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BMS Artist Yas-Ji mail URL
Genre Latin Disco Arrange・Self
Source Knuckle Heads -----
Title Latin Aphrodite
Size 10600KB BGA none・none
Level ★x4〜★x8 BPM 140
Keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www.eonet.ne.jp/~yas-ji/LatinAphrodite.zip
Comment (2004年08月21日 00:43 更新)

鉄拳よりも以前にゲーセンで稼働していた格闘ゲーム「ナックルヘッズ」から、
ラテンなナンバーをファンク調にアレンジしました。
それなりに夏っぽい感じかな?と思います。

曲は動きの激しいメロディーにSEや声ネタが被さってくる感じが主体です。
階段部分が多いのでやや難易度高めかもしれません。
ですが、上手くリズムに乗せて楽しく叩ければハマれる・・かも。

その他BMSの内容やゲームに関してはリードミーにて紹介しております。

少しでも多くの人に遊んで貰えることを願って、よろしくお願いします。
製作環境 シーケンサー CUBESE SX
音源 TRITON:VSTi数種
BMS編集 BMSC
WAVE編集 GOLDWAVE
WAVE加工 SOUND IT:FmtConv
動作確認 nazobmplay
Regist Time2004/08/14 18:37 Last Update2004/09/12 22:04


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none353135pts89.57pts

 

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92 PTS akijin
http://akijin.web.infoseek.co.jp
これも原曲知りませんorz
しかしこれは熱い曲ですね!リズムが格好良かったです。
思わず踊りたくなるような雰囲気がかなり素敵。
譜面も曲同様熱くて楽しめました。

製作お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年09月12日 22:04)
RES Yas-Ji
インプレありがとうございます。
なにげに自分も踊りたくって作っただけに、嬉しい感想です。

しかし比較的ムズイ譜面なのにそれでも楽しんで貰えてて、
ホント作り手としてやり甲斐感じます。

(ResponseTime:2004年09月15日 00:55)
Response



100 PTS 任那伽耶
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/
ラテンとシンセの神が熱く腰をくねらせダンスってるという印象の一品。
出だしからしてやられましたが、とにかくグルーヴィ。声ネタの使い方から何から踊らせるためにあるんだぜ的な音遣いが素晴らしい。
まぶしすぎるくらいのハイクォリティぶりに敬意を表してこの点数で。

(ImpressionTime:2004年09月12日 20:34)
RES Yas-Ji
なんかスゲー嬉しい感想に、とても感謝です!
今作は正直最初からBMS目的で選曲しBMSで叩く為のアレンジを加えた次第なのですが、
思いのほか上手く言ったようでホッとしております。
音も打感を出来るだけ感じさせる方向でした。

満点ありがとうごいざいました。

(ResponseTime:2004年09月15日 00:50)
Response



92 PTS まみドム
まさにラテンの王道を行くようなメロがたまりませんね。
ノリ良く叩ける配置なんかとの相互作用により、
とても楽しい!
スクラッチに声当てるのは好きなのだけれど、
その声が漠然と弱いなと感じました。

楽しませて頂きました〜。

(ImpressionTime:2004年09月12日 15:11)
RES Yas-Ji
インプレありがとうございます。
僕も今回のこの曲のメロがとても好きです。
スクラッチの音量は嫌みにならない程度に抑えたんですが、
もちっと上げとけば良かったんでしようかね〜。
やりすぎても損なしって事ですね!(謎

(ResponseTime:2004年09月15日 00:44)
Response



100 PTS AcxiZ
http://spiral.lib.net/oneday/
自分の中ではぶっちぎりで優勝です.

LIGHT7で多少叩きづらい配置が見受けられるので,その辺もうちょっと簡単にして譜面ごとの性格付けがハッキリするとなお良かったと思います.LIGHTというより「7KEYSより難易度の若干低い7KEYS」みたいなカンジでした.

14KEYSが一番お気に入りです.今イベントどころか今まで出会ったDP譜面の中でもかなり楽しかったです.

(ImpressionTime:2004年09月12日 03:46)
RES Yas-Ji
うわぶっちぎりデスカ!?
ありがとうございます。嬉しいです!
LIGHTは下記のレスでも述べたんですが、結局はライトをノーマルにしとけば・・・

それはともかく、14KEY誉めて貰えて激嬉しいです。
叩いてるイメージだけで作った譜面なんで怖々公開してるわけですが、
それでも今後もDPプレイヤーの為にDP譜面は作らねばと真に思いました。

(ResponseTime:2004年09月15日 00:41)
Response



83 PTS syzk
原曲知らないけど ラテン! 最初のピアノフレーズがややこしくていい 最初のシンセで萎えた(良いところもあったけど) 同時押しアツイ! 最後までノリノリで叩けました 特徴的で良い譜面ですね

点数だけでも受け取ってやって下さい(^^; 有難うございました。

(ImpressionTime:2004年09月11日 22:30)
RES Yas-Ji
ありがとうございます。
なんとかラテンぽい感じを感じて頂けてなによりです。
しかし、シンセの音が上手くかみ合わない部分も多々あるかも・・・
うむむ、正直考え直さなければ。

(ResponseTime:2004年09月14日 22:07)
Response



90 PTS Yuji.M
80'sのシンセサイザーヒッツを思わせる音とトラックの雰囲気は、いつもながら素晴らしいなぁと思います。
この曲をプレイしてる間、ずっとノリノリで楽しく遊べました。

(ImpressionTime:2004年09月11日 18:14)
RES Yas-Ji
ありがとうございましたー。
ノリノリで楽しんで頂けて嬉しいです。
シンセの音は相変わらずの調子ですね〜。
やや落ち着きすぎと自分でも思ってるのですが、
なんか結局こんな感じになっちゃいます。
正直もっと勢いある音を作りたい・・・

(ResponseTime:2004年09月14日 13:03)
Response



85 PTS HIBITO
http://lilac.hokkai.net/~hibito/
譜面は7KEYSでも十分楽しめる配置だとは思うんですが、
一部、少々ゴチャゴチャしてる感じがしました。
個人的にはLIGHT7が一番楽しめました。

曲はもうノリノリでした。

(ImpressionTime:2004年09月11日 13:00)
RES Yas-Ji
インプレありがとうございます。
LIGHT譜面を基礎にノーマル・穴と段階踏んだ作りなので、
実際の演奏感はLIGHTが一番しっくりくるかもしれませんね。
なのでごっちゃり感は否定できません・・ウワー

(ResponseTime:2004年09月14日 13:00)
Response



96 PTS 未来
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/
原曲知りません。
うわぁぁぁノリノリだー。それでいて渋カコイイ。夏を感じました。
声ネタの使い方も上手いですし、シンセが上手くかみあってて素敵。
ラテンならではの同時押し連打もバッチリ決まって気持ちいいですし、
曲を生かす譜面という点ではただ感心するのみです。良作!

(ImpressionTime:2004年09月10日 21:22)
RES Yas-Ji
「曲を生かす譜面」
この言葉にはホントに感激しました。
いままで何度もBMS作って失敗反省繰り返して培ったものと、
自分でも感じたい次第です。
同時押しも限りある音数にもかからわず表現できて嬉しいです。
ありがとうございました!

(ResponseTime:2004年09月13日 02:04)
Response



90 PTS SYNK
http://synkdesign.com/
原曲は知りませんが完成度に圧倒されました。
音の作り込みも曲の構成もかなりまとまってると思います。だけどファンキーな感じ。
後はやっぱりBGAが欲しかったですね。
制作お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年09月09日 19:28)
RES Yas-Ji
原曲がなにげにおちついた曲なんでそれを如何にファンキーぽく音を出せるかが課題でしたが、
十分にそれが伝わったようで嬉しく思います。

インプレ感謝します!

(ResponseTime:2004年09月13日 02:00)
Response



85 PTS ぼうびっと
原曲知らないですけども。
ラテン魂がすごく伝わってきてイイです。
構成とかは文句無いのですが、どうも低音部が少ないせいとリヴァーブの関係からか音が結構浮いて聴こえました。それだけです。

(ImpressionTime:2004年09月07日 03:37)
RES Yas-Ji
リヴァーブが弱いのは毎度の事ながら申し訳ないです。
自分の耳が深いリヴァーブを嫌がってる感じなんですよ・・・。
でも、ちゃんとイイリヴァーブ法あるばず!勉強します。

ありがとうございます〜!

(ResponseTime:2004年09月13日 01:58)
Response



95 PTS ロネ
なんっだこれ、超好き超楽しい超熱い(うるさい)。音すごいですし譜面熱いですしかんなりツボです。
気になったのは、7keyですら一部詰めすぎた譜面、あとはBGAがないことでしょうか。
この曲にはBGAほんっとにほしいです。とにかく打鍵感の良さでオールオッケーなBMSだと思いました。

(ImpressionTime:2004年09月05日 18:52)
RES Yas-Ji
アツイ雰囲気や打感を好印象に感じて頂きうれしゅうございます。
譜面ちょっと無理しすぎな点は作成当初から気にしてたりしてました・・(直せよ)
ですが、それでもこの点!嬉しいです!

とても感謝します。

(ResponseTime:2004年09月13日 01:48)
Response



83 PTS 佐伯悠司
熱いですね。

音のクオリティが非常に高いと思います。
容量もそれなりに大きいのですが、それを差し引いても。
スクラッチがギュンギュン入るところなんか漏れそうです。
リズム隊も素敵。

一つ不満だったのがシンセタム。
あれだけ妙に浮いているような気がしました。

BMSでラテン系って貴重だと思います。
有難うございました。

(ImpressionTime:2004年09月04日 01:05)
RES Yas-Ji
あー!シンセタム・・・。
ちょっとわざと音大きくとったのが失敗したかも・・・申し訳ないです。
デカファイルなだけに音には慎重にした次第なので、その辺り評価して頂き嬉しいです。

インプレ感謝ですー!

(ResponseTime:2004年09月13日 01:45)
Response



88 PTS 牙鳳
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/
曲も良かったし、長さもちょうど良かったと思います。
けれど、もうちょっと変化が欲しかったです。

(ImpressionTime:2004年08月31日 20:29)
RES Yas-Ji
ウムムー、変化ですか〜。
ブレイクが単調ってことですかね〜。
もしそうでしたら、これはまさに反省点です。
これは次回に課題としてガンバらなければ!

ありがとうございます!


(ResponseTime:2004年09月13日 01:41)
Response



75 PTS Johnny
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html
やりたい事は分かるけど、ちょっとゴチャゴチャしちゃったような印象。
もしくは単に構成の問題かもしれませんが。

でも、この雰囲気と譜面は好きですね。
パワーは買っておきます。SE周りタノシー。

(ImpressionTime:2004年08月31日 02:36)
RES Yas-Ji
無理矢理感ある曲だけに、やはりこの様感想はわかる気がします。
って事で、この曲は何も考えずノリの叩いてもらう事が楽しむコツですね(笑
それでも、この点数は嬉しいです。
インプレ感謝、ありがとうございました。

(ResponseTime:2004年09月12日 04:45)
Response



91 PTS ridis
音のクォリティの高さに脱帽です。
全体を通して聴いていると、多少音の迫力が物足りないかなとは思いましたが、1つ1つが美麗でそれほど気にはなりません。SEや声ネタの挟み方も凄いです。
今回も原曲を知らないのが悔やまれます…
欲を言えばやはりBGAが欲しかったですね(汗
制作お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年08月30日 22:37)
RES Yas-Ji
うお、インプレありがとうございますー。
厚みがやや薄い・・たしかに・・うわぁぁぁ
今作は音の広がりが無い・・・
と言うか裏で鳴ってるノイズ系のオルガンがいまいち非力だったのが全体的にどう影響するかも心配だったりして、
結構色々な面で気をつかいました。ですが、それでもこのような評価を頂けて満足です。
BGA・・・は・・・以下略

ちなみに原曲は鎧姿のラテン娘が空飛んで戦うステージの曲です(激謎)

(ResponseTime:2004年09月12日 04:40)
Response



90 PTS sanan
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/
なんだかもの凄くアツいです。
曲もさることながら、叩きが楽しすぎです。
スカッと爽快!な感じです。
ありがとうございました。
RES Yas-Ji
気持ちよく叩けたようで嬉しいです。
いろいろ繰り返しテストして作った譜面なので、うまくいって良かったです。
アツイ曲にアツイ譜面で残暑を乗り切ってくださいませ。
ありがとうございました。

(ResponseTime:2004年09月12日 04:27)
Response



95 PTS 来来来
やってて楽しかったです。
音楽もノリノリで、良い感じですね。
ただBGAがないのが惜しい。

良いBGAがあれば100点をあげたのですが、
今回はこの点数で。
RES Yas-Ji
BGAは・・・キニシナイキニシナイ(涙)
ですが曲自体でも気に入って頂いてなによりでございます。
ありがとうございましたー。

(ResponseTime:2004年09月12日 04:23)
Response



95 PTS qurter
http://sound.jp/qurter/
すごい説得力でビビりました。
一音一音こだわりが伝わってきて気持ち良いです。
譜面かなり楽しかったです。
RES Yas-Ji
ありがとうございますー。
音で自分をアピールするのが自分流と考えてるだけに嬉しいご評価です。
それでいて譜面も好印象でよかったっス!
ワーイ。

(ResponseTime:2004年09月12日 04:21)
Response



97 PTS OCC!
まさしくツボw
音も譜面も雰囲気に合いすぎなくらい合ってます。
良曲良譜面とはこのことかと。
あなざー最高っす
曲の単調感が少しあったかな。でも、そこらへん無視(ぇ
RES Yas-Ji
うわー、単調感ありましたか〜・・しくじりかも・・。
ですが、それでも楽しんで頂けた様なのでホッします。
感謝です!

(ResponseTime:2004年09月12日 04:18)
Response



97 PTS RUZEEA
いやはや、こりゃお見事。
私はお祭り気分大好きなのでこういう曲は
もろ好みであります。
打感ある譜面ですし、素晴らしい。
あえて言うなら思い切って80%あたりで
終わらせてしまうというのも手だったと思います。
一区切りついているし、そのあとが若干息切れ気味に
聴こえたもので。
RES Yas-Ji
今回、かなり打感意識して音をつくりこんだだけにこの評価感激です。
そして曲を80%で終了すると言うのももっともかも。
実はこの部分は原曲にプラスしたアレンジパートなだけに、自分の力弱さに・・。

しかし、雰囲気伝わってうれしいです。
ありがとうございました。

(ResponseTime:2004年09月12日 04:14)
Response



90 PTS wint
http://wint.bms.bz/
この音のクオリティやばいなぁ。
声ネタの使い方も絶妙ですし、ダブル譜面も面白かったです。
クオリティの高いBGAが付いてたら満点つけてたと思います。
RES Yas-Ji
曲のわりには結構落ち着いた音を作ってしまった様な気がしてたので、
お褒め頂き感謝です!
ダブル譜面のご評価もうれしいかぎり。
自分のDPヘタな分、こういった感想頂けると作った価値ありました。
ありがとうございます〜

(ResponseTime:2004年09月05日 23:34)
Response



90 PTS Mad-Script
もう掴みで、がっちりはまりました。
声ネタの入りも絶妙ですね。
BGAがないのがすこし残念ですので、この点数で。

製作お疲れさまでした。
RES Yas-Ji
ナイスキャッチありがとうございます。
声ネタにもハマっていただけて何よりデスよ。
BGAは・・・、しばしお待ちを(何

(ResponseTime:2004年09月05日 23:29)
Response



95 PTS paji@606
今までの作品に比べたら比較的明るい雰囲気ですね。
特に叩きが今までの中で一番いやらしかったです。(いい意味で)
残念ながら元曲は全く知りませんがBMSとしてかなり楽しめました。
開幕の「ダダダダ!!」の叩きは配置を立体交差させた方が良いかもです(^^;

毎度ながらあえてマイナー曲のアレンジで勝負するその姿勢に感服致します。
次回は是非世間のゲーム音楽に媚びまくった選曲でお願いします(オイ
RES Yas-Ji
インプレ感謝ですー。
譜面満足して貰えたでしょうか?
すんげー玄人向け譜面なので良くも悪くもいやらしさ120%です(汗
>開幕の「ダダダダ!!」
それって両手使ってドゴドゴ叩くってことですよね〜。
譜面制作中、それもイイかもと思ってお蔵入りに・・・やっときゃよかったなぁ。

では次回は、パソコンゲームの中から(マジ?)

(ResponseTime:2004年09月01日 04:03)
Response



78 PTS 48
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/
うーん、ナムコゲーは好きなんですが原曲は知らないです。
曲の方はウワモノの主張が強く、その分リズムが弱いと感じました。
LatinにしろDiscoにしろグルーブ感は重要な要素であると思いますので、
そこら辺をもっと練って欲しかったです。
あと、ピアノのフレーズとかはラテンらしさが出ててツボでした。
RES Yas-Ji
ありがとうございます。
この作品、そうとうなナムコマニアでもそうは名前上がってこないですね〜。
>リズムが弱い
おっしゃる意味わかります。
実際、僕自身もリズムにはやや不満が残りました。
ホント、リズム隊に時間取りたかったのですが・・・タイムアップ・・。
いずれ完全版作るときは、その点も含めしっかりやりたいと思っています。
あー、スゲー言い訳・・。

(ResponseTime:2004年09月01日 03:57)
Response



95 PTS すん
良いですね。Yas−Jiさんの以前の作品からすると少し面食らった感じあります(笑
音的には一部ファンキーというよりは少しチープに感じてしまうところもありましたが
十分に暑苦しくて、ちょっぴりお下品(失礼)なモノになってたと思います。

譜面も面白い!スコア狙いも熱くなれますし、単純にキメ等気持ち良いです。
voice-04を回しながらキーを叩く部分が一番お気に入りでした。
このノリに合わせたBGAがあったらもっと楽しかったかもー。
RES Yas-Ji
ありがとうございますー。
ちょっと趣向を変えて作品作ったしだいです。
それでも評価して頂きありがたく思います。
正直音圧が薄いリードを作ってしまったので、音がややチープなのには本人もうなずきの所です。
もっと勉強せな〜・・・・。

>voice-04
ウッ、ウッ、ウッ(以下略)ですね♪
嬉しいな〜楽しんで頂けて。

(ResponseTime:2004年09月01日 03:52)
Response



95 PTS sato
ラテンっぽくも、ディスコ。
悪くないです、むしろ良い方向かと。
各方がおっしゃる通り、叩きがとても楽しいかったです。
スクラッチ等の配置が絶妙と思いました。
RES Yas-Ji
譜面、ほんと上手く言ってよかったです・・。
今作どっち付かずな雰囲気なので、色々と心配ごと多かった気がします。
うー、ありがとですー。

(ResponseTime:2004年09月01日 03:46)
Response



100 PTS vj
出てくる音がどれもおいしい音で楽しい。
中盤過ぎた辺りの展開が好きです。
譜面が文句なしに楽しいです^−^b
RES Yas-Ji
ありがとうございます。
音を評価していただけることはホント嬉しいです。
自分のBMS群の少ない特徴の一つと思ってやってるだけに・・。
譜面もガンバッた甲斐あったようで何よりです〜。
Response



88 PTS 風谷
かなりハレンチなラテンディスコって感じです。
恥ずかしがらずにちゃんと行くとこまでいっているのが好感持てました。
両手譜面では今大会1,2を争うくらい好き(良譜面)なんですが、
実はこのジャンル、この曲調は苦手だったりします。
それでも正当な評価をしたいと思います。
88点どうぞ。
RES Yas-Ji
苦手ジャンルに関わらずも好評価なのには、とても嬉しいです。
>かなりハレンチなラテンディスコって感じです。
ダサカッコイイ趣旨で作った今作なので、ステキ誉め言葉っす♪
DP譜面は本人の下手くそなのでイメージのみでの作成なのですが、
実際に楽しんで頂けたようでホッとしてます。
Response



90 PTS yau
曲も譜面もノリノリ。
いいですね〜。10回プレイしても飽きがきませんよ。
曲の隅々まで手を尽くしているという感があり、とても好感が持てます。
今大会の作品中、1・2を争う勢いがあると思います。
RES Yas-Ji
複数回こなして遊んで頂けたことにホントに嬉しく思います。
今回は当初からBMSで遊んで貰う気持ちで曲作りしました、
その理由もあり、このような嬉しい評価頂けて感謝!
Response



88 PTS Fall
http://page.freett.com/fall_music/
原曲どころかゲームの方も全く知りません。ホントにマイナーなところを…。
BMSの方はノリノリな曲調に良譜面で非常に楽しいです。ファンキー。
欲を言えば一枚絵でもイイのでBGAが欲しかったところ。
RES Yas-Ji
インプレありがとうございます。
今回は限りなくマイナー中のマイナーでした(汗
このような変わった曲ではありますが、ノッて貰えて嬉しいです。
絵は・・・うわぁぁああぁぁぁ
Response



100 PTS
カッコイイー!
こういうのがやりたいんです。
ありがとうございました。
RES Yas-Ji
カッコイイー!ですが!?
嬉しいです〜。
今回のテーマは「古い・ダサイ・カッコイイ」って事でやってみました。
Response



91 PTS vtra-s3
デスコテックですねぇ。夏真っ盛り。南国。
ピアノやブラスが非常にラテンな感じで、
リードとかリズムがファンキーなディスコサウンドで。
なにより声ネタが素敵過ぎ!スクラッチが楽しいこと楽しいこと。
譜面もうまく配置されててとにかく素晴らしいです。
RES Yas-Ji
ありがとうございますー。
>ピアノやブラスが非常にラテンな感じで、
>リードとかリズムがファンキーなディスコサウンドで。
今回の意図を見抜いていただいて嬉しいです。
声ネタ等も巧く配置されているか不安だったのですが、
楽しんで頂けたようでなによりです。
Response



90 PTS wirel
丼さんこんにちは(笑

もぅ丁寧過ぎて頭が上がりません。
譜面的にもかなり面白いと思います。
欲を言えばですが、メインフレーズやピアノなどの音の配置が、
1箇所に集中しすぎてる感があるように聞こえました。
場面毎に若干PANをずらしてやると、おっ!おっ!と思えるかも知れません。

それを除いてもかなりの出来だと思います。
どうもご馳走様でした!
RES Yas-Ji
うおー大変ありがとうございます。
ぶっちゃけ誰も原曲しるわけないっと思って、むちゃしました。
ですが譜面が上手くいったようで嬉しいです。
本人がめちゃヘタレプレイヤーなのに・・汗

>1箇所に集中しすぎてる感
>場面毎に若干PANをずらしてやると
これは特にピアノに効果ありそうですね。
なるほどって思いました。
今後もガンバっていきますので、また遊んでくだされー
Response



38 PTS LEEx30
音色とかはかなりそれっぽいのを狙って使われてていいなーと思うものの・・・どうもラテンには聞こえないこの進行、ごめんなさい。
でも作品自体は丁寧に作られてるし譜面が結構面白くて良いです。
スクラッチの使い方が効果的だな、と思わせてくれるのがナイス(特に5key)
スクラッチ音や声なんかのSEも結構使い方上手いと思います。
RES Yas-Ji
インプレありがとうございます。
う〜・・原曲がかなりラテンしてるので
あえてラテンらしさを壊すのが今回の目的だったのですが、
どっちつかずな感・・たしかにありますなぁ
もちっとガンバリます。うん。
Response



88 PTS DKW
選曲がかなり渋いですね(いい意味で)。いつもマイナーゲーの名曲をピンポイントに選んでいる感じです。

曲の方もノリノリでいい感じに声ネタとかも違和感なく入ってると思います。正直格好いい。
これからのご活動ご期待してます。
RES Yas-Ji
ありがとうございます。
本人、かなり短時間の間にネタしこんでしまったかな?
っと疑問符だったのでホッとしております。
今後もガンバっていきたいです〜
Response



COMMENT エル
BMSプレイヤーでない僕が評価するのも変な話ですが^^;
曲、ノリともに文句なしですね。
なんつったってどんなに出来がいいといわれても「遊ぶ気」
にならないと意味がないと思います。
一部に広がりを見せるというのもひとつの道ですが、多くの
人をプレイヤーとして開拓して言ってくれるだけのパワーを
強く感じたのと、ユーザーにやさしさを感じたつくりに95点
をつけさせていただきました。
−5点は次回に期待するという意味ということで……(w
RES Yas-Ji
インプレありがとうございます〜。
って言うかうぁー、点数がコメントになってるw
曲部分を評価して頂いてうれしく思います。
曲としてノレていれば僕としては満足です。
本人的には、変な感じのアレンジな気がして困っていたもので・・・汗
Response



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