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BMS Artist Fcoon mail URL
Genre groove Original・Self
Source ----- -----
Title eikam
Size 9368KB BGA none・none
Level ★x1〜★x7 BPM 170
Keys 5keys 7keys 14keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://komiyan.hp.infoseek.co.jp/mumei.html
Comment (2005年04月02日 12:27 更新)

はじめまして、Fcoon(えふくーん)です。
BMS初製作ということで不安な点はありますが頑張りました!

差分が多くなったので、_sabunフォルダにまとめています。

READMEに長々と書かせてもらったのでそちらの方も是非ご覧になってください!
製作環境 非公開
Regist Time2005/04/02 00:11 Last Update2005/04/13 22:52


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1815pts0.83pts

 

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1 PTS acetone
ImpressionTime : 2005年04月13日 22:52 (prsQh5Ivgdjog)
ノリもあって譜面も楽しかったんですが、
何かが足りないような感じがしました。
Needle Valleyさんと同じく今回は2ptsに近い1ptsでお願いします。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月15日 23:04 (i6JErmdsEdgWA)
足りないものを、探してきます
Response



1 PTS Needle Valley
ImpressionTime : 2005年04月13日 12:45 (YagfE2bxmRol2)
なかなかノリが良いですねぇ。
ですが、なんかずっと同じ様な感じで終わってしまっているので展開にメリハリを付けてみると良いかもしれません。
またはあのボーカルの様な声ネタ(?)をもっと歌わせてみるのも面白くなると思いますよ^^
譜面はkamisama譜面が結構面白かったです。
「1点」なのですがreadmeにもかなり力が入っているので「2点よりの1点」で。
これからも頑張って下さい!
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月15日 23:03 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます。
メリハリにはかなり気を使ったのですが、コードの展開が単調になってしまったかもしれません・・・。むずかしいです><
当初予定してた「低難易度」は、kamisama譜面を作った後につくり、メロディーラインがすかすかになってしまったというのは今回の反省点です。
次回作はもう作り始めているのですが、がんばりたいとおもいます。
Response



1 PTS wano
ImpressionTime : 2005年04月10日 10:10 (FL2LpNsJtfc/Y)
製作お疲れ様です。 プレイさせていただきました。

こういう曲は個人的に好みのジャンルで無いので曲についてはコメントを控えさせていただきます。申し訳ないです。配置については遊び心もあって飽きてこない配置で良かったと思います。もっと叩かせる部分もあって良かったようにも思いますがそれは譜面を追加すれば良いだけですねw

これからも頑張ってください。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月10日 22:59 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます。
配置は、飽きないようにということを一番重視しましたので、そこが好評でよかったです。アナザー譜面は作らなかった理由に、叩かせるならどこだろう、って考えた時、そんなに叩きたいとこないかな、あと詰めすぎてもあれだし
というような理由がありましたが、詰め込む勇気が無かったのもあると思います。★7でkamisamaな感じにしました

応援ありがとうございます、これからももりもり頑張りまーす
Response



1 PTS Pinky [URL]
ImpressionTime : 2005年04月09日 13:03 (edrVuecTFYKhQ)
ノリノリなハイスピードとクールな声ネタ(ちょっと音量小さいけど)が好感触。
導入があって、中間部、最後にまた導入が再現される明快な構成感も良。
しかし中間部分のシンセが何とも言えない。
勢いを逆に押し殺してしまっています。
原因はシンセの音色と和声とリズムに有りそう。
音色は派手すぎて目立ちすぎ、和声、リズムは明るく滑稽。
導入が真っ暗なのに対して昼間部が明るすぎるのでちょっとバランスが悪いです。
それならそれで、もっと引きずらない、歯切れの良いドラムを入れると
だいぶ変わると思います。ベースのビート感が無いのももったいないですね。

まだまだ改善の余地有り。がんばって。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月10日 00:06 (i6JErmdsEdgWA)
インプレッション本当にありがとうございます。
このインプレを今15分ぐらいずーっと眺めてました。僕に足りなかったもの、直さなければいけないものが ああ、そうか と納得して受け入れられます。本当にありがたいです。
複雑なコード進行で勝負したら自己主張ができない(他の作者より間違いなく劣るであろう)と思い、超単純(1425)で明快なものにして挑戦しました。

書きたいことがいっぱいありますがすごく長くなりそうなのでここでは書かずメモして残しておきます。
次に曲を作るときは、今回指摘されたことは完璧に補完して望みたいと思います。
Response



0 PTS 999
ImpressionTime : 2005年04月07日 17:05 (YaZXJXMAHoB0U)
とにもかくにも音質がチープなのが……
声ネタには好感が持てます。
更にエフェクトかけて外国のカートゥーンみたいにするとまた違った味が出るかも。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月08日 00:08 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます。
そうですね・・・自分の音を出すことが全然出来てなかったので、今回の反省点は山積みですがその中でも一番重要な点かな、と思います。人に頼るのは最後の手段にしたいので、まずは自分でいろいろやってみたいと思います。
声ですが、リドミの「製作記blog」にも殴り書きしたような気がしますが、
僕の使ってるフリーソフトだと、エフェクトをちょっとかけようとするだけですごいノイズが入って、それはそのソフトの「ノイズ除去」でかなり取れるのですが、それを繰り返していくうちにだんだん宇宙人の声みたいになってきてしまうんです・・・。「ワレワレハ ウチュウジンダ」で想像するような声になります・・・。
Response



1 PTS kurena
ImpressionTime : 2005年04月06日 22:49 (b1x/lGLAsA14g)
技術の問題は初心者なので他の人に任せます。
声が気持ち悪くてイイですね!
曲の旋律もとっても聴きやすいと思います。
自己主張が強いのはとてもいいことだと思いますゆえ。
私の感性では感動できる満点は近いと思いました。
今回は1点ですがもう2点に近いかもしれません。
次回も期待しています。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 23:23 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます!
声が気持ち悪い・・ぅえwあんま喜べないです(笑
ま・・まぁイメージは「ペンギンの声」ですから・・あはは
自己主張はなくてはならないものだと思います。必死度合いが伝わるようにと、READMEはものすごい気合入れて書きました。それを感じていただいて嬉しいです。
Response



2 PTS Fren [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 21:48 (p6tylFFddxL96)
採点基準を「物申せてるかどうか」とすると、これはかなり2点な感じでした。
荒削りな部分は多いかもしれませんが、将来性を買って2点進呈。

惜しむらくは、7keyでコンパイルエラーが出たことでしょうか。
(z1.wavが存在しないとかなんとか)
DL、解凍ミスかも知れませんが…

いろんな曲を聞いて、いろんなことを試していったら、
どんどん腕が上がっていくと思いますよ。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 22:39 (i6JErmdsEdgWA)
よっしゃ!思わずPCの前でガッツポーズ!
そのインパクトというか物申し度のキーポイントはやっぱ声ネタですか?何回も取り直して納得するものを入れたのですが結構不安でした。ですがインプレとか見てるとわりと好評で嬉しいです^^。

いろんな方々からご指摘いただいてあぁここがダメだったのか、というのがわかってきました。どう改善するかはこれから考えますが次回は着実に穴を埋めてきたいと思います!

全部直したつもりだったのに7keyだけ1つ作業が抜けてました・・!(使ってない項目削除→整列)ここらへんのミスも痛いですね・・最後の最後の作業だったからその後にあんまりテストプレイしてなくて気付かなかったっぽいです・・・悔しいっ

インプレありがとうございました!!
Response



2 PTS rhyma [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 17:05 (p2HVQYwTKmVOA)
ワギャンランドとはまた懐かしい(・w・

曲は個人的にかなりツボりました。良い意味でビーマニっぽいというかbmsらしい曲じゃないかと思います。
次々に扉をを開けていくように変わっていく展開とか、ちょっとクセのある曲の感じとか。
レベルの高いトランスらしいトランスとかハピコアらしいハピコアとか、そういった楽曲とは別の魅力を感じます。
あと声ネタが自作ってのが驚き。DP譜面に関しては自分は14もL14も過不足なく良い感じに楽しかったです。

まだまだもっと格好良い曲作れる余地のある方だとは思いますが、その個性と作りこみに敬意でギリ2点。♪
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 18:13 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます!
曲として、「2分に自分の全身全霊を注ぐ」「聞いてて飽きない」「メリハリをしっかりとつける」ことを重視して作りました。
声は、作っている段階での最大の不安要素で、最後の最後まで取り直しました。
そのちょっと前までずっと単語間違えてたりとか大変でしたけど一番作ってて面白いところでした。

次回作ではギリじゃない良い点もらえるように頑張ります!
Response



0 PTS 未来 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 16:54 (i6BniXhVcIYjY)
暗いイントロから明るいメロに移っていく部分を中心に、
楽器のチョイスなども含めメロディまわりにどことなく違和感を感じました。
加工はしてあるようですがリズム隊などの音が特にMIDIっぽさが
拭いきれていないように思えます。

譜面はなかなかの出来だとは思いますし、リドミを見る限りでは
かなり頑張ったようには思いますが、次回に期待ということで、
今回は0ptsでお願いします^^;
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 17:52 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます!
楽器の選び方はこんな感じでいいかな、とあんまり追求しなかった点がありますので次回以降で絶対直さなきゃいけない点ですね。いろんな曲をしっかり聞いて学んでいきたいと思います。
MIDI・・ぐほっ(吐血
音の選び方だけでなく音自体もしっかりと追求する必要がありますね。MIDIだとそれが無いのでやっぱBMS作るの面白いですね!^^いろいろできるから

とても参考になります。しかもあのべりろんぐなリドミも読んでくださってありがとうございます!
Response



1 PTS 篠螺悠那
ImpressionTime : 2005年04月06日 12:33 (i2/Q7iUFDCLYQ)
出だしの雰囲気から、「暗めの曲なのかな」と思ってたら明るい進行に
ガラッと変わって戸惑いました。
ドラム周りとかもっと安っぽく聴かせない音を選んで拘ったら如何でしょうかー。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月06日 15:52 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます!
静かに始まっていってだんだんパーっとなっていく感じを作りたくて出だしは静かにしたのですが、静かというより暗い雰囲気になっちゃったかもしれません。ぅーむ・・・難しい課題ですが参考になります。
ドラムパートはGM音源からいじってないので弱いというか安いですね。。。
スネアをどうにかいい音にしようと思っていろいろやってみたのですが全然うまくいかなかったので結局そのままでした。ちくしょぅ
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0 PTS りんご
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:05 (61IfJe27jN3Qc)
声ネタやギター等良かったのですが、なんか微妙な感じが…
多分メロディーかな?なんか違和感あったし噛みあってない感じでした。
噛みあってないせいでノレない感じですね。

きびしめで今回は0点という事で…3段階評価なら1点だったのですが
次回作でも頑張ってください。お疲れ様でした。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 22:27 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます。
メロディーの違和感・・僕は感じないのですがどこらへんに違和感があるのかもしよろしければ聞きたいです・・・
BPM170の16分が速いからですか?「噛みあわない」ということは他の音との関連でしょうか?それとも浮ついたキックとギターベースですか?
コード進行は遅く単純にしたから大丈夫かな、って思うのですが・・

あと、「0」「1」「2」で3段階評価ですよ・・!!
Response



1 PTS Fenorl
ImpressionTime : 2005年04月05日 16:04 (p99MUUCJNWWKU)
ジャンルには詳しくないんですが、一瞬「ドラムンベース?」とも思いました。

ギターの音はやっぱり気になりますね。
メロディー的にも他の音と噛み合ってない気がします。
その他は、ノリがよくて譜面もノリがよくていい感じだったと思います。

あと、譜面を5鍵だけにしたのはいい選択だと思いました。
この曲は5鍵でこそ映える曲だと思います。
差分に関してはノータッチで。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 17:52 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます。
そうそう、最初ドラムンベースみたいな始まり方してだんだん音がいっぱいついてくるんです。READMEでの言葉を使うと「静かに始まっていってだんだんパーっとなっていく感じ」をイメージしました。
キックも一瞬ムンベかな?と思わせますよね!
絶対最初っから4分キックにはしねぇとだけは思ってました。
5鍵だけにして他を_sabunフォルダに入れたのは、「BMS・BMEファイルが増えて、やんないのにあっても迷惑だろうから必要なのだけ出してください」という理由でした。結果オーライですね!!

オマケ差分は「こいつバカだなぁ」と思っていただければ十分ですよ!
Response



1 PTS Ta2
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:35 (i6EBEWbdWQPpg)
さくさくと叩けて譜面は面白いとは思います。楽しい。ぺちぺち。
繰り返しが多いのかな? うーん…、ちょっと印象が薄かったかもしれません。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 09:58 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます。
繰り返しは・・飽きないようにかなり気を使ったのですが・・・まだまだですか・・改善策がパッと思いつきませんが考えていきたいと思います・・・。
Response



0 PTS YuFu [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:32 (p2akuyaVRmeNQ)
グルーヴというジャンルを見てプレーした以上、
リズムに乗れなかったのが非常に残念でした。
音色もただ色々な音を使っているだけのような気がしました。
「この音とこの音を組み合わせるといい雰囲気だ」
みたいなところをもっと追及すると良いと思います。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 09:54 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます。
音色に関してですが、ソウトゥース+ボイスリード+ロックオルガンは自分でもイイかなって思ったのですが・・使い方がへたっぴなのでしょうか
あとギターは自分でも意味不明だと感じたのでそこも含めどうすればよくなるか考えたいと思います。参考になります。
Response



1 PTS 脇股 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:04 (P0qs0k1kjXB8s)
ギターが一人歩きしていて肝心のメロディーを殺してしまってる感じがします。
メロディのエフェクトや声ネタの使い方が良いだけに残念に思います。
あと譜面に関してはFallさんがおっしゃってる様にトータル値の設定をした方が
良いと思います。自分はnazoを使っているのですが、ゲージが物凄い勢いで上昇
してテキトウに叩いても簡単にクリアできてしまいますので…。
(他の本体ではどうなのか存じませんが…)
ってな事で1ptを。お疲れ様でした。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 09:41 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます。
ギター・・ぅおっぐほ(吐血
明らかに盲点でした!ぜんぜん意識してませんでした。ベースの作り方よくわかんねえなよしこれでいいか と作って、実際演奏したら違和感ないしいいか、みたいな。
参考になります・・・
Response



1 PTS びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:58 (aanns3cPhk8JM)
すみません、とても微妙でした。
ボーカルは面白かったです。
Response



0 PTS そぷらのとろん
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:42 (fm6xe2UBCtrQA)
うーん、私はこの曲ではちょっとノリ辛いです。

リズムでノるにはちょっとリズムが聴こえにくく、
かと言ってメロでノるにもフレーズの切り方がトリッキーで
またメロディー自身もむやみに細かく動きすぎだと思います。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 09:28 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます。
メロディーが細かく刻まれるのはそんな悪いことではないかな、と思ったのですが・・。最近のスーパーユーロビートとかすごいですし(笑
あとメロディーがぐねぐねする代わりにコード進行は遅く単調にしました。
リズム浮ついた感じのキックから中盤8小節と後半8小節の4分キックに、というのを出したかったのでそこもノりにくい?理由のひとつだったかもしれません。
Response



1 PTS Fall [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:07 (i6ursvl3nILew)
楽しげなメロがイイ感じっす。
けど簡単な譜面だとそのフレーズの叩きがスッパ抜き…。
これやる位ならメイン譜面1つでいいと思います。あくまでも自分の考えですが…。
あとは1枚絵でもイイのでBGAが欲しいところ。
それからトータル値の設定を忘れずに。
声ネタはナイスです。
RES Fcoon [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 00:15 (i6JErmdsEdgWA)
インプレありがとうございます^^。
「もともとある曲から、簡単な譜面を作ろう」という順序だったので、メイン部分がすかすかになっちゃいました。全部叩いて★5−6かなと思ったら予想以上にむずくって・・・
1枚絵って、すごく世界観を縛り付けるというか、曲の鍵を握るような気がして、それで世界観が変わるのが怖くて付けられませんでした。お願いできる人もいませんでした(悲
トータル値はそのまんまでいいやとか思っていました・・・参考になります。
Response



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