BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.66
←67 65→ [ Back to BMS List | Back to Top Page ]

タイトル

ROCOCO TEK
dance in the dark
GEMA & GYAON
bpm : 160 / keys : 5keys 10keys 7keys 14keys / Level : ★x5〜★x9 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2005/09/03 23:50

コメント

(2005年08月09日 22:13 更新)

まず、GYAON氏よりコメントを頂いております。
「Wave拡張定義BMSなので本体にご注意下さゐ」とのことですw
申し遅れました、曲作成担当・リーダーという名の雑用、ゲマです。
BMS作成において、GYAON氏とは何度かタッグ(?)を組んでいます。
今回もGYAON氏のおかげで曲・BMS完成にこぎつける事ができました。多謝!!

確か真面目に曲を作るのは1年以上前のSpring Phase以来です。
だからそんなに成長してないと思います。
BMS業界にはゴアが足りん!!ゴアが足りん!!
と思ってSpring Phase同様、またゴアトラを作ろうと思ったのですが、
未熟者故、色々な曲を作ってみたいと思い、やめておきました。

というわけで知る人ぞ知るジャンル、ROCOCO TEKです。
ゲーム性ばかり考えて曲を作った && ネ申(凡人代表?)BMSクリエイターの
GYAON氏が譜面担当なので、ゲームは面白い感じに仕上がっていると思います。
一枚絵・氷点下ロゴデザインは同チームのマスコサン作!サンクス!
そんなこんなで楽しんでもらえれば幸いです。

氷点下上等チームをよろしくお願いします。

詳細情報

BMS Artist GEMA & GYAON mail URL
Genre ROCOCO TEK Original・Self
Source ----- -----
Title dance in the dark
Size 4060KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x5〜★x9 BPM 160
Keys 5keys 10keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV
DownLoadAddress http://gyaon.web.infoseek.co.jp/bmbm_Ori_.html
製作環境 GEMA : SC-8820,Cherry
GYAON : 謎
Regist Time2005/08/06 18:42 Last Update2005/09/03 23:50

password:
▼Impression

▼インプレッションを投稿する▼

▼ダウンロードができない・リンク切れなどの報告は専用スレッドへ▼

 

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none353085pts90pts88.14pts
85 PTS
float
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:50 (i2knRF6eox6Ds)
このジャンルは初めてだけど、面白かったです。
目まぐるしく展開が変わってるのに曲がグダグダになってないのにはビックリ。
ただ一息いれるところがほとんどなくて、後半息がつまりそうになりました。
(この点は単にジャンル慣れしてないせいかもしれませんが)

壮大な音や譜面も叩いてて気持ちよかったです!

点数に関しては、
一枚絵がもう少し曲に合ってるのを使用してくれれば+5点はつけたかも。
GEMA
ImpressionTime : 2005年09月07日 20:14 (p6FCWZw8wZgM2)
インプレありがとうございます!!
グダグダになってなかったですか?
ブレイクがほとんど無くて、確かに疲れます(笑)
実はとても気にしていた点なのですが、
今回はこういう構成にしかできないなー、と思ってこうなりました(汗)

BGAが曲に合っていればという点は、
今回はマスコサンにお世話になりっぱなしなので、
僕からは何も言えません(笑)
Response
86 PTS
Gun-SEKI [URL]
ImpressionTime : 2005年09月03日 23:23 (al6JTCes35fXk)
これは非常に本家の同ジャンルらしい楽曲で好みです。
本家のようなシンセストリングスの音色や展開など、非常に良かったと思います。

1点だけ残念なのはイントロの音色です。
その部分だけがあまりにもチープなのでその音色だけ改善されれば相当化けると感じました。

良曲、ありがとうございました!
GEMA
ImpressionTime : 2005年09月07日 20:11 (p6FCWZw8wZgM2)
インプレありがとうございます!!
チープな音というとちょっと変わったハープの音でしょうか。
最初は普通のハープの音色だったのですが、
演奏感を高めるために今の音色になったらしいです。
そこも気をつけた方が良かったと思いましたです。
Response
90 PTS
knot [URL]
ImpressionTime : 2005年09月03日 13:31 (d3ZWXRyQuRNbw)
楽しい!
確かにROCOCO TEKっぽいですが、随所にオリジナリティも見られて素晴らしかったです。
そして譜面が楽しいですね!
アナザーのラスト殺しも攻略しがいがあって良いです。
いつかクリアしたい!!
GEMA
ImpressionTime : 2005年09月07日 20:05 (p6FCWZw8wZgM2)
インプレありがとうございます!!
結構本場(?)と似ているトコロの方が多いのですが、
オリジナリティが出せていたようなのでホッとしています。
GYAON氏至上最強のラス殺しはヒドいです。
テストプレイ以来一回もクリアできない・・・(汗)
発狂しない程度に(!?)攻略してみてください!
Response
98 PTS
hiropom
ImpressionTime : 2005年09月03日 02:01 (p1k6CAybm/Wk6)
ロココテク大好きっ子です。
えーとですね、感情が豊か過ぎるんです。本家ロココテクのポイントってのはテクノの無機質な部分と耽美なロココ調の融合にあると思うんですよねー。ロココ成分は申し分無いんですがテク成分が足りなかった!
ので、本家ロココテクの模倣を目指したのなら、残念ながら失敗かも。
でももちろん感情豊かってのは欠点じゃないですからね、雰囲気に圧倒されました。
余談ですがタイトルで真っ先に浮かんだのはツルマルボーイのお父さんでした。
良質bmsありがとうございました!
GEMA
ImpressionTime : 2005年09月07日 20:02 (p6FCWZw8wZgM2)
インプレありがとうございますです!!
情熱的にすら感じられる(?)メロディ感は仕様なのでした。
全く同じになるのもつまらないかと思い、ちょっと感情的になってみました。
この曲、テクノ的面白さは露ほども無い気がしますね。

ツルマルボーイのお父さんを先に思い浮かべましたか!!
って僕は実は馬のことは全然知らないんですけどね(笑)
良質と言っていただけて幸いです!
Response
95 PTS
ウルフィ
ImpressionTime : 2005年08月31日 08:41 (19CMYnu7AX6Ew)
いやぁ、正直やられましたねぇw

Rococo系の曲にはまりそうです。
GEMA&GYAON
ImpressionTime : 2005年08月31日 12:51 (19CMYnu7AX6Ew)
インプレありがとうございます!
コレに乗じて他の人もROCOCOしてくれればいいな、と思っていますw
Response
92 PTS
ぴょんこ♂
ImpressionTime : 2005年08月30日 08:06 (M0qXTRPcvZHvg)
相変わらず良い仕事してますねぇ
GEMAさんの曲はたしかLUNAがお気に入りです、正直曖昧でごめんなさい。

ジャンルや本家UDXはほぼ無知なので純粋にインプレしますね。
曲については序盤のメロディラインが少々乗り切れないところがあります。
これは加工とかじゃなくて音階(?)をちょっと変えれば
よくなるんじゃないかなって思います。
次に中盤の24分の譜面?は私的良いと思います。
重々悩んだ物がにじみ出ていますし、ただ、毎回変えなくても良いのでは?とも思いました。
が、かなり試行錯誤したと思いますのでこれは別に気にしないで下さい。

後半は7Keyよりは5Keyと言った感じですね。
譜面的に7Keyだと勢いづけない部分がなぜかあったので
多分たたきに余裕が出る、、、というかなぜか判りません、ごめんなさい
とりあえずは音が良い、叩きも良い、曲も良いぞ!
BGAもかなりあってるし、クオリティが平均的に高レベルです。

と言う訳で、92点です、どうぞ!
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月31日 12:49 (19CMYnu7AX6Ew)
長いインプレありがとうございます!!
他の曲もご存知のようでありがたいです!

音階を変えるってのはアラビア音階とかにするという事でしょうか。
それともメロディをちょっと変えるって事ですかね??
アラビア音階とかにしたら・・・全然わからなくなる可能性が大です(笑)
作ってるときもメロディラインの少し不自然な感じに頭を悩ませていました。
しかし結局この形に収まってしまったわけでした(汗)

やっぱり音階なのでしょうかね。
Response
80 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月30日 05:53 (aanns3cPhk8JM)
確かにそれっぽい感じですね。よく再現できていて良かったです。
ただ本家の人の音比べるとどうしても軽さが目立ちます。確かシンセ音は音をつぶしてたような気がします。
まぁしょうがないことなんですけどね。100%再現なんて無理ですし。


そして自分も最後で倉の人の曲を思い出した一人。
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月31日 12:36 (19CMYnu7AX6Ew)
インプレありがとうございます!
シンセの音は潰してたのですか。気づきませんでした(汗)
エフェクト周りまだまだ詳しくないトコロがあるので、
勉強しないといけませんね。

しかしやっぱり倉の人思い出してしまいますか(笑)
Response
89 PTS
RF
ImpressionTime : 2005年08月29日 04:11 (E1yhJ3J4lm3sk)
これは見事なROCOCO TEKですね。
ツボです、今大会で一番好きかもしれません
しかしBGAが無いのが残念。実に残念。ついてたら99ptsでした・・・

bms2wavでちゃんと変換できなくて困っていたんですが、GEMA氏のサイトに行って一安心。
今も流しています、ごちそうさまでした
GEMA&GYAON
ImpressionTime : 2005年08月31日 12:34 (19CMYnu7AX6Ew)
インプレありがとうございます!
BGAはやはり重要なのですね・・・描き手さんいないかしら(謎)
BMSの面白さはBGAと曲とゲームが合わさったところにあると思うので、
何とかしたいですね・・・

曲自体も楽しんでいただけて光栄でございまする!
Response
80 PTS
ITYN
ImpressionTime : 2005年08月28日 11:50 (gk/Q3c9Ebo9.s)
IIDXのを意識した感じですね。
それでいて本家のイメージに捕らわれる事なく、オリジナルな感じが出ていて良かったです。
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月31日 12:32 (19CMYnu7AX6Ew)
インプレありがとうございます!
オリジナリティが完全に出ているかというと結構謎だったりするのですが、
パクリ!みたいな事にならなくて良かったとホッとしてます(笑)
Response
86 PTS
Mr.H
ImpressionTime : 2005年08月23日 22:17 (P0BfphEoJAPwI)
綺麗なメロディが好印象ですね。

何かどこかの洋館で流れてそうなイメージで中々ツボです。
難を言うなら音が薄めな感じです。シンセ系もっとバリバリ使って全体の音圧上げてみると良いのかなと思いました。あと低音もうちょっと強調してもいいのでは?

譜面配置も叩いていて飽きない感じで親しみを持てます。ラストの皿と同時押しの掛け合いが苦手なのでイヤラシイな、なんて思いますが、そのせいで粘着してなんとかクリアしました。

アナザーについてはノーコメントで(汗

製作お疲れ様でした。
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月24日 00:16 (p6f4kQWO.sw.w)
インプレありがとうございます!!音薄めですね、確かに。
分厚い音の作り方がなかなか掴めず悩める今日この頃だったりします(汗)
低音は実は作成当時もっとバリバリ出していたのですが、
BMS化する時に気づいたら小さくなっていたような(汗)
低音には拘りがあったりするので今後気をつけようと思います!
Response
94 PTS
LOM
ImpressionTime : 2005年08月22日 02:32 (Ya2XHfGhLjaUI)
ROCOCO TEKというジャンルを初めて知りました。
どっかで聞いたことがありそうなんですが、独特なんですよねぇこの雰囲気。
ROCOCO TEK=これ、で定着しそうなくらいインパクトありました。
譜面が実に叩きやすいです。
10keyの冒頭だけがうまく指が動いてくれませんでしたが、
程よく乱打譜面に分解していてよかったです。
評価対象外ですが、anotherラストHidoiw
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月23日 13:18 (p6FCWZw8wZgM2)
インプレありがとうございます!!
ROCOCO TEKというジャンルは厳密にはありませんですね、多分。本家ジャンルですw
しかし独自のジャンルにしては方向性がはっきりしてるみたいです。
10keyの最初が難しいのはダブラーなら滑らかに階段譜面を弾くべし、
という僕の配慮、もとい罠ですw
楽しんでもらえて幸いです!!
Response
95 PTS
羅愛堵
ImpressionTime : 2005年08月20日 19:59 (IMnD3kFhQ6lyE)
とりあえず、95点どぞーw
これからも期待してますb
Response
COMMENT
羅愛堵
ImpressionTime : 2005年08月20日 19:54 (IMnD3kFhQ6lyE)
これはとても素晴らしいです!!
曲は文句なしで気に入りました!b
ただ、Another譜面があまりにも酷すぎだと思いました^^;
特にラストはキーボードでやってる人にとっては間違いなくクリア不可だろうと思いました;
ちなみに、7Keysは文句なしに最高ですb
今後も期待してますんで頑張ってください!陰ながら応援してます
GYAON [URL]
ImpressionTime : 2005年08月20日 22:19 (p5XPTGCpGNHn6)
プレーサンクスですm(_ _)m
アナザーは糞のつもりで作ったので酷くて良いのです(ぉ)おまけ差分です。
キーボードじゃ多分無理ですw いや、行ける人もいるかも知れませんが…。
ノーマル楽しんで頂けて幸いです!
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月21日 01:33 (pfPv4ifeSJo16)
専用コントローラーでも無理です・・・とボソっと呟いてみたり(ぉ
今回のGYAON氏は暴走しまくりだとオモイマス。
インプレありがとうございますです!
Response
93 PTS
TAK
ImpressionTime : 2005年08月19日 21:09 (YaP.c2cwCcqp2)
オケとシンセの兼ね合いが非常にRococo Tekで非常によいです。
途中で曲調が変わるところあたりがよく研究してるなぁと感心しちゃいます。

もっとシンセに硬さを出したりしてあのRococo Tek特有の音を再現できていれば余裕で100点ものでした!
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月21日 01:30 (pfPv4ifeSJo16)
インプレありがとうございます!
シンセの音は、やっぱあの音簡単に出せるはずないなーと
妥協してしまったところがあったり・・・ゲフゲフ。
かなり音源のせいにしてしまったトコロがあります。
次回はもう少し気をつけて製作していきたいところです!
Response
86 PTS
high:bridge
ImpressionTime : 2005年08月17日 16:53 (svclKLuHsddHQ)
雰囲気が良いですね。
終盤までパート構成や曲のテンションがほとんど変わらないので
音の面でも大げさなくらいに展開をつけてくれたら、と思いました。
音自体も曲調からすると物足りないので、もっと豪華にしてほしかったです。
パートもベース以外に下から支えるオルガンなど入っても良いかな、と。
譜面も難易度高めですが楽しいですね。

ありがとうございました。
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月18日 14:43 (p6FCWZw8wZgM2)
インプレありがとうございます!
確かに曲の抑揚はあまり強くない曲ですね。
この辺の構成もまだまだ考慮が必要なようです。
今回のインプレで一番言われている"音"は、
僕の最大の問題点のようですw
音作りは個人的になかなか感じが掴めなくて、努力が必要なところですね。
オルガンは思いつきませんでした!
元々低音が弱いジャンルで音圧を出すのに苦労していたのですが、
オルガンを入れてみるのもいいのかもしれませんね。
Response
98 PTS
へーキ
ImpressionTime : 2005年08月17日 15:59 (FLnNjMFacHAVU)
※文を書くのが苦手でかなり読みづらいです。ごめんなさい。


EQの調整がうまくいってなくモアっとした嫌な感覚が・・・。
SCの音は低音域が凄まじくボヤけるので、もっと注意を向けて欲しいと思いました。


#26から出てくるシンセのメロディーで、三小節目のファミレドシドレシ
一回目は分かるんですが、二回目(#33)も同じファミレドシ〜だったので思わず?と思ってしまいました。
他のところは分かりやすいメロディーを変位させて、本家のような雰囲気になってるのに何故ここだけ単純なんだーと。
二回目はミes レドシ〜とした方がぽさが出るのでは?

個人的に気になる点は以上です。
製作お疲れ様でした。
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月18日 14:36 (p6FCWZw8wZgM2)
インプレありがとうございます!
モアっとした感覚があるのは、やはりメインの音でしょうか。
実はいくつかの音色はGYAON氏の某シンセの音と取り替えていたりします。
メインの音はSCの音なんですよね。
音キレの良さにはもっと拘るべきのようです。
#33のところはちょっと単純すぎましたかね^^;
確かに今聞いてみるとメロディ変位させたほうが違和感ないですね。

細かいところまで聴き込んでもらえて、こちらとしてもためになります!
ありがとうございます。
Response
78 PTS
ImpressionTime : 2005年08月17日 12:34 (p1C7zPpW5bTq.)
一ROCOCO TEKファンです・w・*
いつかBMS界でもこのネタ使われるだろうな〜なんて思った事がありましたが、遂に!

最初は音周りで微妙〜につっかかるとこがあったのですが、
何回もプレイしていく内に気にならなくなってしまいました。
偽者くさいロココテックな感じで、そこがまた楽しいです 笑
ごちそうさまでした!
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月18日 14:21 (p6FCWZw8wZgM2)
インプレありがとうございます!!
ROCOCO TEK、BMS業界初みたいですねー。
絶対もうやってる人いる!!と思ってたのにいないみたいで意外ですw
音周り改善して、次は本物と言われるように頑張ってみたいと思います!

ところでROCOCO TEKって「ロココテック」なんですかね。
僕は「ロココテク」だと思ってました。まあどっちも大差ないですけど(謎)
ありがとうございました!
Response
65 PTS
kurena
ImpressionTime : 2005年08月16日 15:04 (l2J.EQ0zdHob.)
まだ素人ですので曲の印象を中心に。
あー…ごめんなさい、なんか好きになれません。
主旋律を思いつくがままに短いフレーズを伸ばしてぺたぺた貼ってだけ、みたいな工作キットな感じを非常に強く受けちゃいました。
なんかよくわかるんですがわかるからこそなんか好きになれません。
譜面は純粋に良かったです!上手い配置だ…
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月18日 14:16 (p6FCWZw8wZgM2)
インプレありがとうございます!!
工作キットみたいな感じですか〜、実は僕も最後までそんな感じがしてて、
こりゃ失敗したかなー、と思ってました(汗)
今回はバリバリ曲を展開させていく事をあえてやってみたのですが、
統一感を出すのは簡単ではないようですね。
自分の中でなんとなく改善点は見えつつあるので、
次やるときは統一感が出せるようにしたいですね。
Response
99 PTS
SPIN
ImpressionTime : 2005年08月16日 13:08 (i6DBge8AU.Hs2)
まずはお見事、完璧にROCOCO TEKですね
曲に関しては特に言う事ないです
お手上げ∩( ・ω・)∩バンジャーイ
ラストがどうも某RAVEな人と感じてしまいましたがあの人もクラシック好きなのでまぁしょうがないか、うん
意味不明ですね、すみません

譜面に関しても特に言う事ないです
お手上げ∩( ・ω・)∩バンジャーイ
じゃあ何で-1ptsかというとですね
BGAがほしかったです、切実に
というわけで後夜祭に期待してみます(ぇ

ごちそうさまでした、大変おいしかったです
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月18日 14:11 (p6FCWZw8wZgM2)
インプレありがとうございます!
喜んでもらえたようでよかったです!
僕もラストは、アレ?どっかで聴いたことあるような?と思い、
某RAVEな人のLu○in' Y○uやってみたら似てましたね。
まあクラシックお決まりパターンってことで(多分)

BGAに関しては・・・
・描いてくれる人がいなさげ
・GEMAが自分の曲は未熟すぎるためBGAつけてもらうのは悪いと思ってる
等の理由からなかなか実現する可能性が低かったりします(謎)

>というわけで後夜祭に期待してみます(ぇ
ごふっ、実は卒業研究があsdfdgふぁfdsな事になってるので
後夜祭は難しそうですが、次回のイベント辺りにまた現れるかもしれません!

ありがとうございました!
SPIN
ImpressionTime : 2005年08月21日 16:12 (i6DBge8AU.Hs2)
後夜祭は有志の方がBGAを作ってくれるイベントですよ!
有志の方に期待してみるってことですw
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月23日 23:41 (p6f4kQWO.sw.w)
おおお〜〜〜、そんなありがたいイベントだったとは!!!
是非出たい!!と思ったのですが・・・
残念ながら私用の予定がガチガチだったりして出れなさそうです(涙)
今後に期待してみてください・・・や、BGAは期待できるのだろうか・・・(涙)
Response
75 PTS
ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2005年08月16日 04:15 (eanFIhjdC.5BY)
なんだか今までに聞いたことない感じの曲で素敵でした。
特に始まりの流れるメロがいいな〜と。ゲマさんの新境地開拓?みたいな感じがして良かったですw
ただ1箇所だけ、#065と#066の最後のほうのバイオリンが出てくる場所の境目なのですが
ここが何回聞いても不自然というか唐突な印象を受けます。自分だけかな…うーむ…。

譜面は曲の至る所で出てくる32部のヴィオラ、これが意味なくばらされてる配置が何箇所か
あったのが謎でした。ばらすならもっと綺麗な形でばらしたほうがいいでしょう。
(例えば1726354みたいな形かな?)
それと今回の曲は全体的にもっと1音を大切にした譜面の方が重宝されやすいかもですね。あとAnotherひどいっす…。

75Ptsどぞ〜。
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月16日 09:32 (p6f4kQWO.sw.w)
インプレありがとうございまっす!!
自分でも苦労の末新境地できたかな?と思ってますw
#065と#066で違和感ですか、
#065で鳴ってるシンセの音がBMSでは少し小さくなっているのも
原因の一つかもしれません。
自分的にはあまり違和感無かったつもりなのですが・・・
むしろ#040と#041の方が僕は違和感あったり・・・(死)
展開の辺り、まだまだ力不足感がしています。今後頑張ろうと思います!

譜面に関してはGYAON氏が語ってくれるでしょうw
ありがとうございましたー
GYAON [URL]
ImpressionTime : 2005年08月16日 09:55 (p8T1C1r7D/w.U)
>譜面に関してはGYAON氏が語ってくれるでしょうw
配置の善し悪しは「人それぞれ」です(ぉ
>32部のヴィオラ、これが意味なくばらされてる
ちなみに32分ではなく3連16分(24分音符)です。また意味無い訳ではありません。
単純に音階通り交互叩きも良いとは思いますが、果たしてこのBPMでそれが楽しいかどうか。
また交互パターンは後半に出てきます。
色々な配置を試した結果(もちろん氏の言う形も試し済み、それの逆もパターンも試し)
今の配置が生まれただけなんで、その辺はもはや個人個人の感じ方にゆだねるしかありません。
あとAnotherなんておまけなのでw 無くても良いぐらいですがあくまでおまけで添付です。
通りすがり
ImpressionTime : 2005年08月16日 11:16 (wtGmDzwhZkqrs)
なるほど。
ねこみりん
ImpressionTime : 2005年08月17日 17:38 (eanFIhjdC.5BY)
>>GYAONせんせ
なるほど><
というか24部でしたか…すいませんorz
そして色々試した結果ということで…これは失礼いたしました。

あと↑のコメントだと自分否定文ばっかりになってますがここ以外は全体的にしっかりした配置で好印象でした><
わざわざすいません…。
GYAON [URL]
ImpressionTime : 2005年08月17日 20:57 (p3sx.BIVhoCIU)
>ネコミリン殿
いゑ、配置の感じ取り方はやはり人それぞれなのでお気になさらず!
それゆえ”こうしたら良くなる”と言う概念も無い物とおもってます。
ちなみに氏が疑問に思った部分は自分でも元々しっくり来ない場だったので、
同じフレーズを1小節ごとに何十パターンと作り、それを何回もテストしまくり
その中からたまたまこれを選んだという形ですw
あまり深く考えず、指に負担を掛けずらい物を求めた結果こうなったと言う感じですね。
Response
93 PTS
Gajet
ImpressionTime : 2005年08月15日 12:11 (615AKwm.cDAzA)
迫力ある曲ですねー。展開とか見事です。
音がもし本家級だったりしたら度肝を抜きますね…。
ブライトネスダークネスって曲がありましたがあんな感じになる気がします。
配置も見事でした。
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月15日 19:34 (pfPv4ifeSJo16)
インプレありがとうございます!!
本家級の音を出すのは難しそうですが、
まだまだ改善しなければいけないポイントのようですね。
BRIGHTNESS DARKNESSはもちろん意識しまくりなのですw
配置も見事という事でGYAON氏も喜ぶでしょう!
ありがとうございます。
Response
100 PTS
のら譜面師
ImpressionTime : 2005年08月13日 02:07 (ZKqD7SDkjlRxI)
私は曲に疎いんで、曲の評価は他の方にお任せしてほぼ譜面だけで評価(譜面で100点)させて頂きます。

で、7key譜面二つをプレイした感想ですが、

毎度毎度思うんですがやはりGYAONさんの譜面センスは凄いと思いました(汗
(単にGYAONさんの譜面が私の好み/作る方向性が似てるからなのかもしれませんが)
美しい譜面でかつ面白い配置、叩かせるパート選択もキマってます。
特に、階段系統の配置(における譜面の美しさと叩きの両立)などは、見習うべき所がかなり多いです(汗

欲を言えば、「アナザーで局所的に出てくる非常に難易度の高い配置がないアナザー譜面」が
アナザーとノーマルの間ぐらいに欲しいところですね。
(まぁこれは、自分がアナザーをクリアできなかったから故の要望なんですが^^;)

原曲が持っている叩きの面白さのポテンシャルをそのまま100%引き出したGYAON氏には、ただただ脱帽です。
譜面好きとしての渾身の100点(?)を、持って行っちゃって下さい。
GYAON [URL]
ImpressionTime : 2005年08月13日 13:53 (p5wZbEIA4AdJo)
プレーありがとうございますm(_ _)m
譜面(配置)に関しては、自分で楽しめる・叩(演奏)きやすい
を目指しているのですが、今回のようにBPM160で16分音符以上のモノも飛び交う中、
なかなかそう言ったモノを作るのは考慮が必要ですが、
取りあえずある程度個人的にはまとまった感がありましたので、
それを楽しんで頂けたのなら幸いであります。
まぁ叩き心地とかが全てではなく、打感・演奏感がなければどうしようもないのですが(^^;
また、結局は人それぞれ善し悪しが違いますしw 難しいモノです(謎

アナザーに関してはほとんど何も考えてない状態ですので(ぉ
ノーマル命なので。とにかく重なり配置だけは避けて作った結果、ああなった
と言う感じですね〜。 どうもでしたm(_ _)m
Response
90 PTS
Toti
ImpressionTime : 2005年08月12日 20:20 (p4ejUKPZHidkM)
譜面が美しくて、叩いててとても楽しいです。

後の言葉はもう思いつきません。

製作お疲れ様でした。
GYAON [URL]
ImpressionTime : 2005年08月12日 23:22 (p1liF818jmwkw)
プレイありがとうございます。
自分で楽しめる配置を心掛けておりますので、
そう言って頂けて喜ばしい限りであります。m(_ _)m
Response
95 PTS
がらくた
ImpressionTime : 2005年08月12日 11:54 (63DaewkYCqrpA)
これは曲のセンス・配置のセンスが上等だと思いました。
音がどうとかあるようですが、作者それぞれ機材も違えば環境も違う。
そして知識のない私は音的な善し悪しは私には何も言えません。
なので曲やどんなBMSだったかで判断し、ptsをつけます。
同じ道産子として、今後にも期待しております
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月12日 19:27 (p2quIxTuVuClA)
インプレありがとうございます!!
まあ音楽なんて結局フィーリングですからね(轟)
しかし迫力ある音が出せれば、もっと聴き手を感動させられるはずなので、
これからも努力していこうと思います。
なんてったってフィーリングなのです(笑)

道産子の応援ありがとうございます!!
また名前をちらっと見かけたら、注目してあげてくださいっ。
Response
88 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月10日 16:48 (wh9JCZd3VpghA)
本家の影響か分かりませんが最近こういうSFCチックな音使い流行ってるんでしょうか
個人的には本格的な音を目指して欲しいとは思いますが
これはこれで普通に楽しめました
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月10日 19:33 (p6FCWZw8wZgM2)
インプレありがとうございます!
SFCチックな音使いは流行ってるんですか?
この曲のSFCチックな音は本家の影響も流行りの影響も無くて、
全くの偶然と言った感じです。

実は製作途中でGYAON氏がバイオリンの音に差し替えたのですが、
「素直にバイオリン使ったらROCOCO TEKじゃなーい!」
みたいな我侭を言って、結局今の形になりました。
その結果が良かったのか悪かったのか今でも十分には分からないのですが、
皆さんのインプレを見る限り、それなりのインパクトはあったみたいですね。

音作りは指摘されまくりで、まさに今の自分にとって最大の課題のようです。
今後研究していきたいと思います!!ありがとうございました。
Response
90 PTS
Re:
ImpressionTime : 2005年08月10日 10:50 (u0PBvheVU77C2)
ROCOCO TEKというジャンルの曲は本家に3曲ありますが、その3曲よりも好きかもしれません。譜面もとても楽しめました、ANOTHERだけは本家3曲のANOTHERよりも酷い譜面だったので笑ってしまいました。確かに私みたいな初心者はANOTHERからやったらダメですね。これからも頑張ってください。
GYAON [URL]
ImpressionTime : 2005年08月10日 12:31 (p6e8IL2CGZD46)
プレイありがとうございます。
自分最近の本家は全然知らないですが、曲柄熱い配置には出来たと思います。
yes。アナザーからやるのはマナー違反です(ぉw
5key・7keyノーマルがメイン配置ですのでそちらを楽しんで頂ければ幸いです( ;゜∀゜)
Response
80 PTS
ease [URL]
ImpressionTime : 2005年08月10日 04:57 (211eBL8GLOPK.)
まさにROCOCO TEK。ROCOCO TEKは個人的に大好きなので期待してやらせていただきました。
某人に似せてありつつ、自分の色を出すのに苦労しただろうなぁと。
特徴がある音なので難しいとは思うんですがちと浮いてる感じがしたかな。
譜面はアナザーからすべてそれなりに楽しめる譜面でした。ちと難易度は高い気もしましたがまぁアナザーですしね。

関係ない話ですがBのつく三作の中ではまぶしかったり暗かったりするのが好きなんです。
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月10日 06:26 (pfPv4ifeSJo16)
インプレありがとうございます!!
まさにROCOCO TEKと言っていただけてうれしいです。
音は何度も聴いて研究してみたんですが、なかなか上手く出せないな、と言った感じですね。
さらに研究を進めて、またこのジャンルに挑戦したいと思ってます。

まぶしかったり暗かったりするのは2番目に好きですw
ハープが絡む切なそうな旋律がなんとも!!
僕が1番好きなのは吐息が聞こえるやつですね。
この曲にも影響が見て取れるのではないでしょうか(汗)
Response
85 PTS
あなきん
ImpressionTime : 2005年08月10日 04:04 (h2OvqUZZTYB.w)
なんでしょう、クラシックをSFC風にアレンジしたというか・・・今テトリスを作ったらこんな感じのBGMだろうなぁみたいなw
・・・まぁ中途半端に古めかしい感じ、と言いましょうか。

内訳[譜面50+曲30=85pts]
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月10日 06:20 (pfPv4ifeSJo16)
インプレありがとうございます!!
クラシックをSFC風にアレンジですか・・・
言われてみればそんな気がしないでもないかもしれません!?
テトリスこんな感じですよねw
中途半端に古めかしい感じ、というのは褒め言葉なのかダメなのかわかりませんが、
曲30ptという事で、まだまだ腕を上げていきたいところです。

ところで内訳の計算が合わないのは仕様ですか!?
Response
55 PTS
aqta [URL]
ImpressionTime : 2005年08月09日 22:52 (FLETpWWjYsugM)
某S氏のような音が中盤出てきて、少し感動しました。
ただ、その某S氏のような音の旋律がダサいかな。
譜面については、8分同時押しが続く箇所が叩いてて面白かったです。
(譜面については標準レベルの7keyについてです。)

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
採点は、満点が2点の時に下記のように対応する基準で行っています。
25点→0点 / 50点→1点 / 75点→2点
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月10日 06:12 (pfPv4ifeSJo16)
インプレありがとうございます!!
音の旋律がダサいですか、確かにダサいメロディです(笑)
ただダサいだけじゃなく、それが逆にカッコよくできるようにするためには
センスを磨くしかないのでしょうね。
まだまだ精進しようと思います!!
Response
95 PTS
Disark
ImpressionTime : 2005年08月09日 19:56 (h0OaKKZekkTSM)
イイですねー。曲の展開がとどまることを知らないので飽きが来ません。
さりげないですが、これって凄いことですよね。特にBMSにおいては。

一瞬「え、Dancer in the Dark?」と思ってしまいました:)
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月09日 21:57 (p2quIxTuVuClA)
インプレありがとうございますです!
曲をガシガシ展開させまくったのが、意外に好評みたいで驚いています。
「足し算の音楽」という観点から逸脱しまくった曲なので、
ジャンルに"TEK"がついてると叩かれるかなーと思ってたのですが・・・(笑)
今考えるとゲームとして結構面白い試みだったのかもしれません。

Dancer in the Dark!!
なんかこの曲名どっかで聞いたことあるありがちな名前だなー
と思ってたんですがそれだったんですかねw
実は見たことないんです。今度見てみよう!!
ちなみに検索したら馬の名前も出てきたんですが、僕は競馬やりませんw
Response
100 PTS
MiNaMi-38
ImpressionTime : 2005年08月09日 05:49 (YayapsGaLgiZ.)
曲の雰囲気、配置ともに文句のない完成度ですね。落ち度となる言葉なんて思いつきません。ロココテックってことで、アノ人の頭にBが付く三部作を想定しながら聞きましたが、なんか本当の新作にありうる感じなくらい空気が出てました。いいところはやはり同じメロディリピートがないあたりが、作曲構成ともに作りこまれてるなぁーって印象うけました。中途半端なコメントで申し訳ありません。
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月09日 10:22 (p6f4kQWO.sw.w)
インプレありがとうございます!
ROCOCO TEKなんて頭にSがつくあの人しか作ってないので、
絶対あの3曲と比べられるだろうなと思い、
あの3曲に似せつつ自分の曲であることを主張するように作るのは、
なかなか難しかったところです。
同じメロディリピートが無いのは今回自分に課した枷だったりしますw
実はこのせいで纏まりが無くなったかなと密かに後悔してたりしたのですが、
気に入ってもらえたのならありがたき幸せです(笑)
Response
90 PTS
YOU
ImpressionTime : 2005年08月09日 05:02 (81B6Td5f4MhE6)
ゴア系の曲調がまさにツボなんですが
もう少し奥深さ?が欲しかったです。
音が軽い気がしました。
あと7LINE(N)のシンバルが連続するところで少し違和感を覚えました。
叩きに関しては凄い好みで
叩いていて楽しいですし、何度もやる気にさせてくれますw
辛口かもしれませんが、この点数でw
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月09日 10:11 (p6f4kQWO.sw.w)
インプレありがとうございます!
奥深さですか、もっと広がりのある音を出せるようになることは
これからの課題のようですね。
シンバルが連続するところとは終盤の3連バスドラが鳴り響くところでしょうか。
あそこは某曲に習って、ちょっとトリッキーに攻めてみたのですが、
お気に召さなかったらすみませんデス。
辛口上等です!!こちらもためになります。
Response
78 PTS
ImpressionTime : 2005年08月08日 23:31 (i2TYirljHCJTU)
かなりのそれっぽさにニンマリです(笑
譜面も面白いですねー。必殺トリルが楽しい!
気になった点は,音の硬さが足りない,って言うんでしょうか,ちょっと安っぽさがあるかなと思いました。
これからも頑張って下さいー。
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月09日 10:04 (p6f4kQWO.sw.w)
インプレありがとうございます!
自分で作ってた時もちょっとそれっぽくてニンマリしましたかもw
音の硬さ・太さの無さは確かにありますね。
作ってる間ずっと、どうやったら本場ROCOCO TEKのような存在感ある音が出るんだ・・・
と苦心して結局妥協したみたいです。やっぱSL○KEにそう簡単にかないません。
音作りはまだまだ努力が必要なところですね。ありがとうございます。
Response
96 PTS
linus
ImpressionTime : 2005年08月08日 20:19 (n2SIhIMcIoVYw)
Well done! Great song, and the bms are perfect too. If it has a better title or even bga, it would get 100 marks.
GEMA & GYAON
ImpressionTime : 2005年08月09日 10:00 (p6f4kQWO.sw.w)
Thank you for your listening and playing and Comment :)
I'm grad you enjoy this song!!
Good bga is difficult problem.
We need the person who draw good animation!!
Could anyone draw? (?-?)
about title......I strive for good title :)
Response
86 PTS
ImpressionTime : 2005年08月08日 12:17 (i6RyjEmYZLM/s)
かなり個人的に好きな曲です。
ノリもいいし、綺麗な感じに仕上がっていて、何回もプレイしながら聴いてしまいました。

譜面は穴でやや手こずりましたが、クリア不可能と言うほど難しいわけでもないので、やっていて楽しかったです。
GEMA
ImpressionTime : 2005年08月08日 14:39 (p2quIxTuVuClA)
インプレありがとうございます。
曲を気に入ってもらえたなら感謝感激です!!
自分ではまだまだ欠点が目に付くのですが、
そこらが90pt以上にならない所以でしょうか(笑)
さらに気に入ってもらえるよう、次回も(あれば)頑張ります。

それにしても穴がクリアできるとは凄腕ですねw
Response
100 PTS
wano
ImpressionTime : 2005年08月07日 13:30 (FLB0wso/FFMHA)
製作お疲れ様です。

グッジョブ!goodjob!ぐっじょぶ!
か・ん・ぺ・き・です。
100点持って行けこのやろ〜

これからも頑張ってください。
GEMA & GYAON
ImpressionTime : 2005年08月08日 14:34 (p2quIxTuVuClA)
まさか100点がもらえるとは思いませんでした!!
そこまで喜んでもらえたなら作者冥利に尽きます。ありがとう!!
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20181104 Created by shammy