UKHardcore
Bosh
YUKIYANAGI (movie : NRGofSTAR)
LastUpdate : 2017/07/02 23:43
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(2017年06月05日 00:07 更新)
(2017年05月31日 01:51 更新)
(2017年05月31日 00:05 更新)
FuturebassからHybridTrapに行ってUKHardcoreする僕らしいジャンル織り交ぜのクラビーな楽曲となっております。
どうぞお楽しみください。
SPA譜面は常盤(@tokiwa_anka)さんに作っていただきました感謝^〜
BGAはNRGofSTARさんです。かっこいい^〜
Team | 第14回自称無名BMS作家が物申す! | ||
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BMS Artist | YUKIYANAGI (movie : NRGofSTAR) mail URL | ||
Genre | UKHardcore | Original・Self | |
Source | ----- | ----- | |
Title | Bosh | ||
Size | 29000KB | BGA | BGA include・Other |
Level | ★x7〜★x11 | BPM | 170 |
TAG | 7Keys Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Use-ogg Use-wmv_movie |
DownLoadAddress | https://drive.google.com/file/d/0B8_yK7Wyn2skekc4ZWU0VURiOUE/view?usp=sharing |
製作環境 | ハンドスピナー |
||
Regist Time | 2017/05/31 00:05 | Last Update | 2017/07/02 23:43 |
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かっこいいですねこれ! ていうかめっちゃクオリティ高くないですか…w
視聴動画が上がった時からインパクトも大きかったですね、それほどに凄かった!
このボーカルの使い方、曲の展開のさせ方、アクセントの付け方など全体的に上手く、聴き応えのあるものになっていました!
しかしまぁそれだけ完成度が高いぶん、やっぱりこれを1つのUK HARDCOREというジャンルの上で聴きたかったかなーという部分はありますね。
様々なジャンルの複合の上でのUK、ということなので聴いてみれば確かにそうだなぁ、というのは伝わってきます。ですが、やっぱりジャンルが別になるとそのぶん聴かせる地帯も変わってくるので、結局のところ『一番どこを聴かせたいのか』が浮いてしまって分かりにくいのが少しもったいないかなーと…
なので、その部分をYUKIYANAGIさんなりにもっと突き詰めたものを次の作品で見てみたいなーと思います!
譜面はとても楽しかったです! 配置もよく練られていて、打鍵してる感じもしっかりありました!
若干難易度が高めなので、もう1段階下の譜面があると親切かもしれませんw (様々なプレイヤーさんがいるのでその点の配慮があると更に高評価です!)
そしてBGAがめっちゃ綺麗ですね…! 疾走感、透明感、力強さ…全てを兼ね備えたもので見応え抜群でした!!
場面の転換での色調変化などもいいアクセントになっていますし、とてもハイクオリティなもので感動しました…!
ということでなんだかんだ書きましたがこの点数で! 次回の作品も楽しみにしています!!
製作お疲れ様でした!!
イントロからオッと思わされました。
展開が多いのは良いことだと思うのですが、ジャンル切り替えによる多展開は曲の方向性・統一性が失われやすいと個人的に思いました。
純粋なFutureBassやTrapなど、単一のジャンルで聴いてみたいなと思いました。
譜面は良かったです。
H,A譜面をプレイさせていただきました。
音のクオリティそのものについては完全に無名戦最上位だと思います。YUKIYANAGIさんの曲は普段から聞かせていただいていますので、音ゲー曲を作るとどんな風に仕上げてくるかなとかなり楽しみにしていました。
うま〜〜く本場UKを音ゲーに落とし込んでいると思いました!音一つ一つの処理が丁寧で迫力もあり、bms化に伴って若干の音質劣化はあったもののがっちりまとめてきたなと…!
途中で急に雰囲気変わって変態ドロップになるやつ、僕こういうの超好きなのでいいな!!!!と思ったんですが、個人的には(ほかの方もおっしゃられていますが)全体を通して聞いたときに「違う曲をくっつけた感じ」にどうしても聞こえてしましました。終盤で前半の展開をもう一度持ってきて終わらせるのは綺麗でよかったですが、ラストに向けての大きい盛り上がりみたいなのがあると「音ゲー的に」もっと楽しいものになるかなと思います。音ゲー曲って2分前後で全体の展開をしっかり意識した方が上手くまとまると(個人的に)考えているので、全体としてのキメどころ、ブレイク、盛り上がりどころをもう少し意識した音ゲー曲になると完璧かなと思います…!
譜面の話になりますが穴譜面めっちゃくちゃ楽しいです!無音ノーツが気になるところではありますが個人的にはあまりそれは気にしない派の人なので純粋にプレイしていて楽しかったです。
色々と上から目線のインプレにはなりましたがご容赦ください…
制作お疲れ様でした!!
制作お疲れ様です!
無名戦内においては間違いなく満点であるような展開と音作りであると思いました。
ただケチをつけるとすると、曲そのものの疾走感であったり展開のカッコよさに譜面がついていけてないという印象を受けました。
(例えばアルペジオに関してはかなり配置が汚く曲の疾走感に対して譜面が難しいという印象が先行したりとか、ドロップのフィルをもっと叩かせてほしいとか)
またBGAに関しても完成度は高いですがプレイしているときに横目で見ていて曲の世界観に引きずり込むだけの印象がないなど、全体的にレベルが高いなりの粗が出ているのでそこら辺の修正が上手くなればトップレベルのBMSになるのではないかと思いました。
最後に曲調が明るく戻るところ(91小節目くらい)の展開はやや唐突に感じましたが、
そこ以外は面白い展開で、非常に音ゲ的にオイシイなー巧いなーと思いました。クラブイベントとかでも映えそう。
譜面は(私のような老害には)音階無視や配置の統一性のなさ、不用意なキー音抜き差しが非常に気になるレベルで、まだまだ詰めが甘いと思います。
なぜこのパートでその音をそのレーンで叩かせるのかをもっと意識してみてはいかがでしょか。楽曲の方は素晴らしいのでもっと楽しくできるはずです。
作者の方が異なるアナザー譜面はその点しっかりしてると思いました(が、無音キーは…)。
あと#TOTALを設定しましょう。
制作お疲れ様でした!
うわ〜凄いですねこれ・・・最初聞いた時はクオリティの高さに驚くばかりでした。
3つのジャンルを繋ぎ合せたとお聞きしたような気がしますが、まさにその通りで、
この尺に収められた事が凄いと思いました。
自分のしての楽曲の好みだと1曲を通して統一感がある方が好きだったりしますが、
音楽ゲームとしてはこのくらいいいとこ取り詰め合わせってのが非常に良いと思います。
折角のメドレーですので、譜面にも各パートメリハリをつけれたらと思いました。
譜面だけでなく、譜面を考えた音の取り入れも考えるとより一層音楽ゲーム的には良くなると思います。
そのせいか、かなりリスニング向けだなと言うイメージが強かったです。
ただそれは悪いことではなく、現代の音楽ゲームで多く取り入れられすぎて
食傷気味になってる音(唸り過ぎるワブルベース等)があまり押し出されていないのも一つの魅力とも言えます。
質の高い作品でしたので素直に5点!でお願い致します。今後の活躍にも期待しております。