第9回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.53
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タイトル

SPEEDY POP BEAT
So Healthy
Dachs (movie : 3.2-6)
bpm : 210 / keys : 7keys / Level : ★x5〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2012/07/16 23:56

コメント

(2012年07月06日 23:05 更新)

BGAが再生されなかった方々、大変ご迷惑をお掛け致しました。
お手数ですが、7/6以前にDLしてH.264のBGAが再生されなかった方はこちらのリンクからBGAをDLし、フォルダ内のmovie.mpgと入れ替えて頂きますようお願い申し上げます。
http://dl.dropbox.com/s/sghxwjeuudf2jaq/so_healthy_bga.zip?dl=1

現在のBMSダウンロードリンクは修正済みです。

(2012年06月25日 16:56 更新)

イメージと視聴を追加しました。

(2012年06月24日 20:30 更新)

はじめまして、Dachsと申します。
初めてのBMSイベントということで緊張と興奮でいっぱいでございます。

人間誰しも健康が大事。
ということで「So Healthy」をよろしくお願いいたします!

BGAは友達の3.2-6君に作ってもらいました。ありがとう!

詳細情報

BMS Artist Dachs (movie : 3.2-6) mail URL
Genre SPEEDY POP BEAT Original・Self
Source ----- -----
Title So Healthy
Size 30484KB BGA include・Other
Level ★x5〜★x11 BPM 210
Keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://dl.dropbox.com/s/0tfovbzv6fib40y/dachs_so_healthy_ogg.zip
製作環境 非公開
Regist Time2012/06/24 20:05 Last Update2012/07/16 23:56

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
12152226pts4.34pts
Iknow : 3
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
mikan[4 pts.]爽やかポップなのに疾走感があって凄い!2012年07月16日 23:56(vR5YrFglyU)
MI-OH[5 pts.]さわやかなメロディーをノリノリで叩けるのが凄く楽しかったです。2012年07月16日 23:55(uq1/1VsKbY)
akebono[5 pts.]終盤ちょっと不健康になったような気がしましたがそれでも2012年07月16日 23:52(EVBb.wfDaM)
Bic[5 pts.]こういうノリいいのいいですね。2012年07月16日 23:50(aUxO0wweZo)
Hey[4 pts.]爽快!!!2012年07月16日 23:41(PvpYGV6HTs)
a3210[5 pts.]非常に満足感の高いbmsでした!とても好きです!2012年07月16日 23:29(AiAfRhbivA)
azu[4 pts.]綺麗な曲ですよね。Her Majesty意識してるのかなとか勝手に想像してました。ラストの方もドラムンぽいリズムだったらいいかなとも思いました。4つ打ちにして個性出すこと自体は否定しないです2012年07月16日 23:19(AVS5wibXY6)
mo_no_chrome[4 pts.]メロすげー・・・ センスを感じる。 最初の物静かさから一転して聴かせに来る感じ好きです 譜面も叩いてて楽しかったです!制作お疲れ様でした2012年07月16日 23:17(ikoA0a/mPQ)
anubasu-anubasu[4 pts.]さわやかメロディがステキ!欲を言うなら最後のリフは八分刻みにしたほうがBPM的にも叩きやすくなると思うのです。2012年07月16日 20:26(Xk8koGBJLw)
Aloin[3 pts.]爽やかなメロディーが印象的でした。2012年07月16日 20:08(iMiIN4iJ6M)
Blue-J[3 pts.]3(3.0) / Good2012年07月16日 19:56(hhGAOL01uA)
bbangsami[4 pts.]great2012年07月16日 19:03(frIcFnEPz2)
Lime[5 pts.]ジャンル通りSPEEDYでPOPなBMSでした!ドラムンベース系のビートかと思いきや四つ打ちハーコーに変わってびっくり。格好良かったです。2012年07月16日 15:04(4Bi1WxuGgI)
SEPQ[4 pts.]キャッチーなフレーズでノリノリでプレイできました。2012年07月16日 14:12(MQxvWcV6yo)
MathFabric[5 pts.](ヾ´ω`)2012年07月16日 13:43(kVOiwXDlq6)
Thefur[4 pts.]超健康!2012年07月15日 17:35(nqRvPYE3dU)
kei_iwata[5 pts.]かなり良いなと。個性もつよいですしね。最後のブレイクが強すぎる以外は全く問題なかったと思います。2012年07月15日 13:15(OHKMGjQr1Y)
okari[5 pts.]明るい曲調で完成度高いですね。テンション上がりました!2012年07月14日 16:23(mrksvKg4h2)
EUROBEAT[4 pts.]Year!2012年07月10日 22:48(dP34geMvQI)
mg[5 pts.]前半後半どちらの曲味も好きです。後半メインへの変わり目が少し強引すぎでは?という気もしますが、ジャンル名を見たら許すしかないかななんて思ったり。私的13位/71作品中2012年07月07日 04:45(yC.Bdvtq2s)
ai[5 pts.]最後の展開好きです!2012年07月01日 13:54(cIOXN/45U2)
imario[5 pts.]展開もメロディーもよく練られていて、譜面もノリノリで叩けてとても楽しかったです!2012年06月30日 19:28(1935KSPt1c)
DG-P[5 pts.]プレイしたらとても健康になりました!何もかも好きです!2012年06月29日 16:17(zs4IRyfPyM)
AL[4 pts.]さわやかな疾走感が素敵でした。朝にプレイしたい曲ですね!2012年06月29日 06:33(cGrmAxAI0c)
ふぁいやZ[5 pts.]爽やかで楽しい曲だと思います!!2012年06月27日 18:18(NtlhS/TVBQ)
usrm[5 pts.]爽快な曲ですね!2012年06月26日 20:34(k6nfQ1yrm.)
HURON[5 pts.]キャッチー!譜面もプレイしていて楽しめました。今後に期待してます2012年06月26日 01:05(aVifwGWU6k)
4 PTS
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:04 (7pyELMN0v2)
なんて健康な曲!うまく雰囲気を変えながらの展開も素敵でした。健康は大事ですよね…。
終盤のSUGOI展開と譜面についていくのは大変でしたが、充実したプレイが楽しめたなーと満足です。
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月17日 00:10 (m8AHJM7mGU)
インプレできなかったので寄生させて下さい…。申し訳ありません。

速くて展開豊富で爽快でとても楽しかったです。
これくらいのbpm帯の曲増えて欲しいです。 [4pts]
Response
4 PTS
Phleguratone [URL]
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:51 (T7WmoQBZ8I)
青臭い感じの若さを感じる曲でした。
曲展開に関しては終盤無理矢理盛り上げているような印象を受けますが、
自分は好きです。

BGAはある程度曲に合っている感じはしますが、
エフェクトの使い方に違和感を感じます。
(自分の趣向に合わないだけかもしれませんが)

Response
5 PTS
Stem
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:36 (PSNhASchBY)
前半爽やか過ぎてドン引きしました。すごい…
ピアノもヒットもすごい出来です。洗練されてる感すごい。
色々な音が入って飽きさせないようにしてるのも高評価です。
そして後半はもう言わずもがな…
本当に素晴らしい曲でした!

制作お疲れ様でした!
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 21:19 (0/Ezr45AAE)
完成度は高いけどちょっと大人しすぎるかな…と思っていたら終盤にシンセがきてヒャッハーってなりました。
普通のハピコアとは違ったアプローチで良かったです。打鍵感もあるし文句なし。
製作お疲れ様でした。
Response
4 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2012年07月16日 14:27 (CDJ5Ix.jUE)
BGA差し替え前はプレイヤー自体が落ちていましたが、無事に健康的に再生できました。
特に後半の展開の爽快感が好いですねー。
Hyperの譜面がやや物足りない感じであるのと、Normalの最後がひたすらドラムであるのが少し寂しく思いました。
製作お疲れ様でした。
Response
5 PTS
くるぶっこちゃん
ImpressionTime : 2012年07月16日 11:40 (E.7ZXDIx0g)
青空を駆け抜けるような爽やかさと疾走感。曲、BGA、譜面すべてに一体感を感じながら、とても楽しくプレイできました!
これからの夏バテ対策にもなりそうです!ビバ健康!!

制作お疲れ様でした!
Response
5 PTS
izeiru
ImpressionTime : 2012年07月15日 15:42 (sPejx.L3PY)
ポップなのにこの疾走感!
メロやフレーズが本当に素晴らしいです。
最後のリードがハードコアみたいになるのは面白いですね。
個人的にはそのままで良かったかな、と思います。あくまで個人的に!

製作お疲れ様でした!
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2012年07月15日 12:21 (isysV1/m9w)
爽やかなウワモノに対して結構ドラム隊ハードなはずなんですが、あんまり感じさせないですね…
音選びも何もかもスゴイ個性的な曲に感じました。
何回もプレイしたくなる、楽しいBMSです…5点でお願いします。
製作お疲れ様でした。
Response
5 PTS
wosderge
ImpressionTime : 2012年07月15日 00:57 (fQCAIkOd/6)

これは明らかに音のレベルが違うって一発でわかるの

良打鍵感。贅沢を言えば少しぶつぎり感が目立つ。
手間はかかると思いますが残響がおおきい音は丁寧に一音一音録って欲しいかなと思います。
あとラストの4つ打ちは悪い意味で雰囲気変えすぎだと感じた。個人的には要らないかなー。

それに対して申し訳ないんですがちょっとこのBGAは酷い。
モデルも空間にそれっぽい物体並べただけのもの。
配色も統一感が感じられず、エフェクトも効果的な使い方をしているようには見えない。
映像そのものも美しくないし曲との親和性も考えられているとは思えません。

ひとつ具体例を挙げますと、
この曲は01:16で一端ブレイク(沈静化)します。ここは大きい変化です。
にも関わらず、映像の方は何故か00:58の時点でエッジ風?のエフェクトが掛けられています。
01:16でもそのままなので、結果00:58の方がヴィジュアル面での変化が大きいという事態になっています。
他にもこういう杜撰な部分が多いです。曲とのシンクロを考えると良いと思います。


あれーなんかだんだん文章が真面目になってるぞ俺
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2012年07月13日 23:31 (RIkkmjRdtw)
明るくて楽しい! こういう曲調めっちゃ好きです!

疾走感もあり、何より音が綺麗! 動画のほうではなぜか音割れがありましたが、実際の方ではそういうことも無く、凄く良い感じに出来上がっていたと思います!譜面も特に文句もない配置のもので、凄く楽しかったですw

BGAも爽やかさと綺麗さを兼ね備えていて、見応えもありました!

これからの作品にもかなり期待していますので、頑張ってください!
製作お疲れ様でした!!
Response
4 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2012年07月12日 16:58 (LGJatGpg/.)
とても元気な曲ですね。生命力が感じられます。

個人的にH譜面は表記難易度が高いと思います。☆6~7が適当なようですね。

製作お疲れさまでした!

(翻訳機を使いました。)
Response
4 PTS
生残
ImpressionTime : 2012年07月09日 05:23 (yGkE0pm3q.)
疾走感と美しさが引き立つとてもイイ曲でした!
その反面譜面にHとAの中間の難易度が欲しかったと思います。

演奏感を損なわない譜面作りをできれば曲がさらに引き立つのではないでしょうか。
Response
5 PTS
sd5y(FT 718) [URL]
ImpressionTime : 2012年07月09日 00:18 (fimMZENbV.)
終盤の本気出した部分の音量がえらい事になっていますが、
それを抜きにしても、本イベント中でもインパクトの強い作品だと思います。

かなり前のBMSですが、SHiNKA氏「UNIGURI」(2004年)を思い出しました。
同系統でも「聴かせる、遊ばせる」を両立できていると思います。
欲を言えば、アナザー譜面の発狂部分の配置を調整してもらえるともうちょっと叩きやすくなると思います。

製作お疲れ様でした!
そのうち某所で有志が発狂差分を作りそうな気がします。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2012年07月08日 09:59 (CWufXMmiq.)
多方面に良かった音楽. これからの作品も期待されます. BGAも非常にcolorful!! 本当素晴らしいと思います。
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2012年07月08日 08:41 (hDDu./yxEw)
ゲーム性を考えて作ったということで,飽きの来ない展開をうまく作れていると思います.
そして後半ものすごい勢いがあるな...ここだけで5点入れちゃうなぁ
制作お疲れさまでした!
Response
4 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2012年07月07日 20:26 (aUhW0WxZgc)
ポップな雰囲気は上手く表現で来ていたと思います。既に既出のラスト展開は見直しも含めて調整した方が良かったのでは…と。

後は、ムービーに関しても曲と上手くシンクロした作品になっていて好印象を受けました。

全体的にクオリティも高くて申し分ない出来だったのですが、譜面の調整不足感を感じたりしましたので、このスコアでお願いします。

制作おつかれさまでした。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2012年07月07日 11:08 (awdSKDOfp.)
一度で倍、3倍と美味しくなっていくBMSですね!様々な曲調、展開で楽しませていただきました。
個人的には前半の曲調のまま進めて欲しかった感もありますが、これはこれでイイと思います。
前半のメロディがもっと夢溢れる感じになると満点出してたかもしれません。
Response
4 PTS
LeaF
ImpressionTime : 2012年07月05日 17:08 (mjPsF2jvdw)
4.4 / 5点
疾走感、そして中盤以降がカッコイイ!
あとなぜかBGAが見れずにLR2が落ちてしまいます…なぜ?
終盤がかっこいい分序盤が浮いてしまっちゃうかなと思いました。
しかしそのギャップが逆によい!ともとれますので悪く無かったです!
ImpressionTime : 2012年07月06日 23:51 (IIW5JvATug)
インプレありがとうございます!

>疾走感、そして中盤以降がカッコイイ!
ありがとうございます!嬉しい限りです!

>あとなぜかBGAが見れずにLR2が落ちてしまいます…なぜ?
BGAに関しては本当にご迷惑をお掛け致しました!
現在は修正済みBGA、修正済みBMSを公開しておりますので、お暇がありましたら是非DLなさってください。

>終盤がかっこいい分序盤が浮いてしまっちゃうかなと思いました。
>しかしそのギャップが逆によい!ともとれますので悪く無かったです!
ありがとうございます。そのように感じて頂き、幸いでございます。

貴重なご意見ありがとうございました!!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月04日 21:12 (AVNkiqvK3s)
ライトなドラムンベースっぽい展開でとてもいいなーと思ってたら終盤で突然ピロピロになっててズコーー
大筋の流れが静かめの綺麗な展開だっただけに落差が激しすぎてさすがについて行けなかった感が・・・。非常に惜しい。
曲のクオリティはとてもよいので今後に期待が高まります!

制作お疲れ様でした!
あとできればH.264のBGAは勘弁して下さい・・・再生できない
ImpressionTime : 2012年07月06日 23:48 (IIW5JvATug)
インプレありがとうございます!

>ライトなドラムンベースっぽい展開でとてもいいなーと思ってたら終盤で突然ピロピロになっててズコーー
>大筋の流れが静かめの綺麗な展開だっただけに落差が激しすぎてさすがについて行けなかった感が・・・。非常に惜しい。
後半はもっと素直なギャップを表現できれば良かったと改めて思いました。

>あとできればH.264のBGAは勘弁して下さい・・・再生できない
その点に関しては誠に申し訳ございませんでした!
現在は修正済みBGA、修正済みBMSを公開しておりますので、お暇がありましたら是非DLなさってください。

貴重なご意見ありがとうございました!!
Response
4 PTS
Yosk!
ImpressionTime : 2012年07月01日 20:07 (uAZE1M5Elo)
このBMSをプレイしたら、全身の疲れや倦怠感が取れ、血行が良くなりお肌がツルツルになりました!うそです
めっちゃ爽やかですね。これはすごく良い!後半のハードルネッサンスが大活躍するところなんてサイコーです!
ただ、後半のそこに繋がるまでが、ずっと同じ進行で若干飽きが来たかなあ、という印象を受けました。
44小節からのギミックが突然すぎる感じがしたかもです。個人的にはピアノの3度下の音が追加されるだけでもかなりきたわあ感出そうです。
A譜面は非常に楽しかったですが、N譜面は何叩いてるのかわかりにくかったのと難易度が尻上がり気味だったのが気になりました。
ImpressionTime : 2012年07月06日 23:44 (IIW5JvATug)
インプレありがとうございます!

>このBMSをプレイしたら、全身の疲れや倦怠感が取れ、血行が良くなりお肌がツルツルになりました!うそです
このようなコメントを一番期待しておりました!!ありがとうございます!!!

>めっちゃ爽やかですね。これはすごく良い!後半のハードルネッサンスが大活躍するところなんてサイコーです!
ありがとうございます。自分もハードルネッサンス特有の「てんすてんすてん」みたいなのを意識したつもりです!www

>44小節からのギミックが突然すぎる感じがしたかもです。個人的にはピアノの3度下の音が追加されるだけでもかなりきたわあ感出そうです。
言われてみれば確かに突然すぎますね……。少し音を加えて「安定した突然」を表現できれば良かったと思います。

>A譜面は非常に楽しかったですが、N譜面は何叩いてるのかわかりにくかったのと難易度が尻上がり気味だったのが気になりました。
譜面はもう少し真面目に作っておけば良かったと後悔しております。次回からは気をつけたいと思います。

貴重なご意見ありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 20:57 (iVpIybaL2E)
曲の構成、一部の音色などにおいて選定がいい方でした。パターンも大きな問題は見られなかったですね。
曲一つ惜しかった点はMixingでしたが、特にBassの部分が、実際のプレイ時にはほとんど聞こえませんでした。関連Toolをみると約条件を1とすると、0.5程度がPeak値出たんです、この程度ならほとんど聞こえないことがあります。音色のMixing万少し気に入る場合は、今のこの作品がより良い評価を受けていただろうかという気がして、さらに惜しかったです。
参考にBGAは登録締切日Pack収録基準にした時ほどではありません評価対象から除外されました。

Raw Score:75.2/100で3点をさせていただきました。制作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しました。
ImpressionTime : 2012年07月06日 23:35 (IIW5JvATug)
インプレありがとうございます!

>曲一つ惜しかった点はMixingでしたが、特にBassの部分が、実際のプレイ時にはほとんど聞こえませんでした。
BMSやDTMの知識の薄い僕がそれなりにミックスしてしまったのでそのような事態が起こったわけです。その点も含め、今回はいろいろな点を学べることができました。今後は音が鮮明に聴こえるよう慎重にミキシングしていきたいと思います。
貴重なご意見ありがとうございました!!
Response
5 PTS
The Strayer
ImpressionTime : 2012年06月29日 19:33 (oIpCaGX1Nk)
最高でした!!
BMSとして最高にノレる作品でした!
最後のBMSらしいパートも更に疾走感を感じられ、全体を通して統一感がありました。

ただ、俺の環境のせいかも知れないのですがラストが割れて聴こえたのが残念です。

それを含めても個人的優勝な作品でした。本当に。
製作お疲れ様でした。次回作も期待しています!
ImpressionTime : 2012年07月06日 23:28 (IIW5JvATug)
インプレありがとうございます!

>BMSとして最高にノレる作品でした!
>最後のBMSらしいパートも更に疾走感を感じられ、全体を通して統一感がありました。
そう言っていただけると非常に嬉しいです!本当にありがとうございます!!自分の求めていた疾走感を感じて頂けて幸いでございます。

>ただ、俺の環境のせいかも知れないのですがラストが割れて聴こえたのが残念です。
実は自分も製作しながら同じことを思いました。しかし、「もう時間ねぇしこれでよくね?」というクズな思考で細かい修正をせずに登録に至りました。後悔しています……。

貴重なご意見ありがとうございました!これからも日々精進していきます!
Response
3 PTS
あぼ。
ImpressionTime : 2012年06月29日 15:24 (9BtXRZ4Xqs)
[7keysH☆9]
全体的に透明な音色で作られていて聞き心地の良い曲だったと思います。
前半の譜面がちょっと単調だったのが気になりました。
ImpressionTime : 2012年07月06日 23:22 (IIW5JvATug)
インプレありがとうございます!

譜面に関しては適当に作ってしまったといっても過言ではないほどやっちまった感があります(特にNとHは)。今後は譜面も含め、全ての面において作品に全力を尽くせるよう意識したいと思います。
ありがとうございました!
あぼ。
ImpressionTime : 2012年07月07日 23:51 (9BtXRZ4Xqs)
申し訳ありません。譜面難易度の表記を間違えて登録してしまいました。
[7keysH☆8]で評価をさせていただきました。他に修正点はありません。
Response
4 PTS
Arch
ImpressionTime : 2012年06月28日 14:25 (.fGFy6.AGM)
前半爽やかな感じから、ラスト一気に爆発する感じが良かったです!
全体を通した疾走感もいいですね。

制作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2012年07月06日 23:17 (IIW5JvATug)
インプレありがとうございます!

目指していた爽快感や疾走感、そして後半のギャップが皆様に伝わって本当に嬉しいです!
ありがとうございました!!
Response
2 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2012年06月27日 20:21 (62EWfziask)
メロディはなかなか面白いです…が、終始同じ進行なので損しているかなあと。
折角のドラム隊の変化が活かせてないうえに強い安っぽさが出てしまっていると思いました。

譜面はハイパー以下での16分メロ歯抜け配置がどうも納得できない…歯抜けは基本的に避けましょう。特にブツ切りなので違和感さらに倍増してしまいます。
アナザーはなかなか楽しい譜面でした!

ううーむとにかく音切りの雑さが目立ちます。oggにすれば確かに容量はある程度縮まりますけどもね…
メロディとBGMの音の重複が多すぎてやりきれない気持ちになりました。
DAWの曲を単純にそのままBMSに持ってくるだけだと非常に無駄が多くなってしまうので気をつけて欲しいです…

製作お疲れさまでした!
ImpressionTime : 2012年07月06日 23:14 (IIW5JvATug)
インプレありがとうございます!

自分の性格も出てしまい、製作面に雑な部分が出てしまいました。
次回からはもっと丁寧に作り上げていくことに心がけてみたいと思います。
貴重なご意見ありがとうございました!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20240419 Created by shammy