Hard Dance

Technobeat (for G2R2014)

TO-MAX

TEAM : boundless project

bpm : 150 / keys : 5keys 7keys / Level : ★x4〜★x11 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2014/11/24 23:02

 

Music information


試聴

https://soundcloud.com/to-max-1/technobeat-for-g2r2014

コメント

(2014年10月17日 00:43 更新)

(2014年10月17日 00:41 更新)

初めまして、TO-MAXと申します。
LUさんに誘われて今回G2R2014に参加することになりました。

BMS自体、実に15年ぶりの制作となりますが、当時から進化したツール等にも
驚きを感じつつ制作することが出来ました。

テーマは原点回帰ということで、メインは5鍵譜面で作っていますが、
メンバーのK's-traXさんに作って頂いた7鍵譜面も同梱しています。
タイトル画像はCHUTAさんに制作して頂きました。

Technobeatは永らくライブなどでもプレイしてきた自分の中での
代表曲の一つで、今回のBMS化に当たって音や展開などをリファインしました。

楽しんで頂けると幸いです。

 

Impression


Points

1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
194652522018pts870pts880.72pts

Short Impression

Name Points Impression Date
M-kani940 pts.すごくキャッチーな曲だと思いました!楽しかったのです!2014年11月24日 21:26 (GIRYGiYqSKh9CnQI1I)
SMNX860 pts.渋イイ!2014年11月22日 18:11 (n3KRGUg3LuLdQm5l7U)
ごごごご820 pts.スクラッチに当てられている音が片側に振りすぎている印象でした。個人的にキックが良かったです2014年11月17日 01:56 (BvQSyRJxLBI/A4osus)
Sopranotrom950 pts.怪しい声ネタとシンセが叩いてて気持ちよかったです。2014年11月13日 16:46 (TJZnB2SKm3fWqmgzdI)
ramin895 pts.製作お疲れ様でした。2014年11月11日 11:14 (m8vYkLvXV9hXfHQtTA)
exStream880 pts.SPA譜面をプレイしました。 恰好良い曲ながら、スクラッチ声ネタを左パンに振り切っているため2Pプレイヤーとしては、違和感を覚えるのが残念でした。2014年11月08日 14:43 (pAtjjIWsIBaF9g8J8I)
Black985 pts.めっちゃかっこいいですね!! 個人的には同じ声ネタ連続というのはあまり得意じゃないんですが、この曲においては上手く展開に合わせた所に配置がされていました! なので、とても気持ち良く聴くこと&プレイすることができました!!2014年11月08日 12:38 (YQDk8OtyxZpqAxmHaA)
hat1000 pts.ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!2014年10月31日 15:46 (Q4AdeH5sNXhgucBCG2)
Lime910 pts.ハードなダンスでがっつり叩けました!2014年10月30日 22:15 (RBJhkAHnbcU8zhSPcE)
kiruha875 pts.かっこいいです2014年10月23日 21:19 (9JEh3oUqxaZZ5Fso6s)
KASAKO890 pts.MUSIC:560/600 BGA:180/200 EX:150/200 NICE!2014年10月22日 22:24 (XjFe8FhcI3XKsuAkJo)
doumoku900 pts.かっこいい2014年10月20日 21:53 (WaUz4MMkGSoNson082)
negi820 pts.穴譜面の中間ちょっと退屈かなーっていう印象。 ノリノリでよかったです!2014年10月20日 01:10 (gwePBYIGO0AoFWKdvo)
dawn950 pts.cool2014年10月19日 18:59 (bEV1KDbzx.zuBXEaVY)

VOTE

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VOTE Points

8

6790

(last vote date : 2014年11月24日 23:02)

  • 投票者の表示/非表示

    1000

    623
    (x1dxdcRfihkfVsNNlc)

    820

    exch
    (x3GIM5kKLNW6P92cag)

    850

    astre
    (c5ewRhQ2OVPVd3IIQk)

    700

    amnnipocci
    (G2SPyNPlZxwxmOr8pY)

    870

    izeiru
    (RbwbeEM4sPejx.L3PY)

    850

    hige
    (p0H8CwSO3R/Ckb8RJo)

    850

    kirin
    (31Swm7Mf/pumn2mGcY)

    850

    ganmox3
    (hhRR9Okl6c6bd9CrKs)

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Points

843

fkRadish

ImpressionTime : 2014年11月23日 00:25 (1WMLQt.c6Xo)

4つ打ちループメインで踊るための曲な印象が強かったものの、しっかり譜面が楽しませてくれていい感じ!
こういう音遣いできる人やっぱりSUGOI


Points

860

asahi3

ImpressionTime : 2014年11月18日 12:29 (7wFnMQXiExZEcdl4Rc)

懐かしい雰囲気ですね。いい意味で時代を感じます。
ただ時代は変わっていくもので、最近のものと比べてしまうと退屈な感じは否めないので、もうちょっと変化があるとより良い印象になるんじゃないかと思います。
もちろんこういうのも味を感じられて好きなんですけどね!譜面楽しいです。


Points

850

些細

ImpressionTime : 2014年11月16日 22:09 (B80Y4jHTOz5ASTRCa.)

5keyだけプレイしてます。
これは・・・流石に譜面のノリが古臭いです。垢抜けてなくていもくさい(誤用)
キックと声ネタをスクラッチさせてそのリズムで展開させるとか、軽く干支を一周以上するぐらい昔のBMSのノリがそのまま現代に蘇った感じでした。
BGAも無いし、ちょっと高得点をつけるのは難しいかな・・・

じゃあ自分はこれが好きじゃないかというと、めっちゃ好きです。多分今イベントで一番プレイ回数多いです(^q^)
こんなBMSを2014年にプレイできる貴重さをもっと多くの人に知ってもらいたい。この感動までは伝わらんだろうけど。
Hyperをプレイした後にNormalをやるとLD_08〜10の混フレの妙にグッときたりしました。
譜面に不満は無くはないけど、それ込みで洗練されてない良さがある印象的なBMSでした。

BMS復帰おめでとうございます。Stop Bllizzard!は自分にとって今でもお宝BMSの一つです。