TEAM : まさいたちの夜

SoundTrack

Trou Fermé

しなちくシステム

7Keys
bpm : 201 / Level : ★x4〜★x12 / BGA : none
LastUpdate : 2016/11/22 18:26
 

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Music information

TAG : File-Modify Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/thinaticsystem/trou-ferme

コメント

(2016年10月05日 20:17 更新)

・Hyper譜面の難易度表記が"14"となっていたところを"10"に修正致しました。
・Nomal譜面のTotal値を修正致しました。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません…
(2016年10月05日 08:27 更新)

Anotherと譜面ファイルの拡張子を変更しました
(2016年10月04日 23:59 更新)

wavが入っていました…
修正しました

絶望的な転調をしたりしなかったりするオーケストラっぽい曲です〜
是非!遊んでっ!

Obj:にょん(Another), KiSHi(Normal)

詳細情報
Team まさいたちの夜
BMS Artist しなちくシステム mail URL
Genre SoundTrack Original・Self
Source ----- -----
Title Trou Fermé
Size 64812KB BGA none・none
Level ★x4〜★x12 BPM 201
TAG
7Keys
File-Modify Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://www.dropbox.com/s/yyep6ddj0w99pkd/Trou%20Ferme.zip?dl=1
製作環境

賑やかなリビング、重力の大きいパソコン、そしてDAW。

Regist Time2016/10/04 23:43 Last Update2016/11/22 18:26
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Impression

Points

45
IMPRE
43313
TOTAL
990
MEDIAN
962.51
AVERAGE

VOTE

15
VOTE
14512
VOTE Points
(last vote date : 2016年11月20日 23:27)
投票者一覧
 
1000

hat

(FaFE3H9qvqA./MWiFQJP)

1000

Alf zero

(TbebhYdGgsv2u9SPwIJP)

925

TamaDo

(RSGGPAg1/PRQbheDl6JP)

749

ctc

(4aqxP1UzMP5HAAm0FoUS)

990

nova

(m5C2SRm72LLkxcORNIJP)

980

HIT

(gKOfqRfRRzRpSPcEmcJP)

990

name nothing

(oAEPQw81D1NJulwkA.JP)

990

(WPslyYiIdVd/ztjIvQJP)

1000

flicknote

(wudVLf2vSLNBG7frvkGB)

999

hatch

(TnhOXp3iJdHmBYpf86JP)

970

xarva

(7n2jlI6rdtNqFVPOssJP)

980

tanacoro

(hB0Mvx1UZY/mYHj9B2JP)

980

空読無/白/DJ Eye

(y8dbJhCf2LfVsZGxRYJP)

999

Musaeus

(LFavB4vF64qy7A.XT6JP)

960

galan

(WxDLtoSNPd.WDWIhKAJP)

Short Impression

amnipocci   2016年11月22日 18:26 (YQGkDvmb4YwoImVUzoTW)
850
990
海秋   2016年11月20日 23:57 (avo6Jjoi3Vafy8dmx.JP)
曲が神!!天才!!!LNに関しては結構言われてますが個人的には通常ノート押しづらい配置さえ避ければそれほどでもって感じでした!(灰プレイ)
980
xyst   2016年11月20日 23:45 (BaC56JWY6iQ7.hRFqcJP)
コード展開が強すぎる,
980
asahi33   2016年11月20日 23:44 (D15NzVwU9X7zvvMgDQJP)
すごい…。
995
5argon   2016年11月20日 23:40 (FZ3ClprBkCvX6Y4CyMTH)
詳細が凄い、制作ありがとうございます!
990
mossari   2016年11月20日 23:02 (2nDPHKvMlTz96YYUDcJP)
譜面やBMS化にやや難があると感じたものの曲としての出来が衝撃的でした。曲としては今大会で一番気に入ったかもしれません
960
プリン・ア・ラ・ドーモ   2016年11月20日 22:36 (gy3YY71c.FQH.k1uEMJP)
しなちくシステムさんのオーケストラ仕立てのスケールの大きさは本当にすごいと思います。終わりのロングノーツ長すぎるのだけが残念でならない。
1000
かたぎり   2016年11月20日 22:30 (H520IRoLN16pawDdWQJP)
素敵な音使いや曲の構成が完全にツボでした!!
780
Blue-J   2016年11月20日 21:03 (wH2HBzK6jwGxToyPMQKR)
[7.8] 制作お疲れ様でした。
1000
Trinity   2016年11月20日 19:29 (SDyKG14fpeDvUPlsRQJP)
コードワークが強すぎる・・・・・
965
Lime   2016年11月20日 15:44 (M7McF8xQ3k5Dj8KERkJP)
メロやコードワークのみに関して言えば間違いなく1000点です・・・!それだけにアレンジや特にミックスが非常に勿体無いと思いました・・・。ドラム系の音色の薄さが気になったのでもっとずっしりとした音で鳴らしてやると尚良いと思います!
1000
hano   2016年11月20日 15:02 (MAupHqgth5yVYlqRqMJP)
曲が最高でした。
960
Eleven   2016年11月20日 01:46 (VGfPV6vsnuk8iv5jCAJP)
好きです
920
anvil   2016年11月18日 22:11 (RIhFKItQeZtNYynnKsKR)
ミキシングが補完されると、驚異的なポテンシャルを持っています。製作お疲れ様でした。
1000
nonomori   2016年11月16日 01:46 (XozkaG5uKD.OKcxHBIJP)
メロディの構成が天才的過ぎましたので、この点数でよろしくお願いします。
790
mu   2016年11月14日 23:37 (AFgo4Ucoy1eBo4bxSgJP)
BMSとしての体裁さえ万全に整うのならば、曲作りとしては上位も欲しいままにできる潜在性の持ち主の予感もするのですが…
1000
myshrd   2016年11月12日 23:15 (2Nn7N4bWv5PNcj2X2.JP)
アメージン!!!!
1000
早明浦キュウゾウ   2016年11月07日 23:30 (OTySEWv0g3GgZYQUn6JP)
展開も音作りも良い……!最高でした。
940
epimata   2016年11月06日 21:41 (iysdqSeHzy0ey0z2DEKR)
Music - Sequence : 615/650-325/350
999
わーらー   2016年10月31日 23:04 (Hjo3Yrt1IBRjAIpny6JP)
もうほんとにすごい!!!すごいです!!!音の組み合わせ方が恐ろしく良いセンスだと思います、音作りのクオリティもすごいんですが、やはり一番びっくりするのはその作曲力です!怒涛の展開でうわーーーーってなりっぱなしでした!!!ノーマル譜面プレイしましたがものすごい楽しかったです!
1000
Black   2016年10月30日 14:27 (F7zAoMw2FCQ6eOfNkMJP)
いやー壮大ですねこれ・・・! 個人的に以前の作品よりも私の中ではこっちの方が好きです! 音が結構ごちゃごちゃしそうなのに、ここまで上手くまとめ上げるしなちくさん本当怖い((
999
REVLIS   2016年10月29日 02:46 (Q5O9LQRIEH4H5A9.McHK)
何度も聞きたくなるほどのすばらしい
1000
MALVA.   2016年10月23日 16:09 (mQVeDroq0qfAdMs0jwJP)
前の作品と比べたらコードの作曲術だけでなく編曲力もとんでもなくなってると思います。最高です。
990
blslick   2016年10月11日 23:00 (edAbHz1OwILSy0yMLoJP)
凄い!本当に素晴らしい曲です!
995
Citrus   2016年10月10日 22:19 (gtK2FUxqGYD4FkgQGcJP)
ブルガリアンボイスだー!(歓喜)音楽的に多彩で全く飽きさせないのが素晴らしいです!動画があれば満点でした・・・!
940
Sakamiya   2016年10月06日 01:48 (cEbphatgLt3bSDmHgAJP)
オーケストレーションでシンフォニック!!壮大さのある氏ならではの楽曲は BMS界でもあまり見ないので今後にも是非期待したいです。 こんな事言うのもアレですが、ファイル容量がかなり大きいかなと・・・!
920
primsdf   2016年10月05日 21:27 (5gSpGRXtAClHgOA9/cUS)
thanks for fixing the difficulty. anyway, I like this song! has a nice RPG vibe to it. the drums get lost in the mix a little though, which makes it a bit less impactful.
1000
polycube   2016年10月05日 21:27 (mtZtG70w8dfWTtwKHEJP)
作曲力が恐ろしいです…本当に。素晴らしいです。
しなちくシステム   2016年10月05日 20:05 (jXYDkyAtZfwQw7/5WMJP)
>>primsdf Sorry, that's a mistake. I correct it quickly. Thank you for pointing out.
1000
suki   2016年10月05日 20:01 (td1lnGv32HHlraeDyUJP)
はーー最高すぎる… さすがのコードワークと無駄のない音使いに脱帽です、製作お疲れ様でした!!!
しなちくシステム   2016年10月05日 20:01 (jXYDkyAtZfwQw7/5WMJP)
>>primsdf
primsdf   2016年10月05日 10:04 (5gSpGRXtAClHgOA9/cUS)
Why is the hyper a level 14? it plays like a typical 9-10. confusing!

Post Short Impression

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  • PTS

    Long Impression

    990
    ああああ  

    間違いなく今回のBOFUで一番好きな曲です。
    メロディ、音使い、雰囲気作り、どれをとっても一級品だと思います。本当に心の底から好きです。

    ただ惜しくらむは、譜面にLNが多すぎる・・・。
    僕自身LNは大好物なんですがこれはちょっと無駄に多すぎるかな・・・。
    不必要に感じてしまうLNがちょっと多かったように感じました。
    LN映えするコーラス地帯やアウトロ部分以外は(特にメロディラインでLNにしてるものは)LNじゃなくしても良いと思いました。

    それ差し引いても本当に好きなのでこの点数で!
    制作お疲れ様でした〜!!

    しなちくシステム  

    Trou Ferméプレイありがとうございます!

    今回は楽器に気持ちよく自然に弾かせる感じでメロディーを組んだので、そこをo気に召していただいて嬉しいです!

    > 僕自身LNは大好物なんですがこれはちょっと無駄に多すぎるかな・・・。
    > 不必要に感じてしまうLNがちょっと多かったように感じました。
    確かに見返してみるとほぼ全編に渡ってLNを使ってしまっていますね…。LNを効果的に使用するためには使用頻度を下げるべきでした。次回からはもっと使用箇所を制限して通常ノートのみの部分とのコントラストを付けるようにしようと思います。

    ロングインプレッションありがとうございました!
    貴重なご意見次回作に活かさせていただきます!

     
     
    718
    ゆびでら  
    Music : 325 Pts. Sequence : 393 Pts. Graphic : 0 Pts. Other : 0 Pts.

    まず初めに、厳しい評価なのをお許しください。
    ハイパー譜面をプレーさせて頂きました。

    曲は雰囲気出ていてとても良いと思います!が、ちょっと余りにも音量が小さいかなと思いました。プレーを始めてしまうと途中で音量調整ができないので、もう少し他のBMSの音量バランスなんかを参考にするとよいかなと思いました。
    譜面なのですが、かなり1+2(+α)の配置が目立っててちょっとなと思いました。また最後のLN同時はかなり無理がある配置に感じました。もう少し押しやすさというのも考えてもらえるとさらに良い譜面になると思います。
    あとやはりBGAなしなのが一番の減点要素でした。一枚絵でもあれば点数がつけられるのですがそれもなかったので0にせざるを得ません、ごめんなさい。(BGAがあれば+100は堅かったと思います)

    以上になります。曲の感じは好きなので上に挙げたことさえ改善していただければ次回は高得点を差し上げられると思います。制作お疲れ様でした!

    しなちくシステム  

    この度は拙作Trou Ferméをプレイして頂きありがとうございます。

    > 曲は雰囲気出ていてとても良いと思います!が、ちょっと余りにも音量が小さいかなと思いました。プレーを始めてしまうと途中で音量調整ができないので、もう少し他のBMSの音量バランスなんかを参考にするとよいかなと思いました。
    評価期間中にBOFUの全作品をプレイしていたときに音量の小ささに気付きました。他の譜面と比較するテストプレイが足りていませんでしたね、反省です……。

    > 譜面なのですが、かなり1+2(+α)の配置が目立っててちょっとなと思いました。また最後のLN同時はかなり無理がある配置に感じました。もう少し押しやすさというのも考えてもらえるとさらに良い譜面になると思います。
    確かにキック(レーン1)・スネア(レーン2)を基本とした配置にこだわり過ぎてしまいましたね…。トランスやテクノなんかだとこういう配置でも楽しいのですが、この曲には明らかに合っておりませんでした。配置する音が足りなかったというのもあるので、編曲の段階からBMS配置をより意識した楽曲制作にも取り組んでいたいです。

    > あとやはりBGAなしなのが一番の減点要素でした。一枚絵でもあれば点数がつけられるのですがそれもなかったので0にせざるを得ません、ごめんなさい。(BGAがあれば+100は堅かったと思います)
    そうですね。やはりBMS作品である以上、BGAやBGIを用いてゲームを盛り上げる総合芸術的な面も必要でした…。
    次回は譜面製作・作品登録間の時間をちゃんと取ってBGAを依頼してみようと思います。

    ロングインプレッションありがとうございました。
    貴重なご意見参考にさせていただきます!