Regist No.65
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- zhyming-zhyming -
BMS Artist mail URL
Genre Industrial Original・Self
Source ----- -----
Title Collection of Corpse
Size 2301KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x7〜★x7 BPM 120
Keys 5keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://tokyo.cool.ne.jp/rysu78/coc.zip
Comment 80年代ノイズミュージック。
製作環境 FL Studio7(demo)
etc.
Regist Time2008/09/25 22:18 Last Update2008/10/19 23:49


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
161261835pts70.57pts

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1LINE
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name : PTS (MAX:50,0 PTS) :事務連絡・返信用
sta [40 pts.] : このてのbms作品だとギミッキーな曲が多かったりするんですが、非常に落ち着いた雰囲気が良い感じです。まだテクノなイメージが強いので、ワイオミングインシデントみたくもっと極端に怖くしてもいいかもしれないですね(あれは作り物ですが)。 2008年10月19日 05:32 (a2qlAMrRTc)
aon [49 pts.] : 刻み続ける3鍵とか、盛り上がらないっぷりが逆にいい感じでした。 2008年10月18日 23:45 (M2L0WxDfo.)
墨田R [32 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2008年10月14日 20:54 (sDE0XLNqKs)
name nothing [40 pts.] : 怖いよー!40PTSだよ! 2008年09月27日 11:45 (pGZxtCH5Ic)

 

70 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:49 (OAEUAifbzo)
見事なインダストリアルで良かったです。
ただ、終始キックを叩かせるなら、もう少し前面に出して欲しかったです。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:23 (GVDnjQSFvM)
大きくすると音がごちゃごちゃすると思ったので目立たせなかったのです。
Response



95 PTS kisama
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:19 (tGlkzszvrY)
好きです。
譜面も面白いと思います。

曲名を略すとCoCoになるのは狙ったんですかね。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:22 (GVDnjQSFvM)
気づかなかった。
Response



72 PTS imit8or
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:10 (YQWgJJX7mU)
この薄気味の悪さ、さすがはという感じ。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:22 (GVDnjQSFvM)
頑張りました。
Response



100 PTS wosderge
ImpressionTime : 2008年10月19日 19:33 (KgzhcGA1bw)
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:21 (GVDnjQSFvM)
テストで100点取りたいです。
Response



85 PTS sara
ImpressionTime : 2008年10月19日 18:42 (/.4EdkZlCQ)
突発的な恐怖ではなくて、
じわじわ来る感覚が非常に良かったです。
淡々と鳴り続ける3キーもそれを手伝っていて、見事。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:20 (GVDnjQSFvM)
3キーは叩くと気持ちいです。
Response



60 PTS ikis [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 12:53 (WBwjrp.zrM)
スクラッチにアサインされてる音大好き。
非常に雰囲気が良いんですが、もっと長く聴いていたかった…!
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:19 (GVDnjQSFvM)
ロング版作ろうかな。
Response



98 PTS fen
ImpressionTime : 2008年10月19日 10:30 (VQO7PlGUWg)
なんでこのチームはこうも胡散臭い曲ばっかなんだろw
全体的にツボですが、BGAが特に良いです。

ただ、譜面をもっとこうキチガイじみた感じにしてみるといいかも。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:18 (GVDnjQSFvM)
BGAは適当な動画を切って並べただけです。
Response



0 PTS Skeleton Metalist [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 08:15 (UhIY0dt7dQ)
いまのぼくにはりかいできない
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:17 (GVDnjQSFvM)
いつか理解してくださると嬉しいです。
Response



90 PTS × ×
ImpressionTime : 2008年10月19日 07:17 (l7k9D.DNhw)
なんだか精神的に攻められました。
何回も聞くとジワジワと味が滲み出て来ます。
製作お疲れ様でした。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:14 (GVDnjQSFvM)
部屋を暗くするとさらにいいですよ。
Response



85 PTS s_miho
ImpressionTime : 2008年10月19日 02:30 (iXp2l782uc)
昭和の物質文明を全否定するかのような重苦しい雰囲気が独特で、
工場の重機駆動音が未来への警鐘にすら聞こえる、ある種の哲学を含んだBMSだと思いました。
樟さん以外の誰にも決して真似できない作風で凄く惹かれました。
でも他の方も仰られてますが、ゲームとしてはあまり楽しくはなかったです。
現在のスリリングな判定だけでなく、何か叩きでもう1アプローチあれば良かったかと思います。
85pts。制作お疲れ様でした。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:13 (GVDnjQSFvM)
Throbbing Gristleのマネをしただけですよ。
Response



60 PTS LU
ImpressionTime : 2008年10月16日 07:10 (ZecnS/sFs6)
世界観の表現は見事!
風景を音楽の形で写実的に切り取ったかのようなサウンドは俺も真似できるようになりたいなーといつも思います。

ただ今回は譜面がイマイチでした。
humburger2の音を叩かせるのがあまり好きではありませんでした。
これのアサインを完全に取っ払った上で展開を練り直すなり叩かせる音を追加するなりしていれば評価は全然違ったものになったと思います。

3点満点方式の0,1,2,3を0,30,60,90として採点しています。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:10 (GVDnjQSFvM)
うーむ、残念。
Response



82 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2008年10月15日 00:30 (lKBlO0bg5U)
相変わらずどす黒い感じがいいですね!

今までの作品と相対してみても、どうも印象に残りにくい感じでした。
もう少し印象的な音とかが欲しかったですね。

BGAは曲に非常に合っていて好きです。戦闘機とか煙のスイッチ効果とか面白!
制作お疲れ様でした。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:05 (GVDnjQSFvM)
地味でいいのです。
Response



82 PTS Nitrix
ImpressionTime : 2008年10月13日 00:43 (TeDxweXS2g)
全体の雰囲気が好きです。
17小節目〜の部分をプレイしたいがために、何度も選曲している自分がいました^^
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:04 (GVDnjQSFvM)
雰囲気作りは大変でした。
Response



65 PTS 774
ImpressionTime : 2008年10月06日 15:11 (V07Q.bOkB2)
雰囲気が出ていていいです
しかしbms的にもうちょいいろんな音を入れて欲しい!
プレイしていて少々退屈かもしれないです
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:02 (GVDnjQSFvM)
無心でプレイするとあっという間に終わりますよ。
Response



80 PTS aserora
ImpressionTime : 2008年10月05日 21:10 (o7tyAh.Sqc)
ぞく、ぞく、します…。
製作お疲れ様でした…!
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:01 (GVDnjQSFvM)
これからもぞくぞくするものを作っていきます。
Response



89 PTS tokumei
ImpressionTime : 2008年10月04日 23:04 (DnIUjozYp6)
これは正しいIndustrial。
しかしBMSにしてはちょっと薄いような気もします。
BGAは雰囲気があって好きです。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 19:00 (GVDnjQSFvM)
頑張って濃くしてみます。
Response



80 PTS 洗濯
ImpressionTime : 2008年10月03日 21:59 (prmlZuW7Wk)
いきなり終わってびっくりしました。
もう30秒ぐらい長くても良いと思います。
RES 洗濯
ImpressionTime : 2008年10月03日 22:01 (prmlZuW7Wk)
途中でうっかり送信してしまいました。
曲も譜面も好みです。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 18:57 (GVDnjQSFvM)
これくらいが丁度いいのです。多分ね。
Response



75 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年10月03日 01:00 (VZbzBjZTxg)
プレイしててぼーっとしてきます。
刻み続ける3キーが何かイイ、かも。
RES [URL]
ImpressionTime : 2008年10月21日 18:55 (GVDnjQSFvM)
3キーは俺のお気に入りです。
Response



83 PTS w21ca
ImpressionTime : 2008年10月01日 23:55 (GEOLl/jdb6)
こういう展開の曲は好きですね。
BGAも曲調と合っていてホラーな感じ…
ただ、プレーした際にやっぱり物足りなく感じてしまいますね。
BMSとしてはもう少し盛り上がりがほしいところです。
RES
ImpressionTime : 2008年10月21日 16:11 (LWSp5aQsOw)
盛り上げてしまうと別の音楽になる気がしたので。
Response



93 PTS xarva [URL]
ImpressionTime : 2008年09月30日 01:56 (48XBqiWU.6)
かなり好みです。
毎度ながらBMSでは珍しいトコ突いてくる辺りが素敵。
ただ、個人的にはmachinist_a.wavは蛇足だったような気もしてます。
なんかこれだけ他の音と比べて浮きすぎてる感じがしたので…

でもこういう曲調大好きな自分としては正直たまらんです(笑
製作お疲れ様でした。
RES
ImpressionTime : 2008年10月21日 16:10 (LWSp5aQsOw)
確かに浮いて聴こえますね。
似合う音を探してみます。
Response



60 PTS kizkiz [URL]
ImpressionTime : 2008年09月30日 00:04 (ZQCAPhzgG.)
おぉ、非常にそれっぽい!
メタルパーカッションなんかBMSに向いてそうなのにあえてこの路線で来るとはチャレンジャーですね。

曲は文句無しなんですが、BMSとしては打感の関係でやはり物足りないかなぁ。
RES
ImpressionTime : 2008年10月21日 16:07 (LWSp5aQsOw)
今回はbmsの面白さを無視しました。
Response



70 PTS 削除 [URL]
ImpressionTime : 2008年09月29日 05:29 (60glE.QHCg)
怖い!!
なんか、もうちょっと盛り上がるのかなとずっと思ってたら最後までいってておわってしまいました
最後のほうが激しく怖かったらよかったです
RES
ImpressionTime : 2008年10月21日 16:05 (LWSp5aQsOw)
雰囲気が壊れてしまうので盛り上げませんでした。
Response



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