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- Team Synth1 場外乱闘編 -
BMS Artist Floatage ( Lime ) mail URL
Genre Cooling Trance Original・Self
Source ----- -----
Title Aquamarine(bms edit)
Size 7214KB BGA STAGEFILE only・Other
Level ★x4〜★x12 BPM 138
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG
DownLoadAddress ogg:http://uploader.bms.ms/data/floatage_aquamarine.zip
Comment (2010年11月21日 05:53 更新)

BOF2010場外乱闘編お疲れ様でした!

曲を作り始めたのが締切当日という事もありほぼ24時間BMS化しちゃってたんですが無事形になっただけで良かったです。
次からは時間かけてちゃんと煮詰めます><
後登録期間始まったタイミングで頼んだのにも関わらずヤバい一枚絵用意してくれたETIA.さんには本当に感謝です!

忙しくて長いのは作れませんでしたがBMSサイズのmp3とか用意しました。良かったらどうぞ!
http://bmsabun.sitemix.jp/aquamarine.mp3

(2010年11月04日 05:34 更新)

(2010年11月03日 10:55 更新)

(2010年11月03日 06:33 更新)

透明感を思いっきり意識しました!major7あいしてる

※LunaticRave2 beta3で動作を確認しています。
製作環境 FLStudio8・Synth1 v1.08 VEC3
後でこっそりSynth1パッチとか配布したいなぁと考えています。
Regist Time2010/11/03 06:33 Last Update2010/11/21 05:53

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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
104802118029pts858.52pts

 

 

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一行コメント
TrioStaR [900 pts.] : コード進行好きです。 2010年11月20日 22:45 (d13By59NB6)
Aloin [805 pts.] : プレイするには若干単調に感じましたが、曲自体は良かったです! 2010年11月20日 22:32 (X/2Q1tp7ps)
Kei Izumi [880 pts.] : 爽やかでいいですね。上手く音ゲーっぽい曲に仕上がっていて好きです。 2010年11月20日 21:20 (zfZABNB3R.)
Frost_Shrike [900 pts.] : いい音色! 2010年11月20日 20:57 (pC8AxNQdfo)
Symphonian [780 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年11月20日 17:16 (klhj2qBr3o)
Ym1024 [800 pts.] : 爽やかでコード進行もおしゃれで好きですけど配置で気になるところがたくさんありました 2010年11月20日 16:38 (sxyhySy9kY)
shwain [945 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年11月15日 22:31 (TVueIl6tOk)
j.pami [845 pts.] : たしかに透明感がとても良く出ている良い曲だと思います。譜面はハイパーが面白かったです 2010年11月14日 19:15 (LubJQeABT.)
B-line [900 pts.] : 気持ちよくプレイできました 2010年11月07日 21:33 (9U8kMKR5qQ)
genesik [855 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年11月04日 23:08 (RY7vZgClSw)
nakagai [870 pts.] : VOTE (※コメントはありません) 2010年11月04日 22:42 (IGkCXarr2Y)
DJ TAKUAN [1000 pts.] : Limeさんの作品は無名戦のときからツボです。コード進行とかめっちゃ好き 2010年11月03日 21:26 (njt/VUQcVE)

 

820 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年11月20日 23:18 (.BKHYRs8p.)
陽光が水面に反射してキラキラ光る情景と、透明で雄大な水のさざめきとが一曲で味わえるお得な作品!
「アクアマリン」というのはBMSではかなりよくあるテーマなのですが、
本作からはLimeさんなりの解釈が感じられてとても好印象でした。
最後にとびきりのメロディが控えてたりして、BMSとしてすごく楽しい展開なのも良い感じです。
打楽器などの高音が前に出たがっていて他パートと競合しがちに聞こえるので、
その辺りの落ち着きが整えば非常に私好みだなぁと思いました。
Response



800 PTS cybermiso
ImpressionTime : 2010年11月20日 12:24 (v39hm0ikhI)
あまりポップ系のトランスは守備範囲ではないのですが、これはとてもよかったです。後半のメロディとか音とかが好きです。キー音の弱い音とか多く、何を叩いてる部分かわからないところが多くてそこがちょっと惜しいかなと感じました。
Response



877 PTS [URL]
ImpressionTime : 2010年11月18日 17:48 (N9zR9SMxXQ)
爽やかな中にもひねりがあるリードシンセがかなり好きです!
クライマックスに向けてもうひと盛り上がりあるのもよいと思います。
序盤が叩き的にも曲的にもごちゃっとした感じだったのがちょっと残念。
Response



792 PTS JAM
ImpressionTime : 2010年11月14日 12:37 (Oh7Nx61LJ.)
透明感が良く出ていますね! 王道のトランスとして安心して聴ける作品だと思いました。
ただ、ブレイク直後の爆発力がまだ足りない気がしました。もっと目が覚めるような展開やSEがあるとインパクトが増したのではないかなと思います。
フェードアウトの音の頭が妙に強いのも引っかかりました。

トランスとしての完成度は高いのですが、物足りなさも感じたためこの点数で。
制作お疲れさまでした!
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990 PTS Beast Synthesizer [URL]
ImpressionTime : 2010年11月12日 21:11 (cAgaRo8dMg)
いいメロディです!譜面も楽しかったですが音がもう少しいい感じのものが足せたらもっとよかったと思います!
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711 PTS yk
ImpressionTime : 2010年11月07日 20:34 (XN9v.XlidE)
全体的には良いのですが、かなりインパクトが薄いかなあと…
譜面はどれもたのしかったです。
Response



765 PTS アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2010年11月04日 18:49 (a42qvlc9PE)
ノーマル譜面は『この難易度の譜面を待っていたんです』と言いたくなるような、隙間を狙った譜面だと思いました。一枚絵常備等も大きかったです。

その一方でハイパー譜面が若干難しいように思えました。途中で専用コントローラー向け譜面か…という配置が若干あったようにも見えたので、もう少しレベル幅等を調整できたのかもしれません。

それらを踏まえて、このスコアでお願いします。
RES Floatage ( Lime ) [URL]
ImpressionTime : 2010年11月04日 21:10 (gJ0CzhWfDw)
インプレッションありがとうございます!
実は譜面作り始めたのは登録期間開始1時間前だったんです!ETIA.さんに迷惑かけちゃったので本当反省してます。。。
ハイパー譜面は本当に時間なかったのでちょっと適当気味になってしまいました。
一応初期配置(zsxdcfv)で無理押しがないように作ったつもりなんですが・・・!
いつも締切直前で作り始めて全然煮詰めないタイプなのでその辺りは今後改善したい部分でもあります。
もしかしたら追加譜面出すかも・・・!

インプレッションありがとうございました!
Response



924 PTS fkRadish [URL]
ImpressionTime : 2010年11月03日 10:55 (Xvns0xBOrw)
ベッタベタなBMSトランス…でも安心のクォリティ。
一枚絵とあわせてまったりと遊べました。
インパクトはないもののだからこそ長く楽しめる良作だと思います!

制作お疲れさまでした。m(_ _)m
RES Floatage ( Lime ) [URL]
ImpressionTime : 2010年11月04日 20:59 (gJ0CzhWfDw)
展開とかは本当にBMSトランス意識しました!ってかリスペクトしてます(
一枚絵はチームメンバーのETIA.さんに頼んで急遽用意してもらいました!ETIA.さんありがとうございます。
長く楽しんでくれる人が一人でもいるといいなぁ。。。

インプレッションありがとうございました!
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870 PTS 9
ImpressionTime : 2010年11月03日 08:29 (TfI9G0Ixfc)
透き通った音を、綺麗に伴奏と併せていて、
叩いていてよかったです。
バックの音の繰り返しが、やたら目立つ感じがしました。
途中、音がメロディライン重視になるところがよいですね。
バスが終盤、5・7→1・3でスイッチするのもよい感じでした。

最後のチュイーン↓ で終わる音に違和感を感じました。
RES Floatage ( Lime ) [URL]
ImpressionTime : 2010年11月04日 20:52 (gJ0CzhWfDw)
テーマが「透き通った海」だったのですが、どうやら伝わっているようで嬉しいです。
音作り苦労した甲斐がありました!
バックの音の繰り返しは・・・仕様ってことで><
フェードアウト音源は聴き直すとたしかにちょっと違和感ありますね・・・ 今後BMSを作る時に注意していけたらなぁと思います。

インプレッションありがとうございました!
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