A-1 Climax 2nd Regist No.6
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タイトル

Supersonic
Animation
disconaut
bpm : 175 / keys : 7keys 14keys / Level : ★x3〜★x12 / BGA : include
LastUpdate : 2011/08/14 23:56

コメント

AはアニメのA
***
音声ファイルにogg Vorbis、映像ファイルにmpeg1を使用しております。
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詳細情報

BMS Artist disconaut mail URL
Genre Supersonic Original・Self
Source ----- -----
Title Animation
Size 16095KB BGA include・Self
Level ★x3〜★x12 BPM 175
Keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://www.qumarich.net/bms/dn_animation.zip
製作環境 東京MXとチバテレビとテレビ神奈川とテレビ埼玉を受信できるシャングリ・ラこと江戸川区
torne
HALLS ピンクグレープフルーツ
Regist Time2011/07/18 00:15 Last Update2011/08/14 23:56

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
9442180pts4.28pts
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 空気読め : Not Air

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(☆NA) sn[5 pts.]さわやかブベベベで非常に良かったです。2011年08月14日 23:56(v4NPAp4zWk)
(☆NA) phleguratone[5 pts.]律動に富み、かつかわいさとスタイリッシュさが程なく同居している感じのする曲でした。時折重い音を入れてくるのが実に上手い!2011年08月14日 23:08(ApWEch16qg)
いろがねりんご[5 pts.]かっこいいです。2011年08月14日 22:15(CBr6XdKZCw)
(☆NA) kei_iwata[4 pts.]譜面のLN絡み方がちょっと無配慮な感じがしました。2011年08月14日 21:42(OHKMGjQr1Y)
(☆NA) fkRadish[4 pts.]曲もBGAも爽やか!作りこまれてる… テンションが上がりきらず下がりきらずだったのでもう一展開詰め込んで欲しかったかも。 製作お疲れさまでした!2011年08月14日 21:38(J5w6x./RIw)
(★RA) (☆NA) ルゼ[5 pts.]ほんとシャレオツ!あとAといえばAチャンネルが面白いです。2011年08月14日 21:22(8ZDaQBpSUw)
ion_tracker[4 pts.]製作お疲れ様でした。2011年08月13日 12:02(iVpIybaL2E)
(★RA) CRUNCH[4 pts.]譜面でびっくり!2011年08月12日 17:23(.nZ3VmKOp6)
(☆NA) Ohka[5 pts.]ブベベベパーパー2011年08月12日 13:51(vRE2XGwICE)
(★RA) (☆NA) daisan[5 pts.]確かに優しいwobbleですね。不思議な曲調でした。2011年08月12日 10:28(15Tlc/MysU)
Aloin[4 pts.]何かもう一歩欲しい気がしましたが、全体の完成度は高いと思います^^2011年08月12日 00:07(Co9Ael1gL2)
Bit Upper[3 pts.]最近これ系のBMS多すぎて何か特別なものがほしいかも。トータル値が低すぎてクリアできず・・・。音こもり気味ですね。2011年08月09日 16:15(oGqfsAj39Y)
(☆NA)[5 pts.]色々な味があってよかったです2011年08月08日 08:55(gh5FWrzikc)
(★RA) (☆NA) Est[4 pts.]さわやかでブベベベで好きです2011年08月07日 11:40(nyVJP5HgSE)
Tima[4 pts.]ワブルベースの縦連えぐい・・・。2011年08月06日 19:26(nZAZTKnU9Y)
bug-light[3 pts.]伴奏が主張しなさすぎです。おかげで酷く地味な曲に聴こえました2011年08月03日 22:07(4Q1nSP0qK2)
kawagoe[4 pts.]シャカシャカハイハットが好きです。2011年08月03日 02:15(LpBRThmK7M)
(☆NA) Ce[5 pts.]ステキです。ワブルベース+綺麗目曲ってBMSじゃ少ないですよね。2011年07月28日 15:26(iKPgZIijMc)
sarara[3 pts.]面白い展開の曲ですね。ぶびびび。しかしLNの使い方に一考の余地ありかも。2011年07月21日 23:19(bh9nLxEhXE)
fackintomato[4 pts.]アニメーションとは? バビバビブーブーなベースがすきです2011年07月21日 23:12(yVWjpiOOuk)
Ph.Tron[4 pts.]Cool sound!2011年07月21日 09:17(BdHQl4dlxM)
削除[5 pts.]すばらしいでした2011年07月21日 00:03(C0.h89JuXI)
5 PTS
jo@神風 [URL] (★ 空気読め) (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 23:16 (4SKh78.Z5k)
ジャンル名を見たときに『わかってらっしゃる』と一人でニヤニヤしていました。

ワブルベースでこんな曲が出来上がるとか全然想像もつかないです。
それだけパッドで世界観が作られていて色々勉強になりました。
個人的にLN苦手なので、譜面にかなり泣かされましたが楽しかったです!
こんな優しいワブルベース聞いたことない+映像超絶過ぎますのでマークは両方進呈させて頂きます。
ImpressionTime : 2011年08月15日 01:34 (mXSZCF3zOU)
ご感想azs。「誰もOver the Air絡めた作品登録しなかったらどうしよう」とハラハラしてました。
終始3〜4パートの簡素な曲ですが、組み合わせ方というか足し引きで結構なんとかなるもんだなーと思いました。
padってほんと大事ですね。未だにpadってなんだと疑問に思いますが大切にしていきたいです。
そしてここでもスタッフによる空気読めです。もはや言葉も出ません。ご招待頂き誠にありがとうございました。
Response
5 PTS
八嶋 [URL] (★ 空気読め) (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 21:12 (YnF.HYi6BI)
wobble bassを全面に使いつつ、これほどポップな楽曲に仕上げるのは流石の腕前ですね。
ドラム隊の音がこもっているのも、個人的にはディスプレイの向こう側の風景を思い起こさせてくれるので大好きです。
映像は抽象的ながら美しさを感じます。イントロの縦連を叩きつつ眺めていると、とても幸せになります。
招待選手ではありますが、plugoutなど数々の有名作品のBGAを作成されていることから、空気読めにチェックさせていただきます。

ところで電波女と青春男面白いですね。エリオかわいい。
ImpressionTime : 2011年08月15日 01:29 (mXSZCF3zOU)
ご感想azs。Drumstep部分のオートメーション書きながらどうやってまとめんだこれと思っていたのですがなんとかなりました。
ゆるく聴けるように全体的にちょっと高音域削り気味にしたのですが、想定外の効果が出たようでなんかよかったです。
BGA星空大好評ですね。江戸川の空は虚無です。外を見てがっくりしました。

僕は流子さん派ですがエリオも良いです。DPのスクラッチを回すとエリオが喋ります。
Response
5 PTS
s_miho (★ 空気読め) (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 20:48 (aInSyIaOOE)
室谷さんのドラムンベースといえば、氏のキャラに全く似つかない爽やかさが特徴的で(Not DIS)、
時に爽快感ばかりが強調されて空気に感じてしまうこともあったのですが、これはwobbleが効果的で凄く良かったです。
高原の空気を吸い込むような清涼感はそのままに、低音がコクと深みを出してて実に味わい深い!
メインフレーズが形を変えながら展開していく構成も、担当旋律の高低差のおかげで色々な表情を楽しめました。

謙遜されてますが映像も美しいです。特に出だしの星空のシーンではガッチリ心をつかまれました。最高の第一印象。
夜空に降りそそぐ流星群なんて今の季節にうってつけではありませんか。意外とロマンチストなのですねw

ということで大変素晴らしい作品でしたが、室谷さんはBOF2009で41位、空気作家基準を大きく上回ってますよね?
なのに主催特別枠という好待遇で招待されるなんて、それじゃルールに従って出場自粛した作家さんに示しがつかないでしょう。
ここは男らしく潔くドボンになって、イベントのオチとして散ってくれることを期待します。
ImpressionTime : 2011年08月15日 01:19 (mXSZCF3zOU)
ご感想azs。ごもっともですがのっけから完全にディスです。
ご指摘の通り爽快感・浮遊感・安眠感など有体に言えば「薄い」というインプレが多いのは理解しておりまして、
その辺り打開しないといけないと思いwobbleという時代の波に乗っかってみた次第です。ミスマッチの美学!
映像については好評でなによりですが、ある程度ロマンめいた心境でないとギャルゲーだのアニメだのに立ち向かえないという点はご理解下さい。
最終日の怒涛の空気読めラッシュで、僕としてはドボンも美味しいと思っていたのですが、上手く決まらず半端な感じになって申し訳ない限りです。
Response
5 PTS
Telno (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 08:01 (ugYQfAtuXs)
気遣いが細やかで、安心して楽しめました。
幻想的なパッド音のようなメインを成している部分もそうですが、耳の奥への感触やアクセントとしてのwobble地帯等、ただただ浸るだけにはならないのがいい所。
また譜面もそれぞれの難易度にテーマが見えていて、誰でも楽しめるような配慮もまたナイス。immoralには手も足も出ませんが。

Not Air.
(ゲストに空気読めつけるような空気読まない真似は出来ません)
ImpressionTime : 2011年08月15日 01:08 (mXSZCF3zOU)
ご感想azs。譜面複数作る時は微妙に変えるとかtotal値何度もいじるとかすげー地味なところばかり気を使ってるので、その言葉だけで救われます。
ドラムンベースの何でもあり感というか雑食さみたいなのを意識した曲なので、その言葉で更に救われます。
譜面の趣向にもお気付き頂けて僕は完全に救済されました。immoralは忘れて下さい。

>(ゲストに空気読めつけるような空気読まない真似は出来ません)
cybermisoさん!!!スタッフのcybermisoさーん!!!!!!
Response
4 PTS
a3210
ImpressionTime : 2011年08月13日 23:40 (62Qw7a.DPA)
キックやスネアが重い!刻みもしっかりしてる!それでいて使われている音が上品なので、すごく綺麗な印象でした。
BGAはさすがというべきか、凄く綺麗でした。特に夜空のシーンが曲とマッチしていて幸せでした。
譜面も存在感があって好きです!叩かせて欲しいところを叩かせてくれるので素敵!
個人的にワブルベースがちょっとくどい!と思ってしまいました。叩くのも楽しいんですが、何ででしょうね!すいません!
ありがとうございました!
ImpressionTime : 2011年08月15日 01:03 (mXSZCF3zOU)
ご感想azs。プロの作ったサンプル素晴らしい!皆さんもDanny ByrdのSample Pack買いましょう。( http://bit.ly/ppusJA )
ざっくり5つの展開があって内2つでwobble鳴りっぱなしなので、くどいと感じられるのも仕方ないかと思います。
Drumstepパートについては音色までくどいので散々ですね。Massive力高めていきたいです。
Response
3 PTS
yk (★ 空気読め)
ImpressionTime : 2011年08月13日 23:08 (f63dNG1Oc2)
最初BADはまりしてうおー!んがー!
インモラル譜面の98キーボードへの配慮の無さは、わざとですよね!良いと思います!!(
せっかくスターゲイジングな気分に浸りたいのに、取って付けたようなワブルベースがそれをジャマしました。
特に中盤からヴェーヴェヴェヴェ言い出してからは「あぁー」てなりました。(あくまでぼくの意見なので参考までに。)
全体的に、とてももったいないなーと思うBMSでした。
ImpressionTime : 2011年08月15日 00:58 (mXSZCF3zOU)
ご感想azs。immoral譜面は1/2/3+4+5の同時が効かなくて最低だなと思いました。
スターゲイジングはちょっとよくわかりませんが、綺麗めな音にwobbleを合わせたいと思って作り出した曲なので、
もう少しwobbleを作り込むべきだったなあと反省してます。
売れてる曲はその辺きちんと説得力のある音の組み合わせが出来ているので、積極的にパクっていきたいです。
Response
4 PTS
Kei Izumi (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月13日 21:20 (vTQGuO2dOc)
綺麗で透明な世界観に、見事にwobbleがマッチしていてよかったです。特に、細かく叩かせる所が楽しい。
ただ、それだけに終盤に入ってくるシンセのメロディが細いというか、ちょっと残念だったかなと。ここで盛り上げて欲しいところで、ちょっと縮こまっちゃったような印象をうけました。

製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2011年08月15日 00:48 (mXSZCF3zOU)
ご感想azs。イイ感じに世界観を表現して頂いてますがアニメ最高ブッヒヒみたいな曲なので申し訳ない限りです。
シンセの弱さは、その直前のアクの強さとの対比もあって一層浮き彫りになってしまったなあと思いました。
ドバーンと高揚させる音色とメロディが組めるよう精進していきたいです。
Response
5 PTS
scytheleg [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月10日 01:47 (NiGQ/rVjXQ)
やばい!!この絶妙にダブステっぽいリキッドファンクやばい!最近はこういうジャンル混合が流行なんでしょうか。
LNの説得力が非常に高くて身悶えします。縦に並ぶLNとかだと連打にアクセントが加わるので不思議と音に意識が行くんですよね。
BGAも含めて爽快感あふれる曲でした。満点で!

制作お疲れ様でした!
なにやらNDKメンバーと密約があったみたいですがこの様相じゃ無理くさい。
ImpressionTime : 2011年08月15日 00:42 (mXSZCF3zOU)
ご感想azs。主流のはずなのにbmsにはほとんど無かったエレクトロドラムンベースですが、Super Highway 2011の影響で今後増えると嬉しいです。
LNを使った譜面は作り慣れていないのですが、お気に召したようで何よりです。機会があればいろいろやっていきたいところです。
辛勝ではありましたがNDKメンバーは抑えられたのでよかったです。ほんとよかった。
Response
4 PTS
[URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月03日 20:13 (9WGM9EbWCI)
連打が気持ちいい〜。キラキラしたり呻いていたりのスクラッチの隠し味も素敵ですね。
あと、ワブルベースが突然細かくなって頑張り出すと、きゅんとしちゃいます。
ただ私も終盤のシンセがちょっと・・・。線が細いかなと思いました。
ImpressionTime : 2011年08月06日 06:36 (mXSZCF3zOU)
ご感想誠にありがとうございます。楽しんで頂けたようで何よりです。
今回存外wobbleが好評でして、流行りに乗っておくことの大切さをビシビシ感じております。
最後のシンセは思えばBOF09でも同じこと言われてたので自信の学習能力の無さにビビる次第です。
Response
5 PTS
130 (★ 空気読め)
ImpressionTime : 2011年07月31日 20:49 (soFdwdhxqg)
pad音が曲の中核をなしているのがとてもいい!こいつのおかげで全体がやさしい雰囲気になっているような気がする
その分drumが少し引っこんでいるように聞こえる気もしますが、気にならないレベルです。mixの問題かと。
個人的には最後のシンセが薄めなので一番いいところでの盛り上がりに欠けるかも
映像作家としては本当空気嫁って感じです。2次元の住人とお友達になりたいです
ImpressionTime : 2011年08月06日 06:33 (mXSZCF3zOU)
ご感想誠にありがとうございます。ドラムをどこまで出していいかというのは毎度悩むところです。
確かに最後のシンセはもうちょい芯のある音の方が良かったかもしれませんね…
BGA何本作ってもディスプレイに入れる予感すらしないので世の中腐ってるなと思いました。
Response
4 PTS
loca [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月27日 00:51 (dJ3ZWlmNqs)
曲が映像とリンクした時に大きく昇華、完成するような世界観はGOODだと思います!
氏の映像作家としての力量は文句なしですし、譜面も丁寧に作られているなあという印象でした!
ImpressionTime : 2011年07月27日 20:36 (mXSZCF3zOU)
ご感想頂き誠にありがとうございます。曲と映像の相性について好評頂けているようで安心しております。
とはいえさして難しいことをしているわけでもなく、気を抜けば新鋭の方に追い抜かれていくのだろうと思うと不安でアニメしか見られません。
Response
5 PTS
Beast Synthesizer [URL] (★ 空気読め) (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月26日 21:10 (68b.zdt1tw)
普段速い曲では全然聴かないプラックやスパソみたいな音が使われているのがすごく新鮮味がありました
イントロのSupersonic感もBGAとマッチして非常に気持よかったです
やはりWOBBLEベースは叩くのが非常に難しい
配置するのもすごくむずかしそう
ImpressionTime : 2011年07月27日 20:33 (mXSZCF3zOU)
ご感想頂き誠にありがとうございます。流行の音は割と何でも取り入れるのがドラムンベースです。
PluckやSaw Leadでプログレッシブハウスとかあの辺を多少意識している、ような感じです。実際そうでもないかもしれません。
wobbleは配置に悩むところでして、そもそも音切りも割と面倒でした。もうしばらくやりたくないです。
Response
4 PTS
アムドラあかり [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月25日 15:01 (NpMwlhOATI)
曲とムービーのシンクロ具合が高いように思えます。それに加えて、変わった曲展開をするのもポイントになっているのかもしれません。

譜面ですが、ハイパー譜面でも苦手傾向によっては苦戦必至と思われるので、難易度としては+1辺りされそうな気配もします。ノーマル譜面は適正だと思いましたので、やっぱりハイパー以降の譜面難易度が全体的に高いのかもしれません。この辺りは参考扱いでお願いします。

制作おつかれさまでした。
ImpressionTime : 2011年07月27日 20:29 (mXSZCF3zOU)
ご感想頂き誠にありがとうございます。曲との同期を強く意識するのはBGAの面白味だと思うので、そこをお褒め頂けて嬉しいです。
譜面の難易度設定については毎度悩まされるのですが、最終的に結構漠然と付けてしまうので違和感を覚えられてしまうこともあるかと思います。
ちなみにsyattenさんにテストプレイをお願いしたところ「straightは☆5〜6でimmoralは☆10でも難しくない方」と言われました。十段プレイヤー恐ろしい。
Response
4 PTS
PUCHIK
ImpressionTime : 2011年07月25日 09:51 (2y7vOC.ZB.)
音楽の完成度が高い, 夢幻的な雰囲気が素敵です.
音楽科よく似合うきれいな bgaもとても良いです.
ImpressionTime : 2011年07月27日 20:23 (mXSZCF3zOU)
ご感想頂き誠にありがとうございます。BOF09の時と同じくお褒め頂けて嬉しいです。
楽曲と映像の一体感は意識して作った部分なので、そこも合わせてお楽しみ頂けたようで何よりです。
Response
5 PTS
cybermiso (★ 空気読め) (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月25日 08:31 (ipRtafeD5E)
こんなに優しいwobble bassは初めてかもしれません…。
とってもこってりまったりしていて超大好きです。超美味しそうな音です。お腹がすきます。
シンプルなムダのない構成や音使いが本当に凄いなあと感じます。
本当にスタイリッシュな構成で感動します。
mixも角がとれたまろやかな感じで物凄くキレイですごく好みです。
BGAのカラフルで淡い感じも物凄く優しくて好きです。
演奏感が半端ない☆7譜面もチャレンジングな配置で挑戦しがいのある☆11譜面もどちらも好きです。特に☆7譜面のwobble地帯、☆11譜面の序盤の八分連打+LN地帯が面白いです。
スタッフだけど空気読めをつけちゃいます。
ImpressionTime : 2011年07月27日 20:20 (mXSZCF3zOU)
ご感想頂き誠にありがとうございます。「お腹が空いたらスニッカーズ!」「はかせ!」(アニメ「日常」14話より)
wobbleは簡単なようで難しいなあと思いました。Massive様をもっと上手に扱えるよう鍛錬していきたいです。
自分のキャパシティではこのくらいの音数と構成が精一杯、というのが正直なところでして、
ゲーム的な「手数で攻める曲調」というのも挑戦してみたいところです。
BGAの色合いはBeepleのVJ素材の力による所が大きいですが、自分でもいい感じのものが出たなと思います。
immoral譜面の序盤は「ずらし押しを封じるLN・嫌いな人が多い隣接LN」というひどい嫌がらせなのですが、面白いと言って頂けて胸中複雑です。
Response
5 PTS
些細 (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月25日 00:53 (/Eb0TfG64Y)
うわこれ好きだ!
先ず出だしでいきなりやられました。Animationというタイトルから星空とポンッとした縦連打に入るのが夢見心地でマッチしすぎ。
ドラムの入り方もあまり変哲ないのに、音が良いのか気持ちよさを増幅させてました。
そしてワブル(ウォブル?)ベースが譜面になったとこが、いやもうなんか、何故かわからないけど展開の焦らし方とかが良かったのか涙腺にグッときました。綺麗なワヴルベース!
(※但しstraightに限る。LN苦手です^^^)
これなら匿名で来ても見破れそうだ。Not Air!

個人的にちょっと気になったのは、メロディアスな曲調なのにドラム以外がポンッとしたのやバァーやブワワワといった譜面にすると直線的なもので構成されてるので、
譜面としてはテンポの刻みが変わったりしてるのにプレイ感触的にやや間延びした感じを受けてしまいます。
どこかにシャキッというかシャキンとしたフレーズがあるとBMS的に映えたかもしれません。

んで、間延び云々を考えながら何度かstraightとfriendlyを行ったり来たりした後に、
そろそろやるかぁってimmoralやったら8小節目辺りからいきなり答えがあった!シャリシャリしたハットがアクセントになってる!
えっなんでこれstraightに採用されてないの譜面が締まるのにもったいねぇ!って気分になりました^^^
friendlyの「あぁぁぁあんなに後ろでビュイビュイモワワワワワと楽しそうに鳴ってるのに譜面で叩けないビクンビクン」ってのがウケました。
ImpressionTime : 2011年07月27日 20:01 (mXSZCF3zOU)
ご感想頂き誠にありがとうございます。例によってインプレが長くて流石だなと思いました。
タイトルと星空と最初の縦連打はモチーフというか元ネタがそれぞれ異なるのですが、うまく重なったようで何よりです。
ドラムは今回市販のサンプル集のドラムループを導入しまして、これまでよりはそれっぽくなったんじゃないかと思います。
wobble(ワブルが一番近いカタカナ表記だと思います 参照: http://bit.ly/nQxCBm )は割と好評で良い感じです。

譜面、言われて気付きましたが確かに横の動きが少ないですね……。
なんとなく縦にシュッとした譜面にしたいなあと組んだら本当にまっすぐになってしまった感じです。
friendlyのドラムステップ部分は結構悩んだのですが、ベースを簡単に叩かせる術が思い付かずアレになりました。
譜面作りは何度やっても難しいものです。精進していきたい次第です。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年07月24日 15:10 (0xGty2nX8w)
BGAや曲全体の作りが丁寧に作られている印象を受けまして、曲のもつ雰囲気(世界観)の完成度が高いです。
しかしながら、個人的には各展開を貫くフレーズorメロディーが感じられなかったため、曲の印象がまとまっていないような風に思えたこと、そして曲全体で使われている音が基本同系統であったため、曲のエッジが立ってない様に感じられました。
そんなこんなで制作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2011年07月27日 19:40 (mXSZCF3zOU)
ご感想頂き誠にありがとうございます。曲と映像のまとまりは結構考えて作っているので嬉しいお言葉です。
ご指摘の点、確かに芯がないというか、ぼやけた曲と言うのも納得できました。
音が同系統というのも言われて気付く程度に無意識でした。留意します。なんでこんな硬い文体になったのか自分でもよくわかりません。
Response
COMMENT
ImpressionTime : 2011年07月23日 21:03 (mXSZCF3zOU)
1行インプレッションへの返信はこちらにまとめさせていただきます。

>削除さん
azs!ていうか早すぎです

>Ph.Tronさん
Thank you!

>fackintomatoさん
アニメーションとは、愛である。(参照: http://bit.ly/qggAOt )

>sararaさん
immoral譜面のことでしたら良いのです。他の譜面のことでしたら結構へこみます
ImpressionTime : 2011年08月06日 06:45 (mXSZCF3zOU)
続けて1行インプレッションへの返信。

>Ceさん
この手の曲調もbmsでも増えるといいなあと思います

>kawagoeさん
目の付け所が渋いっすね…

>bug-lightさん
伴奏っていうんですかねこれ、仰りたいことはなんとなくわかるので今後精進致します
ImpressionTime : 2011年08月15日 01:39 (mXSZCF3zOU)
1行インプレッション誠にありがとうございます。思いの外多くてアレなのでまとめつつ返信致します。

>>ブベベベって言ってる方
ありがとうございヴァーババババ

>>譜面について言ってる方
クソい譜面作りたかったんですごめんなさい!

>>もう一歩・もう一展開
精進します!

>>Aチャンネル
見てません!

>>☆NA
イエーイ

>>★RA
ギャー
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年07月23日 15:58 (S1ybjgI3vM)
音色がいちいち気持ち良い曲だなぁと感じました。スカっとします。
譜面が連打でハマりやすかったりLN隣接が多かったりとちょっと無理のある配置だったのが残念でした。

製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2011年07月23日 20:56 (mXSZCF3zOU)
ご感想頂きありがとうございます。耳障りの良い音を意識したので嬉しいお言葉です。
現段階で付いているインプレ、譜面についての記述はどれもimmoral譜面のものですね…
高難度のものを中心に見られる、という発想がなかったので結構驚いています。
Response
4 PTS
anubasu-anubasu (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月22日 21:45 (Xk8koGBJLw)
幻想的なシンセ音とワブルベースが上手くマッチしていてgoodでした!
でも縦連多すぎキツイ・・・。

製作お疲れ様でした!
ImpressionTime : 2011年07月23日 20:47 (mXSZCF3zOU)
ご感想頂きありがとうございます。Drumstepというジャンル(乱暴に言えば早いDubstep)の要素を取り入れてみました。
wobble縦連打、最初は交互連打だったのをいじって難しくしたのですが、bpm175の16分連打って地味にとんでもないですね。
ファミコン全盛期よろしく人差し指に力を入れて震えるのを利用して捌いてください。僕はコスリ連打派なので無理でした。
Response
4 PTS
azu [URL] (★ 空気読め)
ImpressionTime : 2011年07月22日 16:04 (bqzqIN6NXI)
空も飛べるような曲、BGAの本気度からして流石だと思いました。
LNの配置や縦連打が許さん!と思ってしまいました。

名義がdisconautになってますが、参加表明でmurotaniさんと確認しました。技術力・知名度から判断して空気読めつけさせていただきます。申し訳ありません。
制作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2011年07月23日 20:43 (mXSZCF3zOU)
ご感想頂きありがとうございます。思えばBOF09の時も空気感とか浮遊感とか結構言われました。
BGAは最近作った物に比べると圧倒的に力入ってない感じでして、自前の動画素材を1個しか使ってないあたりからお察し下さい。
immoral譜面は完全に嫌がらせなので概ね狙い通りです。他の譜面はその辺だいぶ気を使ってるのでやってるので大丈夫かな、と思うのですが…
Response
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