konzertsaal - THE BMS OF FIGHTERS 2013 - Regist No.7
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タイトル

TEAM : The Worlds of Electronical.

Cold core
Frostline
S.Percentage
bpm : 204 / keys : 7keys / Level : ★x6〜★x10 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2013/11/05 22:08

コメント

(2013年11月05日 22:08 更新)

インプレッションありがとうございましたー。
予定では追加差分でBGA作るはずだったんですが無理でした
チームの3曲の中ではこれが一番新しい作品になってます。

以下、1Lineへの返信です。
Blue-Jさん:Thanks.
hatさん:ありがとうございます。
fkRadishさん:ピアノはもともと前に出さない予定で作ってたのでそのままです。ここまで3イベント全部低音切らしてる感じするので次回はそれが課題点ですね。
exchさん:キックをオーバードライブで若干音量上げてコンプ入れてるんですが、その他の音がそのままのせいか浮いてる感じだったのは確かに思います。
フィエラさん:リバーブエフェクトのローカット覚え始めたので...
ketherさん:ですねー...なんとなくコレジャナイ感
Thefurさん:たぶんトランスリードのことですよね?はい(?
LoJさん:Thanks!
tenderさん:ちょっと展開早めを意識して作ってみました。
Yたけさん:ありがとうございます

(2013年09月29日 20:26 更新)

(2013年09月29日 16:21 更新)

(2013年09月20日 23:57 更新)

(2013年09月20日 00:24 更新)

夏が終って寒い時期ですがCold coreです(??

一枚絵がほとんど急ごしらえで作ったので大変苦しいことになってます。
ただグラボ更新で作業速度が格段に上がったので良い

Frostline = 「(冷たい)雨」です。どうしてこうなったかは実際にDLしてreadme.txtを読めば半分くらい解決します。たぶん。

それではよろしくお願いします。

Twitter:Pctg_x8
soundcloud: https://soundcloud.com/pctg_x8/frostline

試聴

詳細情報

BMS Artist S.Percentage mail URL
Genre Cold core Original・Self
Source ----- -----
Title Frostline
Size 39408KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x6〜★x10 BPM 204
Keys 7keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress https://dl.dropboxusercontent.com/u/48004314/frostline.zip
(ミラー) http://sdrv.ms/1binqFY
製作環境 非公開
Regist Time2013/09/20 00:02 Last Update2013/11/05 22:08
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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
148112217266pts807.5pts784.81pts
1LINE
name : PTS (MAX:100〜1000PTS) :事務連絡・返信用

※事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「連絡事務・返信」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
Blue-J[780 pts.]Good2013年11月04日 22:18(RyoqePpeGq4mIOV/8.)
hat[730 pts.]ヤバい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!2013年11月04日 02:28(Lsi2F0DC/.SOWOBqZo)
fkRadish[291 pts.]キックとベースが低音支えきれてなくて高BPMでこれはキツいかなーと思いました。前哨戦バージョンだとちゃんと聴こえるのでBMS化でミスったのかしら…? ピアノ音細すぎで悲しいのでもうちょっとどうにか…!2013年10月30日 20:00(rBTQ5NgNGLdMA.a7OQ)
exch[800 pts.]全体的に音が軽いためか、打鍵感の早さにあまりマッチしていない印象を受けました。2013年10月26日 07:39(I5AxYZ913ok1SrkrxM)
フィエラ[830 pts.]綺麗なトランスコアですね。それとこの曲は音が篭って無いですね。2013年10月18日 20:53(5FRXf1WZeh/koF9X4o)
kether[810 pts.]あと一押しで化けるのにもったいないと感じました2013年10月12日 14:33(w0Zls5Uteouk./Vz6M)
Thefur[900 pts.]音量が聞こえないwwwww2013年10月10日 18:59(fErjB3I3Uq0zHQJ1jE)
LoJ[870 pts.]good2013年10月09日 20:01(9idhdfChnZ3iypkr82)
tender[800 pts.]聞いていて飽きないとてもいい曲でした。2013年10月02日 11:52(j9SOOAd7hdiVHV9BRI)
Yたけ[830 pts.]曲の展開が好みでした!2013年09月30日 00:42(SGZANaRnF9rXRtJB3U)
VOTE

VOTE: 9 VOTE POINT: 7170
(last vote date : 2013年11月04日 16:07)

freesia
(UfudatFlwhVs0vl1Vc)
[805 pts.]Ma2
(LREdXfIhcK8EMIggAk)
[825 pts.]name nothing
(C2EkWisEaFQNHZe2AA)
[800 pts.]あぼ。
(zxJfmjlSRAphltZhSE)
[620 pts.]
yuka31
(we59VAjZTQ0fkFvCag)
[850 pts.]猫一郎
(eE1SieTKzdHgTC6JXY)
[800 pts.]or neet
(TGpoRhyx1qZ8Mqy2Ok)
[860 pts.]厄桃
(3WMrT9Cm.FB9P/Mojg)
[750 pts.]
asahi3
(egxT0hEHExZEcdl4Rc)
[860 pts.]
835 PTS
SmiGoon
ImpressionTime : 2013年11月03日 16:18 (fBaVbAFsF/R8Lve.9k)
冷たい感じの表現はよかったが、曲の印象が弱いです。Depth of Pains(Radio Edit)と似ている感じ。

制作お疲れさまでした! (翻訳機)
ImpressionTime : 2013年11月05日 22:35 (DsfmSZXiGPQaXIaCC2)
インプレッションありがとうございました!

>冷たい感じの表現はよかったが、曲の印象が弱いです。
うーんやっぱ厚みですよね...がんばります
Response
800 PTS
Rocky
ImpressionTime : 2013年10月07日 22:37 (foJ5aWGitCEPHJgutg)
曲はもっと良くなりそうな種を秘めていると思うのですが
ミックスがやっぱり残念なところが多いと思います。
後半シンセの音色もそうですが、全体的に音が細いです。低音カットしてますか?
細い音を重ねたって良くならないよってDTMやってる兄を持つ毒舌妹botが言ってました。
ImpressionTime : 2013年11月05日 22:48 (DsfmSZXiGPQaXIaCC2)
インプレありがとうございます。

えーと...
>細い音を重ねたって良くならないよってDTMやってる兄を持つ毒舌妹botが言ってました。
情報源としてbotを挙げるのは適切ではないと思います(言ってることはごもっともだとは思いますが)。
大体複数人の寄稿によって構成されてるので、Wikipediaのページを情報源とするのと同じくらいの行為です。
>後半シンセの音色もそうですが、全体的に音が細いです。低音カットしてますか?
低音が多いというのであれば、他の方と意見が干渉しているのでそれはモニタリング環境が原因かと思われます。
もっと音を太くしてくれ〜〜ってことであるとしても、低音をカットして音が太くなるっていうのはまったく聞いたことがないです(ミキシングで帯域整理して音を前に出すというのはよく行われますが)。
どちらにせよどんなアドバイスをしようとしているのか私には理解できませんでした。
Response
820 PTS
ImpressionTime : 2013年10月01日 09:27 (Ay0sLQNfXe1BloZAYc)
鋭利な感じは良く表現されていると思うのですが、聴かせるべき音(特に前半のピアノや後半のシンセリフ)が埋もれてしまっていて、素材は良いのにバランスが悪く聴かせどころがわからないようになってしまっていると感じました。イントロのフレーズにも少々違和感がありました。

あとハットやシンバルが前に出過ぎて浮いてしまっているような気がします。こちらはもうすこし馴染ませてやった方が良いのではないでしょうか。
ImpressionTime : 2013年11月05日 22:53 (DsfmSZXiGPQaXIaCC2)
インプレッションありがとうございました!

>鋭利な感じは良く表現されていると思うのですが、聴かせるべき音(特に前半のピアノや後半のシンセリフ)が埋もれてしまっていて、素材は良いのにバランスが悪く聴かせどころがわからないようになってしまっていると感じました。
途中で楽器の役割(?)が変わるような構成ってあまりやらないほうがいいんですかね?

>あとハットやシンバルが前に出過ぎて浮いてしまっているような気がします。こちらはもうすこし馴染ませてやった方が良いのではないでしょうか。
シンバル(クラッシュシンバル)に関しては「ここで一回(イメージとか雰囲気が)変わるんだ〜〜」っていう意味で入れているのでちょっと浮くくらいがいいかなーって思ったんですが...
ハットに関してはおっしゃるとおりだと思います。
Response
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