Regist No.65
←66 64→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]

FIVETEAM

ASIAN MIXTURE
NATSU-TSUKUYO
Kei Izumi

Original・Self / mail / URL

 

Source ----- -----
Size 3551KB BGA STAGEFILE only・none
Level ★x6〜★x6 BPM 93-186
Keys 5keys
NoteType OGG LongNote
DownLoadAddress (OGG:3551KB)
http://prsq.sakura.ne.jp/data/natsutsukuyo_ogg.zip
(WAV:22478KB)
http://prsq.sakura.ne.jp/data/natsutsukuyo_wav.zip
Comment (2010年08月30日 23:36 更新)

[追記ここから(8/30)]
大変遅くなってしまいましたが、イベントお疲れ様でした!
そしてインプレッションどうもありがとうございました!今までこんなに沢山のインプレッションを頂いたことがなかったので、少々ビクビクしておりました。

頂いた指摘をまとめると、多いのは7keyのほうがよかったんじゃね?というのと、長尺じゃね?というのと、後BGAもでしょうか。
特に7keyは言われるかな?と思いつつも、そこら辺をなんとかできればよかったんですが、力不足でしたね。
長尺は本人まったく気にしてなかったので(これぐらいならギリ大丈夫かなと思ってた)、ちょっと驚いています。今度からは加減していければなと。
BGAは本当課題ですねー。なんとか自分でも練習して、つけれるようにしていきたいところですね。
また、指摘だけじゃなくて、よかったといってくださった方々も本当にありがとうございました。
1行コメントの方には直接レスを返していませんが、これをレスの代わりとさせてください。

またBMSを作ることもあるかと思いますが、その時はまた、よろしければお付き合い下さい。
本当にありがとうございました。そして参加者様、そしてイベント主催者様、本当にお疲れ様でした!

(追記ここまで)


イズミケイ改めましてKei Izumiです。
最初に作ったBMSは5鍵だったな、なんてことを思い出して、5鍵で作ってみました。

動作確認はLR2で行っています。
少しでも楽しんでいただければ幸いです。よろしくお願いします。
製作環境 エアコンのない部屋
扇風機
麦茶
Regist Time2010/08/04 22:27 Last Update2010/08/30 23:36


password:

▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
18639332pts8.51pts

 

 

 

▼感想(インプレッション)を投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

1LINE
※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、選択欄を「連絡事務・返信」にしてください。
name : PTS (MAX:1〜10PTS) :事務連絡・返信用
yassu [8 pts.] : 雰囲気好きです!7keyでガシガシ叩きたくなってしまうw 2010年08月22日 23:17 (Z4nwpsaJwo)
ATEMAK [8 pts.] : 夏ですね!5鍵という幅に合わせてメロディを作っているのでしょうか、譜面がしっくりきました。 2010年08月22日 23:08 (V9Y.14bgvg)
kisama [8 pts.] : BGAが欲しいです。 2010年08月22日 23:06 (7FUmrzdpHQ)
Symphonian [7 pts.] : うん、BMSとして楽しむには5鍵が狭いように見えます。曲は好きです。 2010年08月22日 22:40 (vGZdp0WmJ2)
Riutaso [COM] : しびれます! 2010年08月22日 22:39 (DRkAp4X7.s)
a3210 [10 pts.] : 一発で好きになりました。素敵です、ありがとうございます。 2010年08月22日 16:03 (0rtIumaEBw)
tbstk [9 pts.] : 見事に上手く混ざった和とブレイクビーツでした!ただ動くBGAがほしかったなぁ・・・というところです 2010年08月22日 15:13 (QQLVeCfDaU)
Luca [9 pts.] : 本当に夏という感じの曲です。なんだか個人的に哀愁というより愉快な雰囲気を感じて気持ちいいです。 2010年08月22日 14:10 (gStSEBHoOg)
cybermiso [COM] : [9pt]うつくしい・・・それでいて曲ががっしりしていて良かったです。 どちらかというと短めな曲尺で気軽に何度も選曲したい感じでした。ロングノートがステキです。 2010年08月22日 06:49 (Cy3iFD0qqg)
TrioStaR [8 pts.] : 後半のメロの展開が素晴らしすぎます! 2010年08月22日 02:19 (WssM4QQK/o)
mkhd [7 pts.] : これだけのメロディだと7鍵でやりたいのが正直な感想でした。 2010年08月21日 18:52 (/oh.1p0Eak)
penet [8 pts.] : 開幕の郷愁感がツボです。その後入ってくるシンセ音があまりマッチしてない感じでした。 2010年08月21日 16:22 (/2NcbmkgG6)
ail [10 pts.] : 5keyで一番好きです 2010年08月21日 14:49 (Sqfa1Z33dw)
Moai [8 pts.] : 疾走感有りますね、三味線?かきならしが渋いです。 2010年08月19日 18:17 (s98k3qX1Po)
U.P. [7 pts.] : こう言うの好きです。楽しかったです。終了後のブレイクっぽいところが特に好きだったりするんですが… 2010年08月16日 22:13 (ZdO4eMOlHc)
bug-light [8 pts.] : メロディだけで押し切っている感が拭えません 2010年08月14日 00:47 (2tEBOUaiAY)
FT 718 [8 pts.] : 久々の新作!夏と言えば麦茶ですね(どうでもいい)。ドラムパターンが終始一定なので、変化をつけてやるとベターかなと思います。28〜33小節目が三味線になっていますが、ちょっと不自然に聞こえました。長尺・良譜面については既出なので割愛致します。 2010年08月13日 03:26 (A5vLiJtRfA)
kireji [10 pts.] : 和テイストとブレイクビーツの調和がとてもすばらしいと思います。 2010年08月12日 15:05 (z.kfehagXQ)
kei iwata [COM] : なっちゃう譜面がたまりません!でもちょっと5鍵にしては長かったかなあっと…!ひどい途中送信でした! 2010年08月12日 11:38 (OHKMGjQr1Y)
kei iwata [9 pts.] : なんかつい白鍵と黒鍵を左右別々の手で交互に押したくなttyau 2010年08月12日 11:37 (OHKMGjQr1Y)
Shiba_ [8 pts.] : ナイスチャイナだなーと思ったんですけどちょっと尺が長いかなーと思いました。7keyの方がより活かせたんじゃないかなと。 2010年08月09日 10:16 (zjHPywcqqE)
Est [7 pts.] : 和とブレイクビーツは合うなあ!譜面は5keyで上手くまとまってますが、やっぱり7keyでやりたいと思ってしまったのでした。 2010年08月08日 20:07 (EqF29dfAo.)
ETIA. [9 pts.] : 加速時のインパクトが強すぎて度肝を抜かれました。疾走感にあふれていてカッコ良かったです。ガシガシ叩けて楽しい! 2010年08月07日 15:51 (EtbTjSyrKk)
bj.HaLo [10 pts.] : なんて爽やかなんだ・・・!とても楽しめました! 2010年08月06日 18:56 (0K3tOs0CM6)
DJ TAKUAN [10 pts.] : いとをかし。季節にぴったりですね。メロディアスだけど5鍵に合ってると思います 2010年08月05日 10:39 (fLdqIuryJk)

 

6 PTS Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:18 (sxyhySy9kY)
詳細は後日追記します。
RES Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:08 (sxyhySy9kY)
この曲は7鍵のほうが合うかもというのと、音がもう少しハイファイなら、と思いました。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 23:27 (zfZABNB3R.)
7鍵なら、といわれるのは割と言われるかな?と思ってたんですけども、やっぱりこういうのを5鍵で、というのは難しいのかなー、と自分の力不足を痛感しています。

音の調整は本当、毎回の課題ですね。ミックスムズカシイ。

インプレッションありがとうございました!
Response



COMMENT haleit
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:17 (Ayd94enOGI)
アンニュイな和音がとても好きです。
三味線LNがとても気持ちよかったです。
でも七鍵でやりたかったかもと言う気持ちが無きにしもあらず。
でも好きです。9点!

そういえば最近イズミケイさんが夕闇Pだということを知りました。応援しています!
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 23:19 (zfZABNB3R.)
これを5鍵でよかった!といってもらえればよかったんですが、そこら辺、力不足でしたねー。
でも好きといってもらえて感謝!

そしてそういえばそういう名前の人でもありました。応援とか恐れ多いですけど、その言葉、ありがたく頂戴しておきます。

インプレッションありがとうございました!
Response



9 PTS [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:39 (QI5vbzGST6)
疾走感があって、アジアン風味もがっつりと楽しめ、素晴らしいと思います。ベースがエロいのもうれしいところ。
譜面も、叩きたいところを叩けてしっくりきます。ブレイクビーツはもう少しまろやかでもよかったかも?
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 23:17 (zfZABNB3R.)
ベースがエロイといっていただけて嬉しいですー。
ブレイクビーツは確かにもうちょっとまろやかでもあってたかもしれないです。

インプレッションありがとうございました!
Response



9 PTS ルゼ [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:35 (bErVq0DZsc)
花火といえば…そう!BoomBoomRocket!伝わらないのでそれは置いときます。ものすごい。

この曲について言う事は何もないくらい素晴らしいのですが、
とりあえず譜面事情を考えてスネアを途中から入れたんだと思いますが、
ここまでメロディよく出来てるなら入れる必要はないと思います!
そこだけ!そこだけどうしても気になりました!
あとは欲をいえばBGAが欲しいな…!

制作お疲れ様でした!
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 23:15 (zfZABNB3R.)
BoomBoomRocket!は知りませんが昔それをテーマにBMS作ってらっしゃいませんでしたっけ。記憶違いかな。

そして譜面事情を考えてスネアをいれたことがばれてーら。
まさにその通りで、同時押しがねぇな!と思ったのでいれました。駄目ですね。
BGAは、やっぱりあったほうがいいですよね。
ちょっとずつでも、BGAを付ける練習をしていきたいです。
あ、作ってくれる方は随時募集中です……!

インプレッションありがとうございました!
Response



9 PTS kizkiz [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 21:42 (BBZpUFiDkY)
イズミケイさんのBMSは大好きだったのでまたBMSを作ってくれてむちゃくちゃ嬉しいです!

ブレイクビーツに乗る和のメロディが素晴らしくて一発で好きになりました。
グッドメロディとそれを引き立てる伴奏という点では今大会で一番気に入ってます。
50からの三味線が開放感あって大好き!
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 23:12 (zfZABNB3R.)
俺みたいなやつのことを知ってる人がいてびびってるその2。そんな風に思っていただけてたなんて、本当感謝です。

メロディには割と気をつかったので、気に入っていただけたようで何よりですー。

インプレッションどうもありがとうございました!
Response



9 PTS ume
ImpressionTime : 2010年08月22日 21:28 (PNai9dnaeU)
全体的に音はもう少し作り込めるとも思いましたがとにかく曲がいいです。
ややインパクトには欠けたが和を感じる美しいメロディライン、その美しさを保ったまま次々と変化する展開。心に残ります。
何よりも今の季節にぴったりなのがいいですね。
夏にリリースされたからこそ、この曲の魅力を十二分に堪能することができたと思います。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 23:07 (zfZABNB3R.)
音はちょっと俺が気にしなさすぎなのかもしれません。
今の季節にあっているといっていただけて嬉しいです。
この時期のイベントだったことと、こういう曲をちょうどリリースできたことは、運がよかったのかもしれません。

インプレッションどうもありがとうございました!
Response



10 PTS P.E.
ImpressionTime : 2010年08月22日 19:06 (5xYMK.SD9E)
なんて日本人の心に染み渡る…!
言うこと無しです!10点でお願いします!(12点くらい入れたい気分ですが)

製作お疲れ様でした!
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 23:06 (zfZABNB3R.)
和は日本の心っすよね……。何かと忘れがちな昨今ですが、たまーに見つめ返してみるのもいいですよねー。なんて。

インプレッションありがとうございました!
Response



6 PTS imit8or
ImpressionTime : 2010年08月22日 05:14 (kUjWXCmDz6)
音色に少しの古めかしさ。
終盤譜面が往復階段ばっかりで少し物足りなさを覚えました。
曲想は良いですし、雰囲気も好きです。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 23:03 (zfZABNB3R.)
終盤の譜面は確かにそう言われるとそうなんですよね。
なんとかうまくやれればよかったんですが。

雰囲気が好きといっていただけて嬉しいです。

インプレッションどうもありがとうございました!
Response



9 PTS CRUNCH
ImpressionTime : 2010年08月22日 03:23 (kbqhP71fXg)
イズミさんのBMSは遊びやすくて大好きです!

まさか5鍵でこんな遊び心あふれる曲にあえるとは!
でも、どちらかといえば7鍵の方がこの手の譜面には適してる気も…?

とにかく楽しかったです!
テレレレンLNは個人的に今大会のLN賞です!
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 23:01 (zfZABNB3R.)
俺を知っている方がいることにびびっています。こんな僻地作者を知ってくださる方がいるなんて……ありがたすぎる。

7鍵の方に適しているかも……といったようなことを言われるのは覚悟していました。それをねじ伏せられなかったのはひとえに俺の力不足です。

そしてLN賞頂きました!やった!

インプレッションありがとうございました!
Response



8 PTS PHONE
ImpressionTime : 2010年08月21日 13:50 (alueKVctzU)
メロディアスでキャッチーでズンドコブレイクビーツ!いいですね!
難しいとは思いますが、後半のメロを叩かせる部分の譜面はもう一ひねり入れて欲しかったところです。
曲大好きです。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:58 (zfZABNB3R.)
指摘されている譜面の部分は確かにそうなんですよね。
そして、言われている通り難しかったので捻れませんでした。
隣接配置を解禁すればなんとかなったのかな?と思ったり思わなかったり。

曲大好き感謝ですー。

インプレッションどうもありがとうございました!
Response



COMMENT みくすまくす [URL]
ImpressionTime : 2010年08月20日 23:29 (NThqa6KpcY)
(6pts)

和楽器いいですね。
メロディも良いと思います。

ただ、リズムが同じパターンの繰り返しのようなので、
リズムにもっと変化が欲しかったです。
それが、展開の物足りなさの原因の一つかもしれません。
それと同時に曲の長さも気になります。
もう一つ大きな展開があってもよかったかもしれません。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:57 (zfZABNB3R.)
リズムは下記のレスの通り、普通な感じでいこう、と思ってた、という面がありました。
展開は難しいですね……。今が結構キツキツなので、曲の長さを考えるともう1展開はきついかな?と。大きく曲を変えないと無理かもしれないです……。

インプレッションありがとうございました!
Response



9 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年08月20日 23:10 (weM.gowqkw)
花火、風鈴、うちわ、縁側でスイカ、豚の蚊取り線香…。
美しい日本の夏は昭和の終焉とともに絶滅したかと思ってましたが、まだこんなとこに残っていました…!
風流でとても好きです。日本人のこころの源泉を物凄く感じます。
超ピンポイントながら#9がお気に入り。キーを押してる間、期待感がぐぐぐぐっと高まる感じで面白かったです。

譜面は5鍵の制限内で頑張ってると思いますが、やっぱり狭苦しい気がするのは否めません。
例えば#66などは、7鍵だと同時押しにして譜面に変化をつけられる箇所だと思うんです。でも5鍵ではそれができない。
#87-88の5→1の階段(×2)でも、違う音階なのに同じ配置にせざるを得ない。でも7鍵なら差異を表現できる。
そういった部分の関係から「本来7鍵だった曲の5鍵差分」というような印象が強い譜面でした。
本当に大好きな作品なのですけど、イベントの主旨を考え、断腸の思いで1pt減点させて頂きます…。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:54 (zfZABNB3R.)
#9のLNが狙い通りの効果を発揮してくれたようで何よりです。
関係ないですが、あそこは「ここでハイスピ調整してね!」っていう意味もこめてみたんですが、あんまり詰まってない譜面だったので意味なかったかなー。

譜面に関しては、5鍵盤陣営でありますが、その指摘に関しては同意というか、納得せざるを得ないです……。
変化が付けられないというか、同じような繰り返しになっちゃう部分が、気になってはいたんですよね。

ここらへん、上手くできなかったのは力不足です。

インプレッションどうもありがとうございました!
Response



9 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年08月17日 16:03 (3fDGPinnvk)
まだ日本語に慣れなくて翻訳機を使いました。
Akito氏の<それは、遠い夏休日>を思い出させた導入部分であったが曲を言われる収録Drum&Bassの感じで日本の夏をうまく表現したように良かったです。
動的なBGAがあったらする風もあるがこれも良いと感じられます。

製作お疲れさまでした。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:51 (zfZABNB3R.)
번역기를 사용하고 있습니다.

여름을 표현할 수 있다라고 말해 주실 수 있어서 기쁩니다.
BGA는 과제이네요. 이후 생각해 가고 싶습니다.

대단히 감사했습니다!

翻訳機を使っています。

夏を表現出来ていると言っていただけて嬉しいです。
BGAは課題ですね。今後考えていきたいと思います。

どうもありがとうございました!

Response



9 PTS careless(Grand Thaw) [URL]
ImpressionTime : 2010年08月17日 00:36 (4D1rZ92whg)
いやぁこれ凄い好きです。
キー音の主張も譜面のパターンも良く練られていると思います。
LNも演奏の邪魔をせず、気持ちの良い演奏でした。
長尺ということと、BGAが多少でも切り替わっててくれれば!と言う意味も込めて9ptでお願いします。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:48 (zfZABNB3R.)
はじめてのLNだったんですが、うまく機能してくれたようで嬉しいです。
長尺は本人あまり気にしてなかったので、ここまで指摘されるとはちょっと予想外でした。反省。
BGAは課題ですねー。まったく作ったことがないので、どうにかしないとなーと思ってます。

インプレッションどうもありがとうございました!
Response



COMMENT glustar [URL]
ImpressionTime : 2010年08月13日 01:52 (09u2/nSQoY)
和風アートコアといった趣はすごい好きです。かっこよい。
それだけに詰めの部分というか、音量バランスや音が割れてしまっているのが非常に残念です。特にメロディが雅な感じゆえに、ドラムの音割れがそこに水を差してしまっている感じに。後は高い・低い音の音量はあるのですが、中くらいの音域が弱くて、前者二つが乖離しているように聞こえるのが惜しかったです。
譜面は叩かせるところはしっかり叩かせてくれる印象で楽しかったです。

製作お疲れ様でした。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:46 (zfZABNB3R.)
ドラムは一応音量落としたりしたんですが、ダメだったか……。やっぱり音量バランスの調整というか、ミックスが本当毎回毎回の課題です。

インプレッションどうもありがとうございました!
Response



COMMENT Aloin
ImpressionTime : 2010年08月12日 23:48 (AT3/xtB82g)
全体的に「五鍵盤」というよりは「ポップン」にありそうな雰囲気に感じました。
リズムパターンの音色・展開にもう少しメリハリが付くと良いかもしれません。(6pts)
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:44 (zfZABNB3R.)
ポップン→5鍵や5鍵→ポップンとかもあるからいいじゃないか!と言おうと思いましたが、普通にポップン→7鍵や7鍵→ポップンもありましたので俺爆死。

そうですねー、そう言われるとそんな感じかもしれないですね。
最近はあまりゲーセンいってないんですが、ポップンの方が多くやることが多いのでそこら辺がでてるのかもしれません。関係ないか。

リズムはまぁ、ベーシックな感じにしようと思ってたのであんまり考えてなかったですね。もうちょっと考えればよかったかな?

インプレッションどうもありがとうございました!
Response



9 PTS murotani [URL]
ImpressionTime : 2010年08月12日 22:37 (nlJq87XOvk)
夏っぽくて好きです。墨田の花火大会でも見ながら聴きたかったのですが本日は台風が来ていました。もっと早くやればよかった。
和楽器メロディとサイン波ベースの絡みがとても良い感じでした。笛が良いです。
この手の曲だと何故か大体ブレイクビーツがこういう感じなのですが、もうちょい凝っていてもいいかなあと思いました。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:40 (zfZABNB3R.)
ブレイクビーツはメロディを引き立たせるためというか、今回はベーシックな感じでいこうかな、と。
まぁ元々、そちらの引き出しがちょっと少ないので、そこら辺色々増やしていかないととも思います。指摘感謝ですー。

インプレッションありがとうございました!
Response



7 PTS 些細
ImpressionTime : 2010年08月11日 23:39 (.27qZsOQxU)
MIXTUREってもっとハードだったりロックだったりしてるイメージだったのですが、
インプレで誰も指摘していない上に、調べてみたら案外そうでもなかったという事実。
固定概念を払ってくれてありがとうございます。ここまでBMSに関係なし。

良い曲ですね。やべっジーンときちゃった。
いかにも5鍵って曲調じゃないのに5鍵譜面がマッチしていて新鮮な気持ちにさせてもらいました。
叩かせるべき部分はちゃんと譜面になっていて、これ7鍵にしたら逆にパート足りないんじゃないかと。
今回のイベントは点数の表現幅が広いので、BGA無しの1枚絵BMSではこれでほぼ満点評価です。

あと、個人的趣向なんで話半分程度に見てもらうのが吉ですが、
BMSとしてはラスト20秒ちょいが蛇足かなと。これはバッサリ切っちゃった方が良かったです。
というのも、譜面のピークが50〜66小節目に来て、
そこからアウトロ的な展開が入ってさぁピッタリ2分だ大団円、と思ったところでもう一展開入っちゃってあれあれとなっちゃいましたので。
きっちり最後までやりきって終了させた感じでしたが、BMSは曲として完成させてある必要が無いんで、
最後は66〜82小節のメロディをフェードアウトに流して終了ぐらいがまとまりとして良かったと思います。
続きをにおわせておく事で「ロング希望!」みたいな声も出たかもしれません^^^

なんか終始他の方と被った内容のインプレですねこれ。
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:36 (zfZABNB3R.)
そうですねー、自分もMIXTUREってだけだと割とロックなイメージがありますよー。
まぁ、元々本家にあったジャンルで、この曲も似たような系統なのでジャンルも思いつかんしこれでいくか!という感じでしたはい。

BMSは曲として完成させてある必要がない、というのは深いですね。
なげぇなげぇよと言われてるので、指摘通りざっくり削ってしまうのもよかったかもしれません。後は前の方をちょっと削るか、かな?

インプレッションどうもありがとうございました!
Response



8 PTS LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年08月10日 22:14 (c7NrxFdkgQ)
DnBリズムにアジア民俗楽器メロディーを付け加えた, 風変わりな曲ですね. しかし5KEYによほどよく似合う曲だと思います. 曲の長さが少し長い方だということを除き満足.
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:31 (zfZABNB3R.)
5KEYに似合っていると言われると嬉しいですー。
長尺に関しては、これぐらいなら大丈夫かな……?と思ったんですが駄目だったみたいですね。反省です。

インプレッションどうもありがとうございました!
Response



10 PTS Anon*
ImpressionTime : 2010年08月10日 21:17 (oqJuKIOSJk)
何この和楽曲、ヤバイ。メインのメロディや音色が変化しまくるとか好みすぎてヤバイ。琴トリルLN辺りとか特にヤバイ。
加速後の疾走感も駆け足で過ぎていく夏の情景が浮かんできちゃうほどにヤバイです。

曲だけ聴くとメロディ主体で7鍵っぽい感じもあるのですが、
5レーンで上手いこと行って戻る階段譜面を見てると、これは5鍵でないとという気にすらなりますね。
狙いがピタッとハマっていて、コンセプト的にも素晴らしいと思います。満点です。

蛇足ですが、情緒溢れる制作環境の表記も妙にツボに入りましたw
あと、一枚絵の方のスペルが間違えてるみたいです…!
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:29 (zfZABNB3R.)
4ヤバイ頂きました……!

メロディ主体だとどうしても7鍵ってイメージがある中、その辺どうにかなるかな……!と思っていたのでそういっていただけると嬉しいです。

ちなみに製作環境は割とマジでして、この夏エアコンがなくてマジちょっとやべぇんじゃねぇのと思いました、というか現在進行形でヤバイと思っております。暑さヤベェ。

一枚絵のスペルは気づきませんでした……!確かにヘボン式と日本字式?がごっちゃになってますね……!
ですが読めないこともないですし、一枚絵で修正差分というのもあれなのでそのままにしておきます。
指摘感謝です。

インプレッションどうもありがとうございました!
Response



COMMENT bitscape
ImpressionTime : 2010年08月09日 21:17 (il0.7b7fdE)
5鍵サイドで登録してるのでコメントモードで失礼します。

5鍵階段代表という感じで、曲調とも相まってかなり印象的です。
譜面もかなり上手く収めていると思います。LN以前だと、緩めに配置して三味線を超絶トリルにしてたんだろうなぁなんて思いながら、LNを押さえてました。
ウワモノには非常に風情があって好きです。

綺麗なウワモノに対し補助的にビーツをパタパタ鳴らすというよりは、ベースのしっかりした存在感もあるせいで土台を作りに来てる印象を受けるのですが
その割にはキックの存在感がなくてちょっと寂しいです。
そのベースも少々音量的に暴れすぎてる感じがあるので音量バランスの調整でスマートになってくれると思いました。

この手の綺麗な長尺の曲というのは2004年くらいからちょくちょく見ることができて自分の中でもうそういうカテゴリとして分類して認識してるんですけど、5鍵っぽい質感のままそこに飛び込んできたなぁというアレがありました。
みなさん、独特の雰囲気あって一聴の価値ありますよ!!!
(7pts)
RES Kei Izumi
ImpressionTime : 2010年08月30日 22:25 (zfZABNB3R.)
LNの部分はこれより難しい譜面にするならトリルかなぁ、なんてことを考えていたりもしましたので、自分もそう思ってました。

ベースに関しては意図的にちょっと音量をあげていたりするのですが、本当音量バランスは難しいですね……。その辺は前々からの自分の課題です。

インプレッションどうもありがとうございました。
Response



10 PTS 猫の人
ImpressionTime : 2010年08月05日 23:47 (ab0pnZ2EEE)
いやぁ、よい曲ですね。哀愁が感じられます。

メロディ主体の曲で7key向きの曲かと思うのですが、
こんなにも上手く5keyに収まるものなんですね。
ロングノートとドラムの使い方(配置も含め)が上手いのだと思います。
妙技ですね。
RES Kei Izumi [URL]
ImpressionTime : 2010年08月08日 20:54 (zfZABNB3R.)
そうなんですよね、メロディ主体の曲ってやっぱり7keyのイメージがあるんですよねー。
でも個人的には、メロディアスな5鍵ってのもあっていいんじゃないかと思うんですよね、1曲ぐらい。本家にも、KOUYOUとかありましたし。

その分、配置には割と気を使ったので、そう言っていただけると嬉しいです。
インプレッションどうもありがとうございました。
Response



BMSeventCGI(R-base) Ver.20181104 Created by shammy