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- 関東地区 -
BMS Artist SWEEZ & Meine Meinung (神奈川) mail URL
Genre Alternative Original・Unit
Source ----- -----
Title Adansonia
Size 49099KB BGA include・Unit
Level ★x4〜★x7 BPM 136
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG
DownLoadAddress ◆HQ版 / 49099KB
http://sweez.net/cgi-bin/dcnt/dcnt.cgi?n=10

◆MQ版 / 49106KB
http://sweez.net/cgi-bin/dcnt/dcnt.cgi?n=11

◆OGG版 / 11216KB
http://sweez.net/cgi-bin/dcnt/dcnt.cgi?n=12

◆ショート版差分(rec氏製作)
http://uploader.bms.ms/sen-goku/sweez/?download=adansonia_rec_short_append.zip

※HQ版とMQ版は解凍後の容量差が31.6Mほどあります。
作品の特性上、より音質の良いバージョンを推奨します
Comment (2008年03月14日 04:53 更新)

(2008年03月14日 03:17 更新)

早いもので、今回のイベントも無事閉幕。
楽しませて頂き、ありがとうございました!


Adansonia(アダンソニア)とはバオバブという乾燥地帯に生息する巨木の属名。
環境破壊が深刻化している現代。
このバオバブという巨木にも、その魔の手が押し寄せています。
人々の都合で破壊されゆく自然達。
それは前世では物だったかもしれない、虫だったかもしれない、人だったかもしれない。
今回の主人公は前世に人であったというかすかな記憶を持ちながら生きる一本の木。
その記憶が蘇ったきっかけが、ある少女が歌う曲。
もしかして前世でも自分が歌っていたのだろうか?

生きている限り、いつかは無くなってしまう命。
だけど歌い継がれゆく歌は無くならない。

前世から現在、来世まで
この曲も歌い継がれゆく歌になればいいという思いを込めて。

by Meine Meinung 岩澤 絵里子


曲の時間も長く音数も多い為、容量も含めてかなり苦労しました。(それでも大容量になってしまい申し訳ありません。)
バンドアンサンブルの曲で、"Meine Meinung" の歌もの曲です。
一部Perc.等に音源モジュール等も使用しました。
また、BGAはイラストレーターの"まる氏"との共同制作となっています。

今回は世界観を重視した楽曲ですが、出来るだけ打鍵感も意識しました。
純粋に音楽も含めて楽しんで頂けたら幸いです。

by sweez & Meine Meinung一同


◆Meine Meinung Official Site
http://meimei-music.com
◆nature company _まる氏
http://www.nature-company.net
製作環境 =Drums=
Pearl Masters Mahogany
20''x16'' B.D.
10''x8'' T.T.
12''x9'' T.T.
14''x14'' F.T.

KITANO
Aluminum-Alloy 3mm 13''x6'' S.D.

Cymbals
MEINL
14'' H.H.

SABIAN
AA 16'' Rocktagon
AA 14'' Mini Chinese
HH 8'' Splash

=Percussion=
REMO Key-Tuned Djembe 14''

=Beat Programing=
ROLAND Fantom X7(Module)

=Bass.=
Alter Ego BALLADE Upright Bass(Wood Bass)

=Bass Amp.=
Acoustic Image

=Guitar=
Parker Fly Classic(E gt.)
Sugi handmade Guitar(E gt.)
Taylor 300 Series(Ac gt.)
BREED LOVE nylon(Ac gt.)

=Guitar Amp.=
Fender Twin Reverb
Fender Delux Reverb

=Vocal Mic.=
Marshall Electronics MXL-V62
Marshall Electronics MXL-2003

=Other Mic.=
SHURE Beta 57A.
AKG D112
AKG 451B ST

=Mic Pre=
Oram OCTASONIC+

=Console=
YAMAHA Console System

=AD/DA=
MOTU HD192

=PC=
PowerMac G5 dual 2GHz
Dell PC(Windows)

=Software=
MOTU Digital Performer 4.1.2
Sound Engine
Regist Time2007/08/21 11:55 Last Update2008/03/14 04:53

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有効票 kisama (愛知)
ImpressionTime : 2007年09月09日 23:35 (221PMvrUJT5b.:ho6VOCl9i5kTI)
バオバブの木と聞くと
SFCのマーヴェラスと言うゲームを思い出します。
曲もBGAも好きです。
譜面はhyperが好きです。
ショート版は最後の無音が長いのと
通常譜面が4分以上あるのに長さを感じなかったので
蛇足に感じました。

制作お疲れ様でした。
Response



有効票 EXCALIpUR (埼玉)
ImpressionTime : 2007年09月09日 23:16 (59H7xVcCe0hq2:hoB0vq/uKbPvg)
譜面にも曲調が表れているのか、ゆったりと遊べる難易度に仕上がってて好感が持てました。
Response



有効票 linus (アジア(Asia))
ImpressionTime : 2007年09月09日 22:51 (21KTUpWKE/YbU:hoGfnSLikg2k2)
This... this is pure professional = o = Wonderful job.
Response



有効票 麦コロッケ [URL] (北海道)
ImpressionTime : 2007年09月09日 22:06 (60OuDwnzUzGA.:hofTuIh.a38iI)
とってもハッピー!に なれました!
Response



有効票 壱air (北海道)
ImpressionTime : 2007年09月09日 21:32 (22eAoXTnfCp16:hoXFuXO/6skzI)
あまりのクオリティの高さに驚きました。
BMSということさえ忘れ去られるぐらいでした。
Response



有効票 NOVA+R (三重)
ImpressionTime : 2007年09月09日 19:29 (61iEXYsIlZ1Yw:hoNiUAHN3.2NI)
4分あったけど特に苦も無く楽しめました!
Response



有効票 har-k (静岡)
ImpressionTime : 2007年09月09日 17:42 (12ampu0FW2Yik:hoXr69jP1wB8k)
やはり生音はいいものですね。違和感無くミックスダウンする技術に脱帽です。
ただ4分はBMSでプレイするという意味ではちょっと長いかなと思いました。
長さとしては差分の方がちょうど良かったです。
製作お疲れ様でした。
Response



有効票 dakara (宮城)
ImpressionTime : 2007年09月09日 14:16 (22IKF3EY6RUxI:honR15sHwE9f6)
4分間堪能しました。
Response



有効票 bandicoot (神奈川)
ImpressionTime : 2007年09月09日 11:44 (22Am.q97SEmRU:hooEUZpll3DdE)
凄いクオリティですね。BMSからは離れますが、
爽やかな秋晴れの午後の散歩のお供にしたいです。
Response



有効票 syatten [URL] (岐阜)
ImpressionTime : 2007年09月08日 18:34 (12OejLlm6116o:hoJbBVpsWt246)
参りました!
Response



有効票 シロマル [URL] (北海道)
ImpressionTime : 2007年09月08日 12:54 (12xBaX4jJ7qkU:hoQTCYAItJsik)
ズバ抜けてますね
Response



有効票 roop [URL] (神奈川)
ImpressionTime : 2007年09月08日 10:33 (12z2UQa/2lgC6:hobie5shmnQII)
好きです。
Response



有効票 mitchel [URL] (山梨)
ImpressionTime : 2007年09月08日 06:25 (221PMvrUJT5b.:ho6VOCl9i5kTI)
なんか制作環境見ただけでおなかいっぱいです。
叩いてるというよりライブ聴いてる気分でした。
Response



有効票 scytheleg (岡山)
ImpressionTime : 2007年09月05日 23:53 (22z0KLmMbB3SU:hoFeVO5Cz67FU)
すばらしいラテン・・・生音ってやっぱりいいですね!
#079のあたりの展開が鳥肌ものです。いろいろと考えさせられますね。
初めてuBMplayで長さを見たとき「長えよ!」とか思ったりしましたが、
起承転結のはっきりした曲とBGAに心底感動し、4分超の長さを全く感じませんでした。いろんな意味で完成度高すぎですよこれ!
ともあれ、制作お疲れ様でした!
Response



有効票 Nitrix (神奈川)
ImpressionTime : 2007年09月04日 00:28 (21iEDoSVZrfnQ:ho6VOCl9i5kTI)
容量が非常に気になりますが、それをバッサリ打ち消すくらいの全体の完成度にやられました><
プレイタイムが4分もあって見た目は凄く長く感じるモノの、実際プレイしてみると、逆にこの長さで良かったのかもしれない!とプレイ回数を重ねていくうちにそう思えてきました^^

歌詞に籠められた内容も含め、一つの作品として感動しました!
今後にも期待しております!
Response



有効票 kody [URL] (愛知)
ImpressionTime : 2007年09月03日 21:58 (221O2a78/KcN.:hog4g3ivgUAlg)
独創性・楽曲・譜面・動画…どれも文句が無いです(・▽・)
打感が効いていて気分良い!!
自分には丁度よい難易度だったら、
曲の長さなんか全く気にならない位ハマリましたw
製作お疲れ様です&ありがとうございます(・▽・)ノ
Response



有効票 jackerholic (三重)
ImpressionTime : 2007年09月03日 14:22 (608BxswprwQpE:hoVddM8Lleyqg)
4分ちょっとという長さが全く気にならないくらい完成されていて、(譜面も曲もBGAも)変化に富んでいて、驚くほど楽しかったです。
BGAや歌詞、曲の展開も含め、個人的にはショート版より元のバージョンが好きです。
ただ、ショート版も上手く展開してプレイ後感が良く、ちょっと長めながら繰り返しプレイも誘われるような出来になっていると思います。
緩急もしっかりついていてがっつり曲に入り込めました。
ただ一つだけ、BGAは展開がしっかりしていて曲とも合い、演出も素晴らしいと思うんですが、ちょっとだけもっさり感がありました。
緩急や色彩も含めた濃淡や変化をさらに前面に出すなどあると個人的には好みかもしれません。
現状でも工夫は十分すぎるほどありますし、コンセプト的な問題などもあるかもしれないので難しいところですけどね。
とにかく一票を。楽しかったです。ありがとうございました。
Response



有効票 Re:Ja (東京)
ImpressionTime : 2007年09月03日 13:41 (20tJa6nFscWjk:hokzLqy/WZZyM)
BMSとしての面白さ(遊戯性)も素晴らしかったですが、一個の「音楽」として考えてみたときに最も心に残りました。
Response



有効票 aserora (愛知)
ImpressionTime : 2007年09月02日 22:58 (129VrjKq.y8Yc:hoP/5YT5zKmR6)
バオバブは昔読んだ某有名童話のおかげで悪い木という印象がつよいです。
Response



有効票 lia (北海道)
ImpressionTime : 2007年09月01日 22:20 (61ruZ4DEgdL3I:hoMyWleeKx38A)
もう出てますけどJazztronikかと思った!
普通に良作だと思います。
Response



有効票 B.L. (東京)
ImpressionTime : 2007年09月01日 22:04 (59KskfOLaTge.:hopUJ.rb37hOU)
4分間を飽きずに叩けるという時点で驚きです。
文句なしに一票どうぞ。
Response



有効票 knot [URL] (埼玉)
ImpressionTime : 2007年08月29日 00:34 (21srB//Qm8Sdg:hoboe9Q9q1LV2)
すば抜けてますね。
曲だけでなく、BGA、譜面も高水準で、ショート版まであるとなったらもう何もいえません。
唯一言えることといえば、ショート版のラストに15秒ぐらいの無音が入ってしまっているということぐらいです…。(nazoでプレイした場合です)
おそらく、93小節目の小節幅が2/4になってしまってることが原因かと思われます。
Response



有効票 Sade (福岡)
ImpressionTime : 2007年08月28日 23:50 (21UUNEPU7Yrfs:hoqn1LRMjZYsg)
下手に言葉を並べると、かえって陳腐になりそうなので一言、傑作です。


個人的感情丸出しで申し訳有りませんが、今後もBMS製作&バンド活動がんばってください。
Response



有効票 ミッチ・ミキハラ@元譜面奴隷 [URL] (岩手)
ImpressionTime : 2007年08月28日 02:01 (20EkUPiAi3zms:hoBK1OTPmKEAo)
もともとめちゃくちゃに高かった期待の、
さらに上の感動でした。ただただ、よかったです。
RES ミッチ・ミキハラ (岩手) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月28日 02:02 (20EkUPiAi3zms:hoBK1OTPmKEAo)
↑すみません名前欄に「元譜面奴隷」とかありますが
他の作者さんへの投稿で使ったものの消し忘れです;
Response



有効票 zxcv (千葉)
ImpressionTime : 2007年08月28日 02:01 (21sGfxjmq1VzM:hosjJPBAEw/fA)
気付いたら口ずさんでた。やべぇ
Response



有効票 MNMr (神奈川)
ImpressionTime : 2007年08月28日 01:07 (60aoYcT/nnlAg:hopaoV4Uey.g2)
3:12あたりのボーカルソロでフェードアウトでもいいかなーと思いましたが
4分でもいいかなって思わせる曲のクオリティーが凄いです。
Response



有効票 iimode-do [URL] (埼玉)
ImpressionTime : 2007年08月27日 19:15 (1270STf.ZREBA:hodN4Eks9SHaw)
すごいの一言に尽きますね。
ほとんどコメントの付けようがないです。
Response



有効票 スケメタ [URL] (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月27日 09:30 (22Sa8PCqRNE8g:ho/Kf4.n719qY)
個人的には平和すぎて毒がなさ過ぎてちょっと退屈だけど、
編集とクオリティと演奏の巧さがやばすぎなので投票せざるを得ない。

BMSとしての需要考えるとショート版用意すると幸せだったかもしれません。
Response



有効票 orangentle [URL] (埼玉)
ImpressionTime : 2007年08月27日 03:29 (61kfSFPCCLBvE:ho9dx1X1yPGx.)
すごい!こんなビッグプロジェクトな作品を淡々と出されると力をもらえます。
あとはamoさんとほとんど同じで〜す
Response



有効票 amo (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月26日 17:50 (12gFq6riYDFaM:hoEaGaAhIminc)
うーむこれはものすごくポップ

私はわざわざBMSのためにショート版を用意する必要は全くもって感じません。このままで良いと思います。
叩いていても全然長さは気になりませんでした。
曲の方はもはやプロですね。多くのリスナーの心を掴みやすい楽曲という点では、今大会、いや全BMSの中でもずば抜けてトップクラスだと思います。
目指す方向は全く別ですが、SWEEZさん(?)も、BMSとして今までに無い境地を切り開いて行っていると思いますので、今後も期待してます。
Response



有効票 valentia [URL] (千葉)
ImpressionTime : 2007年08月26日 13:48 (592fo/lDyTsig:hofDG7gCwr5z.)
いやぁ良かった!とても良かった!
BMSの遊びという部分でも、前作より向上していて不満がありません。
強いて上げるならショート版で登録してあって、通常サイズ(曲の長さ)はサイトなり今回のショートのように別途配布してあれば、
長いとかショート希望とかの声も出なかっただろうなぁと思いました。
イベントではBMS優先で、一般公開では作品優先という考え方がよいかもしれません。
Response



有効票 KOH [URL] (埼玉)
ImpressionTime : 2007年08月26日 06:45 (21iEDoSVZrfnQ:ho6VOCl9i5kTI)
生音って素晴らしい。
なんてオサレな曲なんでしょう。素敵すぎます><
ただ容量が容量なだけにヘボスペックなPCだとブれるんですよね・・・。
まぁそこは自分の環境のせいなんですが^^;
完成度は申し分ないレベルだと思います。
Response



有効票 Sano (神奈川)
ImpressionTime : 2007年08月25日 22:57 (12kApUKq.CUlg:ho8KesV60bnSc)
聞いてて癒されます。ただBMSとなるとちょっと長い・・・

mp3として鑑賞するにはとても気持ちいいんすがね・・・
ショート板とかあったら超期待。
Response



有効票 Est (岡山)
ImpressionTime : 2007年08月25日 22:27 (12QZmq6omJuRE:hotDU.YAhXd/g)
すごくおしゃれです。
ショート版期待してます。
Response



有効票 Eleven (茨城)
ImpressionTime : 2007年08月25日 18:24 (22Am.q97SEmRU:hooEUZpll3DdE)
楽曲は言わずもがな、譜面の完成度も高いですね!
BMS用にきちんと音量バランスを調整されているのも嬉しい配慮です。
Response



有効票 show (神奈川)
ImpressionTime : 2007年08月25日 15:01 (21WEdo199jajM:hoy7Vt.aLJHsM)
おしゃれですね
Response



有効票 青砥 (北海道)
ImpressionTime : 2007年08月25日 14:00 (127KuGk9g1ZkA:hovgYzjGhtZ86)
長い。手軽に出来るショート版も欲しかったです…!
曲はかなり好みでした!!
Response



有効票 ディル (宮城)
ImpressionTime : 2007年08月24日 19:25 (221PMvrUJT5b.:ho6VOCl9i5kTI)
なんかアフリカボッサ的な印象を受けました。
オサレでかっこいい。曲として聞いた時最高かなと。
ここまで綺麗に作れるジャジーな方はなかなかいないと思いますよ。

ただ、4分は長いように感じました。
4分ならもっとノート数増やしてもいいかなとも。
Response



有効票 加賀崎聡 [URL] (富山)
ImpressionTime : 2007年08月24日 12:39 (121EMmtGCC2SU:hoOujIrUTVPf2)
オシャレで有機的ですごい!生音の凄さを思い知らされました!
Response



有効票 warabi (埼玉)
ImpressionTime : 2007年08月24日 12:05 (21kOdPKpQ8XXw:ho2QJDj/C83kE)
革命的ですね。この調子でどんどんBMSの常識を覆していってもらいたいです。
制作お疲れ様でした。
Response



有効票 Rezanov (山口)
ImpressionTime : 2007年08月24日 10:28 (20JH31BHNLGDA:hoaiw9xpsZ5t6)
あー、すごいなぁ・・・。
ため息が出るほど完成度が高いと思います・・・!
今回は特に譜面が面白かったです。
曲の流れも理想的な展開で、すごいとしか。。
製作お疲れ様でした!
Response



有効票 ELE-G (福井)
ImpressionTime : 2007年08月24日 10:03 (12c324vk8EEkE:hoRfJH/GbEuAQ)
クオリティ高い作品と思います

生音系出せるのが素晴らしい
Response



有効票 HARDLOVE (福島)
ImpressionTime : 2007年08月24日 05:11 (12f.Pjim6rJDo:ho7/j9mD10b/g)
曲は凄いと思うんですけど
ボーカルが何か相当苦しそうです?

映像はBMSにしては面白いコンセプトなんですけど
デザインが垢抜け無すぎですねー
まずは構図やレイアウトが大事だと思いますよ
RES SWEEZ & Meine Meinung (神奈川) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月24日 13:19 (20dn1mfX2ylHU:hoWoYSHV8qXOk)
構図とレイアウト、なるほど。
BGAについても、これからも色々勉強していきますー。
RES SWEEZ & Meine Meinung (神奈川) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月24日 13:30 (22Am.q97SEmRU:hooEUZpll3DdE)
HOUJIROUさんの作品をみさせて頂き、音楽は勿論のことHARD LOVEさんの映像の凄さにびっくりしました。

イラストの構図や組み立て…まだ右も左もわからない状況が現状です。
今回はイラストだけを提供して頂きましたが、BGA全体を含めて、そっちの専門の方との協力やご教授などでの作品制作にも、とても興味があります。
これからもよろしくお願いします♪
Response



有効票 dj BEATCONTROLLER [URL] (埼玉)
ImpressionTime : 2007年08月23日 19:40 (59i//50f98fAA:ho0x7EXqHQRdk)
んぁぁ〜これは素晴らしいです
このBMSは最も素晴らしいですね
かなり刺激になりました

フルサイズなのもすげえよいです・・・
Response



有効票 kizkiz (大阪)
ImpressionTime : 2007年08月23日 02:24 (21Z96qNi7/Kr6:hocl2RA/lOP.w)
BMS界のエポックメイキングになりそうなBMSですね。素晴らしいです。

開放感溢れる曲、自然と頭に入ってくる歌詞、歌詞に合ったBGAと文句なしです!
譜面もどんどん叩くパートが変わっていく(しかもどのパートも面白い!)ので4分間という長さを感じさせませんでした。

完成度、オリジナリティ、BMSとしての面白さ。何をとっても最高です。
Response



有効票 yau (大阪)
ImpressionTime : 2007年08月22日 21:57 (12x5fmE5eS/TE:hoR82Va4y/YrU)
世界観が完成しつくされてる感じですね。
でもドラムパートが弱い感じがしました。
もうちょっとブレイクできる箇所があれば、ぐっと印象強くなれたのかもしれませんね。
それでも素晴らしい作品であることは間違いないです!


最初聞いた時にJazztronikかと思いましたよw
RES SWEEZ & Meine Meinung (神奈川) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月23日 01:13 (22Am.q97SEmRU:hooEUZpll3DdE)
ありがとうございます。
より良い作品が作れるように、これからも頑張ろうと思います。

実はJazztronikのギタリストが私のギターの師匠なので、昔よくローディーでレコーディングやライブの現場に行き音源製作やライブの様子をみて、感銘を受けてました。
野崎さんには遠く及びませんが、マイマイらしさ・自分らしさでバンド音楽を追求していきたいと思ってます。
Response



有効票 FALL [URL] (宮城)
ImpressionTime : 2007年08月22日 13:57 (127KuGk9g1ZkA:hovgYzjGhtZ86)
最高!の一言ですもう
曲も譜面も飽きさせない展開で長さも気になりませんでした.
けど欲を言えば気軽にプレイ出来るようなショートバージョンが欲しい….
制作お疲れ様でした,これからも頑張って下さいー
RES SWEEZ & Meine Meinung (神奈川) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月24日 13:26 (20dn1mfX2ylHU:hoWoYSHV8qXOk)
気に入って頂いて嬉しいです!
音楽的な表現をコンセプトにするかゲーム性を優先するかで悩みましたが、長さは前者をとり、その代わりのプレイ内容になるべく変化持たせるように考えました。

やはり、短いものも! という声が多かったので、ショート版の差分を公開しました。
そちらも併せて楽しんでいただければ♪
Response



有効票 Josette (福岡)
ImpressionTime : 2007年08月22日 11:54 (61VItJm06svKI:hotOl4aBSIpqs)
クオリティーはもうなんというかさっさとデビューしなさい!って感じですが、やたら長いですね笑
いや、でも素敵です。
RES SWEEZ & Meine Meinung (神奈川) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月24日 13:21 (20dn1mfX2ylHU:hoWoYSHV8qXOk)
ありがとうございますー。

ショート版の差分も公開したので、そちらもよろしくお願いします♪
Response



有効票 KOBA [URL] (福島)
ImpressionTime : 2007年08月22日 00:43 (21iEDoSVZrfnQ:ho6VOCl9i5kTI)
衝撃のBMSデビューから待ちに待った2作目、期待してましたが・・・

やはりすごいクオリティー。感動しました。
音の作り方がすごく上手で、聞いてて惚れ惚れします。
曲の長さは、聞きながらできる適度な難易度で、あまり気にはなりませんでした。

DL推奨。
RES SWEEZ & Meine Meinung (神奈川) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月24日 14:43 (20dn1mfX2ylHU:hoWoYSHV8qXOk)
ありがとうございます。
今回は特に楽曲の構成、"聴く"面がさらに強く出るよう努力しました。
プレイしながら浸っていただければ!
Response



有効票 Desper (東京)
ImpressionTime : 2007年08月21日 23:53 (22zLS2EPoYhok:hoD6QzNys1tqo)
歌詞とイラスト、泣けます…。

全てが群を抜いてますね。
容量も群を抜いて大きいですが、この作品なら納得。
RES SWEEZ & Meine Meinung (神奈川) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月22日 00:14 (12q4GTekAFgF.:hoJAfrRS5XEUw)
ありがとうございます。
容量については、"これなら"と納得して頂ければっ。
Response



有効票 Is-m [URL] (茨城)
ImpressionTime : 2007年08月21日 22:28 (22fNTG2qGkoQg:hoAdAGq/BcfVU)
こりゃまいった、すごいなぁ。

プレイヤーとして欲をいわせてもらえれば
ゲームとして楽しめる長さにまとめたバージョンも欲しかったなぁと思いました。
これはこれでありだとおもうのですが、なかなか4分もの間画面に集中してプレイ、聞くというのが体力いりまして…(・皿・;
大体1:30〜3:00の間が自分的理想の長さかなーと思います。

後は#10からのボーカルを演奏するよりBGMでなってるギターのがキー音に適しているかなぁとか、これも個人の好みかもしれませんが。

ゲームとしての楽曲編集を意識してつくったらよりすてきなBMSになったなぁ、と思いました。
RES sweez "白玉" (神奈川) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月22日 00:07 (12q4GTekAFgF.:hoJAfrRS5XEUw)
ありがとうございますー。
長さについては、歌詞との兼ね合いや全体の構成を考えた結果、今回はフルでの製作となりました。
ショートバージョンについては、後ほど製作を考えています。

ゲーム性を高めた形の構成についても、今後さらに考えてみます。
Response



有効票 qad (岐阜)
ImpressionTime : 2007年08月21日 16:13 (22naYyyJhWR2w:ho3qa9mSyVvkA)
プロかと思ってしまいました…凄いです…
RES SWEEZ & Meine Meinung (神奈川) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月22日 00:16 (12q4GTekAFgF.:hoJAfrRS5XEUw)
ありがとうございます。
マイマイも、今後とも楽曲製作に精進していきます!
Response



有効票 aon [URL] (長野)
ImpressionTime : 2007年08月21日 14:26 (21iEDoSVZrfnQ:ho6VOCl9i5kTI)
TAMARANTH2
RES SWEEZ & Meine Meinung (神奈川) [URL]
ImpressionTime : 2007年08月22日 00:12 (12q4GTekAFgF.:hoJAfrRS5XEUw)
ARIGATODESU-.
Response



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