第8回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.64
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タイトル

ELECTROCK
VEX
Gari
bpm : 133 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x10 / BGA : include
LastUpdate : 2011/06/25 23:47

コメント

(2011年06月25日 23:47 更新)

(2011年06月25日 21:31 更新)

沢山のアドバイス・意見ありがとうございました
感謝の気持ちでいっぱいです

もっとクオリティの高い作品を作れるようになって、今回インプレッションを下さった皆様に恩返しが出来たらなーと思います

またどこかでお会いしましょう。Gariでした

(2011年05月30日 11:54 更新)

(2011年05月30日 11:25 更新)

(2011年05月29日 23:51 更新)

※このBMSはogg形式・mpg形式・ロングノートを使用しています。対応したプレイヤーの使用をお願い致します。

初めましての方、初めまして
二度目の方、すみませんでしたごめんなさいごめんなさい。

さて、BMSを製作するのは昨年のクリスマス以来、二度目となります。
あのとき一人で見たBMSEの降雪はとても綺麗で視界が滲みました。


楽曲・譜面・BGAに関して
ボッチなので全て一人で作成しました。
詳しい説明は同梱のreadmeをご覧ください。

点数なんて1点でも0点でもなんでもいいので
アドバイスを沢山ください。
ダメな所を教えてください。
出来るだけ具体的に。

頂いたアドバイスを全部吸収して次回作でプレイヤーの方々にもっともっと楽しんで頂けるようなBMSを製作していくつもりです。

経験の浅さや知識の乏しさがもろに出ている作品だと思いますが、がんばって作りました。
楽しんでいただけたら嬉しく思います。
よろしくお願いします。

あ、申し遅れました
Gariっていいます。
名前だけでも覚えて帰ってください(^^)
---------------------------------------------
※READMEにて、BMS共同製作者の募集をしています。トラックメイカーだけでなく譜面作家、ムービークリエーター、イラストレーター等様々な人材を募集しています。BMS作成に興味がある方は是非READMEに目を通していただきたいと思います。

以上です。
---------------------------------------------
追記:パッケージング・動画サイトへの投稿、大歓迎です。

Johnny様による地雷譜面差分
http://yukisite.com/johnny/others/butu/vex_mine.zip

詳細情報

BMS Artist Gari mail URL
Genre ELECTROCK Original・Self
Source ----- -----
Title VEX
Size 20660KB BGA include・Self
Level ★x6〜★x10 BPM 133
Keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/gari_electrock.zip
製作環境 全裸
synth1
その他でろでろ
Regist Time2011/05/29 23:46 Last Update2011/06/25 23:47

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
9054234pts4.33pts
Iknow : 7
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Gari[COM]>Phleguratone さん BGA急いで作成したものなので・・・。インプレありがとうございます!2011年06月25日 21:20(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>MI-OHさん はい。精進します!ありがとうございます!2011年06月25日 21:15(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>distさん 曲調も声ネタも単調でしたね。ありがとうございます!2011年06月25日 21:14(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>Blue-Jさん うーん・・・。electroなのかな・・・。ありがとうございました!2011年06月25日 21:11(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>artenaさん ありがとうございます!2011年06月25日 21:11(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>kirejiさん アウトロ不要な感じがしますね。ありがとうございました!2011年06月25日 21:08(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>penetさん カットできる部分はカットしていったほうがいいですね。ありがとうございます!2011年06月25日 21:06(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>Estさん はい。2011年06月25日 21:05(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>genesikさん 中毒性があるって、なんか嬉しいです^^ありがとうございます!2011年06月25日 21:05(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>chiaroさん おす!2011年06月25日 21:04(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>TrioStaRさん 硬派な感じが伝わったようでよかったです^^2011年06月25日 21:03(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>azuさん おっす!ゴリゴリ!2011年06月25日 21:02(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>いろがねりんごさん 私もこういうの好きです。2011年06月25日 20:59(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>Hartwellさん おす。2011年06月25日 20:58(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>ところてんさん 一番好きっていわれるのは、批判・アドバイスインプレの次に嬉しいです^^ありがとうございました!2011年06月25日 20:58(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>TiSさん そうですか・・・。譜面ってむずかしい。2011年06月25日 20:57(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>Ark-Z 気に入ってもらえたようでうれしいです^^2011年06月25日 20:56(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>taqumiさん お褒めの言葉ありがとうございます!まだまだですけどね^^;2011年06月25日 20:55(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>bug-lightさん そうですね。単調でしたし、次はとびっきりインパクトのあるものを作りたいですね!2011年06月25日 20:54(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>kawagoeさん キャッチーなメロディ・・・ たしかに耳には残らない感じですね^^;精進します!2011年06月25日 20:53(S/bv8QTIGI)
Gari[COM]>Airesさん 今回おかしいですよね・・・2011年06月25日 20:53(S/bv8QTIGI)
Phleguratone[4 pts.]全て自前でこれは凄い! BGAはちょっと使い回しが目立つかなとは思いました。あと、確かにうるさいが曲の安定感はある。もっとギターを尖らせた方が良かったと思う。2011年06月19日 23:57(ApWEch16qg)
MI-OH[4 pts.]キャッチーで入り込みやすかったのですが、全体的に冗長なのが凄く惜しいです!2011年06月19日 23:55(YRzArnrnjo)
dist[4 pts.]エレクトロ力は十分伝わりました、しかしなぜか曲にくどさを感じました。(声ネタとか)2011年06月19日 23:41(IcmqjU8wy6)
Blue-J[5 pts.]electro?かっこいい2011年06月19日 21:03(/dRYb14HRM)
artena[3 pts.]なんか光るものがあった!2011年06月19日 20:13(/9xydIXL5A)
kireji[4 pts.]エネルギッシュでいいですね!アウトロたたき始めた辺りでちょっと長いなーって思い始めました。ロボットボイスたまらんです2011年06月19日 18:53(z.kfehagXQ)
penet[4 pts.]パワーみなぎってますね。もうちょい尺詰めると遊びやすいと思います。2011年06月19日 16:10(Sz0gRwcrrY)
Est[3 pts.]かっこいい!2011年06月19日 15:07(OQOiFCcuzU)
genesik[4 pts.]素敵で中毒性あります。2011年06月19日 10:53(cqb587J63w)
chiaro[5 pts.]パワーがあってかっこいいです2011年06月18日 11:41(Io4b7CVGzY)
TrioStaR[4 pts.]ミニマリックで硬派ながら溢れ出る熱いサウンドがグッドです!2011年06月16日 23:20(QTwtBZCF3g)
azu[5 pts.]ゴリゴリしてていい・・・! エレクトロ!って分かりやすかったです。2011年06月09日 21:24(KJebte2Szo)
いろがねりんご[5 pts.]こういうのに弱いです。本当にこういうの好きです。2011年06月08日 20:21(2I7cYZEhbI)
Hartwell[3 pts.]かっこいい2011年06月05日 05:13(UC945pHkbY)
ところてん[5 pts.]今大会で一番好きです。2011年06月04日 16:56(vzAXWcwWnc)
TiS[4 pts.]すごいカッコイイエレクトロでした!譜面も基本的に面白いのですがLNスクラッチ長く回させながらリズム叩かせるところは「うーん」って思いました2011年06月04日 14:34(mX2jgiiFt.)
Ark-Z[5 pts.]今大会のお気に入りです。2011年06月04日 00:31(q6vzOdNr6c)
taqumi[5 pts.]中毒性のあるメインフレーズ、エレクトロらしいファンキーなサビ、素晴らしい完成度でした。2011年06月03日 22:44(PSzgfpDpww)
bug-light[4 pts.]カッコいいのですが、これはというインパクトに欠けますね・・・2011年06月03日 02:55(LALJ3v4JqY)
kawagoe[5 pts.]いい感じにピコピコで、エレクトロです。キャッチーなメロディーがあるともっと耳に残ると思います。2011年06月01日 17:06(bRjiX78ca.)
Aires[5 pts.]確かにすごいクオリティだ…2011年05月30日 20:35(o1RPL9FG.k)
4 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:23 (5s5MexlqlQ)
最初聞いたときはすげえ、これ5点だ!と思っていたのですけど、改めて日を置いてプレイしてみてんん?ってところが色々見えました。
音圧だとか音色はとても素晴らしいんです。
若干割れてますけど。
でも、すごいんですけど、最初それだけにねじ伏せられただけって分かってしまいまして。
譜面は単調で曲の展開も少ない。
なので最初に曲のを聞いたときの期待値に対してそこまでで終わって尻すぼみしている感じが残ってしまいました。
BGMとして考えるなら満点ですがBMSなので。
とはいえ曲のパワーそのものはとても素晴らしかったです。
次回作がとても楽しみです。

そしてGariさんそのものもすごい熱いなーと。
豆腐メンタルが横行するBMS界隈に久々に燃え盛る太陽がやってきた感じです。
個人的には大歓迎ですね。
やっぱ好きなモノを胸をはって好きと言える姿勢は素晴らしいです。

制作お疲れ様でした!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 20:50 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

仰るとおりですね。音色と音圧でゴリ押しした感じです。
まだまだです。精進します。

燃え盛る太陽ですかw
私なんて、ちょっとイキったヤンキー程度なので
いつか燃え盛る太陽のような人物になりたいですね!
Response
4 PTS
くらふと
ImpressionTime : 2011年06月19日 23:22 (6j6k2sj5.Q)
とにかく音がでかいです!全体的に音量を下げた方が良いです。
さて曲ですが確かに展開が少なく譜面も単調になっています。
思い切って短くしてしまうかブレイク地帯を設けるなどで
メリハリを付けると良さそうです。

あとスネアの音がチープなのが惜しかったです。
制作お疲れ様でした!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 20:44 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

>とにかく音がでかいです!全体的に音量を下げた方が良いです。
ごめんなさい。次からそうします。

>さて曲ですが確かに展開が少なく譜面も単調になっています。
BMSなので展開をもりもりにしたほうがやはり楽しいですよね。
私もそう思います。

音作りももっと上手になりたいですね><

あらためてインプレッションありがとうございました!
Response
4 PTS
a3210 (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 22:07 (H.8tbfWn9s)
すげーかっこいい!この音が叩けるのはすごく楽しいです!黄色を基調としたBGAもすごい雰囲気出てていい感じです!
曲に関しては褒めるところしかない、と思ってたんですが…どうしても気になった点が、譜面です。すごく個人的な意見なんで参考程度までに。
なんであんな繰り返しばかりの譜面にしちゃったんですか!全譜面やった上で書きます!特にノーマル譜面がひどいです!
気にならないなら繰り返しもいいんですが、譜面が延々繰り返しで振ってくると、曲のほうも「あー、そういえば単調だなー」って思えてきてしまい、それだけ残念でした!
ただ繰り返しの美学的なものもあると思うんです、単調、とずっとこのフレーズ聞いていたい、は紙一重だと思うのです。難しい!
今後に期待せざるをえない出来でした!ありがとうございました!
書いていて本当に乱暴だなと思うのですがどうしても気になりました。「プークスクスwwww」でお願いします。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 20:42 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

譜面・・・
良く出来ていると褒められたり、繰り返しばかりでひどい譜面だとアドバイスを頂いたり。
譜面の好き嫌いには大きな個人差がありますね・・・。
それも含めて万人を説得できるような譜面を作りたいですね。

>ただ繰り返しの美学的なものもあると思うんです、単調、とずっとこのフレーズ聞いていたい、は紙一重だと思うのです。難しい!

ほんとですね!ずっとこのフレーズを聞いていたいと思わせるには力不足でしたね。精進します。

あらためてインプレッションありがとうございました!
Response
5 PTS
anubasu-anubasu
ImpressionTime : 2011年06月19日 20:49 (Xk8koGBJLw)
インプレとそのレスを見ましたが熱い・・・熱すぎる・・・
インプレイヤーに真っ向から反論してくる作者なんて初めてみた・・・
アンタ男やぁ・・・

肝心の曲ですが無茶かっこよかったです!曲も熱い!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 20:37 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

最近あついですね・・・。熱中症にお気を付けください。
Response
4 PTS
cybermiso (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月19日 08:31 (9xfiWYWXlE)
ノリが非常にかっこいいですね。男気溢れるかっこ良さがツボでした。ELECTROとROCKの融合…NU RAVEって奴でしょうか。
そして、another譜面が非常に逸品です。小細工ナシのこれでもかという同時押しがパワフルさを醸し出していて、サイドチェインなパッドのノリにあっていてノレました。
サイドチェインなPADいい仕事しています。

以下個人的にいろいろこうしたほうが好きかなーというのをELECTROよりな目線から勝手に書いていきます。
あくまでも個人的かつ偏った超個人的主観で書いていくのでいろいろすいません。万が一参考になりそうなのあれば勝手に拾っていってください。

・金物が細めの裏打ちハットだけで寂しい印象をうけます。もう少しジャラジャラ鳴らして欲しかったです。中盤ライドシンバルとかいれてもいいかもしれません。
チキシャーチキシャーチキシャーチキシャー的な感じで。
・ブリブリベースをサイドチェインさせて鳴らしたらもっと気持よくなりそうです。
サイドチェインさせることで若干埋もれ気味だったキックも強い音をいれられて、低域の補強ができて一石二鳥だと思います。
スネアも少し埋もれ気味なのでキックと帯域がかぶる低域らへんを切ってあげて、クラップっぽいパーンってしたスネアを重ねてあげてもいいかもです。
(とはいえ、現状のドラムマシンから鳴らしてやったぜー的な今の音も好きなんで、コンプで音圧上げまくるくらいでいいかもしれません)
・サビの部分はオクターブ高い高音ピロピロな音を16分で鳴っている音にレイヤーして鳴らしてあげても面白いかもです。
・声ネタが結構マッチしていてカッコイイんですが、もうちょっといろいろ仕込んでもよかったかもしれません。
+ほんの少し音量控えてもいいかもしれません。左から鳴ってる音ばっかなので、右からもなんか声ネタかFXいれて掛け合いっぽくしても面白いかも。
・序盤にエレキベースいれても面白いかもです。シンセベースとエレキベースを使い分ける感じで
・シンバルももう少し増やしてあげてもいいかもしれません。
・なんとなくノリがjunkさんのThe Panoramaと近いものを感じたので、そちらを研究しまくるとレベルアップになるかもしれません。(とはいえこちらはELECTROになっちゃいますが)

いろいろ書いてしまいましたが、かなり好きな曲です!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 20:35 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

ゴリゴリ押し押しでしたね!好きな人もいれば嫌いな人も多そうな感じだと思います。

>・金物が細めの裏打ちハットだけで寂しい印象をうけます。もう少しジャラジャラ鳴らして欲しかったです。中盤ライドシンバルとかいれてもいいかもしれません。
> チキシャーチキシャーチキシャーチキシャー的な感じで。

なるほどなるほど・・・。裏打ちだけでは単調な曲調にさらに拍車をかけてしまう幹事がしますね。


>・ブリブリベースをサイドチェインさせて鳴らしたらもっと気持よくなりそうです。
> サイドチェインさせることで若干埋もれ気味だったキックも強い音をいれられて、低域の補強ができて一石二鳥だと思います。

なるほど・・・。活きます。

>・なんとなくノリがjunkさんのThe Panoramaと近いものを感じたので、そちらを研究しまくるとレベルアップになるかもしれません。(とはいえこちらはELECTROになっちゃいますが)

junkさんのBMSにはとてもお世話になっていますし、The PanoramaはこのBMSを作成するにあたって参考にさせて頂いた曲の一つなので若干似かよる部分もあるかもしれませんね。

まだまだクオリティは全然届いてないので精進します。

沢山のアドバイスありがとうございました!
一つ一つ試してみて、良い感じのものは取り入れていきたいと思います!
Response
4 PTS
Beast Synthesizer [URL]
ImpressionTime : 2011年06月19日 01:23 (ZHeuka.Seo)
うわかっこいい!こういう曲好きです。
声ネタとかも細かくてよかったです。

譜面は穴が少し強かった気がします
制作お疲れ様です!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 20:25 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

Anotherは他の人には弱いといわれたりしているので
個人差なのかなー・・・と。
11にしては弱い気がするし9では強い気がするので、やはり10で妥当だと思います。
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2011年06月19日 00:33 (sUsk2UjxTE)
曲の展開、勢い、譜面どれも非常に好きです。今大会一番のお気に入りですね。
真ん中フレーズ変わってから一気に元のフレーズに戻る所がたまらない。
唯一の問題点は最後のLNに尽きます。あそこで一気にダレるのが残念…
伸ばすのはアリかもしれませんが、もっと短くしてもいいかもしれませんね。それはソレで音と合わないからまた別の問題が生じそうですが…
また真ん中の声ネタを丸々皿に当てるのもいいなー…とは思うのですが、
穴譜面は皿ないからこその叩きやすさだし…と、差分として作るのがちょうどいいかなーとおもったりもしました。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 20:21 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

気に入っていただけたようで嬉しく思います^^

うーん・・・。
AnotherのLNは本当に不評ですね。
譜面は自由度が高い分難しいですねー。
色々研究が必要ですかね。

精進します。

Response
5 PTS
MTC001
ImpressionTime : 2011年06月18日 22:34 (bIo.tk4wNw)
BMS作成お疲れ様です。
これはかっこいいエレクトロ! 譜面も叩いてて楽しかったです。
今後のBMSにも期待してます!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 20:16 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

今後も頑張りたいと思います^^
Response
5 PTS
Anon*
ImpressionTime : 2011年06月18日 22:15 (oqJuKIOSJk)
打鍵感もあるし凄く良い音ですね
特に後半の盛り上がりは鳥肌モノです。BGAもカッコイイ
ただ最初のフレーズを繰り返しすぎのような感じがしますね
ちょっとアウトロとかでしつこく感じましたが、それを含めても十分及第点でした
あ、インプレはやんわりと受け止めるのが良いと思いますよ色々と
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 20:15 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

>ただ最初のフレーズを繰り返しすぎのような感じがしますね
BMSには不向きでしたね。

>あ、インプレはやんわりと受け止めるのが良いと思いますよ色々と
ご忠告ありがとうございます^^

でも
せっかくアドバイスやら思うところを書いてもらってるのに
ふーんなるほどー程度のやんわりな感じじゃ、私のために時間かけてインプレを下さってる方にあまりに失礼なのでお断りします^^
Response
5 PTS
ImpressionTime : 2011年06月18日 19:51 (kiZjnjlQOk)
ほとんどElectric Technoと見てもなるほどのジャンルではあるが、曲の構成、Mixingがよく調和した作品ですね。展開がDJMax Technika2のBeyond the Futureに似ているという気がするが(絶対ベキョトダヌン感じがしたというわけではありません。文字通り、似ているという感じですね)、この作品ならではの魅力を生かした感じがします。
製作お疲れ様でした。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 20:06 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

その楽曲はちょっと知りませんでしたが、聴いてみたところたしかに似かよる部分もありますね・・・

ベキョトダヌンではないですね。
ImpressionTime : 2011年06月27日 20:43 (kiZjnjlQOk)
莉雁屓縺ョGoogle縺ョ鄙サ險ウ縺ォ螟峨∴縺溘→縺薙m縲"蜑ス遯縺励※螟ァ"縺ィ縺縺險闡峨′隱、隗」繧偵&繧後∪縺励◆縺ュ縲ゆサ」譖ソ縺ィ縺ェ繧玖ィ闡峨′縲"隍陬ス縺吶k"縺ィ縺縺險闡峨→蜷梧ァ倥ョ諢丞袖縺ァ縺吶′縲√←縺縺励※繧よ律譛ャ隱槭↓諷」繧後※縺縺セ縺帙s縲
縺比ク堺セソ繧偵♀縺九¢縺励※逕ウ縺苓ィウ縺ゅj縺セ縺帙s縲
ImpressionTime : 2011年06月27日 20:46 (kiZjnjlQOk)
日本語の単語のこれを置き換える言葉が、"複製する"という意味に近いです。
ご不便をおかけして申し訳ありません。
また、上記のコメントは翻訳が帰った状態で作成してみるとエラーが出たようです。
Response
5 PTS
MIRV
ImpressionTime : 2011年06月18日 19:39 (olv1UZ9roA)
中盤の開放感ある展開がグッドです。全体的に生き生きしていてパワーを感じました。

まあ、後半が伸びる感じもありますが、全体的によかったです。

制作折る彼様デシtあ。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 19:59 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

後半でね、こう、グイっとね。

あらためて蟻g等御座射まsた!
Response
4 PTS
Johnny
ImpressionTime : 2011年06月18日 16:24 (KHfNNaMxMI)
制作お疲れ様です。

全体的に良くまとまっていると思います。
競争率の高いTranceよりも明確に「やりたい事」が見えた感じ。
要所要所に光る物を感じました。

譜面は曲展開から制約ありますが、煮詰めればもっと色々な方向性が見えると思います。
良譜面は人それぞれですが個人的に遊んでみたので良かったらどうぞ。(LR2推奨)
http://yukisite.com/johnny/others/butu/vex_mine.zip
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 19:57 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

差分を作っていただいたようで・・・
ありがとうございました!

地雷差分おもしろかったです^^

声ネタを鍵盤のほうにおく等
今後の譜面制作に活きる箇所が多々ありました。

ごちそうさまでした!
Response
4 PTS
ETIA.
ImpressionTime : 2011年06月18日 15:05 (EtbTjSyrKk)
インプゥレレスを見てて思ったんですが、アツい心意気ですね、友達になりたいです。
俺ロックとかあんまわかんないんすけど音ゲーハードコアについて一方的に語り合いたいです。
で、ロックを名乗るジャンルにコレは言っていいのか悪いのか、キックが欲しいです。
もっとドゥッドゥッドゥッドゥと鳴るキックで低音をデュシデュシ鳴らしてほしいかな!
まとまりが無いとか言われて「全部の音が主役」って言ってますが、
ホントその通りなミックスをされてて、つまり全部の音がメインであるかのように主張しすぎなんです。
相対的に低音が弱く、中高音域が出すぎで、
音圧以前に"うるさい"って感じになってしまっています。
(まぁこの曲そこまで音圧バカなわけでもないですし、別段うるさいとは感じませんけど)
全部の音がメインだ!と主張し そういう聴かせ方をしたいというのは悪いことじゃないですが
だからといって全部バシバシ鳴らせばいいというわけでもありません。
自重するところ自重して、音が被らないように調整して、
そうやって「全ての音が主役」な音を作っていくものだと、思います、よ。

・・・って言っていいんだろうか。
まぁ「このゴチャゴチャしてんのが良いわー」と思わせるにはちょっと説得力が足りなかった!
あと盛り上がりに関しては、一番盛り上がるところの前でブレイクはさむといいんじゃないかな、とか
ってことで。次回作にも期待しています。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月25日 18:50 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

>で、ロックを名乗るジャンルにコレは言っていいのか悪いのか、キックが欲しいです。
キック埋もれていますね。反省点です。

>だからといって全部バシバシ鳴らせばいいというわけでもありません。
>自重するところ自重して、音が被らないように調整して、
>そうやって「全ての音が主役」な音を作っていくものだと、思います、よ。

うーん。もっともらしい意見ですね。
私もそう思います。
音ゲーハードコアなら^^

ELECTROにちょっとROCKなテイストもいれてみよう程度のものなので、思いっきりROCKしてる訳ではないですし、抑える部分は抑えたほうがいいかもしれませんね。
仰る通りです。

良いアドバイスごちそうさまです。
今後に活きます。

改めてありがとうございました!
Response
4 PTS
Tima
ImpressionTime : 2011年06月18日 00:21 (nZAZTKnU9Y)
これはカッコイイ、パワーも充分。
ただこう、他の方とのコメントのやり取りを見て思ったのですが、
自由を語る割に、少し遊びが足りないかなっていう気がしたのです、あくまで個人的意見ですけど。
もっと意外性というか、不意打ちのような変化があってもいいと思いました。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月18日 01:13 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

1作目みたいに変なことすると叩かれて死ぬなー・・・
と思っていたので、とにかく無難に無難にいきました。

が、

今回のイベントで色々な人の意見に触れて
自分の音楽観っていうのがほんのちょこっとだけ見えてきたような気がするので今作成中のロングでは自分が面白いとおもったものをいっぱい詰め込んでみています。

詰め込みすぎて現在尺が20分くらいになってしまっていて
どこをカットしていこうか悩んでいるんですが・・・
むしろ20分尺でもそれはそれで自由でいいと思うんですけど
ほら、需要がないじゃないですか。
ロングは人に聞いてもらうために作っているのでしっかりまとめようと思っています。

完成したらどっかそのへんの動画サイトあたりにでも適当にアップする予定なので、もし見かけたら聴いてみてください。

あらためてありがとうございました!
Response
4 PTS
Telno (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月17日 20:20 (ugYQfAtuXs)
大分表現力が上がりましたね、驚きです。

これはこれで格好良いんですが、表現的にはElectro寄りです。豪快にやらかしている感じはしません。曲としてもElectro寄りなのでこれでいいといえばこれでいいのかもしれませんが。

余談ですが迫力といえばあれですね、前に大学の学園祭でバンドの演奏を聴いていたんですよ。近くに行くと音量はあるんですが、耳にこないんです。鼓膜を直に揺さぶるような低周波が足りないんです。
個人的にはそういう触覚でも感じるような音(どういう意味だよ)が好きなんですが、これがまたスピーカによっては聴こえなかったりなんかして困りものなんですよ。(イヤホンならちゃんと聴こえます)
こいつが無いとうわべだけの迫力になってしまうと思っています。聴こえるぎりぎりまでの低音でがっつり曲を支えて、耳から全身を揺らす。これがノリです。

まあ余談でしかも戯言なので、あまり参考にしない方がいいと思います。こんだけコメント書かれてると何か余談でも言った方がいい空気がたんまり。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月18日 00:45 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

> これはこれで格好良いんですが、表現的にはElectro寄りです。豪快にやらかしている感じはしません。

些細さんへのレスにも書いてますが、ROCKな要素はとっても控えめにしたつもりですので、とびっきり豪快にはやらかしていませんよっと。

私、こういう話大好きなんですよね。人が語ってる音楽に関する話ってすごく興味があります。
その人が何をもって音楽を楽しんでいるのかを見るのが楽しくてしょうがないんです。

Telnoさんはまぁそこそこ音楽されている方ですね。
しかしライブってのはやってみるとわかりますが結構音が出ないものなんですよね。特に野外とか。
大学なんかのあまちゃん演奏会には一流の機材もないでしょうしなかなかエグい音は難しいかもしれませんね。
まぁその場にいないのでなんともいえませんけど!
そのへん理解しているので私はライブに行ったらその人達の心意気をみます。思いっきり音楽してるかどうか、とか色々。

CD音源あたりになるとどうしても音の豪快さは求めてしまいますけどね。
もちろんサウンドの骨太感は大事ですが、
そのほかにも脳みそに直接酸素をぶちこんでくるような刺激がないとROCKは乗れませんよね。
歌詞とかパフォーマンスとかね。
クラブミュージックとかなら全然耳だけでノレるんですけどね。

書きづらい中せっかく書いていただいたので私もなんか書いてみました。

改めてありがとうございました!
Telno
ImpressionTime : 2011年06月18日 01:04 (ugYQfAtuXs)
失礼しました。
こんなこと熱く書いてますがただの低音厨です!音楽に理解ある人じゃありませんし真面目に音楽やってる人でもありませんし音楽聴くために金かけてもいません!(同じく無名戦に出ているので聴けばよく分かります)

でも体に響くサウンドは憧れですね。
Response
3 PTS
Aloin (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月16日 01:23 (Lxcp2nTwhM)
展開の歯切れの悪さが若干気になります。
特に序盤〜中盤辺りに曲尺稼ぎと感じてしまった部分があります。
使用している音数の少なさは素晴らしいですが、相当な高画質・高音質を使用しているので、
もう少しレートを下げても問題ないと思います。動画も同様。
その点を少し意識することで、コストパフォーマンスの向上にも繋がるはずです^^
(しかし、どうしても最高品質を・・・という場合は、
DL出来るファイルを少しレートを下げたものと別に用意するのも手かと思います)
Gari
ImpressionTime : 2011年06月16日 12:36 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

>特に序盤〜中盤辺りに曲尺稼ぎと感じてしまった部分があります。
徐々に徐々に盛り上げていく!っていうのを目指していたので尺稼ぎのつもりはありませんでしたが、そう聞こえてしまったならつまらない盛り上げかただったんでしょう・・・。
センスを磨きます。

>もう少しレートを下げても問題ないと思います。動画も同様。
とりあえずいいものをいいものを!と考えていました。
コストパフォーマンスという点は とんでもない容量になんなきゃいいや!って感じで深く考えていませんでしたね。

たしかに落としてみてもそんなに気にならないですね。
今後はレート別に用意してみようかと思います。

改めてありがとうございました!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2011年06月15日 00:37 (Bk6TNuLV.s)
パワー溢れるゴリ押し!という良い言葉なのか悪い言葉なのかよく分からない表現が頭に浮かびました…w
実際、溢れるパワーが良い点にも悪い点にもなっているなあという印象です。このパワーを抑えず、かつ上手いこと全体のバランスを保って欲しいです。

BMSにアウトロ不要派の私としては、#59(あるいは#67)以降はバッサリ切ってもいいんじゃないかと思いました。
その分、音の抜き差しだけじゃくてフィルター弄っての展開とか入れて、じわじわ盛り上がる感じをもっと出してくれるともっとブチ上がると思います。

制作お疲れさまでした!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月15日 11:19 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

>実際、溢れるパワーが良い点にも悪い点にもなっているなあという印象です。このパワーを抑えず、かつ上手いこと全体のバランスを保って欲しいです。

パワーを抑えず、バランスを取る。
なるほど!精進します!

>BMSにアウトロ不要派の私としては、#59(あるいは#67)以降はバッサリ切ってもいいんじゃないかと思いました。

たしかに・・・!
最後は一番の盛り上がりで終われたほうがBMSとしては楽しい気がします!
フィルターなんかの有用な使い方なんかも学習してみます。

参考になりました!ありがとうございました!
Response
4 PTS
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月12日 22:18 (X1ejfF.zuc)
ガリさん……忍者大統領ですか。違いました。そもそもあっちはGalliだった。

何か物凄い勢いで音割れなさってますが(-12dbでまだ割れてた)あまり気にならないのは凄い。
これは音圧戦争の勝者と言わざるを得ない。他作者涙目。
が、最大の突っ込み所……何故そこを省いた。何故HとNで声ネタを省いてしまったのだ……!
音の面でもゲーム性の面でも最優先で叩かせるべき音だった。これはどう考えても失敗としか。勿体無す。

ジャンルを盾に人の感性を否定するのはすっごくダサいしそのジャンルに失礼だと思います^^
Gari
ImpressionTime : 2011年06月13日 00:57 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

ヤーするひとじゃないですごめんなさい。

>これは音圧戦争の勝者と言わざるを得ない。他作者涙目。

評価を貰う為にはやるしかなかった。今は反省している。
もうこんな過度には意図しない限りやりません。他作者さん本当にごめんなさい。
本気で反省してます。ズルかったです。ごめんなさい。

>が、最大の突っ込み所……何故そこを省いた。何故HとNで声ネタを省いてしまったのだ……!
>音の面でもゲーム性の面でも最優先で叩かせるべき音だった。これはどう考えても失敗としか。勿体無す。

適当にそのへんから拾ってきたものなんかより
試行錯誤とシンセを何個も重ねて頑張った部分を強調したかったんです。
結果的に残念なことにしかなっていないので今は反省しています。
もっと客観的に制作物を見れないとだめですね。
精進します。

>ジャンルを盾に人の感性を否定するのはすっごくダサいしそのジャンルに失礼だと思います^^

おっしゃるとおりですね。
ダサいのがロックですが、私のダサさはロックとはかけはなれた只の愚か者のダサさです。
ダサさの中に格好良さが微塵もありませんからね。
今は反省していますし、あの時の私はどうかしていたと思います。
しかし結果的に本音を聞けてよかったなーともおもってます。
葛藤の捌け口になっていただいたおかげで自分自身満足が行くROCKも書けましたし本当に感謝してます^^

でもまぁ、あまりにも自分の音楽感と懸け離れていたら
誰であろうと何度でも自分の音楽感を文章にしてゴリ押ししますよ^^(その中に感性を否定する表現があったのが悪いと思うので今後はできるだけつつしみます)
前にも書きましたがそうする事で思考を昇華出来ます。
高いモチベーションを維持しながら作りたい音楽を明確にしていくという方法は
今のところその方法以外に見つからないのでこうします。
見つかったらやめます。
何か良い方法があったら教えてくださいお願いします。

それと、私のやった事は相手に対してはド失礼極まり無い行為でしょうが
ジャンルには失礼じゃないと思いますよ^^
「俺はお前のこういう所を知っていてここがこうなっているところが大好きでお前をもっとこうしてやりたい!好きだ!俺はお前の事をこんなにも思っている!!」
っていうジャンルに対しての愛情表現です。

得るものが多いインプレッションでした!ありがとうございました!
wosderge [URL]
ImpressionTime : 2011年06月16日 21:51 (X1ejfF.zuc)
いやーこんなこと書いたけど大好きなんですよ。
このご時世でレスで反撃できる人って本気で格好良いって思うんですよ。惚れる
ほら好きな子にちょっかいをかけたくなるじゃないですかー。たぶんニュアンス違うけど嘘はついてない。

>自分の音楽感を文章にしてゴリ押ししますよ^^
それでいいじゃないか。だから
「お前は何を言っているんだ!ギャンギャン飛び出すのが最高!まとまりとかナンセンス!」
でよかったんだ。ROCKという単語を、客観的なものを持ち出す必要は無かったのだ……
それは自分の音楽観を自分で信じ切れてないと言う事じゃないかーはい俺性格悪いですくけけけけけけけけ

>ジャンルには失礼じゃないと思いますよ^^
おお、見事に言い切られた。そうか、愛情表現か、格好良いじゃないか。俺の完敗だ。貴方に乾杯。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月16日 23:41 (S/bv8QTIGI)
>それは自分の音楽観を自分で信じ切れてないと言う事じゃないか

はい、ピンポン!でもブブー!
いやですねぇ なんていうかですねぇ いやぁ・・・・・

私はROCKが好きです。
そして私の好きなROCKは全部の楽器が主役のバカみたいなロックです。
他のROCKも沢山存在しますが私は一番好きなバカみたいなロックがしたいです。

そして私はTranceも好きです。
私の好きなTranceは基本的にEuohoricな雰囲気漂う感じで、っていうかEuphoricTranceが好きで、
バスドラがエグくてごっつくて、
パッドは神々しく絶頂すら覚えるような気持ちのよいパッドで、
シンセ回しなんかは割と硬めの音でそんでもってあまり低すぎない音が好きで、
まぁ他にも色々あるんですけど、

EuphoricTranceに関してはそれらがほどよい感じに調和していて聴きやすいスマートな感じが好きです。

綺麗めのおとなしい感じの曲なのに全部の音が 俺がやるよ! いや俺がやるよ!って飛び出してきたら私は憤慨するでしょう。
きっと私は音楽観を文章にしてゴリ押してしまうことでしょう。お気の毒に。

つまりなにがいいたいのかっていうとですね!
私の全体がギャインギャインのグワングワンが好きっていう訳では無いんです。
私のROCKな部分がギャインギャインのグワングワンがすきなんです。
そして!
私のEuphoricTranceな部分は繊細で綺麗で神々しい響きが好きなんです。

何が言いたいのかわかんなくなってきちゃった。

まぁずばり!
私の中には全ての音楽を通しての絶対的な譲れないものというものは無いんです!
自分の音楽観を信じるもなにも全体的に絶対譲れない音楽観というものは存在していないんです!

しかしですよ!
ジャンル単位ならば絶対に譲れないものが多々存在します!
なのでジャンルを上げてグチグチ言うわけですね。上げないとグチグチ言えないんですね。
なのでROCKを上げました。

自分の中の全体的な音楽観は存在していないので信じるという概念がありません。なので正解!ピンポン!
しかし自分の中のジャンル単位だったり精神論単位の音楽観ならば信じています。なので不正解!ブブー!

半分正解半分不正解ってやつです。

私は今現在、音楽を本格的に始めたばかりでモラトリアム状態にあります。何が自分の音楽なのかが分からないんですね。困ったものです。
とりあえず何か支えがないと変な方向にぶれまくってしまうなーと思ったので、(今はブレまくってたほう面白いものが作れたんじゃないかと後悔していますが)
不本意ながら最低限のアイデンティティをジャンル単位で自分の中に形成しました。

今後、全体的な範囲で絶対にゆずれない!というアイデンティティを確立して、自分にしか出来ない音楽をやりたいですね。

暇だったのでツラツラ長文書きました。ごめんなさい。
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2011年06月12日 20:30 (NiGQ/rVjXQ)
かっこいい!!
個人的にはちょっとフレーズが繰り返しすぎで長めに感じましたが、それでも十分高揚感のある曲でした!
声ネタ連打が心地良いぜ・・・!

制作お疲れ様でした!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月12日 23:33 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

様々な面でまだまだだなあと実感しているので精進していきたいです。

Response
5 PTS
130 [URL]
ImpressionTime : 2011年06月12日 17:48 (soFdwdhxqg)
2度目でこれか...新人のクオリティは毎年底上げされているなあ
ELECTROCKいいよね。これくらい展開少ないメリハリのある方がそれっぽくて好きです
ちょうど飽きてきた位の時に声ネタが暴れだすのがうまい。
ゲームサイズじゃなかったらどういう風に持っていくのか気になるんで、ロングお願いします!
ANOTHER譜面の最後はLNじゃないほうが
Gari
ImpressionTime : 2011年06月12日 18:40 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

>ELECTROCKいいよね。これくらい展開少ないメリハリのある方がそれっぽくて好きです

ELECTROCKいいですよね!大好きです!
やはりELECTROCKというと某フルフェイスサイボーグ二人組みのRobotな感じのRockの影響をもろに受けていまして、彼等もそうですが展開が少ないほうが硬派な感じがして変にガチャガチャさせるよりも良い感じにまとまりました。

>ゲームサイズじゃなかったらどういう風に持っていくのか気になるんで、ロングお願いします!

この曲調はやっぱりロング栄えすると思うのでいつかやってみようと思ってました!
作ってみようかと思います^^

>ANOTHER譜面の最後はLNじゃないほうが
譜面において締めの部分というのはその曲の最終的な印象を決めてしまうとても重要な部分であると今回のイベントで学習させていただきましたので、次回以降は万人受けするような気持ちの良い締めを目指していきたいです。

改めてインプレッションありがとうございました!
Response
4 PTS
loca [URL]
ImpressionTime : 2011年06月12日 12:37 (37OKiP4cQg)
これは何とも豪快な曲ですね!譜面のさじ加減も面白かったです!
ミックスバランスをよりすっきりできればこの豪快な曲調も更に生きてくるのではと思いました…!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月12日 14:59 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

全ての音が前に前に飛び出していくのがROCKらしいミックスだと思っていましたがELECTROも絡めていますし、冷静になって客観的に聞いてみるとたしかにこれはひどいものでした。
もっと曲調が生きるミックスバランスはありますね・・・。
あまりにも頭の悪い出来でした。

曲調が生きるミックス・・・。
精進します!

アドバイスありがとうございました!
Response
4 PTS
フォーニ (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月10日 00:08 (7pyELMN0v2)
良くも悪くもガッチリきれいにまとまっている曲なので、暴走した曲も聞いてみたいです。
NormalとHyperの難易度差が殆どないのが残念です。(プレイヤー層的な意味で)
曲譜面ともに始まりと終わりが同じで、再プレイする際に冗長に思えます。
曲以上に繰り返しが過ぎる譜面構成でオリジナリティが皆無です。
総じて、一定のまとまりを求めた作品に見受けられたのが惜しかったです。
制作お疲れさまでした!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月10日 11:12 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

>NormalとHyperの難易度差が殆どないのが残念です。(プレイヤー層的な意味で)
>曲譜面ともに始まりと終わりが同じで、再プレイする際に冗長に思えます。
>曲以上に繰り返しが過ぎる譜面構成でオリジナリティが皆無です。
おっしゃるとおりですね。
譜面も型にはまっているというか、無難というか、いまいちインパクトにかける感じに思えます。
音楽である前にゲームですし、譜面が占めるウェイトっていうのは本当に大きいんだなと実感しています。

今後は曲も譜面もオリジナリティ溢れるものを作っていきたいですね!

ありがとうございました!
Response
5 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2011年06月09日 09:00 (efjN9L/Rgg)
私は空気が読めないので普通に感想書かせてもらいますね(・ω・`)
まず初見で「ヤバいの来たな…」と思いました。まず曲が。BGAも素材の使い方が上手い。
んでフォルダ内のぞいてビックリ。なんだこの使用音の少なさ。こんなに少ないなんて全然感じない…
譜面も凄く楽しい。開幕の皿LNの終端がちょっとズレてるかなーと思いましたがこのくらいなんてことないです。
でぷぷりーに過去曲があるらしい→やってみよう→成長っぷりがハンパない何コレしかも期間半年てどゆこと
…驚きを沢山感じさせて貰いました。 ベタ褒めインプレでさーせん
この系統だけでなくガチなロックや厨二なトランスも(もちろんそれ以外も)ガンガン期待させていただきますねっ!
製作お疲れさまでした!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月09日 18:03 (S/bv8QTIGI)
いやあ、青春しちゃって申し訳ないです。さぞ書き辛かったことでしょう!

>なんだこの使用音の少なさ。
これは私も他の作者さんのフォルダ内を見て自分のがびっくりするくらい少なくて「大丈夫なんか!」って不安でした(笑)
でもやっぱりそのぶん、展開も少なめなのでBMSとしてはうーん・・・って感じですね。

>開幕の皿LNの終端がちょっとズレてるかなーと思いましたがこのくらいなんてことないです。
確認したところたしかにズレていますね・・・。
細かい所までチェックできてないのはいけないですね!
譜面っていうのはちょっとずれるだけでかなりがっくり来てしまいますからね・・・。
次から気をつけます!

>でぷぷりーに過去曲があるらしい→やってみよう→成長っぷりがハンパない何コレしかも期間半年てどゆこと

あの曲を聞いてしまったということは・・・。
お耳を汚してしまって申し訳ないです・・・!
しかし、成長を認められるというのは嬉しいですね!
ありがとうございます!

fkRadishさんも物凄い成長されていますね!
pupuly勢で、なおかつ無名戦8回生ということでなんだかすごく親近感を感じます(笑)

これからもお互い頑張りましょう!

インプレッションありがとうございました!
Response
3 PTS
些細
ImpressionTime : 2011年06月06日 03:34 (/Eb0TfG64Y)
うおお、なんか意外なとこに伏兵が潜んでいたような気分だ・・・
出だしのギターでわくわくするも、展開が動いてもギターが動かずガッカリして、
でも終わった時にはなんか力技で全て丸め込まれたような、なんともいえないまとまりを感じました。
ただ、音はどれも前に出ようとしていてまとまりがありません。音量大きいなってギターで思ったのに、後々にはそのギターですら四天王では最弱とばかりにあれもこれも前に出てきて耳がきつかったです。
いやでもしかし、実質最下位(※同梱txt)になるような人とは思えないほど堂々としたBMSだったと思います。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月06日 13:55 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

構成については自分自身未熟なものを感じています。
技術をもっともっと上げておもしろい展開をしていきたいですね!

さて、唐突ですが、譲れない箇所があるので、戯言を聞いてください^^
私のロック感の話をさせていただきます。

あくまでも個人的かつ偏った意見ですので
あくまでも個人的かつ偏った意見ですので
あくまでも個人的かつ偏った意見ですので
あくまでも個人的かつ偏った意見ですので
あくまでも個人的かつ偏った意見ですので

「キチガイが頭の悪いこと言ってるよプークスクスwwww」ぐらいにしておくのが良い塩梅だと思います^^^

はい、まず始めに
「ROCK」が付くものにまとまりなんてものを求めている時点でもうナンセンスです。
ありえないです。ズレまくってるとしか。

それぞれの音が\ドーゾドーゾ!/して縮こまってるなんてロックでは論外です。

そんなのロックじゃないんです。

それぞれの音が\俺がやるよ!/ \いいや、俺がやるよ!/ \いいやいいや、俺がやるよ!/
って感じじゃないと張り合いがなくて迫力が生まれない。
マジチープ。
つまんない。
しょーもない。
おもんない。
ださい。
ゴミの結晶にしかなりませんよそんなの。

私の中では迫力を売りにしているロックっていうジャンルではまとまりうんぬんかんぬんなんてありえないんですよ。

ロックってのは全部の音が前に前にギャンギャンに飛び出していって良いんです。
全員主役なんです。
ロックは綺麗な音楽である必要なんて無いんです。
まとまっている必要なんて無いんです。
自由なんです。
そんぐらいののうたりんな感じがロックではいいんです。
ごちゃごちゃしてて訳が分からないぐらいがいいんです。
キレイにまとまってるロックなんて楽しくもなんとも無いです。
まとまりとかポップでもきいてろよって話です。
くそくらえってやつです。

最近流行のポップにしか聞こえない自称ロックには嫌悪感すら抱きます。
時代の流れでロックがポップ化していくのが本当に悲しい。

私の愛してやまないロックというものはバランスもクソもへったくりもない、自己主張だけで音をただかき鳴らすような頭の悪いものです。
音楽なのかどうかも分からないほどに。
その中に激しさがあって情熱があって、そしてそれが酷く美しい。
純粋なロックというジャンルを作るなら私はそういうもの作りたいと思っています。

今回はBMSということで
何か電子音楽的な要素も加えようとおもってELECTROCKということにして、
エレクトロな要素も加わると、それはどうかなーとおもったので
すごくおとなしめなにしたつもりですが、耳にきつかったようで、
それはつまり私の出したいROCKな感じが出ていたんじゃないかなと思います!

これから先
ROCKのBMSを作成することがあると思いますが
ROCKに関しては音をまとめようなんておもえません、私のしたいROCKじゃなくなってしまうから。
些細さんには酷く聞き難いものになると思いますのでプレイしないことをおすすめします!

はい以上です。

まあ上述したように、ロックってのは自由です。音楽もまた自由です。
人には人のロックがありテクノがありヒーリングがあり・・・。
そしてそれは人によってまったく違う捕らえ方だったりするので^^

私の中でのROCKはそういうことですよってことを言いたかったんですね。

これはディスってるんじゃないですよ!
むしろ意味の無いクソみたいな建前のベタ褒めインプレの嵐なんかをもろともしない
些細さんのアグレッシブなインプレをリスペクトしてのレスポンスです。

作曲暦半年くらいの新参がしゃしゃってしまって申しわけないです!
でもROCKに関しては深い思い入れがあるので、あまりにも自分のロック感とかけ離れていたので生意気ながら書かせていただきました。
本当に偏った意見だと思いますので受け流してください。
ただ書かずにはいられなかった。
無名作家が物申すイベントということで許してください!
くろれきしおわり


>いやでもしかし、実質最下位(※同梱txt)になるような人とは思えないほど堂々としたBMSだったと思います。

あのときは何も分からない状態でしたので・・・
プチ臥薪嘗胆したのでほんの少しはできる状態になっていると思います!

インプレッションありがとうございました!
些細
ImpressionTime : 2011年06月06日 19:32 (/Eb0TfG64Y)
ういっす!その心意気や良し!
最近の目標ばかりでかくて心意気がちっせえ草食系作者に比べたら、こんな人がいてくれて嬉しい!
というわけであまり体裁を整えない書き方させてもらいます^^^

オレも普通の人からしたらノイズみたいなロックを今まで聴いてきています。まあ邦楽インディーズに分類されるのばかりですが。
「歌詞の意味もわからない歌が楽しいの?」って聞かれても、声なんて楽器の一部じゃ歌詞の意味とかクソ食らえ!ってなもんだったりします。
>最近流行のポップにしか聞こえない自称ロックには嫌悪感すら抱きます。
>時代の流れでロックがポップ化していくのが本当に悲しい。
拍手して同意。こういう音楽はもっと殺伐としていいねん。
ただそこを踏まえて言えば、音が大きいだけで迫力になっていません!爆音で聴きたいと思わせてみせろ!

そしてあなたはこれをBOFに出して、満点もらえるという自信を持った上でレスしてますか?
ここは作品を出して馴れ合う場ではなく(こちとら全インプレに十数時間費やしてます)、ましてや心意気を語る場でもありません。
作品を他人にコンテストしてもらう会場です。あなたはもしそういう場で今回のような感想をもらったら毎回こう言うのですか?
語りたい事があったら作品で語れ!そのだらだら書き連ねた能書きこそいらねぇんだよ!
その作品が訴えかけるにはパワー不足だから3点なんだ!覚えとけ!
「プレイしないことをおすすめします」じゃねーよ!てめぇ何の為に曲作ってここに出してんだ!
「まだまだプレイ足りねぇよもっとプレイしろ!目覚めさせてやるからよぉ!」ぐらいの事を言える作品出してみろや!
オレから言えるのは以上です。

ただGariさんが「音楽」で正に音を楽しんでるのがレスで伝わりました!
もう一度言いますがあなたのレスポンスが見れて嬉しいです!アツイ気持ちになれました!
今後の活動にも超!期待してますし、次回は能書きも他人行儀も忘れたインプレが書きたいですね^^^

いやあなんだかんだで今回の無名戦は得るもの結構あったなぁ。満足。
あ、もしオススメのロックバンドがあったら教えてください。自分はもう2000年ぐらい(マッドカプセルマーケッツとかその辺)で止まってしまってるので^^^
Gari
ImpressionTime : 2011年06月07日 00:34 (S/bv8QTIGI)
待っていた!このドストレートな意見をぉ!!
こんなに構って頂いて本当にありがとうございます!

私はアドバイスを貰うために投稿した!
他でもない自分のために!自分の音楽をやるためにだ!
このくそみてーな自己の世界を変えるのは音楽だと考えたからだ!良くも悪くもだ!

義理も建前もぶっとんだこういう本音のアドバイスを待っていたんだ!!!!
こういう意見にこそ真のアドバイスってやつがある!!!!
本当にありがとうございます!

>音が大きいだけで迫力になっていません!爆音で聴きたいと思わせてみせろ!
おっす!おっしゃるとおりです!何も言い返せません。悔しいです!

>そしてあなたはこれをBOFに出して、満点もらえるという自信を持った上でレスしてますか?

ゴミクズみたいな曲しか作れねえくせに生意気いってんじゃねーよ!ってことですね!
本当にその通りだ!何も言えません!悔しいです!

>作品が訴えかけるにはパワー不足だから3点なんだ!覚えとけ!
おっしゃるとおりです!何も伝わるものがありません!つまらない曲です!悔しいです!

>ましてや心意気を語る場でもありません。
これは違うんですか??
無名戦は心意気を語る場ではないのですか??

あくまでも私の認識ですが
無名なBMS作家が
物申す(ものを言う。意見を述べる。要求や反対意見を言う。)
イベントではないんですか・・・?

新参なもので色々理解していませんでした。
このことに関しては趣旨を思いっきり履き違えていた私が完全に悪いです。
すみませんでした。
しかしたらたら物申しちゃってここでやめたら気持ち悪い!
最後まで物申します!

>今回のような感想をもらったら毎回こう言うのですか?
>語りたい事があったら作品で語れ!そのだらだら書き連ねた能書きこそいらねぇんだよ!

これに関しては完全に私とあなたとの違いです。
くそくらえっすね。
もちろん言います!当然です!いわないなんてもったいない!
世界に評価されてる超大物アーティストだろうが、過去BOF優勝者だろうが関係ありません。
誰であったとしても、明らかにこの人の音楽感はあまりにも私とかけ離れていて相成れないと感じたら言います。
これはその人を批判したくてするわけではないです。
自分の意見を対極側に文章にしてゴリ押しすることによって私は自分の音楽感を昇華できます。
いらないものがぶっ飛ぶんです。
「俺のやりたい音楽はこうだ!」っていうものがびっくりするくらいはっきり明確に見えてくるんです。
そして「公の場ででかい事を言ったんだから、やらなければならない」という使命感に似た
謎のモチベーションが発生し、結果的にいいものが出来る可能性がある。
と私は考えます。

モチベーションは常にあるんですが
より強いモチベーションを湧き上がらせつつ作りたいサウンドを明確にするっていうのは
今のところこの手法しか思いつかないです・・・。
汚い手法ですよね・・・。ほんとすみません。

何かそういうのでモチベーションを上げながら方向性を明確にする方法なんかがあれば是非教えていただきたいです。

いやーしかし、
この程度のクオリティで何いってんだって話ですよね。
しかしそうやって最下位の最底辺からちょっとずつ上がってきたんです。
能書きをだらだら書くのは私にとっては意味の無いことじゃないってことは分かっていただけたと思います。。
そんな暇あるんだったらとっととDAWに向かって俺をぶっ飛ばすようなすげーもん作っとけ!と言いたいんでしょうが、
能書きをだらだら書く事がまさに作曲の一環であり
目的のための曲作りの第一歩なんです。
私は考えを昇華させて文章化してから打ち込みへ行きます^^

些細さんは私を本気にさせてくれました!
本当にありがとうございます!

よーし!くやしいから些細さんのためにROCKを一曲かいちゃうぞー!
ぶっとばしてやるー!ってなりたいんですけど。

今現在の私にはぶっ飛ばせるような曲のビジョンがあってもそれを再現する技術力も環境も無いです。

時間をください。
舞台はBOF2011で。

BOFで満点もらえる自信のあるROCKを大会までに一曲書きます!
些細さんをぶっ飛ばすためだけに一曲書きます!
超期待しててください!

あと、私は3点という点数に納得いかないからムキになって長文をしこしこ書いた訳では無いですよ!
上述の理由からです(笑)
むしろBGAも譜面もなしにして曲だけきいたら
盛り上がりもなにもない本当におもしろみのない曲だなあと自分で思います。
3点すら危うい出来です。完全にBGA効果です。
本質を見抜いてますね。本当にリスペクトです。

ロックバンドのおすすめですか!
最近のは本当に残念バンドばっかりが売れていてとても悲しいんですが、
邦楽ですと最近は「uplift spice」がすごい熱いです。
あまりに趣旨とズレズレなのにさらにずれてしまうから詳しい事は割愛しますが(笑)
一度ライブにいったらもの凄い迫力で圧倒されました。
まさにみんな主役の私がやりたいROCKのお手本とも言える素晴らしいバンドでした。
必見ですよ!

以上です。
タメになりました!
本当にありがとうございます!
些細
ImpressionTime : 2011年06月07日 02:34 (/Eb0TfG64Y)
すんませんこれで完結させます。ここまで超長くなってしまってるので出来るだけ手短に。
メールアドレスもあったんですけどしっかり書いてなかったので、間違いがあると怖いのですいませんがこちらで。

>無名戦は心意気を語る場ではないのですか??
音楽にまつわるイベントである以上「文章でなく作品で語れ!」って事だとは思いますが、これも個人的な雑感です。既に当初の設立者もいないですしね・・・

>もちろん言います!当然です!いわないなんてもったいない!
了解しました!上の内容も含めて野暮を言ってしまったのはこちらのようで申し訳ない!

>これはその人を批判したくてするわけではないです。
>あと、私は3点という点数に納得いかないからムキになって長文をしこしこ書いた訳では無いですよ!
はい、この辺りは最初から理解できていたので、こちらとしても嬉しくレスさせていただきました^^^

>汚い手法ですよね・・・。ほんとすみません。
自分も思い当たる節があるので、全くそんな事ありません!
この理想と現実、衝動と葛藤はぶつける場所や相手がいると楽になりますからね!

>時間をください。
はい、もちろんBOFまでなんてつもりはありません。
自分がBMSを続けてて、GariさんもBMSを作るのであれば、いつまでも注目させていただきます。

>邦楽ですと最近は「uplift spice」がすごい熱いです。
後で調べておきます!ありがとうございました!
Response
5 PTS
sarara
ImpressionTime : 2011年06月05日 18:18 (o4j0wKjvpA)
いい。
音が重なっていって、それを叩いていく楽しさがありました。
十分盛り上がったというか、のって行けました。
たしかに昨今の音ゲーシーンで人気な、音ゲー向きトランスも好きです。
しかし、こういうエレクトロなロックを喜んでくれる人はきっといると思います。
今後の活躍祈っております。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月05日 18:51 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

喜んで頂けたようで嬉しく思います^^

READMEに目を通していただいたようで!ありがとうございます!
音ゲートランス、すごい格好良くて好きですけど、
やっぱりありふれているし聞き飽きてるから・・・うん・・・。
イベントでは出しにくいなーって思います。

BMS界隈では出来るだけ個性が出てて独創的なものを作っていきたいですね^^

これから積極的に活動しようと思っているので、
またどこかでお会いしましたら、また意見をください!

ありがとうございました!
Response
5 PTS
tokiru_iwata
ImpressionTime : 2011年06月04日 23:43 (OHKMGjQr1Y)
BGAと曲ともに私のドツボでした。
最初から鳴っているメロディーのままの盛り上がりなど
素晴らしいと思いました。参考にしたいくらいです。

自分なりには、曲の後半の盛り上がりが終わった所あたりで
一瞬無音になるブレイク(?)を入れるともっと鳥肌が立つくらい
かっこよくなるかと思いました。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月05日 01:21 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

ドツボでしたか!
喜んで頂けたようで嬉しく思います^^

本場のクラブミュージックなんかでは1つのフレーズをガンガン引っ張って色んなおかずを持ち寄り盛り上げていくっていう手法は結構あって、盛り上げ上手なトラックメーカーなんかはそういう盛り上げ方いっぱいしていたりします。(そんな気がします)
私的にもすごいノれるので使ってみました!

私のような作曲初心者にもこの手法は比較的簡単に作曲できたりするので重宝します。
Electro作る時なんかはおすすめですよ!

>一瞬無音になるブレイク(?)を入れるともっと鳥肌が立つくらい
>かっこよくなるかと思いました。

うーんなるほど!確かにその展開はハッっとしますね!良いセンスです!
「これだ!」っていう演出が無いっていうアドバイスを他の方から受けているので、展開のアドバイスは本当にありがたいです!

tokiru_iwataさんも今回のイベントに出場されてるようで、
無名戦8回生同期としてお互いこれからも頑張っていきましょう!

ありがとうございました!
Response
4 PTS
j.pami (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月04日 11:48 (6sRjzzhxwo)
readmeに「BMSには不向きな楽曲」とありましたが、そんなことはないと思いますよ。
譜面とBGAが曲にマッチしていて良い感じの陶酔感が出てると思います。これは展開が少ないからこそな気がします。

譜面は高難易度は同時押し主体、ノーマルはシンプルな譜面で面白かったです。
このままでも良い譜面だと思いますが、もし難易度に幅が欲しいようでしたら
Vox3.oggあたりをさらに細かく切って声ネタを叩く簡単な譜面を作る。
またはシンプルな曲なので5鍵盤も譜面に付けてみる。とか有効じゃないかと思います。

色々書きましたが、BMSとしての完成度は高いと思います。
楽しかったです。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月04日 14:08 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

なるほど。
展開が少ないのが悪いってことでは無いんですね。
奥が深いです。

>Vox3.oggあたりをさらに細かく切って声ネタを叩く簡単な譜面を作る。
やはり、やるべきでしたね・・・。
結構歯切れの良い声ネタなので皿だけではなく鍵盤に配置してみてもなかなか良いかも知れませんね。
うーん、もったいない。

>またはシンプルな曲なので5鍵盤も譜面に付けてみる。とか有効じゃないかと思います。
普段7keyしかやらないのですが、5key、9key、10key、14key、これらは思ったよりもニーズがあるようで、次回から作ろうと思います。

的を射ている良いアドバイスありがとうございました!
Response
5 PTS
たなか
ImpressionTime : 2011年06月02日 00:22 (jbnGOiTr1s)
曲に関しては
音に迫力があって全体的にハイクオリティでした。
この手の曲はすごい大好物です。真ん中ちょい斜め上ストライクです。
この手の曲ってBMSにありそうであんまり無いので新鮮でした。
しかし曲の展開的には、特に序盤がフラットな感じがしました。
もっとハッとするような展開があるともっと面白味のある曲になるんじゃないかと思います。

BGAに関しては
READMEに御自身で不完全である旨を書かれてましたが
細かいズレが多々ありますね。
曲のイメージがつかみやすくなかなか格好良いBGAなだけに少し残念です。

譜面に関しては
基本的に言う事無しですが
声ネタを一アクセントずつ切ってスクラッチに割り当てた皿譜面のようなものがあると楽しいんじゃないかと思います。

曲からBGAまで全て1人で作成されたという事で
このクオリティの作品を1人で作ってしまうのはすごいと思いました。

このイベントを機会に積極的に制作活動を行っていくという事で
今後の活躍に期待しています。

制作おつかれさまでした。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月02日 08:27 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

ちょい斜め上でしたか・・・(笑)
ど真ん中射抜けなくて残念です><
でも喜んでいただけたようで嬉しく思います!

>もっとハッとするような展開があるともっと面白味のある曲になるんじゃないかと思います。

私もそう思います・・・。やはりまだまだ未熟ですね。精進します。

BGAに関してですが
やはり初制作ということもあって色々分からない事だらけで出来上がってみたらあんな感じになっていたって感じです・・・。
専門ではありませんが、コレを機会に少し勉強しようかと思います。

譜面に関して
>声ネタを一アクセントずつ切ってスクラッチに割り当てた皿譜面のようなものがあると楽しいんじゃないかと思います。

これは一度アナザーのワンランク上としてトライしたんですが時間との都合上ボツりました・・・。
次からはもっと多めに時間をとって、余裕を持って制作しようかと思います。

今後は積極的に活動していくつもりです。
まだまだですが応援していただければ嬉しいです!

多方面のアドバイスありがとうございました!
Response
4 PTS
(i)
ImpressionTime : 2011年06月01日 23:27 (3QTZVr7wRQ)
声ネタがクールです!十分クオリティ高いと思います!

金物類がちょっとうるさくて耳が痛いです。
中盤ごちゃごちゃしてたのが惜しかったです。

譜面はかなり好きです。ありがとうございました。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月02日 08:36 (S/bv8QTIGI)
インプレっしょんありがとうございます!

>声ネタがクールです!十分クオリティ高いと思います!
嬉しいお言葉ありがとうございます!

>金物類がちょっとうるさくて耳が痛いです。
たしかにちょっとガシガシしすぎてますかね・・・。
結構きつい音になっているので次からはしっかり調整していきたいと思います。

中盤と申されますとサビの手前でしょうか?
あそこは自分でもごちゃごちゃしているなーと感じていたので、すっきりさせたかったです。
すっきりサビに入っていける展開かー・・・。努力します。

譜面に関しては喜んでいただけたようで嬉しいです!

インプレッションありがとうございました!
Response
4 PTS
アムドラあかり [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2011年06月01日 22:27 (cc6Ai89Y8Y)
BGAがカッコいいなぁ…と思った矢先、ミスレイヤーのギャップが若干激しくて吹きそうになった。そのギャップも時にはインパクトを与えたりネタになったり、そんな気配です。

譜面なんですが、ノーマル譜面のイントロ部分は面白いなぁ…と思う反面で後半展開が難しいように見えました。
譜面に関してはビギナー譜面辺りを入れて幅広いユーザーを獲得するか、難しくして上級者向けにしてしまう等、一定の方向性を目指して作った方が自然と曲にシンクロした譜面を作る事が出来るのではないかと思いました。

制作おつかれさまでした。
Gari
ImpressionTime : 2011年06月01日 22:54 (S/bv8QTIGI)
Oops!
インプレッションありがとうございます!

譜面に関してのアドバイスありがとうございます。
アムドラあかりさんのおっしゃる通り☆6〜10というのは中途半端で広い層向けとは言えないですね。
皆が楽しめるBMSを作るためには、低難易〜高難易度の皆が楽しめる幅広いバリエーションの譜面が大事ですね。

根本的なものを見逃していましたね・・・。

次回作では低難易度〜超高難易度譜面まで用意します!
インプレッションありがとうございました!
Response
5 PTS
YUKI
ImpressionTime : 2011年06月01日 19:44 (dEbQyUBK7g)
(=゚ω゚)ジャンルの表記を見なくても
これは紛れもなくELECTROCKのイメージが
伝わってくる作品でした♪

譜面のレパートリーと繋ぎが気持ちいいので
今後もこの譜面傾向で作成して頂ければと
個人的ながら思ってしまいました〜

メインのメロの音量が気持ち大きめかな?
と思う所があったのと、曲の感じから
「Glitch」などのVSTでキリのいい部分に変化を与えると
更に陶酔できる作品になるかもです♪

BGAとの雰囲気は文句無し笑顔です^−^

(´・ω・)制作お疲れ様でございますー!
Gari
ImpressionTime : 2011年06月01日 20:28 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

譜面に関しては譜面作成が慣れていないもので、楽しんでいただけるかと不安な部分でしたが、それなりの評価を頂けたようで良かったです^^

音の音量に関しては
叩く音としてアサインするキー音は音量大きくして目立つようにと設定したのですが、大きすぎましたかね・・・
BMS用にMixしなおした段階で少々音量バランスがおかしくなってしまったところもあるかもしれませんね。
コンプが使えないのが大きいです。

>「Glitch」などのVSTでキリのいい部分に変化を与えると
それだああああああああああああああ!!
私自身、この楽曲には何かスパイスが足りないと感じていました。
そうだ!Glitchだ!うおお!Glitchだったんだ!!
普段テクノやニカを作るときにはバリバリ使っているのに何故思いつかなかったんだ・・・
これ超ナイスアドバイスです!
YUKIさん、作品のクオリティもそうですが只者じゃないですね!
この曲にGlitchのあの感じはジャストフィットしそうですね!早速いじってきます!

BGAについてまで触れていただいてありがとうございます。
申し訳程度に「無いよりあったほうが良い」と思ってイベント開始時に急遽作成したものでした。
BGA初制作だったので、まだまだ至らないところばかりですが、結構雰囲気は出ているので良かったかなと・・・。まだまだですけど・・・(笑)

YUKIさんのご意見は今後の制作の参考にさせていただきます!
インプレッションありがとうございました!
Response
5 PTS
たくあん
ImpressionTime : 2011年05月30日 20:20 (1YMYmHYiBI)
なんんんだこれかっけぇwwww!
何か書こうとしたけど全部忘れちゃった・・。←
良作ごちそうさまでした!
Gari
ImpressionTime : 2011年05月31日 20:55 (S/bv8QTIGI)
いんんんぷれっしょんありがとうございます!

喜んで頂けたようで嬉しいです!
誕生日なのにケーキも買いにいかずにじみーに音切り頑張ったかいがあったってもんです!

おそまつさまでした!
Response
5 PTS
CRUNCH
ImpressionTime : 2011年05月30日 15:28 (znKsm9GnA.)
同時押し主体の譜面が楽しかったです。
音のクオリティも高くて、ゴリゴリ感がたまりませんでした。

ラストのLNはない方がスッキリ終われて良かったかも、と思いました。
Gari
ImpressionTime : 2011年05月31日 20:47 (S/bv8QTIGI)
インプレッションありがとうございます!

音のクオリティも高いとは!嬉しいお言葉ありがとうございます!
ギターの音なんかは一番力を入れていて、実はシンセ4つぐらい重ねてがんばって作りました!
頑張った部分が伝わって良かったです!

>ラストのLNはない方がスッキリ終われて良かったかも、と思いました。
アドバイスありがとうございます。
ラストをLNにするか否かは私自身すごく悩みました。
余韻を感じさせたい、でもあきらかにくどいLNになってしまう。
色々考えた結果、Normal譜面とHyper譜面で普通のノート、アナザーでは思い切ってLNにしました。
やっぱりスッキリしませんよね・・・
短めに音取ってくどく無い程度のLNをいれるべきであったか・・・

CRUNCHさんのアドバイス、次回の作品に生かさせていただきます!

インプレッションありがとうございました!
Response
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