A-1 Climax 2nd Regist No.7
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タイトル

abstract
川と蛍の音楽
Yosk!
bpm : 120 / keys : 7keys / Level : ★x???〜★x??? / BGA : none
LastUpdate : 2011/08/15 02:04

コメント

(2011年08月15日 02:04 更新)

A-1 2nd、無事終わりましたね!インプレしてくれた皆さんありがとうございました!
それと、こんなに評価そっちのけなBMSを出しても許容される場を用意してくださった神風さん、本当にありがとうございます。

前イベントが最下位だったので、今回はどうなることかと思いましたが、3つも上がったぜチクショー!

「川と蛍の音楽」の何を言わんとしていたかについて、以下書いていこうと思います。
普段はリスナーの解釈に任せて自分はなるべく介入しないようにするスタンスを取ることにしてるんですが、
せっかくのA-1ですし、たまには製作者のエゴを前面に押し出してもいいよね?ってことで。
別に、下に書き連ねている文章がこのBMSのすべてではなく、あくまで一意見として捉えて戴ければ幸いです。


まず、BMSとして何をやりたかったかについて。
今回ぼくは、BMSの「叩いて音が出るインターフェイス」という面に注目しました。
ボタンを押せば音が出ることは、BMSを芸術表現の一として見たときの大きな魅力の一つであると思います。

「ボタンを押す」という行為と、「音が出る」というリアクション、それを何かに利用できないものか…
いろいろ考えた結果、ぼくは以下のように考えました。

・ボタンを押す→人為的な行為
・音が出る→人為的な行為に伴う自然的なリアクション

いかにも当たり前すぎる考え方だとは思いますが、これを掘り下げている作品は少なくともぼくは知りません。
ということで、これを以下のように設定付けることにしました。以下設定などです。

川および、蛍を含む虫を人為が伴わない自然に仕立て上げ、序盤では川の淀み、月明かりの反射、虫のさざめきなどを表現し、
いかにも暗闇のなかで静謐感などを愉しむ何かになったような気分になっていただき、
そこで上から降ってくるノーツ=人為的な行為がその愉しみを妨害する、といった感じです。
妨害するにしても音それぞれに意味づけをしておりまして、

・akari.wav:携帯式電子機器等人為的なものの僅かな光
・asi.wav:人の足音
・hito_01〜05.wav:雰囲気の受け手による脳内変換
・hito_06.wav:携帯式電子機器等人為的なものの僅かな光
・hito_07〜10.wav:強い光

という具合になっていました。ここまでエゴは進化していたわけです(
舞台裏の目論みは、これらすべての音・そしてノートを蛇足に感じてもらうことでした。
hito_07〜10.wavをもうちょっと耳に痛い音にすればよかったなあとすごく後悔してたりします。

これをBMSにしているのだから、もちろん何もノートを叩かないのが一つの正解であります。
しかし、それでは退屈でしょう。人間ですもの。そこで、少なくともノートは押します。ほぼ確実に。
そして退屈心と好奇心のためから、結局余計なことをして静謐感を崩壊してしまう。
そういう人間のエゴを皮肉った形でもあったりします。といった点では、ある種ノートを押しまくるのも一つの正解であります。
そこにおいてBGAを付ける、というのは、この皮肉さをさらに増す要素にしかなりえなかったので、
つけても意味がなかった、といったところでしょうか。BGAが付けば音に意識できなくなりますし。
インプレでこれが欲しいあれが欲しい言っているのをみて、ぼくはただただ暗黒微笑するだけでした。

以上こういった具合に完成しているBMSでございます。ここまでお付き合いいただきありがとうございましたm(_ _)m
このことを頭の隅にでも置いて再度プレイして戴けたらぼくとしては感激極まりないです。

もちろん、上に書いたようにこれはこのBMSの一つの解釈でしかないので、違うと思えば違うと思ってもらってかまいません。

次回お会いするのはBOFでしょうか。その時はまた、こんなぼくですが機会があればよろしくお願いします。
もっとポップで楽しいのを用意してお待ちしております。

以下一行インプレへの返事です。

>>cybermisoさん
気づかないくらい暗くてモゴモゴしたのなら付けてもよかったかもしれません。

>>cybermisoさん
ございます。BGAについては

>>cybermisoさん
インプレありがとう

>>kei_iwataさん
それはどうしてもできませんでした・・・ごめんなさい

>>ion_trackerさん
おつありですー!

>>CRUNCHさん
kwsk

>>daisanさん
これからはBMSとして微妙じゃないものを作ります。こんなもんもう作らねえッ!

>>Bit Upperさん
余計に後味悪いじゃないですかー!インプレありがとうございます!

>>Estさん
夜道は怖いです><

>>kawagoeさん
心地よかったとは嬉しいです!4点ありがとうございますm(_ _)m

>>TIPTOEさん
おつありです!4点もありがとうございます!

>>Phyyさん
静かですか..はい..

>>bug-lightさん
このような戯れをご容赦戴きありがとうございます;;

>>sararaさん
こちらこそ慣れないことしてごめんなさい。。。

>>Ph.Tronさん
イッチバン最初にイッチバンこの曲の本質を捉えた1ラインインプレをどうもありがとうございます!

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おはこんばんちは、Yosk!です。
今回は「自分のスタイルを貫くことで存在をアピール」とのことですが、
自分のスタイルといっても自分は毎回スタイルが変わるのでピントが定まらず、
それならもう、評価とかそっちのけで自分が作りたいのを作ろうかな!と思い
このBMSを出すことになりました。
評価とかそっちのけな曲なのは、今回ばかりは勘弁してくださいっ!BOFではもっとふつーの作りますから!(汗
曲についてはちょっと一般的に言う音楽とは違うかもしれませんけど、個人的には気に入ってます。

詳細情報

BMS Artist Yosk! mail URL
Genre abstract Original・Self
Source ----- -----
Title 川と蛍の音楽
Size 5978KB BGA none・none
Level ★x???〜★x??? BPM 120
Keys 7keys
NoteType -----
DownLoadAddress ↓HQ版
http://uploader.bms.ms/data/A12nd/kawahotaruHQ.zip

↓LQ版
http://uploader.bms.ms/data/A12nd/kawahotaruLQ.zip
製作環境 ひみつ
Regist Time2011/07/18 00:17 Last Update2011/08/15 02:04

 

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1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
343591pts2.6pts
1LINE
name : PTS (MAX:1〜5PTS) :事務連絡・返信用 : 空気読め : Not Air

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
cybermiso[COM]が欲しかったです。何回も途中送信してすいません…2011年08月14日 22:14(wax.QmpIxE)
cybermiso[COM]感じました。超シンプルなBGA2011年08月14日 22:13(wax.QmpIxE)
cybermiso[3 pts.]音使いがとても丁寧と2011年08月14日 22:11(wax.QmpIxE)
kei_iwata[1 pts.]せめて全部キー音であれば2011年08月14日 21:44(OHKMGjQr1Y)
(☆NA) ion_tracker[2 pts.]製作お疲れ様でした。2011年08月13日 12:02(iVpIybaL2E)
CRUNCH[4 pts.]何気にピコピコした音で情景を表現するのって難しいなってこの前自分で色々作ろうとして分からされました。。2011年08月12日 17:21(.nZ3VmKOp6)
(☆NA) daisan[2 pts.]サウンドとして惹かれるものがありますが、BMSとしては微妙かなと思います。2011年08月12日 10:29(15Tlc/MysU)
Bit Upper[1 pts.]なんでしょう、どう書いても悪いようにしか書けないのですみませんが点数だけ入れたいと思います。2011年08月09日 16:29(oGqfsAj39Y)
(☆NA) Est[3 pts.]なんでこんなドキドキするのこれ2011年08月07日 11:37(nyVJP5HgSE)
(☆NA) kawagoe[4 pts.]こういう押し付けない音楽は文脈で聞き方が変わってきますよね。私は、ちょうど疲れたころで、心地よかったです。暗い景色、気まぐれでなく虫、せせらぎ、と、題名があればそうとわかります。2011年08月06日 01:10(UFYtE5jBXI)
TIPTOE[4 pts.]製作者お疲れ様でした!2011年08月02日 10:01(5X/9U./0Go)
Phyy[2 pts.]静かでした..2011年07月27日 14:32(AjvxPNsgZA)
(☆NA) bug-light[4 pts.]たまにはこういう「叩けない曲」も良いと思います。たまには2011年07月25日 09:55(4Q1nSP0qK2)
sarara[1 pts.]ゲームとしての楽しさも重要視してますので今回はごめんなさい。2011年07月21日 23:20(bh9nLxEhXE)
Ph.Tron[3 pts.]Awesome music! but, gameにするには退屈だ.2011年07月21日 09:19(BdHQl4dlxM)
4 PTS
FALL [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 23:47 (LAvb7aQeKc)
LR2のフルコンボ演出が邪魔に感じるほどの静寂と緊張感。好きです。
ただ、BGAは必須だったのではと思います。
これにどういう映像付ければいいんだってのは非常にまた難しそうですが…。

あと、序盤に叩くakari_01.wavとhito_05.wavのレーンはずらしたほうが良かったかなと。
短い間隔で同レーンオブジェが来たので、自分はベースが鳴るもんだと思ってしまいました。
オブジェ数が少ない分、ここら辺繊細になるべきだと思います。

制作お疲れ様でした!
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月15日 01:50 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますー!おつありです!
BGAについては、見えないくらい暗くもにょもにょさせてればギリギリラインだったかもしれません!

同レーンについては、ずらしてみたら違和感がすごかったのでやっぱりこれがベストな気も…!
個人的にはasi.wavをどうするかでめちゃくちゃ悩んだりしてました!(どうでもいい
ImpressionTime : 2012年01月09日 15:51 (e9vi01JZVE)
Thanks for the insight. It bnrgis light into the dark!
Response
1 PTS
phleguratone [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 23:23 (ApWEch16qg)
正直に言って消化不良という感じが否めません。何か仕掛けのあるBGAが無いのが誠に惜しいです! あれば倍以上面白い作品になると思います。あと、イントロはいくらか音を叩かせたほうが良かったと思います。
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月15日 01:45 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますm(_ _)m
BGAと譜面については上に書いた通りです…愛がないレスポンスでごめんなさい><
おわびのしるしのphleguratoneさんもふもふもふもふ(
Response
3 PTS
jo@神風 [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 23:15 (4SKh78.Z5k)
A-1のテーマを思いっきり活用されてますね。
よすくさんらしいです。
再三出ていますがBMSとしての楽しさがかけているのは残念ですが、まぁ、もうそこを突っ込むのはナンセンスなんですね。
その姿勢にNot Airで!
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月15日 00:14 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございます!
A-1のテーマ・・・自分のスタイルを貫くことで存在をアピールでしたっけ?
それがぼくらしい…いまだに昨年のBOF引きずってるのでよくわかりませぬ・・
・でもうれしいです。
BMSとしての楽しさを十把一絡げにするのはどうかと思います!マジョリティーから見れば欠けているのはよくわかってますが!
Response
2 PTS
fkRadish (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 21:39 (J5w6x./RIw)
出すイベントを間違えることに定評のあるよすくさん(ごめんなさい) 超高評価も超低評価もできそうだ…。
曲は悪くないけど楽しいかと言われると…でした。ベタだけどせめてベリハ希望><
BMSファイルの中身がメチャクチャなのはもしかしてこれテキスト手打ち…?
大会向きではないですけどBGAは真っ黒こそこの曲に最も合ってると思います´ω` 何かが見えてしまってはいけないんだ
製作お疲れさまでした!
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月14日 23:52 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますー!おつありです!
出すイベント間違えてる!?ち、違うよ!そんなことない!絶対そんなことないったらあ!(顔真っ赤にしながら
超高評価ができてたらA-1なんて出てませんよー(泣
ベリハはやめろ…やめるんだ…!そのベリハ判定でさらに新たな恨みと呪いを生み出そうというのか…!
BMSの中身がめちゃくちゃなのは、差分を作られたくなかったからです。
BGAはそうですねえ…見えてしまってはいけないですか…それでもオブジェは見てしまうんですけどね。
Response
2 PTS
些細 (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 20:52 (/Eb0TfG64Y)
こういう、自分には絶対真似できねーなぁっていうのは素直に羨ましさを感じます。定石は外したほうが発見があったりしますし。
次回は是非ともオレも感動させてください!今回はこれで!
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月14日 23:37 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますm(_ _)m
BOFで自己表現たのしーよって言われましたけど、少なくともぼくには精神的苦行でしかありませんでした!
曲調が曲調だけに作ってて鬱になるなるケン◯ッキー!真似しないほうがいいよ!
次回は、明るめでオンリーワンなの作る予定(仮)なので、その時もまたご諒恕よろしくお願いします!
Response
3 PTS
いろがねりんご (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月14日 16:13 (CBr6XdKZCw)
普通にBMS作れる人が敢えてA-1にこれで出場するっていうのはすごいなーと思いました。

この曲は譜面(曲)は自分で作るものと感じたので、もっとオブジェの音が変わったら楽しかったかもです。
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月14日 23:23 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございます!
普通にBMS作れる人と思われてるとはあああ!ちょっとうれしい!
前A-1も「あえてこれで云々」って言われてた気が・・・言われてた!Johnnyさんに言われてた!
オブジェの音については、最初は隠しオブジェいっぱい置いてたんですけど、想像以上にうるさくなって悲惨なカタルシスを迎える結果となったのでやめました!
今覚えばそのままでもよかった感もありますねぇー…失敗した!
Response
2 PTS
a3210
ImpressionTime : 2011年08月13日 23:41 (62Qw7a.DPA)
なにこれこわい…。
緊張感をもってプレイすることができました。
この曲の存在感は空気にならないと思うんですが、
この曲がまさに空気感を演出したものだと思うので云々。
新しい試みだと思うのですが、もっと魅力があればよかったと思います!
ありがとうございました!
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月14日 00:01 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますー!
この曲、空気ではない…!その裏に隠されるは空気など価値のない無の世界…ククク…うそです
どっちかっていうと空気というより空間を演出しました。ガーデナーになりたいです。わびさびとかでっち上げてチヤホヤされたいです。
魅力が足りないですかあっちゃー!これはどうにかしたいところですね・・・
こちらこそ貴重なインプレありがとうございました!
Response
2 PTS
Kei Izumi
ImpressionTime : 2011年08月13日 21:20 (vTQGuO2dOc)
なんというか、やりたいことはわかるなぁ、というか。ちょっと「川」感は少ないかなーという気はしましたが、「蛍」感というか、「虫」感は伝わってきたように思います。
ただ、BMSとみるとやっぱりつらいかなーという印象ですね……。
個人的に、普通の曲と違うBMSの武器っというと譜面とBGAはそうだと思うんですが、ならこういう曲だからこそ、余計にBGAをつけるべきだったんじゃないかなーと思ったりもします(曲だけで想起させる狙いだったのかもしれませんが……)。なんかそうすればまた違った印象を受けそうな。

製作お疲れ様でした!
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月13日 23:55 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございましたー!おつありです!
うーん、たしかに「川」感は少なかったかも…!ジャボジャボビチャビチャしてても良かったかもしれませんね!
ぶっちゃけると譜面があれば曲すらいらなかったんですが、もはやそれは伝わらないどころか失格扱い受けて「私今空気嫁!とっても空気嫁よ!」状態に(
こんな脳内だったからBGAなんてつくよしもありませんでした!ゴメンナサイ!
Response
3 PTS
ImpressionTime : 2011年08月10日 02:00 (NiGQ/rVjXQ)
ノートが流れてこないのを良いことに1鍵とか4鍵とか叩きまくってドローンアンビエントにする作業楽しいです!
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月11日 23:20 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございます!
ガガガガガガガッガガガガガガガッドゥドゥドゥーンテェーンペェーンテテテttttgggggg
Response
3 PTS
Telno (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月06日 20:02 (ugYQfAtuXs)
なんでもない日常の表現。そしてまさにサンプラー。
一つ一つのノートに趣を感じられる、いい作品だと思います。

それだけにBGAは欲しかったなと。通常状態の真っ暗はいいのですが、こういう曲で叩いた時のビジュアル的なリアクションが何も無いのは寂しいです。「BMSでしかできない表現」と考えると、やはり足りないかなと。
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月11日 23:17 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますー!
なんでもない日常…!?これは果たしてぼくのもくろみを当ててきたのか、はたまた別の話か!
と思ったけど、文脈からとるに、これは後者…ッ!
ノートについては、というかBGAについてもイベント終わってからコメント欄にだだーと書く予定です。生殺しみたいなレスポンスになってスミマセン!
Response
2 PTS
Tima (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月06日 19:27 (nZAZTKnU9Y)
なんとも不思議な雰囲気で、ゲームの中で流れたら神秘的な雰囲気を感じそうというか
ダンジョンだったらここヤバそうだなって思います多分
でもやっぱりBMSとして見たら点数はこんなもん
どこか別の場所で会いたかったなこの曲は
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月11日 23:08 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますm(_ _)m
ええ、ダンジョンで流れてるイメージがつかないぜっ!想像力不足で現代の若者アピール!
不思議な雰囲気は伝わってうれしいです。うれしいです。
曲自体は、BMSでしか出来ないことをやろうと思って出来た曲なので、自分ではBMS以外は考えられなかったりします・・・
Response
4 PTS
[URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年08月03日 21:02 (9WGM9EbWCI)
おお、小節線ないのですか。面白いっすね。そうなると、できればレーンを示す縦線も消したかったかもですね。
映像はなくていい、というか、あえて作らないという選択肢はもっと許容されていいと思います。
豪華な音で、綺麗な映像で・・・という雄弁な作品がOKなら、この作品のような、寡黙な作品も全然アリだと思うのです。

さて作品ですが、結構好きです。間の取り方とか楽曲の呼吸が上手いな、と思います。
ただ肝心の「川と蛍」というのはちょっと思い浮かばなかったです・・・。
私があまりそういう情景になじみがないからかもしれませんが。
むしろ思い浮かんだのは胎内のイメージです。何だか心音っぽいものもちらちらしてますし。
こちらも別にそういう情景になじみがあるわけではないのですが、何となく。
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月11日 23:01 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございます!
なんか小節線についてよく突っ込まれてるけど、そこまで珍しいのかなあと自分では思ってたり…!縦線は消せたら面白そうですね!
たしかに「オレはこいつがやりたいんだァァァ!」みたいなロックな精神があふれ出る曲と比べたらずいぶん寡黙かもしれないけど、
こういう作品の裏にも実は秘めたる激情が…!すいません言ってみただけです。

さて作品ですが、胎内、ですか…。たしかに非常にそれっぽい!こいつは死角でした。ありがとうございますm(_ _)m
Response
2 PTS
130 (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月31日 20:58 (soFdwdhxqg)
環境音楽ですね。あなたが積極的にfoonを推しだしたのはいつ頃からだったろうか
こういうBMSに注文をつけるのは無理なのでNotAirをお返しします。ふつーなのも期待しておりますよ
Yosk!
ImpressionTime : 2011年08月11日 22:53 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますー!
環境音楽と思われるのなら環境音楽なんでしょう。
foonについては、2009のときにやれやれやるのだってうるさく言ってました!
NotAirありがとうございます!フツーなのも期待しててね!
Response
2 PTS
loca [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月27日 00:53 (dJ3ZWlmNqs)
もしこういった作品で高い点数を狙うのならBGAはあったほうがいいと思います…!
しかし自分のスタイルを磨いている感じはすごくするので、氏の独自進化に期待したいです!
Yosk!
ImpressionTime : 2011年07月28日 13:05 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますm(_ _)m
今回は本当に点数とか評価とか考えずに作った(むしろビリでもいい)と思って作ってたので、
ここまで評価されてるのがすでにおどろきなんですが、下でも言ってるように、BGAは付けるつもりはなかったんです…!
完全に評価そっちのけな曲は、今回限りの戯れだと思ってますので、独自進化はあんまり期待できないかも…(
Response
5 PTS
Beast Synthesizer [URL]
ImpressionTime : 2011年07月26日 21:16 (68b.zdt1tw)
この緊迫感
小節線のない恐怖
アンビエント感あふれる音
たまらない
です
Yosk!
ImpressionTime : 2011年07月28日 12:38 (f63dNG1Oc2)
5点満点ありがとうございます…!なんということでしょう!
えっと、どこを縦に読めば((
緊迫感からくる謎の安心感をうまく表現できたと思います。 ごめんなさい適当言いました。
小節線は視覚的に汚かったので消しました!お蔭でBMSEで編集できなくなりましたが(汗
たまらん!です
Response
2 PTS
Aloin (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月26日 16:11 (Co9Ael1gL2)
こういった作品は映像の有無で大分変わると思うのですが、
無いとなると主に楽曲または譜面から情報を引っ張り出さなければいけない為、
現時点では物足りなさばかりが気になってしまいます。
それらしさのあるBGAがつくと4点程になるかと思います。
Yosk!
ImpressionTime : 2011年07月28日 12:31 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますー!
映像は最初から付けないつもりでいて、それはいろいろ考えた結果そうしたんですが、
情報というか、雰囲気は楽曲または譜面からなんとなく直感で感じていただけると思っていたので、
それができていないというのは計算外でした…!

物足りなさというのは、おそらく映像がついたことによる視覚的な派手さを対比して言ってるんだと(勝手に)思いますが、
映像を付けた場合、作品自体が一気に褪色してしまう気がしてならないです。
Response
3 PTS
glustar [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月24日 15:20 (0xGty2nX8w)
とりあえず、こういう環境系というかアンビエント感溢れる曲は個人的に好きですし、独特な雰囲気は何か惹きつけられるものがあります。
うーんでも、譜面の演奏感などは一先ず横においといて、個人的にはここにBGAがあったら間がもって、さらにこの曲の持つ世界観をより強く表現し、「やりたいこと」をやりきれたのかなぁという印象です。
そんなこんなで制作お疲れ様でした。
Yosk!
ImpressionTime : 2011年07月28日 12:19 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございます。
絶対言われると思ってたんですけど、この曲はコンセプト的には環境音楽じゃないんですよね…
結果的にアンビエント要素が強くなってしまったというか・・・。
というわけで、私のやりたいことは環境音楽のそれとは違いまして、BGAが無いのも世界観を表現した結果なのですが、
今回はとにかく自分のやりたいことやっただけなんでいろいろとお許しください(
おつありです!
Response
1 PTS
TiS [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月23日 16:11 (S1ybjgI3vM)
まず、これを音ゲーでやる意味はあるのかというのが本音です
裏でなっている全ての音をキー音にアサインするならまだしも、演奏感など微塵も感じられませんでした。

製作お疲れ様です!
Yosk!
ImpressionTime : 2011年07月23日 23:24 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますー!
bms=音楽ゲームの時代をブチコワシタイ!そんな反骨精神のあらわれみたいないやええそういうんではないですもっとささやかです
今回はちょっと演奏感とかはオカマイナシのことをやりたかったのです!ごめんなさい!でもA-1ってことでご容赦願います!
Response
2 PTS
anubasu-anubasu (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月22日 21:51 (Xk8koGBJLw)
これは・・・リスニングとしては良いですが音ゲー曲としてはちょっと・・・。
Yosk氏の音ゲーとしての曲をぜひ聞きたいです!

製作お疲れ様でした!
Yosk!
ImpressionTime : 2011年07月23日 22:39 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますm(_ _)m
今まで音ゲー曲しか作ってこなかったからたまにはゆるしてぇ…
今回は、合わなかったらほんとゴメンナサイしか言えません・・・Yosk!先生の次回作にご期待ください! ‐おわり‐
Response
3 PTS
アムドラあかり [URL]
ImpressionTime : 2011年07月22日 15:26 (NpMwlhOATI)
最初にプレイしようと思った時に『ダウンロード忘れもあったか?』と思って難易度別で調べたら…ようやく発見できました。

楽曲としては、こういった路線もありなのでは…と言う一方でゲーム的にはどうなんだろうと色々な意味で賛否両論ありそうな譜面だったと思います。

制作おつかれさまでした。
Yosk!
ImpressionTime : 2011年07月23日 22:27 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございます。
見つけにくいかんじでス"ミ"マ"セ"ン"
賛否両論!そういうのが作りたかった!ヒャッホオーーウ!(
ゲーム性は、あれですね。プレイヤー置き去り感を楽しm…なんでもないです
Response
2 PTS
azu [URL] (☆ NotAir)
ImpressionTime : 2011年07月22日 11:25 (bqzqIN6NXI)
この静けさ。楽曲としては凄い好きです。
ただ、これゲームとしてはどうなんだろうという感じでした。音を楽しむのにはいいのですが・・・。
制作お疲れ様です。
Yosk!
ImpressionTime : 2011年07月23日 22:15 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございますー!
ゲーム性よりアートを重視したらこんなことにィ!アァーティスティーッ!
タノシイキョクヲツクリタイワタシハナリタイウワアアアア
おつありです!
ImpressionTime : 2012年01月11日 11:20 (URwmv2erpQ)
Nothnig I could say would give you undue credit for this story.
Response
4 PTS
ImpressionTime : 2011年07月21日 02:32 (mXSZCF3zOU)
グリッドのない音楽をbmsにすると結構楽しいということに気付かされました。譜面完全無視もそれはそれで……
この手の音楽を突っつける知識がないので、完全に嗜好のみでポイント付けさせて頂きました。
Yosk!
ImpressionTime : 2011年07月23日 22:01 (f63dNG1Oc2)
インプレありがとうございます!拍なんてなかった
この手の音楽っていうか、作りたいように作った結果がこれです。
先駆者がいるのかどうかもよく分からないっていうか曲自体よく分からないけど、とりあえず4pt貰える出来みたいで良かったです!
Response
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