CYBERPUNK

FULL METAL ELECTRON

りょくちゃくん

7Keys 9Keys
bpm : 196 / Level : ★x3〜★x49 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2020/12/04 20:22
 

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Music information

Movie

TAG : Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior

試聴

https://soundcloud.com/shadecount/bofxvi_full

コメント

(2020年10月29日 22:47 更新)

電気(電子)バチバチCYBERPUNK(なのか?)です。
うおおおおおおおおおババチバチバチバチバチバチ
よろしくお願いします。
PMS譜面はDossy氏に作っていただきました。ありがとうございます。
[りょくちゃくん]

はじめまして、PMS譜面差分担当のDossyです。今回がイベント初参加となります!シリアスな曲に似合うような難し目の譜面を全5段回の難易度で用意いたしました。よろしくお願いします!
[Dossy]

詳細情報
Team
BMS Artist りょくちゃくん URL
Genre CYBERPUNK Original・Self
Source ----- -----
Title FULL METAL ELECTRON
Size 4379KB BGA BGI only・Self
Level ★x3〜★x49 BPM 196
TAG
7Keys 9Keys
Audition-Sound Video-sharing Use-BGI Use-ogg Gimmick-LongNote Difficulty-beginner Difficulty-intermediate Difficulty-senior
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1AYRxAF1Rb9dvLAyB_bR0QPLAATYTR3ZS/view?usp=sharing
製作環境

非公開

Regist Time2020/10/22 00:16 Last Update2020/12/04 20:22
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比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

29
IMPRE
24021
TOTAL
850
MEDIAN
828.31
AVERAGE

VOTE

8
VOTE
6703
VOTE Points
(last vote date : 2020年11月30日 01:00)
投票者一覧
 
980

last  

(rgeGJYS4UoPCsN7w3MJP)

920

たあぼう  

(QOF8nU65IlT0rU2gfQJP)

603

Moca  

(CGcYAheE3lj3dMLBXsKR)

760

えーえいちぜろ  

(FztFulJ42muBV39sfwJP)

950

さんわり  

(tHi4pD0UqO64i8NtsgJP)

790

DK  

(uuMxTeR7QVLq3.Rl8wKR)

800

Black  

(4EnJtYUUrj1JqV1VQcJP)

900

quinto  

(UMwJgyqg2QZ0MXJ8t.JP)

Short Impression

850
CHAN   2020年11月29日 10:05 (noBqSfFcDAtPLmlW2EJP)
製作お疲れ様でした!
880
Routine   2020年11月26日 23:48 (XJkslAz81lt67TJRr.JP)
イイ感じに不安定な曲に仕上がってます!新感覚!
620
49   2020年11月26日 14:56 (oiS7qSqNHhfFEjVsRgJP)
制作お疲れ様でした。
830
Darkzero   2020年11月24日 14:51 (NoXiUmXy1urz9eAcV.SG)
[SPA]Good.
550
bms noob   2020年11月23日 00:22 (fBXo8FfS.KVl1q.ohIKR)
製作お疲れ様でした。
965
SOMON   2020年11月21日 23:52 (EvzWGDR3KjjoR9NOAYJP)
不思議な雰囲気だけども凄く引き込まれる作品でした。配置も綺麗でNORMAL判定なのもあって緊張感があり楽しかったです!製作お疲れさまでした!
907
saaa   2020年11月21日 21:06 (gtkEuH2rc2.P5UZDPgJP)
[A] 不思議な感じがしますね〜〜
910
mots   2020年11月21日 00:01 (LRwnamGEvpMheYZzycJP)
[7k B,N]おどろおどろしさが出ている中で、ブレイク等の打撃音が結構熱くて面白かったです。若干バックで鳴らしているパッドが大きく全体的にもさっとしてしまっているような印象を受けました。曲調が少し単調ということもあり譜面も同じフレーズでも多少の変化をつけても良いように思いました。
820
CARET2   2020年11月20日 15:36 (RGFOYDFYRBdvNtyGm.JP)
譜面が良かったです!曲が単調すぎると思いました
870
KASAKO   2020年11月18日 11:09 (VBXAEAUGftfve0cbboJP)
叩いていて楽しい譜面でした。メリハリがあまり感じられなかったのがちょっと気になりました。制作お疲れさまでした!(音楽: 460 / 500, 動画 210 / 300, ゲーム性 200 / 200)
795
Mathieu   2020年11月17日 06:47 (40JPPg7Qp7H9XQYFnICA)
Cool sound, very mysterious.
850
N   2020年11月15日 09:14 (Wjs8ZhUUTgoB.NPYNAJP)
楽しい✧٩( 'ω' )و ✧
820
Schuld   2020年11月15日 03:19 (ZkZUsXgrpgFjJ/Qu9gKR)
ゲームプレイはもっともらしくなっているのに、曲に起承転結がないのが残念です。 サイバーパンクという斬新なジャンルに挑戦したのはすごいと思います。
883
Khibine   2020年11月11日 22:48 (wRmh0qAPPRw1x7B/ngJP)
[ANOTHER]楽曲を通して似ているようなフレーズがあったのが少し気になりましたが、うまく作られている感じがありました! BGI、譜面も良かったです
960
Grimfearia   2020年11月08日 11:39 (ecdv9Hj5v1xzZB4WGkJP)
HYPERをプレイしました。リズム隊がとても気に入ってます。
840
MIKI   2020年11月07日 16:00 (4gAzUTprMIKnJz92kUKR)
(MUSIC : 700 / 800, BGA : 50 / 100, PATTERN & KEYSOUND : 90 / 100) 製作お疲れ様でした。
780
propeller   2020年11月07日 03:13 (MTwRxPH2t9dKxTKQooJP)
PMS47と49をプレイ、高難易度譜面って感じでまあまあ好きです
400
LUXURY♪   2020年11月07日 00:15 (gU8u92qt0teK8irxNAKR)
製作お疲れ様でした。

Post Short Impression

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  • PTS


    Long Impression

    1000
    portion  
    Music : 0 Pts. Sequence : 0 Pts. Graphic : 0 Pts. Thank you for PMS! : 1000 Pts.

    PMSとSPH-Iをプレイしました。サイバーパンク、この世で一番好きな世界観かもしれません。(前のめり)

    サイバーパンクというと個人的には、未来都市なカッコ良さと 前世代の名残みたいな退廃感が共存してるイメージです。歌舞伎町から見た都庁ビルみたいな(最悪)
    そしてこの曲の場合、硬派な中にどこか不安定さがあるのが、サイバーパンクの(特に退廃的な部分の)イメージと結構合いました。VA-11(略) のバーで流れそう。
    怖い感じは私の中ではあまり湧かなかったです。不安なら分かるんですが…! サイバーパンクで怖い印象を持った経験が少ないせいかもしれません。
    曲名から察するに、アンドロイド兵器のようなイメージがあって、そこから怖さに繋がってるのかな…とは予想しています。

    BPM196ということで高速ドラムンベース系かなと思っていたら、BPM98の4つ打ち相当のテクノ?っぽい基調だったのでちょっと予想外だったんですが
    ブレイクビーツっぽいパート(#041-/101-) をはじめ要所で高速ビートが入ってくることでBPM相応の緊迫感が保たれていて、面白い打鍵感を味わいました。
    パート別では #065- がイメージに合って特に好きです。2lead_00*.wav の不思議な音とサブメロ?(3murder_0*.wav) の絡みがなんか癖になります…。
    メインリードの繰り返しも不安を煽る感じが癖になるんですが、
    音圧高めなまま鳴り続けるので だんだんメリハリ不足に感じてくるのと、1回目のブレイクビーツをちょっと埋もれさせてる感じがしてしまいました。

    PMSは特にEX-UP譜面のブレイクビーツが打鍵感めちゃ良かったです。
    (作者さんの意図はともかく、Dossyさんとしては相当珍しい)ノーマル判定が絡む上に 物量があるので、速さについていけないと大変ですが
    見切れてさえいればスムーズに押せる調整になっていました。高速乱打が光った時の脳汁がたまらんです。
    ただ一点、ノリ良く弾いてた所に EX #082- LNでべちゃっとした手の運びに変わっちゃうのが……すみません! この曲でこのLNはちょっぴり Not for Me かも…
    UP譜面ははじめからそういう枠だと分かっていたので特に気にしていませんでした。練習になる高密度譜面で身体が温まりました。

    SP譜面はHにだけ?入っていたブレイクビーツ中のLNがなんだか異様に面白く感じて印象的でした。キメっぽい役割になっている…のかな?
    各譜面、同時押し、LN、皿、乱打とバランス良くて、H譜面から適度に攻めてるのも個人的には好きです。
    #093- スクラッチはひょっとしたらエンパイアステートビルな方面からの着想があったりしませんでしょうか。あのお皿大好きなんですよね。
    H,Aと8分皿だったので ちょっと16分も欲しいな〜と思ったらI譜面に仕込まれていて満足しましたw
    あとは皿のアサイン音がもう少し特徴的だと更に良いなあと思ったのと、実はお皿以外、AとIであまり難易度差を感じませんでした。
    詰め込んで差別化が難しければ、判定を厳しくしてもいいかもしれませんよ。(ひそひそ)

    制作 & PMS同梱 ありがとうございました。

     
     
    915
    空読無 白眼  

    プレイした譜面:☆12(HARD)

    これまた独特な音作りとコードワークしていますね…。初代プレステゲーのBGM的なBGM、いわゆるY2Kと呼ばれるものを聴き漁っている身としては、非常に好印象な作品です。

    懸念点としては、最初と最後の展開後のいきなりパーカッションのみになるところですが、この"いきなり"その展開に差し掛かることに首をかしげてしまったので、せめて何かFXなどを挿入すると、良い感じに場面を切り替えることができるんじゃないかと。
    また、全体的に展開が同じ調子で終わってしまったことも惜しいです。何かしら「おっ」と思わせるような展開を最後の方に入ると、良い感じに締まって音ゲー曲としてのメリハリが見えるんじゃないかと。

     
     
    873
    Deadline Hater  

    Music: 847/1000
    Movie: 826/1000
    Pattern (7KEYS NORMAL): 951/1000
    Overall: 873.0/1000

    お疲れ様でした。