konzertsaal - THE BMS OF FIGHTERS 2013 - Regist No.69
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タイトル

TEAM : #DeadlinePressure

situation
Waiting For U
SmiGoon (Smi(^FOON^))
bpm : 112 / keys : 5keys / Level : ★x???〜★x??? / BGA : none
LastUpdate : 2013/11/07 02:13
http://bit.ly/1bSIV2S
Total : 2357KB

コメント

(2013年09月29日 23:29 更新)

(2013年09月21日 19:53 更新)

(2013年09月21日 18:18 更新)

締め切り督促電話と不在中のあの人

詳細情報

BMS Artist SmiGoon (Smi(^FOON^)) mail URL
Genre situation Original・Self
Source ----- -----
Title Waiting For U
Size 2357KB BGA none・none
Level ★x???〜★x??? BPM 112
Keys 5keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://bit.ly/1bSIV2S
製作環境 非公開
Regist Time2013/09/20 00:30 Last Update2013/11/07 02:13
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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
99422711326pts400pts419.48pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

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SmiGoon[COM]1Line、VOTEインフレ投稿してくださった皆さんありがとうございます!2013年11月05日 17:43(rKBQ6Xs8F/R8Lve.9k)
SmiGoon[COM]1Line、VOTEインフレ投稿してくださった皆さんありがとうございます!2013年11月05日 17:36(rKBQ6Xs8F/R8Lve.9k)
TheN[800 pts.]Funny Tune :D / Detail : http://blog.naver.com/whgkstjd213/602029830242013年11月04日 23:26(uZsNziA0iRQ5H34bGk)
ISJO[500 pts.].2013年11月04日 23:03(veVgB16vxnXES339DU)
Blue-J[777 pts.](^^)2013年11月04日 22:44(RyoqePpeGq4mIOV/8.)
Ma2[100 pts.]foon2013年11月04日 09:19(LREdXfIhcK8EMIggAk)
hat[777 pts.]foon!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!2013年11月04日 02:43(Lsi2F0DC/.SOWOBqZo)
SmiGoon[COM]参加チームだからパス。2013年11月03日 16:56(fBaVbAFsF/R8Lve.9k)
fkRadish[123 pts.]ま た お ま え か ^ 皿 ^ んーとLN終端で離すのが気持ちよかったのでコレ皿より鍵盤に配置した方がよかったかなと。2013年10月30日 17:27(rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
exch[120 pts.]foon作品としても、ごくありふれた感じがします。2013年10月26日 07:44(I5AxYZ913ok1SrkrxM)
ましまし[1000 pts.](つд⊂)ゴシゴシ ( ゚д゚)ハッ!2013年10月22日 23:28(4EYFa6ruMtYojQvNH6)
yuka31[200 pts.]???2013年10月20日 11:37(we59VAjZTQ0fkFvCag)
superwoofer[444 pts.]*ring* Narangke?2013年10月12日 14:28(GKRGkcGFMPmsMMKDJk)
Thefur[600 pts.]wwwwwwwwwwwwwww2013年10月10日 21:27(fErjB3I3Uq0zHQJ1jE)
cv[550 pts.]I don't understand foon..sorry2013年10月04日 15:06(wHBOK6SEEc2pDIPg2E)
noctie*[168 pts.]foon2013年10月03日 13:37(wxlqgiFgxQgqU0vi3Q)
フィエラ[100 pts.]電話…!?2013年10月01日 19:40(aYrd40UttDSJYkcthg)
PUCHIK[700 pts.]チームコンセプトを考えると、意味を持ったbms。しかし、 "締め切り地獄"を経験した人だけが共感できるかも....2013年10月01日 11:19(T9zfjDik0vut0cigLY)
bbangsami[333 pts.]random bmsで作っコールが成功した事例もあったら良かったようです。 / random bms로 만들어서 갑자기 전화를 받는 전개로 나갔으면 좋았을듯 합니다.2013年09月30日 12:03(HInreOd2frIcFnEPz2)
asahi3[400 pts.]もっといろんなfoon作品を研究すべきだと思います。2013年09月30日 01:30(egxT0hEHExZEcdl4Rc)
VOTE

VOTE: 6 VOTE POINT: 2250
(last vote date : 2013年11月04日 23:00)

KEH
(CvRyoUYIrBFts858/E)
[300 pts.]freesia
(UfudatFlwhVs0vl1Vc)
[500 pts.]andante
(Nop0nfB2P/HNRmLRIA)
[350 pts.]あぼ。
(zxJfmjlSRAphltZhSE)
[200 pts.]
TKR
(RNltADtROHKMGjQr1Y)
[400 pts.]name nothing
(vpmcWoCROxta5XllOw)
[500 pts.]
314 PTS
102
ImpressionTime : 2013年10月10日 23:01 (vOiwnQJh2rU3z2WAQk)
[ Music : 58 Pts.][ Sequence : 158 Pts.][ Other : 98 Pts.]
気持ちは非常にわかる
SmiGoon
ImpressionTime : 2013年11月05日 17:43 (rKBQ6Xs8F/R8Lve.9k)
インフレありがとうございます!
Response
300 PTS
dAkUdO
ImpressionTime : 2013年10月06日 00:50 (wcNzePNcV9hXfHQtTA)
Random分岐を利用して、より多様なパターン(=状況)を作成した場合より面白かったようです。
製作お疲れ様でした。

(翻訳機を使用しています)


Random 분기를 이용하여 좀 더 다양한 패턴(=상황)을 만들었다면 더 재미있었을 거 같습니다.
제작 수고하셨습니다.

(번역기를 사용하고 있습니다)
SmiGoon
ImpressionTime : 2013年11月05日 17:43 (rKBQ6Xs8F/R8Lve.9k)
インフレありがとうございます!Random BMSは考えもしなかったです...

인프레 감사합니다! Random BMS는 생각도 하지 못했습니다...
Response
320 PTS
ImpressionTime : 2013年10月03日 03:01 (uVJiZ6aqCabNwmTkuk)
[ Music : 100 Pts.][ Sequence : 100 Pts.][ Graphic : 100 Pts.][ Other : 20 Pts.]
음악 100/400
패턴 100/300
영상 100/400
개인 20/200

의도는 알았지만 플레이성이나 그런 부분에서는... 저에겐 그냥 멍때리고 롱노트만 계속 누르고 있었을 뿐이였습니다..
SmiGoon
ImpressionTime : 2013年11月05日 17:42 (rKBQ6Xs8F/R8Lve.9k)
インフレありがとうございます!集中度をもっと高めることができる方法を考えてみるべきだったんですね。

인프레 감사합니다! 몰입도를 더 높일 수 있는 방법을 생각해봤어야 했군요.
Response
450 PTS
ImpressionTime : 2013年09月30日 00:41 (zumoP7ppP6YTFD4j9w)
[ Other : 450 Pts.]
VERYHARD判定にPLAYLEVELは99...電話を受けないあちらの人。
何か意味のある要素を伝達したいようだという感じはします。
コメントの締め切りてくる督促の電話とは違って愛とか。

それとは別ですが、
最近foon系列BMSで独創的でプレー、あるいは記憶に強烈に残る
BMSがたくさん作られているため、foonで勝負をするには
もっと強力な要素が備わっていなければならないのではないか、と思いました。
平凡なfoonではもうプレーヤーたちの記憶に残すが非常に難しい…ということです。

正直よく分かりません、
点数はこのBMSをプレーした時間帯にインターネットランキング1位を記録するために設定した倍速で代わりにすることで、お願いします。

制作お疲れ様でした!
(文章の一部は翻訳機を使用しています。)


VERYHARD 판정에 PLAYLEVEL은 99... 전화를 받지 않는 저쪽의 사람.
무엇인가 의미있는 요소를 전달하려는 것 같다는 느낌은 듭니다.
코멘트의 마감 독촉 전화와는 달리 사랑이라던가.

그것과는 별개입니다만,
요즘 foon계열 BMS에서 독창적이고 플레이, 혹은 기억에 강렬하게 남는
BMS들이 많이 만들어지고 있기 때문에, foon으로 승부를 하려면
좀 더 강력한 요소가 갖춰지지 않으면 안 되는 것은 아닌가, 하고 생각했습니다.
평범한 foon으로는 이제 플레이어들의 기억에 남기기가 매우 어렵다...고 해야 할까요.

솔직히는 잘 모르겠습니다,
점수는 이 BMS를 플레이한 시간대에 LR2 인터넷 랭킹 1위를 기록하기 위해 설정한 배속으로 대신하는 것으로, 부탁드리겠습니다.

제작 수고하셨습니다!
SmiGoon
ImpressionTime : 2013年11月05日 17:39 (rKBQ6Xs8F/R8Lve.9k)
インフレありがとうございます!もっと奇抜なアイデアを考えてみたいですね。参考にします!

인프레 감사합니다! 좀 더 기발한 아이디어를 생각해보고 싶네요. 참고하겠습니다!
Response
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