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BMS Artist sopranotrom mail URL
Genre DUB Remix・Self
Source ----- -----
Title ドリームライター
Size 6260KB BGA none・none
Level ★x2〜★x2 BPM 69
Keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://bof.nothing.sh:8080/file/dub.zip
Comment (2004年08月20日 16:35 更新)

判定厳しいけどゲージ上昇率が高いので
初心者でも何度も練習すれば何とかクリアできると思います。

元ネタはあえて秘密の方向で。
製作環境 サンプリング素材とVSTi
Regist Time2004/08/14 18:39 Last Update2004/09/12 23:23


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▼Impression
1L-POINTIMPRETOTALAVERAGE
none241785pts74.37pts

 

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85 PTS sanan
http://san-adon.hp.infoseek.co.jp/
不思議な世界観と不思議な音。
引き込まれそうで怖いです。
途中に入るノイズは少し違和感があったように感じました。

(ImpressionTime:2004年09月12日 23:23)
Response



70 PTS idee

g1.wavが凄い存在感ですね。周辺の音もいい雰囲気です。
個人的には35秒あたりと1分15秒あたりのフレーズとかはもっとストレートな
方が良かったような気がします。不思議さを出そうとしてやりすぎたみたいな印象を受けました。
しかしこの世界観は凄く好きです。

(ImpressionTime:2004年09月12日 23:19)
Response



80 PTS akijin
http://akijin.web.infoseek.co.jp
原曲わかりませんorz
何かすごい不思議な世界観が好きなのですが
ちょっとインパクトに欠けるかなーと思いました。
譜面はズレ配置でベリハは流石にきついです…。

製作お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年09月12日 22:56)
Response



50 PTS ぼうびっと
DUBは嫌いじゃないんですが・・ なんともいえないです。
判定厳しい上にズレてるなんてひどいと思いました。

(ImpressionTime:2004年09月12日 19:57)
Response



85 PTS YAMD
ベリハ判定は個人的にウェルカムです。

アサインされている一音一音をじっくり楽しめる作品は、最近はなかなか無いように思えます。
その点、貴重な作品ですね。
ただキー数が少ないだけなのでなく、存在感があって素晴らしいです。

原曲は解らず終い…流石ファミコン世代。

(ImpressionTime:2004年09月12日 00:30)
Response



100 PTS 任那伽耶
http://www1.kcn.ne.jp/~solomon/
ノイジーさが印象的な一品。
ドガーンとかザーとかいってますが決してきついわけでもなく譜面も存外に優しいところが好印象。このまったりした中にある仄昏い厭テイストがなるほどにドリームメイカーなのだなあとか思ったり。
原曲がわからないのが悔しいわけですが、ともあれ異色性を評価してこの点数に致します。

(ImpressionTime:2004年09月11日 18:49)
Response



74 PTS syzk
アレンジとしてはいいのかな?原曲知らないけど でもDUBをBMSにしたときのあのタルさは どうしてもでてしまっています

やり込む時間が無く、一見でプレイした感想を箇条書きさせて頂きました。
素人なもので^^;、さっぱり実の無いインプレで申し訳ありません。

(ImpressionTime:2004年09月11日 17:19)
Response



80 PTS HIBITO
http://lilac.hokkai.net/~hibito/
何かしらの意図はあると思いますが、さすがにあの判定はどうかと‥(汗)
曲の雰囲気と譜面は良い感じなので、判定がもうちょい甘ければと思いました。

(ImpressionTime:2004年09月11日 13:06)
Response



69 PTS 未来
http://www11.plala.or.jp/rf_mirai/
原曲知りません。
それにしても強烈にインパクトありますねこの曲。元ネタ気になります。
終わり方がなんかそれまでのインパクトからするとちょっと弱いので、
少しずつ盛り上げてバッ!と終わるみたいな終わり方にすると
最後も引き立つかと思います。

(ImpressionTime:2004年09月10日 21:36)
Response



83 PTS dug
原曲のメロかなと思われるmelo**.wavのメロが非常に印象的でした´w`*
こういう薄暗い感じ大好きなんで、しばらくずっと浸っていたい気分です・w・*
原曲は・・・マリオ関係かな・・・?

(ImpressionTime:2004年09月09日 22:29)
Response



85 PTS SYNK
http://synkdesign.com/
結局最後まで原曲分かりませんでしたが、そんなこと関係無しにとても面白い曲だと思います。
一枚絵でもいいのでBGAがあったらもっと世界観が伝わるような気がします。
制作お疲れ様でした。

(ImpressionTime:2004年09月09日 20:18)
Response



65 PTS ロネ
こういう曲はよく分からないので3回くらいやったあとでの直感で。
雰囲気や音が、ある程度のレベルには達してるけどもっと上狙えるなと思ったので。
ベリハは、bpmと判定が相関関係にあるプレイヤーならちょっと厳しい程度になりますね。
めちゃ厳しいのもゲームとしてはアリだと思いますが、否定派いるのも仕方ないですかね。今回のは問題ないかと。

(ImpressionTime:2004年09月07日 15:06)
RES そぷらのとろん
プレイヤーによって判定変わるのすっかりわすれてました。
もっと上を狙えるようにがんばります。

インプレありがとうございました。

(ResponseTime:2004年09月08日 20:38)
Response



80 PTS Johnny
http://www3.ocn.ne.jp/~mizuneko/index.html
良い雰囲気してますね。味の有るSCが好きです。
DUBらしい匂いもして、それなりに好印象でした。

(ImpressionTime:2004年09月06日 04:29)
RES そぷらのとろん
気に入っていただけて嬉しいです。

インプレありがとうございました。

(ResponseTime:2004年09月08日 20:18)
Response



73 PTS 佐伯悠司
低速ですねー(何
個人的に低速でVH判定ってのは嫌いじゃないので、続けて欲しいと思います。
AREA CODEの悪夢再び。

原曲は知りません。
雰囲気は良い感じだと思うんですが、フレーズがどうも「?」な印象でした。
楽器が合わないというか…
しかし、この手のジャンルは不得手なので、良くわからない部分が多いです…

(ImpressionTime:2004年09月05日 00:28)
RES そぷらのとろん
フレーズですね。
いろいろ参考にしてためしてみます。

インプレありがとうございました。

(ResponseTime:2004年09月08日 20:17)
Response



77 PTS 牙鳳
http://gahounizi.hp.infoseek.co.jp/
何かを創っている感じはでていました。
ただちょっと謎な部分が多いのでそこがはっきりしていた方が良かったかも。

(ImpressionTime:2004年08月31日 20:50)
RES そぷらのとろん
差し支えなければ謎な部分がどのようなものか教えていただけると助かります。
自分ではわからないので…

インプレありがとうございました。

(ResponseTime:2004年09月01日 22:02)
Response



65 PTS 風谷
低速ブレイクビーツ、怪しげながら充分いい雰囲気です。
音数の割には存在感あります。
惜しいところは、曲的に曲変更箇所の後もだらだら続くのは仕様としても、
変則な難しい譜面が無かったりして、打鍵感が欠けました。
ともかく、ごちそうさまでした。
RES そぷらのとろん
>変則な難しい譜面が無かったりして、打鍵感が欠けました。
意図的に譜面を単純にしました。
一応初心者向けのつもりだったので…

インプレありがとうございました。

(ResponseTime:2004年09月01日 22:02)
Response



90 PTS Fall
http://page.freett.com/fall_music/
うわスゴイ。
思いっきり曲に浸らせていただきました。
RES そぷらのとろん
気に入っていただけて嬉しいです。

インプレありがとうございました。

(ResponseTime:2004年09月01日 22:00)
Response



89 PTS 48
http://blog.goo.ne.jp/yuji_komatsu/
すごい。格好よいすね。
実験的な雰囲気がすごくツボ。
原曲知らないんですが、そんなことどうでもいいと思えるくらい良かったです。
RES そぷらのとろん
気に入っていただけて嬉しいです。

原曲は現役ファミコン世代だった人でも覚えているかどうか…

インプレありがとうございました。

(ImpressionTime:2004年08月30日 22:00)
Response



70 PTS sie
ドラえもん『ドリームライター!』
って道具にありそう...まぁ、それは置いといて。

BPMがエロいですね。
これも置いといて。

雰囲気はかなり素敵!なんですが、まだ形になってないかなぁって印象でした。

虹色をした綺麗な気体。けど掴めない。

こんなに低速度でノート数も少なめだけど、楽しく叩けました。
中盤の階段メロのトコが可愛らしくて好きです。

制作お疲れ様でしたー。
RES そぷらのとろん
>雰囲気はかなり素敵!なんですが、まだ形になってないかなぁって印象でした。
確かに今聴くとまだ作りこみの余地は自分でもあると思います。
この辺は私の力不足ですね。
精進します。

インプレありがとうございました。

(ImpressionTime:2004年08月30日 21:59)
Response



82 PTS Needle Valley
なかなかこういうジャンルの曲にはお目にかかれないので新鮮味があって良かったです。確かに判定のほうは結構きついのでもう1段階下げてもらえるとプレイヤー側としても楽しいBMSになるんじゃないのかなと思いました。
RES そぷらのとろん
判定下げた方が良いですか…

んー、私にも(生意気にも)こだわりがあるので…うーん。
この辺の判断は難しいところですね…

>なかなかこういうジャンルの曲にはお目にかかれないので新鮮味があって良かったです。
その辺は狙いました(笑
もっと低速BMS増えてくれないかなぁ、という願いもこめてます。
高速BMSも大好きですけどね。

インプレありがとうございました。

(ImpressionTime:2004年08月30日 21:58)
Response



40 PTS するめ
不思議な感じのする曲でした
でも判定や配置はレベル2と言うには難しかった気がします
それから判定のせいかプレイしていてると微妙な気分になったのでこの点数で
RES そぷらのとろん
fmm...
辛口判定は今の時代では受け入れられないのでしょうか…
辛口判定大好っ子には生き辛い世の中です。

難易度表記は…どうなのでしょう?
一応回復率はかなり高く設定してあるので平気かな、とも思うのですが…
やっぱ星3はありますかね?
この辺は是非現役で星2をクリアするのがやっとな人から是非聞いてみたいです。

インプレありがとうございました。

(ImpressionTime:2004年08月30日 21:54)
Response



65 PTS drumcan
聞いててMOTHER2思い出しました。不思議な曲ですね。
元ネタ気になります。
RES そぷらのとろん
元ネタは超マニアックです。

インプレありがとうございました。

(ImpressionTime:2004年08月30日 21:49)
Response



30 PTS LEEx30
ブレイクビーツにショートディレイとか掛かってるとよりらしく聞こえたかも!
あと丁寧にフィルタリングとか施してあげるのもいいかもね。
元ネタが超気になります、元からこんな怪しい曲?
RES そぷらのとろん
>ブレイクビーツにショートディレイとか掛かってるとよりらしく聞こえたかも!
>あと丁寧にフィルタリングとか施してあげるのもいいかもね。
これはわかっててあえてやりませんでした。
この曲WAV総数49個しかないのに既にこの容量!
これ以上音一つ一つを長くしたり音数を増やしたりするとLQなのに10M超えとかシャレにならない事態になるので止めました。
DUBはゲーム性ではBMSにとてもよく合うジャンルだと思うのですが、
数が少ない(ていうか殆ど無い)のは容量がどうしても肥大化してしまうからですかね…

元ネタはこんな怪しく無いです(笑

インプレありがとうございました。

(ImpressionTime:2004年08月30日 21:48)
Response



98 PTS vtra-s3
こういう熱いイベントの中ひときわ異彩を放っています。
淡々と進行していくと思いきやノイズ。
低速ブレイクビーツが好きな自分としてはこの曲は美味しすぎました。
RES そぷらのとろん
気に入っていただけて私も嬉しいです。

インプレありがとうございました。

(ImpressionTime:2004年08月30日 21:44)
Response



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