Regist No.6 |
BMS Artist | 有明 mail URL | ||||
Genre | Jazzy Tap | Original | |||
Title | D-Impact | ||||
Level | 7 | BGA | none | File Size | 2610KB |
DownLoadAddress | http://www.remarkablesense.org/~ariake/music/DI.zip | ||||
Comment | (2003年07月27日 00:42 更新) 有明という者です。はじめましての方がほとんどかと思います。 BMSは今作品で2つ目ですが、前作の反省を活かして 「叩いて楽しいBMS」を目指して製作しました。 ジャムさん、南さん、いざ勝負。 ====================== 「D−Impact(Free Tap)」は中盤に仕掛けがあります。 十分にご堪能下さいませ。 ====================== もしものときのミラー(なのに自鯖) http://ariakesan.cool.ne.jp/music/eventbms/DI.zip :____:daanyiopxp |
[revise]
▼Impression |
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975PTS | Libra |
もう、何て言うか、あちこち斬新。かと。 まだbmsでこんな新しい遊びが出来たのか!って部分だけでもやられます。 曲がさらに目新しくってKO。その意欲的な視線に、持ってって下さい。 | |
RES | 有明 |
Libraさん滑り込み登場(何 >新しい遊び Tapを題材にしたBMSってなかったかなぁ・・・と思いつつ制作してみました。 楽しんでいただけたみたいで、光栄です・・・。 高得点&インプレ有難うございました!! これからもどうぞ宜しくお願いします。 |
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Response |
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893PTS | Coco |
http://bmmic.hp.infoseek.co.jp/ | |
めちゃめちゃかっこいいです。 フリータップでの演出も面白いと思いました。 最初の間はちょっと長いかな、と思いましたが、だからこそ、その後が引き立てられているのかもしれません。 | |
RES | 有明 |
正直なところ、前作をインプレして頂いた方に インプレをしてもらうのは不安だったりしますが・・・ 楽しんでいただけたみたいでほっとしております。 >最初の間 なるほど・・・そういう考え方もアリだと思います。 今後の譜面政策に役立てたいと思います。 インプレ有難うございました。 これからもどうぞ宜しくお願いします! |
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Response |
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780PTS | init |
速いです。でも叩いてて面白いです。 指が踊る〜(w ご馳走様でした。 | |
RES | 有明 |
>指が踊る こういうイメージでTap部分を制作したので、 この感想はかなり嬉しいです!! インプレ有難うございました! これからもどうぞ温かく見守ってあげてくださいませ。 |
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Response |
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785PTS | Gun-SEKI |
http://www.aya.or.jp/~naga/ | |
Free Tapで思いっきりタップ踏ませてもらいましたw ノって叩ける良い曲、譜面に仕上がっていると思います。 ブラス、サックス等はもっと音を練っていくとさらにレベルの高い楽曲になると思います。 ごちそうさまでした! | |
RES | 有明 |
OMT総帥登場(何 FreeTapの方、気に入っていただけたみたいで・・・ありがとうございます。 譜面の方は自分なりに推敲した結果ですので、 そういっていただけると嬉しいです。 >音 この点に関してはまだまだ音源の影響下を抜けられない音作りしか出来ていないので、 がんばっていきたいと思います。 インプレ有難うございました。 これからもどうぞ宜しくお願いします。 |
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RES | Britney [URL] |
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RES | Jordon [URL] |
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Response |
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750PTS | coda |
タップダンスと来ましたか。 ジャズの雰囲気と合わさってなんとも格好いい曲に仕上がっているかと。 トランペットは単調ですが頭に残りました。 Free Tapの叩く位置が分かりづらいですね。 (実は未だに良く分かってないのですが。 アイデアはかなり面白いと思います。タップのリズムが爽快です。 序盤のfreestep**.wavのバグが残念でなりません。 ありがとうございました。 | |
RES | 有明 |
>トランペット やはりリズムが単調でしたか・・・ コード展開が僕的に慣れない部分があって、 上物をどのように変化させていけばよいのか分からない部分が多く、 このような結果になりました。 これから色々と勉強します。 >FreeTapの位置 これに関してはBGAの件とあわせて、検討したいと思っています。 ちなみに一番分かりやすいのは中盤の8小節程度の空間部分で 何かキーを叩いてみてください。Tapの音がするはずです。 その部分で自由なリズムでタップダンスしてあげてください。 インプレ有難うございました! |
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Response |
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900PTS | おかメン |
ドラム好きなのでtap以上にドラムに目(耳)がいってしまいました。 ひとつひとつのフィルインがカッコいいですね。 tapは非常に面白いアイディアだと思うし、曲によくあってたと思います。 個人的な好みの問題ですが、最後に思いっきり盛り上げたら もっと面白くなったのではないでしょうか? 演奏している人も踊っている人も盛り上っていってるのが想像できるような感じで。 | |
RES | 有明 |
>フィルイン ドラム自体の音はしょぼいんですけど、その代わりフィルには懲りました。 そう言っていただけると、かなり嬉しいです!! >盛り上げ bms版では容量を抑えたかったので、その部分はカットしていますが、 現在製作中のmp3版の終わりは盛り上がりますので・・・ インプレ有難うございました。 今度とも宜しくお願いします。 |
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Response |
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750PTS | EEE |
いやー、懐かしい試みですね。 個人的にはフリータップの方にフリーゾーンを配置して欲しかったんですが 今のプレイヤーはサポートしてないことが多いですから仕方ないですね。 曲の方はジャズは全く分からないので分からないです。 | |
RES | 有明 |
>フリーゾーン フリーゾーンってスクラッチ以外にも配置できるんですか? 良く分からないところですが、いろいろと試してみたいと思っております。 >ジャズ 曲の方、分かりにくかったですか・・・ 僕なりにテンションを多く使ってみましたが、 あまりにも無計画に使ったので、聞く人が聞けば おかしな曲だというのがばれてますし・・・ これから精進します。 インプレ有難うございました。 |
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Response |
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800PTS | AmA |
フリータップの所が来ると思わずニヤリ。 「お前ちょっと怪しかったよ。」……(A氏談) って言われましたぁ。(恥 誰が何と言おうと、好き勝手にやらせてもらってます。 とても楽しめました。 ありがとうございました!! | |
RES | 有明 |
>ニヤリ FreeTapを気に入っていただけたようで…ありがとうございます。 中盤の大きな空白部分以外にも数箇所仕掛けておりますので、 探し出して楽しんであげてください! ※)個人的にはA氏が気になったりしますが(ぉ これからもがんばっていきたいと思いますので、 どうぞ宜しくお願いします。 インプレ有難うございました。 |
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Response |
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900PTS | 甘党産 |
すごい楽しいっス! やたらめったらタップしまくらせてもらっています 既出のような気がしますが、bgaでフリータップ部分をナビしていただけると さらに叩きに気合が入りそうな気がします | |
RES | 有明 |
>タップ 気に入っていただけたみたいで…ありがとうございます。 もう、やたらめったらタップしまくっちゃってください!! 僕は下手なステップしか踏めませんが(汗 >BGA この点に関してはがんばって行きたいところなのですが(汗 とにかく前向きには考えております。 ナビのアイデアに関してはとても面白いと思いますので、 制作の際の参考にさせていただきたいと思います。 インプレ&高得点ありがとうございました。 今後ともどうぞ宜しくお願いします。 |
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Response |
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700PTS | BGA夫婦 |
・アイデアの勝利ですね。滅茶苦茶好きです(夫) ・難度もプレイさせる魅力に溢れてますね(嫁) 曲:300/400 譜面:400/400 BGA:0/200 Total:700 | |
RES | 有明 |
おおぉお!BGA夫婦さん(?)登場!! 名前だけはいつも拝見しております。 あぁイベントに出てよかったーーと思う瞬間です。 気に入っていただけたようで…ありがとうございます! BMSというフォーマットでなるべく楽しめるものを目指したつもりでしたので、 「何度も遊べる」というインプレは非常に嬉しく思います。 インプレありがとうございました! ぜひBGAをつけt(殴 |
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Response |
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700PTS | へっぽこ |
ほとんど言いたいことは言われ尽くしているのでアレですが、 タップのアイディア、譜面、BPMは良かったです。 逆に問題なのは最初の沈黙、タップエリアの境界線が曖昧なこと、インパクトに欠けること……。 世界観や空気はばっちり出てました。 今回の皆さんの意見を糧にしようとする姿は好感度大です。 問題点を改善した完全(BGA付き、5鍵譜面付属)版を楽しみにしております。 にしてもほんと既出な意見ばっかだな……。申し訳ないです。 | |
RES | 有明 |
>問題点 インパクトに欠けますか…タイトル負けしてますね(汗。 既出意見が多いということはそれだけ問題点がはっきりしてる ということだと思います。 何とか改善していきたいと思います。 >意見を糧に ありがとうございます。 まだまだBMSは2作目なので、皆さんの意見を参考にして 成長していきたいと思っています。 >完全版 5Keyやeazy譜面に関しては頑張って何とかしたいと考えています。 BGAは…(汗。難しいですがなるべく頑張りたいと思います。 プレイ&インプレありがとうございました。 これからもどうぞ宜しくお願いします。 |
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RES | へっぽこ |
BGAうんぬんに関しては無責任な第三者の戯言ですので無理なさらなくても結構ですよ……。 今更ですがなんか変なプレッシャーをかけてしまったようで申し訳ないです。 |
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Response |
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800PTS | 定禅寺みやぎの |
http://mikaka.org/~umineko | |
おぁ、こっちもジャズですか〜。う、でもまた7鍵・・・。5鍵あればよかったです。 でも、タップで仕掛けてくる有明さんの発想力に850点 | |
RES | 定禅寺みやぎの |
あ、入力ミスりました。正しくは でも、タップで仕掛けてくる有明さんの発想力に800点差し上げますでした。 申し訳ありませんでした。 |
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RES | 有明 |
>5鍵 この点に関しては大変申し訳なく思います。 もともと譜面制作能力が低いので、どうしても5鍵盤を制作できませんでした…。 >タップ 僕自身TapBMSをプレイしたことがなかったので作ってみましたが 実際はどうなんでしょう(汗。すでに誰かがどこかでやっているような気がします。 インプレ有難うございました! |
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RES | Ron [URL] |
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RES | Kennedy [URL] |
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Response |
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720PTS | iimode-do |
確かにタップの曲って見ませんね…新天地ってやつですか。 1回目のプレイでは、 「うわちょっと速すぎ…と思ったら全然オブジェクトこないぞー…音質も微妙…」 と散々な印象(酷っ)持ってしまったんですが、しばらく後にFree tapの方やって印象がガラリと変わりましたね。 BPM280も馴れれば結構面白いですし、曲的にもジャズっぽさがよく出ていて タップ部分も叩いていていい感じでした。 ただそれでも音が軽い感じが否めませんでした。 その所為で曲としてのインパクトが欠けるのは勿体無いです。 何はともあれ、良作ありがとうございました。 | |
RES | 有明 |
>印象ががらりと 僕的にBMSは「一度プレイしてダメだったら捨てられる」 と思っていたので、 何度かプレイしていただけると言うのは大変嬉しく思っています。 >音 曲のインパクトに大きくかかわるんだなぁ、と 今回のインプレを見て感じています。 これからも精進しますので、どうぞよろしくいお願いします。 インプレありがとうございました!! |
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Response |
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800PTS | bugi |
Free tap面白いですね。 自分はセンスがないので通常譜面で楽しませてもらってますけどw。 曲もすごくかっこいいです。 盛り上がったあとのroll.wavがツボです。 | |
RES | 有明 |
>Free Tap 僕も最初のうちはおかしなプレイしか出来ませんでしたが、 回数を重ねていくうちに自分なりのリズムが出来ていくと思いますよ! >roll.wav 唯一の声ネタに気付いてもらえて…ありがとうございます。 渋い声なんですが、セリフはあまり合っていなかったりして(汗 インプレありがとうございました。 これからもどうぞあたたかくっ見守ってあげてくださいませ。 |
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Response |
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790PTS | PSYPHA |
なるほど、確かにタップは音ゲーに合うと思いました。 管楽器やベース等はもっと生っぽくできるとは思いますが このままでも十分面白いですね。 | |
RES | 有明 |
さいふぁさん登場(汗 >音 生っぽさは出そうと努力しましたが、空回り(汗 れーとをおとしたサックスの音を聞いて泣きそうでした(続汗 それなのに楽しんでいただけたようで…Hっとしております。 インプレありがとうございます!。 これからもよろしくお願いします。 |
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Response |
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900PTS | Lavi* |
こ、これは… こういうの好きですーツボです。 タップ音ですかー。イイですね。 ブレイクから後半にかけての音の掛け合いやピアノがとにかくツボでした。 よく作りこまれてるなぁと。 ただやはり始まり方が…(汗 BGAも叩くトコもなく20秒間我慢というのはちょっとツライです(苦笑 あと終わり方もあれ?という感じがしましたが… その点をふまえてもこの点数なのでこれで。好きです、この曲。 | |
RES | 有明 |
敵チームなのに…(汗。しかも高得点(続汗 >最初 その部分に関しては言い訳のしようがございません。 僕自身もその部分にオブジェを置くつもりでしたので…(汗 何とかしたい部分です。 >終わり方 「すっきり」な感じを出してみましたが、 物足りなく感じる方が多いようで…精進します。 インプレありがとうございました。 |
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Response |
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840PTS | Yamajetさん |
http://www.yamajet.com/ | |
音色ががが。ブラス(主にトランペット)の音色がちょっとダサいです。 音色うんぬんについては人のこと言えたもんじゃないんですがー。 曲とか譜面とかFree tapとか面白いんですがちょっとそれが心残りです。 | |
RES | 有明 |
Yamajetさん登場…BMS研究させてもらってます(何 >音色 この辺りはまだまだ勉強中です。 レートを下げるとかなり変化してしまった音もあり (良い方にも悪い方にも働いたと言うのがこれまた微妙) 容量との兼ね合いを考えつつひたすらにサイズダウンを目指した結果です… 前作に引き続きインプレありがとうございました。 |
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Response |
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850PTS | 夢紮 |
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=housecafe | |
これといった悪いところはありません。 それどころかいい点は幾つか見つかりました。 ただ力強さは感じられるものの少々物足りなさを感じる点はありました。 現時点では満足できるので、あとは直感に訴えれるような奥深さをもう少しもたせればさらによくなると思います。 | |
RES | 有明 |
>少々物足りなさ その辺りは、譜面、音作り、コード進行などなど さまざまな要因が考えられると思います。 これからも精進していきたいと思っておりますので、どうぞよろしくお願いします。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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750PTS | tes |
渋い進行でステキでした 最初の方の何も叩かない部分が気になった以外、悪い点などはなかったです フリーの方の試みもイイと思いました BPMは、個人的にはこれで問題ないと思います | |
RES | 有明 |
>渋い進行 僕自身曲が出来上がるまでどのようになるのか想像もつかなかったので、 自分の違う一面を発見できたと思っています。 楽しんでいただけたみたいでうれしくに思います。 >最初 この点に関しては大変申し訳ないと思います。 インプレありがとうございました。 これからもどうぞよろしくお願いします。 |
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Response |
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800PTS | まみドム |
ジャズはいいですね〜。 叩きも楽しかったのですがコレだ!!とゆうものがありませんでした。 耳に残るメロディーだったり、プレイ後の爽快感だったり。 あといくらなんでも280は速すぎじゃないですか。 190ぐらいで十分なような気がしますが。(プレイする分には どうもありがとうございました。 | |
RES | 有明 |
>メロディー 後半に登場するピアノ以外は、メロディーとはっきりわかるものは 全く存在しないですね・・・。 この辺りに関しては、曲を作っていくうちに勝手にそうなった というのもあり、果たしてどちらが楽曲的に良いのか 僕自身も良くわからない部分です。 >BPM この点に関してはEazy譜面も含めて、じっくり考えていきたいと思っております。 インプレありがとうございました。 |
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RES | まみドム |
他の方のインプレみててFree Tapの意味が今ごろ分かりました。 おもしろいですね、こういうのも。 昔のBMにはスクラッチ回し放題ゾーンがあったそうですが、こういうプレイヤーが積極的なプレイを行うっていうのの楽しさが味わえました。 点数に反映できなくてすみませんでした。 |
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RES | 有明 |
おわ、レス返ってきてました!(驚 Free Tapについては、意図的にヒントを少なめにしましたが 分かりにくかったようで(汗 何箇所か仕掛けておりますので、狙いすましてタップしまくって下さい!! |
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Response |
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910PTS | MICK |
ヒットしちゃいましたwこういうジャズは大好物なんで。 タップとの組み合わせも成功してたと思います。タップ叩くの楽しいですし。 BPMが速いというのがありますが、ジャズではこれくらい当たり前なので全然気になりませんでした。BMSとしての問題はありますが。 素晴らしい曲をありがとうございました。 製作ご苦労様でした。 | |
RES | 有明 |
>BMSとしての問題 そうですね・・・もともとBMSフォーマット的には「280」という数値は 歓迎されないですから(汗 しかしそれよりも爽快感の方を優先させた結果でした。 気に入っていただけて幸いです。 インプレありがとうございました。これからもどうぞよろしくお願いします。 |
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RES | Lewis [URL] |
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RES | Britney [URL] |
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Response |
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600PTS | JUN |
タップダンスですか… 発想がすばらしいですね。 ただ、「印象に残る部分がない」「Free Tapが全然FREEちゃうやん」「BPM早過ぎ」ってな感じですか。 ちょっと厳しいですが点数はこんなもんでしょうか。 では、今後も頑張って下さいね。 | |
RES | 有明 |
>印象に残る部分がない これに関しては「BMS」というフォーマットの難しさを痛感しています。 叩き的には同じようなフレーズばかりを叩かせすぎたというのがありますし、 曲調的には曲を通じてコード進行に大きな変化がないというのが大きな理由であると 個人的には思いますが・・・。 >Free Tap JUNさんがどのようなものを求めていたかはこちらとしてはわかりかねるところですが、 曲中のいくつかの場所(最初は除く)に、譜面の何もない部分があり、 その部分でキーをたたくとTapの音が出るはずです。 その部分で「プレーヤーごとに好きなリズムでTapが踏める」 という意味での「Free Tap」としました。 >BPM これに関しては自分なりに悩んだ末の結果です。 プレイに支障が出たのなら、大変申し訳なく思います。 プレイ&インプレありがとうございました。 |
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Response |
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700PTS | 真夜中ライダー |
最初なかなか始まらないのでどうしたのかなと思ってしまいました。 始まったらもの凄い勢いでオブジェが落ちてきたので 二度ビックリでした(汗 曲の方はいいんですが何かグッと来るものが無かったので、 この点数になりました。 ご馳走様でした。 | |
RES | 有明 |
>もの凄い勢いで BPMに関しては、考え抜いた結果です・・・。 プレイに支障があったならば、大変申し訳なく思います。 >何がグッと来るものが 譜面などまだまだ「楽しめるBMS作り」には不足している 部分がある、ということですよね・・・。 これからも勉強していきたいと思いますので、どうぞ温かい目で見守ってくださいませ。 その割に700点も入ってるんですか・・・(汗。 インプレありがとうございました。 |
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Response |
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700PTS | 姫鞠御 |
このBPMでは……かなり厳しかったんですが。 最初に沈黙したのも連続プレイをためらってしまいます。 曲は新感覚で楽しかったです。 あと……自分としては5keyが欲しかったなと。 この時代に5keyを求める自分は間違っているのでしょうか……… | |
RES | 有明 |
>BPM&沈黙 この辺りに関しては改良の余地がかなり存在するので、 BGAなどの法も含めつつ善処していきたいと思います。 >5key 譜面製作に関してはまだまだ素人なので、 今回の曲で5keyを製作するのはかなり難しく・・・。 僕自身最近7keyに移行してはいますが、もともと 超5keyプレイヤーすので、何とかしたいと思っております。 インプレありがとうございました。 |
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Response |
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820PTS | watson |
アイデア賞ですね。してやられましたw 最初の18秒間だけはチョット‥って感じでした。 これからも頑張って下さい | |
RES | 有明 |
>最初の18秒 このあたりはかなりの方から不満が出ている点ですので、 僕自身前向きに対処していきたいと思っております。 プレイ&インプレありがとうございました。 |
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RES | Sarah [URL] |
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RES | Sarah [URL] |
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Response |
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970PTS | のこのこ@NH Sound Studio |
http://freett.com/nhss/ | |
有明さんコレがBMS2作目なんですねー。意外。 もっと作ってらっしゃるかと。・・・それは置いといて。 スゴ過ぎですなホント。 高速BPM気持ちいいし叩き面白いしタップサイコーヽ(´ー`)ノ Free Tapで激しくタップしまくりです(笑) 最初の18秒もオイラは別に気になりませんでした。 3曲の中ではこの曲が完全に抜け出してる感じです。 970点ドゾー。ご馳走様でした!(^-^ | |
RES | 有明 |
のこのこさん登場。 ハイペースリリース&ハイコストパフォーマンスはいつも参考にしてます。 >最初の18秒 ということで(?)僕自身もこの部分はオブジェを入れる予定でした・・・ もしよろしければ「footstep**.wav」を好きな間隔で投入して、 ハイヒール歩きしてあげてください・・・。 というか、970点ですか(汗。かなり恐縮です・・・。 インプレありがとうございました。これからもよろしくお願いします! |
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Response |
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852PTS | t.iwa |
むあ〜、スピード感がたまりませんね。爽快です。 もっとも、動体視力諸々の事情によりHSをやや下方修正して遊んでますが(笑 僕的には最後の最後でもう一つ渋い展開が欲しかった所ですが、やはりtapが面白いですね。 Free tapは通常譜面を多少やり込まないと何所をtapしたらいいのか分からないのが難点ですね。やはりイカスBGAなどで「tapれ!」とかけし掛けてくれるとtapり易いかも。 他はもうケチの付けようもなく楽しんでます。有り難うございました〜 | |
RES | 有明 |
>HS 僕はハイスピードは全くつけていない(というかつけるとプレイできない) のでつけているだけでも凄いと思います・・・。 >Free Tap 一見分かりにくいですが、良く考えると分かるかなぁ・・・ と思いまして、ある程度のヒントのみでいってみました。 BGAがもし制作できれば、この辺りは十分に考えていきたいところです。 プレイ&インプレ有難うございました!! |
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Response |
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700PTS | Playerβ |
http://sound.jp/ptf/ | |
技ありだと思います。 このBPMだからこそのBMSでしょう。 Free tapはアイデアはいいと思うんですが、 ちょっとフリー地帯の場所が どこからどこまでなのかがプレイしていてわかりにくいと思いました。 BGAでそのガイドみたいな物が出せたら良かったのではないでしょうか。 "ここからフリータップ地帯"みたいな感じで。 あと、他の方もおっしゃってますが、 自分もやけに左に寄ってるトランペットが少し気になりました。 それと、やはりこの長い最初の空白は… BMSとして見れば大きなマイナスになってしまうと思います。 | |
RES | 有明 |
>どこからどこまでなのか これに関しては僕自身もそのように感じます。 BGAも含めて前向きに検討していきたいと思っています。 >左に寄っている 下の方のインプレへの返信に書いたとおりです。 真中に寄せればモノラルファイルに出来るので、もう少し テストプレイを重ねて検討すべき点だったと思います。 >最初の空白 もしかしたらWINDOUWS環境の場合は、ここにオブジェを置いても バグが発生しないかもしれません・・・ いろいろと試行錯誤してみます。 インプレ有難うございました!これからもどうぞ宜しくお願いします。 |
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Response |
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770PTS | ban |
すみません、箇条書きです。それと、点数は横の三つで見てつけさせていただいています。自分の中での絶対的な基準とかないんです、ごめんなさいごめんなさい。 ・演奏感があっておもしろい。タップ楽しませてもらいました ・音もかっこいいです。ジャズっぽい管楽器が特に印象的 ・BGA欲しかった ・18secくらいまでの無オブジェ部分がかなり悪印象。叩いて楽しいBMSなのに、あの部分のせいでリプレイ率が下がってしまう 以上です。こんなんですが、どうかお納めください。ありがとうございました! | |
RES | 有明 |
>BGA これに関しては本当に悔いの残る点です。 一応制作の意志はあるのですが、まだまだ勉強不足の部分が多すぎて、 なかなか完成の道は見えておりません・・・(汗 >無オブジェ この点に関しては大変申し訳ありません(汗 僕自身もオブジェを置くつもりでしたが、どうにもバグが取り除けず・・・(汗 プレイ&インプレ有難うございました。 これからもどうぞ宜しくお願いします。 |
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Response |
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780PTS | ぢゅの |
タップダンスですか。やられました。 Free Tapのアイデアも素晴らしいです。 アイデアの勝利ですね。 | |
RES | 有明 |
>アイデア TapBMSってあまりみかけないので、思い切って作った甲斐がありました。 インプレ有難うございます!! これからもどうぞよろしくお願いします。 |
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Response |
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850PTS | fity |
http://www.h4.dion.ne.jp/~fity/ | |
出だしでフリーズしちゃったかと…(汗 人々が行き交う交差点の真ん中で、いきなりタップダンスを踊りだす黒人の兄ちゃんが浮かびました。(何 他の方も言われてますが自分もEASY譜面が欲しいですね… あと個人的な意見ですけどラストをタン!タン!とタップで決めて わずかな残心の後、再び街の雑踏に戻っていってもカッコよかったかも…海外のショートフィルムみたいで | |
RES | 有明 |
>黒人 イメージ膨らみましたかー。 僕自身の持っているイメージとは多少違いますが、こういうところが音楽の 面白い点だなぁ・・・と思います。ありがとうございます。 >曲の展開 現在BMS未収録部分を含めた完全版mp3を製作中です。 是非参考にしたいと思います。有難うございます。 プレイ&インプレ有難うございます。 |
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Response |
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800PTS | mi |
新鮮な感じがよかったです。 でもBPM280は個人的に受け入れ難いかなと。 それでも良いBMSに変わりはないですね。ありがとうございました。 | |
RES | 有明 |
>新鮮 そういっていただけると、制作した甲斐があったと実感できます。 ぜひタップしまくってあげてください。 >BPM280 この辺りは本当に迷いました。 疾走感をだすために280としましたが、早すぎて受け入れられない 方も多かったと思いますm(_ _)m インプレ有難うございます! |
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Response |
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750PTS | ARMY |
譜面とか叩いてて楽しくていい感じです。 が、 既出ですが空白部分も叩きたかったな…と思います。 製作お疲れ様でした。 | |
RES | 有明 |
>譜面 前作が譜面の点でかなり不評だったので、今作は 自分なりに力をいれて制作しました。 ですので、こういう感想はかなり嬉しいです!有難うございます。 >空白部分 この部分に関しては是非何とかしようと思っています。 大変申し訳ありません・・・ インプレ有難うございました! |
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Response |
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820PTS | maruyam |
free tap面白かったです。 ただあと少しタップへの入り、閉めが わかりやすければなお良かったと思います。 曲はタップを生かすような渋さが心地よいです | |
RES | 有明 |
>入り、閉め この点はBGAも含めて前向きに考えていきたいと思います。 曲の制作に関しては元々派手好きだったのですが、 今回はかなり展開の少ない、渋い曲となり、自分の 新しい一面を見ることが出来た気がしています。 インプレ有難うございます!これからもどうぞよろしくお願いします。 |
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Response |
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750PTS | bm好き |
ヤラレタ、そう思いました。ハイスピードでやってるので全然ついて行けませんでした。某ダンスゲームの方が向いてるかも・・・ 指でタップダンスを意識して弾いて見ました。 面白いbmsでしたお疲れ様です。 | |
RES | 有明 |
>速さ 僕自身ハイスピードを全くつけないのですが、 BPMに関しては考慮すべき点であると思っています。 タップダンスを意識してプレイしていただけたようで・・・ 有難うございます。 >某ダンスゲーム 確かに沿うかもしれないですね・・・ DDRの本体は所有していない(というか東宝Macユーザーでして(汗)) ので実際にどうなるのかは良く分かりませんが(続)。 インプレ有難うございます! |
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Response |
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820PTS | sky |
タップステップがBM的にすごい新鮮で(・∀・)bイイ! ただ、他の音に比べてトランペット系の音が浮いて聞こえたのが残念でした | |
RES | 有明 |
>浮いていた キー音として設定したので、目立つように加工を加えた結果なのですが、 逆に浮きすぎてしまったようです・・・ 制作している間には見えない部分を指摘していただけるのが インプレのいいところだなぁと実感しています。 インプレ有難うございました。 |
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RES | Bound [URL] |
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Response |
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850PTS | そぷらのとろん |
うわぁーこの曲すげぇ好み。 管楽器がもっと厚かったら最高でした。 譜面も難しいながら良く出来てると思います。 | |
RES | 有明 |
>管楽器 このあたりは色々な意味でまだまだ経験不足です・・・ がんばっていきたいと思いますので、どうぞよろしくお願いします。 曲の方気に入っていただけたようで、幸いです! どうぞ沢山遊んであげてくださいませ。 プレイ&インプレ有難うございました。 |
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Response |
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650PTS | KDT-S |
曲は好きなのですが、ヘッドホンでプレイするとトランペットの音(?)が 左に寄り過ぎて妙に気になってしまいました。 でも、それを逆に生かして各パートに分けたDP譜面を作ると演奏感が増して面白くなるかも。 Free Tap譜面、好きなようにノれてかなりイイ!! アイデア勝利ですなー | |
RES | 有明 |
>トランペット Tpを叩く部分の最後の方で、右の方から 同じフレーズでsaxが登場します。 そのsaxとのバランスを考えてTpを左側に寄せましたが、 実際はTpだけしか叩かない、という点と Tpのみの部分があまりにも長いという点を考えると BMSとして見た場合、Tpを左に寄せる必要は無かったのかもしれません・・・ >DP譜面 それは凄く楽しそうなアイデアですね!! 僕自身DPは全くプレイしないですが、是非考えてみたいと思います。 インプレ有難うございました。これからもどうぞよろしくお願いします。 |
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Response |
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795PTS | Y.W |
http://www.pokemon-eternal.net/music/ | |
初めまして、プレイさせて頂きました。 インプレでも書かれていますが、やっぱり最初は叩きたいです。 せめて空きが10秒くらいにして欲しかったなぁと。 が、その分メインのところの叩きが気持ちよかったです。 全体的にJazzらしさが出てて良かったと思います。 良いBMS有難う御座いました。楽しませて頂きます。 | |
RES | 有明 |
>最初の部分 この部分は僕自身もどうにかしたいと思っております。 大変申し訳ありません(汗。 しかしながらJazzらしさを感じていただけたみたいで・・・ 有難うございます。 これからもどうぞよろしくお願いします。インプレ有難うございました! |
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Response |
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725PTS | ワラビ |
free tapは遊べて音も楽しめるBMSというフォーマットに正にピッタリだと思いました。 曲の方もツボです。ただ、ピアノに他の音のような生っぽさがちょっと足りないと思いました。 | |
RES | 有明 |
>ピアノ音 ピアノ音の肝であった、青のリバーブ部分が容量を下げる際に ほとんど消滅してしまったのは残念なところですが、 その分3M以内に収まったんで勘弁してあげてください・・・(汗 free tapの方は数箇所準備しておりますので、 それを探してみるのも面白いかもしれません。 インプレ有難うございました! |
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Response |
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610PTS | 美月 正 |
アイデアは面白いんだけど、なんだか不安定と言うか… 曲がイマイチパッとしないような印象を受けました(;´w`) | |
RES | 有明 |
敵チームなのに・・・美月さん登場(汗 >パッとしない 渋めの曲調でも分かりやすい展開になったと個人的には思っているのですが・・・(汗 確かにコード展開自体は全体を通してそれほど動きがありませんし、 BMSとして考えた場合は、面白さの追求がまだまだ出来ると 皆さんのインプレを読みながら感じています。 それなのに610点ですか・・・意外と多くて(汗 インプレ有難うございました。 |
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RES | Truman [URL] |
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700PTS | Is-m |
Free Tapのほうはnazobmのりプレイ機能等つかうといろいろ面白いことが出来そうですネ。 ベースの音の感じが素敵。 ミュートトランペットの音をもうちょい他の周りの音と同じ質感がだせたら もっと素敵に感じました。 | |
RES | 有明 |
>nazobm 僕自身が所有していない本体なので、どのようになるのか想像がつかないのが 残念ですが、是非是非いろいろと弄くってあげてくださいませ。 >ベースの音 音のレートを下げる際に発生したノイズで、思いのほか 面白い音になったと思います。有難うございます。 >ミュートトランペット この音は叩きに回したので、リバーブをかなり深めにかけましたが、 その分他の音から浮いてしまったかもしれません・・・これからも精進します。 インプレ有難うございました! Is-mさんの新作プレイしたかったです・・・ |
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Response |
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730PTS | ラプソ |
これは非常に楽しい! 特にfree tap。このアイデアはかなり凄いと思います。 曲は少し速めですが、個人的にはむしろ爽快感を与えさえしてくれます。 譜面は既出ですが、最初の空白を叩けないのが残念です。 それ以外はおもしろかったです。 印象がとても強く残るいい作品でした。 ありがとうございました! | |
RES | 有明 |
曲の爽快感を堪能していただけたようで・・・有難うございます。 最初の空白部分はぜひ何とかしたいと思っている部分です。 もしバグが出ないのでしたら、「footstep**.wav」を配置して、 歩いてあげてください。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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800PTS | BACO |
free tapがかなり楽しいです。 こういうBMSが、もっと増えてもいいかもしれません。 BPM280も、最初びっくりしましたが、曲調がswing風なので、これだけ速くてもいいでしょう。 しかし、もう少し曲に厚みがほしかったです。 譜面はなかなかやりがいがありました。ありがとうございました。 | |
RES | 有明 |
>厚み これはひとえに僕の音作りの能力が低いのが原因です・・・ 自分の今の技術では、生音系は重ねるとすぐに割れてしまうので 以後研究していきたいと思います。 インプレ有難うございました! |
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Response |
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600PTS | DenimPocket |
アイデアに。 面白かったです。欲を言うならもっとタップください。 | |
RES | 有明 |
>アイデア 気に入っていただけたようで・・・有難うございます。 タップ部分はあまり多いとしつこいかと思ってかなり控えめにしました。 「Free Tap」の方で存分にお楽しみくださいませ。 インプレ有難うございました。 |
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Response |
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730PTS | MILK |
http://tobitaro.hp.infoseek.co.jp/ | |
3つの中で一番よいと思うものに投票させて頂きます。 まず、BMS作りのコンセプトが曲にも叩きにもよく表現されていたと思います。 気になったところですが、やっぱりイントロはいらないと思います。 音ですが、JAZZにおいては重要である生っぽさがまだ足りなかったかと思います。 BPMは特に速いと思いませんでした。 実際のジャズのBPMでもおそらく140ではなく280になるでしょうし、本家の方でも BPM300だの320がありますので。 | |
RES | 有明 |
MILKさんまで登場(汗 >イントロ 色々と諸事情ありまして・・・よろしかったら 「footstep**.wav」を配置して、歩いてみてくださいませ。 >音 これに関してはまだまだ未熟な部分が多いので、がんばっていきたいと思っています。 外部音源ひとつだけで切り盛りしてますが、まだまだ 音源の力を引き出せていない部分がかなりありますので・・・ インプレ有難うございました! |
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Response |
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500PTS | starfish |
最初が暇なのと スピードの速さに疑問。 タップは面白いのだが… やはり最初約20秒も何もさせないのはいかがなもんだろうか? 曲として聴くのなら別に気にしない所なんですが 叩くという事では抵抗感を覚えました タップを叩くというのは初めてで新鮮味がありました ご苦労様です。 ごちそうさまでした | |
RES | 有明 |
>最初&BPM この2点に関しては下の方のインプレでも述べた通りです・・・ 不快に思われたのであれば申し訳ありません。 タップの方は楽しんでいただけたようで・・・。 ぜひFree Tapの方で踊りまくってください! インプレ有難うございました。 |
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Response |
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550PTS | Ikis |
http://go.fc2.com/ikis/ | |
独創性有って良いですね、タップなんて思い付きません普通。 タップの叩きが面白かったです、ちょっと早かったですけど。 初めの無オブジェ地帯と最初などの一部のベースが違和感有ったかなと。 あと最後フェードアウトしていく音の最後でピアノが鳴っていましたが、 あのフレーズからもうちょっと展開出来るんじゃ無いかなぁ、と思いました。 550点で御願いします、御馳走様でした。 | |
RES | Ikis [URL] |
×「独創性」 ○「独創性が」 すみません、ちょっと気になったもので。 |
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RES | 有明 |
>タップ 探したらどこかに存在する可能性は高いのですが、 自分の思いつく限りでは無かったので、挑戦してみました。 楽しんでいただけたようで・・・有難うございます。 >ピアノから展開 一応このサイズよりも長い完全版を製作中です。 BMSでは収録し切れなかった部分もありますので・・・ インプレ有難うございました。 |
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Response |
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800PTS | qurter |
http://sound.jp/qurter/ | |
アイディア賞かと思いきや肝心の曲がアイディア以上に魅力的でした。 サックスちょっと音量大きかったように思いますがそれでも美味しいです。 譜面の迫力にも魅せられました。 | |
RES | 有明 |
かてるさんにまでインプレいただけるとは・・・ イベントに出てよかったと思う瞬間です。 曲の方、気に入ってくださったみたいで、光栄です。 まだまだ未熟な部分が多いですが、がんばっていきたいと思いますので、 これからもどうぞ温かく見守ってくださいませ。 インプレ有難うございました。 |
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Response |
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809PTS | 佐伯悠司 |
http://saikiug.hp.infoseek.co.jp | |
なるほど。 初期BMのフリースクラッチみたいな感覚で、逆に新鮮でした。 サックスの音など気になるところですが、これは音源に依存するから仕方無いところ。 あとは、もう少し簡単な譜面も欲しいと思います。 BPM280というのもプレイし辛い要因の一つかもしれません。 BPMを140にして、一小節あたりの長さを半分にすればスピード感が保たれるのではないでしょうか。 | |
RES | 有明 |
おおぉ佐伯さん登場! >フリースクラッチ 僕自身もそういうものを目指して製作しました。 新鮮に感じていただけるとは・・・ちょっと意外です(汗 >音 音作りに関してはまだまだ未熟な部分がかなりあります・・・ 少し耳の肥えた方であれば、音源がすぐにばれる音ですし(汗 >難易度 これに関しては心残りのある部分ですので、 BPMの問題も含めて検討していきたいと思います。 インプレ有難うございました! |
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Response |
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500PTS | LJK |
フリータップ、いいアイデアだと思います。楽しませていただきました。 気になる点は音質と早すぎるBPM。 BPM200を超えると個人的にどうにも楽しめないので、 そこが残念でした。 | |
RES | 有明 |
>音質&BPM BPMに関しては早すぎることに対して毛嫌いする方が多いので、 音質以上に悩みましたが・・・ 考えた挙句の結果ですのでどうぞご了承くださいませ。 タップの方は楽しんでいただけたみたいでほっとしております。 インプレ有難うございました! |
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Response |
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799PTS | たこステーキ |
個人的にやや音質が微妙に感じたので、それを補うようなBGAが欲しいです。 タップダンスという発想はとても良いと思います。 ありがとうございました。ヽ(ー<)ノ | |
RES | 有明 |
>音質&BGA 今作は容量をなるべく重視したかったので、出来る限り 音質を落としてみました。 ノイズが気になったのであれば、大変申し訳ありません・・・。 BGAに関しては・・・これから勉強していきたいと思います。 インプレ有難うございました! |
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Response |
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600PTS | THEPLUS1 |
タップとは面白い。 BMSのまた新しい一面を見させていただきました。 ただ、少し単調な感じがしました。 もう少し、リズムを変化さして欲しかったです。 何はともあれ楽しませてもらったのは確か。 ありがとうございました。 | |
RES | 有明 |
>リズム変化 ブラス部隊に関しては確かにリズム変化が無かったように思います。 これからも精進します・・・。 何はともあれ楽しんでいただいたようで・・・嬉しく思います。 インプレ有難うございました! |
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Response |
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600PTS | Blue Leaf |
出だしの雑踏部分、なんか浮いてる気がしました。 あと、音質が全体的に低いですね。そこがちょっと残念です。 にしてもフリータップ譜面が面白いアイディアで良いですね。 ついつい激しくタップしてしまいます(笑 | |
RES | 有明 |
>出だし 浮いてましたか・・・ 「footstep**.wav」を配置する予定でしたが・・・(汗 下のインプレの返信にある通り、どうしてもバグが出てしまうので 配置しておりません。 もしバグが出ないのであれば、配置してあげてください。 >音質 前作の容量が7M+4Mとかなり大きかったので、 今作品は出来る限り音質を下げてみました。 最高でも22K・16Bit・モノラルですので・・・気になったのであれば申し訳ありません。 >フリータップ 差分扱いながら今作の肝だと個人的には思っております。 中盤の長い部分だけでなく、数箇所に配置しておりますので、 是非探してあげてください。 インプレ有難うございました! |
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Response |
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901PTS | misoh |
フリータップがやばい。本当面白いです。 つい繰り返しプレイしてしまうので 「めちゃ忙しいのにこんな曲やらせるんじゃねー!!」と 逆ギレしてしまいそうです。ごめんなさい。 自分的にはそんなに展開しなくても今のままで十分だと思いますが もう少し全体的に泥臭い雰囲気だったら鼻血ものだったなぁ、と。 それにしても映像と愛称の良さそうな作品だ・・・。御馳走様でしたー。 | |
RES | 有明 |
>逆ギレ 有難うございます・・・作者としてこういう反応は非常に嬉しく思います。 今後も是非この曲を可愛がってあげてください(何。 >泥臭い雰囲気 そうですね・・・やはり自分自身ジャズを少々かじった程度で 曲作りに挑戦したのが、このあたりの原因なんじゃないかと思います。 頑張って勉強していきたいと思います。 >映像 そうですね・・・どなたか描いていただけると小躍りするのですが・・・(何。 なるべく自分で何とかしていきたいと考えております。 インプレ有難うございました。 |
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Response |
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904PTS | レイ。 |
フリータップが面白いですね。 こういう遊びは大好きです。 曲もクールでカッコよかったです。 欠点は…やっぱり最初が暇なんですよね…汗。 それくらいでした。 ご馳走様でした。今後も期待です。 | |
RES | 有明 |
>フリータップ 楽しんでいただけたようで…有難うございます。 >最初が暇 その点に関しては…(汗 以後精進します。 インプレ有難うございました。今後も温かく見守ってあげて下さいませ。 |
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Response |
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660PTS | Rafu |
タップ、イイですね。 空白部分がちょっと否めませんでしたけど・・・ もう少し音を抑えてもよかったと思います。 速さは曲から考えて問題なかったです。 制作御疲れさまです。そして御馳走様です。 | |
RES | 有明 |
>空白部分 この点に関しては僕自身BMSフォーマットを研究して 何とか叩けるようにしたいと考えております。 >音量 メロの音量のことでしょうか・・・? BMS的に叩く音がわかりやすいようにと少し大きめにしてみましたが、 少し大きすぎたかもしれません・・・ インプレ有難うございました! |
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Response |
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800PTS | マユらん |
BPMが速いのは特に気になりませんでした。 むしろ疾走感があって良いかと。 FreeTapという面白い試みがいいですね。 ただ、キーを叩くのに合わせてタップするBGAがあるとなお良かったと思います。 楽しめました、ありがとうございました。 | |
RES | 有明 |
>BGA これは僕自身も心残りのある部分です・・・ 次回作以降、何らかの形で実現していきたいので、温かく見守ってあげてください・・・ インプレありがとうございました。 |
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Response |
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690PTS | くろいつ |
タップ・・・おもしろい。 BPM280は正解だと思います。疾走感のある雰囲気へのプラスになってます。 どうせプレイする場合はハイスピード落とせばいいですし。 もっとメロディを動かしてください。 同じようなメロディばっか吹かされちゃトランペット(?)奏者も可哀相ですよ。 あと「Free Tap」って中盤のタップが自由に叩けるようになるんですか? MWでプレイしたんですが普通にMISSが出るんであまり意味無いなぁと。 | |
RES | 有明 |
>メロディの動き メロディを印象付けるために同じような動きにしてみましたが、 退屈になってしまったようで・・・精進します。 >Free Tap 僕自身MWを所有しておらず、他の方にテストプレイをお願いしただけなので 詳しい話はわかりませんが、 「Ignore Poor」の設定をOffにして、譜面の無い部分で叩いても MISSの出ない設定に変えていただければ、と思います。 インプレ有難うございました。 |
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Response |
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600PTS | shouya |
今までBMではやらないような曲調ですが楽しませていただきました たら、やはり最初の無配置が長いのとBPMの高さが気になります BPMを半分にして配置を詰めても問題なかったのではと感じてしまいました 後、音質は良かったのですが、メロディの音が大きすぎた気がします | |
RES | 有明 |
>BMではやらないような曲調 僕の曲なんかよりも、もっと本格的なジャズは aymさんなどが沢山製作されていますので、そちらも楽しんで みてはいかがでしょうか? (Part) |
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RES | 有明 |
>BMではやらないような曲調 僕の曲なんかよりも、もっと本格的なジャズは aymさんなどが沢山製作されていますので、そちらも楽しんで みてはいかがでしょうか? (Part) |
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RES | 有明 |
途中送信、申し訳ありません・・・。 aymさんのPartTという曲はスピードの速いジャズ曲で かなり楽しめると思いますよ〜。 >メロディの音 楽曲のみで考えた場合は大きすぎますが、 今回はBMSであることを意識してかなり大きめの音量にしてみました。 不快に思われたなら申し訳ありません。 インプレ有難うございました。 |
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Response |
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700PTS | R-amber |
BPMは255以下に抑えてくれると嬉しかったのと、 最初の2フレーズ(長)に何もなかったのが淋しいと思います。 乱打とかは結構好きな形でした。 | |
RES | 有明 |
>BPM 280はBMSフォーマット的にも受け入れられにくい数値でしたが、 今回はあえてこのような形にさせていただきました・・・m(_ _)m >最初の2フレーズ 「何も無かった」というのは最初の無音部分でしょうか? それとも「タップが存在しなかった」という意味でしょうか・・・? 自分的にめまぐるしい展開にしてみまsたが、楽しめなかったというなら 大変申し訳なく思います。 インプレ有難うございました。 |
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Response |
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780PTS | Ta2 |
やっぱり速すぎます・・・。HSを落とさないと俺には譜面が見えませんでした。(ついでに処理落ちしてたのでオブジェがダブって見えたり) それに最初の20秒くらいで何も叩かせてくれなかったのが残念でした。 でも中盤は良かったです。叩いてて楽しかった。 ありがとうございました。 | |
RES | 有明 |
>BPM HSに関しては僕自身つけないのですが、 今回はタップの爽快感を出すという意味であえて 280とさせていただきました。 譜面が見えないどころか処理落ちまで起こしてしまったようで… 大変申し訳ありません。 >最初の20秒 下のインプレに返信したとおりです。 僕自身も何とかしたい部分です… プレイ&インプレ有難うございました。 |
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Response |
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980PTS | abstruct |
ベース音とタップ乱打が叩いていて気持ちよかったです。 展開も分かりやすい。 | |
RES | 有明 |
>分かりやすい展開 ジャズをほとんど勉強せずにイメージだけで作ったので、 僕自身の本来の曲作りの性質が出た結果なんじゃないか、 と自分では思っております。 Free Tapの方でぜひタップしまくってください! インプレ有難うございました。 |
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Response |
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500PTS | Lion-m.p.s |
タップダンスとは恐れいりました。 タップ音や始めの効果音とか本当に気分が高まります。 私的にはタップする曲だからBPMもこれがいいと思います。 ただBMSとしてみると、譜面がまだ改良出来そうな感じです。 無名戦の時も感じたのですが、氏の譜面は全体的にスカスカなイメージがあります。 もっと様々な音を叩かせて欲しいです。 Freeの面白い試みは好きです。フリーゾーン万歳(違&古 そんなわけで、ご馳走様でした。 | |
RES | 有明 |
>譜面 全作は自分的にもひどい譜面だったと思います。 ということで今作は自分なりに頑張った結果です… BPMが280ということで、あまりに沢山譜面を詰め込むと 何を叩いているのか分かりにくくなるかな・・・ と自分的に考えた結果です。物足りなく感じられたのなら申し訳ありません…。 曲中に登場する音はほとんど短い音で切っておりますので、 自由に差分などを作って楽しんでいただければ、と思います。 インプレ有難うございました。 |
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Response |
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777PTS | Pinky |
http://www.ismusic.ne.jp/pinky/ | |
( ゚д゚)あんぐり。 正直、これはやられたなぁ〜って感じです。 アイディア賞ですね。中盤の走り抜けるような爽快感と タップの叩きの爽快感でとても楽しかったです。 脚のBGAでも出たら良かったかも。^^; コードとスケールがいまいち心地良くなかったのと 最初の18秒が暇だったのでそこだけ減点で…。 | |
RES | 有明 |
Pinkyさんだ!(何 タップを楽しんでいただけたみたいで、嬉しく思います。 >脚のBGA BGAも頑張って製作しようとしていましたが、 BMSの製作だけで精一杯でした・・・頑張ります。 >コードとスケール ジャズはほとんど勉強しないで製作した曲なので 当然のことだと思います。 自分的にテンションコードを模索した結果です・・・ >最初の18秒 下の方のインプレに返信したとおりです・・・ 直前まで模索していましたが、どうにも解決できませんでした。 申し訳ありません。 インプレ有難うございました。 |
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RES | Carlton [URL] |
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RES | Brytney [URL] |
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Response |
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600PTS | masa |
BPMは早すぎですね。ここまでする必要はないと思いました。あと自分の聞き取り能力が無いのがほとんどの理由なんですが、ノーマルと、フリートップの違いがあまり分かりませんでした。あとはやはりなにか印象薄い。再プレイしようという気が起きませんでした。製作お疲れ様でした。 | |
RES | masa |
フリートップ→フリータップでした。あと違い見つけました(笑)なかなか面白いと思いましたが点数はこのままで。 | |
RES | 有明 |
>BPM 下の返信でも言ったとおり、爽快感を出すために わざとBPMを280にしております。申し訳ありません… フリータップはBMS的な楽しみを少しでも出せたら、 と思いながら製作しました。 楽しんでいただければ幸いです。 インプレ有難うございました! |
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Response |
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720PTS | ork |
http://ork.hp.infoseek.co.jp/ | |
楽曲、叩きはかなり好みなんですがちょっとプレイするのにはBPMが速すぎるかな、と感じました。 easy譜面でじっくり叩きたかったです。 | |
RES | 有明 |
>BPM これに関しては反論覚悟の上で製作しました。申し訳ありません・・・ この点を考慮したeasy譜面についても考え中です。 プレイ&インプレ有難うございます。 |
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Response |
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758PTS | あも |
ピアノが素敵。こういうジャズ曲好きです。 譜面も遊び心があって面白いです。 突っ込める所は特にないです。良作だと思います。 | |
RES | 有明 |
おわっ、あもさんきました!(?) 無名戦の際に色々とご指摘いただいた点をなるべく 考慮するよう頑張りました。 インプレ有難うございます! |
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Response |
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550PTS | 神谷 |
え〜と、まず速いです。そりゃもう速すぎって程に。 BPMが256超えてる曲ってDDR以外で聞いたことないので、ちょっとビックリしました。 それで私的インプレですが、 ・その曲の速さにちょっと退いてしまいました。 ・最初の18秒間のオブジェなしの部分が退屈に感じました。 ・プレイ時間チョイ短い なんだか悪いとこばっかり言ってごめんなさい。 でも曲は悪くはないですよ。実際他の曲を聴いてみたんですが(mp3で)、 センスは良いと思いましたから(偉そうな事ばっかり言ってすみません)。 この曲は人によって好みが分かれるかもしれません。 私的に今回はこの点数で。 | |
RES | 有明 |
>速さ これに関しては実際BPM140でも構わないところなのですが、 タップダンスの疾走感を出したかったので、こうなりました。 >最初の18秒 本来ここにも叩く個所を入れる予定だったのですが、 バグが出てしまったので、泣く泣くあきらめました。 >プレイ時間 一応これでも2分弱はあります。 本家では59秒なんていう曲もありますので、 大目に見てやってもらえるとうれしいです・・・。 >人によって好みが分かれる 自分でもそう思います。 曲のジャンル的にも、速さ的にも・・・ インプレありがとうございました。 |
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Response |
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650PTS | mame |
Tapとは何のことだろうと思いましたがタップダンスのTapでしたか。 脚好きです。 生音使用されていますか? 何だかリアルに御洒落ですね。 美味しくいただきました。 | |
RES | 有明 |
>脚好きです。 二つ目のバージョンでは思い切り踊れます。 何ヶ所かありますので、どうぞご堪能下さいませ。 >生音使用されていますか? 生音はタップの音以外は使っていません。 タップは生音の素材を切って使いました。 インプレありがとうございました! |
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RES | 有明 |
>脚好きです。 二つ目のバージョンでは思い切り踊れます。 何ヶ所かありますので、どうぞご堪能下さいませ。 >生音使用されていますか? 生音はタップの音以外は使っていません。 タップは生音の素材を切って使いました。 インプレありがとうございました! |
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Response |
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762PTS | 大竹篤@P.P.R.C. |
http://homepage2.nifty.com/pprc/ | |
Easy譜面があれば、と悔やむばかり。 私があまり出会わなかった系統のBMS。 Free tapとはまた考えましたね。 この容量でこのデキ。素晴らしいと思いました。 | |
RES | 有明 |
>Easy譜面があれば、と悔やむばかり。 大竹さんには前作のときも同じようなことを言われた記憶があるだけに、 申し訳なく思います・・・。 |
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RES | 有明 |
すみません、途中で送信してしまいました。 >容量 容量に関してはかなり音質落ちてます・・・ 評価していただいてありがとうございます。 インプレありがとうございました。 |
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Response |
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