d'n'b

Grayish

LindBlum

7Keys
bpm : 178 / Level : ★x5〜★x11 / BGA : BGI only
LastUpdate : 2018/07/01 23:58
 

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Music information

TAG : Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate

試聴

https://soundcloud.com/snaxtch_j/grayish

コメント

BMS初作成・DTM初心者ながらも頑張りました。
よろしくお願いします。

詳細情報
Team
BMS Artist LindBlum mail URL
Genre d'n'b Original・Self
Source ----- -----
Title Grayish
Size 16668KB BGA BGI only・Self
Level ★x5〜★x11 BPM 178
TAG
7Keys
Audition-Sound Use-BGI Use-ogg Difficulty-intermediate
DownLoadAddress <ogg>
https://www.dropbox.com/s/i0ts3qv5n647a2y/Grayish_ogg.zip?dl=0

<wav>
https://www.dropbox.com/s/6zx06912berhs64/Grayish_wav.zip?dl=0
製作環境

非公開

Regist Time2018/06/03 19:56 Last Update2018/07/01 23:58
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Impression

Points

48
IMPRE
157
TOTAL
3.27
AVERAGE
3
MEDIAN
1
I Know

Short Impression

2
xyst   2018年07月01日 23:58 (QWBmpNMrpNNKSMY/oMJP)
時間がないのでvoteですみません、制作お疲れさまでした!
2
Blue-J   2018年07月01日 23:38 (NHnR0UdHpRaCjCZp0oKR)
2.5 制作お疲れ様でした。
2
nekomimi_STRaw   2018年07月01日 23:25 (1MIjePWpKY6JP)
音ゲーとしてはどうしても物足りない感じが強かったです!
4
raii   2018年07月01日 23:04 (HskkRLqRZqpoDTTJxIJP)
制作お疲れさまでした。
3
鈎兎(KagiUsagi)   2018年07月01日 22:45 (gAb4CKVrRCQ71cXd5YJP)
good
3
saaa   2018年07月01日 21:47 (SydomR31oCSYZelQ92JP)
ウオオオガチっぽい雰囲気のムンベ!! 展開の切り替わりが唐突だったのでFX加えたりするだけでも変わると思います
4
夏の白熊   2018年07月01日 21:12 (CMO4IgZUV7nGBDwcTAJP)
FATEのTHIS ILLUSION(inst)辺りを目標に作っているのかなと思いました。ということで、ジャンルはドラムンベースではなくinstrumentalだと思います。こういった単純系音楽はいかに音を加工し演出する(パンを振ったり)かが勝負で、やや不足感がありました。譜面もかなり単調な部類なので、時々左右に偏らせる場所を作った方がいいと思います。
4
ragia   2018年07月01日 20:40 (eGWK3ystptIedz2mi2JP)
SPH,SPA譜面をプレイしました。しっかりD'n'Bとしてベースも気持ちよくドラム隊もよかったです。ストリングスが少し主張しすぎかなと個人的に思ったのともう少し展開がつくと音ゲーとしてもさらに楽しめるかなと思いました!
3
5argon   2018年07月01日 19:46 (kEIZBHM3EdV.2VRdUYUS)
お疲れ様です!
3
SANY   2018年07月01日 18:40 (vDGgeDcLVoEjaZJPHAJP)
ダークな雰囲気でとても好きです。 曲の中に一種の物語性を作れるようになるとさらに強くなるジャンルだと思います。
4
あとぅす   2018年07月01日 13:46 (cPk9Gbyp2EwmB62NkEJP)
ダークで渋くてかっこいいです!譜面がめちゃくちゃ楽しかったです。制作お疲れ様でした!
3
N   2018年07月01日 10:58 (6uMnwk9FOjDbtYlLVIJP)
✧٩( 'ω' )و ✧
3
早明浦キュウゾウ   2018年07月01日 03:12 (9sAUYRmmw7B/mXjOJQJP)
タイトルどおり灰色って感じの雰囲気が出てますね〜!音ゲーとしてどうしても展開が少ない感じがしたので、進行を変えたりドラムのパターンを変えてみたりしても面白いかなと思いました。制作お疲れさまでした!
4
Sound-Box   2018年06月30日 23:36 (dJKlVgnU1Loi/SZN7oJP)
ブレイクビーツいい音してますね。とにかく叩いていて楽しい譜面でした!冒頭と中間部のCN地帯が少し退屈でもっと展開を入れられたらいいなと思いました。
2
Sakamiya   2018年06月30日 23:27 (hG26fsrlY0rV37TSlEJP)
時間がないためvoteですみません。
5
わーらー   2018年06月30日 22:17 (cE5qeWuxvhxScy/2wUJP)
とてもシンプルなブレイクビーツとパッドの組み合わせたまりません!!あとベースの低音がすごいがっつり鳴ってるのも最高ですね…雰囲気では無名戦15の中でもトップクラスの良さを感じました。譜面も打鍵感ばっちりで最高でした!それだけにちょっと後半のメロが前に出過ぎてるのと、終わり方が唐突に感じるのが少し気になりましたが、ここは個人の好みの範疇だと思うので満点で!BMS製作お疲れさまでした!
3
はむかつ   2018年06月30日 15:15 (IMbKFuHwrYyIuTNMEEJP)
途中から入るメロがエモい!
4
rat   2018年06月30日 01:59 (sivPJsym6uMX2xzaWAJP)
楽しい!!!!
3
E0ri4   2018年06月29日 00:36 (epb8dmAAWVgPMdenVkJP)
目立たないシンプルさを意図的に出したのであれば良い作品だと思うのですがやっぱり目立たせるパートがほしかったのが本音ですね。H譜面をプレイしましたがブレイクビーツがとてもプレイしてて楽しかったです。
5
Micelle   2018年06月29日 00:13 (OHJfPqEv9LUya3OTN2JP)
[H]ブレイクビーツの打鍵感もありながら、ダウナーな雰囲気が心地よかったです。制作御疲れ様でした!
4
Qga   2018年06月26日 20:47 (Limstella0tKRUSVqMoJP)
タイトル通りコードとPadの音色に灰色感があるしブレイクビーツがいい感じにキマっていると思いました 8分のPluckが埋もれてしまっているのがもったいない感じだったのでPadの音量をもう少し絞って前に出してもいいかなと思います
3
Liquart   2018年06月25日 21:38 (wsKnOpj73TgehnlihUHK)
keep it up
4
KAH   2018年06月23日 22:01 (rYOBXnaSq./8z5hp1IJP)
音自体のクオリティはまぁまぁいいのですが、展開がほぼ一定なので音ゲーとしてはあまり面白みがないかなって感じました。 ただ、そこは譜面でカバーできてるのが救いというところですね…
4
kooridori   2018年06月23日 15:16 (fJtIToiPewDRsMyX0UJP)
もうちょいストリングス弱くしてドラム類強くしてもいいかなと感じました。譜面は面白いと感じました
4
otemoto   2018年06月21日 17:46 (YpeQdjQdWdP.Y57tKEJP)
個人的に雰囲気がかなり好きで、絶妙に尖った譜面も好印象でした。ただもう少し変化が欲しかったです
4
69 de 74◆ZqyAjj623wPi   2018年06月21日 00:18 (zT0rQySEt0yqj2gzrQJP)
良い雰囲気!しかし裏のストリングスが強すぎるのとドラム隊が弱いせいでせっかくのドラムンベース感が薄れてしまっているのでもうちょいキックとスネアを前に出しても良いと思います。もしくはストリングスを左右に広げるか。制作お疲れ様でした。
3
おさとう   2018年06月20日 23:11 (ms6iFk2XH9wZ6RzSsQJP)
ブレイクビーツの所はそれっぽさが出ていて好きです。ただそれ以外が単調だったのでメロディやアルペジオなどでバリエーションを増やすといいかなと思います。
3
YUTTER   2018年06月19日 19:55 (4hPiVNRVmFl81pTdlIJP)
ムンベの渋さが出ていて良かったですがもうちょっとベースで遊んでもよかったかなーと感じました。あと単調さがかなり出ていたのが気になりました…
3
tcheb   2018年06月19日 13:08 (IS8kZ74pZYH/puGjx2JP)
雰囲気・コンセプト好きです。音数がさすがに少なすぎるのでもっと高音成分を入れた方がいいのと、ドラムパターンももう少しバリエーションがあるといいかなと思います。
3
NASA   2018年06月18日 18:33 (IGiwMVCjaJ0siwAFZgUS)
クールだ 譜面、曲ともに少し単調すぎるかも?と感じました。
5
TRIAL   2018年06月16日 19:50 (NauUE2qEI2TxrwgH7MJP)
曲がオシャレ!譜面も叩いていてとても楽しかったです!!
3
Lennon   2018年06月09日 23:18 (NUBSeIpuROIupySt.IJP)
譜面的には難易度分布が幅広いプレイヤー層に向けられていて良かったです。ただ、曲譜面に関して、どちらとも変化に乏しく、また同じ音、配置が続いていて少々退屈でした。伸びしろの多い曲だと思うので今後に期待大です。
2
qfeileadh   2018年06月09日 15:25 (pwljs5biDgqk2Tge3gJP)
終始4563の進行で展開していくのはちょっと退屈だと思いました。ハーモニとブレイクビーツがあまり馴染んでいない印象だったのでミックス等研究されるとよいと思います。
3
竹雀   2018年06月09日 09:11 (gIKuhFs8RRm0vK9e.cJP)
美しいブレイクビーツ。譜面も演奏感がありよかったですが、少し単調にも思えてしまいました。
3
SUZUKAZEΛ   2018年06月06日 22:24 (PnFZH6GwmDwZMLjA/cUS)
I know ! Good!!
HAROLD   2018年06月06日 13:17 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
所々ビート叩いてる感がありました!SPAプレイしましたが、最初のフレーズで雲のBGI見ながら雰囲気に引き込まれましたが、最後までかっこいいとは思いませんでした。あと、何叩いてるのかわからないフレーズも多かったです。
2
HAROLD   2018年06月06日 13:16 (YrEn7MXS3J3wBxBzioJP)
所々ビート叩いてる感がありました!SPAプレイしましたが、最初のフレーズで雲のBGI見ながら雰囲気に引き込まれましたが、最後までかっこいいとha。あと、何叩いてるのかわからないフレーズも多かったです。
4
unknown player   2018年06月06日 11:34 (Y7hSJK2kczLRiP9y5QJP)
ブレイクビーツが気持ちよかったです 音ゲー映えを意識するならフィルや展開、音数を少し増やしてもいいと思います
3
@gra_pha   2018年06月05日 14:07 (bq8vREz5ByOnr4wuOsJP)
ブレイクビーツが楽しい譜面で良かったです。
3
oinu(PANDA TRAX)   2018年06月04日 21:24 (qoLoQFVS.VCrMBjPwwJP)
聴く分には良いサウンドをしていて良いのですが、音ゲーとして考えると少し物足りない印象でした。

Post Short Impression

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  • PTS


     

    Long Impression

    3
    KaKi  

    Vote

     
     
    3
    R*uLuru  

    寂しげながらも激しいブレイクビーツで哀愁のある雰囲気が好きです!
    曲はもう少し色んな展開や盛り上がりを作れると音楽やゲームとして良くなると思います。
    譜面も繰り返しが多かったので、色んな譜面構成を考えてみると面白いかもしれません。
    製作お疲れ様でした!

     
     
    2
    syuuroku  

    ブレイクビーツが耳に心地いいですね! ツッタカツッタカ
    ただ、そのブレイクビーツに対してその他の音が平坦過ぎるように聞こえたので、所々で鋭い音も入れると良いと思います。
    そして、音ゲー曲としてもう少し展開が欲しいですね……。
    ドラムを変えたり、途中から別の音を付け足すだけでもかなり変わってくると思いますよ。
    曲全体としての雰囲気は好きです。

    そして譜面は全譜面をプレイしましたが、H,A譜面については叩いてて楽しい配置ではあったものの、やはり同じ配置の繰り返しが多くて単調に感じてしまいました……。
    そしてN譜面ですが、これ採譜ミスありませんか……? LNの終端設定にミスがある気がします。
    実際uBMplayで再生した時は392ノーツあったのに、LR2上では372ノーツしかなく、LNと被ったノーツが消えてしまっているようです。
    これについて言及されているインプレが無いのでもしかしたらこちらの環境に問題があるのかもしれませんが、やはりここは気になった点です。

    ちょっと厳しいかもしれませんが、以上のことを踏まえてこの点数で。
    制作お疲れ様でした!

    syuuroku  

    すみません、言及されているインプレありましたね。
    訂正させていただきます。

     
     
    5
    幼女  

    ヤバい!!!!!!!!!!!!!

    幼女  

    SP☆5とSP☆9をプレイしました。ドラムンベースはいいぞ

    とはいえドラムよりもベースよりもパッドの音が大き過ぎて、困惑します。
    ドラム自体の音は堅くて打鍵感もあり、パッドの音さえ小さくすればいい感じになりそうです。

    ☆5では無駄に長いLNも来ますが、やはりこれは配置ミスなのでしょうか……

     
     
    2
    idzuchiさんはいづちさんと読みます  

    泣きメロドラムンいいですね〜雰囲気すごい好きです!

    ただ全体的にちょっとチープかなぁと。展開も唐突に終わってしまうのでびっくりしてしまいます。
    ストリングスは音色もそうですし、もっとドラマティックに動かしたい!
    そして前半メロディがほぼ皆無なのでそこで味が薄れてしまってますね。うすみ。

    もっと作りこめるハズですよホラホラ

     
     
    3
    asahi33  

    よくがんばったで賞!
    ピアノ(16分ピロピロではなくキャッチーなメロディ)を乗せてアートコアとか、
    声ネタ乗っけてリキッドファンクとか、ドラムンベースの派生系にしたらすごくいい作品になったと思います。

     
     
    3
    箇条書き  

    ・雰囲気すき
    ・PADのフレーズが終始同じだったのか冗長に感じた
    ・☆11の3・5で交互16分連打させるところのノーツの音が篭ってて何叩いていたのかわかりにくかった

     
     
    4
    Black  

    シックな雰囲気の曲ですね〜〜 こういうの好きですよ〜〜〜〜

    ていうか、初作成でこれって強くないですか?ww
    まだまだ練れる部分はあるのは分かるんですが、最初からこれっていうのがとにかく脱帽です…w

    ドラムンベースとしてもだいぶいい感じで、音の選び方もセンスがあるなぁと思いました! ブレイクビーツの刻みが気持ちいい!w
    全体的に音がちょっとのっぺりしているので、もっと鋭い感じの音を挟んでもいい感じがしますね!
    あと、譜面ももうちょっと練ってみてもいい感じがしますね! ノーマル譜面をやりましたが、LNが途中いきなり切れてまた再度同じように押す部分があり、そこで切らずそのまま繋げたらいいんじゃないか?とか思ったりしましたw 演奏感を出すためにそうしたのかもしれないんですが、それならもうちょっとノートを刻んでもいい感じになりそうな気もします(

    1枚絵はまさにタイトル通りですね!w シンプルイズベスト!!

    ということで今回はこの点数で! 次回の作品も楽しみにしています!
    製作お疲れ様でした!

     
     
    3
    SOMON  

    ブレイクビーツと渋い雰囲気がかっこよかったです!

    ドラムンベースということもあってブレイクビーツはカッコよくまとめている印象を受けました!
    ただコード進行・譜面の配置等が少し繰り返しが多くて、楽曲としてはカッコいいと思うのですが音ゲーとしてみるともう少し展開に変化があったほうが、より良くなるのではないかなと思いました。
    あとnormalの23小節分伸びてるLNにはちょっと笑ってしまいましたw

    渋い雰囲気やブレイクビーツは個人的にはかなり魅力的にまとまっていたと思います!制作お疲れさまでした!