第9回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.66
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タイトル

Energetic Trance Modoki
Vorvados
The Strayer
bpm : 160 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2012/07/16 23:51

コメント

(2012年06月29日 02:06 更新)

(2012年06月29日 02:06 更新)

(2012年06月26日 20:25 更新)

(2012年06月25日 01:19 更新)

※重要※
READ ME追加しました。
お手数ですが上記のURLよりダウンロードして頂いて追加して頂けると幸いです。

スライディーングwwwwwwwwwスライディーグwwwwwwwwwwwwウェヒヒwwwwwwwwwwwwwwwwww
イエエエェェェェアアアァァァwwwwwwwwwwwwwwwww

ごめんなさい本当は間に合うかどうかで心が絞られる思いでした。
後今回無名戦なんかおかしい気がするんですが気のせいですよねそうですよね。

※ちょっとだけ追記です。
私のミスで音量がかなり小さい事になってしまっているので出来れば音量を上げてプレイしていただけると幸いです。

とりあえずプレイしてて楽しい曲を目指しました。
曲は1ヶ月前には完成してたんですがね・・・どうしてこうなった・・・

http://soundcloud.com/strayer5150/vorvados
ついった
http://twitter.com/#!/strayer_5150

詳細情報

BMS Artist The Strayer mail URL
Genre Energetic Trance Modoki Original・Self
Source ----- -----
Title Vorvados
Size 41010KB BGA include・none
Level ★x6〜★x11 BPM 160
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://dl.dropbox.com/s/45mh5hsejavxype/Vorvados%28The%20strayer%29.zip?dl=1
http://dl.dropbox.com/s/9qaqlb57s8sk0kz/READ%20ME.zip?dl=1
製作環境 非公開
Regist Time2012/06/24 23:57 Last Update2012/07/16 23:51

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
5135113pts3.22pts
Iknow : 2
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
MI-OH[2 pts.]展開としてはいい感じに聴こえたので、あとはもっと個性を出していきましょう。2012年07月16日 23:51(uq1/1VsKbY)
azu[3 pts.]おお、カッコイイですなー。音が若干薄いのが気になるところです。ていうか早さ的にユーロっぽい?2012年07月16日 23:48(AVS5wibXY6)
Phleguratone[3 pts.]展開やメロディーはそれなりに良かったです。ただし打鍵感をあまり感じませんでした。あと、全体的に聴いていて平板な印 象を受けます。2012年07月16日 22:14(T7WmoQBZ8I)
awi[3 pts.]もどきと言う割にはきっちりまとまっていた良作でした。ただこういうタイプのトランスは没個性に陥ってしまうのが悩みどころですね。 製作お疲れ様でした。2012年07月16日 21:37(0/Ezr45AAE)
Blue-J[3 pts.]3(3.0) / Good2012年07月16日 19:41(hhGAOL01uA)
bbangsami[3 pts.]good2012年07月16日 19:19(frIcFnEPz2)
Lime[3 pts.]後半のフレーズ好きです。かっこいい。 気になったのは音量バランスと、Tranceにしてはやたらと早いBPMです。もはやTrancecoreレベル...2012年07月16日 16:09(4Bi1WxuGgI)
MathFabric[4 pts.]ブレイクかっこよすぎじゃないですか2012年07月16日 13:52(kVOiwXDlq6)
SEPQ[3 pts.]曲、BGA共にカッコイイ!のですが、プチプチ音等含め、音量がちょっと気になりました。2012年07月16日 12:32(MQxvWcV6yo)
name nothing[2 pts.]早くすればいいものではない2012年07月15日 23:26(Sd6o6q8o6g)
Thefur[3 pts.]└('ω')」2012年07月15日 19:03(nqRvPYE3dU)
izeiru[3 pts.]BPM160のエナジェティックというのも面白いですね。ブレイクのところのリズムが非常に好みでした!2012年07月15日 16:39(sPejx.L3PY)
Pista[4 pts.]音量だけが残念です・・・2012年07月12日 08:35(BhXjJZTjRw)
EUROBEAT[3 pts.]かっこよかったです2012年07月08日 23:41(y45.fByqYw)
Craft[4 pts.]音量が惜しいですね・・・ 音ゲー的にはBPMこれくらいでも違和感ないかなーとも思います2012年07月01日 19:42(z0STWBkd/Y)
HURON[5 pts.]かっこいー2012年06月26日 01:13(aVifwGWU6k)
3 PTS
Phorni
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:10 (7pyELMN0v2)
安定感があって聴きやすくカッコイイトランスだと思います。曲はかなりお気に入り。
譜面はHYPERをプレイしましたが良い譜面!序盤から入ってくるタタタータタターのシンセを叩きたかった気もします。
Response
4 PTS
Stem
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:41 (PSNhASchBY)
バックで鳴ってるテケテーがものすごく雰囲気作りに貢献してます。
完全に他の曲とは異質な雰囲気を纏ってます。すごい。
リズム隊も絶品、特にブレイクは垂涎ものです・・・
全体的なかっこよさはかなり個人的上位です!
ただブレイク入っていきなりパッドが大音量になったり、シンバルがさすがに少なくてキメが無かったりと細かい違和感はあります。
ただそれを無視できるほどの圧倒的な存在感があります。
是非将来のBMS界を担う存在になって欲しいと思いますね!

制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2012年07月16日 15:22 (CDJ5Ix.jUE)
気持ちのいい曲調でした。
展開もいいのですが、バランスの問題なのかか何か一押し足りないように感じました。
NORMAL譜面は何の音を叩いているのかが分かりにくい譜面だったので(特にキック)プレイしていて疑問符が浮かんでしまいました。
製作お疲れ様でした。
Response
4 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2012年07月16日 12:51 (LGJatGpg/.)
雰囲気表現はよくできたが既存のENERGETIC TRANCEとは少し他の感じですね。力があふれるというよりは活発だという感じだと言えるか。

製作お疲れさまでした!

(翻訳機を使いました。)
Response
2 PTS
wosderge
ImpressionTime : 2012年07月15日 21:18 (fQCAIkOd/6)
だからクトゥルフの名前で凡庸な曲書くのやめろと言ってるだろうがああああっぁぁぁ
The Strayer
ImpressionTime : 2012年07月15日 22:18 (oIpCaGX1Nk)
一応言っておきますが最近流行ってるアニメの影響でパッと作ったわけではないです。
クトゥルフはそれ以前からのファンなんです。

余り特徴の無い曲でしたかね・・・
これから凡庸ではない曲にするようしていきたいと思います。

インプレありがとうございました。
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月15日 12:45 (isysV1/m9w)
曲自体の質や音色は素晴らしいのですが、譜面が気になりました。
Anotherの出だしからバリエーションが多すぎて少しせわしないように感じます。
しかし譜面の引き出しが多いこと、その譜面を叩かせるだけの音を鳴らしていることは様々な難易度に合わせるだけの可能性があるという事だと思いますので、それは作者様の長所でもあるんじゃないかな、と感じました。
製作お疲れ様でした。
Response
2 PTS
ImpressionTime : 2012年07月15日 12:10 (OHKMGjQr1Y)
全体なフレーズは好きなのですが、16分でなってるSAWがちょっとしつこいかも。音色に変化をつけるか、別の音色にタッチしても良かったと思います。
中盤パッドが入ってくる所、入り方がちょっと急なので一小節前から入りを入れてもよかったかなと。
後は最後がちょっと長いかなと思いました。
The Strayer
ImpressionTime : 2012年07月15日 22:10 (oIpCaGX1Nk)
そうですねー・・・ちょっと同じ音一辺倒になってしまったかも知れません。
急さ、展開については熟慮の必要があると感じました。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月08日 08:52 (hDDu./yxEw)
padが入りだしたくらいからは非常にいい感じなんですが,メインの音が総じてwetが強めなせいか取り巻きだらけで主役がいない感があります.
さらに,カッコよかったbreakbeatsをもっと効果的に使うと曲がもっと盛り上がると思います.
同じ音でも展開次第ですごくなるので,色々な曲を聴いて研究してほしいと思います.パーツはカッコいいのでこれからが楽しみです!
The Strayer
ImpressionTime : 2012年07月15日 21:56 (oIpCaGX1Nk)
ミックスには改良の余地がありまくりですね・・・すいません。
Breakbeatsは私としてもこれからも使っていきたいので、上手く使えるようになりたいです!
他人の曲やBMS曲もっと聞き込みます!ありがとうございます!

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月07日 11:14 (awdSKDOfp.)
曲構成、譜面共にいい感じだと思います。
Modokiたらしめてる原因はベースの迫力不足にあるんじゃないかなと思います。
後半LNの音がやや聞こえづらかったので、ミックスの見直しにも答えがあるかもしれません。
The Strayer
ImpressionTime : 2012年07月15日 21:46 (oIpCaGX1Nk)
ベースは一本だけだったので、もう少したしたほうがいいのかもしれませんね。
LNの音ですか・・・確かに小さいかもしれません。
もう少し主張の強い音にしたほうがいいのでしょうか・・・
ご意見ありがとうございます。

インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
bug-light [URL]
ImpressionTime : 2012年07月07日 00:39 (FcyW9oke0w)
とにもかくにも譜面の乱雑さが目に付きます
音を足せばいいというものではありません。動きをつければいいというものではありません
軸をしっかりと目に見せること、これが第一
1バスなら1バスに徹して他の音を入れないといった配慮が必要です
そうでないと演奏感が出てきません。ゲーム的には大損です
メロディは余ったレーンに突っ込んでおけばいいのです。言うまでも無く音階無視は原則NG
大筋ではちゃんと出来ていたがためにどうしても気になってしまいました
The Strayer
ImpressionTime : 2012年07月15日 21:38 (oIpCaGX1Nk)
譜面はこれからの課題だと思います。
最近、本家譜面をプレー出来る機会が少なかったのでこれからそちらも研究していきたいと思います。
何を以てして良譜面なのか、感覚でしか分からない状態なので・・・

インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
LeaF
ImpressionTime : 2012年07月05日 17:14 (mjPsF2jvdw)
3.7 / 5点
かっこいい!けど、音が小さい…!
良い音や構成をしているかと思いますので、音が大きくなるだけでもよくなるかと思います!
後半サビが同じ音が続いたのでそこも他の音を加えるなども欲しかったです!
BGAもかっこいいのでやはり音が小さいのが残念…!
The Strayer
ImpressionTime : 2012年07月06日 18:19 (oIpCaGX1Nk)
音量に関しては本当にすいません・・・
後半のリードの変化ですか。ありがとうございます。

Apophysisで作成しましたが良かったです。
BOFでは動くBGA欲しいなあなんて思ってます。

音量はプレイして下さった方全員に土下座したい勢いで後悔しています・・・

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月05日 00:23 (AVNkiqvK3s)
ステージ画像に燦然と輝くSOUND ONLYの文字で盛大に吹いたwww
テンプレ気味なトランスですが、展開が非常によく考えられてて飽きさせないパワーが感じられます・・・!
全体を通してメインのリード以外の音が抑え気味になってるのが気になりました。中盤の叩かせる部分以外も前に前に出てきっぱなしなので、
その他の音で適度に埋もれさせてやるといいかもです!

制作お疲れ様でした!
The Strayer
ImpressionTime : 2012年07月06日 18:14 (oIpCaGX1Nk)
SOUND ONLY(迫真)

飽きさせないというのは今回BMSを作る上でかなり重視した要素のひとつでした。
というか展開に悩んだ末だったので、実際に感想が入るまでこの展開でいいのだろうかと少し思っていたりしてました。

指摘ありがとうございます。
音数を増やし更に音ゲーとして楽しめるものにしていきたいと思います。

インプレありがとうございました!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 20:33 (iVpIybaL2E)
全体的なVolumeを上げて取っても、この作品に大きな問題はなさそうです。曲の構成においては、もう少しゆっくりと先端を結ぶことがどうだったかは物足りなさがあったが、それ以外の不満はありません。
パターンからHyper(10)の場合、途中で隣接配置が挿入されてプレイするために少しの不便を経験しました。キーボードから基本的なレイアウトでプレーの際には衝突によってプレイするのは難しい場合が時々生じます。そんな方々にも配慮するのも良い方法だと思います。

Raw Score:78.6/100で3点をさせていただきました。制作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しました。
The Strayer
ImpressionTime : 2012年07月06日 18:08 (oIpCaGX1Nk)
曲の頭が突然過ぎましたかね・・・?
ありがとうございます。次回作の課題にさせていただきます。

Hyperは私が担当した譜面です。
隣接については極力避ける様にしましたがまだ目立ちますか・・・
もっと本家譜面を研究したいと思います。

インプレありがとうございました!
Response
5 PTS
CELLON. [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月29日 21:15 (Z74DlBccNE)
見事なまでに美しいTranceでした!
音は綺麗だし展開も気持ち良くて非の打ちどころがあまりありません。
ただ、前者も言うとおり音量は欠点でしたね。

まぁそれはしょうがないとして、音切については盛大に謝罪します!(土下座)

ほんと次回作に期待してます!制作お疲れ!!
The Strayer
ImpressionTime : 2012年07月06日 18:01 (oIpCaGX1Nk)
ありがとうございます!
音量の話は・・・音量の話だけは・・・

いえいえ全くそんな・・・
感謝してもしきれないです。

これのリベンジでもう一回Energetic挑戦してみたいなあなんて
インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
sd5y(FT 718) [URL]
ImpressionTime : 2012年06月29日 17:40 (fimMZENbV.)
個人的にはNu-NRG(所謂、某電人シリーズ)に聞こえました(エナジェティックトランスは基本的にBPM140-150程度なのもありますが)。

ウワモノが出来ているだけに、バックがさびしい(or聞こえてないのか)ので、パーカッション的なループを付加するだけでも変わってくると思います。

譜面は上手くまとまっていますが、叩かせるパートが中途半端にめまぐるしく変わるので、もう少し統一性を持たせた方がよいかなと思います。

色々と惜しいですが、BOF2012でのリベンジを楽しみにしております。
製作お疲れ様でした!
The Strayer
ImpressionTime : 2012年06月29日 20:38 (oIpCaGX1Nk)
EnergeticTranceにしては速すぎでしたか・・・
ジャンル名は私の研究不足です。すいません。
Nu-NRGはちゃんと研究したものをいずれ挑戦したいとは思っています。

その点に関しては、恐らく例の音量のせいかと思われます・・・
BMS用という事で、ごちゃごちゃしすぎない程度にギリギリ詰め込んだつもりなので。
又は私のミックスの下手くそさからかどちらかだと思います。

私は灰譜面のみを作成しましたが、譜面作成自体始めてだった為、色々と研究不足です。
もっと研究してきます。

BOF、BMS化の方でのミスがないよう万全の状態で挑めるようにしたいです!
インプレありがとうございました。
Response
3 PTS
あぼ。
ImpressionTime : 2012年06月29日 15:30 (9BtXRZ4Xqs)
[7keysH☆9]
音が小さすぎて曲がマトモに聞こえませんでした!!
音色はしっかりした音を使っていて、気持ちが良いものでした。
譜面も叩きやすく、良い感じでした。曲も展開ができていて、良かったのではないかと思います。
やはり、音量だけが残念過ぎました。
The Strayer
ImpressionTime : 2012年06月29日 20:20 (oIpCaGX1Nk)
本当に申し訳ないです・・・

ありがとうございます。
前にも書きましたが展開には自信が無かったのですが楽しめていただけたようでなによりです。

音量は本当にはいごめんなさい・・・
何度も言いますがBOFや来年の無名戦にということで。
あぼ。
ImpressionTime : 2012年07月07日 23:53 (9BtXRZ4Xqs)
申し訳ありません。譜面難易度の表記を間違えて登録してしまいました。
[7keysH☆10]で評価をさせていただきました。他に修正点はありません。
Response
3 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2012年06月26日 21:16 (aUhW0WxZgc)
普通に曲がカッコよくて驚いた件について。下地に関しては、ほぼ完璧と言えるような布陣だったと思います。

その一方で、既出になりますが音関係が足を引っ張ってしまったような気がします。ミックス等を調整するだけでも、曲の印象も変わってくるのではないでしょうか。

制作おつかれさまでした。
The Strayer
ImpressionTime : 2012年06月28日 00:53 (oIpCaGX1Nk)
ありがとうございます!下地が良かったと言っていただけると非常に嬉しいです!

SoundCloudに上げてありますが音量のしっかりしたVerでもう一回ミックスやり直してみます。

インプレありがとうございました!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2012年06月26日 20:37 (1LPHUE2JMs)
何これ楽しい! しかもカッコいい曲!

ジャンル名がEnergetic Trance Modokiとあり、「え!?もどきなのかw」と最初思わず口にしてしまいましたw で、実際にプレイして聴いてみると…いいじゃないですかこの曲…! ちゃんとそれっぽさ出してるじゃないですか…! まぁ、全体的に音が少し小さめだったのと、プツプツ入るノイズが気になったのが惜しかったですが、譜面がとても打ちやすく、楽しかったので評価もそこまで下がりませんでしたw

1枚絵も曲に合うかっこいいものでした! こういう1枚絵でも作れるようになりたいなぁ…もっと色々勉強しよう…

下地がちゃんとあり、全体的に形も出来上がっていた曲でしたので、The Strayerさんのこれからの作品に期待…!

製作お疲れ様でした!!
The Strayer
ImpressionTime : 2012年06月28日 00:45 (oIpCaGX1Nk)
ありがとうございます!

ジャンル名には自信を持てなかったためModokiとつけさせて頂きました。
俺の勘違い出力のせいで音量小さくなっていました本当にすいません。
出力しなおす時間すらなかったというアレです・・・
ノイズに関しては下の返信通りです。

一枚絵はアポフィジス?とかいうソフトで簡単に作ったものです。

展開に自信がなかったのですが、そう言っていただけると嬉しいです!
BOFで上の問題点を修正して臨みますのでよろしくお願いします!

インプレありがとうございました。
Response
2 PTS
fkRadish
ImpressionTime : 2012年06月26日 18:11 (62EWfziask)
こういう無理に縦連を避けないような譜面は好きです。
ずっと同じ音で押してる印象なのでトラック数増やすとBMSとして美味しくなりそう…?

それより音切りが…ブツ切りが悪いとは言いませんが末端処理がされていなくブチブチ目立っています。
さらに全く同じ音が沢山…面倒でもコレきちんと使いまわせば容量半分以下になるんじゃないかなあ

製作お疲れさまでした!
The Strayer
ImpressionTime : 2012年06月28日 00:40 (oIpCaGX1Nk)
なるほど。次回のBOFで直していきたいと思います!

すいません余りというか殆ど時間がなかった為です・・・
いかんせん一日で仕上げたので・・・

インプレありがとうございました。
BOFでリベンジしますのでよろしくお願いします。
Response
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