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SEVENTEAM

HARD TECHNO
necrophiliac in the frantic downtown
Ritsu (Miyako Comb)

Original・Self / mail / URL

 

Source ----- -----
Size 6700KB BGA include・Self
Level ★x5〜★x11 BPM 176
Keys 7keys 14keys
NoteType EX-WAV OGG LongNote
DownLoadAddress http://uploader.bms.ms/data/5vs7/miya01_necroogg.zip
http://uploader.bms.ms/data/5vs7/miya_necrospa.zip …SPA譜面です
http://uploader.bms.ms/data/5vs7/miya_necrompgdp.zip …mpg,DP譜面,音量調整したもの
Comment (2010年08月23日 00:22 更新)

コレが僕の限界です。

7鍵勢にご迷惑お掛けしたことをお詫び申し上げます。
また譜面製作を手伝ってくださった とっぴ氏には本当に感謝しております。
製作環境 都こんぶ+ねるねるねるね=悟り
Regist Time2010/08/04 23:50 Last Update2010/08/24 00:37


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
8926187pts7.19pts

 

 

 

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FALL [9 pts.] : うおー何だかっこいいぞなにもの 2010年08月22日 23:48 (O7XBu6wq1w)
kisama [7 pts.] : BGAは好きです。 2010年08月22日 23:25 (7FUmrzdpHQ)
sa10 [7 pts.] : 昆布っぽいスクラッチがイイ もう少しダシが取れると良さそう 2010年08月22日 23:13 (jrc8QS.tIY)
haleit [8 pts.] : 攻撃的で好きです。スクラッチ地帯が冗長かも?もうちょっとコンパクトで気持ちイイ曲展開だったら+1点でした。 2010年08月22日 23:03 (Ayd94enOGI)
syzfonics [7 pts.] : ノリがあって良いです。 2010年08月22日 22:26 (z4v8ubxBqA)
Symphonian [COM] : めずらしくぜひ発狂譜面がほしいBMSでした。高音の鋭さがちょっと弱いかな?タイトルと音使いからから中の人をわかった気がしなくてもありません。 2010年08月22日 21:43 (vGZdp0WmJ2)
a3210 [8 pts.] : 完成度すごい!!自分でも説明できないですが、もうちょっと乗れる要素があるともっと良かったと思います!! 2010年08月22日 16:25 (0rtIumaEBw)
tbstk [8 pts.] : 間違えて投稿してしまいました・・・こちらに載せるのが正しいです。→ BGAが静止画から動画になるとインパクトが異なる事を改めて感じました。 皿が難しかったです。 2010年08月22日 15:36 (QQLVeCfDaU)
FT 718 [6 pts.] : 後半の盛り上げ方が賛否あるようですが個人的には好きです。ただ、全編を通して何か不足感を覚えます。何というのか、カレーを作ろうとしたのに、ルーがなくて結局ポトフになってしまったような…。(謎) もう一捻り欲しい所です。 2010年08月22日 03:32 (ae8mZRYIfE)
TrioStaR [8 pts.] : ノリが良くなおかつ飽きさせないバリエーションに富んだ譜面がグッドです! 2010年08月22日 02:22 (WssM4QQK/o)
Moai [8 pts.] : 何となくホラー臭がしましたが、楽しげな声ネタと合わさって妙な高揚感が。 2010年08月19日 19:34 (s98k3qX1Po)
DJ TAKUAN [COM] : 【8pts】お皿イイネ! 連皿地帯は鍵盤少なめで皿をメインに引き立ててる所が高評価です。 2010年08月19日 15:24 (jiiY/DSuT.)
Est [COM] : これまた7鍵テクノって感じでかっこいい!譜面も楽しい!もうちょっとだけ高域が出ててもよかったかも?8点! 2010年08月18日 19:32 (EqF29dfAo.)
爆音で名前が [6 pts.] : キー音もっと主張したほうがよかったです。特にLNとか 2010年08月16日 00:39 (CUYIl3hsYE)
kireji [COM] : お皿地帯と後半の盛り上がりが特に叩いてて楽しいです。9ptsでお願いします。 2010年08月12日 16:23 (z.kfehagXQ)
Anon* [7 pts.] : なかなかの皿曲なのに、打鍵感に比べてスクラッチ感に乏しい気がしました。 2010年08月12日 00:28 (oqJuKIOSJk)
ETIA. [COM] : [8 Pts]序盤から力強く鳴らされている激しいブレイクビーツが印象的でした。フィルターや後半の声ネタでテンションが上がって楽しいです!難易度調整のためだとは思いますが歯抜けスクラッチは少し残念でした。 2010年08月07日 15:31 (EtbTjSyrKk)

 

COMMENT Ym1024 [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 23:31 (sxyhySy9kY)
[6 pts.]

詳細は後日追記します。
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:14 (G8oYQ6CXlg)
待つよ!
Response



8 PTS [URL]
ImpressionTime : 2010年08月22日 22:42 (QI5vbzGST6)
一歩間違う?と確かにシュランツになりそうな感じですね!曲的には5鍵でもよさげですが難譜面の方の感じは出せないか。
ジャキジャキとノリがよくてステキなのですが、キックがもっとえぐく重くてもよかったかも。
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:14 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

キック、ベース等の低音部分の処理は今後も課題にしていきたいと思います。
Response



COMMENT P.E.
ImpressionTime : 2010年08月22日 19:46 (5xYMK.SD9E)
タイトルどおりのなかなかヤバい感じが漂う音使いでした!かっこいいね!
ただ、皿地帯等、ちょっと物足りない部分があったなと思います。
9点でお願いします!

製作お疲れ様でした!
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:12 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

皿をメインにしようとしたのに何故か皿を中心に
持ってこなかった時点で間違いがあった…

なんて思っています。
Response



7 PTS PHONE
ImpressionTime : 2010年08月22日 16:51 (alueKVctzU)
全体的になんだか物足りなさというか消化不良感を感じてしまいました!
もっとシンセ音を主張させてあげたほうがHARRRRRRRRRRRRRRDな感じになっていいと思います!
皿むずいですね!
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:11 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

シンセの音色がそもそも駄目だったかもしれません。
皿は本当ごめんなさい自重します
Response



COMMENT yujurie
ImpressionTime : 2010年08月22日 15:12 (vggw7aMBKk)
ちょっとちょっとカッコいいじゃない!
ガシガシバッキバキブォォオオオで楽しいです。
ブレイクの作り方も素敵。グっと、こう、うん。

ただソレだけに勿体無かったのが低〜中域のスカスカ感。
ウワモノが素晴らしくハイクオリティな出来だけに!
トップスとボトムスはいいの着てるのに靴だけなんか違うーみたいな感じです。
スーツにスニーカーみたいな。

ソコが埋まれば1000ptsとかつけたいくらいイイ曲でした。
譜面も激しくてプレイ欲を掻き立てられるとてもいい出来。たまらんち
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:10 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

グッともっと略して…何も思いつきませんでした
Response



8 PTS MYOGA
ImpressionTime : 2010年08月22日 14:08 (2Mn4g4xPDY)
いいよいいよー。
なんつーか真ん中の難易度の譜面のばらまき具合が最高ですね!
若干の物足りなさを感じましたが面白かったです。
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:08 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

少し音の処理が甘すぎたと思ってます…
Response



6 PTS imit8or
ImpressionTime : 2010年08月22日 05:19 (kUjWXCmDz6)
7鍵らしくない曲調で大胆。
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:06 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

正直7鍵側か5鍵側か迷いましたが結局天邪鬼的な存在となりました。
もう頭が上がりません。
Response



7 PTS wosderge
ImpressionTime : 2010年08月22日 02:38 (76LlSjwkck)
死体は人を裁くものです。死体が好きな人は己の再確認がしたい人なんでしょう。
つまりこのBMSは自己診断シミュレータ。私は中途半端なので穴には手も足も出ませんでした。

短いループで攻める打ち込みは勢いがあっていいね。
一方、一部音の作りこみが甘くて、例えばつぶつぶ化キックがあまり気持ち良くない。この変化はいらなかった。
全体的に既存の音を加工した音、の域を超えていない気がするんで、初期化状態から音色作り遊びとかお勧めします。
で面白い音が出来たら保存してストックする。Synth1なんか適当にやっても結構面白い音出来るんですよ。

そして追加されたBGAを見ようと思ったらコーデックエラーで再生できないぞこんちくしょうめ
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:04 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

音作り何とかしたいですのでその音作り遊びを
ガツガツやってみたいと思います。ありがとうございます。

BGAのコーデックエラーが出る方が他にもちらほらいるみたいで…
mpgというハイテク技術良く分かりませぬ。うごご
Response



6 PTS s_miho
ImpressionTime : 2010年08月20日 23:21 (weM.gowqkw)
思わせぶりなタイトルの割には、特にそういった要素が見当たらない直球曲だと思いました。
目を引くのは良いのですけど、ちょっと大仰しく風呂敷を広げすぎた気もします。

曲はバッキバキの気迫みなぎるハーテクで、熱量が充満してて楽しかったです。
キックとフィルターが格好良い!でも前半のスクラッチのアタックが弱いのは残念!
終盤声ネタが入ってからは、それまでの硬派路線から急転換したようでちょっと落ち着かなかったです。

全体的にカラめの評価となりましたが、中の人には個人的に多大な期待を寄せておりますので
今後とも頑張っていただきたいと思います…。
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:59 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

直球のつもりでは無かったですがジャンルの時点で直球でしたね。
因みに目を引くつもりはありませんでした。
(結果としてもそれほどインプレされてないので目を引いてはいないと思います

スクラッチのアタックも少し分かりやすくすれば良かったですね。
後半少しふらんちっくな感じにしたかったので急だったかも知れません。

あと、多大な期待などは本当に困ります。
その期待は今積極的に活動している有望な作家さんに向けた方が良いですよ。
Response



8 PTS yassu [URL]
ImpressionTime : 2010年08月18日 23:23 (Z4nwpsaJwo)
スクラッチ地帯辺りは若干単調さを感じましたが後半非常に良かったです。
各所に散りばめられるフィルター操作等の飽きさせない工夫も非常に効果的でした。
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:50 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

飽きさせない工夫も今考えてみると稚拙だったなぁと反省しております。
もっとノリの良い物を作っていけるようにしたいと思います。
Response



9 PTS HoQ-10
ImpressionTime : 2010年08月17日 23:42 (9DzznMsiyw)
BGAかっこいい…
音量もスクラッチ音など分かりやすくなっていい感じです。ズンズン響くキックに乗っかるブレイクビーツが気持ちいい!

このインプレ書いてる時点でですが、埋もれちゃってるのがもったいない!
ルールをうまく使ったナイス修正だと思います。
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:49 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

結局埋もれました。ずもももも
Response



7 PTS ion_tracker
ImpressionTime : 2010年08月17日 23:21 (3fDGPinnvk)
まだ日本語が慣れなくて翻訳機を使用しました。
くぎりとくぎりを連結する時の効果が卓越するのに比べて相対的に迫力が残ると言う感じを受けました。
これを補完してくれるベースの音色が埋まったと考えます。この点だけ補完すれば大丈夫な作品になるようです。

製作お疲れさまでした。
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:44 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

むむ、ベースの音色とかそこら辺の改善ということでしょうか…?
音作りは特に出来ないと自覚しているので気をつけていきたいと思います。
Response



4 PTS みくすまくす [URL]
ImpressionTime : 2010年08月15日 00:12 (WL3SrdjXIY)
ハードで勢いはあって良いと思います。
しかし、曲に特徴があまりなく掴みどころが分からないのが惜しいです。

他の方も仰ってますが、
中盤のスクラッチの音に迫力があまり無く、演奏感に欠けていると思います。
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:41 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

多分惜しくも何とも無いんじゃないかとは思います…
Response



7 PTS scytheleg [URL]
ImpressionTime : 2010年08月12日 23:16 (DZG7X2Xw12)
これはいいテクノ!キックのロールやフィルターアクションが各所に散りばめられててかなりトリッキー!むしろシュランツ要素が激しく入ってる気がしますが非常に面白いです!

だがしかし終盤のメインシンセとバックの音が不協和起こしてるのがもったいない!非常に盛り上がるところで見事に踏み外した感が何とも言えません・・・

全体的にいい音作りをしてらっしゃるので調整次第ではこの曲化ける予感がします!BGAも含め頑張ってください!

制作お疲れ様でした!
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 01:02 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

不協和くらいしか僕には禍々しいのは表現できませんでした。
スキル不足ですね…
Response



6 PTS Aloin
ImpressionTime : 2010年08月12日 00:15 (z0PPvtVdiM)
ノリノリな感じや激しく叩けたり皿が来たりと七鍵盤らしさは感じるものの、全体的なインパクトがあまり感じられませんでした。
抽象的意見で申し訳ありませんが、何か訴えかけるものが欲しいです!
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:34 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

訴えかけるものを音に引き出せない程度の作曲能力なので…
そもそものモチーフがあまりにも駄目過ぎたのもありますが。
Response



COMMENT U.P.
ImpressionTime : 2010年08月10日 15:44 (ZdO4eMOlHc)
かっこいいです。
常に緊張感を持ちつつも、前半の静けさと後半の騒がしさが対照的で面白いです。
皿がちょっと分かり辛かったのだけがちょい惜しい感じです!
BGA頑張って下さい!!!!!
[9 pts]
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:31 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

BGA頑張りましたがコーデックも良く分からないままなので今後使うかは微妙です…
Response



8 PTS cybermiso
ImpressionTime : 2010年08月09日 02:57 (Cy3iFD0qqg)
フィルターグリッヂ皿声ネタと多才でガシガシたたけて楽しかったです。
後半のスクラッチ音が弱いのが気になりました。あと中盤のスクラッチ地帯もできれば荒々しいスクラッチ感のある音だととても脳汁です。
序盤が少し単調で高域な音が少ない気がしたので、BEEP音とかGLITCH音とか入ってればおもしろそうかなーと思いましたが、楽しかったです。これにBGAつくとは楽しみです!
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:30 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

音少なめなのは僕の音使いが下手なだけですゆえ精進したいと思います。
Response



7 PTS bitscape
ImpressionTime : 2010年08月08日 23:28 (il0.7b7fdE)
カッコいいですねコレ。バキバキで好きです。下手くそなんでクリア出来ないですけど。フェードアウト後のシンプルな所もかなり好きなんでむしろそこも叩きたかったりするくらいです。
HYPERができなかったんで☆5のNORMALやってみたんですけどちょっと☆5ってのは無理があるかなと思いまして・・・かなり強烈な音使ってるんでもっと間引いた譜面もあるといいなと思った次第です。

あ、あと今回ちょくちょく見る気がするんですけれどこのスクラッチ連打って流行ってるんでしょうか?
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:29 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

ぐおーもっと間引きしたものが必要でしたか。
もう少し易しい物も用意すべきでしたね。

スクラッチ連打が流行ってるのかは分かりませんが
とりあえず僕はキュッキュさせたかっただけでした。
Response



COMMENT LiTaNia [URL]
ImpressionTime : 2010年08月08日 23:14 (c7NrxFdkgQ)
リズム感を感じることができる素敵な曲でした. ただやっぱりスクラッチをバントすることはキーボードでは大変です.

BGA期待します.

点数は暫定的に9点.
RES Ritsu
ImpressionTime : 2010年08月23日 00:25 (G8oYQ6CXlg)
インプレありがとうございます。

キーボードの方は専コンより大変だったかも知れませんね・・・
曲作った段階で失敗でした。
Response



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