Regist No.69
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- くりむや -
BMS Artist IKKO -vocal Rei- mail URL
Genre J-TECHNO POP Original・Self
Source ----- -----
Title Luce
Size 16147KB BGA include・Unit
Level ★x1〜★x9 BPM 145
Keys 7keys
NoteType LongNote
DownLoadAddress http://www.geocities.jp/htt_tsuyokunaru/music/IKKO_Luce.html
↑のリンク先の「ダウンロード」をクリックしてください。
Comment BMS製作担当のほたたです。

とある条件を満たすと上に遥か高い画像が表示されます(仕様orz)

歌モノです。
J-POP,TECHNO,TRANCE,ROCK,TWO-MIXなど迷った結果です(ナニソレ

カッコいいドラムループが演奏しどころです。
ちょっとでもずれると裏のドラムがあなたの邪魔をしますb

最後ほど難しい譜面となっています。
滝にうたれたい方はlunaticへご案内いたします。

ロングノート譜面で片手封じの苦痛もお楽しみください♪

超初心者譜面もありますので、
どんなレベルの方もお楽しみいただけます。
製作環境 非公開
Regist Time2008/09/26 02:50 Last Update2008/10/19 23:51


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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none141039pts74.21pts

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75 PTS NOVA+R
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:51 (OAEUAifbzo)
歌ものとして十分魅力はあると思うのですが、叩くところのメロが埋もれているのが気になりました。
もうちょっと、メロディー強調してほしかったです。
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月23日 14:29 (tVK7ucaYvM)
BMS製作担当のほたたです。

音量調節ですね;
しっかり勉強したいと思っております。

「キー押したけど何の音が出たんだろう?」
そう思われてしまうBMSは作りたくないと考えていたのですが、
危うかったですかね…

ありがとうございました。
頑張ります。
Response



67 PTS imit8or
ImpressionTime : 2008年10月19日 23:12 (YQWgJJX7mU)
歌はとても上手いしメロディラインも美しいのですが、
それを支えるBGMがちょっと弱々しいなと。
すごくもったいないです。
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月23日 14:24 (tVK7ucaYvM)
BMS製作担当のほたたです。

音割れ防止のために、ギターの音を小さくしすぎてしまったのが、
弱々しく感じる原因かもしれません;

ありがとうございました。
Response



75 PTS Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 22:49 (Ms7Gu3OOA6)
ボーカルさんがお上手で安心して聴けます。曲自体も非常にポップでいい感じ。
ミックス面などでやはりいろいろと難がありますが、その辺は数作って磨いていってください!
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月23日 14:20 (tVK7ucaYvM)
BMS製作担当のほたたです。

ミックス面、しっかり勉強しようと思います。
ありがとうございました。
Response



80 PTS × ×
ImpressionTime : 2008年10月19日 07:18 (l7k9D.DNhw)
歌唱力が凄いです。
ギターが地味目かもです。現状だとキー音には向いてないです。
#72でスパッと終わってもいいかもです。ロング版を別に用意してみる等・・・
製作お疲れ様でした。
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 16:02 (CuNAlGEFY.)
BMS製作担当のほたたです。

確かに、ギターは音量を控え過ぎたかもです(’ ’;
コンプレッサという加工の知識がなかったために、
ギターの音量をそのまま下げたのが原因だと思います;

あ、この曲はフルだと2番もあるので、
実はショートバージョンなんです♪

そうですね、最後のサビでも叩く音のパターンは同じですからね…
消えてゆく旋律と、残るストリングスを楽しんでいただければ、幸いです。

ありがとうございました。
Response



40 PTS Skeleton Metalist [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 03:52 (UhIY0dt7dQ)
レート下げすぎなのか元々なのか、
音が篭りすぎててAMラジオみたいな音になってるのがすごいマイナス。
あとボーカルが多少はいいですが声がかすれててすごい自信なさげな歌い方で、
なんか声量セーブしながら歌ってるのか?っていう感じでいただけない。
あとピッチ補正もうちょっとちゃんとやりましょう。
もっと言うとコンプかけてバランス取るのとミッド以下の帯域削って良いですよ。
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 15:54 (CuNAlGEFY.)
BMS製作担当のほたたです。

レートはぎりぎりまで下げてあります。
公開ページの容量制限の都合と、
アップローダが使える事を知らなかったためです;

音が割れないように音量調節するのに苦戦しました。
ボーカルの音量も下げてますね;
コンプレッサの使い方を知っていれば、
もっとバランスのよい仕上がりできたことと思います;
僕の無知さ故に十分に曲の魅力を引き出せていないのは、確かです;
IKKOさん、ホントに申し訳ないです(><;

貴重なご意見ありがとうございました。
勉強になります。
Response



85 PTS s_miho
ImpressionTime : 2008年10月19日 02:32 (iXp2l782uc)
素直に良い歌でした。ボーカルさんも上手でとても気に入りました。
譜面でも飽きが来ないよう工夫を凝らしてあって好印象だったのですが、
どうせなら間奏やイントロに派手なソロ等の目立つフレーズが欲しかったです。
というのも歌モノBMSでは構造的に歌部分でリズムを叩かせざるを得ないので、
ボーカルがない部分の叩きに対比的な役割を持たせると、BMS的にメリハリが出て良いと思います。
85pts。制作お疲れ様でした。
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 15:42 (CuNAlGEFY.)
BMS製作担当のほたたです。

はい、飽きが来ないよう工夫を凝らしました。
工夫するのはちょっと苦しかったです(’ ’;
歌モノBMSの難しいところですね。

この曲が完全にBMS向きではないとは感じてはいました。
それでも、
「BMSではまだまだ少ない歌モノが作れる」
「この曲のトランスとドラムを演奏してみたい」
という気持ちが強かったです。

気に入っていただけて、嬉しいです。
ありがとうございました。
Response



82 PTS haleit
ImpressionTime : 2008年10月18日 22:38 (q3ZfRet3CI)
おお、ポップだ。サビのメロディーの高揚感がたまりません。ボーカルの声質も好きです。
終わり方も良いですね〜。終わったと思ったら続くあのフェイントもいいですね!!!2回ぐらい引っかかっちゃったよ。
打ち込みの目立たなさ、おとなしさが気になるかなーという感じですが、いい曲でした。
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月19日 02:08 (CuNAlGEFY.)
BMS製作担当のほたたです。

楽しんでいただきまして、ありがとうございます。

最後のサビ前の1小節で、静止画だったのが真っ暗になるので、
フェイントみたいに感じますよね。
画像なしの頃は感じなかったのですが、Reiさんのアイデアで画像を追加したら、
フェイントっぽいかもと思いました(’ ’*

ドラムの音量は、
ほとんどの環境でノイズがでないレベルまで下げてあります。
なので、他の楽曲よりも静かですよね…
ボリュームをあげますと、少しだけ激しく聞こえてくれるかな…
Response



67 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2008年10月16日 00:05 (lKBlO0bg5U)
歌系BMSはやっぱり惹かれる!
イントロからのパーカッションもいい味出してて好きです!

裏の、ドラムが、邪魔をする? それは、まずい!
最初から意識してこうなったとは考えにくいですが、
BMSとして一番重要な「叩くと音が鳴る」という概念からして好ましくありません。
叩くwavとしてまとめるか、片方のドラムのダブったところを外すかの手段をとったほうが違和感は減ります。

制作お疲れ様でした!
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月17日 19:16 (tVK7ucaYvM)
BMS製作担当のほたたです。

メインドラムループは2パートありまして、
そのうち1パートを演奏します。
演奏しないパートの音も弱くはないので、
GOOD判定がでるくらいずれると、違和感を感じます;

なるほど、叩くwavとしてまとめるというのは、有効な手ですね。
当初の設計から、そのようにするべきでした;

ドラムの音源が、素材の状態から全てループ音源であったために、
その選択肢を見失っていました;

この曲のいい味を感じていただけて、幸いです。
Response



83 PTS 774
ImpressionTime : 2008年10月12日 18:54 (XLfINZ1dVA)
90sライクでとても好きです、譜面も素直で楽しい

リズム隊の音にちょっと違和感があるのですが
もうそれ系の音そのまんまでもいいんじゃないかと思ってしまった
折角のいいメロディとヴォーカルなので
それを最大限に生かす形だともっとよくなったと思います
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月12日 21:11 (tVK7ucaYvM)
BMS製作担当のほたたです。

BMSにする際にドラムのループ音源を無理やり分割しているのが、
きっと違和感の原因です;

気に入って下さった方には、
是非ともmp3などでも聞いていただきたいのですが、
それは、IKKOさんや、Reiさん次第です(・・;

楽しんでいただきまして、ありがとうございました。
Response



70 PTS FALL [URL]
ImpressionTime : 2008年10月11日 14:55 (GuXwZeDxr2)
これはいいJテクノ!
最後のサビがちょっと物足りない感じなので、
ここで何か新しいフレーズを重ねるなりしてドカンと盛り上げて欲しかったです。
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月12日 20:58 (tVK7ucaYvM)
BMS製作担当のほたたです。
そろそろIKKOさん本人のコメントを期待しているほたたです(’’*

IKKOさんから頂いた音源の中には、
最後のサビをその手前から盛り上げるギターの音があるのですが、
曲の長さ調節と容量削減のため、使えなかったのが、痛いです;

ありがとうございました。
Response



90 PTS kazu.
ImpressionTime : 2008年10月06日 15:56 (wgHQNHodRo)
なんとも言えない不思議な魅力を感じました。
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月07日 00:50 (CuNAlGEFY.)
BMS製作担当のほたたです。
不思議な魅力を感じていただきまして、ありがとうございます。

本当は他と同じくらいの音でも、ノートとして配置すると、
ちょっと大きく聞こえるんですよね。
そこに不思議さを感じていただけたのかな。

ドラムループも、譜面にしてみると不思議ですよね;
ストリングスのとある音が不思議なのは、ピッチシフトで代用したからです(
つなぎをよくするために、ギターも不思議な演奏を…

実に不思議です(・・;
Response



90 PTS TOXVID [URL]
ImpressionTime : 2008年10月06日 00:22 (ZKi3FUhTqE)
(翻訳機を使いました. 変な文章があるかも知れないです)
立派だ. 音源.メロディー.ボーカル. 皆完成度高く製作されましたよね.
親しくなりやすい BMSでした. 特に気に入る部分は 1分 13秒から.
譜面も多くて立派で面白く Playしました!
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月07日 00:38 (CuNAlGEFY.)
100%日本語の歌詞でしたが、
面白くPlayしていただき、ありがとうございます。

この曲の完成度はIKKOさんのお力です。
それを僕がどれだけ再現できたか、考えると申し訳ないです;

1分 13秒からはサビの部分ですね。
素直なストリングスがきれいに入って、盛り上がるところです。
そこの部分、再生速度を50%にすると、曲が化けます(

ありがとうございました。
Response



80 PTS aserora
ImpressionTime : 2008年10月05日 20:40 (o7tyAh.Sqc)
TWO-MIXの文字を見て、ああ、なるほど、そんな気もするなぁ!と。
しっとりしていて良いですね。
製作お疲れ様でした。
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月07日 00:18 (CuNAlGEFY.)
IKKOさんも「TWO-MIXなのかなー」と迷われていました。

結局あまりお話できずに、そのままのジャンルで完成となってしまいました;

楽しんでいただきまして、ありがとうございます。
Response



55 PTS kizkiz [URL]
ImpressionTime : 2008年09月30日 00:41 (ZQCAPhzgG.)
バスドラが独特な音ですね。
譜面にしてみると少し違和感が。

全体的にパートとパートが微妙にかみ合ってないようなところがるのですが、それが変に感じると同時に、妙に惹かれるという不思議な感想をいだきました。

伸びるストリングや前半のピアノなんかは凄く好き。
しかし叩いててどこか引っかかりを覚えるBMSでした。
RES ほたた [URL]
ImpressionTime : 2008年10月01日 02:00 (CuNAlGEFY.)
BMS製作担当のほたたです。

元々の音源にはバスドラの後にハイハットの音があるのですが、
ハイハットの音を切ったために、バスドラの音も実は途中で切れちゃってるんです;
ループ音源からの抽出の難しさですね;

バスドラは
1___2___3___4___
■□□■□□■□■□□■□□■□というBGMに加えて、
■□□□□□□◆■□□□■□□□という演奏をします。

不思議ですよねー;

後は、IKKOさんと音の抽出をしていて、変な打楽器の音の楽器名がわからず、
結局hen1.wavとhen2.wavが誕生しました(・д・;

かみ合っていない理由は多分…
「ギターの音の長さがほんのちょっとだけ足りない」
のが原因でしょうか;

長いBGMの最後がずれてしまうのは、
「オーディオの詳細プロパティ」の「サンプル レート変換の質」を下げる事できっと回避できるかもです。

ピアノは実はbm edition限定です♪

正確なタイミングで演奏しないと引っかかりを覚えてしまうのはこの曲の仕様なのかもです;

たくさんご指摘ありがとうございました。
そして、長文失礼しました;
Response



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