第9回自称無名BMS作家が物申す! Regist No.68
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タイトル

HAPPY RAVECORE
ROYAL GOLDEN 2012
daiki
bpm : 168 / keys : 7keys / Level : ★x5〜★x11 / BGA : include
LastUpdate : 2012/07/16 23:55

コメント

前回の無名戦から早一年。昨年の結果は良いとはいえませんでしたが
あのころの自分よりも高いクオリティを出せるように頑張りました。

「ROYAL GOLDEN」は自分がFL Studioを触り始めて間もない頃に作った曲です。
思い入れがある曲で、2011年にリメイク、そして今回の無名戦もこの曲で挑みます。

是非ダウンロードしてプレイしてみて下さい!!

試聴

詳細情報

BMS Artist daiki mail URL
Genre HAPPY RAVECORE Original・Self
Source ----- -----
Title ROYAL GOLDEN 2012
Size 17000KB BGA include・Self
Level ★x5〜★x11 BPM 168
Keys 7keys
NoteType OGG
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/samba/royal_golden_2012.zip
製作環境 非公開
Regist Time2012/06/24 23:58 Last Update2012/07/16 23:55

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
6542156pts3.71pts
Iknow : 24
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 作者を知っています

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
lipo[4 pts.]ノリノリで良かったです2012年07月16日 23:55(YF7uPPxesk)
azu[4 pts.]ノリノリで楽しい感じは伝わりますが、折角だからこの勢いを利用して飛び道具的な展開を持ってきても面白いと思いました。2012年07月16日 23:51(AVS5wibXY6)
MI-OH[3 pts.]この曲だけどうしてもプレイ出来なかったのが悔やまれる・・・ uBMplayでオートプレイみながらもやもやしてました。2012年07月16日 23:50(uq1/1VsKbY)
mo_no_chrome[4 pts.]少し展開が感じられないかなーと思いましたがそれを抜きにして楽しかったです! 制作お疲れ様でした!2012年07月16日 22:33(ikoA0a/mPQ)
Phleguratone[3 pts.]ノリノリな曲調にキチンとなっていたと思います。メインリフも良い感じです。2012年07月16日 22:11(T7WmoQBZ8I)
Blue-J[3 pts.]3(3.0) / Good2012年07月16日 19:39(hhGAOL01uA)
Aloin[2 pts.]全体的に一本調子に感じました。もう少し切り替えの強い展開を所々に入れても良いかと思います。2012年07月16日 19:24(iMiIN4iJ6M)
bbangsami[4 pts.]Great.2012年07月16日 18:55(frIcFnEPz2)
Lime[4 pts.]メロディはすごい特徴的なのですが、最初から最後までほとんど同じフレーズなので少しくどさを感じました。要所要所はちゃんと決まっているので、2分間で上手く起承転結していればなと。2012年07月16日 16:20(4Bi1WxuGgI)
MathFabric[4 pts.]ブチアゲ楽しい!けど繰り返しが多いのは惜しいです2012年07月16日 13:53(kVOiwXDlq6)
SEPQ[4 pts.]ノリが良く、完成度は高くて良いと思いました。贅沢を言えばもうひとつ展開が欲しかったです。2012年07月16日 12:18(MQxvWcV6yo)
Thefur[4 pts.]これは…GOLD RUSHを思うしました!2012年07月15日 17:44(nqRvPYE3dU)
kei_iwata[4 pts.]単純明快でお気に入り。けどもうちょっと変化あってもよかったかも。2012年07月15日 11:59(OHKMGjQr1Y)
去.勢.[4 pts.]ノリが良くて凄く良いと思いました!2012年07月14日 13:24(xgw5xCo6ag)
ai[5 pts.]ノリがよくて最高です!何度もプレイしています!2012年07月01日 13:53(cIOXN/45U2)
DJ.DAI[5 pts.]とても進化してて、すばらしいと思いました。2012年06月25日 20:39(WqJRF6vkpc)
name nothing[4 pts.]ノリが凄く良くて楽しめました。Ryuさんっぽくて研究してるなっていうのとすごい成長したなって印象です。個人的にキックが埋もれてるのはもったいない感じですが、シンセの音がいいのでそこまで気になりませんでした。なのでこの点数2012年06月25日 01:28(Sd6o6q8o6g)
3 PTS
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:55 (m8AHJM7mGU)
余力があれば後ほどコメントを追記します。
cybermiso
ImpressionTime : 2012年07月17日 00:56 (m8AHJM7mGU)
・キックの低域が若干出ていなくて軽い気がした。
・序盤のスクラッチのクラップ?はもっとクラップっぽい音の方が良い。
・シンセの高域はEQとかで上げてもう少しギラギラさせてあげても良さそう。
・声ネタの扱いがちょっと雑に感じる(もう少ししっかり切ったり、配置したほうが良さそう)
と思いましたが、全体的にレイビーで、メロディがキャッチーで楽しかったです。
せっかくなのでオケヒ入れてもっとレイビーにしても面白いんじゃないかなと感じます。(★ know!!)
Response
4 PTS
Phorni (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 23:11 (7pyELMN0v2)
繰り返しは多いですがキャッチーだからか、最後まで楽しくプレイできました。
譜面は散らしまくりですが、こういうものだと割り切ればなかなか楽しかったです。
Response
3 PTS
Stem
ImpressionTime : 2012年07月16日 22:42 (PSNhASchBY)
ハードな無名戦やってるとこのハッピーさは色々と癒しになりますね…
ギミックが多くてやってて楽しいです。
ただ声ネタがやたらうるさいような…
また似たようなオケが続くので、展開の面白みははあまり感じられませんでした。

制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年07月16日 21:39 (0/Ezr45AAE)
非常にノリが良くて楽しかったのですが、サビがずっと続いてるような展開がせっかくのノリを損ねている気がしました。
Aメロ・Bメロでタメてからサビで爆発、という展開が欲しかったです。
製作お疲れ様でした。
Response
4 PTS
t-soach
ImpressionTime : 2012年07月16日 15:07 (CDJ5Ix.jUE)
いかにも、な感じでとてもノリが好いですねー。
ひたすら押していく展開は好きなのですが、もう少しパリッとした感じが欲しいかな―と思いました。
声ネタのバランスをもう少しすっきりさせるといいのかも知れません?
製作お疲れ様でした。
Response
5 PTS
SmiGoon (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 14:50 (LGJatGpg/.)
曲の雰囲気が本当に楽しいです。おもしろくプレーしました。

曲の展開がとても似ている感じがしたがそんなに大きい短所とは思わないです。

製作お疲れさまでした!

(翻訳機を使いました。)
Response
3 PTS
anubasu-anubasu [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月16日 04:02 (Xk8koGBJLw)
ブチアゲなハードコアでした!声ネタが楽しいですね!
終始同じようなコード進行なのは飽きさせてしまう要因にもなるのでそこは気をつけて欲しい・・・
メインリードもパワーが足りないように感じました。
1オクターブ下にも音を配置するとかコーラスとかでステレオ処理をするとかして広がりを持たせると良くなりそう。

製作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
wosderge
ImpressionTime : 2012年07月15日 21:18 (fQCAIkOd/6)
一本調子で一回やっただけでお腹いっぱいだな……
音作りは文句なしなんでエンターテイメント性を意識して欲しいです。
Response
4 PTS
izeiru
ImpressionTime : 2012年07月15日 15:11 (sPejx.L3PY)
ノリの良い曲とそれを更に楽しくする譜面が素晴らしかったです。
フレーズの繰り返しが多くても譜面が上手くカバーしているという感じがしました。
個人的にはもう少し変化があってもよかったかなと思います。

製作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
rilym [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月15日 11:17 (isysV1/m9w)
曲調はとてもアガる良いものでしたが、少し変化に乏しかったと感じました。
後半のサビだけキーを一個あげるだけでもガラっと変わったかもしれないな、と思います。
音のことでは最後のサビ入りの爆発音が割れてるように聞こえました。
あと自分の環境ではBGAが再生できませんでした…。
製作お疲れ様でした。
Response
3 PTS
ueotan (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月15日 09:38 (GpcHf5SN42)
ノリはいいのですが流石に単調過ぎましたね。
メロディも声ネタもワンパターンなので飽きてしまいます。
BGAもループなので単調さが際立っていたようです
Response
4 PTS
Black (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月14日 14:11 (RIkkmjRdtw)
おー楽しい! けどもうちょい一押し足りない、って感じです…

レイヴっぽさが溢れまくって凄く楽しい曲調とメロディだったんですが、daikiさんの今までの作品に比べるとハッピーっぽさがあまり感じられませんでした…。あと、展開も終始平坦な感じがして、こちらもいつもの感じからすると「あれ?」と感じてしまいます。なので、次回以降の作品を作る時は、展開によりメリハリをつけるなどのことを一番気をつけてほしいかなと思いました!

BGAはなかなかキラキラしてて良かったです! ループだったのでもう少し展開が欲しかった所ですが、むしろこのくらいシンプルなのがいいのかもw

次回、更にアゲアゲな曲が来ることを期待して今回はこの点数でお願いします!
製作お疲れ様でした!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2012年07月08日 08:37 (hDDu./yxEw)
ブレイク明けでメロディが前半と大して変わらないことや,後ろのpadが外れている気がすることなど色々惜しいですが,節操のない声ネタの嵐で激しい曲に仕上がっていていいですね.
裏でいっぱい音を鳴らすよりも,1つの派手な音で2,3パターンある方が個人的には好みなので,次こういうのを作る時はオケヒとかlayerして処理したメインリードでやってほしいなー
制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
daisan [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月07日 11:15 (awdSKDOfp.)
レイヴなのはよく分かりますが、どの辺りがハッピーなのかちょっと分かりませんでした。
前回無名戦の作品はメロ展開などに工夫があって良かったのに、
今回は同じフレーズの繰り返しとなっていてちょっと残念に思いました。
後半のフレーズは音を重ねているようですが、
単純に-5度(違ったらゴメンナサイ)するだけだと一部合わない音もありえますので御注意を。
Response
5 PTS
mg [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月07日 03:25 (yC.Bdvtq2s)
今回の作品も安定したノリと勢いのある曲調がよかったです。
特に各曲で使いまわされてるはずのSomebody Scream!!の声ネタが自然でニヤリときました。
三倍アイスはこう使うんやで〜!と言わんばかりのオーラを感じます。
私的5位/71作品中

※動画に関して
私的環境では曲開始の直後に停止してしまいました。
BGAに不要な無音音声データがあると、特定のLR2設定条件で起きる症状のようです。
別途コーデックが必要な動画形式に関してはクォリティ重視ならそれもありですが、
ループっぽい内容から推測して汎用BGAの位置付けのようですので、動画BGAは

・音声トラックなしの
・低スペックPCにもやさしめの256x256サイズで
・無難なMPEG1形式

に留める方がいいかと思われます。
もし、BMS曲に匹敵するぐらいにこだわりのもと作成されたBGAであったのならばごめんなさいね;
制作おつかれさまでした。
Response
5 PTS
LeaF (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月05日 17:14 (mjPsF2jvdw)
4.5 / 5点
かっこいい爽快レイヴ!ジャンルにハッピーは無くてもよかったかも?
声やフィルが爽快感満載でよかったです!
ただ展開はずっと同じような印象を受けました、なので少し飽きが来てしまいました!
今のままでもかっこいいのですがもう少し展開が欲しかったです!
Response
3 PTS
fkRadish (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年07月04日 19:09 (62EWfziask)
んーやっぱり1つのメロフレーズだけで最後まで押すのはちょっとキツいかも…
曲がというより譜面がワンパターンになってしまっていると感じました。

音作りや声刻みは以前よりさらにレベルアップしていて良かったです!

あっBOFの時もだったんですがBGAが表示されない…できればmpg(MPEG-1)にして欲しいです。
#TOTAL入力サレテナイヨー

製作お疲れさまでした!

//I know! Lewisiaの人!
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 21:48 (sU9KOFrnXs)
タイトルに西暦年数入ってるとなんかかっこいいですよね(何
全体的に勢いで力押ししてるけど、それがまかり通るくらいメインフレーズがキャッチーでほれぼれです。
声ネタのセレクトもなかなかキマってていいんですが、時々同時に鳴って被っちゃうところがあるのでそこは改善が必要かと。

制作お疲れ様でした!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2012年06月30日 20:27 (iVpIybaL2E)
繰り返される曲の展開のために退屈になることを防ごうとする試みは大丈夫でした。さて、仕上げの部分のメロディーで、予期せぬ展開によって少し不快な感じを消すことができませんでした。その部分をかえって仕上げまで見せてくれたように展開した場合は大丈夫のようだと思いました。
そしてBGAの場合には、なるべくMPGの使用を推奨しています。 WMVやAVIの場合は、特定のコーデックを必要とする場合は、ドライバで動作しない可能性がある問題が発生します。この作品では、WMVを使用することにより、ドライバで動作をしていないですね。

Raw Score:72.7/100で3点をさせていただきました。制作お疲れ様でした。

翻訳機を使用しました。
Response
5 PTS
KROKRO (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月29日 23:15 (Ml3DSYtKZk)
ウオオオオオオオオオオ!!!!!!
激熱!声ネタの嵐!!とある場所で公開された2011verがさらに進化したのを感じます。
ムービーはもうちょっとキラキラした雰囲気がよかったかなー、と。
daikiさんのハピコアへの思いがつまった良い作品でした!
Response
3 PTS
Yosk!
ImpressionTime : 2012年06月29日 20:45 (uAZE1M5Elo)
BGA有りでプレーしたところ、なぜかフレームレートが極端に下がってしまったので、BGA無しでプレーさせていただきました。すみません。
ノリノリでブオオオオオな曲(?)ですねー!個人的には雷龍さんのThunderboltを思い出しました。終始アツくて日焼けしそう!
同じフレーズの繰り返しが長く、途中で飽きてしまいました。あと同じ声ネタの使い過ぎでちょっとうるさかったです。
譜面については、中盤に何を叩いているのかわからないトリルや乱打があり気になりました。あとはやはり繰り返しで飽きる、というのが・・・
補足ですが、NORMAL譜面のジャンル表記から「HAPPY」が抜けているのは、なにか意図があってのことでしょうか?
Response
4 PTS
あぼ。
ImpressionTime : 2012年06月29日 15:30 (9BtXRZ4Xqs)
[7keysH☆9]
これでもかというサンプリングボイスはちょっとやり過ぎな気がしました。
曲のインパクトのほとんどをボイスがもっていってしまっているので、
楽曲自体にほとんど力強さを感じられませんでした。
レイヴ、コアに必要不可欠な低音成分が弱すぎるので、
イコライザ等で、低音をもっと出してやらないと、
とても軽い曲になってしまうと思います。
あぼ。
ImpressionTime : 2012年07月07日 23:54 (9BtXRZ4Xqs)
申し訳ありません。譜面難易度の表記を間違えて登録してしまいました。
[7keysH☆10]で評価をさせていただきました。他に修正点はありません。
Response
3 PTS
オワタリア
ImpressionTime : 2012年06月28日 18:55 (3XEfy4/IzI)
音ゲーの(声ネタ的な意味でも)テンプレだと思います。
ただし、いろいろな本家曲の声ネタが詰まりすぎて強欲のおっさんと化してます。
そこはまだまだ改善の余地ありですね。

お疲れ様でした!
Response
3 PTS
アムドラあかり [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月27日 18:42 (aUhW0WxZgc)
曲の方は派手さは出ていたと思いますが、楽曲構成や下地的な部分で改善の余地はありそうです。

声ネタに関してはもう少し抑え目になっていれば…という感じがしました。使いすぎても、逆にアピールし過ぎに見えてしまうのかもしれません。

制作おつかれさまでした。

Response
2 PTS
sd5y(FT 718) [URL] (★ know!!)
ImpressionTime : 2012年06月27日 01:06 (fimMZENbV.)
イントロのインパクトと随所のフィルインは良いのですが、終始同じフレーズ・ベース音が繰り返されているだけなのは流石に飽きてきます。
楽曲構成についてはまだまだ改善の余地ありです。

サンダーボルトへのリスペクトは感じ取れますが、声ネタが本家で使われているものばかりで、個人的にはマイナスに働いているかなと思います。
(「とりあえず音ゲ曲っぽくしよう」っていう感じがしてしまって…。)

あと、ドラムパートの音量が小さいので、
アナザー譜面の中盤に出てくるハイハット地帯が何を叩かされているのか分かりません。

以上を踏まえ3点でお願いします。製作お疲れ様でした!
FT 718 [URL]
ImpressionTime : 2012年06月27日 01:13 (fimMZENbV.)
[訂正]メモ帳からペーストする際、引用箇所が別のインプレに被っておりました。大変失礼致しました。

誤:以上を踏まえ3点でお願いします。

正:以上を踏まえ2点でお願いします。(本心は2.3点くらいです)
Response
BMSeventCGI(R-base) Ver.20170928 Created by shammy