BMS OF FIGHTERS 2005 Regist No.78
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タイトル

trance
another one
にゃーん
bpm : 150 / keys : 5keys / Level : ★x1〜★x6 / BGA : none
LastUpdate : 2005/09/09 09:26

コメント

(2005年09月09日 09:26 更新)

■■■□■
keさんが後夜祭の為にBGAを作成して下さいました。それに伴いBMSを再配布しております。ファイル名が以前と異なりますが、内容自体は以前と同じです。
内部の仕様は予告無しに変更される場合があります。(その場合HP上で逐一連絡致します)
それでは後夜祭も宜しくお願い致します。

(2005年09月06日 17:58 更新)

■■■□■
大会終了に伴いデータをweb上より削除致しました。
DLして頂いた方々には感謝を致します。
次回が何時になるのかはまだわかりませんが、復帰の時はまた宜しくお願い致します。

(2005年08月23日 16:02 更新)

■■■□■
帰還を待ってますと仰って下さった方、僕は本当に嬉しく感じています。
音楽やってて良かったと思えます。
必ず 何か をものにしてきます。

(2005年08月17日 15:39 更新)

■■■□■
O.M.Tブースにて買い物をしていかれた方々、心からお礼申し上げます。また、横のNB2ブースにてbzbxNB2コラボCDを買っていかれた方々にも深くお礼申し上げます。初めてのコミケでしたが、非常に有意義な時間を過ごさせていただきました。ありがとうございました。

(2005年08月14日 00:28 更新)

■■■□■
現在東京に於いて明日のコミケに備えております。
恐らくO.M.Tブースに局在すると思いますので気軽に声を掛けてあげて下さい。小躍りして喜びます。

(2005年08月09日 10:11 更新)

■■■□■
8/7 1:00までにファイル(アーカイブが"BOF"のみになっている)をダウンロードされた方はBMSファイルにタイトルが入っておりません。プレイ上の支障はありませんが、修正ファイルを以下からダウンロードしていただくと幸いです。

(ダウンロードは右クリック→ファイルに保存でお願い致します)

http://www13.plala.or.jp/nya_n/BOF_5key.bms

これはこちらのミスでもあり、また重大な規約違反に抵触しているものでもあります。申し訳ありませんでした。

(2005年08月08日 19:32 更新)
■■■□■
mixiの方での日記には書いたのですが、この大会を機にBMS活動を暫く停止させます。これは時間的な問題もあるのですが、私にとってはBMSはやはり曲あってのもので、それが未熟な今のままでは同じことを繰り返すと思うからです。今回の不祥事も自分に未熟な部分があったから故であると感じ、それらの甘えを排除するべく活動停止という形を取りました。されど作曲活動には以前に増して力を入れていく方針です。納得できる曲が作れるようになった時には戻って来たいと思います。

(2005年08月07日 09:40 更新)
■■■□■
mp3もあります。
http://www13.plala.or.jp/nya_n/bof.mp3

(2005年08月07日 01:47 更新)
■■■□■
readme入れ忘れています。重ねてすみません。

(2005年08月07日 01:11 更新)
■■■□■
まずはじめに。
今回私は不祥事を起こしております。ご存知の方、並びに主催関係者、チームメイト、B.z.Bの方々には本当にご迷惑をおかけしました。非常に反省しております。以後このようなことの無いように致しますのでどうかお願い致します。申し訳ありませんでした。

BMSに関してですが、譜面は5keyしかありません。BGA及び一枚絵すらもありません。より良いものを出したいと意気込み、為しえなかった結果です。
正直悔しい思いがあります。
しかしこれも一つの結果として受け入れるつもりです。

詳細情報

BMS Artist にゃーん mail URL
Genre trance Original・Self
Source ----- -----
Title another one
Size 8210KB BGA none・none
Level ★x1〜★x6 BPM 150
Keys 5keys
NoteType -----
DownLoadAddress http://www13.plala.or.jp/nya_n/nyan[anotherone].rar
製作環境 FL Studio 4.1.2
Fantom X6
dell demention 8400
Regist Time2005/08/06 21:16 Last Update2005/09/09 09:26

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1L-POINTIMPRETOTALMEDIANAVERAGE
none231816pts80pts78.95pts
80 PTS
ImpressionTime : 2005年09月03日 20:27 (eaUqcDPHfgTL.)
初めてプレイしたときは印象が薄かったんですが、2回目以降は
じわじわと浸透していくような心地良さを覚えました。
BPMを-10してみるとジワジワ感(?)がもっと強くなりそうです。

叩きも序盤のストリングスの配置が5鍵ではムリがあるように
感じましたが、メインのシンセを叩くところではうまく5鍵を
使えてるなあと感じました。5鍵トランスの良いお手本ですね!

製作お疲れ様でした。
にゃーん
ImpressionTime : 2005年09月03日 21:18 (i5lvtzSI4vIEI)
スルメ曲が目標の一つであります('∀`)万人にとってそうであるような曲を生産していきたいですね。ちなみにこの曲を作って以来、作る曲のbpmが気持ち遅くなってきているように感じます。

5鍵の狭さに悩みながらも手は抜いていません。落ち度があるのは自分が無能であるだけで、意識的には完全を目指しました('A`)しかし目標はやはり万人に対して良譜面と思わせられるだけの譜面なので、まだまだ精進は必要です。

インプレありがとうございました。
Response
85 PTS
ささくれ夕雁
ImpressionTime : 2005年09月03日 07:58 (FLzgyhHHlLOuU)
ストリングスのメロディがカッコいいです。
シンセの打感も僕好みで非常に楽しかったです◎

ただ個人的に7keyがあったほうが曲の魅力を引き出せそうかなと思いました。
横に密度高そうな譜面(謎)だと思ったので…
とはいえ、この展開の仕方、お気に入りです◎

とゆことでこの点数、貰ってやってください♪
どうもありがとうございました!
にゃーん
ImpressionTime : 2005年09月03日 21:10 (i5lvtzSI4vIEI)
おお、ささくれさんではないですか。覚えてらっしゃらないかも知れませんがOMTブースで売り子していたにゃーんです。インプレありがとうございます。

褒められている箇所は次回作の糧に致します。また、ささくれ氏のあの特徴的な譜面も参考にしていきたいとも思っています。(譜面で特徴付けられるBMS作家はそうはいないと思います)

展開の仕方自体は僕のこれまでと(自分的には)それほど変化はないのですが、コード進行だけは力を入れた部分があります。とは言っても本当にまだ洗練されたものではないのでこれからもっと磨いていく必要があります。メロディアスで且つ常に何か異なることを目標に精進していきます('∀`)
Response
78 PTS
LOKI [URL]
ImpressionTime : 2005年09月03日 05:14 (21da0i7r9RfRE)
弦の音色が美しい。
そして琴線に触れるメロディとコードがツボです。

シンセの音色が『丸い』のが少し気になりました。
もっとシャキっとした質感というか、エッジの利いた音になっていると、弦とのコントラストか際立って締まりが出てくるのではないかなと思います。
深めにハイパスフィルター入れちゃったりとか…。

譜面は違和感無く叩ける出来で良かったのですが、7鍵で広くバラ撒かれたシンセを叩いてみたかったなーとも感じます。

そしてなによりご本人が納得いく形で完成させたモノが出てきていたら…と思う訳です。
にゃーん
ImpressionTime : 2005年09月03日 20:58 (i5lvtzSI4vIEI)
うーん。全体を通して弦が褒められることが多いですね。自分としてはそれほど凝ったわけではなかったのですが、知らず好まれるような構成になっていたのでしょうか。だとすればこの辺りを鍛えて武器にできるよう精進していきたいです(´ω`)
シンセが丸いとのことですが・・自分でも気になっております。音質削減を考慮して少しだけ強めにレゾナンスを利かせてもよかったのかも知れません。もしくは仰るとおりハイパスかけたものを重ねるとかでもいいのかも知れませんね。エフェクトの効果的な設定とマスタリングはまだまだ勉強しなければいけないところです('A`)
7鍵にバラ撒きたかったっ。作っていてそう思いました。というか最初のストリングスの配置で既に7鍵の方にすれば良かったと思ったわけですが('A`)どうしても7鍵だと時間がかかるような気がしてしまいます。しかし実際にやってみると5鍵に押し込むことを考える時間を考慮すると、それほど差異はなかったのかも知れません。寧ろ早くできたかも。曲に合った鍵数の見極めは大事ですね。

何か違うなと思って3年経ちました。その時点では良い作品だと思っていても後で聞くと粗が目立つものばかりです。まず自信を持って発表できるものを作れるように精進するつもりです。
インプレありがとうございました。
Response
75 PTS
Gun-SEKI [URL]
ImpressionTime : 2005年09月01日 00:56 (19CMYnu7AX6Ew)
ストリングスが音色、旋律共に美しくて好印象でした。
そして後半のシンセメロが入ってきたところからは何かがはじけました。
プレイが終わった後の陶酔度では一番かもしれません。

個人的に気になったのが45,46小節あたりのストリングスが不協和を起こしていると思われる部分です。
自分の耳でそう感じただけなので実際はどうだかわからないのですが…。
多少気持ちの悪い響きでした。

OMTでの活動、がんばっていきましょう!
良曲、ありがとうございました!
にゃーん
ImpressionTime : 2005年09月01日 01:15 (19CMYnu7AX6Ew)
お、岩さんじゃないっすかー('∀`)ノ
こないだはお疲れさまでした。

全体的に綺麗と言われるインプレが多いのは嬉しい限りです。この方向が僕の味なのかなと思いつつも、それに固執してはいけないとまた崩しを繰り返して最近はかなりうぼぁな状態になっています。
不協和はたぶん55,56のあたりではないでしょうか。あの中盤では確か多少無理に7thを加えたりして違和感を出しておこうと考えた部分です。そうしておいてメインに入ったところを強調しようとしました。本当はベロシティを変えて違和感をマイルドにしようと思っていたのですが('A`)もしかしたら他の方法もあったのかもしれません。

OMTでは宜しくお願いします。特に冬('∀`)
最近岩さんやおべたんが声ネタを使ってきてるのでこの辺で僕も使おうかと画策している今日この頃です。
インプレありがとうございますー。
Response
86 PTS
Mr.H
ImpressionTime : 2005年08月25日 23:28 (P0mDGdYKqupCk)
譜面…純粋に面白い配置だなと思います。

曲…ん〜中々ツボを刺激してくれますね。しかしながら音削ったせいかノイズが目立つのが少々残念です。最初の部分は特にサーというノイズが目立ちます。こういう曲はあんまり削らない方がかえって吉かなと思いました。

製作お疲れ様でした。

追伸:復活後のにゃーんさんの曲に期待させて頂きます。
にゃーん
ImpressionTime : 2005年08月28日 08:31 (i6WK7Hjjx3mJQ)
サーというノイズですよね。サーバに上げてしまってからテストプレイしてみて引きました('A`)
このノイズ、単音で処理していると気づかなかったものですが、それらが実際に複数集まって流れていると目立ってしまうということ、そしてそれらを見つけるためのテストプレイの大切さを思い知らされました。とは言いつつも今回は長いwavが多いために、なんとか削らないと容量が肥大化してしまいます。当初は80Mくらいあったと記憶しています。
今回は時間がないながらも冗長な譜面にならないよう考えてみたのは確かです。洗練ができなかったのと7keyが作れなかったのは無念の極みですが、これらは自分の責任なので反省せねばなりません。

BMSは暫く間を置くでしょうが、作曲業は続けていきます。冬コミには数作作品を投下する予定ですのでもしよろしければどうぞ('∀`)

インプレありがとうございました。
Response
85 PTS
valentia
ImpressionTime : 2005年08月23日 02:21 (21s1yOVt1hTCg)
うぉ、これおもしろい。
前半は普通だなぁと思いながらプレイしてて、中盤から後半は良いけどパンチが足りないかもとか思ってたのですが、
ラスト一歩手前の譜面が緩くなった所で急にビヨビヨしたメイン(?)フレーズが心に響きました。
その時叩いてる音がフレーズを引き立てて、そこからラストにまた叩かせるという展開がツボに入りました。
後半と前半で雰囲気がガラリと変わった感じだったので、ジャンル表記がTrance Technoになって、
前半からトランスでもテクノ寄りっぽい雰囲気だったら個人的に良かったと思います。
多分氏が思い描いてたものと違うものになってしまうと思いますけど。


BMSとしてもっとコンパクトに、さらにおいしい部分を引き立たせられる曲が作れるようになったらおもしろいトランスBMSが作れそうですね。
あと譜面はこれを5鍵に上手くまとめてると思ったので良いと思います。自分が好きになるのは5鍵が似合うBMSが多いので。
valentia
ImpressionTime : 2005年08月23日 02:31 (21s1yOVt1hTCg)
mp3聴きました。高音質版希望!していいですか?
これにしっかりしたテクノっぽいBGAついたら自分の中で傑作になりそうです。

あと何度聴いても5鍵向きだと思うのですが、自分の感覚はズレてると自負してるので気にしないでくださいw
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月23日 15:56 (i5lvtzSI4vIEI)
自分の中ではTrance Technoの概念はありません。あくまでTranceはTechnoの派生であると考えているからです。とはいえこの曲はTranceではないですよね('A`)なんだろう。
>BMSとしてもっとコンパクトに、さらにおいしい部分を引き立たせられる曲が作れるようになったらおもしろいトランスBMSが作れそうですね。
本当に僕自身もそう思います。美味しいところ、魅せたいところはある。しかしそこを生かす手段に乏しい。というのが現状でしょう。特に楽曲であれば誤魔化せもしますが、BMSになると実際に擬似演奏するわけで顕著に出るわけですね。これは僕の今後の大きな課題の1つでもあるのです。
5鍵は本当に突貫で作ってしまったのでほめられたものではないです。(テストプレイもしてませんでした)
楽曲に関して、前半テクノ寄り・・いいかもしれないですね('∀`)再考してみますです。

ありがとうございました。精進致します。
Response
80 PTS
ImpressionTime : 2005年08月19日 22:07 (i2TYirljHCJTU)
ストリングスが壮大さを感じさせますね・・・。凄いです。
ただシンセがかなり浮いて聴こえるのと,やはりこの曲に5鍵は狭いというのが
かなり勿体無いです。
パワーアップしての復帰を楽しみにさせていただきます。これからも頑張って下さいー。
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月23日 15:46 (i5lvtzSI4vIEI)
音質削減の結果もさることながらマスタリングのせいも大いにあるでしょうね。浮いてしまったのはやはり残念です。
ストリングスはごくありきたりな構成なのかなと自分では思っていました。意外にも小細工しなかったことがよい方向に働いたのかなと思い、またそれを今後生かしていきたいと思います。自分の楽曲はどうも小細工を考えすぎて失敗している感が大いにあるので('A`)

応援ありがとうございます。全力でがんばります。
ありがとうございました。
Response
73 PTS
ImpressionTime : 2005年08月19日 13:30 (p1622qBJfaIjw)
なんというか、王道といえば王道なトランスって感じですね。
荘厳な雰囲気が非常に素敵です。飲まれます。飲まれました。
意見の後だしっぽくてちょっとアレですが、音の厚みとか雰囲気とかが足りないかと思われます。
int_stringsの力の入れ方が凄いけど後の音がおろそかになってるというか・・・失礼な言い方してスイマセン。
あとどうも「長尺の曲をBMSサイズにした」感が否めません。

譜面は何回やっても「5鍵盤じゃ足りない」と思ってしまいます。

乱雑な文でスイマセン・・・にゃーん氏復帰の時はこの曲を超えるクオリティを期待します。
製作お疲れ様でした。
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月19日 17:05 (i50YfdshneW0w)
自分に足りないと思っていることと言われていることが同じなのです。中々に難しいものです。しかし難しいからと諦め手を抜くようではそこ止まりで終わってしまいますので足りない部分を真摯に受け止め精進します。
決して長尺の曲をBMSサイズにするという意図はなかったのですが、イメージやしたかったことが2分半という範疇に収まりきらなかったというのが正直なところでしょうか。決してイメージ全てが表現できたわけではないので、何かしらの形で再度表現できたらなと思っています。というのは幾分表向きで、実は短尺の曲を作るのが苦手という性分も少なからず含まれるのだと痛感しています。
5鍵では足りないのは承知です。これについては自分の落ち度以外にありません。弁明すればするほど言い訳がましくなってしまうので、素直に落ち度を認めます。

ありがとうございました。暫く作曲業の方をメインにやっていきますのでよろしくお願いいたします。
Response
70 PTS
ねこみりん [URL]
ImpressionTime : 2005年08月17日 03:35 (eanFIhjdC.5BY)
なんとなくonokenさんのvijoreを思い出しましたw
かなり神聖というか綺麗形のtranceですねぇ〜。いい感じでしたw
ただ全体的に音が薄い気がしました。もっと全体的にはっきりした音でもいいかもしれません。

譜面は最初の地帯がどうもどこを叩いてるのかがわからないのが残念でした。
そこ以外は特に気になりませんでした。
あとすごーく個人的ですがこの曲は7keyで表現したほうが面白みが増したかな〜?、と思います。

70Ptsどぞ〜。
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月17日 14:22 (i50YfdshneW0w)
う、凄まじく鋭い突っ込み。正直に言うと、意識したところはあります。もしかしたら意図せず同じフレーズになっているところがあるかも知れません('A`;)しかし氏の高みまでは到達できなかったのが現実。何かのイメージに束縛されている状態では、たとえそれに近づけども越えることはできないということが如実に示されたものであると考えています。
BMSにする際には音質を落とさねばならないというのがいつも壁になっています。良い音質を提供したいが容量は削減せねばならないというジレンマは耐え難いものもあります。音質削減後のビットレートとサンプリング周波数の変化をもう少し頭に入れつつ作り込めることができるようにしていきます。

ありがとうございました。
Response
80 PTS
kurena
ImpressionTime : 2005年08月16日 14:42 (l2J.EQ0zdHob.)
まだ素人ですので曲の印象を中心に。
面白いトランスだー!
ラストの主旋律がいいですね!カッコイイ!
打鍵感が中盤無かったのが痛いかなあ。
譜面はちょっと微妙かな…飽きちゃうかもしれません。
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月17日 14:09 (i50YfdshneW0w)
素人、玄人は関係ないですよ。感じたことを言ってもらえるのが一番だと思います('ω`)
いつも叩かせ過ぎや繰り返し叩かせることで飽きてしまうと感じていたので、思い切って鍵数を減らしたのですが、作りこめてなかったようですね。なかなか良譜面のアイデアが浮かびません。この辺はまだキャリアが低いからでしょう。頑張りたいと思います。

ありがとうございました。
Response
66 PTS
high:bridge
ImpressionTime : 2005年08月15日 20:39 (svclKLuHsddHQ)
いい進行・構成ですね。
既に言われていますが、やはり音色がやや物足りないです。
特に中盤部分はバックの音のアタックが弱いわりに残響が控えめなので
一小節ごとに切れかけているような印象がありました。
それ以降、終盤は繰り返しが多めでやや展開が薄いように思えました。
また、コードは良いのですが、メイン部分に使われている「途切れ途切れの16分メロ」というのは
相当わかりやすい運びにしないとメロディとして印象に残りにくいという欠点があります。
このあたりは個人的な好みもかなり入ってくるのですが、
所々で和音や長音を入れてアクセントをつけるとよりまとまりやすくなります。

ありがとうございました。
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月17日 14:03 (i50YfdshneW0w)
展開が薄いのにはいつも頭を悩ませます。中盤までのイメージを逸脱できないというか、うまく昇華できません。この課題をクリアできなければ自身の成長は望めないと痛感しているのですが、未だなかなか活路を見出せていないのが現状です。
メロディに関してのコメント、非常に有り難く頂いておきます。参考にさせていただきます('ω`)
コードは本当に頭を悩ませました。良いと言ってもらえて嬉しく思います。しかしまだ自分のものにできていないので、頑張っていきたいと感じています。

インプレありがとうございました。
Response
75 PTS
TATE
ImpressionTime : 2005年08月14日 18:18 (p2akuyaVRmeNQ)
帰って来る日を待ってますよ、にゃーんさん
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月17日 11:00 (i50YfdshneW0w)
気合い入れます。
良い曲を作れるようになって帰ってきます。
待ってくれる人がいるというのは自分にとって何よりも支えになるからです。

ありがとうございました。
Response
80 PTS
SPIN
ImpressionTime : 2005年08月13日 17:47 (i6DBge8AU.Hs2)
お、カッコイイ
ただちょっと尺が長いかなと思います
序盤部分(0:40あたり)のサイケ音はもうちょっと作りこめたんじゃないかな
ちと浮いてしまっている印象をうけます
後中盤部分(1:10あたり)がどうものっぺりした感じ
ブレイクと割り切ってもっと音数減らしてみるのも手だし音自体をもっと艶のあるものにするとよかったかもしれません

とは言ったものの…いやいや、十分カッコイイです
個人的にはBMSのTRANCEで久々に「当たり」って感じ
構成はいいと思うので後は一音一音の作りこみってところでしょうか

後やっぱ7keyほしかったですね、この手の曲は

ごちそうさまでした、おいしかったです
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月14日 01:27 (2236fXXMswMaI)
BMSに合った短尺の曲というものは実は苦手なもので(´・ω・`)いつも長いもののイメージから短くしています。今回のは短く収めたつもりだったのですが、やはり長いのでしょうかね。偽TB303に関しては再考してみます。
後中盤部分はあれでいいのです。そもそも当初はtranceをイメージしていたのではなく、自分の曲とは何か、という試行錯誤の末に出来たものだからです。7th、major、minorの使用やベースの進行の再考が詰まっていますので変えません。ご了承くださいませ。音に艶がないのは残念ですが、これは今後の課題ですね。

ありがとうございました。
Response
70 PTS
Chikuwa [URL]
ImpressionTime : 2005年08月13日 01:47 (p7ZaZRkBReKOs)
フレーズ、展開ともに綺麗なのにそれを鳴らす音に高級感がなくのっぺりした感じに聞こえたのが残念です。
それは全体的に言えるのですが、特にバイオリンの音色で顕著に感じました。

あとは全体的な容量をもう少しコンパクトに出来た部分がある様に思います。
そして製作環境的に、音の作りこみをもっとできると思います。
既に何作か作ってこられているようですので、ちょっと厳しめにみてますが・・・。

製作お疲れ様でした。
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月14日 01:02 (2236fXXMswMaI)
本当のところを言うと、テストプレイしたのはBMSをうpしてから、という今回の稚拙さ。酷いです。
まず思ったのが言われるようにストリングスの音質でした。一音一音加工していた時は気づかなかったのですが、曲として構成してみるとノイズが酷い。他の音にもそれらのことは言えます。悔しく思います。
容量は、恐らくこの程度が最小クラスでしょう。もう1,2Mは下げられたと思いますが、今回はストリングスの種類が多く、また長いものであったことにより容量が肥大化してしまいました。音の作り込みの時間がなかったというのは言い訳ですが、これは次回以降、作曲業に於いても教訓にしなければならないでしょう。
ありがとうございました。
Response
75 PTS
k8er
ImpressionTime : 2005年08月11日 13:21 (YamGKjZCaJmJo)
序盤の和音でぐっと来ました!これはいい!
でもその後のメロのウニョウニョした音色で少しがくっときました・・・
あの音はもうちょっと練る余地があるように思います。

製作お疲れ様でした!復帰待ってます!
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月14日 00:52 (2236fXXMswMaI)
和音は好きです。尤も私はコード進行には疎いのでほぼ勘に頼っていますが。今回の和音は和音構成数は少なくなってしまいましたが、一応3つの弦楽器で演奏していることを想定して作っていました。
TB303ぽいシンセが概して好まれない様子であるのには少々残念ですが、私はこれで良いはずであると思っております。音質削減や音量の問題ではないかと思いますのでそこのところは修正していきたいですね。

「お疲れ様」という言葉は受け取りません。「完成」という言葉が自身に浮かんだ時に受け取ります。次は必ず良い物を提供できるようにがんばります。
ありがとうございました。
Response
65 PTS
びっとあっぱー
ImpressionTime : 2005年08月09日 23:47 (aanns3cPhk8JM)
最初のストリングスいいなー、と思っていたら他の音がついていってなくて非常に残念でした。
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月14日 00:40 (2236fXXMswMaI)
最初のストリングスはBMSであるにも関わらず、ベロシティ、パン、音の長さの全てを弄っております。「できるだけ良い物を」と意気込みましたがやはりかなり無謀でした。他の音達にも申し訳ないと感じています。
ありがとうございました。
Response
79 PTS
bmsdf
ImpressionTime : 2005年08月09日 21:43 (i2tDW/ApeHXD6)
曲についてはかなりのクオリティを感じさせられました。カッコイイです。
譜面は今回の場合どうしようもなかったのでしょうが、やはり曲が7key向けであるため残念でなりません。
これからの作曲活動頑張って下さい。パワーアップを遂げてのBMSシーンへの復帰、お待ちしてます。
nya_n
ImpressionTime : 2005年08月14日 00:36 (2236fXXMswMaI)
「かなり」という辞はまだ勿体無いと思います。とはいうものの、mp3のクオリティは少なからずあるとは思います。しかし当然まだレベルは相当低いですから天狗にならないよう自制しなければなりませんが、曲について言って貰えたことは大変嬉しく思っております。
とりあえず次の大きな同人活動は冬コミ、O.M.Tメンバーとしての作曲活動になります。3ヶ月近くありますが、今回のようにならないよう、余裕を持って且つクオリティを落とさないよう仕事をしたいと思っています。宜しくお願い致します。
ありがとうございました。
Response
85 PTS
のら譜面師
ImpressionTime : 2005年08月09日 00:13 (208Y2shnSQgM.)
7keyで本来の面白さが出るタイプの曲
(例えばバスドラ+16部シンセ03(かな?)のコンビネーションなどは
5keyでは表現不可能)なので、
7key譜面が無いという事それ自体が、私としては非常に惜しいと感じました。

曲については私はほとんど評価できないんですが、
素人目にはかなり良い感じの曲だったと思います。
にゃーん
ImpressionTime : 2005年08月09日 10:05 (i6S0FbZpJnvN.)
7keyにまで手が及びませんでした。後半のシンセをはじめ、作曲当初より7keyでの完成を予定していたため、これは自分的にも非常に口惜しい結果となってしまいました。7keyの差分は現在検討中ですが、少なくとも今大会が開催されている間は発表は控えさせていただきたいと思います。

私は、曲というものは聞き手が素人であれ玄人であれ、その曲を聴いて美しい、楽しいと思えるものが良い曲であると思っています。俗な言い方をするならば曲という物は聴かれてなんぼだと思っています。マーケティング如何でリスナーを伸ばすのも方法論としてはアリなのかもしれませんが、個人的にはリスナーの数が少数であれども、聴いて楽しく心地良くなれるから聴く、そんなリスナーがいてくれること、それが最高の音楽であると思い、またそれを理想としています。かなり良い感じの曲と言って貰えたことは素直に喜ばしいことであると受け止めます。ただ、私にはこの曲がもっと作り込んで欲しいと言っているように思えます。己の能力でそれに応じれるか否かは分かりませんが尽力したいと思います。
好評価を有り難く頂いておきます。それをこの場で以てこの曲に捧げておきます。
プレイして頂き大変嬉しく思います。
Response
90 PTS
凍花
ImpressionTime : 2005年08月08日 23:20 (wh9JCZd3VpghA)
安っぽい音のパートが幾つかあるのでそれさえどうにかなれば
100点つけれる名曲だと思います
旋律が素晴らしい
にゃーん
ImpressionTime : 2005年08月09日 09:43 (i6S0FbZpJnvN.)
安っぽい音であると言われるとやはり少し口惜しい気はします。とはいうものの、いざBMSをプレイしてみるとやはり安っぽい音に変化してしまっているものも多く、非常に残念に思った部分もありました。原因としてはレゾナンスやピッチ変化の効いた音を多用し、それの分解能を下げたからであると理解しております。しかし結果に対しifは付けません。それが一つの結果であると受け止めることが作品に向き合うことであると思っています。曲に100点を取りうるポテンシャルがあったにも関わらず、それを生かせていないのは自己の技術が及ばなかったからであると思います。BMSに限らず、楽曲製作に於いての自己の技術を高め、より良いものを、より美しいものを外部へ提供していけたらなと思っています。
このインプレを受け、曲は喜んでいると思います。私はさらに完成度を上げて公開したく考えています。ありがとうございました。
Response
87 PTS
ImpressionTime : 2005年08月08日 21:00 (p12Mprvf/1NbY)
こんな切り出しで申し訳ないのですが・・・
BOF2005が開催された直後(8/7に日付がかわってすぐ)にDLしたデータと、
現在のデータが色々変更されていませんか?
変わる前のBMSはタイトルが無かったので、
恐らく未完成時に登録されたんだと思います。
未完成のままで先に登録をする行為は今大会のルールではナシとなっていたと思います。
・・時間の問題もあったんだと思いますが、やっぱり完成してから登録して頂きたかった、と
個人的に思います・・

では曲のインプレの方へ・・・

壮大で美しいストリングスの旋律が物凄く印象的な曲でした。
一番グッと来たのは#057〜でシンセが入りだした所からでした。
もうこういう進行大大大好きです・・・シンセの勇ましいメロがツボすぎますTwT

でも譜面でかなり気になる所が幾つか・・・
所々音階を無視した配置がかなり違和感ありました。
音程が上がったのに、その前のオブジェと同じキーにオブジェが落ちてきたりと、
ミスなのか・・?と思うくらい不自然な配置でした。
あと#049〜のシンセの打鍵感が薄くてちょっと何を叩いているか分かり辛かったです。
他はすごく良い感じだったのですが・・・

BMS活動一時休止という事で残念ではありますが、
また腕を上げられたにゃーんさんの曲がBMSで遊べる日を楽しみにしております。
BMS製作お疲れ様でした。
にゃーん
ImpressionTime : 2005年08月09日 09:30 (i6S0FbZpJnvN.)
率直に言って頂けて寧ろ嬉しく思います。
データの変更についてですが、実際に変更があったのはタイトルだけです。譜面及びwaveファイルに関しては弄っておりません。タイトルだけであったということで、主催であるマンボウ氏の寛大な心遣い及びbird氏の懸命な説得によりミス扱いとされ今に至っております。ですが、違反は違反。譜面ができているから少しくらいOKと高を括った気持ちそのものが大会を侮辱していたのだと真に反省しております。また今後如何なるペナルティが課せられようとも受け入れるつもりでおります。折角ダウンロードして頂いたのに大変申し訳ない気持ちです。

曲に関してですが、今回は何よりベースラインに力を入れました。構築し、また壊しの連続であったと思います。その結果としてストリングスの旋律とうまく噛み合ったのではと個人的に思ってはおります。今回の曲は今のところ良いと言って貰えています。これを受けて曲も喜んでいることでしょう。しかしやはりストリングスはBMSにするとパターン数が増え容量が肥大してしまいます(´・ω・`)この辺の兼ね合いが作る側からするとジレンマとなってますね。
譜面ですが・・・素直に謝罪します。洗練されておりません。時間がなかったというのは言い訳に過ぎず、もっと良いものを提供したかった思いばかりです。

帰って来るのは何時になるのかは分かりません。もしかしたらひょっこりイベントに参加しているかもしれません。ただ、一つ言える事は、出るのであればそれなりのものを出品するということです。楽曲に関してもそれはできる限り実現していこうと思います。

今回は不祥事の件すみませんでした。されどもプレイして頂けたこと感謝しております。
Response
80 PTS
ImpressionTime : 2005年08月08日 17:18 (p8vYX7hz6wAcQ)
良い曲だと思いました。
叩くにしても普通に聞くとしてもです。
BGAが無いのは残念です、にゃーんさんがこの曲に対しての
イメージ付けをどのようにするか見てみたかったです。
にゃーん
ImpressionTime : 2005年08月08日 18:50 (i6S0FbZpJnvN.)
良い曲と言って貰えるならばこの曲も喜ぶと思います('ω`)
しかし己の技術の無さ故に中途半端な形で投下してしまった事は、インプレイヤーに対しても、この曲に対しても非常に申し訳なく思っております。イメージとしてあったものはstand aloneとanother oneなので、最後まで名前が決まりませんでした。(それが結果として悪しき結果を招いたのですが・・)自分の曲とは何か、同じ展開だけしかできないのかという問いかけを何度も行い一つの結果がこの曲です。いつもと同じ展開ではあります。が新しいところに挑戦した部分もあります。これを糧にまず納得できる曲を作っていこうと思います。
にゃーん
ImpressionTime : 2005年08月08日 19:05 (i6S0FbZpJnvN.)
あわわわ、お礼を言うのを忘れてしまうとは('A`)大変ご無礼を致しました。
後付けで非常に不快な印象を与えてしまうかもしれません。申し訳ありません。
インプレを非常に有り難く思います。本当にありがとうございました。
Response
85 PTS
mp
ImpressionTime : 2005年08月08日 12:04 (p3NOxNMVAou6A)
曲はほんとに良いです。
しかしやはり7key差分もほしかったところが-ですかね。それにBGAもないのは残念です。
しかし曲勝負ということならかなりの出来だと思いますよ。
にゃーん
ImpressionTime : 2005年08月08日 19:12 (i6S0FbZpJnvN.)
本当のことを言うならば曲自体も未完成な部分が多いです。それでも良い曲と言って貰えるならば本当に喜びます。私ではなく曲が。私も当然嬉しく思いますが、完成に近付ける為にまだ喜ぶわけにはいきません。
差分は正直間に合いまでんでした。登録1時間前まで5keyを作っていたくらいですから('A`)一枚絵もできないほどかつかつだったのはこれが初めてです。周りのレベルに少しでも追い付こうとしたのですが、もう少し余裕を持つべきだったのかと思います。
インプレを糧に曲の未完成部分を昇華させていきたいと思います。本当にありがとうございました。
Response
87 PTS
ImpressionTime : 2005年08月07日 23:35 (14rLBR.zKsqsA)
本家の良曲って感じがしました。本家にあったら間違いなく毎回プレイしてますね。(本家本家言われるの嫌いだったらゴメンなさい…)
イイ意味で、最初から最後までまとまった雰囲気で続いていて、隙が無いというか、純粋にイイ曲と言えばいいのでしょうか。そんな感じでした。
展開が似たような感じだけれど、終始飽きずにプレイできる作品でした。
でもやっぱり惜しい感はありますね。飽きない曲もイイですけど、何か飛びぬけたものも欲しいというか。

欲を言うと、やっぱりもっと譜面が欲しかったりしますが、ココは製作者の意図に則って曲を中心に評価したいと思います。

製作お疲れ様でした。
にゃーん
ImpressionTime : 2005年08月08日 19:25 (i6S0FbZpJnvN.)
本家と比較できるほどの位置にはまだないと思います。しかし本家と比較されることがあるくらいには思っておきますね('∀`)まだまだ私はコンポーザーとして未熟です。
「何か飛びぬけたもの」は私が終始求めているものです。が、未だ見つかりません。鍛錬が足りないのか練り方が甘いのでしょう。売れるためには無難な曲はベストのはずです。しかし印象に残る曲としては最悪です。自分らしさとは何か。曲の個性とは何か。それらをもう少し再考したいと思います。
譜面ですが、これは正直に謝罪しておきます。5keyだけで手一杯となってしまいました。申し訳ありません。
曲を中心に評価されたことは感謝の極みであります。これから暫くは曲中心の活動になりますが、それでも機会がありましたら宜しくお願い致します。
インプレありがとうございました。糧に致します。
Response
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