BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.61
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タイトル

Gothic
初心者の為のソナタ 〜悲愴〜
こげカレーパン
bpm : 55 / keys : 7keys / Level : ★x2〜★x2 / BGA : none
LastUpdate : 2005/08/24 00:27

コメント

こんにちは、未熟者のこげカレーパンです(笑)
今回はこのような大きな大会に出場させていただいて、本当にありがとうございます。


さて、今回の曲はかの有名な音楽家ベートーヴェンの『悲愴』のアレンジでございます。
・・・のハズなのですが、何か色々と時間がなかったりトラブッたりしてて、
そのまんまショートVer.みたいな感じになってしまいました。
しかも仕上げの時間もなかったので、音がズレちゃったりなんかして大変なコトになっています(泣)。

まあこんなヘタレな曲ではありますが、皆様にプレイしていただければ本望です。
まだ自作二曲のみの新米ですので、アドバイスなどしていただければ非常に嬉しいです。
次はもっといい曲を作っていきたいと思うので(これ以下はないかな?)、
応援していただければと思います。それではまた、いつかどこかで!

詳細情報

BMS Artist こげカレーパン mail URL
Genre Gothic Arrange・Self
Source ----- -----
Title 初心者の為のソナタ 〜悲愴〜
Size 11565KB BGA none・none
Level ★x2〜★x2 BPM 55
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://xi-real.bms.ms/music/kogexlsa-kogekarepan-hisou.zip
製作環境 非公開
Regist Time2005/08/06 17:26 Last Update2005/08/24 00:27

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none14204pts10pts14.57pts
35 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月24日 00:27 (aanns3cPhk8JM)
なんだか喫茶店にいるような気分。
こういうアレンジも良いかなぁとは思いますが、やはり淡々としていて面白みが無いかなぁとも思ったりします。
配置ですが、もうちょっと考慮してくれたらなー と思いました。音色が変わっているのに同配置っていうのも・・。
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2005年08月21日 16:49 (p1JEbgRHXt1Z6)
悲愴でした・・・・

まずはなんでしょう
他の人のインプレを参考にしてほしいのですが、
自分からは一つだけ。

自分でも楽しいと思えるようなBMSを作れるよう頑張ってみてください。
やっぱりBMSは楽しくてなんぼです。

いくら初心者向けだからといって初めての人にこんな寂しいのプレイさせたくありません。。
Response
15 PTS
くれな
ImpressionTime : 2005年08月17日 20:37 (b1x/lGLAsA14g)
まだ素人ですので曲の印象を中心に。
確かに8分ずれると逆に面白いですね。
音色減らして楽器変えてBMS!じゃやっぱり納得いきません。
頑張ってくださいねー。
譜面一箇所うぉって思っちゃった。
Response
10 PTS
れい。
ImpressionTime : 2005年08月17日 09:57 (p3eaNp1Hn6J3U)
うーん、やっぱり音数が少なすぎるんですよね。
オルゴールだけにしてオルゴールアレンジとかなら少なくてもありかもなんですが。

このままの雰囲気でよくするなら、
1.低音にチェロかコントラバス辺りでベース音を弾かせる
2.メロディにあわせて(この際オクターブ下とかでもいいですので)ストリングスを重ねる
3.いっそのことオルゴール外してピアノを入れる
4.ピアノは左手アルペジオ(15123とかそんな感じでいいかと。コードがCならドソドレミです)で右手はメロディが伸ばしている時にアクセント的に何か加える感じで

とりあえずこれするだけでそこそこ聴けるようになると思うんで実践してみてくださいな。
そこから木管、金管楽器とかティンパニとか入れていったらもっと良くなりますー。

と、ここまでが曲のインプレで次はBMS関連です。

言われているとおり音のズレが激しいです。
4小節か8小節くらいで切って並べないとどんどんずれていってしまいます。
音のズレでかなり損してます;;

譜面は一箇所局所的に(難易度にしては)難しすぎるところがあったのでもう少し押しやすくしたほうがいいですね。

当たり前って言ったら当たり前なんですがテクノ寄りのBMS作者さんが多いので、
こういう感じの作者さんにはがんばって欲しいです。
制作お疲れ様でした。今後も頑張って下さい!
Response
0 PTS
きてはあ
ImpressionTime : 2005年08月14日 20:59 (ZQgBdmLN1Uj8g)
失礼ながら、昨年度の作品より後退しているのではないかなあと感じました
僕の環境だと一本wavがきっかり8分ずれて聴こえて、それはちょっと新しかったです
Response
10 PTS
ImpressionTime : 2005年08月14日 17:30 (i2TYirljHCJTU)
言いたいことは既に言われてしまってますが,まずは一本WAVをどうにかして欲しいところ。
アレンジとしてもほとんどまんまなので評価できないです・・・。
これからも頑張って下さいー。
Response
1 PTS
high:bridge
ImpressionTime : 2005年08月13日 01:34 (svclKLuHsddHQ)
BMSの場合、BGMも叩かせる音と同じように細かく切りましょう。
ある程度まとめ録りすることで軽くできる場合も中にはありますが、
その場合でも音ズレを防ぐために8小節程度で区切るものです。
また、バックパートのコードがところどころメロから外れています。
パート自体も少なすぎて寂しい印象です。

この作品を見る限り、まだ他の方の曲やBMSの造りを研究する段階だと思います。
セオリーのようなものがある程度わかったら、また曲・BMS制作に挑戦してみてください。

ありがとうございました。
Response
5 PTS
Chikuwa [URL]
ImpressionTime : 2005年08月11日 13:34 (p7ZaZRkBReKOs)
11MBのwavファイルを見た時ため息がこぼれました。
他の人のBMSのファイル一つ一つを見てみるなり
もっとたくさんの曲を聴いて真似てみるなり
もっとできることがあるはずです。

Response
10 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月10日 12:48 (wh9JCZd3VpghA)
原曲は知りません

正にプリセットのGMキットそのまま鳴らしてみましたな音
曲というものがどういうものか考え直してみてください
これは未完成にしか聞こえない
コメントにありますがヘタレだと思ったならどうすれば自分で聞く限りは
よく聞こえるようになるか考えてからこういう場に出した方が良いかと思います
この出来では2ヶ月も時間はあったのだから時間が無かったという言い訳は通用しません

音切りが荒すぎて終始音が鳴るたびにプチプチ音が鳴っています
Response
10 PTS
ease [URL]
ImpressionTime : 2005年08月10日 04:09 (211eBL8GLOPK.)
midi作ってそのままって感じが丸出しですね。
それでもまぁいいんですが、作りこみが甘すぎます。というかこれじゃまだ未完成だと。
鳴っている音がまず少なすぎてどうしようもないのと、音の変化がまったくない。
同じフレーズを繰り返されてもこの曲じゃ飽きるだけです。
最後までやるのが苦痛に思えたくらいなのでこれじゃまだどうしようもありません。
私は音を作る側の人間ではないのでよくは分かりませんが、数をこなしていくうちに必ず実力はついてくると思うのでこれからの作品で化けることを期待しています。
Response
COMMENT
いとう
ImpressionTime : 2005年08月10日 01:00 (YaE3Vg2drgnpQ)
悲愴というより悲惨ですよね。
Response
COMMENT
NR
ImpressionTime : 2005年08月09日 03:54 (p2xnABp5utC56)
わざとやってないですか?
いや、本気の実力でだったら申し訳ないです。
どうも実力のある人が近くにいるか
もしくは本人か
そんな状況で作成しているように私は思えます。
変なこと言ってすいません。流してください。

BMSの技術に関しては前回、今回の皆さんのインプレを読めば
大きく成長できると思います。
がんばってください。
Response
25 PTS
Lapis Lazul
ImpressionTime : 2005年08月09日 03:36 (zaiqK/EV56vF6)
うーん・・・。
なんで「悲愴」=第二楽章なんでしょうねえ。
たまには1楽章や3楽章のことも思い出してあげてください。

原曲のメインメロにコードのオルゴールつけただけではリミックスとは言いがたいです。
原曲の綺麗なハーモニーや、曲の展開などの持ち味を活かすことを意識して次回に繋げてみてください。
Response
10 PTS
ERT
ImpressionTime : 2005年08月08日 22:29 (YatxbBZK76vBQ)
うーん・・・
原曲をMIDIに打ち込む→楽器を変える→wav変換、という感じですね。
時間そのものは決して長くないのですが単調なので、どうしても飽きてしまいました。
曲が始まるまで時間がかかるのもマイナスです。
また音の数が少ないので、音源の寂しさばかりが印象に残ってします。
とりあえず試用期間などを利用して、別の音源を試しに使ってみてはどうでしょうか。
音が良くなり、曲の印象も一変するはずです。
初めはWinGrooveあたりがお奨めです。

BMSとしてですが、やはり一本wavは大問題。これを使わなくても、それ以外のwavだけで十分同じBGMができそうなので尚更です。
どうしてもBGMを同じwavにまとめる必要があるなら、ずれない程度に分割した方が良いと思います。
また、シーケンスを叩いてから音が出るまでのタイムラグが相当大きいです。
wav開始部分の無音をなくせば大丈夫なので、波形はしっかり切ってください。
SoundEngine Freeという素晴らしいソフトがあるので、それを使うと良いでしょう。
音量が小さすぎるのも辛いところです。サンプリングレートは高めなので、もっと大きくできると思います。
譜面ですが、低難易度にしてもBPM55でeasy判定というのは緊張感に欠けるので、もう少し厳しくてよいかと。

何だかボロクソに言ってしまいましたが、始めた頃は誰もがこんなものです。
苦心して作られたと思うので、氏の成長が非常に楽しみです。
Response
43 PTS
Y-tan [URL]
ImpressionTime : 2005年08月08日 19:06 (59DW6bK6zQuIo)
まず問題なのは一本WAVE。
サイズがバカでかくなる上、パフォーマンスの低いPCではズレてしまいます。※実際ズレてしまいました(汗)
曲についてなんですが
オリジナルとメロディや雰囲気があまり変わっていないのでもうちょっとアレンジらしいのが欲しかったです。
あとは曲が無駄に長いかと。
BMSは作れば作るほど上達します。頑張ってください。
Response
25 PTS
Ta2 [URL]
ImpressionTime : 2005年08月07日 05:58 (i6pi1BEHs4gdM)
まず、BGMが一本WAVだと、動作環境によっては後半に行くにつれて無茶苦茶ずれてしまいます。
それと、「初心者のための〜」という割には途中の高密度な階段もどうかな、と思いました。
初心者さんはHI-SPEEDを知らないと思いますので、あまり遅すぎると全然わからないと思います。

そんな配慮を気にしつつ、次回に期待。
Response
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