Regist No.57
←58 56→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]

FIVETEAM

hard dance
Bad Mad Sad Entertainer
MNMr

Original・Self / mail / URL

 

Source ----- -----
Size 10600KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x7〜★x7 BPM 160
Keys 5keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/5vs7/mnmr_bad_mad_sad.rar
Comment (2010年08月23日 03:10 更新)

よく考えたら、コレは「まさに5鍵」というより「5鍵でやりたい」でした。

------------------------------------------------------

とりあえず、お疲れ様でした!

微妙にボーダーに届かなかったっぽいですが;
久々にイベント出て、色々とイイ刺激になりました。

と言いつつ、今後はまた自サイトでコッソリと公開したりなカンジで
ゆるく行くカンジだとは思います。ゆーるーるるーるー。

以下は1行インプレしてくださった方へのレスです。
インプレありがとうございました!

>DJ TAKUANさん ノっていただけたならこれ幸いです。
>bj.HaLoさん 個人的にはHARDだと16分トリルがキツイかな・・・と;
>ETIA.さん Kickに少し気を配ったのが功を奏したかもしれません。
>Estさん ラストのは別の機会にやればよかったかも・・・;
>Anon*さん ちょっと後半でダレてしまった感はありますね・・・。
>Kirejiさん 中盤のブレイクは自分でもイイカンジにできたかな、と。
>U.P.さん そうですね、特に中盤のはもっとガツッとくる音にしたかったです;
>bug-lightさん 7鍵譜面も実は作りましたが、個人的にはやっぱり5鍵盤かな、と。
>carelessさん 鍵盤数に関わらず、やっぱり打感があるのがいいですよね!
>Moaiさん 曲名は全体のカンジを考慮しつつノリでこうなりました。
>mkhdさん 前半部分のメロがベースとしっくりこないのが原因かもしれません。
>TrioStaRさん ラストのをやめて2分以内に収めた方がよかったかも;
>FT718さん ラストのを入れる前はUK Hard Houseだったんです;入れちゃったので定義幅の広いHard Danceになりました。
>a3210さん 作りたいジャンルだったのでそう言ってもらえるとうれしいです。
>tbstkさん 楽しんでもらえたならこれ幸いです。
>ATEMAKさん ブレイク前までを少し削ればまだ長くは感じなかったかもしれません。
>kisamaさん BMSもBMEも大好きだぜっというのは後付けです。最近自分は3rd style派な気がしてきました。
>yassuさん 自分がギリギリゲームとして楽しめる難易度にしております。
>Symphonianさん 縦連打分は一応ラストにぬる目ですが入れました!そして何となく3点得した感。
>Aloinさん とある方の言葉になるほどなと思い、ちょっとゲーム性を出してみました。
>siriさん あると思います!

製作環境 非公開
Regist Time2010/08/04 02:12 Last Update2010/08/24 00:32


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
14731230pts7.41pts

 

 

 

▼感想(インプレッション)を投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

1LINE
※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、選択欄を「連絡事務・返信」にしてください。
name : PTS (MAX:1〜10PTS) :事務連絡・返信用
siri [7 pts.] : この声ネタのずらし方はアリだと思います。 2010年08月22日 23:49 (txvgTGiiK.)
Symphonian [COM] : タイトルがよく合ういいテクノBMSでした。叩いてとても楽しいです。(点数は9点でお願いします。) 2010年08月22日 23:48 (vGZdp0WmJ2)
Aloin [COM] : [7 pts.]「五鍵BMS」という印象が強い作品。攻略性のある譜面で楽しかったです^^ 2010年08月22日 23:30 (AT3/xtB82g)
Symphonian [COM] : じゃなかった!!!下のはBitmapsamuraiの方のインプレです。修正お願いします。 2010年08月22日 23:30 (vGZdp0WmJ2)
Symphonian [6 pts.] : イマイチ全開とこの音じゃないといけないという説得力を感じませんでした。譜面はよかったんです。 2010年08月22日 23:29 (vGZdp0WmJ2)
yassu [8 pts.] : 曲もハードで良い感じだし、楽しめました 2010年08月22日 23:14 (Z4nwpsaJwo)
kisama [8 pts.] : BMSE。譜面が面白いです。 2010年08月22日 23:10 (7FUmrzdpHQ)
ATEMAK [7 pts.] : ラストのスネアが入る辺りから最後までの部分がすごく好きです!長く感じるので、中盤はもう少し削っても良かったかもしれません。 2010年08月22日 23:06 (V9Y.14bgvg)
tbstk [8 pts.] : 遊んでいて楽しい曲でした。 2010年08月22日 17:56 (QQLVeCfDaU)
a3210 [8 pts.] : 声ネタの使い方が良かったです。音も気合い入ってるなーと感じました。 2010年08月22日 15:51 (0rtIumaEBw)
FT 718 [5 pts.] : 色々惜しいと思います。メインのシンセだけがハードダンスしてるなぁという印象です(全体的に軽いというのか何というのか…)。ベース、ドラムが支え切れていない感じがします。終始同じ声ネタでしかもずれているのは個人的にはマイナスです。メインのシンセを惹きたてられるようなハードなバッキングがあるとかなり化けると思います。あと、ぬーすたいる的ラストの意味が分からないのですが…。 2010年08月22日 14:55 (s82dOjHero)
TrioStaR [7 pts.] : 譜面楽しかったんですけど、展開の少なさからか ちょっと長く感じてしまったのが残念でした。 2010年08月22日 02:13 (WssM4QQK/o)
mkhd [6 pts.] : 前半ノりきれないところが。ラストの音は好き 2010年08月21日 02:49 (K9R01bYteI)
Moai [7 pts.] : 中盤辺りのノリノリ感が好きです。曲名がいいセンス。 2010年08月19日 18:57 (s98k3qX1Po)
careless(Grand Thaw) [8 pts.] : 少し長尺かと思いましたが、キー音の主張も素晴らしく、譜面も叩いていて気持ちよかったです。 2010年08月17日 00:46 (4D1rZ92whg)
bug-light [8 pts.] : リズムにまんまとのせられました 七鍵譜面もアリでしょう 2010年08月15日 00:02 (2tEBOUaiAY)
U.P. [7 pts.] : 音が全体的に丸い印象でアクセント的にでも良いのでもう少し尖った感じの音が欲しい気もしました。 2010年08月14日 22:13 (ZdO4eMOlHc)
kireji [9 pts.] : 終盤入ってくるキックの音が特に好きです。中盤からの盛り上がりが半端なかったです。 2010年08月11日 22:08 (z.kfehagXQ)
Anon* [8 pts.] : 声ネタ楽しいしノリが良くて好きです。後半がちょっと長く感じました。 2010年08月09日 01:34 (oqJuKIOSJk)
Est [7 pts.] : 楽しいけどちょっと一本調子すぎかも?そのせいで尺も長く感じました。でも最後の3連符たのしい。 2010年08月08日 19:11 (EqF29dfAo.)
ETIA. [9 pts.] : ずっしりとしたノリがあって良かったです。鳴らす音の選び方も上手くて楽しめました! 2010年08月07日 15:49 (EtbTjSyrKk)
bj.HaLo [7 pts.] : 声ネタが素敵です!HARD判定ならもっとよかったです。 2010年08月06日 02:18 (CsiUx536Q2)
DJ TAKUAN [7 pts.] : 凄い疾走感w。ノリノリで楽しめました。 2010年08月05日 14:53 (ITeHaxDl7.)

 

COMMENT みくすまくす [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:51 (NThqa6KpcY)
(9pts)

音がカッコよくて最高!
RAVE的な印象でした。

ただ、終盤に行くにつれ盛り下がってるような気もします。
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:34 (wYyht.8i3E)
瓜さんのトコロでも挙がったように
ブレイク後からパワーダウン感が否めないかな、と自分も思います。

インプレありがとうございました!
Beginning、まさに5鍵で良かったです!とかココで言ってみる。
Response



7 PTS ルゼ [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:39 (bErVq0DZsc)
うおーテンション上がりますね!
とりあえず序盤のシンセが合ってない感と、
ちょっと曲があっさりしすぎてちょこっと物足りない感の
2点を補えば完璧だったのではないかなと思います。

よって7点を進呈!
制作お疲れ様でした!
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:29 (wYyht.8i3E)
序盤のシンセは時間があれば何とかしてみようかなと思います;
あっさり感はひとつに音が微妙なせいかな・・・と考えてます。

インプレありがとうございました!
主催お疲れ様です!
Response



5 PTS Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:16 (sxyhySy9kY)
詳細は後日追記します。
RES Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:02 (sxyhySy9kY)
音のクオリティがもう一歩、なんですが曲自体は手慣れてていい感じです。
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:24 (wYyht.8i3E)
音はまだ理想にはたどり着いてないので
今後も色々とやってみたいと思います。

インプレありがとうございました!
間に合ってよかった!5点ゲットだぜ!
Response



8 PTS [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:35 (QI5vbzGST6)
にぎやかにアゲアゲに突き進む、MNMrさん独特のグルーブ感が冴え渡りますね!ブレイク時の高揚が秀逸。
ただ、若干ブレイク後が物足りない感じも。もっと高音成分増し増しでも!あと締めはもう少しコンパクトでもいいかも。
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:16 (wYyht.8i3E)
ブレイクは自分でもうまくいったかなーと思います。
音に関してもまだ納得がいってないので、今後色々とやってみたいと思います。
ラストは・・・別の機会にやればよかったかな、などと;

インプレありがとうございました!
Response



6 PTS kizkiz [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 20:59 (BBZpUFiDkY)
スカッとした爽快感だけでなく、ある種のドロドロ感があるのが曲に個性を付けていると思います。
全体ではヌメッとした通りの悪さが歯がゆくもあるのですが、随所に存在する思いっきりのいいパワーのあるフレーズが気持ちよくて叩いているのが楽しいBMSでした〜
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:13 (wYyht.8i3E)
特に中盤のフレーズにパワーを感じてもらえたとしたら
とりあえず自分の狙いどおりでうれしいです。

インプレありがとうございました!
Response



10 PTS P.E.
ImpressionTime : 2010年08月22日 18:21 (5xYMK.SD9E)
かっこいいなー!
低音の強さや、打鍵感などとてもよかったと思います!
ちょっとラストゲー過ぎる気がしないでもないですが、些細なことですね。
10点でお願いします!

製作お疲れ様でした!
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:10 (wYyht.8i3E)
打鍵感には気をつかってるつもりなので
改めて言ってもらえるとうれしいです。
ラストゲーにしちゃいました、自分、ややSなのかも;

インプレありがとうございました!
Response



COMMENT cybermiso
ImpressionTime : 2010年08月22日 07:10 (Cy3iFD0qqg)
[8pt]まさにbmsでノリノリで楽しいです!三連符やら声ネタやら動くトリルやら楽しいです!サクっと気軽にできる感じでいいですね。特に動くトリルが好きです。
動くトリル、譜面に説得力を持たせる意味でもスネアロールのピッチがあがっていったら面白そうだなと思いました。
これで音の質感がもっと良くなれば・・・!と思いましたがこれはこれで好きです。
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:55 (ylyyivfFYE)
スネアのピッチ上げは
bass rap(miami bass?)とかのイメージで
いわゆる4つ打ちでそれは思い浮かばなかったです。
確かに面白そうですねー。テクノっぽいのでやってみたいです。

音質は・・・何とか加工して良いようにできればと思います;

インプレありがとうございました!
Response



7 PTS imit8or
ImpressionTime : 2010年08月22日 05:10 (kUjWXCmDz6)
最後までいろいろと飽きさせない展開のつけかたが面白かったです。
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:47 (ylyyivfFYE)
自分としてはそれがBMSっぽさだと思うので
今後もそこに気を配ってBMSを作っていきたいと思います。
(とか言いつつ、たまに何も考えずに曲重視のBMSも作りたくなるかも;)

インプレありがとうございました!
Response



8 PTS PHONE
ImpressionTime : 2010年08月21日 13:44 (alueKVctzU)
シンプルながらツボ押えた声ネタ使いがそそられます。
アガる構成と楽しい譜面が良かったです!!
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:43 (ylyyivfFYE)
とりあえず、自分のよく聴くジャンルなので
そう言ってもらえるとうれしいです!
ある程度は自分の思い描くモノが作れたかな・・・などと。

インプレありがとうございました!
Response



COMMENT glustar [URL]
ImpressionTime : 2010年08月20日 02:14 (09u2/nSQoY)
クラブとかでかけたらはまりそうな曲調がかっこいいですね。
ただ、展開の仕方として、ベースに使っている音群やリズムパターンが一緒な中で序盤にくるイントロ-A-Bの展開、そして最後のまた変化球となってくる展開と盛りだくさんなため、音に関して長さを感じてしまうのかなぁ、と思いました。
特に展開が変わる際にも、音が増える、というよりはメインメロディの音が変わる、という感じに聞こえるので、そこは音を足すなり、リズムパターンをいっそう激しくしたり、声ネタをもっと煽る様に投入していくと長さを感じさせずにいけたかもしれません。

製作お疲れ様でした。
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:39 (ylyyivfFYE)
後で振り返ってみて、
中盤のところは何か音を足すべきかな、と思ってました;
またこのテの曲を作る際はよく考えたいと思います。

インプレありがとうございました!
RES brgmzjty [URL]
ImpressionTime : 2010年09月09日 17:43 (WzYDMGBrb2)
qpmWyK <a href="http://jypixsrbilue.com/">jypixsrbilue</a>, [url=http://jksgktszpfon.com/]jksgktszpfon[/url], [link=http://nrhgdskqezgl.com/]nrhgdskqezgl[/link], http://fngtsymkarmz.com/
Response



7 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年08月18日 01:25 (qfv9t1kkR2)
5鍵BEMANIというアプローチをしている作品が多いなか、これは5鍵BMSの典型作品のように感じました。
4つ打ちキックでズンズン攻めながら、要所の声ネタやスネアロール、ラストの3連符のキメなど、
昔ながらの5鍵BMSでやれることはやり尽くした感が、懐古心をくすぐって楽しかったです。
でも途中の折り返し階段などの窮屈さを見ていると、7鍵でプレイしてみたかった気もします…。

他の方々も仰ってますが、ちょっと長く感じてしまう曲調なのが惜しかったです。
割と満遍なく面白さが散りばめてある感じなので、ここぞ!という見せ場に欠ける印象。
タイトルのようなエンターテイナーぶりをどこかで発揮してもらえればなぁ、と思いました。
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:33 (ylyyivfFYE)
実を言うと7鍵譜面も作っていたりしますが、
思ったよりあの階段はあまり叩いて気持ち良くなかったんですよね・・・。
(自分が階段苦手なのもありますが;)

ラストのパートを加えてしまったこともあって
各要素の濃度がちょっとうすくなってしまったのかもしれませんね・・・。

インプレありがとうございました!
Response



7 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年08月17日 16:29 (3fDGPinnvk)
まだ日本語に慣れなくて翻訳機を使いました。
ベース音色とメロディー間に少し違和感がかかりましたが効果音と音声サンプリングの適切な使用がこの作品の魅力を加えたと考えます。

製作お疲れさまでした。
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:26 (ylyyivfFYE)
正直言うとその違和感は私も感じております。
今度作るときは違和感がないように気をつけたいと思います。

インプレありがとうございました!
Response



9 PTS LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年08月12日 00:47 (c7NrxFdkgQ)
良いダンス曲だと思います.
音声サンプルもかなり適切に配置されたし, プレーするにも結構面白い方.
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:24 (ylyyivfFYE)
そう言ってもらえると大変うれしいです!
今後も楽しいダンス曲を作っていきたいと思います。

インプレありがとうございました!
Response



9 PTS murotani [URL]
ImpressionTime : 2010年08月10日 09:36 (nlJq87XOvk)
問答無用に縦ノリで楽しいです。「キック+何か」のある程度安定した面白さ。
スカウス的な忙しさだなあと感じたのでもっとベースが癖の強い音だと僕好みですけど完全に別のジャンルになってしまうので聞き流してください。
さらに個人的な好みでアレですがスクラッチ等にアサインされている声ネタの微ズレが気になりました。
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:21 (ylyyivfFYE)
scouseは気になるジャンルではあるんですが・・・機会あったら手を出したいです。
微ズレはゲーム性を出すためにやってみたんですが、やや鬱陶しかったかもしれませんね。

インプレありがとうございました!
Response



COMMENT bitscape
ImpressionTime : 2010年08月09日 22:33 (il0.7b7fdE)
5鍵側で登録してるのでコメントモードで失礼します。

音がくっきり立ってて叩いてて分かりやすくノリもよくて楽しいですね。
急に思い出してやりたくなるタイプの魅力を感じます。

自分も展開が冗長に受け取れたのですが、おそらく音が少ないから長尺に耐えうるメリハリが付きにくいのが原因であり、1:40くらいにサクッとまとまってたらゴリゴリプレイしてたんじゃないかななんて思います。
(7pts)
RES MNMr
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:14 (ylyyivfFYE)
自分のBMSはふと目にした時にでもプレイしただければ!

ラストの部分はこれじゃあっさりしすぎてるかな、と思って入れたんですが
(やりたかったからっていうのもあるんですけどね;)
インプレ見る限り、無かった方が良かったかもしれませんね・・・。

インプレありがとうございました!
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20231204 Created by shammy