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BMS Artist BANGLAR mail URL
Genre drum'n'bass Original・Self
Source ----- -----
Title FORTUITY
Size 3956KB BGA STAGEFILE only・none
Level ★x5〜★x5 BPM 165
Keys 5keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.ismusic.ne.jp/banglar/banglar_fortuity.zip
Comment By FORTUITY

偶然思いついたようなものが重なってできた曲です。
どうぞ宜しくお願いします。
製作環境 FRUITY LOOPS
Regist Time2005/04/04 11:53 Last Update2005/04/18 12:18


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none1928pts1.47pts

 

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1 PTS 部長 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月18日 12:18 (z8o01jkQGyJsY)
これは何とも渋い!
ベースを重点的になってた分、ドラムのアタックも強かったらいいなぁと。
スクラッチにアサインされてる、bdnoisは少ししつこく感じました。
Response



2 PTS funmes
ImpressionTime : 2005年04月18日 03:02 (23WAMm2/6GaNM)
譜面もちょうどいい感じですし、曲も気に入りました。
2点ドゾ
Response



2 PTS ルナマりヤ
ImpressionTime : 2005年04月14日 03:49 (FLUadB2QgZ8KA)
何となく五鍵ってイメージがしました。
雰囲気が大好きです。
それと、後ろで違うリズムで鳴ってる音(sudpad)にはまりました。
Response



1 PTS びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年04月11日 19:37 (aanns3cPhk8JM)
氏がFL使ってたことに驚いた今日この頃。
なんと言うか、氏らしくて良いのですが、りんごさんと同じでインパクトにかけるかなと思いました。極端な変化みたいなものがほしかったです。
Response



1 PTS たこステーキ
ImpressionTime : 2005年04月09日 20:36 (P0Fn3EVtBfFKs)
堅実な作りな感じなんですが個人的にもう少し何かあったらいいなぁとか。
ドラムンベースのがっつがつした音がいいですね。
Response



2 PTS そぷらのとろん
ImpressionTime : 2005年04月09日 16:51 (fm6xe2UBCtrQA)
なんか冒頭のシンセ音が氏の第一回無名戦参加作品を思い出させました。

私が特に突っ込めるところはないです。
更なるレベルアップ目指して頑張ってください。
Response



1 PTS kurena
ImpressionTime : 2005年04月09日 14:41 (l2J.EQ0zdHob.)
技術の問題は初心者なので他の人に任せます。
うわー…TOTAL厳しいですね…120ですか。
これ初見じゃ普通にクリアできないですね。
曲は展開の仕方が綺麗で長さや飽きを感じさせないいいものでした。
ただ、これはっ!という何かキーポイントになるようなフレーズがほしかったです。
特徴が無いというか…いい曲でしたが。
1点つけます。
お疲れ様でした。次回作期待してます!
Response



1 PTS コエンザイム
ImpressionTime : 2005年04月08日 21:53 (p6xwwNaBT/d5U)
後半のメロディの音がちょっと寂しいような…
もうちょっと長めの音のほうがいいかもしれません。
ブレイクビーツの譜面は特徴的で面白かったです。つい1番キーを余計に押してしまう(下手
Response



1 PTS to-ru
ImpressionTime : 2005年04月08日 00:01 (PPYl3DwF8WMkc)
イントロのパッドはシンプルに鳴らさず、リアルタイムに操作するか、
もう一つ高めのパッドを薄く混ぜたりして濃くした方がいいと思います。
後半のメロディは好きです。これも別の音かメロディを並列で動かすとよさそうです。

凄くセンスを感じるので、どんどん曲を作ってほしいです。期待してます。
Response



2 PTS dug
ImpressionTime : 2005年04月07日 12:58 (p2vCVOiTssrnI)
正直、最初は"音軽いなあ" "パッドの進行が変だと思う・・"つう印象しか残らなかったのですが、
何回もやっている内に不思議と曲に吸い込まれていく感じがしました。

終わり方が大好きです(?
RES BANGLAR
ImpressionTime : 2005年04月07日 20:24 (p4iMzDEHNcOV2)
インプレありがとうございます。
自分でも迫力のある音を作れるよう努力していますが、中々上手く行きません。精進します。
パッドの進行は知識が足りなく、音を鳴らしながら耳で聴いて
勘で組み立てて居るので聴き辛くなってしまって居ると思います。
勉強します。
Response



2 PTS 999
ImpressionTime : 2005年04月07日 10:27 (YaZXJXMAHoB0U)
あっさりしているけど物足りなくないと言うバランスが素敵です。
ラスト部分好きですが、ちょっと唐突に感じました。
RES BANGLAR
ImpressionTime : 2005年04月07日 20:20 (p4iMzDEHNcOV2)
インプレありがとうございます。
ありがたいお言葉。<m(__)m>
しかしラストは唐突過ぎましたね、勉強します。
Response



2 PTS 篠螺悠那
ImpressionTime : 2005年04月06日 11:55 (i2/Q7iUFDCLYQ)
上手く纏まったBMSになっていて良いなーと思います。
リズムのパターンをもう少し早い段階で変化させていって
最後にぐにゅーんとピッチ下げる所まで流れ良く持って行ければ
更に良いかなと。少々個人的な好みですがこの辺りは;

通して安心してプレイできる曲でした。
RES BANGLAR
ImpressionTime : 2005年04月07日 20:17 (p4iMzDEHNcOV2)
インプレありがとうございます。
なるほど、やはり最後のピッチ下げは唐突だったかもしれません。
流れよく展開できるように勉強したいと思います。
安心してプレイしていただけたようで嬉しいです。ありがとうございました。
Response



1 PTS りんご
ImpressionTime : 2005年04月06日 10:10 (61IfJe27jN3Qc)
いつもどおりな感じな曲ですねえ…
特に悪い点はありませんが、いまひとつインパクトが足りないような気がします。
できれば普段とは違うジャンルで挑戦して欲しかったです。

次回作でも頑張ってください。お疲れ様でした。
RES BANGLAR
ImpressionTime : 2005年04月07日 20:14 (p4iMzDEHNcOV2)
インプレありがとうございます。
インパクトですか。なるほど。
確かに無難にまとまってしまっているかもしれません。
ジャンルはもっと色々な音楽を聴く必要がありそうです。(drum'n'bassも含め)
参考にさせていただき、これから頑張りたいと思います。ありがとうございました。
Response



1 PTS YuFu [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 22:29 (p2akuyaVRmeNQ)
なかなか良く出来た作りの曲だと思います。
もっとブレイクビーツを発展させると面白かったかもしれないですね。
あと最後はこの音だからこそ出来る芸当でしたね、笑いました。
RES BANGLAR
ImpressionTime : 2005年04月06日 05:54 (p7XDaWgLzR7aE)
インプレありがとうございます。
ブレイクビーツを発展ですか。色々いじってみます。
最後は少し唐突過ぎたかもしれませんが、笑って頂けたようで良かったです。
精進します。
Response



2 PTS 植毛
ImpressionTime : 2005年04月05日 21:57 (HNM9PeujQBxBU)
ドンパッドドパッっていうのにいろんなバリエーションがあってとてもよかったズラ!!
ドンパッドゥルルルルッとかドンパドゥルルル、ルッとか聞いてて気持ち良かったズラよ!!
ただ、欲張るならドンパッドドパッってのを単品で注文・・・いや、叩きたかったズラ。
もっと欲張るならうまい棒のセット売りとか、よく考えたら全部同じ味で逆に損するズラ!!30本は飽きるズラ!!いろんな味を混ぜて欲しいズラ!!
それにしてもうまい棒の大人買いって気持ちいいズラね!!カート一杯に買っても3000円行かなかったズラ!!やおきんマンセーズラ!!
とにかく曲が良かったので2drum'nをプレゼントズラ!!私の片身として大事に使ってズラね!!
RES BANGLAR
ImpressionTime : 2005年04月06日 05:45 (p7XDaWgLzR7aE)
インプレありがとうございます。
ドラム気に入っていただけたようで嬉しいずら。
単品ですか、それは考えもしませんでした。参考にさせていただきます。
これは貴重な2drum'nずら?(甲州弁)大事に使います。
Response



1 PTS 脇股 [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 20:53 (P0qs0k1kjXB8s)
申し訳ありませんがイマイチノリ切れませんでした。
あと譜面もう二つくらい有ってもよかったかなぁと思います。
WAVEに関してはbassXX.wavは8BITでよかったのではないかと思います。
全体の完成度は結構高いと思いますので1PTどうぞ。
お疲れ様でした。
RES BANGLAR
ImpressionTime : 2005年04月06日 05:40 (p7XDaWgLzR7aE)
インプレありがとうございます。
bassを8bitですか、確かにこのくらいのノイズなら問題ないかもしれません。
もっとじっくりと作りこめば良かったですね。
譜面については、5key1つで妥協してしまいました。次回から努力します。
勉強になりました。ありがとうございます。
Response



2 PTS Fall [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 15:29 (i6ursvl3nILew)
今大会中では軽い方ですが,容量はまだまだ削れるハズです。
曲,譜面については私は文句付けられないです。
やはりドラム叩くのは楽しいです。2点どぞー。
RES BANGLAR
ImpressionTime : 2005年04月05日 16:40 (p262HacoYUnms)
インプレありがとうございます。
容量ですか。もう少し音質を捨てても良かったかもしれません。
勉強になります。精進します。
Response



2 PTS suka
ImpressionTime : 2005年04月05日 03:28 (B0kVrKkl0i48Y)

ドラムを引き立てる周りの音たちがとてもいいと思いました。あえて言うとすれば終盤の木琴?みたいな音(音について全然知らなくてごめんなさい)はもうちょっと高くてもよかったかなぁと。
それと、終わり方が面白いんですが、その終わり方に対する布石があればもっと引き立つような気がしました。

譜面
特に指摘するようなところも無く〜、あえて言うとすれば7キーかちょっとむずかしめの譜面がほしかったです。

インプレ書く前は1点だったんですが、なんやかんやの2点で。
ごちそうさまでした。
RES BANGLAR
ImpressionTime : 2005年04月05日 16:37 (p262HacoYUnms)
インプレありがとうございます。
なるほど、終盤の木琴(自分もいじって偶然なった音色なので分らない^^;)
たしかに高いほうがバランス取れるかもしれません。

7keyや難しい譜面は、どうも作るのが苦手です。これから頑張っていきたいと思います。
勉強になりました。精進します。
Response



1 PTS AtoC [URL]
ImpressionTime : 2005年04月05日 01:30 (HDRY.4Xi8mSIA)
もう1展開くらい欲しいかなという気はしました。ドラムソロをもってきても○だったかも。ただ、ラストの持っていき方は上手かったと思いました。
RES BANGLAR
ImpressionTime : 2005年04月05日 16:32 (p262HacoYUnms)
インプレありがとうございます。
なるほど、展開ですか。勉強になります。
精進します。
Response



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