第8回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.58
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タイトル

Dreaming
pino
Saldy
bpm : 160 / keys : 7keys / Level : ★x8〜★x8 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2011/06/19 23:52

コメント

(2011年06月02日 20:31 更新)

(2011年06月02日 20:01 更新)

視聴ファイルを修正しました。

よろしくお願いします。

試聴

詳細情報

BMS Artist Saldy mail URL
Genre Dreaming Original・Self
Source ----- -----
Title pino
Size 3095KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x8〜★x8 BPM 160
Keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/Saldy/Saldy_pino.zip
製作環境 非公開
Regist Time2011/05/29 22:51 Last Update2011/06/19 23:52

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
5236119pts3.3pts
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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MI-OH[4 pts.]ミスレイヤーがにくい… 打楽器隊の選択によってはと更に世界観が強まりそうな気がします。2011年06月19日 23:52(YRzArnrnjo)
exclusion[3 pts.]単調だなと思っていたら終盤でハッとしました。道中でも一部目立つメロディが欲しかったです。(譜面的にも)2011年06月19日 23:49(cSX6ICwBNY)
dist[3 pts.]空間の作り方は上手いです、単調なのと後半がやはりいきなりすぎます。2011年06月19日 23:21(IcmqjU8wy6)
anubasu-anubasu[3 pts.]ノーマル譜面がほしい所・・・曲はとても良かったです。2011年06月19日 19:55(Xk8koGBJLw)
kireji[3 pts.]終盤の展開を早めに持って来てもう1フレーズ欲しいかなーと思いました。サウンドは面白いです!2011年06月19日 18:23(z.kfehagXQ)
genesik[3 pts.]ちょっと独特一曲だから感じたんですが惜しいですね。2011年06月19日 11:00(cqb587J63w)
Aloin[2 pts.]前半の淡々さ&後半への唐突さで、どういった曲にしたかったのかが見えてこなかったです。2011年06月18日 16:29(Lxcp2nTwhM)
azu[3 pts.]前半のメロディの調子でいってくれて、後半で盛り上げてくれたらとても気持ちよかったです。2011年06月09日 20:50(KJebte2Szo)
いろがねりんご[4 pts.]前半が好きです。後半の明るいメロディが個人的には前半にそったメロディの方がいいかなーと思いました。2011年06月08日 19:33(2I7cYZEhbI)
些細[2 pts.]メロディは繰り返し系にしても練りこみ不足だし、ドラムがキツすぎて夢っぽさがありませんでした2011年06月06日 02:57(/Eb0TfG64Y)
Hartwell[4 pts.]終盤の雰囲気はなかなか良いと思います2011年06月05日 03:56(UC945pHkbY)
YUKI[3 pts.](=゚ω゚)中毒性の高いメロディ…!ピコピコが楽しめますね☆ シンバル系統がちょっと尖って気になったかもしれません(つд`。) 終盤の明るいフレーズはちょっとツボでした♪ =゚ω゚制作お疲れ様です〜!!2011年06月04日 23:01(dEbQyUBK7g)
taqumi[3 pts.]終盤でやたら明るいメロディラインになるのが、今までの展開からして少し違うかなと感じました。メロディアスさを少し無くして、カッコイイフレーズにすると良さそうです。2011年06月03日 22:15(PSzgfpDpww)
TiS[3 pts.]中盤まで単調だなぁと思っていたら最後でやられましたwあと譜面数1はやっぱり少ないかなって思いました2011年06月03日 17:00(mX2jgiiFt.)
bug-light[4 pts.]前半がミニマルだなあと思っていたら後半何コレうまい。readmeは読みました。譜面は普段から他の人の作品を批評していると自ずと方向性が見えてきますよ2011年06月02日 04:41(LALJ3v4JqY)
kawagoe[5 pts.]なにこれ大好き。構成も、ラスト前に明るくなる所に向かって行ってる感じで、期待どおりです。2011年06月01日 18:18(bRjiX78ca.)
3 PTS
くらふと
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:08 (6j6k2sj5.Q)
後半のリードが入ってくるところでおっ!とはなりましたがやはり単調です。
基本的に8分音符で構成されているので4分音符や16分音符を入れて
メリハリを付けると同じ構成でも少し変わってくると良くなりそうです。
譜面は簡単すぎず難しすぎず良かったと思います。
制作お疲れ様でした!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:51 (5s5MexlqlQ)
譜面があまり楽しくなかったです。
サビと思われる部分も13鍵の同時押しをさせるためにメロディが音階無視していたり。
雰囲気そのものは悪く無いと思うんですけどゲーム性が浅く感じます。
Response
3 PTS
a3210 (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:04 (H.8tbfWn9s)
曲の始まりの雰囲気が個人的に大ヒットです!これすごく好きです!
ただ前半ずっとそれの繰り返しなのでさすがにくどかったかもしれません!
展開がかなり遅いです!あとパターンももう一つくらい用意して欲しかったところです!
前半を引っ張りすぎかもしれません!好きなんですけど!長いです!
後半でがらりと変わる展開は自分は結構好きだったりするので、
この雰囲気をだしながら次は色々なフレーズを生み出していって欲しいと思います!
ありがとうございました!
Response
3 PTS
ETIA. (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 20:07 (EtbTjSyrKk)
こりゃドリーミーですね!
前半、パッドがいい音なんですがちょっと低〜中音域がこもりすぎてる印象。
全体的に不思議で面白かったんですが、ちょっと展開が凡長に感じました。
カッコいいこたカッコいいんですが、前半のズルズル引き延ばして平坦になってしまってる感じ。
もうちょい展開を考える力を鍛えるといいかもです!
これからもジャンジャン作ってバリバリ成長していただけるといいと思います!
製作お疲れ様でした。次回作からも期待していますヾ(*☋*)ノ
Response
3 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2011年06月19日 08:23 (9xfiWYWXlE)
よくわからないけど不思議…ミスBGA怖いです…
ミニマル系アプローチにもう少しシフトしてもいいかもしれません。ポコポコした音を輪唱っぽく鳴らしたりポリリズムなんか使っちゃったりして
ハットがちょっとやかましいかもしれません。もう少し短めの様々な種類のハットの音をパンを振って鳴らしたほうがあうかもしれません。
ドラムマシンから出したタムの音とかも合いそうです。ピンポンディレイとか駆使したりして。
後半の展開はすごいですね。良かったです。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 00:47 (OHKMGjQr1Y)
リズム隊の強さ、ミニマルっぽさが好きです。
高音域が耳に痛いのと、後半から入ってくるメロがちょっと不思議な感じがしました。
メロがあそこで入ってくるの自体は非常にいいと思います。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 19:55 (kiZjnjlQOk)
一応曲の色がユニークだと思っています。通常は、4/4泊とる他の作品とは異なり、6/8泊取ったという点でユニークだと思いますね。
ノートの配置は大丈夫な方です。ただ、もう少し様々な難易度で作成すると、よりいいんじゃないかと思います。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
Telno
ImpressionTime : 2011年06月18日 11:20 (ugYQfAtuXs)
個々の音はしっかりと作られているのが分かるのですが、音選びで失敗してあちゃーって感じがします。BMSであるということを意識しすぎてるのかもしれませんが。

こういう曲調なら柔らかなパーカッションを使って、リズムによるBPMの強調を避けた方がメロディに説得力が出るかもしれません。体感BPMも半分になるの覚悟で。

が、今まで書いたことは的外れで、そういう意味での不調和までも全部狙っているような気もして……やっぱこれのインプレするの無理!
Response
3 PTS
Anon*
ImpressionTime : 2011年06月18日 00:50 (oqJuKIOSJk)
終盤の展開はやや強引さを感じましたが、
3拍子でほわほわしててとても面白い曲ですね
ただ譜面が…さすがにこれ一つだと評価しづらいです
リズム部分の同じ鍵盤を連続して叩くところが多くて作業のような感じを覚えます
適度に動くメロディを意識的に譜面にしていくといいんじゃないかと思います
Response
2 PTS
Tima
ImpressionTime : 2011年06月17日 23:56 (nZAZTKnU9Y)
もうちょっとメロディに凝った展開が欲しい。
この雰囲気で、ドラムだけで無理に展開させた感じはもったいない。
あと高音のハイハットその他が少し耳障り。
Response
4 PTS
Beast Synthesizer [URL]
ImpressionTime : 2011年06月17日 19:18 (ZHeuka.Seo)
前半のメロウ感ある音が気持よかったです!音源が若干残念な気がしましたがうまくカバーしていたと思います!

譜面は特徴的でうまい配置の仕方だと思いました!
制作おつかれさまです!
Saldy
ImpressionTime : 2011年12月29日 14:17 (cC02ThciBE)
インプレレスありがとうございます!!!!!!!!!
Synth1はできる子だよ!!!!!!!!音の残念さはこれから直していきたいです!!!!!!!
Response
3 PTS
TrioStaR [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 23:14 (QTwtBZCF3g)
もう少しドラムのバリエーションを増やすべきかなあと思いました。
曲の要所でパターンが少ないのは、こういったメロディがミニマリックな
曲に対しては単調に感じてしまう要因に繋がりかねないかなあと感じたので…

また、後半部のいきなりの転調には意表を突かれましたが、
こういうのもアリなのか…と妙に納得させられる面白いアイデアでした。

製作お疲れ様でした!今後の活動にも期待させていただきます!
Saldy
ImpressionTime : 2011年12月29日 14:12 (cC02ThciBE)
インプレレスありがとうございます!!!!!!!!
飽きさせないようにする工夫が足りなかったです!!!!!!!!飽きさせないようにする工夫ができるようになりたいです!!!!!!!
Response
3 PTS
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 21:47 (X1ejfF.zuc)
最初は神聖的リフやパッドでおおって思ったんだけど、後になるにつれてだんだんズコー感炸裂。
序盤で手札出し尽くしてしまって、中盤がリズム隊の変化のみで間を持たせているようでかなり苦しい。
後半、一気に開放感溢れ出させる大転回を起したのは、なかなか大胆でグッドだが……。
リズム隊も#081〜の台無し感がやばいです。この曲にトリルや連打、表打ち強調は場違い過ぎる。
前半は良かったし、格好良いブレイクを作れないって事はない筈……。

後はー全体的に高音域がやかましく聴こえる。というより音域加工を殆どしていない?
フィルター・EQの役割、使い方を覚えると役立ちますよ。
総じて底力はあるのにそれを生かしきれてない印象があります。今後の成長に期待ー。
Saldy
ImpressionTime : 2011年12月29日 14:10 (cC02ThciBE)
インプレありがとうございます!!!!!!
仰るとおり序盤で死んじゃいました!!!!!!#081〜は「このキックトリル叩かせたら気持ちいいんじゃね???」という安直な考えでぶちこんじゃいました!!!!!!高音は籠るの怖かったので必要以上に上げすぎました!!!!!!すいませんでした!!!!!!!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年06月16日 01:36 (NiGQ/rVjXQ)
pino
3
これは謎の中毒性・・・!ミニマルっぽい3拍子リズムが徐々に脳内浸食してくる様はなかなか・・・。
終盤になって突然雰囲気が化けるのも意外性があって好きです!・・・なんだけどさすがにこの落差は急すぎた感が。
この大きな展開の前後を繋ぐ音がないためかかなり違和感のあるつながり方になってる気がします。

制作お疲れ様でした!
Saldy
ImpressionTime : 2011年12月29日 14:07 (cC02ThciBE)
pino
Re:scytheleg

インプレありがとうございます!!!!!!
あまりにも唐突すぎましたか!!!!!練り不足でした!!!!!ねるねるねるね!!!!!!
Response
4 PTS
130 [URL]
ImpressionTime : 2011年06月12日 18:15 (soFdwdhxqg)
音数少ないのにかっこいいなと思っていたら、最後にシンセが入ってきて、しかも爆音なのでそれまでじらしてきたのがもったいなかったと思います
序盤はkickが複雑なのに、ブレイクから4つ打ちに変わったので何かDreamingなストーリーがあったのかと深読みしてしまいます。
なんかふわふわしてるから最後は夢から覚める感じを表したかったのかなーとか。想像を掻き立てるという意味では成功してますね
Saldy
ImpressionTime : 2011年12月29日 14:04 (cC02ThciBE)
インプレありがとうございます!!!!!!
ふわふわばびゅーんです!!!!!!ばびゅーん!!!!!
Response
3 PTS
loca [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月12日 00:36 (37OKiP4cQg)
このBMSに限りませんが、999小節まで小節線変更を行っていると一部プレーヤーで演奏時間が膨大になってしまいますし、
単純にBMSファイルの容量も無駄です…!またシンプルすぎるBGAは時に曲の雰囲気の昇華を弱めてしまうと思います…!
曲はやや繰り替えしが多いものの、エレクトロニカチックな雰囲気作りはステキでした!
Saldy
ImpressionTime : 2011年12月29日 14:03 (cC02ThciBE)
インプレありがとうございます!!!!!!
はい!!!!999小節まで3/4定義は知らなかったのでばばんとやっちゃいました!!!!!!BGAはこんな簡素な方があってるかなと思ってこんなことになりました!!!!!!本当は技術がありませんでした!!!!!すいませんでした!!!!
Response
5 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月09日 09:05 (efjN9L/Rgg)
単刀直入に大好きです。というかさるでぃさん急激にキてる…!
前半のタメから後半の一気に開く感じがたまりません。
譜面もわかりやすくて一個しかなくても満足!
製作お疲れさまでした!
//I know! サイトに行ったらDiableのタイトルがとんでもないことになっていた件
Saldy
ImpressionTime : 2011年12月29日 14:01 (cC02ThciBE)
インプレありがとうございます!!!!!!!
Loop My Hip in Maguni〜 ウホッな工場長と官房長 〜
Response
5 PTS
フォーニ
ImpressionTime : 2011年06月04日 18:50 (7pyELMN0v2)
えと…大好きです。なにコレなんでこんなにも?
ご自身の感性を大事にして欲しいなぁ…と、個人的には思います。
制作お疲れさまでした!
Saldy
ImpressionTime : 2011年12月29日 13:59 (cC02ThciBE)
インプレありがとうございます!!!!!!
よっしゃ!!!!!!ありがとうございます!!!!!!!!
Response
3 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年06月01日 22:11 (cc6Ai89Y8Y)
曲の後半展開には驚きました。こう来たか…と言うのもあります。

譜面に関しては、同じ夢でもナイトメアの方を連想するような譜面だったので、低難易度譜面が用意されていれば…と言う感じがしました。

制作おつかれさまでした。
Saldy
ImpressionTime : 2011年12月29日 13:59 (cC02ThciBE)
インプレありがとうございます!!!!!!
そもそも曲作るときに譜面のこと全く考えてなくてしかも時間がなかったのでこんな譜面1コになっちゃいました!!!!!ごめんなさい!!!!!!
ImpressionTime : 2012年01月08日 19:04 (e9vi01JZVE)
At last! Someone with real expertise gives us the asnewr. Thanks!
Response
4 PTS
Lime (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年05月30日 22:04 (orEVlPGv12)
何だかとっても不思議な曲でした。後半がすごい好き

気になったのが前半〜中盤の長さです、もうちょっと尺は削れるんじゃないかと思いました。
でもわざと焦らしプレイして狙ってたりしてたならすいません。。。
Saldy
ImpressionTime : 2011年12月29日 13:58 (cC02ThciBE)
インプレありがとうございます!!!!!!
はい!!!!展開が思いつきませんでした!!!!!結果として間延びしちゃいました!!!!!展開考える力をつけたいとおもいます!!!!!
Response
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