第9回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.64
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タイトル

ambient
watercress
Phorni
bpm : 100 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x4〜★x5 / BGA : none
LastUpdate : 2012/07/18 01:13

コメント

(2012年07月18日 01:13 更新)

2曲目の作曲・BMS作成になります。
よろしくお願いします。

5鍵盤推奨かも。

-----

無名戦お疲れ様でした!
低速・雰囲気重視で挑戦できて楽しかったです。
頂いたアドバイスを今後活かしていきたいです。

詳細情報

BMS Artist Phorni mail URL
Genre ambient Original・Self
Source ----- -----
Title watercress
Size 1904KB BGA none・none
Level ★x4〜★x5 BPM 100
Keys 5keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://mireth.squares.net/phorni/watercress.zip
製作環境 DAW:Studio One 2
音源:ハードシンセ1台
Regist Time2012/06/24 23:50 Last Update2012/07/18 01:13

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
7442141pts3.35pts
Iknow : 25
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Lime[COM]あああああすいませんインプレ忘れてました・・・ 何たる不覚...土下座します。 ちなみに手持ちの表では4ptsでした...2012年07月17日 01:40(4Bi1WxuGgI)
MI-OH[3 pts.]クールダウンに凄くいい感じですね!曲中にもっと変化とかあれば更に良くなると思いました。2012年07月16日 23:52(uq1/1VsKbY)
liz[4 pts.]他の曲との比較してしまったのかもしれませんがとてもゆったり落ち着いてプレイできました。2012年07月16日 23:51(dvK0AUKYVo)
hgms[4 pts.]nice2012年07月16日 23:37(RjKNPSffSY)
anubasu-anubasu[3 pts.]淡々と重苦しい雰囲気が印象的でした!ベースほしかったかも。2012年07月16日 21:00(Xk8koGBJLw)
M-kani[4 pts.]雰囲気が素敵だと思いました。後、バックの音でゾクッとしました。2012年07月16日 20:24(fU7HBw2t32)
Blue-J[2 pts.]2(2.5) / Not bad2012年07月16日 19:42(hhGAOL01uA)
bbangsami[3 pts.]Good2012年07月16日 19:20(frIcFnEPz2)
MathFabric[3 pts.]変化が欲しい…雰囲気は好きなのですがBMSとして楽しむのは厳しいと思います2012年07月16日 13:51(kVOiwXDlq6)
SEPQ[4 pts.]浄化されました。贅沢を言えば、後ろのほうでもうひとつ何か音が欲しいかな?と思いました。2012年07月16日 12:44(MQxvWcV6yo)
artena[3 pts.]TEST-PLAY時に7鍵版については言ってしまったので5鍵版評価で。 こっちの方が良いですね2012年07月16日 11:37(rUlnMMsDD2)
Thefur[4 pts.]良いアンビエント!(お金で焼肉食べたい)2012年07月15日 19:05(nqRvPYE3dU)
izeiru[3 pts.]癒されました。ブレイクの部分が終わったのかなと感じてしまうのでもう一工夫あるといいかもしれません。2012年07月15日 16:43(sPejx.L3PY)
kei_iwata[COM]エレピ?のリリースがぶつぎられているのがわかるので、ここまで静かな曲だったら全部しっかり残しておいたほうがいいと思います。2012年07月15日 12:19(OHKMGjQr1Y)
kei_iwata[3 pts.]後半に軽くパッド加えるくらいの変化は欲しかったです。ブレイクがいまいちよくわかりませんでした。エレピ2012年07月15日 12:18(OHKMGjQr1Y)
八嶋[4 pts.]水中を漂うような清涼感が良かったです。音が少ないせいか、5鍵の方がしっくりきました。PADとかうすーくいれて、後ろで支えてあげたほうが良かったかも。2012年07月14日 22:13(SWN62hvBGs)
okari[3 pts.]まったりしてて素敵ですね。キックの音が心地よかったです。2012年07月14日 15:46(mrksvKg4h2)
黒咲[5 pts.]落ち着いた曲調が個人的に好みでした。5鍵は苦手なんですが、譜面楽しかったです!2012年07月11日 22:57(lbAFmEf7Zo)
sd5y(FT 718)[3 pts.]easymotionに出した方が良かったのでは…。ただ、楽曲がリテラリーに「アンビエント」になってしまっている(展開が薄い、音の構成が寂しい)ので、全体的にもっと推敲の余地はあるかなと思います。2012年07月11日 22:03(fimMZENbV.)
ridanlue[5 pts.]縦連の配置が良心的で、没念的に叩ける良い五鍵譜面でした。個人的には何か重低音が欲しかったのですが、無くても別に構わないといった印象です。2012年07月06日 22:28(1zzr5od0sY)
Musaeus[3 pts.]雰囲気がよかったです。D#-E#-F G-F-E#のアルペジオが別のフレーズならもっと良かったんじゃないかなと思います。2012年07月04日 20:37(KmDyW8KUbE)
maidable[3 pts.]雰囲気がとても気に入りました。特に最後のスウッと終わる感じが心地よかったです。メロディの展開がもう少しあるとよかったかなと思います。2012年07月01日 22:34(Mp.hndSVMg)
Ark-Z[5 pts.]とってもイージーモーションです。好きです。2012年06月29日 04:09(cLNdLJn2C2)
4 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:54 (m8AHJM7mGU)
余力があれば後ほどコメントを追記します。
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月17日 01:00 (m8AHJM7mGU)
音凄く好みです。
ドラムの鋭さやらメロディの柔らかさ、そして環境音とたまらないです。
中盤のメロディ変わる所がちょっと苦手です。
わりとこれはこれで完成していて、質が高いと思いますが、
もう少し世界観を増幅させる何かを仕込んでもよさそうだと思いました。
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月17日 01:00 (m8AHJM7mGU)
(★ know!!)
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月18日 00:32 (7pyELMN0v2)
ドラムは鋭くてハッキリしたのが最近好きになってきました。BMS的には打鍵感も美味しいですし。
中盤は譜面のために並び替えてみましたが、全体から見ると無理やりな流れだったかもしれませんね。
世界観の表現など、経験不足により満足できなかった点も多いですが、質の向上は常に意識していきたいです。

インプレッションありがとうございました!
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月18日 01:07 (7pyELMN0v2)
以下、一行へのレスです。

>Limeさん お気になさらず!4ptsありがとうございます…!
>MI-OHさん クールダウンは狙い通りなので嬉しいです
>lizさん 他作品は激しそうなので、極端に落ち着いたのを狙った感はあります
>hgmsさん thanks!
>anubasu-anubasuさん ベース入れなかったのは失敗でした…!
>M-kaniさん ゾクッとするような音を今後も入れていきたいですね
>Blue-Jさん thanks!
>bbangsamiさん thanks!
>MathFabricさん やはり面白くないと感じる可能性が高いBMSだったなと反省してます
>SEPQさん 浄化とは狙い以上!表情のある低音を入れたかったですね
>artenaさん テストプレイありがとうございました!あれあっての5鍵譜面です
>Thefurさん 良かった!焼肉はダメです!
>izeiruさん ブレイクで終了感出してしまってはダメですね…気をつけねば
>kei_iwataさん 具体的なアドバイスありがとうございます!参考にします
>八嶋さん 一番イメージに近いコメントで嬉しいです。支えを今後意識したいですね
>okariさん ambientのキックのイメージが難しかったですが、ズレてないようなら安心です
>黒咲さん 5鍵盤挑戦GJ!そこそこいい譜面ができたのかなとホっとしています
>sd5yさん リテラリーという指摘にハッとしました。そこからは脱却して個性を出したいですね
>ridanlueさん 重低音は検討しましたが、なくてもセーフかな?と自分も考えてしまった経緯があります
>Musaeusさん あまり工夫が見えないアルペジオですよね。バックで支えるメロの研究も視野…
>maidableさん 環境音はニカ系シンセから作ったものだったりします。今回役立ってくれました
>Ark-Zさん easymotionイベントは意識はしました。低速好きが多数いると確認できた良イベントだったなと
Response
3 PTS
azu [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:40 (AVS5wibXY6)
雰囲気好みです。この静寂さや心を水の中に浸していく感覚はなんとなく伝わります。
効果音や単音のサンプルだけでは少々物足りない感じでした。
個性的なパッド、ノイズ・グリッチ・電子音欲しかったです。
生音でピアノ・ストリングスをしつこくない程度に効果的に残響音を生かし、鳴らしてくのもいいでしょう。
なので、やりすぎない詰めが欲しかったです。

しかし、この路線で作られる作者もそうそういないと感じますので、是非とも頑張って欲しいところです。
制作お疲れ様です。
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月18日 00:28 (7pyELMN0v2)
雰囲気を重視したかったので良かったです。水中というキーワードが伝わったなら幸い。
具体的なアドバイス助かります、たしかにその辺りを入れたかったですね。
最初はニカ方面で作り始めて、そこから大事なものが抜け落ちてこうなってしまった感があります…。
このような雰囲気重視路線はやりたいこと上位なので、さらにさらに突き詰めていきたいですね。

インプレッションありがとうございました!
Response
3 PTS
Stem
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:41 (PSNhASchBY)
ハードなのが多い無名戦にこのゆったり加減は沁みる沁みる…
しかし裏で聞こえる謎のノイズがただの癒しでは終わらないことを暗示して少し怖かったです。
ゆったり加減を極めるためにもパーカッションのアタックはもう少し削った方が好みです。
あとゆったりしてるだけでそれ以外感じられなかったので面白さは…
泣きメロなんか入れてみると評価はまず上がります。まぁお好みですかね…

制作お疲れ様でした!
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月18日 00:24 (7pyELMN0v2)
ソフトなのを目指してみました!少しでも癒しになれば幸いです。
作り始めはさわやかスッキリ系を目指していましたが、いつの間にかホラーになってて自分でビックリです…。
リムショットはちょっと前に出すぎていたかもしれませんね。ドラムをどこまで前に出すかは難しい…!
泣きメロは思いつきませんでした、というかメロらしいメロが出なかった…メロ難しい…!

インプレッションありがとうございました!
Response
3 PTS
Phleguratone [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:21 (T7WmoQBZ8I)
最初は「絵的にも音的にも物足りない……」といった印象を受けましたが、
ちょっと中毒性のある、曲展開の良さに後で気づきました。
しかし、それを含めてもやっぱり寂しすぎる感じは否めません。
(後程追記するかもしれません)

Phorni
ImpressionTime : 2012年07月18日 00:14 (7pyELMN0v2)
自作曲は作成中も作成後もずっと聴いていて、リスニング用として自己満足してしまうのですが、
中毒性「繰り返し聞けるかも?」的な意見があったのが少し嬉しかったりします。
とはいえご指摘の通り、寂しいとリスニングとしてもNGなので、しっかりと煮詰めた作品を作っていきたいですね。

インプレッションありがとうございました!
Response
3 PTS
awi (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 21:36 (0/Ezr45AAE)
雰囲気に終始してしまったというか、展開の乏しさに肩透かしを喰らった感じです。
「靜濁」(plugout1)のように音を組み合わせていくか、逆に音数を減らして単音を際立たせるか、思い切った方向を取る方がいいと思いました。
製作お疲れ様でした。
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月18日 00:08 (7pyELMN0v2)
具体的なアドバイス参考になります…!
静濁を聞きましたが、自然に音が増えて繋がっていってますね…参考にしたいです。
展開の乏しさもそうですが、挑戦的な試み等にも対応していきたいです。

インプレッションありがとうございました!
Response
4 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2012年07月16日 15:43 (CDJ5Ix.jUE)
まったりプレイできて好いですね。
途中の空白の後、何かあるかと思いきや特に変わりがなかったので少し物足りない感がありました。
空白部分や最後に鳴るような環境音がそれ以外の部分でも聴こえてくると好いかなあと思いました。
製作お疲れ様でした。
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月18日 00:01 (7pyELMN0v2)
環境音は多めに使いたかったのですが、メロがあるところでうまく馴染ませることが作成中は失敗しました。
しかし仰られたように本来はミックスさせたかったので、うまくミックスできるようさらに試行錯誤したいと思います。

インプレッションありがとうございました!
Response
3 PTS
wosderge
ImpressionTime : 2012年07月15日 21:17 (fQCAIkOd/6)
正弦波ベースください
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:59 (7pyELMN0v2)
正弦波ベース……後で試しに入れてみてどうなるか確認したいと思います。

インプレッションありがとうございました!
Response
4 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2012年07月15日 14:59 (LGJatGpg/.)
物静かで静寂な雰囲気が良いです。しかし中盤部空白パートに何かが追加されたらと思う惜しさが残ります。

製作お疲れさまでした!

p.s. 7鍵譜面に配置間違いがあるようです。

(翻訳機を使いました。)
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:43 (7pyELMN0v2)
中盤の空白パートは、曲の中央部分として、前後の繋がりを殺さないよう工夫すべきでしたね。
7鍵譜面の間違いは申し訳ない、テストプレイ不足でした。次は無いようにしたいです。

インプレッションありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月15日 12:44 (isysV1/m9w)
落ち着いた雰囲気と簡単めの譜面でしっかりと音楽を聞くことが出来ました。
ただすこし寂しすぎたかな、と感じます。
この雰囲気を保つために多くの音を鳴らすのは無粋な感じもするのですが…
音が鳴って欲しい、と鳴らないで欲しい、のギリギリをたどるのは難しいですね…。
製作お疲れ様でした。
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:56 (7pyELMN0v2)
音ゲーとしてガシガシ叩くより、音楽…さらには一音一音を聴いてもらう方向で今回は作成しました。
寂しさというより物足りなさを感じさせてしまったかと推測しますので、魅力的な単音和音装飾音を入れていきたいです。

インプレッションありがとうございました!
Response
4 PTS
Black (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月14日 14:30 (RIkkmjRdtw)
なんか凄く落ちつけた曲でした!

ambientは個人的に結構好きなジャンルなので、どんな感じの曲かなーと楽しみにしていましたw メロディはかなりシンプルで、静かな雰囲気があり良かったです! ジャンルの特性上、展開にちょっと物足りなさを感じますが、譜面がそれを上手くカバーしていて特に気になりませんでしたw 個人的にはもうちょっと上のレベルの差分があってもいいかなーとも思います!

あとは簡単な1枚絵でもいいので入れてほしかったなぁ、という所ですね。
やはり無いとイメージが少し湧きにくいので…

とはいえ、今時少なくなってしまったambient系の曲の中でも結構好きな方に入りましたので、今回はこの点数でお願いします! 今後もbms製作、頑張ってください!

製作お疲れ様でした!!
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:54 (7pyELMN0v2)
ambient好きとは嬉しいです。自分はambientというより、低速で落ち着いたビートが好きでこんな形になりました。
展開を多少なりとも譜面でカバーできていたのは良かったです。展開に自信がなくてどうしようと作成中悩んでいました。
音だけではまだまだイメージを湧かせるまでには至らないかもしれないので、一枚絵などは検討していきたいですね。

インプレッションありがとうございました!
Response
4 PTS
130 [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月08日 08:53 (hDDu./yxEw)
激しい曲が多いこのイベントではいい清涼剤ですね~
視聴用としては好きなんですが,BMSとしてみるとBGAによる特徴づけがないと埋もれてしまうかと思います.
悲しいけどこれ...ゲームなのよね
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:52 (7pyELMN0v2)
清涼剤は狙いました!露骨にBPMと音数を減らしたまでありますが、結果的にそうなった面もありますはい。
作品に華を添えたり想起するときにBGA等の画像イメージは重要ですねなるほど。音と譜面に意識向けすぎた感あります。

インプレッションありがとうございました!
Response
3 PTS
daisan [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月07日 11:13 (awdSKDOfp.)
少し聞いただけで風景的なものを浮かべられて好印象です。
中〜高音のPADは非常に言い出来ですが、逆に低〜中音がさびしいです。
こういう曲だとまず軽視されがちなんですが、低音PAD入れるだけで化けると思います。
欲を言うとベースがあればもっと・・・っ!
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:49 (7pyELMN0v2)
BGA無しでしたが、なんらかの映像イメージが浮かんだのならば嬉しいことです。
低音はあまり意識していませんでした。ベースは検討して挫折しましたがパッドはなるほど…。
満遍なくカバーしたほうが聴いていて気持ちいいということでしょうかね。

インプレッションありがとうございました!
Response
3 PTS
mg [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月07日 08:44 (yC.Bdvtq2s)
音が隠れすぎて、ただ素朴で寂しいなと感じました。
もし音構成を少なくされるなら、XetthoさんのNoneの作風みたいなハキハキした音や生音を取り入れるとか?
そういった音源の作成・調達や、そこから曲イメージとして固めるミキシングが難しそうですけどね。
…あ、僕の勝手な想像なので軽く聞き流してくれて結構ですよ。

ただCore系曲が多い中で、この落ち着いた曲調は貴重な存在ですね。
オルゴールを流してゆっくり安らぐような感覚でプレイさせて頂きました。
中盤のオブジェが流れてこない地帯の耳をこそばすような音使い?がとても好印象です。
ヘッドホン装着でプレイして良かった。

私的49位/61作品中
制作おつかれさまでした。
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:46 (7pyELMN0v2)
Noneみたいな存在感のある音はいいですよね。この曲でもそういうのが盛り込めれば良かったかも。
オルゴールみたいな感覚というのは嬉しい感想です、ゆったりした音ゲーというのも好きなのです。
今回はヘッドホンのみで確認したのでスピーカー派にはマイナスだったかもしれません。

インプレッションありがとうございました!
Response
2 PTS
scytheleg [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月05日 23:14 (AVNkiqvK3s)
bgmにまとめてあるパルス音のような高音が地味に好きです!結構音量上げないと聞こえないけど、うまく下地として作用してる感じです。
ただ、特に大きな起伏もないまま淡々と流れ去ってしまったのが非常に残念・・・!アンビエントとはいえ淡々と繰り返されるだけだときつい!

制作お疲れ様でした!
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:41 (7pyELMN0v2)
パルスな音は、パッドだけじゃ物足りなくて入れましたが、入れて良かったかなと思っています。
今回は起伏のない展開が一番の問題だと痛感しました。次は展開いろいろ考えていきたいです!

インプレッションありがとうございました!
Response
2 PTS
LeaF (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月05日 17:13 (mjPsF2jvdw)
2.3 / 5点
音が少ないせいかBPMは遅くても「ゆったり」というより「冷たい」印象を受けました!
なにかこうバッドエンドな洋画のエンディングのようなwそんな印象でした!
ゆったりした曲って影でなっている音などが重要だと思うのですがそれがあまりないせいかもしれません!
メロディの雰囲気はなかなかいいかも!
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:39 (7pyELMN0v2)
「冷たい」ですかなるほど…。夏に静けさを提供したかった面も一応あります。
オカズ的な音がさっぱり入ってないのは痛いですよね。いろいろ挑戦していきたいと思います。

インプレッションありがとうございました!
Response
3 PTS
髭姫 [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月04日 22:16 (/B62XCLdAk)
曲の雰囲気はちょっと不安になりつつも凄く落ち着いて良い感じだと思います。

ただ、中盤のブレイクに差し掛かった時この後どう来るかワクワクしていたのに序盤と同じ展開が来たのにはちょっとガッカリしました。

譜面に関しては飽きが来ない良譜面だっただけにその点だけが勿体無い・・・!

製作お疲れ様でした!
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:38 (7pyELMN0v2)
後半の展開が思い浮かばなくて自分でも残念です。良い展開とはうごご…。
譜面は比較的好評なようでホっとしています。さらに練った譜面を作っていきたいですね。

インプレッションありがとうございました!
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 20:41 (iVpIybaL2E)
曲の発想と構成は、まともな方です。ただし、調子にこれをカバーしてくれなかった点が惜しかったです。
特にBass Drumの場合は音がほとんど聞こえないレベルなので、今の状態で、その部分の音だけ少し高くても大きな違和感は減ったかもしれないという感じがしました。
そして全体的に音色の数が悪い方です。 Drumの場合Crashの使用も考慮して見たほうがいいし、Bassの積極的な使用にもこの作品の完成度を高めるために、より大きな役割を果たすことができるようになります。

Raw Score:69.7/100に残念ですが、2点をさせていただきました。制作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しました。
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:37 (7pyELMN0v2)
BassDrumは盲点でした…。ヘッドホンよりもスピーカーのほうが聞こえにくいのかなと推測しています。
音数は経験不足によるものが多いと考えています。過不足ない構成を次は意識したいです。

インプレッションありがとうございました!
Response
4 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月30日 12:19 (62EWfziask)
ゆったりというより重々しい印象でした。入門BMS的な。
音づかいがとても好きです!キック(ベース?)とかSEの入れ方とかたまらん

スネアとハットが浮き気味かなあと感じました。
スネアは少しピッチ下げてハットはピッチ上げるといいかも?

一応FF定義収めといた方が…

製作お疲れさまでした!

//I know! おしりセレブ
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:35 (7pyELMN0v2)
圧迫感があったでしょうか。もう少しスッキリさせるべきだったかも。
中盤のアレはタムなんです実は。ベースで悩んでドラムで代用ッ…!
スネアハットのピッチやFF定義等のご指摘は次に活かしたいと思います。

インプレッションありがとうございました!
Response
4 PTS
あぼ。
ImpressionTime : 2012年06月29日 15:29 (9BtXRZ4Xqs)
[個人的順位 : 14位 / 71作品中] (840点/1000点満点)
[7keysH☆5]
雰囲気があって、最近の高難易ブームの中、この難易度、曲調は非常に癒されました。
譜面等も特に問題はなかったと思います。
欲を言えばちょっとだけバスドラが聞き取りやすい音量まであげて欲しかったかなーというのはありましたが、
これはこれで良いとも思えるので、この辺は好みの問題になる部分だと思います。
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:33 (7pyELMN0v2)
意図的に低難易度のみにしました。受け入れられてホっとしています。
バスドラはambientというジャンルを考えて控えめにしましたが、
スピーカーやヘッドホン等、いろんな環境で試すべきだったと思います。

インプレッションありがとうございました!
Response
3 PTS
アムドラあかり [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月27日 20:42 (aUhW0WxZgc)
静かな雰囲気を感じさせる曲だったのでは…と思います。

その一方で、視覚的な部分を補強する事、(音的な部分も含めて)アピールする箇所が不足していた事が大きいかもしれません。1枚絵を実装するだけでも印象がガラリと変わる可能性があったかと思うと…。

制作おつかれさまでした。
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:31 (7pyELMN0v2)
静かな雰囲気は必要以上に意識しました。ある意味他の作品と差別化を図るためでもあります。
視覚的なイメージはプレイヤーに委ねる形になりましたが、こちらから提供できれば良かったですね。


インプレッションありがとうございました!
Response
3 PTS
Yosk!
ImpressionTime : 2012年06月25日 15:16 (uAZE1M5Elo)
静かな曲ですねー、それに尽きます。
構成や音使いがあまりに安直、単純すぎると思います。どれも良い音を選んでいるなーとは思うんですが、曲にぐっと引き込まれるような魅力を感じられませんでした。
譜面については、5鍵7鍵どちらも曲を生かす良い譜面だと思います。単調ながら没念的に叩いていく譜面は堪りませんね。
補足ですが、7鍵譜面22小節目の6鍵は配置ミスでしょうか?
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月17日 23:29 (7pyELMN0v2)
構成や音使いを練るには、十分な時間が必要だということを学びました…。
要所要所でインパクトのある仕掛けを入れたり、全体的な流れを作っていきたいですね。
譜面は良いと言っていただけて嬉しいです!曲に合った譜面にしたいと意識しています。
7鍵譜面22小節目は配置ミスですごめんなさい…どうしてこうなった。

インプレッションありがとうございました!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20170211 Created by shammy