第9回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.58
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タイトル

Drum 'n' Bass
Morse code
上京
bpm : 178 / keys : 7keys / Level : ★x???〜★x??? / BGA : include
LastUpdate : 2012/07/16 23:55

コメント

(2012年06月24日 21:27 更新)

作曲は難しい


上京です。ほとんどの方が始めましてだと思います

しばらく修行してきます

AとNのみLNありです

詳細情報

BMS Artist 上京 mail URL
Genre Drum 'n' Bass Original・Self
Source ----- -----
Title Morse code
Size 547KB BGA include・Self
Level ★x???〜★x??? BPM 178
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://dl.dropbox.com/u/77530343/Morse%20code.zip
製作環境 非公開
Regist Time2012/06/24 21:13 Last Update2012/07/16 23:55

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
393880pts2.1pts
Iknow : 10
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

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MI-OH[3 pts.][FOON] もうひと展開あって欲しかった・・・!モールス記号を使うのは斬新でよかったと思います2012年07月16日 23:54(uq1/1VsKbY)
azu[1 pts.]機械的で工場のロボットが曲を作ってるみたい!サンプルだけ貼りましたという印象が強いですので、素材加工して音をカッコよくすれば面白そうですよね。2012年07月16日 23:25(AVS5wibXY6)
M-kani[3 pts.]曲調がいいと思いました。曲にもっと変化があれば良かったと思いました。2012年07月16日 21:27(fU7HBw2t32)
anubasu-anubasu[1 pts.]やりたいことはわかるのですが曲として成立しているかは・・・厳しいですがこのポイントで2012年07月16日 20:38(Xk8koGBJLw)
Blue-J[2 pts.]2(2.5) / Not bad2012年07月16日 19:46(hhGAOL01uA)
bbangsami[3 pts.]wwww2012年07月16日 18:40(frIcFnEPz2)
Lime[3 pts.]全体的にワンパターンな印象でした。発想は面白いと感じたので、起承転結しっかりと展開していたらまた評価も変わってきたかもしれません...。2012年07月16日 15:40(4Bi1WxuGgI)
MathFabric[3 pts.]強い2012年07月16日 13:47(kVOiwXDlq6)
SEPQ[2 pts.]ストイックな雰囲気がとても好きなのですが、ベースが弱い(無い?)のがジャンル的にも曲的にも勿体ないと感じました。2012年07月16日 13:32(MQxvWcV6yo)
kei_iwata[1 pts.]譜面にモールス信号持ってきている?発想は面白かったのですが、曲がほとんど成立していませんでした。2012年07月15日 12:39(OHKMGjQr1Y)
黒咲[2 pts.]もっとドラムとベースに力が欲しかったです。 それにしても、LNがキツい…w2012年07月11日 22:55(lbAFmEf7Zo)
Thefur[3 pts.]wwwwwwwwwwwwwwwwwwww2012年07月08日 15:57(QtGiXjWTN.)
maidable[3 pts.]もうすこしキックとベースに低音を足せば結構イイ曲になると思います。自分としてはこういうミニマルは結構ツボですw2012年07月01日 22:15(Mp.hndSVMg)
bug-light[4 pts.]foon2012年06月30日 21:43(FcyW9oke0w)
Aloin[2 pts.]コンセプトは面白いのですが、それを昇華させる要素がもっと欲しいです。2012年06月30日 01:38(iMiIN4iJ6M)
sd5y(FT 718)[1 pts.]言い方が悪いのですが、思いついたものを手当たり次第に詰め込んだという印象です。言いたいことは全て既出ですが、やはりムンベという以上、ベース仕事しろww 辛口ですみません。2012年06月26日 23:59(fimMZENbV.)
imario[COM]すいません、途中で送信してしまいました。 LNがちょっと訴訟すぎるのと、単調過ぎる感じがします。曲はともかく、譜面をもう少し工夫して欲しかったな、という印象でした。2012年06月26日 18:51(dOtBcV.br.)
imario[2 pts.]A譜面ですが、LNga2012年06月26日 18:50(dOtBcV.br.)
2 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:55 (m8AHJM7mGU)
余力があれば後ほどコメントを追記します。
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月17日 01:06 (m8AHJM7mGU)
テクノとしてみると可愛くて打鍵感あって楽しいです。
ドラムンベースアプローチより高速テクノな路線でやっても面白そうかなと思いました。(音色のチョイスがそっち系なので)
Response
2 PTS
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:07 (7pyELMN0v2)
意外とクセになる!音ゲーしてる感があって悪くないと思います。
HYPER譜面は中毒性があって面白かったですが、NORMALとANOTHERは予想以上に強かった…。
Response
1 PTS
Phleguratone [URL]
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:39 (T7WmoQBZ8I)
正直言って、プレイしていて疲れてしまう譜面でした。
特にLNが凶悪で凶悪で……
曲に関してはベースラインは好きですが、一本調子に聴こえるのが残念です。
一枚絵は曲の雰囲気に合っていて良い感じです。
Phleguratone
ImpressionTime : 2012年07月17日 00:02 (T7WmoQBZ8I)
すみません「I know」をつけ忘れてました……
Response
1 PTS
Stem
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:38 (PSNhASchBY)
第一声:最後までこれかよ!?
思い切りましたね…
雰囲気もなにもないひたすら無機質な印象を受けました。
あえて言うならモース信号の音がちょっと可愛かったのでややポップ色。おふざけ感出てて面白かったです。
ただふざけるにしても真面目にするにしても中途半端なのは否めません。
ゲームとして成立させるならせめてリズム隊のベロシティを色々いじくってノリをつくって欲しかったです。

制作お疲れ様でした!
Response
1 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 21:57 (AVNkiqvK3s)
んーーーー抽象的でかつストイックな曲調なので非常に謎です!ドラム隊がものすごいプログレな叩き方をしているためか譜面は凄まじい難易度ですが、
それでもちょっとマンネリ化してる節があります。目立つ展開が欲しいですね!

制作お疲れ様でした!
Response
1 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 21:23 (0/Ezr45AAE)
モールス信号をLNで再現しようとする試みは非常に面白いのですが、いかんせん肝心のD'n'B部分がシンプル過ぎた!
ブレイクは素直にアーメン入れるか、あるいは機械音で構成してインダストリアルっぽくするのもアリだと思います。ベースは矩形波が良さそう…、とあてもない妄想が広がるぐらい可能性を秘めた曲だと思うのです。逆にいえば現時点では「未完成」という印象を受けてしまいました。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2012年07月16日 15:28 (CDJ5Ix.jUE)
Googleの日本語入力で試してみたら「ら」とだけ表示されました(恐らくミスタイプ)。
Normal譜面が普通とありますが、全く普通ではないように思います。
ドラムとベースだけでもリズムが取りづらいので、さらにロングノートが加わって大変でした。
製作お疲れ様でした。
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3 PTS
wosderge
ImpressionTime : 2012年07月15日 02:09 (fQCAIkOd/6)
readme間違えてますよ、Normal×☆7(普通にHより難しいですよ)ですよね。
でも正直このN譜面、今大会の中でもかなり面白いです。

たぶんまだ数書けば上達するってレベルだと思われるのでどうこうは書きません。
ハングリー精神が大事なのです。あとコンセプチュアル精神も保とう。

上にも書きましたが譜面が面白かったので多少甘めの点数です。
てこれ書く必要はあるのかな。まあいいや。
Response
3 PTS
izeiru
ImpressionTime : 2012年07月14日 19:34 (sPejx.L3PY)
最初尺を見たとき あれ、短いなと思ったんですがプレイし終わった後に
やりきった感じがありました。この感覚は5鍵時代に感じたものに似てるような・・・?w

ドラムンを普段そんなに聞かないのであまり言えないのですが、音が軽く感じたのでもっとタイトな感じな音色を選ぶともっと良くなるかもしれません。

製作お疲れ様でした!

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2 PTS
Black (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月14日 16:51 (RIkkmjRdtw)
何じゃ…こりゃ…!?(驚愕)

モールス信号のような音がなかなか印象に残る曲でしたw ただ、ジャンルから考えるとかなり首を傾げてしまいますね…。ベースが無いというのはかなり致命的ですし、ドラムパートの方も、譜面から見ると乱雑に置いた印象が拭えなかったのでそこの部分に再考の余地ありかなと思います!

1枚絵は雰囲気もまさに上で書いたそのもので良かったですw シンプルで分かりやすいっていいですよね、本当…w

修行後の上京さんの作品に期待するという意味合いも込めて、今回は厳しめですがこの点数で。 これからも頑張ってくださいね!w

製作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2012年07月13日 16:23 (LGJatGpg/.)
ドラムとベースがもっと強調されるほうが良いようです。

モールス符号を使ったのはよし、やっぱりあまり短音主なみたいです。

製作お疲れさまでした!

(翻訳機を使いました。)
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月10日 22:48 (Lk./QFELdU)
繰り返しの多い展開と、ちょっと弱いドラム隊が気になりましたがなぜかノレる疾走感を感じました。
癖になるというか…なんでしょうw
あとAnotherは久しぶりにどうあがいても絶望という感じでした…
製作お疲れ様でした。
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年07月08日 08:32 (hDDu./yxEw)
案外嫌いじゃないですけど,これドラムが悲しいことになってますねえ
仮に1分BMSのつもりだとしても,もう少し展開を考えた方がいいと思いますよ.
開始数秒でネタが出尽くしてしまうのは後半だれちゃうので,次回は計画的に作ってくださいね.お疲れさまでした.
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年07月07日 11:10 (awdSKDOfp.)
確かにドラム&ベースなんですが、繰り返しっぷりには無理があるように感じます。
嘘でも何か別な音を入れて展開させた方が聞いていて飽きないと思います。
後、譜面はちょっと不親切すぎるように思えました。御自身が楽しいと思う譜面ならそれでいいのですが。
Response
2 PTS
LeaF
ImpressionTime : 2012年07月05日 17:10 (mjPsF2jvdw)
1.9 / 5点
曲としては音も展開も足りないかな…と思いました!
確かにDrum'n'bassといわれればそれっぽいかもしれませんがどっちかというとTechno…?
譜面([ANOTHER])も特徴だけでは済まされないような繰り返しすぎるかなと!
ネタ曲としてならばありかも…!某overjoy★★0とか(
Response
2 PTS
髭姫 [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月04日 21:26 (/B62XCLdAk)
とりあえずドラムンベースかどうかは置いておいて展開が全然無いのは寂しいと思います。

下地として見れば悪くないと思うのでコレに色々な効果音や声ネタを混ぜたら面白くなりそうだなと個人的に思いました。

あと譜面に関してはノーマル譜面をプレイしたんですがあのLNはちょっとどうかと思いました(((

製作お疲れ様でした!
Response
2 PTS
アムドラあかり [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月01日 21:24 (aUhW0WxZgc)
実験的要素が大きいと言うか…ネタ路線第2弾と言う気配でOKなのでしょうか?
(前作がFoon2012にエントリーされていたので)

曲が単調すぎるのは既出ですが、完全なネタ路線としてももう少し練り込みが足りなかったように見えると思います。立ち位置としては中途半端に位置すると思います。

制作おつかれさまでした。
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 20:49 (iVpIybaL2E)
他の作品に比べて実験的な面が目立った作品だと思います。 Morse Code特有のリズム感をよく生かした作品といっていいようですね。
まあ、特別な機密事項ではないだけに - 国際的に通用する記号として知られています - このコードを解析したことをBGAに示すのも悪くない方法だと思います。
一方、実験的な作品という点でこの作品がいいと思えるかは未知数になるという点がこの作品の弱点と考えています。

Raw Score:67.9/100で2点をさせていただきました。制作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しました。
Response
1 PTS
Yosk!
ImpressionTime : 2012年06月30日 13:17 (uAZE1M5Elo)
・・・(S)
・・(I)
−−・・・・(?)

BGAのサイズは、特に理由がなければ256×256にしましょう。
一部のプレーヤーでは切れてしまったり表示されなかったりします。

曲については、正直なところ繰り返しばかりで何が何だか…
N譜面は超ストイックな曲によく合ってたと思います。若干ノート盛ってたり、前半で鍵がコロコロ変わるのはいただけませんね。
個人的にはモールスコードだけ叩かせた譜面作っても良かった気がします。
A譜面はどうしようもなかったので何とも言えません。
どの譜面も詐欺気味なので、1つずつレベル表記を上げても良さそうです。
上京
ImpressionTime : 2012年07月17日 01:19 (Ts/dQD7Hhw)
Yosk!さん

インプレありがとうございます!

モールスの部分はもっと分かりやすくしたかったのですがS・O・Sが入ってます
目印となる音を入れようか迷ったのですが結果入れずにこの形になりました

BGA次回以降気をつけます

譜面はインフレしすぎたと思ってます。設定してある音を詰め込みすぎた感が
Response
2 PTS
あぼ。
ImpressionTime : 2012年06月29日 15:26 (9BtXRZ4Xqs)
[7keysH☆10]
ドラムンと聴いてプレイしたのですが、
ベース成分が弱く、フレーズも同じものの繰り返しで、
どちらかというと、ミニマルちっくな印象を受けました。
メインフレーズであるモールス音に特徴が出ている訳でもなく、
他に目立つパートがある訳でもないので、ひたすらリズムを刻んでいるだけの印象でした。
譜面に関しては、1,4,7の絡みが多く、とても叩きづらかったです。
もう少し叩きやすい譜面でも良かったんじゃないかな、と思いました。
上京
ImpressionTime : 2012年07月17日 01:06 (Ts/dQD7Hhw)
あぼ。さん

インプレありがとうございます!
正直ジャンルは出来た後そのままでいいか悩みました。

譜面はもっとNHは優しい譜面が作れるようになりたいですね・・・!
Response
1 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月26日 19:42 (62EWfziask)
んー、曲も譜面もただ詰め込める物詰め込んだだけ、という感じが。 アナザーハミナカッタコトニスル
ループのまま一切展開せず終わってしまうのは問題大です。
ドラムンベースでベースがベースの役割を放棄しているのはかなり致命的なのでとりあえず低音下さい…

低容量モノやるのはある程度慣れてからの方がいいのでは…?(体験談)
おまけにh_bassとl_bass、bessの001と004は統合できる気が あと#TOTALをですね

うーむ、修行頑張りましょう:((;´☋`;)):

製作お疲れさまでした!

//I know! BOFoonのだけどネ(´◔౪◔)
上京
ImpressionTime : 2012年07月17日 00:31 (Ts/dQD7Hhw)
fkRadishさん

インプレありがとうございます!
ベースを上手く使えるようになりたいです・・・

今回あまり音数を入れなかったのはモールス信号部分を活かしたかったので
あまり入れないつもりでこの音数にしました。
それでもベースはもうちょっと細かく作ったほうがよかったですね
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20170521 Created by shammy