Regist No.8
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BMS Artist SYNK mail URL
Genre techno Original・Other
Source -----
Title Power Line BANGLAR
BMS-Info ★x4〜★x4 BGA separate・Self Size 6170KB
5keys BPM 135
DownLoadAddress http://www.ismusic.ne.jp/synk/synk_powerline_bga.zip [BGA]
http://synktank.hp.infoseek.co.jp/synk_powerline_bga.zip [BGA (Mirror)]
http://www.ismusic.ne.jp/banglar/ [BMS]
Comment (2004年03月03日 13:41 更新)

(2004年03月02日 16:06 更新)

(2004年03月01日 12:50 更新)

今回でBGAPARTYが終わりを迎えるという話を聞きつけ、僭越ながら参加
してみようと思い立ちました。
今までBGAはおろかBMSの世界から離れていた身分なので、まだまだ精進
するべきことは多々あると思いますが、楽しんで頂ければ幸いです。
(高画質を心掛けたら容量が膨らんでしまいました…。)

製作するにあたり、楽曲の使用及びBGAの公開を快諾してくれた
BANGLAR氏に感謝致します。

※ISMUSICにアクセス出来ない状態が続いているのでミラーを用意しました。
DL出来ない場合はミラーをご利用くださいませ。
製作環境 Illustrator 8.0
Photoshop 6.0
After Effects 5.0
Padie
BMSCreator
Regist Time2004/02/29 13:43 Last Update2004/03/13 23:57

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1L-POINT
none

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Impre cyclia
面白い構成のBGAだと思います。
synk_line_00xx.bmpはツボでした。自分もこんなハードな素材を作ってみたいものです。

synk_echo_00xx.bmpをレイヤー状に切ってあるのはこの素材をレイヤーとして使うためであると思うのですが、
切らずに単体の物としての見せ方をするもあるかなー、と思いました。

マンネリネタですね。on_
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Impre ers
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Queen/2149/index.html
レイヤの使い方が恐ろしく上手いですね。256枚の制約をふっと忘れてしまうほどバリエーションに富んでいたBGAだと思います。
ループ素材の合間に現れるアニメーション(コンセント等)のセンス、本当に羨ましい限りです。
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Impre Fall
レイヤーの使い方云々と皆さんが仰っているので、
どんなモンかとBMSファイル開いてみたら納得。こりゃ凄い。
自分もコンセントの部分が気に入りました。
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Impre amo
曲のテーマとのシンクロ性、素材の見せ方が凄いと思いました。
幾何学模様のデザインセンス等も見習いたいです。
ラストのタイトルと作者名の文字の組み合わせなんかも好きですw
制作お疲れ様でした。
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Impre ggg
前半部でsynk_echo_*.bmpなどの矢印と四角が7つある素材が多く使われてることによって、
パッと見、繰り返しが多いように見えました(ちゃんと見ると違うのですが。

そこ以外は、レイヤーの使い方も非常に上手く、曲のコンセプトにもぴったり合っていて良かったです。
RED氏も書いてますが、コンセントが連結されるところがすごく気持ち良くてカッコイイ。
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Impre ニシ
曲のアーカイブ内に付属してる一枚絵からも色々なイメージが喚起されましたが
この作品は自分が考えていたイメージ以上のものを強烈に与えてくれました。
自分の中ではベスト5に入るBGAです。
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Impre RED
http://www.oct.zaq.ne.jp/redsight/
オートプレイでじっくり観察してもどうレイヤーを使ってるのか解りませんでした。笑
前半と後半の対比がいいですね。
後半、キメの場所に配置されているコンセントが特にカッコイイ。
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Impre 642
レイヤーウマー
テクノ調の素材で統一されてあり、曲とのシンクロもばっちりですね。
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Impre tes
http://t-e-s.hp.infoseek.co.jp/
こりゃまた凄い。
レイヤーの使い方が非常に上手い。
図形などのオブジェクトの配置も上手い。
脱帽です。
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Impre makein
それぞれの素材が似たような感じなので
少々単調感を得ました。
レイヤーの使い方が上手かったです。
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