2005年09月01日 22:10 (19CMYnu7AX6Ew)
じぶんで聞いてみて「これは薄い」と思ってしまいました・・・
tetsuo
ImpressionTime : 2005年09月01日 22:12 (19CMYnu7AX6Ew)
インプレありがとうございます。
Response
70 PTS
stranger
ImpressionTime : 2005年08月14日 21:19 (tk/SttkVjvSIE)
きれいで、上手くできていて、良いんだけど「???」という印象でした。
この手の曲は通常よりもテーマの重要性が増すと思うのですが、
それが弱い、または伝わりにくくなっていると思います。
曲だけでなくても、タイトル・BGA・readmeなどで、何か説明的要素が欲しかったです。
(曲を書く人間としては野暮かもしれませんが)

音構成・技術面は、前作さながら高さを感じております。
製作お疲れ様でした。
tetsuo
ImpressionTime : 2005年08月16日 11:52 (16ZeMQ1A3RXvE)
すいません、深いことは全く考えていませんでした。
今後はできるだけ世界観というものを伝えられるように取り組んで生きたいと思います。
インプレありがとうございます。
Response
85 PTS
9歳ちゃん
ImpressionTime : 2005年08月09日 01:40 (wbHBr5rDuB242)
最初は、普通かなぁ…と思ったのですが、サビに突入してから世界が一気に変わりました(笑
元気いっぱいで素敵なSound Trackですね。叩きも面白いです。
音まわりが気になりましたので、その辺はエフェクトなどでいじったらもっと良くなると思います。

制作お疲れ様でした。
tetsuo
ImpressionTime : 2005年08月16日 11:46 (16ZeMQ1A3RXvE)
生楽器とシンセサイザーの融合みたいのがやりたいのですがサビの部分ではメロディーが浮いてしまっているので、技術不足なのかなと思います。
インプレありがとうございます。
Response
78 PTS
high:bridge
ImpressionTime : 2005年08月08日 15:03 (svclKLuHsddHQ)
5key譜面が6keyにはみ出している気がします…!

仰るとおりメロが控えめですね。
展開は大きいしコードなどで起伏もしっかりつけてあるのですが
やはりメロで盛り上げてこその曲調な気がして少々物足りなかったです。
展開ごとの印象が薄くなるので全体の繋がりも弱くなってしまうんでしょうか…
普段のtetsuoさんのBMSがとても好きなだけに少し残念でした。
全体の雰囲気や細かいパーツは良かったと思います。ピアノ部分も聴かせ所ですね。

ありがとうございました。
tetsuo
ImpressionTime : 2005年08月16日 11:43 (16ZeMQ1A3RXvE)
譜面ミスすみません。
実験的な部分が多くて未完成感が残ってしまいました。
インプレありがとうございます。
Response
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