BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.76
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タイトル

Freeform Hardcore
Cinderella's Age
EXCALIpUR
bpm : 186 / keys : 7keys 14keys / Level : ★x4〜★x9 / BGA : STAGEFILE only
LastUpdate : 2005/08/27 03:09

コメント

(2005年08月08日 20:10 更新)

(2005年08月06日 21:14 更新)

BOF2004参加時同様、東方永夜抄からの選曲です。
スピーカーよりもヘッドホンを用いて製作をしていましたので、プレイ時にはヘッドホン使用を推奨します。

それではいざ勝負。

詳細情報

BMS Artist EXCALIpUR mail URL
Genre Freeform Hardcore Arrange・Self
Source 東方永夜抄 〜 Imperishable Night. -----
Title Cinderella's Age
Size 5959KB BGA STAGEFILE only・Self
Level ★x4〜★x9 BPM 186
Keys 7keys 14keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://bof.nothing.sh/bof2005/th_excalipur_th8-11_lq.lzh (LQ 5959KB)
http://bof.nothing.sh/bof2005/th_excalipur_th8-11_mq.lzh (MQ 9246KB)
製作環境 FL Studio 5
Vanguard
sfz(+Fluid)
缶チューハイ各種
Regist Time2005/08/06 21:12 Last Update2005/08/27 03:09

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none10740pts70.5pts74pts
80 PTS
knot [URL]
ImpressionTime : 2005年08月27日 03:09 (d3ZWXRyQuRNbw)
原曲は知りませんが、勢いがあってカッコイイです!
かごめかごめ部分は独特で面白いですし、どことなく怪しい感じを醸し出してるのが良いですね。

自分も篠螺悠那さんと同じでキックがもっとズンズンいってても良いような気がしました。
あと、やっぱり盛り上げて盛り上げてさぁ行くぜー!てところで終わってしまうのは残念でなりません。
Response
88 PTS
Mr.H
ImpressionTime : 2005年08月21日 09:48 (P0qs0k1kjXB8s)
単純にツボに入りましたw。原曲については知らないので何とも言えませんが…

ん〜アナザーにしか入ってないピアノの部分(あのはねている感じの)は7keyとかにも入れてよかったのではないかなぁと思います。もしくははねてるバージョン7keyとはねないバージョン7keyみたいに分けるとか。あの凶悪譜面は俺では手に負えないので是非とも欲しいところです。ちなみにラストのソフランとかパーカス乱打はアナザーだけで良いと思います(汗

譜面も要所要所で面白い配置があり良いなと思うのですが、7keyの中盤で若干隣接同時押し配置があるのが少々気になります(勝手な好みで申し訳ありませんが)。

あと、俺は逆にpiano_6a-c#.wavは気に入りました。というかツボに入った原因のひとつです。

製作お疲れ様でした。
Response
69 PTS
ImpressionTime : 2005年08月19日 19:29 (p1w56EHHqfcHk)
ピアノが・・・
ピアノで色んな事を思わされました。。

まず一つ
今大会のSpelunkerさんの作品中にも使われていた"かごめかごめ"ですが
この曲でも鳴ってる事からして原曲にも入っているっぽいですね・w・;
ピアノが入ってきて正直え!って思いました

もう一つ、悪い意味でこのいきなりのピアノ導入+αのせいで流れをぶった切ったと思います。
アーメンも正直去年の作品と同じようにただ鳴ってるだけみたいに聴こえました。

最後に、piano_6a-c#.wavが気持ち悪かったです
いきなりのピアノ導入に驚いて、けどこれはアリかな?
と思った矢先にこの音が鳴ったのでズッコケた気分でした。
以上ピアノの話でした 長くなりすぎでごめんなさい・・

前半辺りのトランシーなシンセですが、
#033からはリフとメロで被っててよく聴こえませんでした。
同じような音色ですごく近い音域で鳴ってたのでそう感じたんだと思います。

長々となってしまってごめんなさい。
BMS製作お疲れ様でした。
ImpressionTime : 2005年08月19日 19:32 (p1w56EHHqfcHk)
追記でごめんなさい
書き忘れです 本当に申し訳ないです・・・

減速後のバイオリンでおおお、とグッと来たのですが、
シンセとベースがフェードインしてきてかなりガッカリでした。。
悪くはないと思うのですが、個人的にここがすごく勿体なかったです
Response
80 PTS
ImpressionTime : 2005年08月16日 22:55 (i2TYirljHCJTU)
原曲は知りません。
すごく期待持たせる展開だっただけにあの終わり方はちょっと煮え切らないです・・・!
しかしブレイク後を入れると長くなりそうでこれまた難しいところですね。
個人的には,かごめかごめ部分(?)はもっと短くていい様な感じはしました。
これからも頑張って下さいー。
Response
65 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月16日 21:55 (aanns3cPhk8JM)
シンセが・・。どうも合ってないような感じです。
各音はしっかりしているのでもったいないなぁと思いました。
最後前のブレイクはノリを考えるといらないかなぁ・・と。
Response
65 PTS
kurena
ImpressionTime : 2005年08月16日 14:58 (l2J.EQ0zdHob.)
まだ素人ですので曲の印象を中心に。
綺麗な和音の遷移がなくなってる…わりにはあまり変わってませんね。
ドラムが付いて叩きやすくなりました、しかしそれだけにしか聞こえませんでした…。
やはりアレンジするからにはおおっ!と思わせる変え方がないと物足りなかったです。
譜面はGood!四鍵がなんともいやらしい!
Response
71 PTS
high:bridge
ImpressionTime : 2005年08月15日 20:50 (svclKLuHsddHQ)
ピアノ部分があって低速地帯があって焦らして焦らしてBPMが戻って
さあ大サビだと思ったらそのままフェードアウト。惜しい!惜しい!
ピアノ部分を少し縮めて最後に思いっきり盛り上がる部分があれば
個人的にはとても嬉しいのですが…今の構成も、これはこれでありかもしれませんね。
他は、前半の山場にはあと一つ後ろから盛り上げるサブパートがほしかったです。

ありがとうございました。
Response
70 PTS
きてはあ
ImpressionTime : 2005年08月15日 16:01 (ZQgBdmLN1Uj8g)
ひととおり起承転結を見せてさっくり終わってくれるのがすごくフィットしました
それでもちょーっと長いかなとは思います、あとは先に書かれている方々とだいたい同じ感想です
ピアノが予想外でおもしろかったです、原曲がこういうつくりなのでしょうか?
ちょっとだけ東方というゲームに興味がわきました
Response
82 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月09日 18:52 (wh9JCZd3VpghA)
低域の主張が弱いのとシンセの薄さに勿体無さを感じます
途中のピアノ地帯は原曲はそういう曲なんだという解釈をしました
中盤〜終盤の低速地帯は低速にする意味が理解不能、遅くする必要性を感じません
ただの意地悪というなら的外れになりますが。
凍花
ImpressionTime : 2005年08月09日 18:52 (wh9JCZd3VpghA)
×的外れになりますが
○的外れな指摘になりますが

脱字申し訳ありません
Response
70 PTS
篠螺悠那
ImpressionTime : 2005年08月08日 15:02 (i2dWjmm2gdi6M)
少しキックが弱い印象受けました。気持ち音量を上げた後
コンプとEQで重く、もっとズムズム言わせたほうがしっくり来ます。
シンセも同じような音を2つくらい重ねてデチューンしちゃって
豪華っぽさを出してもいいと思いましたー。

現時点で容量も5MB程度に押さえられてる事ですし、
キックやハット等の常に鳴り続ける短い物は16bitに
しちゃっても全然OKかと思います。
シンセ等ももう少し広がりと残響を欲張っちゃっても
そんなに容量跳ね上がらないと思うので、派手に派手に
行ってしまっては如何でしょう?

製作環境の缶チューハイに対抗して自分は梅酒ロックで作成(聞いてない
Response
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