TRANCE

Never Look Back - Light Edit-

Takezaki Hina

7Keys
bpm : 140 / Level : ★x4〜★x8 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2018/07/03 10:59
 

このエントリーをはてなブックマークに追加

Music information

Movie

TAG : File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Difficulty-beginner Difficulty-intermediate

コメント

(2018年07月03日 10:59 更新)

.

詳細情報
Team
BMS Artist Takezaki Hina mail URL
Genre TRANCE Remix・Self
Source Dumonde -----
Title Never Look Back - Light Edit-
Size 340000KB BGA BGI only・Self
Level ★x4〜★x8 BPM 140
TAG
7Keys
File-Append Audition-Sound Video-sharing Use-BGA Difficulty-beginner Difficulty-intermediate
DownLoadAddress https://drive.google.com/file/d/1c2_6HSUdOXFkG1rvfxPTT3Sqsg_KmE83/view?usp=drivesdk
製作環境

非公開

Regist Time2018/06/03 16:33 Last Update2018/07/03 10:59
登録情報を修正する

Enter the Revise form

ヘッダ・タイトル画像をアップロードする
パスワードについて: パスワードは登録時のパスワードを入力してください。パスワードが正しくない場合アップロードできません。
アップロード制限について: 1度に送信できる画像サイズは合計512KBまでです。

楽曲枠上部・詳細ページのヘッダー部分に画像が表示されます。

URLを指定すると詳細ページ右側に画像が表示されます。
比率は基本的に4:3限定とさせていただきます。

Impression

Points

31
IMPRE
67
TOTAL
2.16
AVERAGE
2
MEDIAN
4
I Know

Short Impression

2
Blue-J   2018年07月01日 23:37 (NHnR0UdHpRaCjCZp0oKR)
2.0 ★ 制作お疲れ様でした。
1
Trinity   2018年07月01日 23:15 (Re:gats&Or6dd091EYJP)
う〜ん.....
3
nekomimi_STRaw   2018年07月01日 23:13 (1MIjePWpKY6JP)
シンプルですがいいトランスだと思います。
1
SANY   2018年07月01日 23:06 (vDGgeDcLVoEjaZJPHAJP)
I know ! 何をどうしたらLR2に読み込まれないのかさっぱりわかりませんがそういったところはしっかりと確認してから提出してください・・・ 基本というかその 作るだけ作って終わりではないので・・・
3
raii   2018年07月01日 23:01 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
制作お疲れさまでした。
2
鈎兎(KagiUsagi)   2018年07月01日 22:41 (gAb4CKVrRCQ71cXd5YJP)
good
3
ragia   2018年07月01日 20:24 (eGWK3ystptIedz2mi2JP)
SPH譜面をプレイしました。音ゲーとして、譜面が単調すぎると少し思いました。キー音にしている部分の配置をもう少し変えてもいいと思いました!雰囲気はよかったです。
3
N   2018年07月01日 10:55 (6uMnwk9FOjDbtYlLVIJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
2
早明浦キュウゾウ   2018年07月01日 03:09 (9sAUYRmmw7B/mXjOJQJP)
あまり原曲から離れてなくてアレンジとしての独創性はあまり感じられなかったです。せめてBMSプレイヤー(特にLR2)で読み込めるかだけは提出する前に確認しておいたほうが良いと思います。
3
わーらー   2018年06月30日 23:57 (cE5qeWuxvhxScy/2wUJP)
なんかすっごい聞き覚えある曲名とコード進行だなと思ったんですが、なるほどリミックスでしたか…サビの部分のコード進行は非常に雰囲気が出てて良いと思いました。しかし原曲寄りすぎてちょっと評価しにくい所ではありますね…、これで譜面が楽しかったら4点にしたかったのですが、ちょっと推しにくいきつい配置が多くてちょっと気になったのでこの点数でお願いします…!BMS製作お疲れさまでした!
1
Sakamiya   2018年06月30日 23:14 (hG26fsrlY0rV37TSlEJP)
I know ! 時間がないためvoteですみません。
1
U-hey Seta   2018年06月30日 03:25 (sEa7B9lPRWe0v6U80MJP)
個人的になんですけどNever Look Backはリアルタイムで聴いてた思い出の曲だったので曲の選択はよかったと思います ですが逆によかったと思うところがそこだけしかありませんでした ここらへんの曲を聴く方なら是非オリジナルでリベンジしてほしいです
3
rat   2018年06月30日 01:37 (sivPJsym6uMX2xzaWAJP)
サビは好きです!
1
69 de 74◆ZqyAjj623wPi   2018年06月29日 10:26 (zT0rQySEt0yqj2gzrQJP)
I know ! 音の末端処理が甘いせいかキー音の鳴るタイミングに僅かにノイズと空白が生じています。あとはベースとコードが合ってなかったり譜面も演奏感がイマイチだったりテストプレイも不十分だったりと、とにかく経験が足りないんじゃないかな、と思います。
4
Micelle   2018年06月29日 00:08 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]静かな地帯の音数が少なくハイハットが目立っていたので、裏でパッドやアルペジオを鳴らしてみてもアリだと思います。制作御疲れ様でした!
3
TRIAL   2018年06月28日 19:24 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
I know ! 曲は盛り上がりそうなところで盛り上がれていない感じで少し残念に思いました。、譜面もあまり楽しくなかったです。
1
otemoto   2018年06月22日 16:49 (YpeQdjQdWdP.Y57tKEJP)
音作りについては悪くないと思うのですが、アレンジとしてはかなりイマイチに感じました。譜面も雑に配置されたような印象を受けました。
2
おさとう   2018年06月20日 23:09 (ms6iFk2XH9wZ6RzSsQJP)
原曲と比べると音の変化のバリエーションなどどうしても見劣りする面が見えてしまうのと、単体としても譜面が終盤急に厳しくなったり急にチキチーが来たりで首をかしげる所が多かったかなという気がします。
1
tcheb   2018年06月19日 13:04 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
ピコピコ音がくどいです。申し訳ないんですがLR2での動作確認もしていない状態のBMSを評価したいと思えないです。
2
HANIWA   2018年06月17日 22:53 (A8imUxpsvlPHLhL6PgJP)
譜面は16分のシンセとキックで混フレ譜面とかにするともっと楽しくなると思います。曲は王道トランスでエモかったのですがリミックスならではの展開も欲しかったです。
2
KAH   2018年06月17日 18:57 (rYOBXnaSh3DPerOGcwJP)
プレーしましたが、曲の展開、譜面がほぼ一定で面白みがありません…
2
YUTTER   2018年06月16日 20:28 (4hPiVNRVmFl81pTdlIJP)
原曲に寄り過ぎてるかなーという印象でした。せっかくアレンジにするのであればもう少しオリジナリティが一押しほしかったです。
2
qfeileadh   2018年06月12日 02:04 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
フィルターとか使うだけでも変化でて面白くなると思います。ハイハットにあまりリバーブをかけすぎない方がいいのと、逆にスネアはローが弱いのでローを強めたものを長めのリバーブでズバーンとやると気持ちいいと思います。キックにリバーブかけるんであればゲートリバーブという手法とかよさそうですが、TRANCEに合うかどうかは明るくないのではかりかねます。譜面に関して、そこまで密度が高く無い譜面なのでもっと美しさを追求してもよかったんじゃないかなと思いました。
夏の白熊   2018年06月05日 09:22 (m3VYKQsbV7nGBDwcTAJP)
この曲は原曲そのままの、音源原曲ではないでしょうか?(大会禁則規定)

Post Short Impression

  • 本イベントはbms(bmson)のイベントです。インプレッション(感想)で評価を付ける際は、実際に音声や映像(またはその両方)のみの作品ではなく、音楽ゲームの一つの作品として実際に触れていただいた上で感想を書いていただきますようお願い申し上げます。
  • 投稿したインプレッションの修正・削除は行えません。必要な場合は掲示板の専用スレッドに投稿するか、主催者へ直接連絡をお願いします。
  • のマークが付いた項目は入力必須ですが、Gradeに限り、「評価を付けない」にチェックを入れると未記入でも投稿できます。
  • 罵倒、中傷等を含んだ文章表現や 個人への攻撃的発言、その他一般良識に欠ける表現は削除することがあります。
  • 文章(Impression)は必ず記入してください。
  • 事務連絡等の評価を対象としないコメントを投稿する場合、「評価を付けない」のチェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。
  • PTS


     

    Long Impression

    3
    R*uLuru  

    トランスとして展開や雰囲気作りがしっかりしていて良かったです。
    音ゲーとしてはもう少し、激しいキメや盛り上がり部分を作れた方がいいかなと思いました。

    譜面は曲として一番盛り上がる部分が難しくなっていたのは良かったと思います。
    ただAnother譜面も合わせて3種類は用意した方がいいかなと思います。
    製作お疲れ様でした!

     
     
    5
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    幼女  

    SP☆4とSP☆8をプレイしました。

    アレンジという点で見ると、自分で作った部分に求心力が無いな……と感じました。
    基本的なところはおさえているので、悪いというわけではないのですがどうにも。
    でもハイハットだけの地帯は流石にダサいです。ごめんなさい。

     
     
    2
    syuuroku  

    評価するにあたって原曲も聞いてみたのですが、正直リミックスという割には原曲に寄り過ぎているように感じました。
    今の状態だと、耳コピした上に少し展開を増やしただけ、みたいな印象です。
    耳コピ自体はむしろどんどんやった方が良いと思いますが、リミックスの際はもう少しオリジナリティを意識してください。
    それと、これは好みの問題かもしれませんが、アウトロはもっと短くても良いと思います。

    譜面はEasy,Hard両方プレイしましたが、譜面の変化に乏しいですね……。(あまり人のこと言えませんが)
    特にHardについてはレーンに余裕もありますし、混フレ譜面にしても良いと思います。
    この辺りは色々なBMS作品に触れると、傾向なんかがよく分かると思います。

    そして曲や譜面よりも言いたいことですが、ちゃんとイベント前に動作確認してください。
    せっかく作った作品でもプレイできないとなると評価しようがありませんし、そんな形で作品が埋もれるのは非常に勿体ないです。
    次からは「必ず」動作確認してください。

    ここまで色々と厳しいことを書きました(一部は自分にも返ってきそうなぐらい)が、音作りはしっかりしていたのでもうちょっと経験を積めば大きく伸びると思います。
    これからもお互い頑張りましょう。
    制作お疲れ様でした!

     
     
    KaKi  

    大変申し訳ないですが、自分の環境だと修正ファイルをダウンロードしてもLR2上の選曲画面に表示されませんでした。
    現状、一番多くのユーザーが使っているであろうプレイヤーでの動作確認がされていないのはどうなんだろう...ということもありますし、評価のしようがないのでコメントでお願いします。

     
     
    1
    asahi33  

    悪い点はさんざん言われておりますので、みんなが思っていることだけを書きます。

    「出直してこいっ!!」

     
     
    3
    Black  

    いいアレンジじゃないですかこれ! 個人的には割と好みですよ!

    原曲をこの際なんで聴いてきましたが、確かにまぁそのままと言えばそのままな感じもしますね…w
    導入までが少し長いので、その分曲も長くなってしまっている印象があります。なのでもう少し導入までを短くスタイリッシュにしてみるとすっきりするかも!
    音自体はだいぶいいものを持ってると思ったので、様々な部分を少しずつ改善していけば良さが光るんじゃないかなと思いました!

    譜面ももうちょっとアレンジしてもいいかなぁ…w ノートが少なくても美しく楽しく押せるのもbmsにはありますし、ここはもっと色んな作品を知って勉強していきましょう! あと、BGAがあったのはとても良かったです! 曲のイメージに合ったものがあるだけでもかなり高評価になりますので!w

    ということで今回はこの点数で! 次回以降で更なる進化をしていただけるのを楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!

     
     
    1
    箇条書き  

    ・サビに入る前のフィルターかかったシンセを叩かせるパートでノートが音にあってなくて打感が無かった
    ・叩かせてほしいところがノートになくてプレイしてて切ない
    ・長い
    ・原曲初めて知って聴いてみたんですけど、今回のBMSは構成がそのまんまなうえに原曲と比較してしまうと劣化しているように聴こえてしまう
    ↑アレンジがゆえの厳しい部分です
    ・トランスたるもの空間要素をとにかく強調するべし
    ↑リバーブとかディレイ、ホワイトノイズ系FXをもっとたくみに使おう

     
     
    2
    SOMON  

    原曲は知らなかったのですが、ザ・Tranceって感じでした!

    原曲を聞いてきたのですがコピーBMSに近いような状態になっちゃっている気がします。
    自分なりの色を出すためにも、もう少し大胆にアレンジを加えちゃっていいと思います!いっそジャンルを変えてみるとか。

    譜面については形になってはいると思うのですが、少し似たような感じが続いた印象でした。
    これに関しては、曲のアレンジがもっと加われば音も増えてきてキー音になる音も自然と増えるので譜面づくりもやりやすくなってくると思います。
    あとは音ゲーっぽい展開を意識すればもっと良くなると思います!

    辛口なインプレになってしまいましたが制作お疲れさまでした!

     
     
    2
    サラダ軍艦  

    楽曲についてはコピーの域を出ず目新しさは感じませんでした。
    譜面もかなり単調なのでもう少し音楽ゲーム用の楽曲であることを意識して作るべきでしょう。


    また、楽曲はLR2で正しく認識されないようです。
    恐らく曲名に含まれる〔 〕が原因ではないかと思います。
    動作確認してからアップロードすることをおすすめします。
    不必要なBPMレーンでのBPM指定や#LNTIPEも気になりました。