Regist No.62
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- Pastel Factory -
BMS Artist 村瀬沙希 mail URL
Genre Solo Original・Self
Source ----- -----
Title ピアノ独奏曲 - Toy box -
Size 15366KB BGA STAGEFILE only・none
Level ★x5〜★x12 BPM 200
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://pastelsky.es.land.to/Saki_toy.lzh
Comment LR2で動作確認しました。
7key譜面のみ同梱しています。

――――――――――――――――――――――――

□Music Comment
某9個のボタンのゲームのパーティーも全曲解禁になりまして、
遅ればせながらもパーティーソングを作った次第でございます。

独奏曲、ジャンルもSolo(独奏)と無難に決めているにも関わらず、
中盤はピアノが2台になっている気がするんですよ。
あれですかね? 連弾で1台を2人で弾いてるんでしょうか?
ソロパーティーって寂しいね。

----以下、Misakiよりコメント--------------------

オモチャで遊ぶことなどなくなって、楽しい思い出と共にしまわれている玩具箱。
時間が経つにつれ、次第に忘れられる玩具への愛着や、未来への夢。
そんなイメージを詰め込んだ曲です。

忘却の隅にいても、オモチャは楽しかった時間を忘れずに、ずっと待ってる。
子供の頃、オモチャで遊びながら夢見た、理想の大人になれたかな?

――――――――――――――――――――――――

□BMS Comment

・Normal ☆5
・Hyper ☆9
・Another ☆12

譜面属性:総合力 階段

曲の速度も去ることながら、洪水のように押し寄せる音の流れには唖然とするしかなかったです。
アナザー譜面はそんな洪水を譜面にしてみました。
ノーマル譜面は総合力譜面です。地力上げにお使いください。
製作環境 Music Studio Producer
Regist Time2008/09/25 14:58 Last Update2008/10/19 23:45


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
145281332pts47.57pts

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tako [50 pts.] : 一部譜面しかプレイしてないので一行で。そこそこ楽しいけどベロシティか音色にこだわってほしかった。HYPERでも歯抜けだったのでANOTHERやってないのが悔やまれます(自分が 2008年10月19日 23:08 (jqHOS.VQ0A)
name nothing [30 pts.] : 音色しだいで化けると思います。音量とかリバーブとかクオンタイズとかそういう所だけでも気にかけるだけでかなり違うかと。 2008年10月08日 01:40 (21OIY0ZnW.)
kizkiz [20 pts.] : 高難易度譜面以外が歯抜けで面白みにかけるのが残念。曲も少しインパクトが弱いと感じました。 2008年10月05日 17:22 (ZQCAPhzgG.)
name nothing [45 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2008年10月04日 23:14 (zR2vRfebsg)

 

35 PTS M-Ky [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:45 (2THtZkRXrs)
音源はみなさん指摘している通り、致命的ですかね…。
曲の展開にも一貫性が無かったような気がしたかも。
ちょっと厳しくしてしまいましたが、今後もがんばって欲しいと思います!
製作お疲れ様でした。
Response



30 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:39 (OAEUAifbzo)
メロディーとかが独特で面白いなと思えるところもあるのですが、逆に聞き苦しいところもあったりでカオスな曲だと思いました。
これからも頑張ってください。
Response



60 PTS imit8or
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:09 (YQWgJJX7mU)
うおお流麗なピアノすげー!
と同時にピアノソロってあんまりbms向けじゃないなと感じました。
激しければ激しいほど、その、音の寂しさが目立ってしまうので。
Response



0 PTS pepo
ImpressionTime : 2008年10月19日 20:58 (3N/.OA6/x6)
大昔携帯に作曲機能があってそれで適当に作った曲を思い出しました。

3作品投下お疲れ様です!この悔しさをバネに頑張ってください。
Response



50 PTS iimode-do
ImpressionTime : 2008年10月19日 19:40 (H9FXOPdwFE)
とにかく思いついたフレーズを並べてみた!という印象を受けました。
もちろんそれが悪いとは言いませんが、こだわるべき点は色々あるかと思います。
Response



25 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 16:52 (ZK3RVx/Vks)
ピアノオンリーということでもっと強弱とかに気を配って欲しかった!
譜面はなかなか面白かったです。
Response



40 PTS Skeleton Metalist [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 08:29 (UhIY0dt7dQ)
ありえない音がしょぼい上に、
ピアノ独奏とかいいつつ、
ドラムのせてリフつけたら只のギターインストになる気がする…
ある意味ロックをピアノで再現するあたりはすごいとは思うが…
何気にちょっと良い感じになりそうな気配は感じる…
Response



75 PTS × ×
ImpressionTime : 2008年10月19日 07:16 (l7k9D.DNhw)
スクラッチ音が分かりにくいかもです。(特にAは同時押しのため全く分からない)
スクラッチらしい何か別の音があったらよかったかもしれないです。ソロでは無くなってしまいますが・・・
もっとバシバシ早くなったり遅くなったりしたら「おおっ」となるかもしれません。
製作お疲れ様でした。
Response



60 PTS s_miho
ImpressionTime : 2008年10月19日 02:29 (iXp2l782uc)
独奏曲はただでさえ鬼門で、シンプルなゆえに地力が問われる性質のものですが、
よりによって楽器人口の多い(耳の肥えた人が多い)ピアノで挑むのが勇敢というか無策というか…。
結果はだいたい他の方々が仰っている通りに、やっぱり曲として残念な感じに終わってしまったと思います。
でも譜面は楽しいですね。こういうフレーズはBMS的に非常に美味しいと再確認できました。
BGAも簡易ながらもきちっと連動していて良かったです。
60pts。制作お疲れ様でした。
Response



67 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2008年10月12日 23:28 (lKBlO0bg5U)
あれっ
面白い…意外な珍味でした。

ピアノソロな曲はBPMが上がれば上がるほど上品さが崩れてしまいますので、
あまり高速方面にはやらない方がいいと思います。
ピアノの音は皆さんの言ってるような話になってしまいますが、
BMSとして楽しい作品だったのでいいと思いました。

制作お疲れ様です!
Response



55 PTS 3034
ImpressionTime : 2008年10月11日 20:44 (IVbp7i4Efc)
[翻訳機を使いました. 変な文章があり得ます.]
全体的にメロディーとか展開方式が大丈夫だと思います.
パターンも良かったです.

ところでピアノ独奏曲はやっぱりピアノの音色とか強弱調節イラドンがに焦点を置いて評価をするようですね.
強弱調節まで気を使って音源を抜いたら音源が 2‾3倍ほど増えるが高いクオリティーのピアノ独奏曲を願ったら面倒だとしてもそうしなければならないようですね.

指摘とかあまり気を使わないでください.
私は音楽については知識がないです.

製作お疲れさまでした!

from. 韓国
Response



80 PTS aserora
ImpressionTime : 2008年10月11日 17:51 (o7tyAh.Sqc)
自分は大体☆6強〜☆7くらいの譜面なら
なんとかできるかなというような程度なんですが
Normal☆5で落ちてしまいましたなんてこったい…!
はねるようなメロディーが印象的です。音が寂しいのでそこをもうすこし!
製作お疲れ様でした!
Response



30 PTS 墨田R
ImpressionTime : 2008年10月08日 20:21 (sDE0XLNqKs)
piano一本で作ったBMSでそのpianoの音が良くなければ
その楽曲の魅力は格段に落ちると思います。

他の方が薦めているような音源を試したり、ベロシティなどにも気を配って
いただきたいです。
Response



38 PTS 桃山
ImpressionTime : 2008年10月07日 12:29 (Yb07QLbFJc)
やはり『音源がとても残念』としか言いようがありません。
独奏曲のような少ない楽器ほど作曲面でも打ち込み面でも音源面でも
いい感じに仕上げないと手抜きと思われやすいので、注意が必要かと。
あと容量の面でも微妙な感じです……音が全部16ビット44khzの無圧縮の物なので
8ビットにしたり22khzにしたりして軽容量にしてたら
『練習用のさくっとできるBMS』としてもうちょっとだけ評価されたかもしれません。
Response



10 PTS fen
ImpressionTime : 2008年10月06日 22:07 (lTteSbSi8Y)
BMSとして大変レアなジャンルで、ある種のトレーニング用のBMSとしては優秀な譜面だと思います。

※オブ(ry
Response



45 PTS Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2008年10月03日 00:52 (.FAenrsrh6)
ピアノソロって、簡単なように見えるかも知れませんがむちゃくちゃ難しいんですよね…
まずピアノの音がもろに出ますし、強弱や緩急など細かい演奏表現への配慮も求められます。
またBMS的にいえば、音数が少ないので譜面が作りにくい。難しいです。

で、この曲なんですが、録音の時点で入ってしまっているノイズがかなり気になります。
ノイズに関してはもう環境のせいなのでどうしようもないですが、
大きな音で録音してからあとで音量を絞ると多少は軽減出来るかも知れません。
あとは譜面ですが、Hyperには手が出ないのでNormalをプレイしたんですけど、
序盤で不思議な歯抜けが多くとても★5とは思えない難易度になってしまっています。
このテンポで16分の裏だけを叩くのは非常に難しいです。歯抜けにするとしても表を叩かせるようにしましょう。
いや、自分が下手なだけかも知れませんけど…w
RES 村瀬沙希 [URL]
ImpressionTime : 2008年10月03日 03:12 (Ud3x4eraBU)
インプレありがとうございます。
譜面作成は難易度が上がるほど苦労しました。
使用できる音数が限られるので、似たような配置になるから。

テストプレイ中はあまり気になりませんでしたが、改めて聞くと気になる部分がありますね。
アドバイスを参考にさせていただきます。

N譜面ですが、おそらく裏のベース音に配置が似ているのが原因だと思います。
ポップンのプログレッシブバロックのN譜面を意識して、縦連打を入れようとしたためだと思います。
また、音に対して終始8部なり16部を叩かせようとするために、混乱しやすくなってしまったのだと思います。
打感も重要ですが、音を削れるところは削ったほうがよかったですね。詐称曲になってしまい、すみませんでした。
譜面に対してのコメントが少なかったので、とても貴重なアドバイスになりました。ありがとうございます!
Response



90 PTS LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2008年10月02日 23:48 (aF0YovmMl6)
この曲はやっぱり音源のため評点がたくさん刈られたのが切ないです. しかし音源を除けばよほど面白くプレーしたBMS利己のため音源で減点になっても90点を差し上げます. Good Job!
RES 村瀬沙希 [URL]
ImpressionTime : 2008年10月03日 03:14 (Ud3x4eraBU)
インプレありがとうございます。海外の方ですかね? 日本語で返信することを許してください。
階段譜面は過去に公開したay -8bit mix-にて、叩きにくい階段配置を作ってしまったので、
今回は反省して純粋にわかりやすい階段配置にしました。
(Another譜面は、それでも複雑な配置を含ませましたが……)
譜面配置についても勉強中なので、コメントがもらえることはとても嬉しく思います。
Response



50 PTS 774
ImpressionTime : 2008年10月01日 15:09 (V07Q.bOkB2)
音で非常に損してる感じです
アプローチはこの会場内でも結構異質で面白い感じがしました

お金がかけられないのならば
時間をかけてフリーソフトやサウンドフォントを探してみるべきです
フリーソフトでももっといい音だせるので探してみてほしいです
ほんの一例ですが
総合音源的なindependece freeとか
そこそこ使えるピアノだったら4 front piano moduleとかです
もちろん音源だけじゃなくエフェクトも重要です
書き下すと長くなるのでやめときますが もっといろいろ探してみてください
RES 村瀬沙希 [URL]
ImpressionTime : 2008年10月03日 03:23 (Ud3x4eraBU)
インプレありがとうございます。
「BMSのパーティーだ!」
という話を小耳に挟んだので、Misakiに
「パーティーソング作ってくれ」
と頼んだのがきっかけです。確か、うん、そういうことにしとこう。

出来上がった曲とコメントは、パーティーから遠く離れた位置にあったと思いましたが、
時間もなかったしそのまま使用しました。

やはり皆さん、いろんなソフトを知っているんですね……。
全てを一度に理解するのは大変なので、一つずつ使い方を覚えていきたいと思います。
インプレとアドバイス、どうもありがとうございました!
Response



69 PTS Bell
ImpressionTime : 2008年09月30日 12:49 (iqw4203acs)
この作品も音色が残念です。
ピアノ独奏なので、誤魔化しがきかないだけに、こだわってほしかったです。

譜面はコメントで述べているように、非常に階段譜面にこだわった様子が伺えます。全部の難易度で階段の練習ができるために、良譜面だと思いました。

よって、譜面の完成度でこの点数です。
村瀬さんの作品は音色による減点が多いので、まずは音色の問題を解決することを提案します。
RES 村瀬沙希 [URL]
ImpressionTime : 2008年10月03日 03:23 (Ud3x4eraBU)
インプレありがとうございます。
確かに音が目立つだけあって、難しいところです。
ピアノに詳しい友人に、色々と教えてもらいます。

譜面を気に入ってもらったようで何よりです。階段譜面は楽しいですよ。
Response



30 PTS Hyuji [URL]
ImpressionTime : 2008年09月27日 14:02 (pdilkvfK.k)
ピアノで勝負している曲なのに肝心のピアノの音がチープなのは致命的。
曲としては部分部分で好きだなと思えるところもあったんですが、それがあまり印象に残らないので困ったもの。
音色に関してある程度の環境依存はしょうがないにしても、それだったら音の強弱の付け方なんかで頑張っても良かったんじゃないかなぁと思います。
RES 村瀬沙希 [URL]
ImpressionTime : 2008年09月30日 01:36 (Ud3x4eraBU)
インプレありがとうございます。
曲の構成については作曲者に伝えておきます。
環境依存も事実ですが、実際のピアノの演奏も勉強してみる必要がありますね。
ご指摘ありがとうございました。努力します。
Response



40 PTS yk
ImpressionTime : 2008年09月27日 11:40 (83GNtX/wVc)
表現したいことは伝わってきましたが、
曲構成も旋律も言葉が悪いですが適当というような印象を受けました…
無駄な音が多いように感じたので、もっと削ってもいいかな、と思いました。

譜面からは熱い情熱が伝わってきたので40PTSで(*´ω`)

ちなみに、これって連弾ですよね?
RES yk
ImpressionTime : 2008年09月27日 11:41 (83GNtX/wVc)
あ、コメントにありましたね、すいませんorz
RES 村瀬沙希 [URL]
ImpressionTime : 2008年09月30日 01:36 (Ud3x4eraBU)
インプレありがとうございます。
渡された楽譜をただ打ち込むだけじゃダメですね。
BMSにするにあたって、自分もある程度考えなければいけませんね。

譜面は速い速度の階段譜面を意識しました。情熱が伝わったようで嬉しいです。

また、楽曲は楽譜を見る限り連弾です。腕が4本あれば一人で弾けそうですが。
Response



10 PTS rin-R
ImpressionTime : 2008年09月27日 08:15 (C/9diZAFfM)
ただ適当に打ち込んだようにしか聴こえません。
打ち込み、音色、波形編集、ミックスetc…もっと勉強してがんばって下さい。
RES 村瀬沙希 [URL]
ImpressionTime : 2008年09月30日 01:35 (Ud3x4eraBU)
インプレありがとうございます。
他の方も指摘されている通り、私個人の至らない部分が多々ありました。
指摘された部分も気をつけて、これからも制作をしていきたいと思います。
Response



100 PTS HS*4
ImpressionTime : 2008年09月26日 15:51 (PCqfAWPHJs)
よくできたピアノ曲だと思います。
曲の緩急をBPMで表現できていれば、もっとゲーム性が増したように思います
RES 村瀬沙希 [URL]
ImpressionTime : 2008年09月30日 01:35 (Ud3x4eraBU)
インプレありがとうございます。
BPMの変化も考えたのですが、上手く変化させることが出来なかったので、中盤だけ減速させました。
もうすこしゲーム的面白さも視野に入れたいと思います。
Response



98 PTS バーモントカレー
ImpressionTime : 2008年09月26日 15:28 (lYHV2rrdgI)
とっても個人的ですが
こういうイタズラチックなのは
大好きなので。
RES 村瀬沙希 [URL]
ImpressionTime : 2008年09月30日 01:35 (Ud3x4eraBU)
インプレありがとうございます。
お気に召したようで嬉しいです!
Response



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