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Aloin [COM] : [6 pts.]ハード譜面が印象的でした。 2010年08月22日 23:57 (AT3/xtB82g) Yamajet [10 pts.] : どーしてもこの曲にだけはインプレしたい!hard譜面最高! 2010年08月22日 23:27 (kOnz1KMdQM) Symphonian [5 pts.] : ベースだけで中の人わかるとは 展開とベースじゃないシンセの方が気になりました。 2010年08月22日 23:20 (vGZdp0WmJ2) yassu [6 pts.] : 良くも悪くも普通だったんですが、ハイハットに音程つけてリフを鳴らすのは面白かったかも(とかいって違ってたらはずいw 2010年08月22日 23:17 (Z4nwpsaJwo) ATEMAK [5 pts.] : 5鍵譜面での隣接配置は避けたほうが良いと思います。リズム隊の音はかなり好きですが、単調に感じました。 2010年08月22日 23:08 (V9Y.14bgvg) kisama [7 pts.] : タイトル絵は好きなのでそれに準じたBGAが欲しいです。 2010年08月22日 23:07 (7FUmrzdpHQ) a3210 [8 pts.] : もう一工夫何か欲しかったです!!LR2でreadme見ようとしたら変になるのは自分だけ?? 2010年08月22日 15:50 (0rtIumaEBw) tbstk [6 pts.] : キックがものすごく力強い音ですね。とてもよかった。 ただ展開を早くしたほうがさらにいい作品になったと思います。 2010年08月22日 15:11 (QQLVeCfDaU) mkhd [6 pts.] : 1分半くらいに纏められたら飽きも来なく良かったと思います。ハード譜面のロングノートの使い方が面白い! 2010年08月21日 18:47 (/oh.1p0Eak) Moai [6 pts.] : 単調でしたが、音の一つ一つに力を感じました。 2010年08月19日 18:22 (s98k3qX1Po) U.P. [6 pts.] : テクノって言うよりはもの凄くストイックなトランスって感じですね。BGAも欲しいです! 2010年08月16日 22:13 (ZdO4eMOlHc) FT 718 [5 pts.] : それぞれのパートをみるとなかなか面白い事をしているのですが、展開がReduce通り越してLackになってしまっていると思います。bitscape氏と同意見ながら、展開に乏しいのはコンセプト的な制約ではあります。ただ、もう少し練り込めたのではないかと思います。 2010年08月15日 18:54 (s7/gdqttK6) bug-light [8 pts.] : シンプルながらスネアの引っ掛けたリズムは良いと思います。HARD譜面はあまりに投げやりなので減点2 2010年08月14日 01:34 (2tEBOUaiAY) kireji [6 pts.] : イントロのライドシンバルが心地よいです。パッドがずっと同じピッチだったのでそこに幅がほしかったです。 2010年08月12日 14:42 (z.kfehagXQ) cesinix [COM] : >> Anon*さん そうでしたよね、ミニマルすぎてループになりました。でも少し変化を作るためにBitCrashを使いましたのにこれでは不足でしたかな… インプレありがとうございます! 2010年08月10日 20:41 (yACmoDvicc) Anon* [6 pts.] : ミニマルとは分かっていても…最後まで山場無く終わったという印象です;変化が欲しいです。 2010年08月10日 20:17 (oqJuKIOSJk) cesinix [COM] : >> Estさん ミニマルすぎてBMS的に楽しくなくなってしまいましたか!残念ですね…次回にはもっとダイナミックな展開を準備します。コメントありがとうございます! 2010年08月08日 22:32 (yACmoDvicc) Est [6 pts.] : ちょっとBMS的には展開が欲しかったかもです。HARD譜面がぶっ飛んでてすごい。 2010年08月08日 20:02 (EqF29dfAo.) cesinix [COM] : >> ETIA.さん 個人的にはそのハード譜面のために5鍵に当たっていると思っていましたが意見ありがとうございます。5vs7が終わったら7鍵差分譜面も作ってみようかなー 2010年08月07日 16:30 (yACmoDvicc) ETIA. [8 pts.] : パッドのような音が目立っているこの音量バランスは音を鳴らすことを重要視する五鍵向きではないかも・・・?また、この曲は五鍵というよりも七鍵でガシガシ叩いた方が面白い気がします。とはいえ曲はノリが良くてカッコいい! 2010年08月07日 15:51 (EtbTjSyrKk) cesinix [COM] : >> bj.HaLoさん ありがとうございます!譜面作るときに自分で 'イイフメンダナー' とか考えていましたがHaLoさんにも当たったのは幸いですね! 2010年08月06日 15:02 (yACmoDvicc) cesinix [COM] : >> DJ TAKUANさん コメントありがとうございます!そのマジコワイ譜面は自分もハードクリアできなかったですw 2010年08月06日 14:57 (yACmoDvicc) bj.HaLo [10 pts.] : なんてアグレッシヴな譜面!大好きです! 2010年08月06日 03:01 (CsiUx536Q2) DJ TAKUAN [7 pts.] : キックが目立っていてかっちょ良いです!あとアナザー譜面マジコワイw((( 2010年08月05日 10:40 (fLdqIuryJk) |
Ym1024 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:17 (sxyhySy9kY) | |
詳細は後日追記します。 | |
RES | Ym1024 [URL] | ImpressionTime : 2010年08月23日 00:08 (sxyhySy9kY) |
パッドがかなり気持ちいいですが展開が平坦すぎるのが惜しい! | |
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ルゼ [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:40 (bErVq0DZsc) | |
そこまで無理して詰め込まなくていいのよ! 顕著に現れているのが37小節目からの譜面ですね。 こうまでしないと入らないんだったらむしろ入れない方が良いです。 基本的に譜面を展開させるためにキックを追加しただけとかそういう譜面は、 だいたい手数不足なのでもう1手欲しいところです。 今後に期待しつつ5点を進呈! 制作お疲れ様でした! | |
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瓜 [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:38 (QI5vbzGST6) | |
心地のよい音色が実現できている点がよいですね。ただ、譜面から打鍵感がほとんど得られませんでした。 曲調も、厳しいようですがシンセのフィルターワークの練習に思え、表現したいものがわからなかったです。 | |
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P.E. | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 19:01 (5xYMK.SD9E) | |
かっこいいテクノですがちょっと印象に残りづらいかもです。 ただ、譜面の5鍵連打+αはなんかMODEL DD6のドラム緑譜面っぽくて面白かったです。 って、ドラムマニアやらない人には通じないネタですね。 8点でお願いします! 製作お疲れ様でした! | |
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COMMENT | cybermiso |
ImpressionTime : 2010年08月22日 05:36 (Cy3iFD0qqg) | |
[7pt] ハード譜面の試みがとてもよかったです。ミニマルフレーズをうまく活かしていると思いました!ただ、音に忠実に○○○●○○○●○○○●○○○●って伸ばし方じゃなく、○○●●○○●●○○●●○○●●って感じで8分音符で切ってくれたほうが好みです。放すときに音が鳴る的な感じでどうでしょうか・・・ | |
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imit8or | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 05:13 (kUjWXCmDz6) | |
ストイックでスピーディでカッコイイ! これほどBGAなくて惜しい曲は珍しいかも。 HARD譜面の方がやりたいことが伝わってきて良いです。 1+3+5にスネア4鍵挟むよりは、先の1+3にハイハット5鍵のように、 1か3を抜いてそこにスネアを入れる方が好きです。 | |
Response |
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TrioStaR [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月22日 02:17 (WssM4QQK/o) | |
出だしの部分の譜面のリズムの叩かせ方等に特徴が無く単調なためやや面白みにかけたのですが、 中盤に入っての譜面の緩急の付け方が見事でした。 楽曲全体を通して展開の少なさは目に付くのですが、そこを譜面でうまくカバー出来ていたのではないかと思います。 ただ最後のところでもうちょっとスマートに終われても良かったのかなあと感じました。 | |
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PHONE | |
ImpressionTime : 2010年08月21日 13:06 (alueKVctzU) | |
叩いてる音がわかりにくく、正直言って楽しめませんでした。 打鍵を止めないと何を叩いてるのかわからなくなることが何度もありました。 これはBMS、ましてや5鍵盤としてはかなり致命的に思えます。 HARDはノーコメントでお願いします。 | |
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s_miho | |
ImpressionTime : 2010年08月20日 23:07 (weM.gowqkw) | |
トランスの前奏などと揶揄されているように、ちょっと面白味が足りてない感じです。 譜面もなんだか微妙。イベント柄、5鍵の隣接配置は意地でも避けて欲しかったです。 ベースと裏拍でぐいぐい引っ張っていく曲調には心惹かれるものがあったので、 2分間という尺の中で展開に起承転結がついていれば良かったなぁ、と思いました。 | |
Response |
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COMMENT | みくすまくす [URL] |
ImpressionTime : 2010年08月20日 22:35 (NThqa6KpcY) | |
(5pts) 他の方も仰ってますが、ミニマルとはいえ展開が遅すぎて、 BMSとしては合ってないかもしれません。。。 しかし、音はしっかりしていますし、 いかにもテクノな感じで曲は良いと思います。 HARD譜面、、、うーん、新しいゲームだw | |
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ion_tracker | |
ImpressionTime : 2010年08月17日 16:07 (3fDGPinnvk) | |
まだ日本語に慣れなくて翻訳機を使いました。 同じ区間が反復される形になって退屈になることができたのに、区間単位で多様なノート配置をして退屈を少なめには点は良かったです。 製作お疲れさまでした。 | |
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careless(Grand Thaw) [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月17日 00:44 (4D1rZ92whg) | |
キー音をもっと主張してもよいかなと思いました。 隣接配置に関しては他の方が言われているので、割愛。 アナザーの135のLN+4鍵というのはキーボードだとまず取れないと思います。。。 後ろでガシガシ鳴っているドラム隊をもっと叩きたかったです。 | |
Response |
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COMMENT | glustar [URL] |
ImpressionTime : 2010年08月12日 01:42 (09u2/nSQoY) | |
個人的にはジリジリと変化していく曲は好きなので、全体的に良いとは思うのですが…BMSでプレイするミニマルとしては、展開するところで重なる音に力がないく、それが全体的に純粋な単調さを感じさせてしまう原因となってしまっているのかなぁ、と。 アクセントとかインパクトのある音を加えるだけで「ダレ」はなくせる気がします。 後は他の方も言われていますが、やはり五鍵で隣接配置は見た目が(個人的に)美しくないと思いますし、キーボードによっては押せないのでよほどのことがない限りは避けた方が無難だと思います。 稚拙なインプレ失礼しました。製作お疲れ様でした。 | |
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LiTaNia [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月10日 22:30 (c7NrxFdkgQ) | |
音楽ゲームでsidechainが特徴的に現われた曲を見ることは易しくないのに, この曲が数少ない曲の中で一つですね. ロングノ−トを利用したよほど特徴的なノート配置が気に入りました. もちろんそれだからプレーすることは易しくないんです. BGAがないということが惜しいです. | |
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Cra:scI | |
ImpressionTime : 2010年08月10日 21:43 (irkPH7pUjo) | |
大変クールする(単純な感じの) 軽く聞けば良さそうな曲でした! 今後とも良い曲たくさん作ってください! | |
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murotani [URL] | |
ImpressionTime : 2010年08月10日 10:39 (nlJq87XOvk) | |
リズムの作りがテクノというよりトランスに近いと思いました。たぶんドラムの音でしょうか。 そのせいかミニマルテクノ、というよりはトランスのイントロのような印象を受けました。 ミニマルとはいえ何かもう一つフレーズが欲しかったです。ループミュージックすぎます。 | |
RES | cesinix | ImpressionTime : 2010年08月10日 13:51 (yACmoDvicc) |
インプレありがとうございます! テクノよりトランスでしたか!ジャンルの研究が不足でしたのでこうになったと思います。次回にはもっとジャンルを研究してきます! やはりフレーズのループがひどかったですね、自分は感じてなかったですが…意見ありがとうございますー |
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COMMENT | bitscape |
ImpressionTime : 2010年08月09日 21:35 (il0.7b7fdE) | |
5鍵側で登録してるのでコメントモードで失礼します。 パーツで見るとカッコいいのですが、展開が乏しくBMSとしてはちょっと長く感じます。ミニマルとなると16小節区切りの展開にしたい気持ちはすごく分かるのですが、Aというパートで8小節、+αをしたA'というパートで8小節の16小節といった形で展開したほうが正直なところこの尺のBMSとしてはしっくり来るのかなぁと思います。全体的に一本調子に感じました。 譜面に関しても隣接配置ですとか、音増えてないのに叩くキーが変わったりと疑問点が多く、配置の意図全てに頷くことは出来無かったのが残念です。 (5pts) | |
RES | cesinix | ImpressionTime : 2010年08月09日 22:24 (yACmoDvicc) |
インプレありがとうございます! BMSカット難しいよねー短い長さの中に表現したいものをすべて入れることはやはり難しいです… 一本調子なのはステータスです(無理に聞こえるかも知れないんですけど)。タイトルも言っていますよ、'Reduced'だと(どんな論理だ …ちょっと変なこと言いましたが、8小節展開のアイディアはありがとうございます。参考にします! 譜面はやはり好き嫌いがありますよね…隣接配置の回避は次回にがんばります! これはパーツで見てくださいね! |
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COMMENT | seq.p25 |
ImpressionTime : 2010年08月06日 03:23 (L8eKohbzH6) | |
ハード譜面ナニコレスゲコワイ ミニマル、禁慾的な感じがテクノらしいですね。 ハード譜面の配置は好き嫌いがありますがプログレッシブ、フレッシュなことの極致と思います。 とても細細しいかも知れないですが5鍵譜面の近接配置は少しアレでした。 同じ5鍵としてコメントです! 製作お疲れさまでした! | |
RES | cesinix | ImpressionTime : 2010年08月06日 15:17 (yACmoDvicc) |
コメントありがとうございます! 実は初めてのテクノ曲でしたがもっともらしく聞こえたとすれば幸いです。 ノーマル譜面の近接配置は自分の能力では仕方がありませんでした…分かっていましたのに解決しなかったのはごめんなさい。 あとハード譜面の感相ありがとうございます! |
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